Odpowiedzi dodane przez Lars06
-
-
No szatan. Zobek też miał maskę śmierci, a jednak to nie przeszkodziło szatanowi w pokonaniu go.
-
Czy podczas przechodzenia chapteru drugi raz w poszukiwaniu orbów musimy go przejść do końca, czy do jakiegoś checkpointa by można było wrócić do menu bez ich utraty?
-
Mnie demko bardzo się podoba. Ciekawe jest to, że teraz widok twarzy Issack'a to nic nadzwyczajnego w przeciwieństwie do jedynki, gdzie jego wygląd był tajemnicą do ostatniej chwili :D Fajnie też usłyszeć go mówiącego, bo w jedynce zbytnio się nie odzywał. Oprócz sapania idt. ;) I kurde brakowało mi tych odgłosów menu i otoczenia, ajj :D
-
Czytając newsa nie jestem pewien, czy zapowiadają ciąg dalszy wydarzeń - w sensie co stało się po końcu gameplay'u (jak doszło do tego zaskakującego filmu na koniec), czy ciąg wydarzeń bezpośrednio po tej cut-scence w katedrze.
-
Ja po przejściu TR:U już dam spokój serii, bo pod koniec gra już odrobinę irytowała. Najbardziej wkurzały niewidzialne ściany i sterowanie jakoś mi nie leżało (szczególnie skoki, ale to szczegół). Czasem też z nieznanych przyczyn checkpoint potrafił się zwalić i wczytywać jakiś sprzed 30 minut, chociaż po drodze było kilka innych.
-
Musisz tego trola ogłuszyć, wskoczyć na niego naciskając R2, a następnie po qte używając jego ataków zniszczyć tą skałę, która jest podświetlona.
-
Podczas gry wciśnij select i przejdź do menu advanced moves (czy jakoś tak). Tam możesz kupować nowe umiejętności i ulepszać te już posiadane używając zdobytych punktów doświadczenia.
-
Tak, trzeba. Głównie po to, żeby znaleźć itemy, do których wcześniej nie mieliśmy dostępu i wykonać triale. Poziom trudności można zmieniać w dowolnym momencie.
-
Odpowiedzią na to może być
maska, którą posiadał Zobek i którą zresztą pod sam koniec cut-scenki z płaczącym Gabrielem pokazuje kadr.
-
Nom, to jest idiotyczne, też miałem 'zonka' w tym miejscu. Chyba też tak było na samym początku walki z Cornelem.
-
Omg, widocznie ci Twoi testerzy wyszli z podobnego założenia co ja. Nie wszyscy są tacy jak Ty - widzący tylko czubek własnego nosa i twierdzący, że jeśli im się coś nie podoba, to znaczy, że jest beznadziejne. Jak widziałeś, co do sterowania pojawiały się różne opinie. A co do bohatera. Dla mnie Kratos na zawsze pozostanie tępym debilem i bohaterem mcdonalndem, który miał trafić do wszystkich graczy. I to moje zdanie. Możesz się nie zgadzać.
Tym akcentem kończę te głupie rozmowy z Tobą, bo 'olaboga' też zaraz padnę.
Pozdrawiam.
-
Save jest tylko po skończeniu poziomu.
-
Bayo jest fajna, bardzo intensywna rozgrywka, system walki jest dobry. Mogą tylko czasem irytować zachowania głównej bohaterki, ale ktoś kto miał styczność z chociaż odrobiną japońskiej kultury nie odłoży przez to gry. Na PS3site była fajna recenzja Bayonetty, którą polecam ogarnąć.
-
Olaboga no wymiekam. Czy ja powiedzialem, ze nie gra sie przyjemnie? Czy powiedzialem, ze licze na zmiane sterowania? NIE. Czytanie ze zrozumieniem sie klania. Chodzi mi o to, ze sterowanie (czyli rozlozenie przyciskow na padzie) zrobiono do dupy. I sie po prostu dziwie, ze testerom nie przeszkadzal tak zwalony chociazby unik/blok, gdzie w takich grach jak slasher jest to blad karygodny. Prawy analog bez zadnej funkcji? No prosze Cie, rozumiem ze to japonce, ze to Kojima i czesto ma odjechane pomysly no ale trzeba sie ogarnac :P Uwierz mi, jakby Ninja Gaiden Black mial takie sterowanie to bym W ZYCIU nie przeszedl go na poziomie Master Ninja.
RO-ZU-MIE-MY SIE? :teehee:
Jezeli cos jest kiepskie to nalezy to naprawic, a nie liczyc na to ze reszta ma sie do danego kiczu przyzwyczaic.No nie, w tym zdaniu rzeczywiście tego nie sugerujesz. Zasłaniaj się dalej czytaniem ze zrozumieniem kolego. Skoro mówisz, że nie liczysz na zmianę sterowania, to po kiego piszesz, że NALEŻY je poprawić? Gdzie tu sens?
A kwestia bohatera to już wg. gustu. Dla mnie to Kratos - tępy osiłek nie ma szans ze spokojnym i zrównoważonym Gabrielem. Ale to tak jak pisałem. Gust.
-
Jakie podejście? Mnie się zwyczajnie Castlevania podoba i sterowanie mi nie zabierało przyjemności z gry. A Ty przepraszam myślisz, że co? Zmienią sterowanie? Sorry, ale to złudna nadzieja. Jeśli ktoś nie jest w stanie ogarnąć tak łatwego sterowania, to niech nie gra w takie gry.
-
Kretyński to trochę za mocno powiedziane. Nie jest takie straszne, żeby się nie dało przyzwyczaić.
-
Ja właśnie obawiam się, że gdyby zaimplementowali swobodne poruszanie kamerą, to byśmy widzieli wszystkie te badziewia, które zostały ukryte za pomocą kamery stałej ;) Nie we wszystkich przypadkach rzecz oczywista.
-
Noo, większość map skopana.
Moje ulubione:
1. Radiation
2. Launch
3. Jungle
Najbardziej nie cierpię:
1. Summit
2. Array
3. Cracked
Reszta jest W MIARĘ znośna.
-
Spędziłem z grą prawie 60h i nic takiego nie zauważyłem... Gram na monitorze 20 cali, więc nie wiem jak gra wygląda w full hd. Może masz możliwość zrobienia zdjęcia/nagrania filmiku? Screen shota nie zrobisz.
-
Możesz grać na dwa pady w kampanię / nazi zombies i tylko tak. Online jest tylko dla jednego gracza. A przez Lan to nie wiem jak jest.
-
W trybie Hardcore ja bym polecał AK-47, bo zabija dwoma pociskami i ma bardzo wygodne przyrządy celownicze. A na normalu to tak jak post wyżej.
-
Trofea są dostępne od razu, czy po ściągnięciu jakiegoś patcha, bo coś mi się obiło o uszy?
-
Nie ma takiej opcji.
-
CoD: Black Ops ;)
Dead Space 2
w Gry
Napisano
Szkoda, że w pierwszą część nie zagrałeś. Była też bardzo klimatyczna. Zrobiłeś sobie tym demkiem spoiler :(