Skocz do zawartości
Emir

F1 2010

Rekomendowane odpowiedzi

No jak oceniasz grę na podstawie materiałów pre-alpha to już Twoja sprawa.

Chodzi o to, że w końcu pokazali jakąś kolizję i że są one w F1 i na pewno ujrzymy w przyszłości coś jeszcze.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wszystko zależy co wolisz. Mnie osobiście bardzo dobrze gra się na padzie, ale jeżeli lubisz realistykę to z pewnością kierownica się przyda.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To jest jeden z pierwszych screenów.

Codemasters mówiło już, że pozbędą się tego "pomarańczowego" filtru.

To są screeny z wersji alpha, jak nie pre-alpha.

Codemasters zachowuje się tutaj bardzo ładnie dzieląc się wszystkim z fanami.

Którzy twórcy gier prowadzą taki stały kontakt w sprawie danej gry? Chyba tylko nieliczni.

Dlatego CM należy tutaj chwalić, że możemy podejrzeć jak gra będzie mniej więcej wyglądać.

Chociaż i tak produkt końcowy zapewne będzie zupełnie inny niż to co teraz widzimy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Codemasters mówiło już, że pozbędą się tego "pomarańczowego" filtru.

Oby, oby. Bo wygląda to jak jakiś materiał sprzed kilkudziesięciu lat zapisany na starej taśmie filmowej.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dzięki za informacje, co do trybu kariery to aż nie mogę się doczekać aby powalczyć z Glockiem czy Senna :P, a może Trulli lub Kovalainen'em w Lotusie =), z Tych video "blogów" jak to tak nazywam, usłyszałem, że w zespole warto walczyć o numer "1" gdyż dostanie szybciej części :)

Mam nadzieje,że CM wywali ten pomarańcz ...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kolejna porcja screenów:

http://img651.imageshack.us/img651/3358/piper6.jpg

http://img180.imageshack.us/img180/9326/piper5.jpg

http://img718.imageshack.us/img718/2118/piper4.jpg

http://img718.imageshack.us/img718/7871/piper3.jpg

http://img687.imageshack.us/img687/2697/piper2.jpg

http://img339.imageshack.us/img339/8246/piper1.jpg

Są to screeny z Dev Diary 2, tego filmiku co wyżej wstawiłem, więc nie doszukujcie się tutaj wspaniałej jak żyleta grafiki.

Jakiś gość tylko poprawił tutaj nieco kolory i kontrast.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

zastanawia mnie jak będzie rozwiązany problem z poziomem trudności. Do tej pory w grach F1 spotkałem się tylko z paskiem poziomu trudności na którym ustawialiśmy od 0 do 100 jak dobrzy mają być rywale. A no i były jeszcze paski z poziomem agresywnosci itp. Jednak ustawienie tego zajmowało dużo czasu....

Po za tym, zwłaszcza na początku, poziom umiejętności gracza będzie rósł.

Może poziom trudności będzie się mógł sam dostosowywać do naszych umiejętności (oczywiście nie w trakcie wyścigu :P)....

ach.... nie mogę się już doczekać ^^

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Z tego co czytałem to CM właśnie najwięcej uwagi skupia na zachowaniu bolidu na torze, oraz na AI przeciwników.

Jak pisałem wcześniej, AI będzie podobne do kierowców w rzeczywistości, czyli teoretycznie Hamilton będzie szalał na torze i nie myślał, tak jak podczas wyścigów.

Ale na ile zostanie to odwzorowane to zapewne dopiero się sami przekonamy.

Co do poziomu trudności to jak na razie wiadomo, że będzie on na zasadzie ilości granych sezonów i zespołu startowego. Najłatwiejszy to 3 sezony i zapewne startujemy już w średnio dobrym bolidzie, czyli może Renault czy Mercedes w tym sezonie.

Potem jest 5 i kolejno 7 sezonów.

O ręczny ustawianiu poziomu trudności jak na razie nic nie słyszałem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

i bardzo dobrze, mnie zawsze podobalo sie ustalanie poziomow przez Codemaster.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kolejny rozdział Dev Diary.

Tym razem na temat pogody!

Warto obejrzeć :D

http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/14253207/fia-forumla-one-world-championship/videos/f1_2010_trl_devdiary3_weather_51210.html?show=hi

W niektórych momentach widać jak poprzez przejazdy bolidów na mokrym torze widać wyjeżdżoną linię! EKSTRA!

Również kilka sekund z pit-stopu i pracy mechaników widać.

Ta F1 chyba będzie najlepszą F1 jaka ukazała się do tej pory na konsolę :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No nieźle. Na pierwszy rzut oka widać, że gra prezentuje się coraz lepiej. :)

Nawiązując do tej linii jazdy na mokrym torze, to bardzo ciekawi mnie czy będzie różnica w sterowaniu i prowadzeniu się bolidu jeżeli będziemy się poruszać na mokrej części i na suchej oraz to czy będzie można oszczędzać opony lub je schładzać zjeżdżając na wodę :)

Jeżeli tak by było, to będę wniebowzięty. :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

No to kilka informacji (z grubsza) na temat ostatniego filmiku i systemu pogodowego w F1 2010:

1. Każdy tor będzie miał tak jakby swój system pogodowy. Czyli każda trasa tak jak w rzeczywistości będzie odzwierciedlać swoje warunki pogodowe.

W AbuDhabi raczej deszczu nie ujrzymy, zaś w Spa czy Monako sprawa może wyglądać różnie.

Trzeba będzie uważnie obserwować pogodę (będzie taka funkcja) i starać się dostosować taktykę.

2. Podczas deszczu tor jazdy cały czas będzie się zmieniać w wyniku nagrzewania linii poprzez inne bolidy, co sprawa że niektóre części trasy będą bardziej mokre, a niektóre suche.

Jazda po danej nawierzchni będzie miała wpływ na zachowanie się bolidu.

3. Podczas wyścigu w deszczu będziemy dostawać rady od naszego inżyniera lub zaufać samemu sobie. Będzie to można robić na zasadzie obserwowania nieba i domysłów czy się rozpada czy nie (wow!).

Również klimat na danej trasie, czyli jak się rozpada w takiej Malezji to już raczej możemy być pewni, że będzie lało do końca.

4. Jeśli źle dostosujemy strategie, czyli będziemy jeździć z oponami typu wet na średnio mokrej, to będą się szybciej niszczyć i trzeba będzie je chłodzić przejeżdżając przez jakieś mokre strefy na torze.

(jak zwykle sam wszystko pisałem, żeby ludzie wiedzieli jakie nowe F1 będzie zaje...iste :D )

Podobno owy system pogodowy ma również znaleźć się w DIRT3.

Co jak co, ale zapowiada się masakryczynie.

Edytowane przez Patricko

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Żeby tylko nie zepsuli modelu jazdy i będzie bosko :whistling:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No to kilka informacji (z grubsza) na temat ostatniego filmiku i systemu pogodowego w F1 2010:

[...]

Co jak co, ale zapowiada się masakryczynie.

Jesli cala ta 'teoria' faktycznie bedzie miala miejsce w praktyce to czeka nas niezla rzeznia :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W niektórych momentach widać jak poprzez przejazdy bolidów na mokrym torze widać wyjeżdżoną linię! EKSTRA!

Coś takiego było już w Grand Prix 3 z 2000 roku i bardzo urealistyczniało wyścigi. Mam nadzieję, że tu też takie coś będzie. Wychodzi na to, że martwić się jedynie możemy o model jazdy bo cała otoczka jak na razie wychodzi, że będzie pierwsza klasa.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

2 screeny "pogodwe":

F1_2010_WIP_10

F1_2010_WIP_6

Już na pierwszy rzut oka widać, że nie ma żadnych filtrów i pomarańczowych blurów.

Screeny wg mnie wyglądają bardzo ładnie, a szczególnie bieżniki na oponach.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

O ten cały model jazdy to już jestem troszkę spokojniejszy, bowiem ostatnio obejrzałem sobie stare trailery z F1 CE i powiem szczerze, że wyglądają one gorzej od najnowszego 2010, a już w starszej edycji model jazdy był po prostu boski. :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Bardzo obszerny artykuł gamespotu + wywiad z jednym z członków CM:

http://www.gamespot.com/news/6262656.html

Warto poczytać, można dowiedzieć się sporo rzeczy.

EDIT:

Kolejny wywiad, tym razem dla GameTrailers:

http://www.gametrailers.com/video/design-f1-2010/100235?type=flv

Edytowane przez Patricko

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Bardzo obszerny artykuł gamespotu + wywiad z jednym z członków CM:

http://www.gamespot.com/news/6262656.html

Warto poczytać, można dowiedzieć się sporo rzeczy.

EDIT:

Kolejny wywiad, tym razem dla GameTrailers:

http://www.gametrailers.com/video/design-f1-2010/100235?type=flv

No niezle. Czyli nie tylko jazda :). Cala otoczka tez ma znaczenie. Oby tylko nie bylo luznych tekstow jak w DiRT 2.

Szkoda ze nie ma mowy o aktualizacjach co roku. Bo skoro odwzorowuja wszystko tak dokladnie (bolidy, styl jazdy poszczegolnych kierowcow) to pasowalo by zeby co sezon to bylo w miare na czasie. A nie jak ostatnia gra F1 z 2006 roku.. Mogli by jakis update przygotowywac co zime. Chyba ze juz planuja serie wydawac co rok jak inne gry sportowe.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Taki jest zamiar właśnie, że seria będzie co roku wydawana, dopóki CM nie uzna, że nie ma sensu robienia kolejnej wersji już.

Ta F1 2010 jest swego rodzaju przecieraniem szlaków dla CM jeśli chodzi o fomułę, ale i tak jak widać gra zapowiada się wyśmienicie.

Co dopiero w F1 2011 :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie no ja to nawet nie oglądam screenów czy gameplayów bo kupuje w ciemno. Jestem miłośnikiem F1 i ubolewałem, że nie ma (oprócz F1 CE ale to jest "stare") żadnej wyścigówki o f1. I poprostu nie moge sie doczekać. (To samo zresztą z arcanią bo ona też będzie hitem i odrazu sobie kupię ) Tutuł ten np. w robsonie ukaże się 17.09 tu macie link :

http://robson.pl/produkt,11086,f1_2010.html

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No to nieźle, tylko że CM powiedziało już oficjalnie, że premiera gry podczas GP Singapuru czyli okolice 24 - 26 września.

Także data robsona na pewno wyssania nieco z palca, żeby po prostu złożyć pre-order, standardowa zagrywka znana jeszcze z czasów indiańskich XD

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

hehe taka mam podniete na ta gre ze juz bym wysylal zaproszenia do ludzi co beda grali w ta gre aby szybciej moc scigac sie z nimi :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×