Skocz do zawartości

Wyszukaj

Wyświetlanie wyników dla tagów 'Ps4' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj za pomocą nazwy autora

Typ zawartości


Forum

  • Forum (PS4)
    • Dyskusje ogólne
    • Gry
    • FPS
    • Kącik wyścigowy
    • Sportowe
    • Role playing games
    • On-line
    • Trofea
  • Forum (PS3)
    • Dyskusje ogólne
    • Gry
    • FPS
    • Kącik wyścigowy
    • Sportowe
    • Role playing games
    • On-line
    • Trofea
  • Przenośne (PS Vita i PSP)
    • Dyskusje Ogólne
    • Gry
  • Inne Platformy
    • PC
    • Xbox
    • Nintendo
    • Mobilne
  • Kulturalnie
    • PSX Extreme
    • Kącik filmowy / serialowy
    • Mole książkowe
    • Szafa gra
  • Varia
    • Offtopic...
    • Ściana płaczu

Znaleziono 75 wyników

  1. FIFA Ultimate Team

    Wiele osób prosiło, żeby założyć taki temat tutaj, także to robię :) Prosiłbym, aby wszelkie rozmowy związane z UT na PS4 były właśnie tutaj, a nie w ogólnym temacie FIFA 14.
  2. Temat ogólny do zadawania pytań związanych z doborem odpowiednich zestawów głośnikowych, słuchawek, kin domowych, itd. pod PS4 Jeśli masz pytanie związane z kwestiami audio na PS4, to wal tutaj.
  3. DualShock 4

    http://blog.eu.playstation.com/tag/dualshock-4/ O nowym padzie sporo już wiemy, więc zasługuje na osobny temat --------------------------------------------------------------------------------------------------- Mini-poradnik jak samemu wymienić wytarte gałki analoga na nowe -> TUTAJ --------------------------------------------------------------------------------------------------- Pytania odnośnie serwisu/gwarancji pada proszę zadawać tylko -> TUTAJ ---------------------------------------------------------------------------------------------------
  4. Assassin's Creed: Origins

    Producent: Ubisoft Wydawca: Ubisoft Data premiery: 27 października 2017 roku Kilkanaście godzin przed E3 doszło do wielkiego wycieku informacji o Assassin's Creed: Origin. Ujawnił je nowy numer magazynu Game Informer, który trafił już do pierwszych abonentów. Nowy Assassin's Creed ma być najważniejszą produkcją prezentowaną na poniedziałkowej konferencji Ubisoftu. Czego możemy się spodziewać i co już wiemy? data premiery to 27 października 2017 roku gracz może nurkować i szukać podwodnych ruin, skarbów czy zatopionych statków, a także jeździć na wielbłądach gra posiada 20 rozbudowanych, pełnych zagadek i skarbów grobowców, które możemy splądrować w grze nie ma mini-mapy istnieje za to kompas w stylu tego ze Skyrima akcję umieszczono za czasów panowania Kleopatry w grze można wdrapać się na każdy budynek w świecie gry znajdują się mniejsze i większe miasta, np. Aleksandria i Memfis nasz bohater może kontrolować orła służącego do odkrywania miejsc na mapie w grze istnieje cykl dnia/nocy, a postacie niezależne zachowują się wg własnego harmonogramu (praca, spanie, itp.) całkowicie przerobiono system walki i zachowanie AI; np. komputerowi wrogowie nie atakują już gracza po kolei ataki przypisane są pod prawego triggera i shoulder buttona; w czasie walki generujemy adrenalinę, którą możemy wykorzystać do wyprowadzenia potężnego ataku; nasza postać może też używać tarczy do odbijania strzał w świecie gry możemy znaleźć potężny legendarny ekwipunek, a przedmioty mają różne stopnie rzadkości (magiczne, epickie, itd.) zagadki mają stanowić większe wyzwanie swoją postać rozwijamy w trzech drzewkach umiejętności: Seer, Warrior, Hunter w grze odbywają się walki gladiatorów na arenach (zakładam, że możemy wziąć w nich udział) Bayek to nie jedyna grywalna postać, ale drugiego bohatera (a może bohaterkę?) Ubisoft trzyma na razie w tajemnicy (zapewne chodzi tu o postać w czasach teraźniejszych - przyp. red) źródło: tutaj Skany z Game Informera - KLIK TUTAJ! Mimo iż nie byłem nigdy ogromnym fanem tej gry to nowy Assassin's Creed zapowiada się naprawdę ciekawie.
  5. Jaką grę wybrać?

    Czesc brakowalo mi caly czas tutaj tematu jaka gre wybrac. Rozumiem kazdy lubi inne gry inne klimaty ale sadze ze jezeli osoba szukajaca gry dla siebie dobrze opisze czego oszukuje jakie gry mu sie podobaly jakie nie moze to dosyc dobrze zaczac funkcjonowac. Dobrze by bylo zeby unikac zwyklych postow typu "NBA 2k14 czy NFS Rivals" poniewaz to sa 2 rozne gry wiec piszac post chcialbym zeby kazdy opisywal czego wymaga na czym mu zalezy jakie gry mu wczesniej przypadly do gustu.
  6. Project CARS 2

    http://www.wmdportal.com/projects/project-cars-2/ http://www.projectcarsgame.com/home/announcing-project-cars-2 http://www.ppe.pl/news-36840-slightly_mad_studios_zapowiada_project_cars_2__i_prosi_graczy_o_pomoc.html
  7. Metal Gear Solid V

    http://www.ps3site.pl/metal-gear-ground-zeroes-zapowiedziane/125114 Są takie zapowiedzi po których serce zaczyna bić szybciej, Panie i Panowie, nadchodzi nowy MGS ! Sądząc po renderze w grze najprawdopodobniej pokierujemy Big Bossem (znaczek MSF na ramieniu). Miałem nadzieje na remake MG i MG2: Solid Snake i choć ten render tego nie wyklucza, to możliwe że otrzymamy zupełnie nową historie. Tak czy inaczej jaram sie jak cholera i nie moge sie doczekac kiedy dorwe ten tytuł w swoje łapska!
  8. https://www.youtube.com/watch?v=094EBZHpjPg
  9. SZCZEGÓŁOWE FAQ (klik) Instrukcja PS4 Cena sugerowana 399.00 Euro. Data premiery w Polsce 29 listopada 2013r. Więcej (kilk) Temat moderowany. Każdy post oczekuje na zatwierdzenie. Jeśli nie pojawił się w ciągu kilku godzin, to znaczy, że nie nadawał się z jakiegoś powodu do publikacji i został skasowany (patrz Regulamin Forum). Prosimy kierować się złotą zasadą: nie masz nic ciekawego do napisania, nie pisz wcale.
  10. Screenshoty&Video

    Witam wszystkich,po wczorajszej awanturze pomyślałem,że niektórym mogłoby przeszkadzać rzadkie bo rzadkie,ale wstawianie filmików itp.w głównym temacie ,więc pomyślałem,że warto jest zrobić oddzielny temat.Szczególnie,że teraz każdy z użytkowników Playstation 4 ma możliwość nagrania video i być może chciałby się czymś z nami podzielić. Oczywiście w związku z wczorajszą dyskusją pozwoliłem sobie wprowadzić zmiany sugerowane przez niektórych użytkowników naszego forum i w tym miejscu chciałbym przy okazji poprosić osoby które obejrzą filmiki o opinie na temat m.in przedstawiania danych itp. Wersja pozbawiona pewnych "mankamentów",której finalny obraz jest związany z waszymi opiniami.
  11. Battlefield 1

    Pierwsze plotki czas zacząć
  12. Tom Clancy's Division http://www.youtube.com/watch?v=kHk_G0mvR7M Gameplay z PS4!
  13. Star Wars: Battlefront

    Battlefront w końcu powraca! Platformy jeszcze nie są znane, ale skoro teaser został pokazany na konfie EA, to zapewne gra pokaże się na wszystkie platformy.
  14. Kierownica do PS4

    Temat przeznaczony do rozmowy tylko i wyłącznie o kierownicach na PS4. Wątek o kierownicach na PS3 jest tutaj: http://www.ps3site.pl/forum/topic/77567-kierownica-do-ps3/ Kierownice oficjalne wspierane na chwilę obecną: T80 Racing Wheel T80 DRIVECLUB™ Edition T300 RS T300 Ferrari GTE Wheel Źródło: http://community.eu.playstation.com/t5/PS4-General/PS4-Steering-Wheel-Compatibility/td-p/22085967 GRY Project CARS:
  15. PS4 Firmware

    Wersja 1.50 dostępna do ściągnięcia wraz z premierą konsoli. 300mb. Remote Play Users will be able to access PS4 titles displayed on their living room TVs and play them on a PS Vita system over Wi-Fi networks by using PS4 Link (Depending on network environment or titles, remote play performance may vary outside of the home). We anticipate that most PS4 titles will be playable on the PS Vita system through Remote Play. The latest PS Vita system software version, to be released soon, will be required to use PS4 Link. Second Screen Users can use the PS4 Link application for the PS Vita system, and PlayStation App for iPhone, iPad, and Android-based smartphones and tablets, to use these devices as second screens in supported titles. PlayStation App has the ability to enable users to interact with games with their mobiles devices. For example on The Playroom, a title pre-installed in all PS4 systems that requires PlayStation Camera, users can draw pictures on their mobile device screens and flick them towards the TV. The images then appear as a 3D object within the game. Record, take screenshots, and upload gameplay effortlessly The PS4 system provides dedicated, “always on” video encoding systems that enables seamless uploading of gameplay. Users can share their epic triumphs by simply hitting the Share button on DualShock 4, take screenshots or scan through the last 15 minutes of gameplay, tag it and return to the game – the video uploads as the user plays. At the PS4 system’s launch, users will be able to share their images and videos with friends on Facebook and screenshots with followers on Twitter, though users will need to sign up for individual accounts to use Facebook and Twitter. Broadcast and spectate gameplay The PS4 system also enhances social spectating by enabling users to broadcast their gameplay in real-time to game fans around the globe, using Ustream and Twitch live internet streaming services (users will need to sign up for individual accounts to use Ustream and Twitch). There are two ways for users to view live broadcasts. First, the Live from PlayStation application on PS4 aggregates streams from all PlayStation users. Second, users can spectate friends’ PS4 gameplay from PCs, and applications such as Ustream, Twitch, and browsers, which are installed on their mobile devices. These applications can be easily started up via PlayStation App, and users can also use these applications to post comments to gameplay broadcasts. Furthermore, users with PlayStation Camera can stream camera images and microphone sounds along with their live gameplay broadcast. Play as you download This feature enables users to play supported digital titles as they are being downloaded. The time it takes to begin playing will vary depending on game data size and network environments, and not all titles will support this feature When a game is purchased, users can start playing after PS4 downloads a portion of the data, while the rest of the game is downloaded in the background during actual gameplay. Games may be downloaded in stand-by mode. Multi log-in A maximum of four users can log-in to a single PS4 system simultaneously. These players can use their own save data to play games, and also earn trophies on their own Sony Entertainment Network accounts even when playing a multiplayer game together on a single PS4 system. Party (Voice chat) By using the Mono Headset bundled with the PS4 system, users will be able to chat with up to eight friends enjoying different applications or games. Furthermore, users can use Party to chat between PS4 and PS Vita systems. Face recognition and voice commands Users with PlayStation Camera will be able to register their facial image onto their PS4 system, and login to their system using facial recognition instead of DualShock 4. Furthermore, users can use either the microphone of the Mono Head set connected to DualShock 4, or PlayStation Camera to navigate through the PS4 home screen (PlayStation Dynamic Menu) with voice commands to start up games and shutdown the system, among other features; please refer to PS4′s online manual for recognizable voice commands. Background music player Users can enjoy gameplay while listening to music in the background with Music Unlimited, a cloud-based digital music service. Users can also voice chat with friends while listening to music. Learn more about Music Unlimited here (LINK: http://www.sonyentertainmentnetwork.com/music-unlimited/why-music-unlimited/). Online Multiplayer PlayStation Plus members will be able to play PS4 titles online with other players via the network. PS Plus makes it easy for members to join available online multiplayer matches in a variety of ways, including the ability to easily join a game from a live stream broadcast or Party voice chats. Blu-ray Disc and DVD player Users can enjoy not only gaming on their PS4 system, but also Blu-ray and DVD video contents. When using for the first time, users must connect to the internet to activate this feature. Some features will not be available at launch, such as “suspend/resume mode” which is a feature that keeps the PS4 system in a low power state and promptly takes users back to their game. We will provide additional information about system software update version 1.50 and features available at the PS4 system’s launch, and features that will be available after launch, in the near future.
  16. Playstation VR

    http://blog.us.playstation.com/2014/03/18/introducing-project-morpheus/
  17. Promocje oraz wyprzedaże gier.

    Podobny temat jest w dziale o grach PS3, więc tworzę taki temat dla gier na PS4 :). Assassin's Creed IV: Black Flag Jackdaw Edition za 99,90 zł w Saturnie :). http://www.saturn.pl/gra-ps4-ubisoft-assassins-creed-iv-black-flag-jackdaw,id-929272
  18. http://www.pssite.com/news-34687-bioware_opowie_nam_o_mass_effect_4_pod_koniec_lipca.html
  19. Assassin's Creed Unity

    PPE: "Przedstawiciele Ubisoftu potwierdzają, że nad Jednością pracują od ponad trzech lat. Tytuł ma nam pokazać prawdziwą nową generację."
  20. Fallout 4

    Można juz chyba założyć temat o tej grze. Podsumowanie dotychczasowych plotek Fallout 4 w Bostonie? http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=70371 Fallout 4 tuż za rogiem? Premiera na nextgenach? http://www.xboxc.pl/fallout-4-tuz-za-rogiem-premiera-na-nextgenach/ Ponadto wiadomo ze kolejne Fallouty(od 4) bedzie robiła osobiście Bethesda. A szkoda,bo po bardzo dobrym New Vegas liczyłem że kolejne części bedzue robił Obsidian
  21. Poznaliśmy pierwsze informacje na temat The Witcher 3: Wild Hunt, czyli trzeciej części przygód Wiedźmina. Gra zaoferuje otwarty świat, nowy silnik oraz masę zmian w mechanizmach rozgrywki. Krążące od dłuższego czasu plotki zostały potwierdzone. Następnym projektem studia CD Projekt RED jest trzeci Wiedźmin, który otrzymał angielski tytuł The Witcher 3: Wild Hunt. W najnowszym numerze magazynu Game Informer znalazła się obszerna zapowiedź gry, dzięki czemu wiemy już o niej całkiem sporo. Zgodnie z przypuszczeniami, trzeci Wiedźmin posiadać będzie świat o otwartej strukturze. Twórcy chcą zaoferować poczucie swobody znane z np. The Elder Scrolls V: Skyrim, choć jednocześnie teren, który zwiedzi Geralt będzie o 20% większy niż ten z gry studia Bethesda Softworks i czterdziestokrotnie bardziej rozległy niż w The Witcher 2: Assassins of Kings. Nowy silnik (CDRED Engine 3) został zaprojektowany tak, aby cały czas ładował dane w tle, co ma pozwolić uniknąć ekranów wczytywania. Przemieszczanie się ułatwi opcja jazdy na koniu. Przy dobrym rumaku dotarcie z jednego końca mapy na drugi ma zająć około 30-40 minut. Pojawi się również opcja natychmiastowej podróży do miejsc wcześniej odwiedzonych. Autorzy testują wciąż system walki na koniach i nie są do końca pewni, czy pojawi się on w samej grze. Kampania nie będzie już podzielona na rozdziały i akty. Główna oś fabularna obracać się ma wokół kilku oddzielnych wątków. Wśród nich znajdzie się poszukiwanie utraconej miłości Geralta oraz inwazja królestwa Nilfgaardu. Spróbujemy też powstrzymać tytułowy Dziki Gon (ang. Wild Hunt), czyli polowanie, w którym udział bierze pędzący po niebie orszak upiorów. Główne zadania mają oferować filmową jakość opowiadanej historii, z imponującymi scenkami przerywnikowymi i starannie wyreżyserowanymi sekwencjami. Co ciekawe, będziemy mogli porzucić część wątków, ale spotkają nas za to ciężkie konsekwencje. Poza głównymi opowieściami pojawi się również zatrzęsienie misji pobocznych, które w sumie mają starczyć na ponad sto godzin zabawy. Jednocześnie żadna z nich nie będzie wygenerowana automatycznie. Zamiast tego wszystkie misje zostaną przygotowane ręcznie przez deweloperów. Autorzy obiecują też dużą różnorodność wyzwań. W trakcie przygód będziemy eksplorowali m.in. jaskinie, prastare ruiny i tętniące życiem wioski. Zapolujemy na potwory dla zysku oraz specjalnych nagród. Pojawią się również zadania oparte na dochodzeniach. Różne rejony świata zaoferują swoje własne mini gierki (np. zawody w rzucaniu nożami) ze specjalnymi nagrodami, choć jednocześnie ich ukończenie nigdy nie będzie wymagane dla dalszego rozwoju fabuły. Zgodnie z tradycją serii, nowy Wiedźmin zaoferuje sporą swobodę odgrywania postaci, a fabuła będzie mocno rozgałęziona, tak aby umożliwić graczom dokonywanie różnych wyborów. Jednocześnie wirtualny świat ma być w dużym stopniu dynamiczny. Przykładowo, niektóre nasze akcje mogą sprawić, że zagrożona przez ataki bandytów wioska kompletnie się wyludni. Co godne pochwały, wrogowie i potwory nie będą się skalowały do poziomu gracza. Poszerzanie zasobu wiedzy o przeciwnikach umożliwi poznanie ich słabych punktów. Niektóre pokonane monstra pozostawią po sobie niemożliwe do dostania w inny sposób składniki służące do przepisów alchemicznych i tworzenia nowych przedmiotów. Pozwolą również Geraltowi na rozwijanie własnego drzewka mutacji, zapewniającego dostęp do nowych mocy. W grze nie zabraknie scen miłosnych – będą miały istotne znacznie dla całej fabuły, zamiast służyć tylko zaspokojeniu chuci bohatera. Spore zmiany zajdą w systemie walki. Kompletnie przebudowano sztuczną inteligencję przeciwników. Geralt otrzyma 96 animacji wykorzystywanych w starciach, podczas gdy w drugiej części miał ich jedynie 20. Gracze będą mogli przerywać atak w jego trakcie oraz blokować ciosy i wykonywać uniki, nawet gdy zabraknie im kondycji, choć nie będą one wtedy tak skuteczne. Zamiast przewrotów bohater będzie wykonywał szybkie piruety, aby zejść z linii ciosu przeciwnika. Nowy system kamery zadba o zapewnienie czytelnej perspektywy podczas starć. Nie zabraknie starć z bossami (m.in. z lodowym gigantem), ale nie będą one oskryptowane. Mocno przebudowany zostanie system znaków. Każdy z pięciu będzie miał podstawowy poziom, a wraz z rozwojem Geralta odblokujemy drugi stopień. Przykładowo, ulepszone Igni wywoła eksplozję ognia, która otoczy bohatera. Z kolei drugi poziom Ydren zamiast pułapki na jednego potwora stworzy duże pole, które spowolni wszystkich przebywających w nim nieprzyjaciół. Podczas starć wykorzystamy również w dużym stopniu otoczenie. Np. telekinetycznie uderzymy w ul os, które zaatakują wrogów. Natomiast gdy zwrócą się w naszą stronę spalimy je znakiem Igni. Gracze będą również rozwijali drzewka umiejętności szermierczych i alchemii. The Witcher 3: Wild Hunt ma stanowić prawdziwą superprodukcję. Aby to osiągnąć, liczebność zespołu deweloperskiego została zwiększona dwukrotnie. Nowy silnik zaoferuje realistyczną fizykę, która sprawi, że np. statki na wodzie będą się naturalnie bujały. Ma to istotne znaczenie, gdyż poza podróżowaniem pieszo i konno, pojawi się również opcja skorzystania z łodzi. Silnik będzie też symulował ruch ubrań na postaciach. Ponadto wprowadzony zostanie dynamiczny system pogodowy, a na niebie zobaczymy prawdziwe wolumetryczne chmury, a nie jedynie statyczną tapetę. Autorzy obiecują również znacznie lepiej wyważony poziom trudności oraz nowy interfejs zarządzania ekwipunkiem. Nie znamy jeszcze daty premiery The Witcher 3: Wild Hunt. Wiemy natomiast, że gra trafi na pecety oraz, jak to ujmują autorzy, „wszystkie najnowocześniejsze konsole”. To drugie oznacza zapewne, że produkcja zawita na następną generację urządzeń firm Sony oraz Microsoft i nie pojawi się na PlayStation 3, Xboksie 360 czy Wii U. Gra ma stanowić zwieńczenie trylogii, choć nie oznacza to wcale, że nie powstaną potem kolejne odsłony. Źródło http://www.gry-onlin...13.asp?ID=74560
  22. Elite: Dangerous

    Początkowo miał to być ex tylko na PC, ale konsole też go dostaną. Najpierw xbone, a potem PS4. Jednak premiera tego pierwszego nie jest nawet znana, także w tym roku raczej nie będzie nam dane cieszyć się tą grą. Jeśli są tutaj jacyś gracze, co grają na PC to niech się podzielą opinią.
×