Kolejna odsłona kultowego survivalu nabiera kształtów

Studio Unknown Worlds Entertainment, znane z serii Subnautica, oficjalnie potwierdziło, że długo wyczekiwana kontynuacja trafi do wczesnego dostępu już 14 maja 2025 roku. Informacja ta pojawiła się w oficjalnym komunikacie wydawcy, a data zaskoczyła nawet najbardziej cierpliwych fanów, którzy od miesięcy spekulowali na temat terminu premiery.

Subnautica 2 ma być nie tylko większa i bardziej rozbudowana od poprzedniczki, ale także wprowadzi szereg nowości, które mogą znacząco wpłynąć na odbiór gry. Jedną z najbardziej kontrowersyjnych zapowiedzi jest tryb kooperacji, który – według deweloperów – ma uczynić rozgrywkę znacznie bardziej przerażającą. Wspólne eksplorowanie oceanicznych głębin z przyjaciółmi, ale przy ograniczonej komunikacji i zwiększonym poziomie trudności, ma wywołać zupełnie nowe emocje.

„Chcemy, aby Subnautica 2 była doświadczeniem, które łączy graczy w obliczu zagrożenia, a nie ułatwia im przetrwanie. Kooperacja w tej grze to nie tylko pomoc, ale także konieczność podejmowania trudnych decyzji” – powiedział jeden z głównych projektantów gry.

Generatywna AI w produkcji – twórcy zabierają głos

Wraz z ogłoszeniem daty premiery, studio postanowiło odnieść się do plotek dotyczących wykorzystania generatywnej sztucznej inteligencji podczas tworzenia Subnautiki 2. W oświadczeniu prasowym podkreślono, że AI służyła wyłącznie do generowania wstępnych konceptów środowisk i modeli 3D, a nie do tworzenia finalnych assetów czy dialogów. „Naszym priorytetem jest ręczne dopracowanie każdego elementu, aby zachować unikalny klimat serii” – zapewnili twórcy.

Decyzja o zastosowaniu AI w procesie produkcyjnym wzbudziła mieszane reakcje w społeczności. Część graczy obawia się, że może to wpłynąć na jakość świata gry, podczas gdy inni widzą w tym szansę na szybsze wprowadzanie poprawek i rozszerzanie zawartości. Warto przypomnieć, że podobne rozwiązania testowały już takie studia jak Blizzard Entertainment czy CD Projekt Red, jednak żadne z nich nie zdecydowało się na pełne wdrożenie AI w głównym nurcie produkcji.

Co przyniesie wczesny dostęp?

Wersja Early Access Subnautiki 2 ma zawierać około 60% planowanej zawartości, w tym pierwszy biomas oceaniczny oraz podstawowe mechaniki przetrwania i craftingu. Twórcy zapowiadają regularne aktualizacje, które będą dodawać kolejne lokacje, stworzenia oraz elementy fabularne. Pełna wersja gry planowana jest na koniec 2026 roku.

Dla porównania, pierwsza część Subnautiki zebrała ponad 5 milionów sprzedanych egzemplarzy na PC oraz konsolach, co czyni ją jedną z najlepiej ocenianych gier survivalowych ostatniej dekady. Sukces ten wynikał przede wszystkim z unikalnego połączenia eksploracji, budowania bazy oraz napięcia towarzyszącego zanurkowaniu w nieznane.

Subnautica 2 zmierza w podobnym kierunku, ale z jeszcze większym naciskiem na elementy horroru i współpracy między graczami. Czy nowy tryb kooperacji rzeczywiście okaże się strzałem w dziesiątkę? Odpowiedź poznamy już za kilka tygodni.

Foto: gry-online.pl