Zaledwie dzień po premierze w programie wczesnego dostępu, Subnautica 2 bije rekordy popularności, osiągając wyniki, które przeszły najśmielsze oczekiwania analityków. Gra studia Unknown Worlds Entertainment, znana z unikalnego połączenia eksploracji oceanicznej i mechanik survivalowych, już teraz notuje liczbę graczy przewyższającą debiut wielu uznanych tytułów. Sukces ten rzuca jednak nowe światło na głośny konflikt między twórcami a ich wydawcą, firmą Krafton.

Według danych ze SteamDB, Subnautica 2 w ciągu pierwszych 24 godzin od premiery zgromadziła na platformie Valve ponad 150 tysięcy jednoczesnych użytkowników, co stanowi najlepszy wynik w historii serii. Dla porównania, pierwsza część Subnautiki osiągnęła podobny poziom dopiero po kilku miesiącach od pełnego wydania. Analitycy rynkowi podkreślają, że tak dynamiczny start jest rzadkością nawet dla gier w modelu Early Access, gdzie gracze często wstrzymują się z zakupem do czasu finalnej wersji.

Sukces ten ma jednak gorzki posmak dla firmy Krafton, która od miesięcy toczy spór z Unknown Worlds Entertainment o warunki umowy wydawniczej. W grudniu 2025 roku studio zarzuciło wydawcy nieuczciwe praktyki, w tym próby ograniczenia twórczej swobody. Sprawa trafiła do sądu, a w mediach branżowych pojawiły się spekulacje, że Krafton może próbować przejąć kontrolę nad marką. Tymczasem znakomite wyniki sprzedażowe Subnautiki 2 wzmacniają pozycję negocjacyjną deweloperów, którzy mogą teraz rozważać samodzielne wydanie lub znalezienie nowego partnera.

Konflikt ten nie jest odosobnionym przypadkiem w branży gier. W 2023 roku podobny spór między studiem Hello Games a wydawcą Sony doprowadził do opóźnienia premiery No Man’s Sky na konsole. Eksperci zwracają uwagę, że sukces Subnautiki 2 może stać się precedensem, pokazującym, że niezależne studia są w stanie osiągnąć globalny sukces bez wsparcia dużego wydawcy. „W erze cyfrowej dystrybucji i mediów społecznościowych, małe studia mają narzędzia, by dotrzeć do milionów graczy bez pośredników” – komentuje dr Anna Kowalska, analityczka rynku gier z Uniwersytetu Warszawskiego.

Subnautica 2 kontynuuje tradycję serii, oferując graczom rozległy, podwodny świat pełen niebezpiecznych stworzeń i tajemnic do odkrycia. Tym razem akcja rozgrywa się na nowej planecie, a gracze muszą nie tylko zbierać surowce i budować bazy, ale także stawić czoła zmieniającym się warunkom atmosferycznym i nowym zagrożeniom. Twórcy zapowiedzieli, że wersja Early Access będzie rozwijana przez co najmniej rok, zanim gra trafi do pełnej premiery.

Na razie gracze mogą cieszyć się pierwszymi godzinami rozgrywki, a recenzenci chwalą płynność mechanik i klimatyczną oprawę graficzną. Jeśli tempo rozwoju utrzyma się, Subnautica 2 ma szansę stać się jedną z najlepiej ocenianych gier survivalowych 2026 roku. Dla Kraftona może to oznaczać konieczność przemyślenia strategii – zarówno wobec Unknown Worlds, jak i wobec własnego portfolio.

Foto: gry-online.pl