Skocz do zawartości

Odpowiedzi dodane przez One™


  1. 4 godziny temu, DigitalMan_PL napisał:

    Fan BF od zawsze, mam Cod Bo 4, a teraz stwierdzam, że pier... BFa będę chyba celowa w NOWEGO CoDa.

    Piekło zamarzło :(

    Wysłane z mojego Mi 9T Pro przy użyciu Tapatalka
     

    Oj Lambert :P jak fanem bfa jesteś to tutaj bez braku aklimatyzacji spokojnie wjedziesz ;P


  2. Dzięki minimapie oczywiście łatwiej zorientować się w swojej pozycji na mapie, ale dla mnie najważniejszym odniesieniem jest pozycja moich kompanów. Jeżeli ich nie ma w pobliżu, to najprawdopodobniej jestem na terenie wroga i muszę bardziej uważać. Jeżeli się gdzieś dalej zrespie, to wiem mniej więcej w którym kierunku iść, a nie błądzę daremnie po mapie. Brak trackingu przy strzelaniu mi nie przeszkadza. Zresztą jeszcze na samej górze jest coś w rodzaju kompasu i tam pojawiają się czerwone kropki, dzięki którym też można namierzyć wroga, obecne rozwiązanie fajnie działa. 
     
    Mapy jednak są tak skonstruowane, że trzeba mieć oczy dookoła głowy, bo wróg może się wszędzie pojawić. Gram w multi CoDa od czasów pierwszego MW i zawsze grałem dosyć szybko, bardzo dużo biegałem po mapach. Tutaj niestety się tak nie da, biegając po bocznych ścieżkach ktoś może mnie zaskoczyć od góry, albo przykampić przy murku stojąc na skrzyni. Niestety tutaj trzeba mocno zwolnić i uważać na zewsząd otaczających nas kamperów. 
    "trzeba zwolnić" dobrze napisane, ale do Call of Duty niestety nie pasuje.

    Sent from my MI 8 SE using Tapatalk


  3. Zagrałem w nocny tryb TDM i to póki co plus tej bety. Do tego z minimapą jednak się gra lepiej. 
    Tzn. jak się gra lepiej? Zaspokaja Cie tylko to, że jest? bo chyba wiesz o tym że wylaczyli tracking wroga przy strzelaniu?

    Sent from my MI 8 SE using Tapatalk


  4. Czy tylko ja nie widzę dwóch porządnych rzeczy?!

    explosives and fire. Hack enemy Claymores, Proximity Mines, and C4. 

    Scavenger — Resupply ammo from dead players. 

    Tracker — Enemies leave behind trails and death markers. Increase crouch movement speed by 30%.

    Tune Up — Increase the charger rate of field upgrades by 50%. 

    Perk 2: 

    Ghost — Undetectable by UAVs, Radar Drones, Heartbeat Sensors and High Alert. Hide the death markers of enemies you kill. 

    Hardline — Your killstreaks cost 1 less kill. 

    Kill Chain — Killstreaks earned in your current life earn kill credit for other killstreaks. 

    Overkill — Carry two primary weapons. 

    Restock — Recharge equipment over 30 seconds. 

    Perk 3: 

    Amped — Faster weapon swap and rocket launcher reload speed. 

    Battle Hardened — Reduce the strength of enemy flash, stun, and EMP effects. 

    Cold-Blooded — Undetectable by AI targeting system and thermal optics. Immure to snapshot grenades. 

    High Alert — Your vision pulses when enemies outside of your view see you. 

    Shrapnel — Spawn with an extra piece of lethal equipment. Explosive damage delays enemy health regeneration.

    Spotter — See enemy equipment, field upgrades, and killstreaks through walls. Mark them for your team bu looking at them while aiming down sights. 

    Lethal 

    Frag Grenade 

    Semtex 

    Molotov Cocktail 

    Claymore 

    Throwing Knife

    C4

    Thermite

    Proximity Mine

    Tactical 

    Flash Grenade 

    Smoke Grenade 

    Stun Grenade 

    Stim — Military stimulant that cauterizes combat wounds 

    Decoy Grenade — Counter-intel grenade that simulates fake gunfire and radar signatures that confuses the enemy. 

    Gas Grenade — Explodes on impact with the ground releasing a lingering cloud of tear gas that causes slowed movement, blurred vision, and coughing. 

    Snapshot Grenade — Provides a momentary glimpse of enemies within the blast radius.

    Heartbeat Sensor — A tablet that displays rough information about nearby enemies.



    Sent from my MI 8 SE using Tapatalk

×