Skocz do zawartości

Odpowiedzi dodane przez PonurakPS3


  1. Arcania to nie Gothic, chyba nawet przestali używać nazwy "Gothic" od Upadku Setarrif i bardzo dobrze, bo to profanacja była. 

     

    Risen na Xboxie wyglądał tragicznie i to naprawdę zły pomysł oceniać ten tytuł przez pryzmat tej platformy:

     

    risen_pc_vs_xbox_360_3_091003115416.jpg


  2. Czyżby zdegradowano wygląd na wszystkich platformach z jakiegoś powodu? Z marketingowego punktu widzenia, lepiej chwalić się najładniejszą wersją przed premierą, a oni pokazują jak bardzo uwstecznili całość przez ostatni rok. 

     

    Swoją drogą, ciekawe jak się będzie prezentował Assassin's Creed 4, dla niego PC to również wiodąca platforma. Widać Ubisoft zmienił swoją politykę względem komputerów.


  3. Czy tylko mnie się wydaje, że Gameplay z ostatniego E3 prezentował się najlepiej? 


  4. Łukasz:

    Piszą tak, aby było wiadomo że chodzi o nowego Xboxa. Vitę niepoprawnie nazywano PSP2 przed jej oficjalną zapowiedzią, a więc jeszcze zanim ktokolwiek mógł wiedzieć, jak ta konsola będzie się naprawdę nazywać. Każdy używa powszechnie przyjętego określenia, aby oszczędzić sobie pisania sformułowań typu nowa konsola Microsoftu lub następny Xbox, jednocześnie nie upierając się, że będzie to akurat X720. Jest to po prostu nazwa rozpoznawalna i kojarzona z nowym Xboxem i każdy jest tego w pełni świadomy.

    Ty zamiast odgrywać speca od terminologii, wbij sobie w końcu do łba, że przed znakami interpunkcyjnymi nie stawiamy spacji.

    • Like 1

  5. Nad AC4 pracuje obecnie osiem studiów, natomiast AC5 od dłuższego czasu tworzy ekipa Jade Raymond czyli Ubisoft Toronto, przy pomocy oddziału z Montrealu. Ogólnie rzecz ujmując, za piątego AC w dużej mierze odpowiadać będą twórcy części pierwszej z 'seksi brunetką' na czele ;)


  6. Co roku nowa część

    So What?

    Póki każda z części będzie trzymać bardzo wysoki poziom (a nic nie wskazuje by miało się to kiedykolwiek zmienić) to mogę zamawiać co roku. Nad serią pracuje co najmniej osiem studiów i nie tworzą danej części w dwanaście miesięcy:

    Ubisoft Montreal

    Ubisoft Annecy

    Ubisoft Bucharest

    Ubisoft Kiev

    Ubisoft Montpellier

    Ubisoft Quebec

    Ubisoft Singapore

    Ubisoft Sofia

    Black Flag biorę na pewno na PS4 lub PC.

    • Like 1

  7. Promocja! ;)

    No ale to był pewniak, chyba nikt się nie spodziewa że będzie taniej, jak już to co najwyżej dychę.

    Ja jeśli bym się zdecydował na PS4, to wraz z konsolą widzę tu dla siebie cztery tytuły: AC4, Watch Dogs, Killzone 4, InFamous.


  8. czemu sadzisz że moje wiedza o danym segmencie rynku jest znikoma ? Piekny przykład mamy z kartami dx10 które kosztowały duzo floty na początku, by potem wprowadzić standard dx11 i heja, chcąc pogra np. w C3 trzeba mieć zwyczajnie nowsza karte i niekoniecznie droższą.

    Dobrze, może przesadziłem trochę z oceną Twojej wiedzy na podstawie jednego wpisu, jednak nie podoba mi się po prostu Twój pogląd. Kupując teraz takiego Titana (który swoją drogą na pewno wystarczy na bardzo długo), w przypadku takiej rewolucji jak nowy DirectX, można go sprzedać, dołożyć i kupić sobie nową kartę. Idąc więc Twoim tokiem rozumowania to nie opłaca się kupować TV z wyższej półki, bo przecież za rok będą następcy, lub też nie warto brać brać gry na premierę, bo kiedyś sporo potanieje.

    Zresztą dajmy spokój, jest to temat o PS4, a więc nie warto rozmawiać tutaj o samym PC.

    Krettinio: Jest, tylko trzeba umieć sobie radzić. Ja przykładowo nie akceptuję napraw i zawsze walczę o nowy sprzęt lub o zwrot pieniędzy (jak na razie skutecznie). To nie te czasy, gdzie naprawisz coś młotkiem i śrubokrętem, nie wspominając już o licznych defektach wizualnych po powrocie z serwisu.


  9. Łukasz: Links, or it didn't happen. Ponadto, z tego co pamiętam to tylko Ty tak to przeżywałeś, że aż moderator musiał dać Ci na wstrzymanie, bo byś się jeszcze biedaku zamoczył.

    Piernik: Najlepiej to zamówić prenumeratę podzespołów. Przykro mi, ale nie będę wdawał się w dysputy z kimś, kogo wiedza o danym segmencie rynku jest znikoma.

    Człowiek napisze słówko o PC, to od razu grupka frustratów w ofensywie, ja odpadam ;)


  10. Do nielicznych świat należy :crazy:

    Owszem, jeśli tylko posiadają oni w sobie na tyle samozaparcia, by się wybić ;)

    Jak juz pisałem, każdy wybiera to co mu pasuje. Jak dla mnie to zbyt mało jeszcze wiadomo, aby odpowiednio zdecydować.


  11. Co Ty chłopie gadasz, wspominałem raz i to na dodatek w tym temacie.

    Ponadto musisz zdjąć klapki z oczu, by zauważyć że Wii U to porażka i nie sprzedaje się nawet po znaczących obniżkach. Dodatkowo to Ty sobie wbij do główki fakt, że oprawa wizualna jest jednym z głównych filarów rozwoju tej branży oraz zawsze była i nie, nikt tego nie zmieni, ponieważ zwolenników stagnacji jest jak na lekarstwo.


  12. TRaCe: Tego nikt nie zmieni (w sumie to nawet bym nie chciał tego zmieniać), rozwój grafiki będzie postępował na bieżąco i liczy się właściwie tylko najmocniejszy sprzęt. Widać to na przykładzie pominięcia WiiU przez większość wydawców.

    One: Przecież napisałem, że konsolę najprawdopodobniej znów będzie się wybierać tylko dla tytułów wyłącznościowych.

    Każdy ma swój rozum i wybiera to, co mu najbardziej odpowiada. Zabawny jest jednak fakt, że jak napisałem niedawno, iż na przyszłą generację planuję złożyć PC za 12k, to musiałem odpierać zmasowany atak, a jeśli ktoś napisze, że zakupił sam TV za 7k do PS4 to już jest w porządku. Chociaż na takim PC Labie zapewne byłoby odwrotnie i naprawdę ciężko znaleźć miejsce, gdzie można powymieniać argumenty lub napisać coś obiektywnie.

    Trzeba dać sobie w dupę siana i po prostu czekać do E3, bo tak naprawdę nie wiemy jak prezentować się będą multiplatformy na PS4 w porównaniu do PC.


  13. TRaCe: Owszem, w dużej mierze masz rację, jednak nowe konsole w jakimś celu się ukazują co kilka lat. Ponadto nie oszukujmy się, że większą oraz bardziej porządaną innowacją będzie oprawa graficzna aniżeli przycisk Share, który nachętniej wyrwałbym własnym paznokciem. Dodatkowo lepsza oprawa, to jednak przyjemniejsza zabawa, szczególnie w czasach gdzie dany tytuł ukazuje się na wielu platformach, a jedyną różnicą są właśnie wizualia. Moim zdaniem nadchodząca generacja może być powrotem do czasów, gdzie konsolę kupowano głównie do gier na wyłączność, jednak tych jest już znacznie mniej niż dawniej.

    Odnośnie grafiki, to są jeszcze tacy co, przykładowo, w nowego Bioshocka grają na konsoli i to od nich słychać ogromne narzekanie, że tytuł ten prezentuje się i działa o wiele gorzej niż odpowiednik z PC. Skoro nawet konsolowiec zauważa, że zabawa w 15FPS to nie jest żadna przyjemność, to coś się dzieje. Prawdą jest, że za cenę mocarnego PC można kupić z dziesięć konsol, no ale są powody dla których płaci się więcej.


  14. Zuba: Ależ nikt nikomu nie każe płakać, tym bardziej w kącie. Jesteśmy na forum i możemy powymieniać się opiniami.

    Ja przyznam szczerze, że jestem trochę zaskoczony. Jest to chyba pierwsza generacja, która już na kilka długich miesięcy przed debiutem, prezentuje gorszej jakości wizualia, aniżeli te dostępne w dniu dzisiejszym na PC. Coś takiego było wręcz nie do pomyślenia w czasie premiery poprzednich konsol i zwykle to PC nadrabiał straty (szybko, ale jednak). Jeżeli prawie na rok przed ukazaniem się konsoli, widać zauważalną różnicę na korzyść komputerów (pomijam fakt, że z kartą graficzną na pokładzie, która w dniu premiery PS4 będzie miała niespełna dwa lata), to co będzie za kilka lat.

    Silniki autorskie innych firm prezentowane były głównie na PC. Luminous, na platformie o podobnej specyfikacji, gdzie pokazywano UE4, zaś Frostbite 3 na Radeonie 7990, który będzie zapewne głównym konkurentem dla Titana (ten z kolei jest trzy razy mocniejszy od PS4 według Nvidii). Silnik Activision zaprezentowano na dwuletnim laptopie. Dla Watch Dogs oraz Assassin's Creed 4 platformą docelową również jest PC. Tak więc jak na razie, to tylko Epic zdecydowało się przedstawić swój silnik na PS4 (co wyszło jak wyszło). Póki pozostali nie zrobią tego samego, nie mamy obiektywnego porównania.

    Na E3 chyba wszystko stanie się jasne.

    • Like 1

  15. Bardziej rzeczowe porównanie Unreal Engine 4 na PS4 oraz PC: klik

    Trzecie zdjęcie porównawcze wyraża więcej niż tysiąc słów. Naprawdę nie wiem jaki bęcwał odpowiedzialny jest za marketing w Sony, aby pozwolić na wypuszczenie tego dema technologicznego, tym bardziej w takiej postaci (można było przygotować zupełnie inną prezentację i uniknąć porównań).


  16. Myślę, że Nvidia doskonale sobie poradzi mimo wszystko. Nawet wówczas, gdy mieli oni czynny udział w rynku konsolowym, to i tak sypali wykresami i go bojkotowali.

    nvidiapcgamingperformancefull.png

    Ja tam nie zwracam uwagi na marketingowy bełkot, czy to ze strony Nvidii, czy Sony. Nie ma co debatować nad tym, że jeden producent pluje na sprzęt drugiego.

×