Skocz do zawartości
TRaCeGuitar

Project Setsuna ( nazwa robocza )

Rekomendowane odpowiedzi

Najnowsze IP ze stajni SE. Specjalnie powołane ( nowe ) studio ma pokazać nam coś nowego z gatunku jrpg.

Niestety obecnie mamy tylko kilka artów które wg. mnie wyglądają ciekawie i kolorowo.

 

z18134758V,Project-Setsuna.jpg

 

project_setsuna_concept_reveal_3.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gra ma się ukazać w 2016 a pokazali tylko arty. Gra nie ma nawet nazwy. Coś tu brzydko pachnie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Obstawiam że otrzymamy Child Of Light w wersji KKW. Co nie byłoby złe poniewać CoL była zajebiaszcze.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

 

Spoko to się zapowiada. Oby wyszła z tego dobra gra. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Bohaterowie:

 

PS_Nov192015_collage1.png

 

Project-Setsuna-Character-02.jpg

 

Project-Setsuna-Character-01.jpg

 

Sympatyczny, klasyczny design. Zero fanserwisu, co się ceni. 

 

Japońska okładka:

 

Setsuna-1.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie ma w temacie nic o fabule:

Głównym bohaterem jest tutaj bezimienny ochroniarz, którego zadanie sprowadza się do eskortowania dziewczyny, tytułowej Setsuny, podróżującej do miejsca, gdzie ma złożyć się w ofierze, by przebłagać terroryzujące miejscową ludność demony.

Koleś w masce i dziewczyna z rudymi włosami ze zdjęć wyżej.

Dwójka nowych bohaterów to Yomi, ochroniarz, który brał udział w eskorcie poprzedniego ‚kozła ofiarnego’, oraz Kuon, wcześniej tajemnicza podróżniczka, a obecnie przyjaciółka głównej bohaterki.

Facet z mieczem i dziewczyna z kapturem i nożem.

System walki:

Jeśli chodzi o gameplay, Famitsu (tzn. Square Enix, bo zapowiedzi w tygodniku powstają na bazie materiałów przesłanych przez wydawców) określa tutejszy system walki jako ATB 2.0. Bazować ma on na rozwiązaniach uprzednio zastosowanych w Chrono Triggerze. Przejście z eksploracji do walki ma być płynne, a nasi podopieczni będą mogli wykonać pożądaną czynność po napełnieniu specjalnego wskaźnika. Nowością jest wskaźnik „Setsuna” (od japońskiego słowa oznaczającego odpowiedni moment, krytyczną chwilę). Jeśli go napełnimy, a potem podczas odpalania jakiejś techniki wciśniemy przycisk we właściwym czasie, uzyskamy dodatkową korzyść – regenerację HP, dodatkowe uderzenie, zwiększenie siły itd.

 

http://antlers.pl/w-project-setsuna-pojawi-sie-system-atb-2-0/

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zapachniało FFX mocno. A facet z mieczem to Auron wypisz wymaluj.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Oj czekam na wieści o tym tytule.

Zapowiada się świetnie!

A okładka piękna, dawno tak ładnej nie widziałem :-)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dwie nowe postacie:

 

PS_Dec162015_collage1.png

Julion is a descendant of the old royal family, adorned in battle armor and wielding a knight's spear. She is stubborn in her convictions, valuing integrity over all else. She is also adept with the water element.

 

Kiel is a young fire mage from a secluded mountain village. He became envious of the outside world, and ran away from home. He has a face of positivity even in desperate situations

 

Edytowane przez vann
  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Muzyka bardzo buduje klimat. 

  • Like 3

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak dla mnie to może być czarny konik 2k16.

Square, robisz to wreszcie dobrze.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Setting i muzyka budują taki nastrój, że mam anime ,,Mushishi" przed oczami. Z trailera emanuje ten sam spokój, co z tego genialnego serialu. 

Edytowane przez vann

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jaram się.

Znowu dylemat; ograć na PS4 czy Vicie...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

adick, na vicie, razem z darkest dungeon i salt & sanctuary.

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Ocena w Famitsu:

 

Ikenie to Yuki no Setsuna (PS4) – 8/8/8/8 [32/40]

 

(Nie wiem czy to prawdziwe tłumaczenie - było w komentarzach na Gematsu):

 

Setsuna Famitsu review

-Embodiment of the concept of good ol' RPG. Graphics have deep flavor, sad story, piano BGM help bring atmosphere
-Battles are steadily interesting
-They don't really feel anything originally new
-Stone customization & Strategic element in Setsuna system are good
-Too much loading in towns, a bit troublesome
-Takes about 20-25 hours to clear

 

25 godzin to trochę mało jak na taką niskobudżetową grę. 

Edytowane przez vann

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Cena w jap. jest chyba niższa. Ja wolałbym jednak zapłacić więcej i więcej godzin pograć. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×