Fani symulatorów ciężarówek od lat czekają na możliwość zagrania w kultowego Euro Truck Simulator 2 na konsolach PlayStation i Xbox. Mimo że od premiery gry na PC minęło już ponad dziesięć lat, wersje konsolowe wciąż pozostają w sferze marzeń. Deweloperzy ze studia SCS Software w nowym wywiadzie szczerze wyjaśnili przyczyny tych opóźnień, a ich słowa mogą rozczarować najbardziej niecierpliwych graczy.
Złożoność projektu i priorytety
Głównym powodem, dla którego ETS2 oraz jego amerykański odpowiednik American Truck Simulator nie pojawiły się jeszcze na konsolach nowej generacji, jest ogromna złożoność takiego przedsięwzięcia. Pavel Šebor, dyrektor SCS Software, podkreśla, że przeniesienie tak rozbudowanego i stale rozwijanego tytułu na zupełnie inną architekturę to nie jest proste zadanie. Gracze, którzy chcą śledzić aktualności ze świata gier, często porównują to do prostych portów, podczas gdy w rzeczywistości jest to niemal tworzenie gry od nowa.
Podstawowym wyzwaniem jest silnik
Kluczowym problemem jest przestarzały silnik gry, który został stworzony z myślą wyłącznie o komputerach osobistych. Jego modernizacja i dostosowanie do wymagań konsol to proces wymagający czasu i ogromnych nakładów pracy. Deweloperzy muszą nie tylko zapewnić płynność działania, ale także zoptymalizować sterowanie za pomocą pada, zaimplementować odpowiednie interfejsy i dostosować systemy zapisu.
To nie jest kwestia naciśnięcia przycisku „Skompiluj dla konsoli”. To lata pracy nad fundamentami naszej gry – przyznają przedstawiciele SCS.
Postępy są, ale priorytetem pozostaje PC
Studio zapewnia, że prace nad wersjami konsolowymi są w toku i poczyniono już pewne postępy. Jednak głównym priorytetem zespołu wciąż pozostaje rozwój wersji na komputery, która ma miliony aktywnych graczy i regularnie otrzymuje nowe rozszerzenia map, ciężarówki i funkcje. Przeniesienie całej tej ogromnej zawartości na konsole w jednym momencie jest praktycznie niemożliwe. Mieszkańcy mniejszych miejscowości, tacy jak fani z Klubów Graczy w Koninie, doskonale rozumieją, że lokalne społeczności często muszą czekać na najnowsze produkcje.
Co dalej z konsolami?
Niestety, SCS Software nie podało żadnej konkretnej daty, a nawet przybliżonego okresu, kiedy można spodziewać się premiery na PS5 czy Xbox Series X/S. Wiadomość jest jasna: gracze konsolowi muszą uzbroić się w cierpliwość. W międzyczasie studio skupia się na nadchodzących aktualizacjach dla wersji PC, które wprowadzą nowe regiony Europy i ulepszenia techniczne, będące również podstawą dla przyszłej, hipotetycznej wersji konsolowej.
Choć brak Euro Truck Simulator 2 na konsolach jest dla wielu rozczarowaniem, wyjaśnienia deweloperów pokazują realia pracy nad tak skomplikowanym projektem. W erze, gdzie wiele gier wydawanych jest jednocześnie na wszystkie platformy, przypadek ETS2 jest wyjątkiem potwierdzającym regułę, wynikającym z unikalnej historii i architektury tego długowiecznego symulatora.
Foto: gry-online.pl
