Skocz do zawartości
pablos_83

Killzone Shadow Fall

Rekomendowane odpowiedzi

Miejmy nadzieję że to odnosi sie do zapowiedzi lub szczegółów nowej odsłony.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Panowie, trochę postękam odnośnie multi. Cały weekend pograłem trochę online. To co się działo to dramat. Ja myślałem że BF jest zlagowany, ale K SF pokonał wszystko i wszystkich. Jako że w fpsy lebiegą nie jestem i trochę wszystkie serie na różnych platformach oklepałem, paczałem i puakałem. Teleporty na kilometr, zgony na hita, czy magazynek w plecy i kolo stoi, to w każdej strzelance rzecz spotykana. Problem w tym że w innych grach miałem taki przypadek raz na kilka rund, tu w Killzonie miałem ich kilka na rundę. Pytanko odnośnie tego multi , czy ono jest tak skopane non stop, czy to tylko problem z tym podwójnym expem? Sprawdzałem i połączenie jak i ping miałem średnio- dobry, więc raczej to nie wina mojego neta. Początkowo mówiłem sobie, spoko , nie znam map, może przeciwnicy jakieś super gadżety- kamizelki kuloodporne mają, ale później to już mnie pusty śmiech ogarniał , jak na niektórych meczach ledwo wykręcałem ratio 0,5 mimo że mapę wcześniej robiłem 4.0. Zgony zza ściany i ludki którzy otrzymywali 50 kulek ( hitmarkery było widać) a biegli dalej, to mnie wczoraj pokonało.

 

Ps.

A może jest jakaś wyszukiwarka serwerów ( której nie ogarnąłem) taka jak np w BFie, gdzie można wskoczyć na serwery europejskie i grać z ludźmi z tych rejonów?

Edytowane przez okoni

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Miałem podobne akcje ale tylko z pojedynczymi przeciwnikami jakis czas temu.Gra generalnie hit Detection ma lepsze od BF4,ale jak już wejdzie ktoś wyjątkowo zlagowany to jest źle.Mozemy kiedyś zagrać to sie zobaczy,kilka miesięcy temu grało sie rewelacyjnie bo grałem w ekipie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gracze z lagami to jest jakiś żart są po prostu nieśmiertelni. Wywalisz cały magazynek  i dalej biega.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Parę miesięcy temu zatrzymalem się na 2 rozdziale gry. Czy da się jakoś zacząć grę od nowa (nie widzę takiej opcji)? bo chce przejść na niskim poziomie gry. Czy po prostu odpalić grę od momentu gdzie skończyłem (wybór misji) i ustawić niski poziom. Ttifik wpadnie za przejście na niskim poziomie gry ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Na trofik musisz grać wszystkie misję, czyli od samego początku. Wybierasz pierwszą misję, poziom trudności i grasz do końca na nim.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Guerrilla Games pojawi się na E3! 

Nowy sequel Killzone czy Horizon?  :banana:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mają niby jakiegoś nowego rpg robić, także chyba to nie Killzone. Miejmy nadzieję.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja tam bym się nie obraził na następne Killzone , spoko był ten multik jak kupiłem ps4 nie wiem czemu się ludzie tak doczepili tej gry , poza kolorystyką nadal pozostawał dla mnie dosyć ciężki ale i satysfakcjonujący , jeszcze mam nadzieje że to się w plusie pojawi i pojawią się ludzie .

A jak pokażą Horizon bo to przede wszystkim powrót do szaroburych militarnych klimatów nie ma innej opcji . Jakaś turową walka była by mega skoro RPG pomazyc zawsze można :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mogli by dać chociaż multi w PS+ bo graczy na serwerach prawie nie ma... :(

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W końcu mam grę i pograłem trochę, graczy w trybie TDM i Classic Warzone jest sporo, nie zdarzyło mi się żebym w którymś z tych trybów trafił na serwer bez pełnej listy graczy.

Niestety w innych trybach jest już gorzej i ciężko o pełny skład, mi w 90% wystarcza TDM więc nie narzekam.


Mogli by dać chociaż multi w PS+ bo graczy na serwerach prawie nie ma... :sad:

To jest akurat bardzo dobry pomysł, multi byłoby wtedy pełne zaraz jak po premierze.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pierwsze 100 meczyków rozegrane, pierwsze 1000 killi zaliczone, można więc co nieco skrobnąć. Choć singla ograłem już jakiś czas temu, wstrzymywałem się z oceną całości do spędzenia przynajmniej kilku godzin w multi.

 

A więc tak...

 

# Singleplayer

 

Wiele już zostało powiedziane na temat singla w Shadow Fall, a jako wielbiciel i weteran tej serii, chciałbym dorzucić swoje 3 grosze. Singiel w SF niestety nie jest najwyższych lotów, nie ma startu do singla w KZ3, o znakomitym KZ2 nawet nie wspominając. Oś fabularna jest sklecona na kolanie, a cutscenki wyreżyserował chyba jakiś biedny student, będący na stażu w garażowej wytwórni filmowej. Niestety fabuła jest słaba jak chiński plastik i męczy przez całą rozgrywkę niemiłosiernie. Co innego projekt i konstrukcja poziomów, które są znakomite. Nie ma tutaj korytarzyka znanego z innych shooterów, a każdy poziom można przejść wedle własnego uznania, poza oczywistymi sekwencjami na szynach, które też tutaj występują. Graficznie i dźwiękowo to pierwsza liga, a niektóre widoki powodują opad szczęki. Momentami czuć było mocny oldschool, zwłaszcza gdy przyszło nam się mierzyć z trudniejszymi przeciwnikami, bądź całymi ich falami.

 

Tryb dla jednego gracza ogólnie oceniam jako nawet niezły, choć momentami bywał męczący.

 

# Multiplayer

 

Nadszedł czas na główne danie, dla którego kupiłem ten tytuł. Na poprzednich Killzonach zjadłem zęby w multi, więc tutaj liczyłem na więcej i lepiej. No i w większości jest więcej i lepiej, choć pewne rzeczy zostały po prostu zdupione po całości. Do plusów mogę śmiało zaliczyć stary dobry klimat Killzone'a, który na tych mroczniejszych mapach można wręcz kroić nożem. Te kolorowe mniej mi się podobają, choć las ma swój klimat. Niestety niektóre mapy są skonstruowane tak, że można bezkarnie przeprowadzać base rape na przeciwniku, albo samemu być nieustannie gwałconym we własnej bazie. Co prawda przy odrobinie sprytu i cwaniactwa można wymknąć się spamerom i kosić ich hurtowo gdy sami pchają się pod lufę, ale niestety większość przygwożdżonych graczy staje się często w takiej sytuacji zwykłym mięsem armatnim i darmowymi fragami dla przeciwników. Druga rzecz to brak punktów XP i związanych z tym awansów rangi. Nie wiem jaki kretyn wpadł na tak idiotyczny pomysł, a jeszcze większy idiota ów pomysł zatwierdził. Jak można było wyciąć z gry coś, co jest standardem w każdym innym sieciowym FPS?! No i do tego zmuszanie gracza do robienia wyzwań, aby podnieść sobie rangę. No ja pier**lę, kto to k**wa wymyślił? Niby level nie gra, ale już dawno miałbym dużo wyższą rangę ze względu na zdobywane punkty i fragi, a tu jestem zmuszony do grania w określony sposób, żeby wiecznie nie być szeregowcem, czy innym kapralem. Idiotyzm kompletny. Osobiście powiesiłbym za jaja pomysłodawcę tego czegoś, jak i jego zwierzchników. Rozumiem, że można odblokowywać jakieś dodatki do broni tymi zadaniami, ale żeby rangę podnosić w ten sposób? Nonsens. Na szczęście cała reszta tego multiplayera to już cud, miód i orzeszki. Jest odczuwalna ciężkość prowadzonego żołnierza, jest odpowiedni recoil, brak auto aima, no i to moje ukochane "pikpik" przy zaliczeniu fraga. Podoba mi się też nowy system punktowania, dający większe ich ilości za zabicie mocniejszych graczy. Ogólnie poza tym gównem z brakiem punktów doświadczenia, jestem zachwycony tym multiplayerem. Szkoda tylko, że tak mało osób obecnie w niego gra.

 

Werdykt:

Singiel - 7/10 --> Nie jest jakiś super, ale nie jest też zły. Fabuła ssie, ale już rogrywka jest przyjemna.

Multi - 9/10 --> Byłby max, ale za brak oczywistej oczywistości (punktów XP) jest oczko niżej. Jako wielbiciel poprzedników i całego uniwersum, jestem ogromnie zajarany tym multikiem.

 

Grę polecam zwłaszcza dla multi, które mimo swoich głupot i tak jest zajebiste, a nawet przy singlu można się dobrze bawić. :thumbsup:

Edytowane przez _Matheo_
  • Like 2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale po co ci ranga, sam napisałeś ze rangi nie grają, wiec czy będziesz kręcił wysoki wyniki jako szeregowiec czy kapral, to bez znaczenia. Jak ktos ma wielkie parcie na cyferki przy nicku, to może dla niego wada. Mi się podoba to ze od razu ma sie dostęp do prawie wszystkiego, nie trzeba nabijać xxx PD by zagrać jakas klasa (jak to bylo w kz2, dobrze bylo w kz3, tu jest jeszcze lepiej).

Edytowane przez Nath_147

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Po to mi ranga, że chciałbym, aby moje umiejętności i doświadczenie były w jakiś sposób odwzorowane. XP jest cholernym standardem w każdej tego typu grze multiplayer, tymczasem tutaj musimy grać tak jak twórcy tego chcą, a nie wedle własnego gustu. Nie przeszkadza mi fakt, że wszystkie bronie są dostępne od początku, bo i tak wybieram swoje ulubione dla każdej klasy, ale już zmuszanie do określonych czynności w celu podbicia rangi jest po prostu kpiną z graczy.

 

Killzone 2 faktycznie był dość trudny do wymasterowania w multi, tam trzeba było poświęcić sporo czasu na odblokowanie wszystkiego. Killzone 3 był za to idealny w każdym aspekcie. Niestety przy Shadow Fall ktoś chyba próbował wynaleźć koło na nowo, bo punkty zdobywane podczas gry nie służą właściwie niczemu, poza pozycją na koniec rundy i odblokowywaniem losowych elementów personalizacji.

 

Nie zmienia to oczywiście faktu, że uwielbiam ten multiplayer, bo jednak daje mi mnóstwo soczystego strzelania, jest po prostu zajebisty. Ale ma też ogromną wadę w postaci głupich pomysłów, które chyba jednak nie do końca się sprawdziły.

 

Niemniej jeśli nadal grasz, to z chęcią przyjmę zaproszenie do wspólnego grania. ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Spotkałem raz typa który ma zaliczone ponad 200 tys killi co w tej grze 30 na mecz to bardzo dużo więc jak komuś się chce to może "na oko" policzyć ile koleś w tym multi spędził. Z jego karty i rangi wyczytałem, że zrobił ponad 1000 challangey. Ja mam coś koło 1400-1500 (już nie pamiętam) ale sporo się namęczyłem z maxowaniem zdolności do trofika przez co ten wynik taki dobry. Te challange nie są takie złe. Musisz grać różnymi broniami, próbować różnych styli itp. To mi się akurat podoba. Spędziłem w tym multi dużo ponad 50h (jest taki challange by spędzić 50h w multi). Pewnie rozegrane mam ponad 100-150. Cholernie dobre multi. Chyba najlepsze w jakie grałem.

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja jestem blisko zdobycia 9 tys kili.

Cały multi jest świetny, ma parę problemów z balasnem, ogólnie sony powinno dać ta grę w plusie bo online, zawsze kogoś znajdziesz, po 2 latach już mniejsze community zostało.

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Spotkałem raz typa który ma zaliczone ponad 200 tys killi co w tej grze 30 na mecz to bardzo dużo więc jak komuś się chce to może "na oko" policzyć ile koleś w tym multi spędził. Z jego karty i rangi wyczytałem, że zrobił ponad 1000 challangey. Ja mam coś koło 1400-1500 (już nie pamiętam) ale sporo się namęczyłem z maxowaniem zdolności do trofika przez co ten wynik taki dobry. Te challange nie są takie złe. Musisz grać różnymi broniami, próbować różnych styli itp. To mi się akurat podoba. Spędziłem w tym multi dużo ponad 50h (jest taki challange by spędzić 50h w multi). Pewnie rozegrane mam ponad 100-150. Cholernie dobre multi. Chyba najlepsze w jakie grałem.

 

Killzone zawsze był dla mnie wyznacznikiem jakości w grach multiplayer i nie inaczej jest również tym razem. Multik w Shadow Fall miażdży kości swoją zajebistością. Niestety tak drastyczna zmiana w sposobie osiągania awansów była moim zdaniem zbyt radykalnym krokiem w stosunku do wszystkich fanów KZ, a także do nowych graczy.

 

Czelendże same w sobie nie są złe - w tym się z Tobą zgodzę. Ale już uzależnianie posiadanej rangi od ilości zaliczonych czelendży, to głupota najgorszego sortu. Dla przykładu w KZ3 też były swego rodzaju czelendże (np zabij 500 graczy w maskowaniu) nagradzane medalem i odpowiednią ilością expa. Podobnie jest w Najemniku na Vitę. Gdyby w Shadow Fall zastosowano ten sam zabieg, biłbym brawo dla Guerillasów. Niestety ktoś w GG najwidoczniej chciał mi zrobić psikusa.

 

Ja jestem blisko zdobycia 9 tys kili.

Cały multi jest świetny, ma parę problemów z balasnem, ogólnie sony powinno dać ta grę w plusie bo online, zawsze kogoś znajdziesz, po 2 latach już mniejsze community zostało.

 

Oj tak, czekam na moment, w którym Shadow Fall w końcu trafi do Plusa. Serwery potrzebują świeżego mięska. :devil:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czy znajde gdzieś w menu opcje wyłącznia dzwieku z głośniczka na padzie podczas odtwarzania audiologów?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ponawiam pytanie; czy znajde opcje wyłączenia dzwieku z głośniczka bo jakoś nie mogę w menu tego znaleźć?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ustawienia takie jak głośność głośnika można dostosować, naciskając przycisk PS i przytrzymując go przez przynajmniej 1 sekundę, a następnie wybierając na wyświetlonym ekranie pozycję [Dostosuj dźwięk i urządzenia].

 

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×