Skocz do zawartości

Odpowiedzi dodane przez KopaczK


  1. To jest szok; gracze konsolowi muszą wysyłać petycję o lokalizację KINOWĄ ( to bezwzględne minimum ) . A gracze PC dostaną tymczasem PEŁNĄ polską wersję językową, z obsadą najlepszą od lat w grach komputerowych, ze Zborowskim, Fronczewskim i innymi gwiazdami, które brały udział przy lokalizacji gier ostatni raz chyba przy serii Baldur's Gate. SKANDAL.

    Tym samym każdy fan gier Rpg w Polsce ( w tym także ja) powinien kupić grę na PC, ponieważ z taką obsadą PL wersja na pewno nie będzie słaba, mimo, że robi ją Cenega, a nie CD-Projekt.

    Preferuje ostatnio granie na konsoli, ale niestety Cenega nie pozostawia wielu graczom wyboru. Wolę grać na PC bez trofeów, z wersją PL ze znakomitymi aktorami, niż na PS3 z trofeami, bez NAWET kinowej wersji, bo to zbyt duża strata. Jak widać RPG na konsole od Bethesdy zawsze mają pod górkę z lokalizacją, a taki Deus Ex jakoś tego problemu nie miał ( lokalizacja kinowa, ale taka też była na PC).

    Można się z tym zgodzić, ale nie zapominajmy, że wersja oryginalna ma także jakichś aktorów, pewnie równie doświadczonych. ;)


  2. Grających osób jest nadal sporo. Możemy nawet pokombinować coś na wzór ligi, choć jakoś fantastycznie to nie wyglądało (wiele przyczyn i winowajców- w tym ja :P).


  3. Kolejny... Eh, ludzie. W wersji kinowej, napisy można wyłączyć, więc w czym problem? Szkoda, że nie wydaje tego CD Projekt, nie jestem ich fanem, ale przynajmniej dbają o klienta. Co do tego, że Cenedze nie pozwolono, to wątpię, po prostu im się nie chce, za dużo pracy a przede wszystkim, za dużo trzeba by włożyć pieniędzy! Kupię grę, ale będzie to albo używka, ale sobie sprowadzę bo nie chcę tym szujom dawać ani grosza.

    Przypomnieć problemy z FALLOUTem 3?

    Przykro mi, że część graczy obejdzie się smakiem, ale rozumiem ich punkt widzenia.


  4. A czy kampania Uncharted 2 ucierpiała przez to, że stworzyli multiplayer?

    W U2 multi dodawali "na siłę" po ukończeniu singla. Tu jest inaczej. Przez pewnie czas pokazywano głównie multi.

    Martwi Cię? Okej. Ale dziwić chyba nie powinno co nie?

    Martwi i dziwi. Robienie z świetnej gry dla jednego gracza klona Gyrosów rozczarowuje mnie. Pokazuje, ze obecnie dla ogółu graczy liczy się tylko tryb sieciowy.

    To Cię martwi? Że twórca chce osiągnąć jak największy sukces finansowy? Że chce zarobić na swoim produkcie jak najwięcej kasy? Możesz doprecyzować, bo nie wierzę że chodzi Ci właśnie o coś takiego?

    Martwi mnie to, że zamiast świetnej kampanii dla jednego gracza dostanę mało mnie interesującą siekankę sieciową. U3 powstaje mniej więcej w takim samym czasie jak poprzednie części, z czego sporą część zajmuje przygotowanie multi. Mam nadzieję, ze zatrudnili więcej osób do pracy i nie uszczuplili zespołu, który stworzył świetne poprzedniczki. Ty się martwię, ale am nadzieję, ze niepotrzebnie.

    Możesz wskazać jakieś przykłady gier w tej generacji wobec których można wysnuć taki wniosek? Że niska jakość SP wynika bezpośrednio z faktu że deweloperzy zbyt mocno przyłożyli się do MP?

    Żartujesz? Praktycznie wszystkie FPSy, żeby daleko nie szukać. Wielu graczy nawet nie odpala kampanii dla jednego gracza, bo jest im zbędna (kilka godzin monotonnej sieczki) i włączają multi (dziesiątki godzin monotonnej sieczki).


  5. Kopacz podniecac to sie chyba mogles ty, pisza swojego kolejnego posta.

    Kolejny raz podkreslasz swoja znajomosc tematu... Drybling Robbena nie ma nic wspolnego z uczuciem drewna w PESie.

    Pozdro. wariacie.

    Nie, ekscytacji nie stwierdziłem w swoim poście, a w Twoim i owszem. ;)

    Również.


  6. Rosso poczytaj o tym, co martwi fanów FIFy. Nowa odsłona= hokejowe wyniki, cudaczne fikołki graczy i wiele innych kwiatków z przechodzeniem jednym graczy całej obrony (obserwacje z demka potweirdzone przez komentarze osob grających w pełną wersję).

    Nie dziw się, ze Ci się oberwało, bo pisząc o braku zmian w PESie od edycji 2008 naginasz prawdę. Słowem, podpuszczasz..

    BTW SmaleC podniecał się wczoraj zaimplementowaniem do nowej odsłony FIFy dryblingu Robbena, który od poprzedniej edycji jest obecny w PESie i, który oceniacie jako drewniany. Ale oczywiście ten w FIFie jest boski i realistyczny, bo jest w grze Elektroników. To jest powód, dla którego za takie wynurzenia dostajesz minusy. Tego typu wypowiedzi są prowokacją i tyle. Nie mają nic wspólnego z rzeczywistą sytuacją i są bardzo stronnicze. Życzę milej gry w FIFkę 11, która dla mnie jest kompletnie niegrywalnym produktem, ale cieszę się, że kogoś bawi.

    Pozdrawiam.

    P.S. Życzysz nam miłej gry w PINBALLa? Ale my nie mamy FIFki...;)

    • Like 2

  7. Mam jedynie nadzieję, że trochę zmienią system walki i dadzą więcej swobody.

    Kolega wyżej pisał o siódemce i sobie przypomniałem ile radości sprawiało kombinowanie z materiami, a w trzynastce dobrze, że przynajmniej można było wciskać jakiś klawisz :P

    Czekam z nadzieją na drugą część.

    Potwierdzono rozbudowany system rozwoju postaci bez ograniczeń, takich jak w XIII. Słowem, będzie więcej swobody.

    A pisząc o wciskaniu jednego klawisza przegiąłeś, oj przegiąłeś. :P No, ale jak ktoś ie potrafił wyłączyć AUTO-BATTLE, to... ;)


  8. Nie wiem jaki będzie dokładnie tryb Become a Manager ale w poprzednich wersjach PES'a brakowało mi opcji zmiany prowadzonej drużyny (grając Master League). Ile można jedną drużyną wygrywać daną Ligę, Ligę Europejską czy Ligę Mistrzów ;P ? mam nadzieje że taka opcja będzie dostępna w nowym PESie :)

    Zawsze można zacząć nową grę w tym trybie. Ja zawsze prowadzę MU i nie interesuje mnie żaden inny zespół. Tak samo, jak w BAL dążę do zostania graczem United.


  9. Mnie nie ani trochę nudzi ten tryb. W PESie 2009 doszedłem do 30 roku życia, ale musiałem przerwać (kupiłem PESa2011). Teraz zamierzam załatwić sprawy jak należy.

    Najprawdopodobniej tak. Jako menadżer możesz dostać ofertę pracy w innym klubie, więc grze powinno być to zaimplementowane.


  10. Nie zrobię, bo jeszcze się nie nacieszyłem PESem 2011. Muszę swojego grajka w BAL doprowadzić do 36 roku życia (taką granicę wytyczyłem), a do tego mam jeszcze kupę frajdy z ML i MLO, do której wróciłem od zera (zresetowałem całkiem niezła drużynę jakieś 2, czy 3 miesiące temu).

×