Skocz do zawartości

Przeszukaj forum

Pokazywanie wyników dla tagów 'PS4'.

  • Szukaj wg tagów

    Wpisz tagi, oddzielając przecinkami.
  • Szukaj wg autora

Typ zawartości


Forum

  • Forum (PS4)
    • Dyskusje ogólne
    • Gry
    • FPS
    • Kącik wyścigowy
    • Sportowe
    • Role playing games
    • On-line
    • Trofea
  • Forum (PS3)
    • Dyskusje ogólne
    • Gry
    • FPS
    • Kącik wyścigowy
    • Sportowe
    • Role playing games
    • On-line
    • Trofea
  • Przenośne (PS Vita i PSP)
    • Dyskusje Ogólne
    • Gry
  • Inne Platformy
    • PC
    • Xbox
    • Nintendo
    • Mobilne
  • Kulturalnie
    • PSX Extreme
    • Kącik filmowy / serialowy
    • Mole książkowe
    • Szafa gra
  • Varia
    • Offtopic...
    • Ściana płaczu

Znaleziono 40 wyników

  1. Dishonored 2

    Oficjalny trailer z E3: Premiera 11 Listopada. Dwie grywalne postacie - Corvo Attano (protagonista pierwszej części) oraz Emily Kaldwin, cesarzowa Imperium, o której honor walczyliśmy w poprzedniczce. Wtedy była małą dziewczynką, teraz jest wyszkoloną zabójczynią. Każde ma mieć swoje unikalne moce i zabawki. Obie w pełni udźwiękowione. Gra osadzona jest w mieście Karnaca - daleko na południu Imperium. Powrót starego, fantastycznego gameplayu wzbogaconego o nowe możliwości rozprawiania się z wrogami i nowy, rozbudowany system rozwoju zdolności. Poziomy mają być większe, z większą ilością ścieżek do celu i bardziej wyróżniać się projektem oraz motywami. Rozgrywka nie będzie aż tak płaska - więcej opcji wspinania się w ukryte miejsca i ścieżki. Na prezentacji pokazano jedną misję w starym skradankowym stylu (ale z nowymi mocami) oraz jedną z nowym pomysłem - rezydencja, w której na drodze do celu przenosimy się z teraźniejszości w przeszłość i odwrotnie, aby w jednej linii czasowej pokonać przeszkody, których w drugiej nie da się pokonać. Fabuła będzie oparta na tym samym pomyśle, co jedynka - konspiracja przeciwko głównym postaciom, więc trzeba uciekać, położyć jej kres i odzyskać swoją własność. Będzie dobrze. Dishonored było rewelacyjne. Ukończyłem 4 razy na różne sposoby i bawiłem się genialnie. Fantastyczny pomysł na świat i sensowna skradankowa rozgrywka z ogromną ilością przejść, zakamarków, dróg i opcji na wyeliminowanie celu. Misja na belu maskowym była mistrzostwem świata. Dodatki równie konkretne. Kontynuacja jest moim priorytetowym zakupem jesiennym.
  2. Assassin's Creed IV: Black Flag

    Asasin krid 4. Gra wyjdzie na PS4 ... jeszcze nie wiadomo kiedy. Wiadomo natomiast kiedy wyjdzie na pozostałe platformy: 1 listopada 2013r. Gra użyje jak zresztą każda część silnika AnvilNext Assasin Creed zaczyna robić się jak CoD. Co roku nowa część. Smutne ale prawdziwe ;-(
  3. SZCZEGÓŁOWE FAQ (klik) Instrukcja PS4 Cena sugerowana 399.00 Euro. Data premiery w Polsce 29 listopada 2013r. Więcej (kilk) Temat moderowany. Każdy post oczekuje na zatwierdzenie. Jeśli nie pojawił się w ciągu kilku godzin, to znaczy, że nie nadawał się z jakiegoś powodu do publikacji i został skasowany (patrz Regulamin Forum). Prosimy kierować się złotą zasadą: nie masz nic ciekawego do napisania, nie pisz wcale.
  4. Nazwa tematu robocza. Nie jest żadną tajemnicą że Treyarch robi Cod który będzie wydany na jesieni 2015. Pojawiają się wskazówki co do tematyki kolejnej części Bardzo czekam na powrót do IIWŚ :) Futurystyka, kosmos i egzozabawki fuj. http://www.ppe.pl/news-32665-przyszloroczna_odslona_call_of_duty_powroci_do_tematu_ii_wojny_swiatowej_.html
  5. Witam forumowiczów. Jako że posiadam konsolę ponad rok i gwarancja SONY już się skończyła (sklepowej nie liczę bo każdy wie jak z nią jest) dzisiaj postanowiłem że będę zmieniał pastę w swoim egzemplarzu. Moja sztuka od zakupu nie należała do najcichszych a z czasem stała się jeszcze głośniejsza , powierzchowne czyszczenie nic nie daje stąd taka decyzja . Może ktoś już dokonywał takiej wymiany i może się podzielić efektami pracy?, jeśli nie to będę pierwszy:) Mam zamiar użyć pasty Arctic MX-2 i wymienić thermopady na nowe o grubości 1mm.
  6. Elite: Dangerous

    Początkowo miał to być ex tylko na PC, ale konsole też go dostaną. Najpierw xbone, a potem PS4. Jednak premiera tego pierwszego nie jest nawet znana, także w tym roku raczej nie będzie nam dane cieszyć się tą grą. Jeśli są tutaj jacyś gracze, co grają na PC to niech się podzielą opinią.
  7. DiRT 4

    http://blog.codemasters.com/dirt/01/announcing-dirt-4/
  8. Project C.A.R.S.

    Innowacyjna gra wyścigowa, która powstała przy aktywnym udziale graczy. Tytuł stawia na realistyczny model jazdy, dziesiątki trybów zabawy oraz zróżnicowane rodzaje pojazdów. Tytuł opracowało brytyjskie studio Slightly Mad Studios, które zdobyło zaufanie graczy głównie dzięki serii Need for Speed: Shift. Co ciekawe, gra powstała we współpracy z World of Mass Development. Platforma zrzesza graczy z całego świata, którzy za pośrednictwem sieci testują wczesne wersje gier, zgłaszają swoje pomysły i sugerują zmiany w nadchodzących projektach. W Project Cars możemy znaleźć dziesięć trybów gry. Największy z nich to tryb kariery, którą rozpoczynamy od wyścigów gokartami. Później, gdy nabierzemy doświadczenia, możemy zdecydować się jaką dokładnie drogą potoczy się nasza kariera. Deweloper udostępnił kilka, skrajnie różnych od siebie, jeśli chodzi o warunki jazdy czy typy wyścigów. Możemy więc ścigać się na specjalnych torach wyścigowych, uczestniczyć w rajdach po bezdrożach, a nawet brać udział w prestiżowych wyścigach, takich jak 24h Le Mans. Do naszej dyspozycji oddano szeroką gamę maszyn, włączywszy w to samochody turystyczne, superszybkie bolidy czy samochody sportowe. Producent postarał się, aby sterowanie pojazdami jak najlepiej oddawało rzeczywistość. Oczywiście, jak w każdym symulatorze, możemy majstrować przy parametrach naszych samochodów. Ponadto deweloper pieczołowicie przeniósł do gry znane z rzeczywistości tory, jak choćby: Brands Hatch i Connecticut Hill. Wizualnie tytuł zdecydowanie może się podobać. Gra oddaje poczucie prędkości, pogoda zmienia się dynamicznie, a modele pojazdów do złudzenia przypominają ich rzeczywiste odpowiedniki. Producent dużo uwagi poświęcił na dopracowanie trybów sieciowych. Możemy rywalizować w pojedynkach jeden na jednego lub tworzyć własne zawody zapraszając do nich znajomych. Źródło: http://www.gry-onlin...16.asp?ID=17802 Strona gry: http://www.wmdportal.com/projects/cars/ Na moje oko zapowiada się ciekawa gra. Zobaczymy jak to wyjdzie w praniu.
  9. Uncharted 4: A Thief's End

    nazwa robocza, nie czepiać się ;)
  10. https://www.youtube.com/watch?v=094EBZHpjPg
  11. Rainbow Six: Siege

    http://www.ign.com/articles/2013/06/13/e3-2013-rainbow-6-patriots-is-next-gen
  12. Assassin's Creed: Origins

    Producent: Ubisoft Wydawca: Ubisoft Data premiery: 27 października 2017 roku Kilkanaście godzin przed E3 doszło do wielkiego wycieku informacji o Assassin's Creed: Origin. Ujawnił je nowy numer magazynu Game Informer, który trafił już do pierwszych abonentów. Nowy Assassin's Creed ma być najważniejszą produkcją prezentowaną na poniedziałkowej konferencji Ubisoftu. Czego możemy się spodziewać i co już wiemy? data premiery to 27 października 2017 roku gracz może nurkować i szukać podwodnych ruin, skarbów czy zatopionych statków, a także jeździć na wielbłądach gra posiada 20 rozbudowanych, pełnych zagadek i skarbów grobowców, które możemy splądrować w grze nie ma mini-mapy istnieje za to kompas w stylu tego ze Skyrima akcję umieszczono za czasów panowania Kleopatry w grze można wdrapać się na każdy budynek w świecie gry znajdują się mniejsze i większe miasta, np. Aleksandria i Memfis nasz bohater może kontrolować orła służącego do odkrywania miejsc na mapie w grze istnieje cykl dnia/nocy, a postacie niezależne zachowują się wg własnego harmonogramu (praca, spanie, itp.) całkowicie przerobiono system walki i zachowanie AI; np. komputerowi wrogowie nie atakują już gracza po kolei ataki przypisane są pod prawego triggera i shoulder buttona; w czasie walki generujemy adrenalinę, którą możemy wykorzystać do wyprowadzenia potężnego ataku; nasza postać może też używać tarczy do odbijania strzał w świecie gry możemy znaleźć potężny legendarny ekwipunek, a przedmioty mają różne stopnie rzadkości (magiczne, epickie, itd.) zagadki mają stanowić większe wyzwanie swoją postać rozwijamy w trzech drzewkach umiejętności: Seer, Warrior, Hunter w grze odbywają się walki gladiatorów na arenach (zakładam, że możemy wziąć w nich udział) Bayek to nie jedyna grywalna postać, ale drugiego bohatera (a może bohaterkę?) Ubisoft trzyma na razie w tajemnicy (zapewne chodzi tu o postać w czasach teraźniejszych - przyp. red) źródło: tutaj Skany z Game Informera - KLIK TUTAJ! Mimo iż nie byłem nigdy ogromnym fanem tej gry to nowy Assassin's Creed zapowiada się naprawdę ciekawie.
  13. Zapraszam do wpisywania waszych list najlepszych 10 gier po niecałych 4 latach obcowania z ósmą generacją, mile widziany krótki opis co gdzie i dlaczego. Remasterów nie uwzględniajmy, chyba, że to remake'i od podstaw jak np. Crash. Przedstawiam poniżej swoją listę, chcecie to czytajcie, jak nie to zlewajcie i wrzucajcie po prostu swoje listy: 1. Bloodborne - czyli bez zaskoczenia. Na szczycie listy ze względu na klimat i design, spełnienie polucyjnych koszmarów Lovecrafta. Gameplay też mi bardziej siadł od powolnych metodycznych soulsów. A propos soulsów, formuła kompletnie się dla mnie wypaliła, chciałbym, żeby from software znów zrobiło coś świeżego, innego, niż soulsy w innej skórce, może jakiś horror albo powrót do fpp i gier typu King's Field. 2. The Evil Within - Pewnie niewielu fanów RE się zgodzi, ale dla mnie to taki resident evil 4, tylko znacznie lepszy bo z domieszką psychodeli, świetnym art designem, i jednymi z najlepszych bossów w grach w ostatnich latach. No i uwielbiam gunplay w tej grze, krytyki z rewolwera dają niesamowitą satysfakcję. 3. Driveclub - gra wspaniała, bo czysta. Nieskażona modą open-world, tuningu, skanowania pęknięć asfaltu na nurburgringu itd. To jest struktularnie ścigałka wyciągnięta z ery PSX (tyle, że z absurdalnie dobrą grafą), nastawiona no właśnie, na ściganie i frajdę z jazdy jako takiej. 4. SOMA - no wreszcie jakiś godny przedstawiciel szkoły psychologicznego horroru. Najlepszy tytuł z tego niestety niszowego gatunku od czasów Silent Hill 4 The Room. A jak ktoś ma lęk przed głębinami wodnymi to musi zagrać, autentycznie ciary przechodzą momentami. 5. The Witness - moja ulubiona gra logiczna, nie tylko ze względu na zagadki, ale przede wszystkim świat gry, niewielka wyspa, na której nie zmarnowano skrawka przestrzeni. Widać po prostu te 8 lat spędzone na produkcji, chciałbym więcej gier rozgrywających się na niewielkich, ale wypełnionych po brzegi atrakcjami miejscówkach. 6. Obcy Izolacja - pięknie czerpie z materiału źródłowego w postaci 1szego filmu i buduje na tym świat gry i otoczkę. Gra długa, wyczerpująca psychicznie i cholernie immersyjna. 7. The Banner Saga - Primo - jeśli miałbym wskazać najpiękniejszą graficznie grę obecnie na rynku, wybrałbym właśnie Banner Saga; Secundo - jedna z naprawdę niewielu gier, które mają scenariusz na poziomie niezłej książki; Tertio - gameplay bardzo przyjemny, taki XCOM w wersji lite, mi jako noobowi w taktycznych grach idealnie to odpowiadało 8. Prey - zaskoczenie i to spore, bo miałem nawet nie kupować tej gry, i wtedy przegapiłbym twór, który możnaby nazwać współczesnym System Shockiem. Gra ma problemy, podział lokacji na mniejsze kawałki+przydługie loadingi wyrywają ze świata gry, a końcówka nieco się rozmywa i niepotrzebnie dłuży, ale z drugiej strony nie pamiętam, kiedy ostatni raz byłem tak zaangażowany w eksplorację, zaglądając do każdego zakamarka w poszukiwaniu skórek od banana i czytaniu maili by lepiej załapać tło fabularne. A, no i Crew Quarters z miejsca stało się dla mnie klasyczną miejscówką, na miarę Fort Frolic z Bioshocka 9. Worms WMD - lubię wormsy, nawet bardzo, i na dobrą sprawę na tak dobrą kontynuację czekałem od World Party z 2001 r. 10. Resident Evil VII - Capcom powrócił do sprawdzonej formuły z RE1 na psx, odświeżył koncept widokiem z 1szej osoby i polał to sosem z filmów pokroju teksańskiej masakry. Dla mnie sztos, choć nieco za krótka pierwsza połowa gry. Dom Bakerów mógłby być rozbudowany o dodatkowe skrzydło. A i przy okazji jeszcze, szkoda, że nas wydawcy wychowali w atmosferze akceptacji popierdółkowatych DLC, season pass do tej gry na filmikach wygląda jak zlepek minigierek robionych w przerwie obiadowej, przecież takie rzeczy powinny być darmowe. A na koniec, jako, że offtop dział, to offtopowo pozdrawiam środkowym palcem Microsoft, Sony i Nintendo, w szczególności tych pierwszych za rozpoczęcie CHOREJ praktyki haraczu za granie po sieci. Moją główną konsolą było PS3 (darmowy online), obecnie głównie Xbox One, i po prostu za każdym razem jak mi wyskakuje powiadomienie o XBL gold, i nie mogę odpalić meczyku w Rocket League, to jakbym dostał obuchem w twarz. To jest nienormalne, raz na jakiś czas chcę zagrać po sieci to muszę kody 2 dniowe kupować, chore, chore chore. Nie chodzi o kasę, tylko o zdrowy rozsądek. Gracze się chyba przyzwyczaili, bo jak nintendo zapowiedziało płatny online to nie było chyba szczególnego oburzenia, a szkoda, jakby zrobić taką zorganizowaną akcję niepłacenia haraczu przez społeczność, może coś by się zmieniło? Bo korpo same z siebie nie zrezygnują na pewno, za duże przychody z tego procederu.
×