Wielu fanów serii Fable obawiało się, że zapowiedź Grand Theft Auto VI wpłynie na harmonogram prac nad nową odsłoną ich ulubionej serii. Najnowsze doniesienia studia Playground Games oraz Microsoftu rozwiewają jednak te wątpliwości. Deweloperzy potwierdzili, że prace nad Fable postępują zgodnie z założeniami, a premiera gry odbędzie się w wyznaczonym wcześniej oknie wydawniczym.

Bez strachu przed konkurencją

W branży gier wielokrotnie zdarzało się, że deweloperzy przesuwali daty premier swoich tytułów, by uniknąć bezpośredniej konfrontacji z gigantami pokroju Grand Theft Auto. W przypadku Fable, które od początku było pozycjonowane jako ambitne RPG dla dorosłych, obawy te wydawały się szczególnie uzasadnione. Tymczasem przedstawiciele Playground Games zapewniają, że ich projekt nie zostanie opóźniony.

„Jesteśmy świadomi, że rynek gier jest niezwykle konkurencyjny, ale wierzymy w jakość naszej produkcji. Fable ma swoją unikalną tożsamość i nie zamierzamy uciekać przed żadnym tytułem” – podkreśla jeden z deweloperów w rozmowie z branżowym portalem.

Nowa jakość w uniwersum Albionu

Przypomnijmy, że Fable ma być rebootem kultowej serii, która zadebiutowała w 2004 roku na pierwszej konsoli Xbox. Gra od początku wyróżniała się humorem, swobodą wyborów moralnych oraz charakterystyczną, baśniową stylistyką. Nowa odsłona, rozwijana od kilku lat przez Playground Games (znane z serii Forza Horizon), ma łączyć te elementy z nowoczesną oprawą graficzną i rozbudowanym systemem walki.

Według nieoficjalnych informacji, Fable ma zaoferować otwarty świat, w którym decyzje gracza będą miały realny wpływ na fabułę i relacje z postaciami niezależnymi. Ponadto studio zapowiada wprowadzenie systemu pogody oraz cyklu dnia i nocy, co ma dodatkowo uatrakcyjnić eksplorację.

Premiera w 2026 roku?

Choć oficjalna data premiery nie została jeszcze ogłoszona, wiele wskazuje na to, że Fable ukaże się w 2026 roku. Gra będzie dostępna wyłącznie na konsolach Xbox Series X|S oraz PC. Tytuł ma być także dostępny w abonamencie Xbox Game Pass od dnia premiery, co z pewnością przyciągnie wielu nowych graczy.

Decyzja Microsoftu i Playground Games o utrzymaniu pierwotnego harmonogramu wydawniczego może być sygnałem dla innych studiów, że warto stawiać na jakość i wiarę we własne dzieło, nawet w obliczu potężnej konkurencji.

Foto: gry-online.pl