Zmiana koncepcji w ciągu kilkunastu dni budzi ogromne wątpliwości

Niedawno zapowiedziana kontynuacja popularnej postapokaliptycznej gry RPG, Atom RPG 2, wywołała burzę wśród społeczności graczy. Powodem jest radykalna zmiana kierunku produkcji, która nastąpiła w zaledwie dwa tygodnie od ujawnienia pierwszych informacji. Początkowo zapowiadano klasyczną, turową grę RPG w widoku izometrycznym, nawiązującą do takich tytułów jak Fallout czy Wasteland. Jednak najnowsze materiały sugerują, że gra przekształciła się w otwarty świat z perspektywą trzeciej osoby (TPP), a jednym z elementów rozgrywki ma być łowienie ryb.

Reakcje fanów i zarzuty o scam

Gracze, którzy wspierali pierwszą część Atom RPG, wyrażają głębokie rozczarowanie. Wielu z nich uważa, że deweloperzy ze studia AtomTeam celowo wprowadzili ich w błąd, aby zdobyć finansowanie na Kickstarterze lub w ramach wczesnego dostępu. Pojawiają się także oskarżenia o wykorzystanie sztucznej inteligencji do generowania treści, co miałoby tłumaczyć tak szybką i drastyczną zmianę. „To wygląda jak kompletny scam” – piszą użytkownicy na forach dyskusyjnych. „Najpierw obiecują klasyczne RPG, a potem nagle dostajemy coś, co przypomina tani survival z elementami zbieractwa” – dodają inni.

W branży gier zdarzały się już przypadki, gdy projekty zmieniały swój charakter w trakcie produkcji, jednak tak szybka transformacja jest bezprecedensowa. „Zwykle takie zmiany są wynikiem długotrwałych testów lub problemów technicznych” – komentuje analityk rynku gier, Marek Kowalski. „Tutaj mamy do czynienia z sytuacją, która może podważyć zaufanie do całego modelu finansowania społecznościowego” – dodaje.

Stanowisko twórców i dalsze plany

AtomTeam jak dotąd nie wydało oficjalnego oświadczenia w tej sprawie. W mediach społecznościowych pojawiły się jedynie lakoniczne wpisy, sugerujące, że zespół chce „zaskoczyć graczy” i „wyjść poza utarte schematy”. Jednak dla wielu fanów pierwszej części takie tłumaczenia są niewystarczające. „Jeśli chcieli zrobić grę TPP, powinni to powiedzieć od razu” – pisze jeden z użytkowników Reddita. „Nie oszukujmy się, to wygląda jak próba zarobienia na marce bez dostarczenia tego, co obiecano” – dodaje.

Sprawa ta może mieć szersze konsekwencje dla całej branży. Coraz częściej pojawiają się głosy, że studia deweloperskie wykorzystują sztuczną inteligencję do szybkiego prototypowania, co prowadzi do powstawania gier o niskiej jakości. „AI może być narzędziem, ale nie zastąpi wizji i konsekwencji” – podkreśla Kowalski. „Gracze są coraz bardziej wyczuleni na takie praktyki i szybko tracą zaufanie” – kończy.

Na ten moment nie wiadomo, czy Atom RPG 2 trafi do sprzedaży w planowanym terminie. Społeczność oczekuje jasnych deklaracji i konkretnych dowodów na to, że gra będzie tym, co obiecano. Bez tego projekt może spotkać się z bojkotem, a reputacja studia AtomTeam może zostać poważnie nadszarpnięta.

Foto: gry-online.pl