Skocz do zawartości
INKOGNITO

Batman: Arkham Origins

Rekomendowane odpowiedzi

Zgadzam się z tobą w całej rozciągłości. Gdy mam ochotę na rozpierduchę włączam uncharted. Gdy mam ochotę na rozbudowany scenariusz, to łapię się za dobre rpg. Mając uwagi do scenariusza, fabuły w B:AC, chodziło mi o to, że tak wielce lansowany motyw głównego antybohatera Strange'a okazał się po prostu ściemą. Dla mnie również bardzo ważnym aspektem jest skupienie się ba bohaterach i antybohaterach, na ich motywach, historii, a najlepiej na dwoistości batmana. Spodziewałem się po prostu kawałka bardzo dobrej historii w B:AC, z umiejętnie wplecionymi wątkami poszczególnych głównych zbirów i tego nie dostałem (taśmy przesłuchań to zdecydowanie za mało). Do dzisiaj robi mi się po prostu przykro, jak pomyślę o tym, w jaki sposób zakończył się wątek Strange'a. Czytając przed wypuszczeniem gry mini serię komiksów, nakreślającą właśnie poszczególne postaci, w tym Strange'a właśnie, oczekiwałem znacznie więcej. Główny wątek był moim zdaniem krótki i płytki, nie ze względu na pomysł, który mnie się podobał, ale sposób w jaki go opowiedzieli i zakończyli. Samo dojście do Hugo i rozprawienie się zaledwie z kilkoma (sic!) jego zbirami w kilka minut, to mnie chyba zabolało najbardziej. Główny boss, zarówno o walkę, jak i rozwiązanie przewodniego wątku fabuły, okazał się wielkim rozczarowaniem. Z drugiej jednak strony, satysfakcjonujący był motyw, walka, jak i zakończenie wątku z Jokerem. Strange, który miał grać pierwsze skrzypce był po prostu wyblakłym tłem.

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dokładnie - w przeciwieńśtwie do AA gdzie mieliśmy prostą, aczkolwiek bardzo klimatyczną historię, fabuła w AC pozostawiała wiele do życzenia, ale jednocześnie gra była z czysto techniczneo-gejmplejowego punktu widzenia GENIALNYM symulatorem superbohatera.

Dlatego uważam że zostawienie/podrasowanie tego co w dziele Rocksteady było najlepsze + podwojenie obszaru gry, wprowadzenie klimatu Year One (dla tych niezaznajomionych z komiksami to takie jakby poboczne uniwersum opowiadające o początkach działalności Batmana, zapoczątkowane przez Franka Millera w tytułowym "Year One", a kontynuowane potem min w genialnych "Long Halloween", "Dark Victory" czy podserii "Legends of the Dark Knight") i zaserwowanie konkretniejszej, mniej przekombinowanej fabuły = potencjał na najlepszego Batmana jakiego obecne konsole są w stanie uciągnąć.

Edytowane przez Danny Boy

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ha! concept art batwinga mnie zachwycił swoim ewidentnym podobieństwem do jednego z moich ulubionych modeli z dzieciństwa - MiGa 37. Oczywiście taki samolot nie istnieje i model był po prostu takim dumaniem nad tym jak mogłaby wyglądać odpowiedź Związku Radzieckiego na takiego F117(a że trwała właśnie wojna w zatoce to wszyscy podniecali się ich zdjęciami) ale jak ja go sklejałem/malowałem w okolicach 91 roku to nie było pod ręką googla żeby to zweryfikować. A teraz proszę - będe se nim latał w nowej gierce z Batmanem :happy:

Qv54878.jpg

Edytowane przez Danny Boy

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pamiętaj, że to tylko szybka podróż :) Ja nie cierpiałem sklejania samolotów, nie maiłem do tego drygu, zawsze byłem cały upaćkany, a samolot lądował w koszu :D

Jeszcze kilka dni temu zastanawiałem się, dlaczego WB nie publikuje żadnych informacji odnośnie nowego gacka, mając w pamięci długą kampanię reklamową do B:AC. A tu proszę, zatrzęsienie. Teraz czekam na jakiś gameplay, żeby się utwierdzić, że wszystko śmiga jak w AC, choć pewnie poczekam do wakacji.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Niby tylko quick travel a ile radości :biggrin: No i przynajmniej wiadomo wreszcie skąd Batman bierze swój sprzęt - ruskie jenerały wyprzedają zapasy wujka Stalina jak Putin nie patrzy ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

CO jak co ale nowy kostium bardzo mi się podoba. Ten z AA i AC nie podchodził mi za bardzo.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja również bardzo mocno czekam na nowego Batmana. Arkham Asylum było moją pierwszą grą kupioną na PS3, kto wie, może Origins będzie pierwszą na nową konsole ( o ile wyjdzie na nią) :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Boję się o te szybkie podróże. Czy to nie zabije rozgrywki. Przecież każdy będzie wolał wcisnąć jeden przycisk i być na drugim końcu miasta niż jak w AC szybować nad budynkami Gotham. Takie coś mogliby zrobić gdyby w poprzednich częściach przemierzanie otwartego świata było mordęgą, a wydaje mi się że każdy lubił polatać po Gotham. Nie sądzę?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Boję się o te szybkie podróże. Czy to nie zabije rozgrywki. Przecież każdy będzie wolał wcisnąć jeden przycisk i być na drugim końcu miasta niż jak w AC szybować nad budynkami Gotham. Takie coś mogliby zrobić gdyby w poprzednich częściach przemierzanie otwartego świata było mordęgą, a wydaje mi się że każdy lubił polatać po Gotham. Nie sądzę?

No a teraz dla odmiany każdy kto lubi polatać po Gotham będzie mógł polatać po Gotham, a jak będzie chciał szybko gdzieś się dostać to skorzysta z batwinga.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mam nadzieję, że nikt nie będzie mi miał za złe, jak wrzucę zawartość nowego Game Informera:

2GafZhC.jpg

erdyfmT.png

raiETHz.jpg

AEAektX.jpg

ynbm8aT.jpg

uSiaARB.jpg

9UJ0iLr.jpg

Cs2ikAo.jpg

9WTFurg.jpg

3HnTd6k.jpg

InHDLSA.jpg

cOfpXpU.jpg

bPz39rc.jpg

BSmR4Wv.jpg

IKUhT8J.jpg

mIbvNzT.jpg

pvqrLtT.jpg

5LH1xTU.jpg

1Hy7z1j.jpg

Ap8Us7P.jpg

qaPBGfK.jpg

BvL9BJO.jpg

Panowie z Kanady chyba czytają w moich myślach, albo tutejsze posty :D, bo zapowiedzieli niemal wszystko to, czego sobie życzyłem. Danny Boy miał rację odnośnie inspiracji komiksami. Miłej lektury <^..^>

Edytowane przez kovacs
  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

krótko mogłby ktoś dotłumaczyć to co jest napisane w tych skanach, a co nie zostało już ujawnione? większe miasto+batwing jeszcze tylko jakis wątek z jokerem i jazda batmobilem, a gra będzie grą marzeń o batmanie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Po raz kolejny napiszę - NIE będzie kierowania batmobilem i raczej nie uświadczymy za dużo(jeśli wogóle Jokera)

Bombowo że pojawi się Branden ze swoją brygadą SWAT, mam w takim razie nadzieję że nie zabraknie też detektywa Flassa.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Bo gra jest budowana na tym co stworzyło Rocksteady na potrzeby AC ? Pomijając że ten build po prostu nie obsługuje jazdy samochodami, to zastanów się ile w AC było miejsca do śmigania samochodami(nawet gdybyś to podwoił to i tak miejsca jest po prostu za mało). A ponadto goście z Warner jasno mówią że kontynuują myśl przewodnią z AC - czyli dużą "gęstość" gry na stosunkowo niewielkim obszarze.

A co do Jokera to po pierwsze Mark Hamill zapowiedział że AC to jego ostatni występ w roli pana J. (przy czym, póki co, zdaje się trwać bo w animacji "Under the Red Hood" Jokerowi głosu użyczył Johnny DiMaggio). A po drugie nowe studio chce (i bardzo dobrze) trochę odciąć się fabularnie od historii z gier Rocksteady - opowiedzieć zupełnie inny rozdział z historii Nietoperza więc myślę że co najwyżej znajdziemy w grze jakieś hinty odnośnie np. originsów Jokera.

A swoją drogą bardzo mnie cieszy obecność Holmesa na stanowisku scenarzysty - jego "Transformers: Megatron Origins" jest jedną z najfajniejszych pozycji w katalogu IDW.

Edytowane przez Danny Boy

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mnie przypadły do gustu wypowiedzi Holmesa. Teraz czekam jeszcze na gameplay i info odnośnie obsady. Ciekaw jestem, czy Conroy znowu się pojawi (wiki twierdzi, że tak), no i jak zawsze genialny Nolan North.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale wypas, kurde dla mnie najlepszy news od kilku tygodni :biggrin: Rocksteady nie powierzyli by prac nad swoją jedną z lepszych marek byle komu. Nie mogą sobie na to pozwolić. Na pewno uważnie śledzą poczynania studia pracującego nad Arkham Origins i czuwają. Szczególnie, że premiera ma być w październiku, więc to bliżej niż dalej. Gra musi w takim razie być na dość dobrym etapie produkcji :) Już zacieram ręcę. Aż mam ochotę raz jeszcze pyknąć sobie w AA i AC :biggrin: Czekamy na więcej info.

A co ma Rocksteady do tego kto zajmuje sie marka Batman : Arkham skoro marka nalezy do WB ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A co ma Rocksteady do tego kto zajmuje sie marka Batman : Arkham skoro marka nalezy do WB ?

Może to, że w dwóch pierwszych odsłonach RockSteady było producentem, a teraz produkcja spadła na WB Game Montreal? I to, że Rocksteady dało im wszystko na talerzu by popracowali nad kolejną odsłoną. Warner Bros Interactive Entertainment to tylko wydawca.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wydawca który wykłada kasę na daną produkcję i ma WSZYSTO do powiedzenia w kwestii tego kto będzie producentem. Taka prawda. Rocksteady w najlepszym wypadku zostało spytane "Co myślicie o tej ekipie? Dadzą radę?"

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Może to, że w dwóch pierwszych odsłonach RockSteady było producentem, a teraz produkcja spadła na WB Game Montreal? I to, że Rocksteady dało im wszystko na talerzu by popracowali nad kolejną odsłoną. Warner Bros Interactive Entertainment to tylko wydawca.

Wydawcą w obu przypadkach jest WB i to oni decydują, kto będzie developerem. Wcześniej było Rocksteady, teraz Montreal.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Cholera, muszę przestać szukać newsów, bo sobie zabawe później zespsuję. No może tylko na gameplay rzucę okiem :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

http://www.ps3site.pl/glowni-przeciwnicy-batmana-w-arkham-origins-ujawnieni-przez-przypadek/149642#comments

a jednak według tego newsa powróci joker! i bardzo dobrze zapowiada sie najciekawsza część serii i wymarzona gra z batmanem! duże miasto gotham, jaskinia batmana, batwing, historia komiksowa i najsławniejsi przeciwnicy batmana! tego akurat w arkham city brakowało, czekam z niecierpliwością!

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Materiał z Game Informera:

Who Are The Assassins Of Batman: Arkham Origins?

Feature

by Matt Miller on April 22, 2013 at 06:15 PM

We put on our comic book fan hats and detail some of the heavy-hitter villains we hope to see in the new game from Warner Bros. Games Montreal.

Batman: Arkham Origins takes us back to the early days of the Dark Knight’s struggle against the villains of Gotham. Unfortunately, on a cold Christmas Eve night, the hunter becomes the hunted, as Black Mask hires eight of the world’s deadliest assassins to bring down Batman once and for all. The killers sent to kill Batman are at the center of the storyline for Arkham Origins, but most of their identities remain under wraps – Deathstroke is the only confirmed assassin from the list below.

Warner Bros. Games Montreal is almost certainly looking to the stars of the DC universe as inspiration for who might be included. With some historical knowledge of DC comics fueling our decisions, here are some of the characters we hope to see show up in the game, and some top-level details about their backgrounds in the comics. We’ve mostly steered away from including villains who have played a major role in previous Arkham games, like Joker and Mr. Freeze, and instead focused on other characters who we think are ready to take on larger roles.

When you’re done reading, hop to the comments below, and let us know which villains and assassins you want to see hunting Batman in the upcoming game.

Deathstroke (confirmed)

First Appearance: New Teen Titans (vol1) #2, December 1980

Deathstroke’s history within the DC universe began as a central villain in the Teen Titans comics. Also called Slade Wilson or the Terminator, Deathstroke has incredibly heightened physical and mental capabilities, making him one of the most feared combatants in the world, but also one of the finest tactical minds around. In many ways, he is an ideal opponent and mirror to Batman’s abilities, but with his eye turned towards profit and death instead of justice. Deathstroke is a weapons specialist, highly trained in everything from swords to guns, and he uses his expertise as a mercenary and an assassin all around the world. When fans think about assassins in the DC universe, Deathstroke is usually the first name that comes up, so it’s no surprise that Arkham Origins has already confirmed his inclusion.

Deadshot

First Appearance: Batman #59, June 1950

If Deathstroke is the most common assassin remembered by fans, Deadshot is a close second. Part of Batman’s rogue’s gallery for decades, Deadshot is commonly cited for his incredible aim; his ability to hit and bring down any target makes him a real danger to Batman’s often close-range techniques. A battle between Deadshot and Batman could be great fun, pitting Deadshot’s signature pistols against Batman’s wily predator instincts.

Talon and the Court of Owls

First Appearance: Batman #1, September 2011

Few recent comics are as praised as the recent storyline regarding the Court of Owls, a mysterious organization that runs Gotham from the shadows. The incredibly powerful and secretive Court trains a new Talon to do their bidding in every generation, and then keeps them alive in suspended animation for potential future use. One particular Talon nearly takes out Batman in the story, and later, Batman and his allies are forced to face the revived might of all the Talons. A furious throwdown against the Talon could make for a great boss fight, which could play out in the twisting labyrinth of the Court of Owls first depicted in the comics.

Firefly

First Appearance: Detective Comics #184, June 1952

In the midst of one of the worst snow storms in Gotham history, we love the idea of a roaring inferno taking over a part of the city. That’s why we’re tagging Firefly as a great pick for another assassin sent to take out Batman. The pyromaniac has shown up in Batman comics for decades, but he has never been as popular as some of Batman’s other villains. Nonetheless, his focus on setting fires could make for a great set-piece encounter for the game. Moreover, Firefly was mentioned in connection with Black Mask in the Arkham City game; maybe Arkham Origins is when the two villains first met each other.

Talia al Ghul

First Appearance: Detective Comics #411, May 1971

Talia al Ghul plays a big part in Arkham City, but only partially as a true antagonist, and more as a sympathetic love interest. We’d like to see Talia’s first encounter with Batman – perhaps she’s been hired to kill Batman, and is intent on completing her mission in order to impress her father Ra’s al Ghul. However, along the way, Talia ends up falling for the Dark Knight. Talia’s extensive training as an assassin would make her a worthy adversary, and it would be great fun to see the genesis of the longstanding and contentious relationship between the two shadowy figures.

David Cain

First Appearance: Batman #567, July 1999

Long before Bruce Wayne became Batman, the assassin David Cain helped to train the young Wayne in the art of killing. Wayne turned away from those teachings, but it would be fascinating to see one of Batman’s former teachers hired to kill him. With a sniper rifle in the villain’s hand, we’d love to see a duel play out between Cain and Batman, reminiscent of the battle against The End in Metal Gear Solid 3.

Lady Shiva

First Appearance: Richard Dragon, Kung Fu Fighter #5, December 1975

For a straight-up martial arts one-on-one brawl, we can’t think of a better assassin to bring into the game than Lady Shiva. Like Batman, Lady Shiva has no superpowers, but her unparalleled mastery of martial arts makes her one of the most formidable hired assassins in the DC universe, known for her ability to kill without the aid of any weapons. We like the idea of seeing Lady Shiva dive down to assault Batman in a frantic, fast-paced duel multiple times during the game, keeping players on their toes as they watch for her arrival.

Clayface

First Appearance: Detective Comics #40, June 1940

The name Clayface has applied to many Batman villains over the years; most of them have shared transformational traits and clay-like qualities to their bodies. While Clayface plays a role in Arkham City (which we won’t spoil here in case you haven’t played it), it would be fun to see the character’s early interactions with Batman played out on the game screen. We’d be enthusiastic about witnessing an encounter with Clayface as he’s still learning about his shapeshifting powers, in which Batman is forced to stay out of reach of the villain’s chaotic body shifts.

Calendar Man

First Appearance: Detective Comics #259, September 1958

One of the most memorable secrets of Batman: Arkham City is Calendar Man’s incarceration in the Solomon Wayne Courthouse jail cell. By visiting him on actual holidays, players could learn about the many crimes he had committed. But how did Calendar Man actually get caught in the first place? Arkham Origins could let us have a more active confrontation with Calendar Man, especially since the game occurs on Christmas Eve; we’re confident the villain has some memorable plans on how to destroy Batman in an devilishly holiday-themed way.

Cluemaster

First Appearance: Detective Comics #351, May 1966

Riddler has crafted some great challenges for players to face in the previous Arkham games, but it may be time for another villain to take on the role of leaving mysterious clues behind for Batman. That villain could be Cluemaster, leaving clues behind for Batman to find in order to save his own life, like following a trail of bread crumbs to find an antidote to a deadly poison, or some other plot. Cluemaster’s history in the comics was as a game show host – we imagine some great scenes involving a deadly game show with Batman as the chief contestant.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

jeśli to będą przeciwnicy batmana to jestem zawiedziony :/ same mało znane i mało interesujące postacie

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×