Skocz do zawartości
Asasyn

Castlevania: Lords Of Shadow

Rekomendowane odpowiedzi

Grafika bardzo nierówna. Momentami piękna, szczególnie na zbliżeniach, ale już widok z perspektywy moim zdaniem jest fatalny. Wszystko się świeci jak na choince. Fragmenty, w których jedziemy na koniu- przefatalne. Ubogie w gameplay i jakieś takie past-genowe w korytku, dwa ruchy, no koszmar. Sama walka też nudna jak flaki z olejem. Jedyne co mogę po tym demie zaliczyć na plus to menusy. Osobiście bardzo się zawiodłem. Przede wszystkim gra wcale nie wygląda tak jak na trailerach, ani taka ładna, ani taka płynna. Także dla mnie klasyczne "Nie wszystko złoto, co się świeci ...".

No i dzięki Tobie jest mi lżej. Najbliższe 25 dni to 8 tytułów, które trzeba jakoś zaliczyć...

Teraz Castlevania schodzi z listy :0

Podziękował

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Yup. 20 godzin grania potwierdzone. OPM takze dalo 9/10 i jeszcze potwierdzilo, ze w grze jest 50 leveli. Ciekawi mnie czy to chodzi o osobne plansze czy tez "swiaty". Zaciekawila mnie ta Castlevania, musze sprawdzic.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dlaczego na portalu w miejscu gdzie są daty premier nie ma Castlevanii ?? Przecież premiera ma być 8 października w dzień kiedy premiera Enslaved. Enslaved jest wpisane, a nie Castlevanii nie ma. Czyżby premiera niepewna czy co??? Ma ktoś jakieś info w tym temacie ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dlaczego na portalu w miejscu gdzie są daty premier nie ma Castlevanii ?? Przecież premiera ma być 8 października w dzień kiedy premiera Enslaved. Enslaved jest wpisane, a nie Castlevanii nie ma. Czyżby premiera niepewna czy co??? Ma ktoś jakieś info w tym temacie ?

No właśnie też się nad tym zastanawiam.Portal gry-online podaje iż światowa data premiery nastąpi 5 października 2010,europejska zaś trzy dni później,tj. 8 października 2010.

Jednak jeśli chodzi o premierę w Polsce to widnieje tam informacja,iż obecnie brak planów wydania.

Dosyć to dziwne,bo przecież w sklepach internetowych z grami można składać zamówienia przedpremierowe.

Warto jednak zauważyć,że sklep gram.pl podaje informację iż planowana data wysyłki zamówionej gry to 28 październik 2010.

Wygląda więc na to,że premiera w Polsce będzie opóźniona.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Obejrzałem 11 minutowy trailer i już wiem, że gra będzie moja. Może nawet kilka dni po premierze, w każdym razie najpóźniej na początku listopada.

Tytuł ma wszystko co potrzebne mi do szczęścia - ładne lokacje, dobrą muzykę, walkę z bossami. "Association with Kojima productions" oznacza, że na fabule też się nie zawiodę.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Po pierwsze primo, ten oręż to właśnie bicz rękojeść w kształcie krzyża oraz wysuwany z jednego ramienia stalowy bicz/łańcuch(zwany pogromcą wampirów zresztą).Jakbyś zamiast gorączkować się jaki bee jest system walki, po prostu się przyjrzał to byś zauważył to od razu.Dodam że jest to jeden ze znaków rozpoznawczych serii od jej samego początku i występuje w każdej znanej mi części.Narzekać na autorskie rozwiązanie nie możesz bo jest to właśnie pierwsza odsłona Castelvani na next geny więc jest rozwiązaniem jeśli nie nowym to świeżym właśnie.Zresztą czegoś co jest dobre się nie zmienia( patrz Devil May Cry i Dante)Po drugie primo :wink:" Castelvania jest to seria z 23 letnią tradycją , czyli zastanów się proszę kto ewentualnie na kim mógłby się wzorować skoro GOW ma ledwo 5 lat. System walki tez nie jest absolutnie masakrą,jak na demko jest sporo tego, uniki, rzucanie sztyletami, odblokowywanie ciosów, jazda na koniu, ciosy specjalne , juggle itd itp.Niestety czasem trzeba wejść do menu i odblokować lub zobaczyć jak wykonać dany cios, ehh jakie to niesprawiedliwe prawda?:ninja:

w moim odczuciu gameplay nie daje rady, animacje walki są nie na miarę nextgenów, w HS Nariko również ma łańcuch, i to co ona z nim robi (mimo że ma jeszcze miecze) nie pozostawia suchej nitki na ruchach Gabriela, ... Kratos i Dante również mają o klasę albo dwie lepiej zaprojektowane ruchy ... tak jak się rusza Gabriel ruszały się postacie w grach z fliperów, z ery przed konsolowej na cd jakieś 20 lat temu, .. nie wiem może o to chodziło, żeby zachować ten toporny dla oka system, cholera wie, ale przez to gra u mnie straciła miejsce na półce, ...

Gow sciągnął bat z Castelvani - to porównanie na siłę, Kratos ma 2 łańcuchy zakończone ostrzami i no i Kratos jest w 3D, ...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

jak zobaczyłem ten długi trailer to pierwsze skojarzenie to Dante Inferno, zmarła żoncia, krzyż za broń i jeszcze parę elementów, ale wygląda ok, szkoda że nie wersja PL bo znając Kojime to 10h filmów

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jutro demo na PSN?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

nie napalajcie sie, demo jest krotkie nudna i slabe. nijak nie reprezentuje gry.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Hmm,a premiera samej gry w Polsce odbędzie się nie 8-go,lecz ostatniego (31) października 2010 r.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Hmm,a premiera samej gry w Polsce odbędzie się nie 8-go,lecz ostatniego (31) października 2010 r.

Dobrze, że wiele sklepów internetowych + Allegro daje tą możliwość, że już 8 lub 9go będziemy sobie w to grać :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jestem PEWIEN ze ta gra w moich oczach pobije ( i to konkretnie ) GoW'a. Muzyka w demie to czysta poezja. Ukazanie niektorych scen , opowiadanie , stylizacja i otoczka (ksiega , rysunkowy Gabriel pokazujacy combosy) - FENOMEN. Mysle ze ta gra moze nawet pobic mojego faworyta DMC3. Fabula wydaje sie interesujaca jak i sam swiat. Naprawde poezja , pelna patosu opowiesc. Oby tylko nie wszyla z tego opera mydlana.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Oj skoro juz liczysz na przebicie DMC to zapraszamy do lekarza :D Jezeli stawiasz audio-wizualny orgazm ponad gameplay w slasherach to to niezbyt dobrze mowi o Tobie jako graczu. To takby oczekiwac od sandboxa, ze bedzie wygladal jak Crysis. Niektore rzeczy sa odpowiednie dla danych rodzajow gier i tak powinno zostac. Gameplayowo Castlevania wypada po prostu srednio, no srednio. Nawet recenzenci to mowia.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jezeli stawiasz audio-wizualny orgazm ponad gameplay w slasherach to to niezbyt dobrze mowi o Tobie jako graczu.

A to już indywidualna sprawa kolegi, co stawia wyżej a co niżej, jaką ma hierarchię wartości w grach - nie wiem jak można po tym oceniać graczy...

Niektore rzeczy sa odpowiednie dla danych rodzajow gier i tak powinno zostac

To ciekawostka, gdyby wszyscy trzymali się tak bardzo utartych schematów to nigdy nie powstałyby żadne innowacyjne rozwiązania, bo tak powinno zostać. Jestem jak najbardziej za mieszaniem stylów i rozwiązań w grach.

Moja żona zobaczyła trailer Castlevanii i skwitowała: połączenie Uncharted z God of War, tylko wykonanie w innym stylu. Dodam, że ona tylko przygląda się jak gram :biggrin:

Gameplayowo Castlevania wypada po prostu srednio, no srednio. Nawet recenzenci to mowia.

Szczęście, że opinie recenzentów mało dla mnie znaczą, zbyt wiele razy naciąłem się na tych "ekspertach", ostatnio choćby na Dante's Inferno. Wszyscy trąbili że gra to średniak a mnie wciągnęło kompletnie - żaden GoW nie dał mi takiej satysfakcji z gry.

Dema nie ściągam, szkoda mi czasu. Gra już mi się spodobała, kupuję. Nie oczekuję po niej cudów, tylko solidnej dawki przygody i ładnie zrobionych filmików (w końcu Kojima).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

• GamesRadar – 9

• Eurogamer – 8

• CVG – 9.2

• NowGamer – 8.3

• Videogamer – 9

• Games TM – 8

• OPM – 9

• HardGame2 – 9/10

To są niby te fatalne oceny?

Edit: IGN (chociaż ten serwis to jakaś pomyłka) dał 7.5, taką też ocenę wystawił grze Gamespot. Gametrailers wystawiło Castelavanii 8.5.

Edytowane przez Grabeq

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dla mnie najbardziej miarodajna jest wersja demo gry. A po demie mogę śmiało stwierdzić, że w przyszłym tygodniu Castlevania zagości w mojej PS3. Na opiniach serwisów i recenzentów już nie jeden raz się zawiodłem. Są subiektywne i przedstawiają zazwyczaj spojrzenie na grę samego recenzenta. Podobnie zresztą ma się sprawa z recenzjami filmów.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jestem na świeżo po ograniu demka. Wrażenia, jak najbardziej pozytywne: klimat - jest, piękna oprawa graficzna - jest, intuicyjny system walki - jest, nastrojowa muzyka - jest, ciekawi przeciwnicy - są. Niczego więcej nie potrzebuję ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Też właśnie skończyłem demko. Nie chcę się powtarzać i powiem, że zgadzam się w 100% z opinią kolegi powyżej. Gdybym miał tylko zarezerwowane 2 stówki... ;]

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Hey man... Kroog(cos tam dalej). Nie stawiam grafy ponad gameplay( swiadczy o tym miedzyinnymi to ze DMC3 wole od DMC4) ale zadnej gry na PS3 jeszcze nie bylo w takich klimatach. Gotyckiego fantasy. Poza tym nie mowie ze grafa jest SUPER lecz design. Zaprojektowanie leveli ich artystyczny przekaz. W Gowie rowniez lokacje sa bardzo ciekawe (lubie starozytnosc) ale wlasnie one sa stylizowane historia. Cos co znam z podrecznikow - kolumyn w porzadku jonskim , agory , swiatynie wykonczone marmurowymi plytami. Zdobnictwo , muzy itp itd. Cos niby niezwyklego ale tak naprawde to tego sie po GoWie spodziewalem.

Castlevania to zupelnie "nowa magia". Nie wiem jacy bohaterowie beda ale ten Szaman-wół czy ta baba-jaga przypominaja mi postaci z anime Spirited Away: W krainie Bogow. Do tego klimacik , pelen patos (co moze wkurzac ale mysle ze tu nie bedzie denerwujace). Ta gre a DMC3 rozni sporo naprawde. DMC3 to typowy slasher. Nie ma zagadek , elementow platformowych za duzo tez nie ma. SKILL i jeszcze raz SKILL. Co fakt fabula wg mnie byla bardzo ciekawa ale Castlevania ma klimat... dobrej ksiazki... opowiadania. Basni , magii. Mistycyzmu. Cos co duzo bardziej moze wciagnac od skillowego nawalania w przycisko. Castlevania daje mi zupelnie innego rodzaju DOZNANIA.

BARDZO cenie design. Japonski przepych , fantazje. Tutaj Japonski kicz zostal opakowany w europejska , pelna patosu opowiesc.

Nie chodzilo mi o Stricte porownanie Castlevani LoS z DMC3 pod wzgledem slasherow. Bo slasherem lepszym jest DMC3. Ale np. taki DMC4 jest bardzo podobny do DMC3 jednak krocie wole czesc 3. Na gre sklada sie calosc. Calosc doznan. Intensyfikacja tych doznan moze byc znacznie wieksza w Castlevani. Ummmh... miod gra sie zapowiada.

Niestety jednak to wszystko moze byc tylko jednorazowym doznaniem , tak jak GOW. Po 1 przejsciu wiecej juz nie robi wrazenie. DMC3 za to dopiero za 6-7 razem jest fenomenalne. Na najwyzszym poziomie , bez itemkow , wymaxowane skille. I jazda... masterowac sie. Obawiam sie ze tego zabraknie w Castlevani.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mow Kroo, tak latwiej ;) No i tu sie rozumiemy. Poza tym, nie mowilem o grafie tylko oprawie audio/wizualnej czyli w to wchodzi wszystko co jakos wyglada. Design tez. No, ale nie ma co dalej dyskutowac skoro sie doszlo do porozumienia. Tez uwazam, ze LoS bedzie takie na lyczka, a potem juz po wszystkim. Recenzenci mowia o jakichs itemkach, ale podobno te nic specjalnego nie daja. Bayonetta jako jedyna po DMC pokazala co to oznacza replayability w slasherach.

@Grabeq

Ja patrze jedynie na szwedzkiego Gamereactor or Gamespot. To sa stronki, ktore nie poddaja sie hype'owi oraz porzadnie recenzjuja (nie liczac skandalu z Kane&Lynch u Gamespot). Reszte mam w pupie, szczegolnie 1UP oraz wszystkie Officiale, bo u tych to duzo nie potrzeba by zdobyc dobra ocene.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@Up. Ja wlasnie Bayonetty jeszcze nie dorwalem... sieka wieksza niz w DMC ponoc ale odrzuca mnie slaby framerate na PS3. Teraz cena ok 80zl tak wiec kuszaca ale nie wiem jak to jest z poziomem trudnosci tam. Nie ukrywam ze w tego typu grach szukam czegos a'la Insane Hardcore (ale takie cos jak heaven or hell z dmca) i nie lubie gdy poziom trudnosci oznacza tylko ze mooby sa twardsze i wiecej bija. W GoWie fajnie widac roznice miedzy poziomami trudnosci. Na Normal/Easy mooby kreca sie wokol i atakuja raz na jakis czas na tych najciezszych atakuja niemalze ciagle i ciagle i w grupie i na raz. Poza tym ofc sa silniejsze i wytrzymalsze. Tyle ze ten najciezszy w GoWie przy odrobinie myslenia nie byl jakos wyzywajacy.

Ciekawe co na tym polu pokaze Castlevania. Nigdy wczesniej nie mialem stycznosci z seria ale sporo ostatnio obilo mi sie o uszy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Grałem demko, dobra gra. Raczej nie kupię. Ja wolę GoW. ^^

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×