Nowe szczegóły dotyczące Path of Exile 2
Grinding Gear Games (GGG) podzieliło się właśnie garścią informacji na temat nadchodzącej, dużej aktualizacji do Path of Exile 2. Wśród zapowiedzi znalazły się dwa nowe przedmioty unikalne oraz stanowcze wyjaśnienie reżysera gry dotyczące kwestii, które ostatnio elektryzują społeczność – braku tradycyjnych klas postaci oraz mieczy jako podstawowego oręża.
Priorytety studia
W wywiadzie dla jednego z branżowych portali, reżyser Path of Exile 2 – Jonathan Rogers – stwierdził, że decyzje o rezygnacji z klasycznego podziału na klasy (jak czarodziej, wojownik) oraz z mieczy nie są przypadkowe. „Naszym priorytetem jest unikalność i głębia systemu postaci. Chcemy, aby każda decyzja gracza miała znaczenie, a nie była tylko wyborem z góry określonego szablonu” – powiedział Rogers. Dodał również, że GGG ma jasno sprecyzowane cele na najbliższe miesiące i skupia się na dopracowaniu mechanik, które odróżniają Path of Exile 2 od innych hack’n’slashy.
„Nie martwi nas brak mieczy. W Path of Exile 2 broń to nie tylko statystyki, ale przede wszystkim narzędzie do realizacji konkretnej strategii. Miecz byłby jednym z wielu, a my wolimy skupić się na tych, które oferują unikalne interakcje.” – Jonathan Rogers, reżyser Path of Exile 2.
Nowe unikaty i plany na przyszłość
GGG zaprezentowało również dwa nowe przedmioty unikalne, które trafią do gry w jednej z nadchodzących łat. Pierwszy z nich – „Oko Burzy” – to amulet zwiększający obrażenia od błyskawic oraz szansę na nałożenie szoku. Drugi, „Korona Zimnego Płomienia”, to hełm, który zamienia część obrażeń od ognia na zimno, otwierając nowe możliwości budowania postaci. Aktualizacja ma również wprowadzić poprawki balansu oraz nowe umiejętności.
Warto przypomnieć, że Path of Exile 2 od samego początku stawia na innowacyjne podejście do rozwoju postaci. Zamiast sztywnych klas, gracze wybierają tzw. „Ascendancje”, które modyfikują umiejętności w zależności od wybranego archetypu. Decyzja o rezygnacji z mieczy – choć kontrowersyjna – wpisuje się w filozofię studia, które od lat słynie z niekonwencjonalnych rozwiązań. Przykładem może być choćby system gemów umiejętności, który pozwala na dowolne łączenie zdolności bez ograniczeń klasowych.
Reakcje społeczności
Mimo że część fanów wyraziła rozczarowanie brakiem tradycyjnych klas i mieczy, wielu graczy docenia odwagę GGG w dążeniu do unikalności. Na forach dyskusyjnych pojawiają się głosy, że to właśnie te nietypowe decyzje sprawiają, że Path of Exile od lat utrzymuje się w czołówce gatunku hack’n’slash. „Wolę grę, która eksperymentuje, niż kolejny klon Diablo” – napisał jeden z użytkowników Reddita.
GGG zapowiada, że więcej szczegółów na temat aktualizacji pojawi się w ciągu najbliższych tygodni. Fani niecierpliwie wyczekują także daty premiery kolejnego sezonu, który ma wprowadzić nową ligę wyzwań.
Foto: gry-online.pl

