Po jedenastu latach od premiery na PC, kultowy symulator samochodowy BeamNG.drive wreszcie zmierza na konsole. Tytuł, który na Steamie zdobył uznanie niemal 400 tysięcy użytkowników i może pochwalić się 97% pozytywnych recenzji, wkrótce trafi na PlayStation 5. Informację tę potwierdził serwis GRYOnline.pl 29 maja 2026 roku.
Fenomen realizmu i otwartego świata
BeamNG.drive od lat przyciąga graczy przede wszystkim zaawansowaną fizyką pojazdów, która pozwala na niezwykle realistyczne symulacje kolizji, deformacji karoserii i zachowania się aut w ekstremalnych warunkach. Gra oferuje otwarty świat, w którym można swobodnie testować różne modele samochodów, a także tworzyć własne scenariusze wypadków i wyścigów. Dzięki modyfikacjom społecznościowym tytuł zyskał ogromną popularność wśród fanów symulatorów i twórców treści wideo.
Dlaczego dopiero teraz na konsolach?
Przez lata deweloperzy z BeamNG GmbH skupiali się na optymalizacji gry na PC, która wymagała potężnego sprzętu do płynnego odtwarzania skomplikowanych obliczeń fizycznych. Dopiero pojawienie się PlayStation 5 z szybkim dyskiem SSD i mocnym procesorem umożliwiło przeniesienie tytułu na konsolę bez większych kompromisów. Według analityków branżowych, decyzja o wydaniu na PS5 jest odpowiedzią na rosnące zainteresowanie symulatorami na konsolach oraz na sukces takich produkcji jak Gran Turismo 7 czy Forza Horizon 5, które pokazały, że gracze cenią sobie realizm i szczegółowość.
„BeamNG.drive to unikatowa pozycja na rynku, która łączy w sobie elementy sandboksa z niezwykle wierną symulacją fizyki. Przeniesienie jej na PS5 to duże wyzwanie, ale i szansa na dotarcie do nowej grupy odbiorców” – komentuje jeden z branżowych ekspertów.
Co wiemy o wersji na PS5?
Na razie nie ujawniono dokładnej daty premiery ani szczegółów dotyczących ewentualnych usprawnień względem wersji PC. Można jednak spodziewać się, że gra będzie wykorzystywać możliwości kontrolera DualSense, oferując adaptacyjne triggery i haptyczne sprzężenie zwrotne, co jeszcze bardziej zwiększy immersję. Fani liczą także na wsparcie dla modów, choć na konsolach może być ono ograniczone w porównaniu do PC.
BeamNG.drive to dowód na to, że nawet po latach od premiery, dobrze zaprojektowana i stale rozwijana gra może zdobyć nowych fanów i trafić na kolejne platformy. Pozostaje czekać na oficjalne ogłoszenie daty premiery oraz ewentualne zapowiedzi dotyczące wersji na Xbox Series X/S.
Foto: gry-online.pl

