Nowa gra weterana Rockstar budzi skojarzenia, ale twórca prostuje
Obbe Vermeij, były programista Rockstar North, który przez lata pracował nad takimi hitami jak Grand Theft Auto III, Vice City czy San Andreas, kilka dni temu wypuścił we wczesnym dostępie na Steam swoją nową produkcję – Plentiful. Gra od razu wzbudziła duże zainteresowanie, ale też pewne kontrowersje związane z jej wizualnym stylem.
Wielu graczy zauważyło podobieństwo do kultowego Minecrafta, głównie ze względu na blokową, sześcienną estetykę. Vermeij jednak stanowczo zaprzecza, jakoby inspirował się dziełem Mojanga. W wywiadzie dla branżowego serwisu wyjaśnił: „Sześciokąty tak. Minecraft nie. To zupełnie inna gra, zarówno pod względem mechaniki, jak i filozofii rozgrywki”.
Strategia, w której jedna iskra może spalić wszystko
Plentiful to tytuł, który sam autor określa mianem „god game” z elementami strategii i sandboksa. Główną osią rozgrywki jest zarządzanie ekosystemem i populacją, gdzie każda decyzja ma dalekosiężne konsekwencje. Jak czytamy w opisie: „jedna iskra może spalić wszystko”. To nawiązanie do mechaniki symulacji pożarów, które mogą wymknąć się spod kontroli, jeśli gracz nie będzie ostrożny.
Vermeij czerpał inspirację z klasycznych strategii, takich jak Populous Petera Molyneux czy Black & White, ale także z nowszych produkcji, które stawiają na emergentną rozgrywkę. W Plentiful nie ma liniowej kampanii – to świat, który reaguje na działania gracza, a błędy mogą prowadzić do katastrofy.
Wczesny dostęp i plany na przyszłość
Gra trafiła do Steam Early Access 8 maja 2026 roku i od razu zebrała mieszane recenzje. Część graczy chwali unikalną mechanikę i głębię symulacji, inni narzekają na surową oprawę graficzną i brak samouczka. Twórca zapewnia jednak, że to dopiero początek, a w planach są regularne aktualizacje, które mają rozbudować zawartość.
„Chcę, żeby gra rosła razem ze społecznością. To nie jest produkt gotowy – to wizja, którą będę rozwijał przez najbliższe miesiące” – mówi Vermeij. Dla fanów starych strategii i osób szukających czegoś więcej niż tylko kolejnego klocek-builidera, Plentiful może okazać się interesującą propozycją.
Warto dodać, że Obbe Vermeij odszedł z Rockstar w 2009 roku i od tamtej pory pracował nad mniejszymi, niezależnymi projektami. Jego powrót do większej produkcji jest więc wydarzeniem samym w sobie, a fakt, że wybrał gatunek strategii, pokazuje, że twórca chce eksperymentować z formą i treścią.
Foto: gry-online.pl

