Historia jednego z najważniejszych programów w dziejach informatyki zaczęła się od zwykłej studenckiej frustracji. W 1987 roku Thomas Knoll, doktorant na Uniwersytecie Michigan, zmagał się z problemem wyświetlania obrazów w skali szarości na monitorze Macintosha Plus. To, co miało być prostym narzędziem pomocniczym, przerodziło się w rewolucję, która na zawsze zmieniła oblicze fotografii, projektowania i całej branży kreatywnej.

Od wyświetlacza do przełomu

Początkowy kod napisany przez Knolla miał jedynie umożliwić poprawne renderowanie plików graficznych na ograniczonym sprzęcie. Jednak szybko okazało się, że możliwości stworzonego przez niego narzędzia wykraczają daleko poza pierwotne założenia. Brat Thomasa, John Knoll, pracujący wówczas w Industrial Light & Magic (ILM), dostrzegł potencjał w studenckim projekcie i namówił brata do rozwinięcia go w pełnoprawną aplikację do edycji obrazu.

„To, co zaczęło się jako rozwiązanie konkretnego problemu technicznego, wkrótce stało się fundamentem całej nowej kategorii oprogramowania” – mówi w wywiadzie z 2020 roku John Knoll, wspominając tamte pionierskie czasy.

Droga do Adobe i globalny sukces

Po dwóch latach intensywnej pracy bracia Knoll zaprezentowali swoje dzieło firmie Adobe, która w 1989 roku podpisała umowę licencyjną. Wersja 1.0 Photoshopa trafiła na rynek w lutym 1990 roku wyłącznie na platformę Macintosh. Co ciekawe, początkowo nazwa programu brzmiała „Display”, a dopiero później zmieniono ją na „Photoshop”, co miało lepiej oddawać jego możliwości w zakresie obróbki zdjęć.

Dziś Photoshop jest synonimem cyfrowej edycji obrazu. Szacuje się, że korzysta z niego ponad 90% profesjonalnych fotografów i grafików na świecie. Program doczekał się ponad 25 głównych wersji i stał się standardem w takich dziedzinach jak fotografia, projektowanie graficzne, web design czy produkcja filmowa. Jego wpływ na kulturę wizualną jest nie do przecenienia – od retuszu zdjęć w magazynach mody po tworzenie efektów specjalnych w blockbusterach.

Dziedzictwo przypadkowego odkrycia

Historia Photoshopa pokazuje, jak wielkie znaczenie mogą mieć pozornie niepozorne projekty. To, co zaczęło się jako odpowiedź na techniczne ograniczenia sprzętu Apple, przekształciło się w narzędzie, które zdefiniowało całe pokolenia artystów i twórców. W 2023 roku Adobe ogłosiło, że Photoshop jest używany przez ponad 30 milionów subskrybentów Creative Cloud na całym świecie, co świadczy o jego niesłabnącej popularności.

Dla branży gier i multimediów Photoshop pozostaje nieodzownym elementem procesu twórczego – od projektowania postaci i środowisk po tworzenie assetów do gier. W dobie rosnącej roli sztucznej inteligencji i narzędzi generatywnych, Adobe systematycznie wprowadza do programu nowe funkcje, takie jak Generative Fill, które jeszcze bardziej poszerzają możliwości twórcze.

Foto: gry-online.pl