Skocz do zawartości

Odpowiedzi dodane przez Lars06


  1. Witam! Przedwczoraj zagrałem w demko dead space 2. Nowa gra, druga część, ale jakiś zupełnie obcy mi tytuł. Nie wiedziałem nawet czy chce mi się go ściągać no ale co mi szkodzi. Ściągnąłem, odpaliłem. Pierwsze wrażenie oczywiście padło na grafike. Piękna, klimatyczna, dużo szczegółów i mnóstwo przedziwnych świateł okalających mroczne przejścia. Zaraz po grafice da się poczuć zgrabny gameplay jakby prosto z resident evil 4 ale bardziej dopracowany. Następny przystanek to przeciwnicy. Tak mrocznych, przerażających i za razem pięknych scen z potworami nigdy nie widziałem, a wszystko to przy klimacie grozy jaką daje nam otoczenie i ten motyw izolacji gdzieś w kosmosie. To przekonanie, że jesteśmy w tym wszystkim sami i musimy jakoś przebrnąć przez to piekło. :ohmy:

    Osobiście najbardziej dopadły mnie nieokreślone dźwięki wydawane przez te małe stworki podobne do dzieci. Ni to piski ni to krzyki i lecą na Ciebie nagle całą falangą, małe krwiożercze wygłodniałe bestie najwyraźniej niedokarmione wszak napotkanie świeżego mięsa w kosmosie musi być nie lada rzadkością. Co mi jeszcze w grze przypadło do gustu? Na pewno design postaci i strój. Pomysłowa sprawa ze wskaźnikiem zdrowia na pancerzu. :smile: Bronie mniam, takich jeszcze nie widziałem i do tego każda ma różne opcje i wymaga rozsądnego wyboru w zależności od tego kogo lub co spotkamy na swej drodze. Podoba mi się też trójwymiarowy sposób wyświetlania inwentarza bo np. jeśli czegoś niedowidze to moge zmienić pozycje w taki sposób aby móc bliżej przyjżeć się temu co tam mi się pojawiło.

    Podsumowując wrażenia z dema gry są na duży plus i zachęcają mnie do kupna pełnej wersji. Narazie nie doszukałem się jakichś błędów i prawde mówiąc nawet nie zamierzam bo po pierwsze to tylko wersja demonstracyjna, a po drugie bardzo mi się podoba i chyba sam nie chce zniechęcać się do tego tytułu drobnymi potknięciami bo większych nie dostrzegam :ok:

    Szkoda, że w pierwszą część nie zagrałeś. Była też bardzo klimatyczna. Zrobiłeś sobie tym demkiem spoiler :(


  2. Mnie demko bardzo się podoba. Ciekawe jest to, że teraz widok twarzy Issack'a to nic nadzwyczajnego w przeciwieństwie do jedynki, gdzie jego wygląd był tajemnicą do ostatniej chwili :D Fajnie też usłyszeć go mówiącego, bo w jedynce zbytnio się nie odzywał. Oprócz sapania idt. ;) I kurde brakowało mi tych odgłosów menu i otoczenia, ajj :D


  3. Czytając newsa nie jestem pewien, czy zapowiadają ciąg dalszy wydarzeń - w sensie co stało się po końcu gameplay'u (jak doszło do tego zaskakującego filmu na koniec), czy ciąg wydarzeń bezpośrednio po tej cut-scence w katedrze.


  4. Ja po przejściu TR:U już dam spokój serii, bo pod koniec gra już odrobinę irytowała. Najbardziej wkurzały niewidzialne ściany i sterowanie jakoś mi nie leżało (szczególnie skoki, ale to szczegół). Czasem też z nieznanych przyczyn checkpoint potrafił się zwalić i wczytywać jakiś sprzed 30 minut, chociaż po drodze było kilka innych.


  5. Omg, widocznie ci Twoi testerzy wyszli z podobnego założenia co ja. Nie wszyscy są tacy jak Ty - widzący tylko czubek własnego nosa i twierdzący, że jeśli im się coś nie podoba, to znaczy, że jest beznadziejne. Jak widziałeś, co do sterowania pojawiały się różne opinie. A co do bohatera. Dla mnie Kratos na zawsze pozostanie tępym debilem i bohaterem mcdonalndem, który miał trafić do wszystkich graczy. I to moje zdanie. Możesz się nie zgadzać.

    Tym akcentem kończę te głupie rozmowy z Tobą, bo 'olaboga' też zaraz padnę.

    Pozdrawiam.


  6. Bayo jest fajna, bardzo intensywna rozgrywka, system walki jest dobry. Mogą tylko czasem irytować zachowania głównej bohaterki, ale ktoś kto miał styczność z chociaż odrobiną japońskiej kultury nie odłoży przez to gry. Na PS3site była fajna recenzja Bayonetty, którą polecam ogarnąć.


  7. Olaboga no wymiekam. Czy ja powiedzialem, ze nie gra sie przyjemnie? Czy powiedzialem, ze licze na zmiane sterowania? NIE. Czytanie ze zrozumieniem sie klania. Chodzi mi o to, ze sterowanie (czyli rozlozenie przyciskow na padzie) zrobiono do dupy. I sie po prostu dziwie, ze testerom nie przeszkadzal tak zwalony chociazby unik/blok, gdzie w takich grach jak slasher jest to blad karygodny. Prawy analog bez zadnej funkcji? No prosze Cie, rozumiem ze to japonce, ze to Kojima i czesto ma odjechane pomysly no ale trzeba sie ogarnac :P Uwierz mi, jakby Ninja Gaiden Black mial takie sterowanie to bym W ZYCIU nie przeszedl go na poziomie Master Ninja.

    RO-ZU-MIE-MY SIE? :teehee:

    Jezeli cos jest kiepskie to nalezy to naprawic, a nie liczyc na to ze reszta ma sie do danego kiczu przyzwyczaic.

    No nie, w tym zdaniu rzeczywiście tego nie sugerujesz. Zasłaniaj się dalej czytaniem ze zrozumieniem kolego. Skoro mówisz, że nie liczysz na zmianę sterowania, to po kiego piszesz, że NALEŻY je poprawić? Gdzie tu sens?

    A kwestia bohatera to już wg. gustu. Dla mnie to Kratos - tępy osiłek nie ma szans ze spokojnym i zrównoważonym Gabrielem. Ale to tak jak pisałem. Gust.


  8. Jakie podejście? Mnie się zwyczajnie Castlevania podoba i sterowanie mi nie zabierało przyjemności z gry. A Ty przepraszam myślisz, że co? Zmienią sterowanie? Sorry, ale to złudna nadzieja. Jeśli ktoś nie jest w stanie ogarnąć tak łatwego sterowania, to niech nie gra w takie gry.


  9. Ja właśnie obawiam się, że gdyby zaimplementowali swobodne poruszanie kamerą, to byśmy widzieli wszystkie te badziewia, które zostały ukryte za pomocą kamery stałej ;) Nie we wszystkich przypadkach rzecz oczywista.


  10. Spędziłem z grą prawie 60h i nic takiego nie zauważyłem... Gram na monitorze 20 cali, więc nie wiem jak gra wygląda w full hd. Może masz możliwość zrobienia zdjęcia/nagrania filmiku? Screen shota nie zrobisz.

×