Asha Sharma, nowa szefowa działu Xbox w Microsoft, w szczerej wypowiedzi przyznała, że abonament Xbox Game Pass stał się zbyt drogi dla części graczy. Jej deklaracja, która pojawiła się w kwietniu 2026 roku, wskazuje na świadomość problemu po stronie giganta z Redmond i zapowiada prace nad nowymi rozwiązaniami.
Problem z ceną i obietnica poprawy
„W krótkim odstępie czasu Game Pass stał się zbyt drogi dla graczy, dlatego potrzebujemy lepszego rozwiązania” – stwierdziła Sharma w rozmowie z GRYOnline.pl. To bezpośrednie przyznanie się do błędu w strategii cenowej jest dość nietypowe w korporacyjnym świecie gamingowym, gdzie podwyżki często tłumaczy się „zwiększoną wartością” usługi. Sharma nie podała jednak konkretnych szczegółów dotyczących planowanych zmian, zaznaczając jedynie, że ich wdrożenie „potrzebuje trochę czasu”.
Kontekst podwyżek i reakcja społeczności
Wypowiedź nowej szefowej nie jest oderwana od rzeczywistości. W ostatnich latach Microsoft kilkukrotnie podnosił ceny podstawowych wersji Game Pass, zarówno na konsolach, jak i w ofercie PC. Ostatnia znacząca podwyżka spotkała się z mieszanymi reakcjami społeczności graczy. Z jednej strony usługa oferuje dostęp do setek tytułów, w tym premierowych produkcji studia Xbox Game Studios dzień w dzień premiery. Z drugiej, dla graczy okazjonalnych lub korzystających z usługi tylko przez część roku, koszt stał się mniej atrakcyjny.
W Polsce, gdzie siła nabywcza jest inna niż w krajach zachodnich, problem może być jeszcze bardziej odczuwalny. Gracze szukający oszczędności często przeglądają lokalne portale, jak polskaon.pl, w poszukiwaniu promocji na karty prepaid lub fizyczne kopie gier. Podobnie mieszkańcy mniejszych miejscowości, na przykład szukający lokalnych klubów graczy w Koninie, mogą być szczególnie wrażliwi na wzrost cen subskrypcji.
Co może się zmienić w Game Pass?
Eksperci branżowi spekulują, jakie rozwiązania może zaproponować Microsoft. Wśród możliwych scenariuszy pojawiają się:
- Nowe, tańsze warstwy subskrypcji – na przykład z ograniczoną liczbą jednoczesnych pobrań lub bez dostępu do gier z serii EA Play.
- Elastyczne plany okresowe – oferty na 3 lub 6 miesięcy z niższą średnią miesięczną opłatą.
- Programy lojalnościowe – nagrody za długoletnią subskrypcję, które realnie obniżają koszt.
- Bardziej agresywne promocje – częstsze oferty „pierwszy miesiąc za 1 zł” lub promocje przy zakupie sprzętu Xbox.
Niezależnie od ostatecznego kształtu zmian, jasna deklaracja Ashy Sharma wskazuje na strategiczny zwrot. Microsoft zdaje sobie sprawę, że w obliczu rosnącej konkurencji (m.in. Sony z odświeżonym PlayStation Plus, Nintendo Switch Online) oraz ogólnoświatowej presji inflacyjnej, utrzymanie przystępnej ceny jest kluczowe dla dalszego wzrostu bazy użytkowników Game Pass.
W krótkim odstępie czasu Game Pass stał się zbyt drogi dla graczy, dlatego potrzebujemy lepszego rozwiązania.
Czy nowa szefowa Xboxa zdoła znaleźć złoty środek między rentownością usługi a jej dostępnością? Odpowiedź na to pytanie poznamy prawdopodobnie w ciągu najbliższych miesięcy. Na razie gracze muszą uzbroić się w cierpliwość, a ci rozważający subskrypcję – rozważyć swoje opcje.
Foto: gry-online.pl
