Odpowiedzi dodane przez pchylin
-
-
Nie zmienia to jednak faktu, że praktycznie wszystkie gry z serii były/są rewelacyjne. Uważam, że wynika to z magii FF. ;)Czy wszystkie były rewelacyjne to kwestia sporna. Ja uważam, że takie FF X-2 było słabe. Owszem sprzedało się - ale to jest raczej zasługą magii tytułu.
Oby z FF XIII-2 nie było tak samo jak z X-2.
-
http://www.gamezilla...12-juz-gralismy
Koso opisuje wrażenia z gry w bardzo wczesną wersję. Ten fragment o grze w obronie brzmi ciekawie. Tylko te obłożenie klawisza L1....czyżby zmiana zawodnika odbywać się będzie tylko prawym analogiem?
Edit:
Trochę gameplay'u
-
Hmm okładka pierwszego Resa jest fajna, tylko miała ona za zadanie przyciągnąć ludzi do nowego IP. Teraz marka ma już wyrobioną pozycję na rynku więc można się pobawić z okładką.
Mi osobiście okładka do res3 bardzo się podoba, widać wpływ sztuki tworzenia plakatów.
-
A to ciekawe. Przy aukcji o nazwie "Mortal Kombat + Online Pass - IDEAŁ - Częstochowa"
jest opis:
"Płyta - stan idealny
+ niezużyty kod Online Pass, który jest potrzebny do grania online, a wiele innych aukcji dotyczy samej gry
Jest to wersja amerykańska gry, ale działa bez problemu na europejskich konsolach, różni się ona tylko kodem regionu z boku pudełka. Z tego co zauważyłem wielu sprzedawców sprzedaje takie wersje gry, tylko nawet o tym nie wspominają."
A co w tym takiego ciekawego?
Gościu nie wykorzystał online pass i o tym napisał. Jak bym miał niewykorzystanego online passa w moich grach i chciałbym grę sprzedać to bym napisał identycznie.
-
Aktualizacja jest już dostępna, już ją pobieram
-
Nie rozumiem jaki problem może być w sprzęcie. Czemu w NFS Hot Pursuit mogę mieć własną muzę w czasie jazdy? Na to sprzęt pozwala?
No i wsteczna kompatybilność.
Wsteczna kompatybilność jest możliwa programowo - zastosowane to było w pierwszych konsolach ps3 dostępnych na rynku w europie (60gb i 20gb). Sam posiadam fata 60gb zakupioną zaraz po premierze w Polsce i większość tytułów z PS2 działa bez problemu.
Konsole które trafiły na rynek japoński i amerykański posiadały sprzętowe wsparcie w postaci Emotion Engine.
SONY zrezygnowało z emulowania programowego z prostego powodu - ps2 nadal się ma dobrze.
Tak samo jak jest możliwa programowa emulacja, tak samo jest możliwy programowy antyaliasyng, cross game voice etc.
@down
przeczytaj uważnie to co napisałem, kluczowe zdania pogrubiłem :D
-
Po pierwsze, są gry posiadające które mimo że ani konsola ani gra nie jest uszkodzona nie działają.Przykład najnowsze GT które wyłącza się samoczynnie gdyż nie może zsynchronizować trofeów.
Jedyne gry, z którymi mogą wystąpić problemy to takie, które są stworzone z myślą o Online np. MAG - singiel nie istnieje.
W przypadku GT 5 i problemów z uruchomieniem to nie siej fermentu - gra działa normalnie i można normalnie grać (sam gram cały czas i jedyne utrudnienie to monit o braku połączenia się z PSN i wyborze czy chcesz spróbować się ponownie połączyć). Reszta gier które ustawiają trofea (fifa 11, star ocean i inne) również działają i mają się dobrze.
Polecam odpowiedni wpis na blogu Playstation - jakiś czas temu był takowy.
-
Z tym się nie zgodzę. Ta decyzja oznaczałaby, że ich polityka upadła. Wiele ludzi kupuje PS3 dlatego, że shitbox ma płatnego neta więc nie zrobią tego.
Akurat z Twoim zdaniem się liczyć nie będą :D
Powiedzmy sobie wprost - SONY teraz ponosi duże straty do tego dochodzi jeszcze przebudowa PSN (nowe zabezpieczenia itp.), nowe miejsca pracy (w komunikacie SONY było napisane, że firma zatrudni jakiś speców odpowiedzialnych za bezpieczeństwo). Do tego jeszcze dochodzą petycję użytkowników PSN o poprawę szybkości serwerów itp. Jestem święcie przekonany, że wraz ze startem usługi będziemy musieli zgodzić się nowy regulamin i tak samo pewny jestem, że wcześniej czy puźniej SONY zmieni swoja politykę i wprowadzenie płatnego PSN nie będzie oznaczało upadku ich polityki.
Tylko w pierwszej kolejności będą musieli się uporać z innym problemem - odzyskaniem zaufania.A płatny (jak będzie) PSN może wystartuje wraz z nową generacją konsol.
@gg2507
@Ziomo31
Na chwilę obecną to tylko gdybania. Nikt oficjalnie się nie wypowiadał o płatnym PSN więc spokojnie jeszcze się wygracie online za free :)
-
myslicie ze straty jakie poniesie sony wplyna negatywnie na nas uzytkownikow lub jakosc exclusivow czy tez plany wydawnicze wewnetrznych studiow sony?
SONY już teraz ponosi straty z tytułu niedziałającego PSN. Są to duże straty idące kilka tysięcy $$ dziennie.
SONY to sobie odbije w taki czy inny sposób, np. wprowadzając abonament na PSN (wzorem Live'a) - oby nie za szybko :)
-
-
Jeśli dobrze zrozumiałem to ty twierdzisz że PS3 jest zdolne do sprzętowego odtwarzania muzyki...
I tu sie mylisz bo w PS3 zajmuje się tym CPU ale tylko programowo nie inaczej...
Źle mnie zrozumiałeś.
CPU w ps3 robi to samo co robi zintegrowany układ dźwiękowy w PC. Reszta jest robiona programowo (directSound, kodeki AC'97, czy odpowiednie procedury w FW) więc twierdzenie, że nie można wprowadzić voice chatu czy implementować własnej muzy w grze jest niedorzeczne.
-
@Flisek Nie bede tu robił debaty ale krótka piłka :)
Własna muzyka w grach !
PS3 nie obsługuje tego sprzetowo. Jezeli producent gry nie da ci takiej mozliwości to dupa
Jakby była obsługa sprzetowa to mam w du..e producenta puszczam co mi sie podoba w kazdej grze jak na x360
W PS3 tego nie ma. Musi być opcja programowa.
Dziekuję ide na piwo :)
:rofl: :rofl: :rofl:
Dobre, dobre, poprawiłeś mi humor
No i się okazuje , że mój PC jest sprzętowo przystosowany do obsługi TS , Skype'a czy odtwarzania muzyki. W końcu posiada układ dźwiękowy.
Cholera moja Ps3, chodź możesz to uznać za fanaberie, też go ma.
-
PSN nie będzie płatne. Kupując konsole i tworząc konto PSN podpisywaliśmy umowę o darmowej usłudze i ot tak zmienić tego nie mogą. Dlatego jest PS+ dla tych którzy chcą płacić.
Żadnej umowy się z nikim nie podpisywało. Jedyne co się zrobiło to wyrażało się zgodę na zapisy zawarte w regulaminie. Jednym z tych zapisów jest "Sony zastrzega sobie prawo do zmiany regulaminu" czy coś w ten deseń.
Ale na chwilę obecna SONY raczej nie zamieni darmowej usługi w płatną, chodź jak zaczną się sypać pozwy o odszkodowanie to kto wie...:P
@piachu00 - nowy FW będzie wymagał zmiany hasła.
-
Dla tych co się zastanawiają czy będą mieć swoje trofea itp. :
" When PSN is restored, friends lists, trophies and wallet funds will all be exactly as they were before" - James Gallagher
źródło:
-
Podobnie jak internetowi żartownisie, którzy przyznali się do ataku i zażądali od Microsoftu odblokowania zbanowanych X360. W wypadku niespełnienia ich żądań, XBL ma być kolejną ofiarą ich "słusznego gniewu".
Sami na siebie bat kręcą.
-
Ludzie ogarnijcie się trochę.
1. Nie jestem w zbyt dobrych stosunkach (duże słowo ^^) z KopaczK'iem - ale zgadzam się z nim, że pozywanie SONY jest bezsensu . Do tego jeszcze dochodzi kwestia regulaminu PSN , który pewnie reguluje takie sytuację.
2. To, że nie są pewni czy dane kart kredytowych wpadły w niepowołane ręce nie jest równoznaczne z tym, że ma je osoba niepowołana.
3. Jeżeli dane kart kredytowych jednak wpadły w ręce osoby trzeciej to i tak będą to nic nie warte dane. No chyba, że będziecie tak wspaniałomyślni i podacie kody CVC/CVC2(MasterCard), CVV/CVV2(VISA) lub inne kody zabezpieczające osobą niepożądanym. Mimo, że VISA nie wymaga od sklepów autoryzacji poprzez podanie CVV/CVVV2 to dziś KAŻDY sklep online wymaga zweryfikowania transakcji poprzez kod, a ten posiada tylko użytkownik karty i organizacja wydająca kartę.
-
Proszę wszystkich którym zależy na tym by PES 2012 był po Polsku (tym co nie zależy tez.
) o podpisanie się pod tą petycja:
http://www.petycje.p...?petycjeid=7062
jak się podpisujecie to potwierdźcie później podpis klikając w link wysłany na e-maila
Rozsyłajcie tego linka gdzie tylko możecie, musimy pokazać cd-project że nam na tym zależy.
mile widziane też krótkie komentarze razem z podpisem
Hmm pomysł OK, ale...
Miałem to nieszczęście, że PESa 6 nabyłem we Włoszech. Niby nic wielkiego lecz po dokładnym obejrzeniu tylnej okładki okazało się, że gra posiada tylko dwie wersję językowe - włoską i polską. Do dziś jak słyszę Borka i Kołtonia to dostaję szału. Zero emocji, brak jakiegokolwiek zaangażowania - wyczytanie tekstu z kartki na "odwal". Ich komentarz rozwalał całą przyjemność z gry, więc grałem na Italiano.
Tak więc pomysł OK, ale niech to zrobią jak należy.
-
Nie mowie, ze sie nie da, tylko chce miec to pod przyciskiem. Moge sobie wcisnac R1(przepuscic miedzy nogami - z zatrzymaniem zaowdnika, co mnie nie interesuje), moge uzyc cancel'a(przejsc na pelne manualne sterowanie zawodnikiem i sam zwolnic bieg lub odbiec od pilki, zeby nie przeciac toru i nie odebrac), ale to wszystko "obejscie na okolo", a nie to co chce zobaczyc w nowej odslonie
Po co zmieniać coś co jest i ma się dobrze. Jak ktoś umię w odpowiednim momencie wykonać cancela to zawodnik takiej piłki nie przejmie - przejście na manuala jest tutaj zbawienne. przepuszczenie pod R1 też ma się dobrze tylko działa raczej przy podaniach "do nogi". No i u mnie jakoś nie zatrzymuję się zawodnik po wciśnięciu R1 - tylko biegnie nadal w kierunku w którym wychylam LS. Mi tutaj dodatkowe obłożenie klawiszów nie jest potrzebne.
Co do FIFA12 - ponoć będzie zastosowany nowy system wykonywania rzutów wolnych (nie wiem czy wszystkich stałych fragmentów gry). Na razie wiadomo tylko tyle, że szybkie wznowienia i zmiana wykonawców będzie bardziej dynamiczna. Rutter stwierdził, że system wykonywania wolnych jest archaiczny i ponoć wpadli na ciekawy pomysł który zamierzają zaimplementować w grze. Oby to nie było tylko czcze gadanie.
-
Nie nie, mi nie chodzi o odebranie z wybiciem. Nie chodzi mi tez o przepuszczenie pilki miedzy nogami z R2(domyslnie to chyba R1), a o ten fakt, ze jak idzie podanie na wyjscie i korzystniej by bylo nie odebrac tej pilki w sytuacji, kiedy przechodzi doslonie centymetry od zawodnika, tylko pozwolic jej wyleciec dalej i odebrac dopiero, gdy zwolni.
Zawodnik nie potrzebnie nie zwalnia tempa biegu.
również to da się zrobić: :r2:+:l2: w odpowiednim momencie. Działa identycznie jak supercancel w pesie.
-
A jeszcze z takich drobnych ulepszen chcialbym zobaczyc przycisk, ktory by pozwolil zeby zawodnik nie odebral pilki przy podaniu :triangle: a pozwolil jej wyleciec przed niego, bo czesto traci sie tempo akcji przez to, gdy pilka lecic obok zawodnika, a ten ja musi przyjac.
Przecież od tego jest prawy analog. w odpowiednim momencie wychylasz go w odpowiednim kierunku.
Skoncz pier*olic po swojemu. Znowu rozumienie teskstu czytanego sie klania.
Olej trolla - za wszelką cenę próbuje pokazać jaka to fifa jest ble, jakie to EA jest pazerne na kasę itp.
Jego wypowiedź świadczy tylko o tym, że nie grał w fifę.
-
FIFA blokuje PESowi między innymi PREMIER LEAGUE, EURO i MUNDIA, a KONAMI sprzątnęła ELEKTRONIKOM sprzed nosa LIGĘ EUROPEJSKA I LM.
Trudno mówić o "sprzątnięciu sprzed nosa", skoro te licencje należały do EA. EA się ich pozbyło, a KONAMI skorzystało z okazji.
Co nie zmienia faktu, że w grze od elektroników nie zobaczymy LM i LE.
-
Zapewne sami frajerzy, tak jak w przypadku KZ3 ;P Na 99,99% beda rozdawac kody, a zreszta na jakims forum znalazlem info ze beta najpierw wystartuje dla posiadaczy Socoma 4, tydzien pozniej dla PS+, a jeszcze tydzien pozniej ruszy jakas publiczna beta, takze mozna olac PS+ cieplym moczem.
Vouchery (voucher a nie demo) na bete r3 będą tylko w amerykańskiej wersji Socom4, w europie beta będzie dla wszystkich posiadaczy PS+. Pewnie będzie tak samo jak w przypadku bety Socom4: najpierw zamknięte CBT, potem PS+ i Vouchery z S4 i na końcu cała reszta.
-
Tu nie chodzi o jakieś nowe serwerownie, tylko o podział. To się chyba da zrobić...
UT3 mial podzal na DS3 i M+K, czyli jak najbardziej da sie cos takiego zrobic.
No oczywiście , że można. Pytanie czy SONY zechce, skoro łatwiej jest promować move na jednym serwerze.
Nie porównuj do GT5 i innych racerow, bo to inna bajka.
Ty sam jesteś inna bajka. Pisałeś o tym, że każdy mam mieć równe szanse od stront technicznej. Pewnie inna bajka to też korzystanie z AS w mordobiciach... LOL.
Różnica jest taka, że na kierownicy czy AS gra się łatwiej, a na move już niekoniecznie.
Zawsze się znajdzie ktoś kto nie będzie zadowolony. Jeżeli ktoś uważa, że współzawodnictwo zostało zabite przez wprowadzenie move , to gratuluje - doskonałe alibi na swoje niepowodzenia.
Ci co krzyczą na forach o rozdzieleniu serwerów niech po prostu napiszą petycję, zbiorą podpisy i wyślą do Insomniac czy też sony. Krzyk w pustkę jeszcze nikomu nie pomógł.
-
Pchylin ty nie rozumiesz, ze rozgrywka w multi ma byc zbalansowana? Kazdy ma miec rowne szanse od strony technicznej, a reszta to umiejetnosci.
Wydaje mi sie, ze insomniac po swoich wypowiedziach, nie zniszczy tej gry. Dadza serwery dla move i dla ds3 i kazdy bedzie zadowolony. W innym wypadku niestety wiecej osob zrezygnuje z zakupu niz kupi ze wzgledu na move.
że co? Zbalansowane to mogą, ba wręcz muszą być postacie/klasy. Równe szanse od strony technicznej? A gdzie ta równość np. w takim GT5?
Oddzielnych serwerów SONY nie postawi - patrz kilka postów wyżej. Jedyne co może insomniac zrobić to matchmaking z uwzględnieniem mova. Zaznaczasz opcję tylko pad i jedziesz (o co może być też trudno).
Medal Of Honor - Trofea
w Medal of Honor
Napisano
AC-130 to ten samolot, wal ze 105-ki.