Skocz do zawartości

Odpowiedzi dodane przez cwir


  1. Hades to nie tu . To o online dzial jest. Na gierke mozesz popsioczyc w "Gry" (choc racji nie masz )..

    Co do ciupania online. Przez najblizszy tydzien ja akurat bede niedostepny bo do kraju jade (YEAH ), ale ktokolwiek ma CivRev i chce powalczyc online w przyszlosci, wpisujcie sie tu, ja kazdemu invite wysle (do mnie tez slijcie).

    Moj PSNid: cwir


  2. PS a co do anulowania kursu jednostki to przed End turn nalezy najechac na jednostke i nacisnac X (cancel move)

    Jemu chodzilo o anulowanie zanim jednostka ruszy w danej rundzie. I da sie. Tak jak pisalem wczesniej i sprawdzilem i tak jest faktycznie.

    Jak jakas jednostka ma automatycznie gdzies sobie isc podczas danej rundy, to po tym jak kamera na nia najezdza zeby pokazac ten jej ruch, jest jakas sekunda "bezruchu" zanim jednostka faktycznie ruszy. Wtedy wciskasz X i przerywa ruch zanim go rozpocznie.

    Gram na Emperor i juz jest dosc ostro. Nie ma prawie miejsca na bledy glupie i o wojne bardzo latwo. Obecnie zostalo oprocz mnie 3 cywilizacje i sie leje ze wszystkimi . Powod wiecznie ten sam: - wladca innej cywilizacji: "dawaj technologie/great person albo wojna!!", cwir: "w dupe mnie pocaluj "


  3. "Bratku", nie wkładaj mi w usta słów, których nie wypowiedziałem. "najmniej plynna gra na PS3" nie równa się moim słowom: "Civilization: Revolution jest najmniej płynnie działającą grą jaką widziałem na PS3". Widzisz różnicę? Ja może w niedużo gier grałem, ale spośród nich Civ przycina najczęściej. I to nie tylko przy zmianie jednostki, również w momencie, gdy wczytuje postać jakiegoś przywódcy oraz (rzadko) w trakcie ruchu. I jest to moja SUBIEKTYWNA opinia.

    Ehh... Czepiasz sie slow jak baba. Mojej wypowiedzi sensu to nie zmienia, ale sie nie bede nad tym rozwodzil.

    Wiec Ty sie frustruj grajac w najmniej plynnie dzialajaca gre jaka widziales na PS3, mi takie przycinanie lata kolo zadu, dziur w calym szukac nie zwyklem. Koniec tematu przycinania z mojej strony.


  4. "Czasem przyciac", a "najmniej plynna gra na PS3" to jest roznica bratku.. Totez napisalem ze moze twoja konsola nie wyrabia i faktycznie jakies potworne skoki sa na twoim ekranie.. Niewazne zreszta. O co jak o co ale o plynnosc w Cywilizacji sie mi klocic nie chce


  5. cwir odnies sie to dej hipotetycznej sytuacji ktora opisalem. Wiem po co sie to daje. Ale nie lepiej by bylo po prostu zrobic takie cos, ze centruje sie kamera na jednostce i "Press O to continue movement" ?

    Odnioslem sie do tej sytuacji w edicie poprzedniego posta. Skoro mialoby byc "press O to contiune movement" to rownie dobrze mozna wybrac gdzie ma sie ta jednostka udac. Idea wysylania jednostki daleko jest taka zeby wyslac jednostke i se nia dupy nie zawracac wiecej. W okolicach wroga sie jej nie uzywa. Ja to tak rozumiem przynajmniej.

    Spadki w tej grze rzeczywiscie nie utrudniaja rozgrywki (bo jak mozna utrudnic rozgrywke w grze turowej). Ale spojrz na grafike i znajdz choc jeden powod dla ktorego ta gra zwalnia? Przeciez ta gra ma kijowa grafike jak na mozliwosci ps3. Porownaj to z 12 samochodami w GT5:P. Jak sie nie da jak sie da :| (porownaj tylko aspekt graficzny, nie gatunek gry).

    No nie wiem. Chocby fakt ze cala mapa jest globem ktory jest bryla 3d i sa na nim inne wyzaokraglane obiekty 3d i jeszcze Fog Of War, ktory jest wielka chmura a nie po prostu zaslonieciem mapy, duzo animowanej wody i masa detali (jak pracujace ludziki, animacje w miastach), ktore caly czas widac nawet przy najwiekszym oddaleniu. Wiec sila rzeczy zeby nagle tyle wiecej obiektow pokazac, bo szybko przeskakuje z jednostki na jednostke, trzeba conieco policzyc... Jak jest blisko to jest plynnie, jak trzeba oddalic i wiecej pokazac, moze czasem przyciac. Zawsze tak jest, w kazdej grze 3d, zwlaszcza jak kamera jest ruchoma.


  6. Ehh.. Co do spadkow animacji to osobiscie (przepraszam za wyrazenie ale chce go uzyc) SRAM na spadki animacji. Zwlaszcza te w CivRev, ktorych prawie nie ma. Czaaasem jak nastepna jednostka na ktora przeskakuje, jest na drugim koncu swiata i sie widok oddala bardzo zeby tam najechac, to przytnie lekko ale i tak w stopniu nie majacym zadnego znaczenia. Ci wszyscy, ktorzy maja z tym problem - ich problem . Mnie to w grze nie przeszkadza w niczym, zwlaszcza ze wystepuje tak rzadko. Poza tym to jest strategia! Nie FPS czy wyscigi, gdzie plynnosc ma znaczenie. Zreszta ta gra jest i tak plynna. Momentalne spadki nie maja zadnego znaczenia ani wplywu na rozgrywke. Kupilem ta gre po to zeby podbijac swiat, a nie liczyc klatki.

    Tak ze jesli ktos z was ma marudzic jak mu przytnie czasem gra turowa, to wspolczuje wam

    Co do

    Sterowanie jednostkami tez mozna by poprawic :| jak sie zaczyna nastepna runda a ktoras ze jednostek ma zaznaczona sciezke na kilka tur to z automatu idzie :| a co jak inna jednostka znalazlem wroga i chce zmienic tamtej cel? Jeszcze nie znalazlem metody aby ja powstrzymac :|

    Wybierasz ta jednostke i pisze jak byk "Cancel movement". To ze jak rozpoczniesz nowa runde i ta jednostka idzie z buta to dlatego ze po to sie daje jednostce odlegly cel, zeby nie musiec wracac do tej jednostki co chwila. Mozesz sobie to anulowac kiedy chcesz. Jak Ci sie pojawi "End turn" to nie znaczy ze musisz konczyc runde...

    A i jeszcze:

    Niestety, ale Civilization: Revolution jest najmniej płynnie działającą grą jaką widziałem na PS3

    Albo masz zryta konsole, albo stoi w ciasnym kacie i sie przegrzewa, albo maruda z Ciebie strrrrrrrrrrraszna, skoro Ci plynnosci brak w Cywilizacji

    EDIT:

    Ale zalozmy ze jest taka sytuacja. Poruszam jedna jednostka, wykonalem caly mozliwy ruch w danej turze, i za przejsciem ostatniego pola znajduje wroga. W poblizu mam silna jednostke, ktora moglbym go zaatakowac, ale ma zaplanowany ruch na kilka tur. Po zakonczeniu ruchy tej pierwszej jednostki gra automatycznie przelacza sie na nastepna i wykonuje ruch. Ja nie moge wtedy podjac zadnej decyzji i w najlepszym przypadku trace jedna ture. I prosze mi nie mowic ze to dobre rozwiazanie.

    Jak Ci pierwsza jednostka odkryje jednostke wroga to wciskasz na niej X, albo robisz cokolwiek, bo nie przeskakuje blyskawicznie na nastepna (mozesz np wybrac inna jednostke d-padem). Wtedy prawym analogiem wybierasz ta obok co ma ruch juz wskazany i jej go anulujesz (oczywiscie jesli go wczesniej nie wykonala). Mialem takie sytuacje i mi sie udawalo jakos. Poza tym jesli juz dajesz jednostce odlegly cel ruchu na kilka rund, to sie licz z tym ze nie jest ona dostepna od razu i jak bedzie pierwsza w kolejce to zrobi swoj ruch w danej rundzie. Chcesz decydowac o kazdym jednym kroku? Nie wysylaj jej daleko... To jest wlasnie minus takiej opcji. Cos za cos.

    W zyciu takiego problemu nie mialem w zadnej Cywilizacji...


  7. Najchetniej to chcialbym w jezyku polskim, ale skoro nie ma a moj drugi jezyk to niemiecki wiec chcialbym gre w tym jezyku.

    Nie ustawialem jezyka w demku , mam ustawiona konsole po niemiecku i dlatego odrazu kazda gra ktora obsluguje niemiecki jest tak ustawiana. Dlatego ciekawi mnie czy full wersja tez bedzie.

    No to nie sprawdze Ci tego ale jestem przekonany ze skoro w demie byla gra po niemiecku to w full tym bardziej bedzie taka opcja.


  8. Moze mi ktos powiedziec czy jest opcja wyboru jezyka ? A dokladnie na niemiecki. Po sciagnieciu demka z us store mialem gre po niemiecku ale nie jestem pewien czy jak zamowie gre w usa to tez tak bedzie.

    Pozdrawiam

    Czemu czemu chcialbys gre po niemiecku?

    Skoro demko mialo opcje wyboru tego pieknego jezyka to czemu pelna by nie miala? Sprawdze w domu i potwierdze zreszta..


  9. podobaja mi sie komentarze osob, ktore pisza cos o "przejsciu" gry - ze jest krotsza niz GT5P itp ;-)

    problem w tym, ze Cywilizacji sie nie przechodzi - gry w Cywilizacje sie rozgrywa. ;-)

    Otoz to. Poza tym gra (czy rozgrywka) jest krotka tylko na pierwszych dwoch poziomach. Na trzecim (srodkowym) juz co prawda jestem bliski swiatowej dominacji, ale zajelo mi to ponad 6h (jeszcze z 0,5-1h przewiduje) i sie napocilem momentami niezle

    Animacje jak jakas jednostka spieprza z pola bitwy rzadza


  10. Te dwie gry co gralem do tej pory to bylo od razu Single Player -> New Game -> Poziom -> Random Civ -> Grasz. Tylko poziom zmienilem za drugim razem (jest 5).

    Reszty nie ruszalem, ale teraz przejrzalem na szybko i nizej macie screeny co i jak. Ale generalnie gra jest jakby zrecznosciowa wersja Cywilizacji. Minimum opcji zeby rozgrywka byla na jak najbardziej zblizonym poziomie (tylko trudnosc sie wybiera i cywilizacje, zmiany rozmiaru map jeszcze nie spotkalem :/). Kilka godzin cala jedna gierka do skonczenia. I zeby jak najwiecej puntkow natrzaskac albo odkryc jak najwiecej itp. No i ewidentnie nastawiona na multi. Grywalem takie gierki czasem na necie w Civ 4 i goscie graja zrecznosciowo wlasnie. Nie ma budowania sobie ladnej Cywilizacji i odkrywania itp. Od razu jazda, jakies strategie typu 3 warriorow, worker, w tym czasie odkryc Bronze Working zeby sie las dalo scinac i stad produkcje przyspieszac itp itd i od razu jazda na wroga. Jak pierwszy raz tak gralem to skonczylem chyba po 20 rundach w ciezkim szoku .

    CivRev mi tamto wlasnie przypomina. Ale gra sie naprawde fajnie i miodnie. Ja jestem zadowolony, choc bardziej juz rozumie nizsza cene

    Main Menu takie samo jak w demo:

    :

    .

    Tyle na razie. Ide testowac wyzsze poziomy . Ja gierke polecam.

    Yo


  11. Ok kolejny poziom skonczony, tym razem ok 4h. Juz jest lepiej troche, troche wiecej "zdazylem" wynalezc, nowoczesniejsze jednostki, bardziej miasta rozbudowalem i wiecej Wonders ukonczylem. Mapa mam wrazenie ze troche wieksza byla tym razem choc nie zdziwilbym sie jakby to tylko wrazenie bylo.

    Czy poziom byl trudniejszy to nie wiem, bo nadal banalna gra jest jak dla mnie. Ale ja dobrym wyznacznikiem nie jestem tu raczej bo gram w Cywilizacje od jedynki i to regularnie wiec wiem od razu co i jak i po co i z czym. Ale rozumiem i widze miejsce dla takiego poziomu gry dla poczatkujacych, ktorych pewnie wielu bedzie na PS3.

    Znowu zaznaczam ze gra sie przemiodnie i mi sie nie nudzilo wogole, pomimo krotkiej rozgrywki i banalnego poziomu. A o to przeca chodzi. Nie moge sie multi doczekac


  12. 2,5h i ukonczona gra na najslabszym poziomie. Mam ogromna nadzieje ze to tylko ze wzgledu na poziom.

    Nieproporconalne troche jest szybkosc lat i rozwoj technologii do produkcji budynkow i cudow. Rozpoczalem budowe Great Library majac chyba z 3-4 miasta, a ukonczyla sie w momencie jak juz wiadomo bylo ze zniszcze wszystkich i mialem jakies 80% globu, 10-15 miast. Generalnie czuje sie jakbym ukonczyl to demko bez limitu rund. Jade teraz z poziomem wyzej, mam nadzieje ze jest duzo wyzej. Na PC jeden poziom trudnosci wyzej to bylo naprawde sporo.

    Tak czy siak gra sie przemiodnie, wyglada slicznie, juz mi udziecinnienie nie przeszkadza i widze juz te wojny rozgrywane w multi

    Bardzo mi sie tez podoba cena gry. Generalnie jak jestem napalony na gre to kupie ja bez wzgledu na cene, zwlaszcza ze zwykle jest podobna (40 funtow). A tu 30 w sklepie. Pojecia nie mialem ze to taniej sprzedaja niz inne gry. Pare takich tytulow widzialem juz ale typu GT:P czy jakies tam mniejsze czy gorsze gierki. Nie sadzilem ze Civka, ktora potencjalnie dostarcza niezliczonych godzin rozrywki bez wzgledu na to czy to single czy multi, bedzie kosztowac mniej. Respekt za to Sidowi & Co


  13. Po prostu autorzy maja graczy konsolowych za kretynów i taka a nie inna "arcadowa" wersja Cywilizacji. Szkoda.

    Sid Mayer ponoc powiedzial ze Revolution to Cywilizacja jaka zawsze chcial zrobic.. Troche mu sie dziwie ale poczekam na pelna wersje z ocena.

    Tak czy siak ciupie w Civke od dawien dawna i powiem wam ze fajnie mi sie gralo w to demko. Fajnie rozkminili kontrole. Po paru rundach juz intuicyjnie sie smiga. Rozumiem tez uproszczenie dla konsol i skrocenie. To tez jest wazne przy multi, na ktore licze bardzo (na demie nie testowalem jeszcze). Na PC z ziomami nieraz gralismy sesje jedna przez caly weekend . To zdecydowanie za dlugo zeby na konsoli pociupac z kims online. Max 3-5 godzin moze.

    Tak czy siak pelna wersje kupie, bo gralem w kazda Cywilizacje jaka wyszla (dalej gram w Civ4:BtS).


  14. ehm... na 2 platformy! Najlepiej sprzedającą się grą pozostanie i tak Halo3 z prostego powodu, sprzedaż była tylko na x360. Sprzedaż Halo3 i GTA IV w pierwszym tygodniu była w ilości ponad 4mln sztuk, tutaj jest prawie równo, z delikatną przewagą dla R*

    (...)

    A jak popatrzec tylko na Sega Genesis to najlepiej sprzedajaca sie gra w historii to Sonic the Hedgehog..... Ale bzdety piszesz. Jakie to ma znaczenie ze Halo tylko na xbox jest? GTA sie sprzedalo w wiekszej ilosci niz cokolwiek! Nie ma znaczenia platforma..

    A skoro wiecej GTA 4 (na cokolwiek) sprzedano w pierwszy tydzien niz Halo 3 (na cokolwiek), to "uwaga, oklaski na stojąco" GTA 4...


  15. U mnie po patchu jawnie grafika jest lepsza. Ladniej rozmywa tlo i jest troche plynniej. Nie jakas wielka roznica ale na bank zauwazalna. Gapilem sie w gre przez ostatni tydzien nontoper i widze poprawe


  16. Sorry jesli bylo juz ale nie mam czasu sledzic tematu

    According to Yahoo.com, Grand Theft Auto IV's opening week sales numbers were higher than any game or movie in the history of entertainment. GTA IV has also set the record as being the most expensive game ever produced (about 100 million), but the sales obviously justify the huge initial cost. This is good news for everyone, as the company now has more money to blast away on their next GTA installment!

    I am curious to see what percentage of the sales were of the special edition.

    Wyzsza sprzedaz w pierwszym tygodniu niz jakakolwiek gra czy film w historii rozrywki!

    I kosztowala $100 baniek....

    Dziekuje nie mam pytan

×