Embark Studios, studio odpowiedzialne za nadchodzącą strzelankę ARC Raiders, postanowiło wysłuchać głosu społeczności i wprowadzić istotne modyfikacje w dwóch kluczowych obszarach rozgrywki. Deweloperzy przyznali, że pierwotne założenia nie sprawdziły się w praktyce, co skłoniło ich do rewizji systemu zdobywania punktów umiejętności oraz struktury drzewka rozwoju.
Główną zmianą, którą ogłoszono, jest przeprojektowanie mechaniki pozyskiwania punktów umiejętności podczas ekspedycji. Dotychczasowy model, w którym gracze musieli wykonywać żmudne zadania poboczne, by zdobyć punkty, spotkał się z krytyką za swoją monotonność i brak satysfakcji. Nowy system ma być bardziej intuicyjny i nagradzać za różnorodne działania, takie jak eksploracja, eliminacja wrogów czy realizacja głównych celów misji. Ma to zachęcić do bardziej elastycznego podejścia do rozgrywki, zamiast narzucania sztywnego schematu.
Drugim obszarem, który ulegnie przebudowie, jest drzewko umiejętności. Twórcy zdają sobie sprawę, że wcześniejsza wersja była zbyt liniowa i nie dawała graczom wystarczającej swobody w kreowaniu własnej ścieżki rozwoju. W odpowiedzi na sugestie, Embark Studios planuje wprowadzenie bardziej rozgałęzionej struktury, która pozwoli na większą specjalizację postaci. Przykładowo, gracze będą mogli skupić się na umiejętnościach wsparcia, takich jak leczenie czy wzmacnianie sojuszników, lub obrać ścieżkę agresywnego skrada się i eliminacji celów z dystansu. Takie rozwiązanie ma zwiększyć regrywalność i dostosować rozgrywkę do indywidualnych preferencji.
Decyzja studia o zmianie kursu nie jest zaskoczeniem, biorąc pod uwagę wcześniejsze doświadczenia Embark z grą The Finals. Tam również, po premierze, zespół regularnie wprowadzał poprawki balansu i modyfikacje systemów na podstawie opinii graczy, co przyczyniło się do utrzymania zainteresowania tytułem. W przypadku ARC Raiders, które ma zadebiutować jeszcze w tym roku, takie działania są szczególnie ważne, aby uniknąć problemów z frekwencją tuż po starcie. Gracze oczekują, że zmiany zostaną wdrożone przed oficjalną premierą, a nie w ramach późniejszych aktualizacji.
Przedstawiciele Embark Studios podkreślają, że kluczowym celem jest stworzenie gry, która będzie satysfakcjonująca zarówno dla weteranów strzelanek, jak i dla nowicjuszy. Dlatego też testy zamknięte, które odbyły się w ostatnich miesiącach, były dla nich cennym źródłem informacji. W efekcie, ARC Raiders ma szansę stać się tytułem, który nie tylko oferuje dynamiczną walkę, ale także daje graczom realny wpływ na rozwój swojej postaci, co jest jednym z najczęściej wymienianych przez społeczność oczekiwań wobec gier tego gatunku.
Foto: gry-online.pl

