Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

3 godziny temu, bodomek1 napisał:

Mam zaliczony cały pierwszy region. Tonfa i topór.

Farma to dopiero na Ng+ i Ng++ i Ng+++. Teraz to nie ma sensu bo normalnie grając będziesz wbijał levele (zakładając, że nie giniesz co 5 minut i nie tracisz całej amrity) i to wystarczy w zupełności do pierwszego przejścia gry. Dodam, że Tonfa i Topór to dwie zgoła różne bronie i skalują się z całkiem innymi atrybutami więc lepiej się zdecyduj czy siła czy szybkość. Moja sugestia to Topór + Odachi lub Tonfa + Kusarigama.

  • Like 1

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Kusarigama + shurikeny i kunai i przechodzisz jak czołg przez wszystko :P

W zasadzie to jak zrobisz postać pod shurikeny i kunai to możesz latać bez żadnej broni :P

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

No ale przecież był jakiś ciężki nerf ninjutsu przy którymś tam patchu? W każdym razie podczas pierwszego przejścia gry nie jest to jakiś op build. Wierzę jednak, że po zabawie w kuźni i przy odpowiednim poziomie sprzętu może być cały czas przegięty. 

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
1 minutę temu, Grabeq napisał:

No ale przecież był jakiś ciężki nerf ninjutsu przy którymś tam patchu? W każdym razie podczas pierwszego przejścia gry nie jest to jakiś op build. 

Tego nie wiem, grałem w to już dość dawno. Ale czy nie był op to bym nie powiedział... wchodziłem na arenę z bossem i stałem. Nawet się nie musiałem ruszać :P Walki z dwoma bossami wymagały tylko nieco ruchu, dopóki jeden z nich żył :P

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Prawie przez całą grę grałem postacią opartą na Dex/Heart, tj. biegałem z Kusarigamą i Kataną, a ninjutsu używałem pomocniczo. Ostatnio zrobiłem respeca na czysty Dex. Kunai oraz shurikeny nie sieją jakiegoś spustoszenia. Wydaje mi się, że konieczny byłby reforge, który podczas pierwszego przejścia gry jest mało opłacalny. Zakładam, że przypięcie do armoru takich "perków" jak +Ninjutsu Power, a w szczególności 2x Thrown Weapon Damage mogłoby sporo zmienić. 

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Na pewno miałem ten ostatni set chyba Hanzo, który wspomagał ninjutsu. Do tego ile się da w tego skilla, który pozwala rzucić nożykiem bez zużycia go. Maksymalna ilość nożyków wszelkich jakie się dało nosić na raz. Chyba był na to też jakiś talizman czy coś. I spamowanie tymi rzucadłami tak, że boss się nawet nie ruszał :)

Musieli to znerfić, bo jak dla mnie było totalnie op :)

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Czysty build pod ninjutsu jest strasznie nudny na dłuższą metę (ciągłe spamowanie krzyżaka), ale jak ogrywałem trzecie DLC to nadal był OP przy średniej optymalizacji sprzętu. Niemniej, jako wspomagacz daje o wiele więcej frajdy.

Edytowane przez Karaluch69

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Skończyłem. Zmęczyła mnie ta gra. System walki jest fantastyczny, ale to właściwie jedyny wyróżniający się element. Cała reszta jest na poziomie dobrym/przeciętnym. Największa wada to powtarzalność, która dotyczy przeciwników i poziomów. Muszę jednak przyznać, że bossów jest naprawdę dużo...może nawet odrobinę za dużo. Ostatnie misje, to już totalny recycling. Gra zdecydowanie łatwiejsza niż Dark Souls/Bloodborne, ale też miejscami strasznie irytująca. Spadające po schodach głazy, nietoperze spychające w przepaść, łucznicy poukrywani w kątach. Na kolejne przejście gry nie mam ochoty. Twórcy Nioh stanęli w rozkroku między grą z gatunku "soulsborne", a "diabloklonem" pomieszanym z Ninja Gaiden. Po skończeniu fabuły powinna być możliwość swobodnego, przyjemnego farmienia. Zmuszanie graczy do kończenia gry jeszcze 4/5 razy(...ile to zajmie 100/200/300h?) na trudniejszych poziomach, to pomyłka. Reasumując, podzielam co do zasady opinię @shemaforash odnośnie tego tytułu, z tą różnicą, że ja bym dał Nioh oczko mniej, czyli 7/10. 

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Wytłumaczcie mi proszę jedną rzecz. Jak to jest z tą Odpornością? Przy każdej części pancerza (rękawice,buty,portki) jest mnożnik odporności, więc jak to jest kiedy mam założoną którąś część z mnożnikiem 86 to w ogólnej odporności pokazuje mi np 290,a kiedy zakładam część z mnożnikiem 130 to pokazuje mi 265.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
18 godzin temu, bodomek1 napisał:

Wytłumaczcie mi proszę jedną rzecz. Jak to jest z tą Odpornością? Przy każdej części pancerza (rękawice,buty,portki) jest mnożnik odporności, więc jak to jest kiedy mam założoną którąś część z mnożnikiem 86 to w ogólnej odporności pokazuje mi np 290,a kiedy zakładam część z mnożnikiem 130 to pokazuje mi 265.

A obie części są z tej samej kategorii ciężkości (lekka, średnia, ciężka)?

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
2 godziny temu, Karaluch69 napisał:

A obie części są z tej samej kategorii ciężkości (lekka, średnia, ciężka)?

O widzisz, tego nie wiedziałem. Po prostu się zastanawiałem,że dwa regiony wcześniej udało się jakoś założyć taki ,,mocny" pancerz, a teraz same słabsze mi wypadają. Dzięki.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się


  • Przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników, przeglądających tę stronę.

×