witcher 4 screenshot

Wiedźmin 4: Nvidia ujawnia wymagania sprzętowe. Do osiągnięcia prezentowanych detali potrzebna będzie RTX 5090

Podczas tegorocznej konferencji Game Developers Conference (GDC) firma Nvidia zaprezentowała technologiczne demo nadchodzącej gry Wiedźmin 4 od studia CD Projekt RED. Pokaz, który wzbudził ogromne zainteresowanie społeczności graczy, został teraz pozbawiony tajemnic – wiemy już, na jakim sprzęcie można osiągnąć zaprezentowany, oszałamiający poziom szczegółowości.

Nowy poziom realizmu w świecie Wiedźmina

Prezentacja skupiała się na możliwościach najnowszych technologii graficznych, które mają znaleźć zastosowanie w kolejnej odsłonie kultowej sagi. Według informacji ujawnionych przez Nvidię, demo renderowane było w rozdzielczości 4K z wykorzystaniem pełnego zestawu zaawansowanych efektów, w tym ray tracingu w najwyższej jakości, technologii DLSS 4.0 oraz skomplikowanych symulacji fizycznych.

Poziom detali środowiska, modeli postaci oraz efektów świetlnych został przez obserwatorów określony jako „niesamowity” i „rewolucyjny”. Widzowie mogli podziwiać hiperrealistyczne tekstury, skomplikowaną animację liści poruszanych wiatrem oraz dynamiczne, globalne oświetlenie, które nadaje scenom niezwykłej głębi i realizmu.

Wymagania sprzętowe: spojrzenie w przyszłość

Kluczową informacją, która wywołała największe dyskusje, są wymagania sprzętowe niezbędne do odtworzenia prezentowanej wizji. Aby grać w Wiedźmina 4 z takim poziomem wierności graficznej, jak pokazano na GDC, gracze będą potrzebować karty graficznej, która… jeszcze nie trafiła do sprzedaży.

Nvidia wskazała, że demo było uruchamiane na prototypowej wersji karty GeForce RTX 5090. Sugeruje to, że studio CD Projekt RED projektuje grę z myślą o następnej generacji sprzętu, wyznaczając nowe standardy wizualne dla branży RPG.

Pokaz na GDC to wizja artystyczna i technologiczna studia. Ostateczne wymagania gry zostaną podane bliżej premiery i będą obejmować szeroki wachlarz konfiguracji sprzętowych – od najnowocześniejszych po pozwalające na komfortową rozgrywkę na starszym sprzęcie.

Co to oznacza dla graczy?

Informacja ta, choć może nieco onieśmielać, jest typowa dla wczesnych pokazów technologicznych największych produkcji. Służą one przede wszystkim zaprezentowaniu kierunku, w którym podążają twórcy, oraz możliwości silnika graficznego. Kilka kluczowych wniosków:

  • Wizja przyszłości: Pokaz wyznacza cel, jaki stawiają przed sobą deweloperzy, wykorzystując najnowsze osiągnięcia w renderowaniu.
  • Skalowalność: Finałowa wersja gry z pewnością będzie oferować szereg opcji graficznych, dostosowanych do różnych kart graficznych, w tym obecnie dostępnych modeli z serii RTX 40xx.
  • Premiera w odpowiednim czasie: Biorąc pod uwagę cykl rozwojowy gry, premiera Wiedźmina 4 prawdopodobnie zbiegnie się w czasie z dostępnością nowej generacji sprzętu, co jest standardową praktyką w branży.

Prezentacja na GDC potwierdza, że CD Projekt RED nie zwalnia tempa i zamierza ponownie przesunąć granice tego, co możliwe w grach wideo. Choć osiągnięcie prezentowanego „ultra” realizmu wymagać będzie topowego sprzętu przyszłości, sama zapowiedź tak szczegółowego i bogatego świata Wiedźmina napawa fanów ogromnym optymizmem.

Foto: gry-online.pl

Categories: gry, gry nowości, Technologia

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *