Skocz do zawartości
kloose

The Order: 1886

Rekomendowane odpowiedzi

SdrXrTU.png

 

t9bpK7v.png

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Całkowicie zgadzam się z podejściem studia w kwestii MP. Wolę dostać super tryb single, niż wszystko zrobione na pół gwizdka i żeby później były narzekania, że single ma błędy, a multi zrobiony na odwal się. Jak jedynka się przyjmie to pewnie pojawi się kontynuacja, która już multi będzie miała i wszyscy będą zadowoleni :)

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Najciekawszy na tą chwilę ex zapowiedziany na ps4, ile ja już czekam na jakąś odpowiedź na xboxowe ,,Gyrosy'', klimatem na pewno się obroni oby mechanika była również solidna, liczę na jakiś gameplay tego 19tego, nie tylko trailer.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W tej chwili to chyba najbardziej wyczekiwany przeze mnie exclusicve, owszem Infameous wygląda oszałamiająco ale umiejscowienie i klimat jaki bije z tego co pokazali w the order powoduje u mnie opad szczeny. Brak robionego na siłe MP może tylko wyjść nam wszystkim na +. Czekam z niecierpliwością

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dodawanie tryby MP wszędzie i na siłę jest dzisiaj bardzo modne. Ale przyznaję im rację - trybu multi nie musi byc w każdym tytule.

 

Z drugiej strony bardzo mało gier do kanapowego coopa. A tych powinno być sporo na konsolach.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Z drugiej strony bardzo mało gier do kanapowego coopa. A tych powinno być sporo na konsolach.

bo granie na podzielonym ekranie jest hmm do dupy :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

oj złe rzeczy mówisz bardzo złe @DaraS zagraj w Gears of War z kumplem na podzielonym ekranie miazga ;) Ja jestem za tym aby było jak najwięcej gier ze split screenem

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A tak każdy ma swoje gusta. Jeden lubi tak grać drugi tak. Z jednej strony dobrze, że multi nie będzie, ponieważ będą mieli więcej czasu na dopracowanie singla, ale z drugiej strony tego multika może brakować z prostej przyczyny. Lubimy rywalizować z innymi - proste ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No to jutro się przekonamy jak to wygląda w ruchu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ojj, nie mogę się doczekać. Coś czuję, że grafika pozamiata i wszystkim marudzacym na nową generację ładnie zamknie buzke. ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wyciekły jakieś fotki robione kalkulatorem, jakość kiczowata, ale łapcie:

 

TheOrderLeak-1.png

 

TheOrderLeak-2.png

 

TheOrderLeak-3.png

 

TheOrderLeak-4.png

 

TheOrderLeak-5.png

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

i5rKOjZUTFxbU.gif

ikGRUJJJAMeYS.gif

i8Mae09W1eJMM.gif

(znaleziono na neogaf.com)

Edytowane przez glugi
  • Like 2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Graficznie poraża, 100% next-gen. Według dziennikarzy pod względem technicznym The Order będzie tym dla PS4 co Uncharted dla PS3 czy Girsy dla X360. Pozostaje czekać do 15:00.

 

System walki z The Order: 1886 podobny do tego z The Last of Us

 

Ekipa z portalu onlysp.com widziała fragment tekstu opisującego wrażenia z wspomnianego już pokazu. Z przygotowanego przez nich tłumaczenia tego tekstu wynika, że system walki na bliskie odległości pokazany w The Order 1886 (PS4) jest bardzo podobny do tego z The Last of Us™ (PS3). 

Podobieństwo polega nie tylko na zbliżonych zachowaniach, ale również na poziomie brutalności. W tekście czytamy, że Galahad najpierw zaatakował wroga kolbą swojej strzelby, a następnie wbił jego twarz w ścianę. Inna scena, inna sytuacja. Pojawia się motyw z QTE. Gracz ma kilka sekund na wciśnięcie trójkąta by skontrować atak napastnika, jeśli się uda Galahad popchnie wroga na ziemię, a następnie naskoczy mu na plecy wbijając w nie nóż.

Jest brutalnie, a jeśli system ma być podobny do tego z The Last of Us to chyba możemy spodziewać się tylko najlepszych rzeczy. Liczymy, że więcej informacji pojawi się już jutro.

http://www.pssite.com/news-31175-system_walki_z_the_order__1886_podobny_do_tego_z_the_last_of_us.html


 

-Cinematics are interactive( the first screenshot you see, the player can control the binocular to find the objective),

-the shoot sequences are very dynamic and immersive , reproducing movies effects like DOF and  camera over the shoulder, and the atmosphere is also very immersive and they loved it. ( sometimes, the game atmosphere will be worthy of the bests survival horror. )

- No health regeneration

  • They say it's the first real next gen experience, like was Gears Of War or Uncharted !!

"What's the most striking is the incredible sharpness of the graphics, the textures... there are no differences between cinematics and gameplay"

"tap on the touchscreen to send Morse message..."

"Each texture reflects differently the light"

"We naturally think to Uncharted with the characters animations.. all the animations look realistic"

"Melee combat similar to The Last of us...time slow down with QTE actions"

how beautiful the game is, like a movie, no difference and no transition between cinematic and gameplay it seems, all seems to flow seamlessly. The motion captured animation as well, really natural. This could could be the next Uncharted/Last Of Us Saga of Sony for next gen.

They put so much emphasis on details. Gameplay although for the moment feels pretty generic but really dynamic with never before seen effects.
They were astonished by the reflections and clothe movements of the characters as well. And the weapons seem really intresting with primary and alternative modes ] And we can expect different things to see while fighting the hybrids.
On the storyline, the universe could be really deep ala Assassin's Creed I think.
The picture clarity is just the most impressive for this beginning of next gen. real clear picture, textures....Welcome to next gen. That game is defining itself and is way beyond what we've seen three months ago with the launch titles.

 

1392645438-scan-1.jpg1392645475-to-2.jpg1392645445-to-3.jpg1392645475-to-5.jpg1392645466-to-4.jpg

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)
Gameplay although for the moment feels pretty generic but really dynamic with never before seen effects.

Oby to nie była ta łyżka dziegciu w beczce miodu... N nic, nie mogę się doczekać pełnego trailera ;)

Edytowane przez Danny Boy

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Dali radę z utrzymaniem grafiki na obiecanym poziomie.

Dajcie mi Destiny i The Order i będę szczęśliwy :P

Edytowane przez shemaforash

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Meh, kolejna gra Sony z przepiekna grafika ale zamulonym sterowaniem, "aaaa mialo byc tak pieeeeknie"...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No aż się zgodzę. Pierwsze co pomyślałem to "same old shit" :P Ale też wielu szczegółów nie znamy więc może czymś jeszcze nas zaskoczą?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Coś mi się wydaje, że tylko Destiny pozamiata tak, jak obiecywali (i obym się nie mylił bo inaczej to już całkiem załamka)

Nawet Titanfall choć biega zajebiście to mam wrażenie, że wybrali zły silnik i przy zachowaniu tego miodu, gra mogłaby wyglądać o wiele lepiej.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Minusem Destiny jest to , że powstaje na konsole obecnej i przeszłej generacji :)
A w przypadku The Order boję się , żeby nie powstało coś w stylu Ryse na Xkloca :laugh:
Proste walki w korytarzach + quick time event   :whistling: 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ten filmik na głównej nie zrobił na mnie zbytnio wrażenia, yeah-bać tą grafikę, te urywki gameplayu nie prezentowały się jakoś szczególnie atrakcyjnie, hitmarkery, QTE, żołnierze padają szybko, i tylko z ficzerów gameplayowych info o apteczkach nastraja pozytywnie, a te dążenie do ,,cinematic experience'' to może być straszna głupota bo dostaniemy kolejną wydmuszkę. Gry, to nie filmy, w gry się GRA, a nie je ogląda, ostatnio devsi zdają się o tym zapominać. Ciekawe czy w końcu dostaniemy kiedyś coś na miarę niedoścignionych gearsów, jeśli chodzi o TPS-y.

  • Like 3

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przy tej grze nie liczę na nic więcej niż klimat, grafę i gameplay, nie każda gra musi zmienić rynek.

Zresztą dostaliśmy tylko jakieś 180 sekund rozgrywki i tyle, nie ma co na razie oceniać gry.

Jeszcze wyjdzie z tego drugi temat jak było w przypadku TLoU przed premierą :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Oceniać sterowanie po trailerze, no tego jeszcze chyba nie było, ale jak widać wiele przed nami. ;)

Graficznie obecnie najładniejsza gra na konsole, i tak, to będzie ,,cinematic experience'', bo twórcy niejednokrotnie mówili, że wzorują się na Uncharted 2. Także już teraz wiemy jak będzie wyglądał gameplay. Szkoda, że nie pokazali w tym trailerze bestii, bo oprócz ludzi będą też i inni przeciwnicy.


jfbckz.gif

 

imu4pB3yVOMiL.gif

 

iGansb4rcnV0.gif

 

iGhBxyjFoNdJ3.gif

 

Tak, to wszystko real time. :]

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×