Skocz do zawartości
Emir

Final Fantasy XIII

Rekomendowane odpowiedzi

Tak było w FFXII i niezbyt przypadło fanom serii do gustu. Prawdopodobnie to taki drobny powrót do korzeni.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ja tam z fajnalami za pan brat nie jestem wiec... dlaczego walka rozpoczyna sie tak durnie? dlaczego nie moze zaczac sie normalnie w realtime? przeciez da sie zachowac jej turowosc, vide kotor. dlaczego gdy na polu walki jest summon inne postacie znikaja? dlaczego chodzac druzyna na ekranie widzimy tylko jedna postac? tak to sie mozna poruszac po mapie jakas figurka, a skoro juz chodze po miescie to chce widziec wszystkich czlonkow druzyny, nie wspominajac juz ze cala ta eksploracja wyglada dosc topornie.

Widac jrpg nie jest dla ciebie, ja przeszedlem praktycznie wszystkie kultowe RPGi i juz po prostu rzygam nimi, wszystko to co wychodzi sie powtarza, mimo wszystko, na pierwsze pytanie nie odpowiem, ale jakos nie przeszkadza mi brak realtimu, bylo to w FF XII i tez rzygac mi sie chcialo tym, zapozyczanie tych gownianych patentow ze zwyklych tez gownianych i juz nudnych rpg (Dragon Age? cool, kopia NWN2 ktora jest kopia czegos starszego juz), walkowanie w kolko stereotypow? nie dzieki, dlatego wole juz jrpg od rpg :) Dlaczego reszta postaci znika? coz, tak bylo w kazdym ffie, taki juz schemat, jakby nie patrzec, jest to wezwany "potwor"? i widac na mapie sprzymierzencow, sa tylko troche stylu, jesli na nich poczekac, to na pewno nas dogonia (wiem to po demku). I nie zrozum mnie zle, to nie jest tak ze nie lubie rpg, po prostu znudzily mi sie juz cholerenie, bo ciagle czuje ze gram w to samo, a kiedy wlaczylem pierwszego jRPG, odlot i tak sie zaczela mania, ten gatunek ciagle zaskakuje, vide Eternal Sonata, ten gatunek sie ciagle rozwija i siega po coraz bardziej innowacyjne pomysly, no bo kto by pomyslal o uzyciu polskiego kompozytora jako glownego bohatera :), a kiedy slysze goblin/troll/ork/elf ... bleee.

Edytowane przez AlucardMZ

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Widac jrpg nie jest dla ciebie, ja przeszedlem praktycznie wszystkie kultowe RPGi i juz po prostu rzygam nimi, wszystko to co wychodzi sie powtarza, mimo wszystko, na pierwsze pytanie nie odpowiem, ale jakos nie przeszkadza mi brak realtimu, bylo to w FF XII i tez rzygac mi sie chcialo tym, zapozyczanie tych gownianych patentow ze zwyklych tez gownianych i juz nudnych rpg (Dragon Age? cool, kopia NWN2 ktora jest kopia czegos starszego juz), walkowanie w kolko stereotypow? nie dzieki, dlatego wole juz jrpg od rpg :) Dlaczego reszta postaci znika? coz, tak bylo w kazdym ffie, taki juz schemat, jakby nie patrzec, jest to wezwany "potwor"? i widac na mapie sprzymierzencow, sa tylko troche stylu, jesli na nich poczekac, to na pewno nas dogonia (wiem to po demku). I nie zrozum mnie zle, to nie jest tak ze nie lubie rpg, po prostu znudzily mi sie juz cholerenie, bo ciagle czuje ze gram w to samo, a kiedy wlaczylem pierwszego jRPG, odlot i tak sie zaczela mania, ten gatunek ciagle zaskakuje, vide Eternal Sonata, ten gatunek sie ciagle rozwija i siega po coraz bardziej innowacyjne pomysly, no bo kto by pomyslal o uzyciu polskiego kompozytora jako glownego bohatera :), a kiedy slysze goblin/troll/ork/elf ... bleee.

mi nei chdozi o schemat orc goblin etc, wrecz przeciwnie swiat FFXII wydaje mi sie calkiem ciekawy, chodiz mi tylko o te uproszczenia jesli chodzi o podrozowanie, i to co ty nazywasz schematem ja nazywam archaizmem ;) mamy rok 2009 i pewne rzeczy sa po prsotu archaizmami, tak jak sterowanie RE5 czy mnostwo rzeczy z MGS4. nei rpzeszkadza to im byc dobrymi grami (kocham serie MGS ale ludzie w pewnych momentach litosci...) i wlasie te rzeczy raza mnie w FF. ale jesli bedzie demko to zagram z checia. a noz widelec. aha i nie chodzilo mi o walke real time. w kotorze pomimo ze wlaka jest turowa wyglada jak prawdziwy real time i dziala tez swietnie.

Edytowane przez c00kiemonstah

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

mi nei chdozi o schemat orc goblin etc, wrecz przeciwnie swiat FFXII wydaje mi sie calkiem ciekawy, chodiz mi tylko o te uproszczenia jesli chodzi o podrozowanie, i to co ty nazywasz schematem ja nazywam archaizmem ;) mamy rok 2009 i pewne rzeczy sa po prsotu archaizmami, tak jak sterowanie RE5 czy mnostwo rzeczy z MGS4. nei rpzeszkadza to im byc dobrymi grami (kocham serie MGS ale ludzie w pewnych momentach litosci...) i wlasie te rzeczy raza mnie w FF. ale jesli bedzie demko to zagram z checia. a noz widelec. aha i nie chodzilo mi o walke real time. w kotorze pomimo ze wlaka jest turowa wyglada jak prawdziwy real time i dziala tez swietnie.

Może nie będe pisał o konkretnym ff ale tak troche bazując na całej serii (a przynajmniej od 7-części).

Jak na mapie latałaby cała drużyna miałbyś mętlik i by za dobrze nie wglądało. A poza tym w pewnym momencie mógłbyś sie zamotać bo byś nie wiedzia gdzie jesteś, wśród swoich kompanów. Postać na mapie jest symboliczna, przedstawiająca czołowego członka twojej drużyny (tak jak w ciwilizacji masz 5 czołgów na jednym polu - masz tam jeden czołg i cyfre 5 obok).

Odnośnie turowej rozgrywki to nie jest do końca tak...

Każda postać miała wcześniej pasek który musi się naładować. Jeżeli się naładuje, masz możliwość akcji.

Masz coś takiego jak szybkość postaci... Bywa takę postać która wypracowała sobie tą umiejętność na bardzo wysoki poziom jest zalóżmy o 1,75x szybsza od innej postaci... to nie jest do końca turowość tylko walka cech postaci.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

FF XIII ma trudne zadanie pokazać milionom fanów fajnali, że seria to dalej najwyższa jakość wśród gier. Wszystko po to aby ludzie którzy odeszli po "czymś" zwanym FF XII powrócili i dali na sobie zarobić. Dlatego XIII ma jak to zwiecie archaiczne rozwiązania, ale właśnie jakością tych archaicznych rozwiązań (czytaj miodem ściekającym z ekranu) chcą podbić starych i nowych graczy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

FF XIII ma trudne zadanie pokazać milionom fanów fajnali, że seria to dalej najwyższa jakość wśród gier. Wszystko po to aby ludzie którzy odeszli po "czymś" zwanym FF XII powrócili i dali na sobie zarobić. Dlatego XIII ma jak to zwiecie archaiczne rozwiązania, ale właśnie jakością tych archaicznych rozwiązań (czytaj miodem ściekającym z ekranu) chcą podbić starych i nowych graczy.

coz... dla mnei archaizmy nie sa zadnym miodem tylko zbednoscia mamy XXIw for fuck sake.no ale to taka sam dyskusja jak ta nt. sterowania w RE5. nie ma co dyskutowac. a co do postaci. zgoda. na mapie, jakiejs wiekszej jedna postac, figurka etc jest ok. ale tutaj jawnie platamy sie po miescie, i np przeciwnicy ktorych spotykamy sa w liczbie np 3, a nie 3 in 1. nomen omen spotykamy przeciwnikow podchodzimy na odleglosc nieswiezego oddechu i co? jak to sie odbywa? hej chlopaki powalczymy? no jasne. no to idziemy na z gory upatrzone pozycje, czyt. cofamy sie o 15m. czy ktos oprocz mnei uwaza to za glupie rozwiazanie?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

mi nei chdozi o schemat orc goblin etc, wrecz przeciwnie swiat FFXII wydaje mi sie calkiem ciekawy, chodiz mi tylko o te uproszczenia jesli chodzi o podrozowanie, i to co ty nazywasz schematem ja nazywam archaizmem wink.gif mamy rok 2009 i pewne rzeczy sa po prsotu archaizmami, tak jak sterowanie RE5 czy mnostwo rzeczy z MGS4. nei rpzeszkadza to im byc dobrymi grami (kocham serie MGS ale ludzie w pewnych momentach litosci...) i wlasie te rzeczy raza mnie w FF. ale jesli bedzie demko to zagram z checia. a noz widelec. aha i nie chodzilo mi o walke real time. w kotorze pomimo ze wlaka jest turowa wyglada jak prawdziwy real time i dziala tez swietnie.

Ważna sprawa. jRPG to swoiste połaczenie filmu i rpg. Tam nie ma być pełnej swobody, żeby filmowość gry nie została zaburzona. Chcesz RPGa swobodnego, to sięgnij po AD&D, lub inną papierówkę. ;)

FF XIII ma trudne zadanie pokazać milionom fanów fajnali, że seria to dalej najwyższa jakość wśród gier. Wszystko po to aby ludzie którzy odeszli po "czymś" zwanym FF XII powrócili i dali na sobie zarobić. Dlatego XIII ma jak to zwiecie archaiczne rozwiązania, ale właśnie jakością tych archaicznych rozwiązań (czytaj miodem ściekającym z ekranu) chcą podbić starych i nowych graczy.

Zgadzam się. FFXII bardzo mi się podobał, ale styl walki mnie nie zachwycił. Przywykłem, ale to nie to czego oczekuję po FF.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ważna sprawa. jRPG to swoiste połaczenie filmu i rpg. Tam nie ma być pełnej swobody, żeby filmowość gry nie została zaburzona. Chcesz RPGa swobodnego, to sięgnij po AD&D, lub inną papierówkę. ;)

wydaje mi sie ze te (z braku lepszego slowa) 'doczytywania' przed walka sa malo filmowe...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie chodzi mi o rozgrywke, a prowadzenie fabuły. To doczytywanie jest w kanonie FF i fani preferują ten styl. Wielu narzekało na FFXII, właśnie przez zmianę tego elementu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie chodzi mi o rozgrywke, a prowadzenie fabuły. To doczytywanie jest w kanonie FF i fani preferują ten styl. Wielu narzekało na FFXII, właśnie przez zmianę tego elementu.

no to tez mowie ze to tak samo jak sterowanie w RE5, ktore fani preferuja bo buduje napiecie bo tak bylo zawsze etc. bullshit! kolejny archaizm ktory byl przez wieki od ktorego sie trudno odzwyczaic, wszystko co jest inne (moze lepsze) jest be bo to nie jest 'stary dobry RE'. (DEAD SPACE pokazal ze da sie inaczej, i rownie dobrze, nawet lepiej) ja rozumiem ze komus kto obcuje z tym od wielu lat to nie przeszkadza, ale ktos nowy kto chialby zagrac moze sie wlasnie przez to zrazic. dlatego wlasnie nie widze w nowym FF nic procz dobrej grafiki, tak samo jak po pewnym czasie w RE. ale nie mam sie zamiaru z wami o to spierac bo w koncu fana seri nie przekonasz ze z jego ukochana gra jest 'cos' nie tak ;) mam nadzieje ze bedzie mi dane zagrac w demo w innym jezyku niz japonski i wtedy zobacze z czym to sie je :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ale nie mam sie zamiaru z wami o to spierac bo w koncu fana seri nie przekonasz ze z jego ukochana gra jest 'cos' nie tak ;) mam nadzieje ze bedzie mi dane zagrac w demo w innym jezyku niz japonski i wtedy zobacze z czym to sie je :)

Nie masz zamiaru, a mimo wszystko piszesz :), z ta gra nic nie jest nie tak, a gdyby te walki byly takie jakie sobie wyobrazasz, ta gra musiala by zmienic gatunek na action rpg, takze wszystko jest w jak najlepszym porzadku, w FF XII zmienili na realtime i spotkalo sie to z ogromna krytyka, ludzie pokochali jrpg za to jakie jest, jaka jest jego struktura i innosc od wszelkiej masci rpgowych pasci :)

I tak w skrocie TO JEST jRPG a nie RPG, dlatego nie mow ze cos jest nie tak skoro jest to twoj pierwszy kontakt z tego typu gra (bo niby skad to mozesz wiedziec ^^ ?), 1 literka wiecej w nazwie gatunku nie jest ot tak dla jaj, oznacza ona zupelnie inna strukture rozgrywki robiona przez zupelnie inna kulture a co sie za tym wiaze, inne zwyczaje, rozwiazania et cetera.

Edytowane przez AlucardMZ

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie masz zamiaru, a mimo wszystko piszesz :), z ta gra nic nie jest nie tak, a gdyby te walki byly takie jakie sobie wyobrazasz, ta gra musiala by zmienic gatunek na action rpg, takze wszystko jest w jak najlepszym porzadku, w FF XII zmienili na realtime i spotkalo sie to z ogromna krytyka, ludzie pokochali jrpg za to jakie jest, jaka jest jego struktura i innosc od wszelkiej masci rpgowych pasci :)

I tak w skrocie TO JEST jRPG a nie RPG, dlatego nie mow ze cos jest nie tak skoro jest to twoj pierwszy kontakt z tego typu gra (bo niby skad to mozesz wiedziec ^^ ?), 1 literka wiecej w nazwie gatunku nie jest ot tak dla jaj, oznacza ona zupelnie inna strukture rozgrywki robiona przez zupelnie inna kulture a co sie za tym wiaze, inne zwyczaje, rozwiazania et cetera.

wiec rozumiem ze te wszystkie rzeczy o ktorych pisalem to bolaczka calego gatunku? ups sorki cechy tegoz :) coz... jak widac nie dla mnie :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

wiec rozumiem ze te wszystkie rzeczy o ktorych pisalem to bolaczka calego gatunku? ups sorki cechy tegoz :) coz... jak widac nie dla mnie :P

Hah, ales upierdliwy :D mimo wszystko, kazdy lubi to co lubi ^^

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

no to tez mowie ze to tak samo jak sterowanie w RE5, ktore fani preferuja bo buduje napiecie bo tak bylo zawsze etc. bullshit! kolejny archaizm ktory byl przez wieki od ktorego sie trudno odzwyczaic, wszystko co jest inne (moze lepsze) jest be bo to nie jest 'stary dobry RE'. (DEAD SPACE pokazal ze da sie inaczej, i rownie dobrze, nawet lepiej) ja rozumiem ze komus kto obcuje z tym od wielu lat to nie przeszkadza, ale ktos nowy kto chialby zagrac moze sie wlasnie przez to zrazic. dlatego wlasnie nie widze w nowym FF nic procz dobrej grafiki, tak samo jak po pewnym czasie w RE. ale nie mam sie zamiaru z wami o to spierac bo w koncu fana seri nie przekonasz ze z jego ukochana gra jest 'cos' nie tak wink.gif mam nadzieje ze bedzie mi dane zagrac w demo w innym jezyku niz japonski i wtedy zobacze z czym to sie je smile.gif

FFXII nie spodobał się fanom. Twórcy wyciągnęli wnioski.

wiec rozumiem ze te wszystkie rzeczy o ktorych pisalem to bolaczka calego gatunku? ups sorki cechy tegoz smile.gif coz... jak widac nie dla mnie tongue.gif

Nie. jRPG mają rózne sytsemy walki, rozgrywka bywa bardzo urozmaicona. Piszemy tu o konkretnej serii. FF VS. XIII może bardziej Ci podpasować, bo zapowiedziano spore różnice w stosunku do "zwykłej" XIII.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

FFXII nie spodobał się fanom. Twórcy wyciągnęli wnioski.

Nie. jRPG mają rózne sytsemy walki, rozgrywka bywa bardzo urozmaicona. Piszemy tu o konkretnej serii. FF VS. XIII może bardziej Ci podpasować, bo zapowiedziano spore różnice w stosunku do "zwykłej" XIII.

nei no ja nie skreslam FF z miejsca nie grajac w nia, az takim ignorantem nei jestem. pisze tylko co mnei sie nie podoba ogladajac filmiki, ale musze przyznac ze walka wyglada bardzo soczyscie i w miare technicznie czyli nei jest to walenie na pale az stwor nei padnie, dlatego sie tym ciekawie ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

coz... dla mnei archaizmy nie sa zadnym miodem tylko zbednoscia mamy XXIw for fuck sake.no ale to taka sam dyskusja jak ta nt. sterowania w RE5. nie ma co dyskutowac. a co do postaci. zgoda. na mapie, jakiejs wiekszej jedna postac, figurka etc jest ok. ale tutaj jawnie platamy sie po miescie, i np przeciwnicy ktorych spotykamy sa w liczbie np 3, a nie 3 in 1. nomen omen spotykamy przeciwnikow podchodzimy na odleglosc nieswiezego oddechu i co? jak to sie odbywa? hej chlopaki powalczymy? no jasne. no to idziemy na z gory upatrzone pozycje, czyt. cofamy sie o 15m. czy ktos oprocz mnei uwaza to za glupie rozwiazanie?

ja cie popieram- ;)

Seria FF nie stala sie popularna za systemy walki ale za fabule ktora obrazowaly w tamtych czasach genialne filmiki.Czasy sie zmienily, wymagania tez, dzisiaj kazda gra moze zapodac taka wizualizacje "zdarzen" jak FF nic nie ustaepujac lub nawet przewyzszyc FF, z fabula moze byc lepiej lub gorzej a co do systemow walki fani FF wcale nie sa zgodni i kazdy niech mowi za siebie a nie za ogol.

Bo z jednej strony uwaza sie ze system z XXII byl nie dobry itd i ze lepiej wrocic do starszej formy ,a zdrogiej strony system walki w XIII nie wrocil wcale do poprzednich odslon serii.

Zrobil sie z tego quasi pseudo -cos tam cos tam, ani real time ani czyste tury, ubolewam bo wole albo tury albo dopracowany real time-nawet jesli by mial z tego wyjsc arpg ;)

Wlasciwie to chcialbym aby kiedys ktos to wlasnie zrobil, samotnego bohatera w swiecie FF ktory np sam zamienialby sie w zdobywane w czasie gry summony.

reasumujac: nowe FF nie podoba mi sie pod wzgledem systemu walki, zapodawane wczesniej demo bylo okrojone z walki grupowej(sterowanie) wiec aby wyrobic sobie pelne zdanie musimy czekac na jakies demko itp.

FF7,IX ,X i XII przypadlo mi do gustu-nadciagajace novum moze nie wpisac sie na liste fajnych Fajnali

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Takim Fajnalem był FFVII:CC.

Co do systemu walki, to najważniejsze jest zdanie japończyków. ;) Oni preferują turowość i to właśnie dostaniemy, co bardzo mnie cieszy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Niezły. Sporo wzruszeń, niektóre sceny są wręcz wyjęte z japońskich drama, ale faktycznie wzruszające. Kilka ciekawych wypowiedzi, dzięki którym poznajemy relacje między bohaterami, aspekty konfliktu. Wydaje się, ze nie będzie to takie czarne i białe, jak można było przypuszczać na początku.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

zadnego wrazenia na mnie ten trailer nie robi, troche przydlugawy. moze dlatego ze nie mam zadnego pojecia co oni mowia -.-

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tak, to może być powd takiego wrażenia. Aczkolwiek, masz chyba jakieś odczucia odnośnie grafiki, rozgrywki, itp, co? :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

to naucz sie cos japonskiego :P ja dopiero w sumie zaczynam, a juz cos tam kminilem co mowili :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Spodobala mi sie fuzja Light + koń Odina(?) - ciekawie to wygladalo :D

I nawet watek romantyczny wcisneli, ale szkoda, wolalem zeby to byla niespodzianka, Sera i Snow ^^

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Lepiej nie analizować tego co jest pokazane na tym trailer`ze. W sumie jest tam trochę spoilerów. Tak przy okazji, całkiem ładna jest ta pani z czarnymi, kręconymi włosami, która pojawia się pod koniec filmiku.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×