Skocz do zawartości

Odpowiedzi dodane przez medmaxx


  1. Panowie, podobno idzie przedłużać VIPa za free. Znaczy się odpowiednio zarabiając Astrale rzecz jasna. Czy ktoś zgłębiał ten temat? Czy rzeczy, które wypadają z tych otwieranych enchanted keyami skrzynek można sprzedać za niemal 2 mln. AD w ciągu miesiąca?

    Wczorajszy kurs był mniej więcej taki:

    1 ZEN = 176 AD

    Koszt VIPa - 1000 ZEN

    trzeba więc robić obrót 1,8mln AD, aby zapewnić ciągłość VIPa.

    Pytanie czy z 30 tych lock boxów wypada loot, warty co najmniej te 1,8mln ;)


  2. 16 minut temu, Gustaw napisał:

    kurcze do GT s mam ogromne obawy jako fan tej gry od czesci 3 i setki wyjezdzonych godziny w 5 i 6 on-line niestety po filmikach na yt chyba stoi znow to w miejscu te dzwieki i pisk opon jakos to kulawo wyglada zobaczymy moze w listopadzie. Łudzę sie że może będzie dobrze lepiej.

     

    Czytając wypowiedzi osób, które jeździły zarówno na pierwszym buildzie jak i obecnym GTSa, to WSZYSCY widzą poprawę WSZYSTKIEGO między jednym a drugim.

    Niektórzy piszą nawet o fizyce zbliżonej do AC. Pamiętajmy też, że Kaz zapowiedział zaawansowany model zniszczeń.

     

    Podsumowując, jeżeli gra rzeczywiście będzie:

    - miała dedykowane serwery pod tryb SPORT

    - zaawansowane zniszczenia

    - poprawione dźwięki silnika

    - 20 graczy online w trybie SPORT

    - fizyka lepsza jak w GT6

    - dopasowywanie graczy umiejetnościami

     

    To gra ta powinna zjeść całą konsolową konkurencję. Pytanie, czy tym razem PD dotrzyma słowa ;)

    No nic, ja się jaram i już nie mogę się doczekać premiery.


  3. Panowie, kolejne pytania:

    1. Czy itemy które są z kategorii jewellery do czegoś się przydają? Może do craftingu czy coś?

    2. Czy z Mobków mogą wypadać jakieś itemy mocniejsze niż zielone czy tam niebieskie?

    3. Ile czasu +/- zajmuje przejście dungeonów, tych na niższych levelach?

     

    Z góry dzięki za odp.


  4. 17 godzin temu, Oranje napisał:

    W artykule jest jakaś wzmianka, że twórcy chcą dociągnąć do 400-500 autek. Ciekawe, czy będą to auta Premium, czy tak jak w przypadku GT5 będą to auta typu Standard.

     

    W orginalnym Q&A jaki się pojawił jakiś tydz temu i gdzie była o tym mowa, Kaz wspominał o jakości super premium tych autek. Wątpię, aby znowu dali ciała z autami standard. Bardziej prawdopodobne jest, że przeszczepią Tessellation Premiumy z GT6

     

    17 godzin temu, Thrasher8888 napisał:

    Nie wiem czym się zachwycać jak nawet na gameplay'ach nie pokazują widoku z kokpitu który pewnie jest cały czarny :1_grinning: Kicha straszna.

     

    Na Gameplayach może nie, ale zrzutów jest pełno. O to bym się nie martwił.

    Co do Porsche, przewijało się już parę smaczków związanych z tą marką zarówno w grze jak i różnych materiałach czy przeciekach - kto wie, może i ta marka w końcu pojawi się w GT ;)

    • Like 1

  5. Panowie, wypadł mi jakiś lockbox. Czy jest jakiś sposób na zdobycie klucza otwierającego go, nie wydając przy tym prawdziwych złotówek?

    Natrafiłem na jakiś temat na necie, ale jest on sprzed dwóch lat. Piszą tam o konwertowaniu AD na ZEn, a następnie wykupowaniu kluczy. Jest jakiś inny sposób?


  6. Jak na VI tier to ładnie, w T95 zdarza mi się mieć i po ~10k odbitych ;)

    Devsi ponoć myślą o wprowadzeniu w przyszłości jakiś bonusów za odbite obrażenia.

     

    Teraz w przedziale pon-pt do wbicia jest 90k, tutaj już na pewno nie będę na bieżąco. Na szczęście trzymam jeszcze 2 dni premki + 1 za drugi etap. Kiedy będę miał pewność że mogę dłużej posiedzieć, będzie trzeba to wykorzystać ;)


  7. Jasne, ale żeby to była sensowna ilość XP to należało by zbijać te gwiazdki wysokimi tierami (VII i wzwyż).

     

    Zakładam, że jedna dobra potyczka to ok. 10min + 2 min. na wyjście do garażu, zmianę czołgu i szukanie nowej gry. Taka dobra gra to jakieś 3k exp z mnożnikiem x2 (mówię ze swojej perspektywy). Potrzeba więc 10 wygranych, dobrych walk, czyli z 10 czołgów wysokich tierów ;) Do tego trzeba doliczyć przegrane, słabe walki.

    Z moich obliczeń wynika więc, że 8 dobrych walk (8 x 12min.) + 5-6 słabych walk (5+2min) i mamy bite 2h grania  ;)

     

    Mi wbicie 25k exp dziś zajęło 3h  z minutami.

    • Like 1

  8. Od ponad pół roku jestem użytkownikiem T300 Alcantara Edition. Mogę z pełną świadomością polecić ten produkt. Pedały t3pa są solidne, dobrze wykonane i dają dobrą precyzję w dozowaniu gazu/hamulca. Wieniec kiery to bajka - mięciutki, bardzo przyjemny w dotyku. Zaleca się jazdę w odpowiednich rękawiczkach, zmniejsza to zużycie materiału jak i poprawia chwyt.

    Wcześniej miałem fanatec 911carrera - taki odpowiednik cenowy dla DFGT, lecz pod każdym względem lepszy od niej. Przeskok w jakości jest duży, w sprzęcie również.

    T300 przymocowaną mam do WSP, szczerze mówiąc nie wiem jakiej wersji :blush:

    • Like 1

  9. Ja również, 3 linie katowałem :/

    Ale za to spodobały mi się TDki francuskie, V tier jest na prawdę fajny. Stockowe działo z peną ponad 170mm sprawia. że grind tego pojazdu jest bardzo przyjemny. Walka z 7 tierami nie straszna - trzeba tylko pamiętać, żeby trzymać się daleko z tyłu, gdzieś tam na 3 linii ;) I to wszystko na stocku !

    VI tier wygląda już tak sobie, dopiero wymaxowany ma działko 200+ peny. Chyba zrobię sobie tą linię, tym bardziej że na szczycie znajduje się Foch z magazynkiem i działem 155mm ;)

    Swoją drogą, B1 (francuski HT IV tieru) jest taką padaką, że szkoda gadać. Straszna męczarnia grindowanie go. Topowe Działo, które ledwo przebija III tiery....


  10. Po zapodaniu topowego wyposażenia jest już lepiej. Najgorzej że te francuzy mają więcej wad jak zalet (mowa o HT czy TDkach). Jako że koniec lipca początek sierpnia mamy w pracy przestój, to może się skusze na zrobienie tego zadania.

    • Like 1

  11. Wczoraj miałem wyjątkowo dużo wolnego czasu, więc postanowiłem pograć trochę francuzami. Przez 4h grania nie wiem czy zdobyłem łącznie z 10tys. exp...... masakra jakaś. Jak tu klepać 20tys. dziennie, mając może z 2h grania? Trzeba by mieć min. 3szt. VI tierów, a najlepiej VII-VIII. To zadanie stoi pod dużym znakiem zapytania jak dla mnie :whistling:


  12. 17 godzin temu, Thrasher8888 napisał:

     

    Od przedwczoraj gram T28. Czasami spełnia swoją rolę czasami nie. Wszystko zależy od przeciwników: gdzie będą strzelać (garnek wszystko wchodzi) i od losowania. Np. Wyrzuciło mnie na topie, trafiłem na ukryte Rheinmetall-Borsig i praktycznie byłem na strzała. Pancerz tylko na topie daje rade a jak wyrzuci na IX i X to jest masakra. Działo, które jest za 0 exp. z T25 AT daje radę ale tylko w określonych okolicznościach. Poza tym jeśli gdzieś się ustawisz i w ciągu tego czasu kampienia nikt nie wyjedzie i na dodatek twoja drużyna przegrywa bardzo rzadko cokolwiek zrobisz. Zostajesz objechany przez każdy med, light, wcześniej zdetrakowany i można wracać do garażu z minusem min. 10k srebra.

     

     

    Faktycznie, T28 można jechać w 1-1,5 linii tylko i wyłącznie będąc na topce. Pierwsze działo musisz jakoś przeżyć, za to topowe jest już konkretne: strzał co ~8s, 400dmg no i niemal 250mm peny. Będąc na topce przebijesz niemal wszystkich (skątowane wyjątki jak tigerII czy front wieży T29/T32 mogą odbić) a sam wiele odbijesz. Można też po wystrzale machać w lewo-prawo coby utrudnić trafienie w garnek czy skątować dolną płytę (również weakspot). Minus jest taki, że jak na wychyle ktoś Ci zdejmie gąskę, to nawet nie masz jak oddać do przeciwnika strzała i stoisz sobie bokiem, a oni Cię dziurawią.

    Jak nie jesteś na topce to zdecydowanie trzeba trzymać się 2 linii, no i starać się jechać tam, gdzie ma się kilku kompanów. Nie jechać na otwarte przestrzenie, raczej trzymać się 'korytarzy'.

    Ujemnych wyników na T28 raczej nie miałem, za to na T95 miewam i to często. Nawet chyba częściej, jak te dodatnie ;) Co prawda nie są to wielkie sumy (od 2tys do max. 8tys na minusie), ale jednak są. Może też tak być, że owe wyniki miałem na podstawowym dziale (105mm), którym ledwo coś przebijałem. Wydawałem kupe kasy na naboje a zwrotu nie było (bo i dmg nie było). Teraz na 120mm jest już lepiej.


  13. Wygląda to wszystko nieźle, ale trzeba będzie robić ok. 20tys exp. na dzień ;/ Czyli z moimi umiejętnościami, jest to pewnie ze 3h grania dziennie w WOTa. I to tylko samymi francuzami.

    Plus jest taki, że można postarać się zgrać obecne główne zadania (te co można zdobyć 350tys srebra + 2 dni premki) z tą francuską kampanią i może to przez dwa dni szybciej iść ;) 

     

    Ja już szykuję niszczyciela, artę i HTka francuskie - tak min. po IV tierze. Kto wie, może TDka pociągne do końca, widzę że mają fajne penetracje jak na swoje tiery.

     

    Gram już od dwóch dni T95 - dobrze mi się tym gra ;] Robienie kilku VIII - IX w kakao jednocześnie to nie problem, a niedawno wygrałem pojedynek 1vs1 z E100 ;) Czekam już tylko na topowe działo (120mm jeszcze dość często dinga, szczególnie na 9-10 tierze). No ale żeby nie było tak kolorowo - T95 to ulubiony cel dla art oraz grup przeciwników - wszyscy rzucają się na mnie i wtedy nie mam szans - o ile jestem na w miarę otwartej przestrzeni. 

    • Like 1

  14. VIVE LA FRANCE coming soon.

    https://console.worldoftanks.com/en/news/announcements/update_3-1-overview/

     

    Zostało mi jeszcze jakieś 25tyś exp. i przesiadam się do T95 :banana: Czy ktoś grał tym potworem? T28 nauczyło mnie cierpliwości (vmax 18km/h), także pod tym względem jakoś dam radę. Bardzo podoba mi się konkretny przedni armor w t28, więc tutaj będzie tylko lepiej (+100mm armora, mniej weakspotów), boczki również wypadają lepiej jak w T28. Co tam zapodać na wyposażenie?


  15. BL-10 to co innego, co prawda nigdy z tego nie strzelałem (jeszcze ISU nie mam), ale dmg + pena są perfekcyjne. Sam pojazd z kolei jest dość papierowy, ale to nie przeszkadza ;)

    Zostało mi mniej jak 1000exp do Motherlanda, cieszy fakt że można nim coś zarabiać ;) Nie mogę się również doczekać powrotu do swojego T-28 ;) Super maszynka, a jak jest na topce to bardzo łatwo o konkretne wyniki.


  16. Ja jestem ciekaw jak gra będzie się sprawowała jako sędzia - czy kary będą rozdawane rozsądnie?

    Fajnie jest też to, że nie trzeba będzie już organizować nic samemu, bo to gra zrobi za nas wszystko ;) My tylko będziemy trenować a następnie stawiać się o wyznaczonej przez PD godzinie i jechać ;)

    • Like 1

  17. 1 godzinę temu, mariuszmar napisał:

    SU jak i ISU są dobre ale tylko z działem 152mm i pociskami HE. Na 122mm nawet nie marnowalem czasu. 

     

    A dla mnie to wcale nie taki prosty wybór. armata 152mm + HE to jakieś 250-300dmg. przy większości trafień. Do tego ta celność i ~17s. reload. Z topowym 122mm masz strzał co 8sek + ~400dmg/strzał. Do tego dochodzi lepsza celność.

    Co prawda zdarzają się strzały za ~900dmg. (musisz trafić papierowy cel, lub wbić się z boku/z tyłu) ale to rzadkość :1_grinning:


  18. Z kolei dla mnie SU-152 jest taki sobie. Owszem, na topce jest niezły (choć nie jakoś wybitnie), to już na VIII czy IX tier robi się problem. Można sadzić bułami, ale ta celność, czas przeładowania zwrotność czy armor tego TDka są po prostu kiepskie. Z kolei topowe działo 122mm ma tylko 175mm peny.

    O wiele lepiej odnajdywałem się w Takim T25 AT w topowym setupie: armor podobny, pena 198mm, szybki zwrotny i nieduży.


  19. Licząc od soboty, kiedy gram SU-152 to na topce ląduję w 85%. Nie wiem jakim cudem, dzisiaj z rana również prawie każda gra to topka. Coś pięknego, tak to można robić zadanie ;)

    KV-1 czy KV-1S już tak kolorowo nie jest.

×