Nowe szczegóły dotyczące systemu dobierania graczy
Studio Embark, znane z produkcji takich jak The Finals, postanowiło w końcu szczegółowo opisać mechanizmy stojące za systemem matchmakingu w swojej kolejnej grze – ARC Raiders. Deweloperzy w oficjalnym komunikacie rozwiali szereg mitów krążących w społeczności, dotyczących zarówno samego procesu łączenia graczy, jak i funkcjonowania lobby.
Według informacji przekazanych przez zespół, system matchmakingu w ARC Raiders nie opiera się wyłącznie na poziomie umiejętności (SBMM), ale bierze pod uwagę szereg innych czynników, takich jak opóźnienie (ping), region geograficzny oraz aktualny stan serwerów. Celem jest zapewnienie jak najbardziej płynnej rozgrywki, minimalizującej czas oczekiwania.
„Chcemy, aby gracze mogli jak najszybciej wejść do akcji, nie tracąc przy tym na jakości połączenia. Dlatego nasz algorytm priorytetyzuje stabilność połączenia, a dopiero później dobiera przeciwników o podobnym poziomie” – podkreślili przedstawiciele Embark Studios.
Obalanie mitów i plany na przyszłość
Wśród plotek, które krążyły w sieci, znalazły się m.in. te mówiące o tym, że matchmaking faworyzuje graczy korzystających z kontrolerów lub że lobby są dobierane na podstawie statystyk z poprzednich rozgrywek. Embark Studios stanowczo zaprzeczyło tym doniesieniom, nazywając je „niepotwierdzonymi spekulacjami”.
Przy okazji potwierdzono, że do gry zmierzają nowe, duże ARC-i – czyli potężne, mechaniczne przeciwnicy, którzy będą stanowić wyzwanie nawet dla najlepiej zorganizowanych drużyn. To nawiązanie do wcześniejszych zapowiedzi, w których twórcy sugerowali, że ARC Raiders będzie ewoluować wraz z kolejnymi aktualizacjami.
Kontekst branżowy
Problem przejrzystości systemów matchmakingu od lat budzi kontrowersje w branży gier sieciowych. Wiele studiów, takich jak Activision czy Riot Games, regularnie publikuje szczegółowe raporty na temat działania swoich algorytmów, aby rozwiać wątpliwości graczy. Embark Studios, idąc tym tropem, stara się budować zaufanie do swojej produkcji jeszcze przed jej premierą.
ARC Raiders, zapowiedziane jako taktyczna strzelanka TPP z elementami survivalu, ma zadebiutować na PC oraz konsolach obecnej generacji. Gra od początku budziła duże zainteresowanie, szczególnie w kontekście sukcesu The Finals, który przyciągnął miliony graczy na całym świecie.
Foto: gry-online.pl

