Skocz do zawartości

Odpowiedzi dodane przez ProChaoS


  1. ut3-logo1.jpg

    Czym wyróżniają się gry z serii Unreal? Na to pytanie pewnie każdy gracz odpowie: Świetną grafiką, dynamicznym i efektownym trybem multiplayer. Z nowym UT nie jest inaczej. Grafika wbija w fotel, a szczegółowość map doprowadza do rozdziabienia szczeny, ale po kolei.

    Po odpaleniu gry, pierwsze co zrobiłem to ustawiłem sobie postać. Mile zaskoczyło mnie pełna możliwość zmieniania, hełmów, spodni, zbroi i innych rzeczy jakie nosi nasz wojownik. Do wyboru na początek mamy cztery rasy/drużyny. Jedną z nich to drużyna wytatuowanych żołnierzy ubranych w czerwone zbroje, przedstawicieli korporacji Izanagi. Kolejną drużyną o dźwięcznej nazwie jest Iron Guard jak łatwo się domyślić są oni super wytrenowani i w ogóle bardzo fajni. Pograć dane nam będzie również rasą Necris i Krall. Necris to przywróceni do życia wojownicy o nawiedzonym wyglądzie, a Krall to słudzy tych pierwszych, wyglądający jak zmutowane zwierzaki biegające na dwóch nogach. Ogólnie wyglądają komicznie podczas walki. Oczywiście nie można zapomnieć o bojowych robotach korporacji Liandri. Tymi wszystkimi drużynami można zagrać w trybie multiplayer, a w kampanii dla pojedynczego gracza przeżyjemy przygodę drużyny Ronin’ów.

    Fabuła w trybie single player jest bardzo naiwna i prosta. No, ale nic dziwnego to gra nastawiona na rozgrywkę po sieci. Singla można przejść razem z kumplami przez internet. Jest to bardzo fajna możliwość bo boty, które z nami grają są słabe. Podczas przechodzenia gry odblokowujemy nowe postacie i zbroje. Cała fabuła podzielona jest na IV rozdziały. Pomiędzy większymi walkami wyświetlają się wyreżyserowane scenki, które bardzo fajnie wyglądają. Tryb SP to nic innego jak taki szybki kurs zapoznania się z mapami przed głównym daniem jakim jest multiplayer.

    Nic jeszcze nie wspomniałem o świetnej grafice. Pierwsze minuty na każdej mapie spędziłem na podziwianiu masy szczegółów, pięknych tekstur i efektów zapierających dech w piersiach. Mapy są stworzone fenomenalnie! I jakiekolwiek porównywanie gry do klimatu Gears of War to jedna wielka bzdura. Każda mapa jest inna od siebie. Posiada inny klimat. Jedne są kolorowe, drugie mroczne, a jeszcze inne są takie i takie. Wyobraź sobie, że mapa posiada portale. Jeśli do jednego wejdziesz znajdziesz się w Dżungli z wodospadami i pięknymi roślinami, a wchodząc do drugiego trafisz do lodowatej miejscówki, zasypanej śniegiem, a jeszcze jeden teleport wrzuci cię na szczyt nowoczesnego budynku w środku ogromnego miasta. Mapka robi wrażenie, ale są jeszcze inne bardziej dopasione. Każda z plansz ma jakieś zakamarki i pochowane power-upy, a czasami pułapki, które możemy wykorzystać w eksterminacji przeciwników. Wspomnieć trzeba również, że na planszach oprócz wielkiej rozpierduchy dzieją się inne rzeczy np. w fabryce robotów nad głowami przewożone są nowe roboty, w drugiej części mapy można zobaczyć jak je maszyny malują, a na powierzchni zakładu nad naszymi głowami rozkładana jest kolosalna osłona chroniąca miasto. Takich smaczków jest masę w tej grze. Jak już jesteśmy przy mapach to wymienię w co możemy pograć w nowym “uteku”. Wśród dostępnych trybów rozgrywki figuruje m.in. Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Onslaught i Unreal Warfare.

    Unreal słynie również z bardzo charakterystycznych broni, których wygląd zmienia się wraz z nowymi częściami gry. Wszystkie bronie w nowym unreal’u są idealnie wyważone, każda broń w starciu z drugą ma takie same szanse. Nawet pistolet vs rakietnica. Nową bronią zamiast shield gun’a jest impact-hammer. Jest to broń przydatna wtedy, kiedy już nie mamy amunicji. Na maxa naładowana rozwala na drobne kawałeczki przeciwnika, a nam brudzi cały ekran z krwi. Drugi tryb broni służy do pozbawiania przeciwnika power-up’a, ale jedynie przydaje się wtedy, gdy przeciwnik zebrał nieśmiertelność. Po wystrzeleniu z shock rifle wielkiej niebieskawej kuli i trafieniu jej normalnym promieniem nastaje wielka eksplozja, która zassysa przeciwników i robi z nich papke. Redeemer nazywana przez graczy “mini atomówką” zajmuje prawie cały ekran, siła tej broni jest olbrzymia. Jeśli znajdujemy się nie daleko trafienia pocisku z redeemera to siła wybuchu nas odrzuci, a następnie przewróci na glebe. Tyle nowości jeśli chodzi o to co trzymamy w łapach, wszystkie inne pukawki strzelają tak samo jak w poprzednich Tournamentach. Oprócz ręcznych broni, twórcy dali nam do dyspozycji bardzo ładny wachlarz pojazdów. Moim ulubionym jest darkwalker. Przerażająca wysoka maszyna krocząca na trzech odnóżach. Wygląda jak z filmu “wojna światów”. Kierując tą maszyną możemy przypiec na śmierć naszych przeciwników lub przewrócić poprzez wydobycie z bestii przeraźliwego okrzyku. Robi wrażenie, nie? Drugą wartą opisu maszyną jest powolny 5 osobowy Leviathan. Jest to największa maszyna dostępna w grze. Znaleźć można ją tylko na kilku mapach. Po zatrzymaniu i rozłożeniu maszyny Leviathan przeistacza się w masywne działo. Siła wybuchu rozwala dosłownie każdy inny pojazd.

    Podsumujmy. Po zfragowaniu ponad 600 osób, dostaniu się do top 500 i ukończeniu gry z GraphIQ’iem. Z ręką na sercu mogę polecić wam tą grę. Ranking graczy, masa nowych map, mutatorów i pojazdów tworzonych przez zwykłych graczy zapewni Wam wiele godzin zabawy. Przez te wszystkie godziny wygrane nie uświadczyłem jakiś męczących bugów. Jedynie jakieś popierdółki typu, ciało zaklinowane w ścianie i problemy z headsetem jeśli włączymy go podczas, gdy gra jest uruchomiona. Jeśli lubcie walkie przez sieć, a macie kasę na jeden tytuł kupujcie UT3. W tą grę można grać cały czas.

    Grafika: 10/10

    Muzyka: 8,9/10

    Multiplayer: 9,5/10

    Grywalność: 9,7/10

    Moja ocena: 9,5/10

    ProChaoS


  2. Ja w te wakacje kupuje Wii. Dla mojej dziewczyny. Lubi Mario itp. gry więc czemu nie? Przy tym ja pogram w jakieś popierdółki ;P. A kilka gier wartych do zagrania jest na Wii.


  3. Witam. Dzisiaj kupiłem kabelek HDMI-DVI do podłączenia monitora Samsung SyncMaster 971p do ps3. Wszystko podłączyłem itd, ale obrazu brak. Zostawiłem TV, aby ustawić w opcjach HDMI, ale przez 30 sekund jest czarny obraz i nic. Macie jakieś propozycje co i jak? Miał ktoś taki problem?

    Z góry dzięki <uklon>


  4. CS:S to dla mnie tylko rozrywka, profesjonalnie od bety =] czyli ok 8 lat gram w CS 1.6, od jakiegoś pół roku zerwałem z graniem w teamach, wcześniej, byłem w kilku znanych, jeździliśmy na lany i je wygrywaliśmy ale to old-school =]

    Mogę wiedzieć jakie to były teamy? Bo ja siedzę od baardzo dawna w esporcie. 2 miejsce w ESL 1on1 CSS, 1 miejsce w ESL 5on5 mr 12 CSS. A w CS1.6 byliśmy w top 15 przeważnie, ale to było dawno temu.


  5. Dla mnie SixAxis jest idealny. Nie płacze za wibracjami. Pad jest bardzo wygodny, a tu o to chodzi o wygodę, a nie wygląd. No chyba, że podczas gry go cały czas oglądasz. :] A i jeszcze coś. Masa ludków z serwisów pisało, że pad jest męczący dla dłoni i nie wygodny? Jak dla mnie to idiotyzm i wrodzona niechęć do PS3. Po długich potyczkach w sieci w Resistance dłonie mnie w ogóle nie bolały.


  6. Witam. Mam takie pytanie do was. Mój kumpel chciałby kupić ten TV. Jest nie drogi, ale nie wie czy się go opłaca kupować. Czy jego parametry są odpowiednie. Bardzo chętnie posłucham (poczytam) co macie do powiedzenia o tym TV.

    Przekątna (cale): 26" Proporcje obrazu: 16:9

    Jasność: 450 cd/m2 Kontrast: 1200:1

    Rozdzielczość: 1366x768 Czas reakcji: 8 ms

×