Skocz do zawartości

Odpowiedzi dodane przez Perez


  1. PSX Extreme #253

     

    001okl_PSX-253.jpg

     

    Wrześniowy numer dostępny od środy 29.08

    Prenumerata - wysyłka 26.08 (niedziela)

     

    Cytat

    Roger: To była szalona końcówka. Nie dość, że numer zamykaliśmy w trakcie gamescomu, strasząc ekipę wyjazdową, że jak nie odda tekstów na czas, będzie wracała do Polski na piechotę, to jeszcze na sam koniec wleciało kilka dużych gier do recenzji, przez co konieczne było przesunięcie druku, a Kali musiał brać urlop na żądanie, bo nagle zaczęły go boleć korzonki. Panu w drukarni kolejny raz pękła z nerwów żyłka, dlatego gorąco go pozdrawiamy!

     

    Niby sezon ogórkowy, a w dziale recenzji uzbierało się blisko 40 gier. I co najciekawsze – nie tylko z indyczej farmy, bo recenzujemy kilka dużych produkcji, jak PES 2019, Strange Brigade, Monster Hunter Generations Ultimate i Okami HD na Switcha, Yakuza Kiwami 2, remaster dwóch części Shenmue, Phantom Doctrine (Polska znów pokazała, że „potrafi w gry”) czy znakomita konsolowa wersja Divinity: Original Sin 2. Przy okazji powrotu do No Man’s Sky poczytacie o tajemnicach, jakie skrywa kosmos i planetach, które w dalekiej przyszłości będzie można skolonizować, a na wielbicieli Shenmue czeka materiał o czasach, gdy Sega tworzyła przełomowe rzeczy i nie bała się ryzyka.

     

    W numerze znalazła się też wielka historia RPG naszpikowana ciekawostkami, o których część z Was pewnie nie miała pojęcia. Jak rozwijał się jeden z najbardziej popularnych gatunków gier i gdzie szukać jego kamieni milowych? To pierwszy z trzech tematów numeru. W kolejnym poczytacie o cenach gier, dlaczego są jakie są, kto zarabia na tym najwięcej, jakie marże mają sklepy i dlaczego cyfrowe wersje są często droższe od tych pudełkowych (czytaj – kto robi nas w balona). Sekcję przed recenzjami zamyka obszerna relacja z targów gamescom – tak, dobrze kombinujecie, w tym roku również nie zabrakło przygód, wliczając w to nocowanie w przybytku o tajemniczej nazwie „Hotel Mama”. No i były też najbardziej wyczekiwane gry, do których stało się nawet kilka godzin bez dziennikarskiej przepustki. Niestety w tym roku żadna duża konsolowa firma nie zdecydowała się na konferencję przed targami, co jeszcze parę lat temu było nie do pomyślenia. 

     

    Osoby szukające w prasie dobrej publicystyki również nie powinny kręcić nosem. Sprawdzamy krótką acz ciekawą historię wykorzystywania aplikacji na komórki w grach na konsole, polecamy tytuły, które na hardzie znacznie zmieniają zabawę, tłumaczymy, jak projektowane są trofea i osiągnięcia, zbieramy do kupy wszystkie zapowiedziane filmy na podstawie gier oraz polecamy seriale animowane o piłce nożnej, które powinien znać każdy fan Tsubasy. W retro zaś wspominamy z nostalgią serię Dino Crisis i zabieramy Was do czasów, gdy dema gier zaskakiwały kreatywnością i dodawane do czasopism stawały się substytutem pełnych wersji gier. 

     

    W przerwach od czytania Szmatławca nadrabiajcie zaległości, bo za chwilę przyjdzie jesień i zaora wszystko wysypem hitów. Chociaż nie oszukujmy się – wszyscy wiedzą, że Red Dead Redemption 2, a potem długo, długo nic, prawda? PRAWDA? 

     
    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
     
    TEMATY NUMERU

    Wielka historia gatunku RPG
    Ceny gier – zbyt tanio czy za drogo?
    gamescom 2018

     
    CO NOWEGO

    A Plague Tale: Innocence
    Daemon X Machina
    The Sinking City
     

    RECENZJE

    Airheart – Tales of Broken Wings
    Anamorphine
    Castaway Paradise
    Chasm
    Chicken Assassin: Reloaded 
    Dead Cells
    Detached
    Divinity: Original Sin II: Definitive Edition
    F1 2018
    Fighting EX Layer
    Forsaken Remastered
    Gene Rain
    Graveyard Keeper
    Guacamelee! 2
    Madden NFL 19
    Mega Man X Legacy Collection 1+2
    Moja stadnina – Życie z końmi 
    Monster Hunter Generations Ultimate
    Neverout
    No Man’s Sky NEXT
    Okami HD
    Overcooked 2: Rozgotowani
    Phantom Doctrine
    Pro Evolution Soccer 2019
    Remothered: Tormented Fathers  
    Shenmue I i II
    Strange Brigade
    Tempest 4000
    The Banner Saga 3
    The Persistence
    The Walking Dead: The Final Season – Ep. 1: Done Running
    Train Sim World
    WarioWare Gold
    We Happy Few
    West of Loathing
    Yakuza Kiwami 2

     
    HARDKOR

    Shenmue – Sega u szczytu formy
    Swobodnie przez galaktykę
    Adaptacje gier
    Granie na hardzie
    Granie na drugim ekranie
    Warsztat – Osiągnięcia i trofea
    Animowany football

     
    RETRO

    Trzeba znać – Dino Crisis
    Gry na próbę

     
    FELIETONY

    Fabularna tawerna [Zax]
    Savepoint [Michał Walkiewicz]
    Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
    Achievement Unlocked [Krooger]
    Od gracza dla graczy [Mazzi]
    Z dziennika gracza [Dżujo]
    Okiem maniaka [Roger]

     
    STAŁE RUBRYKI

    Co nowego 
    Ohayo Nippon
    Dobre, bo polskie
    Hyde Park
    Headshot
    Graczpospolita
    Region Filmowy
    Comix Zone – recenzje
    Comix Zone – wywiad z Philem Ortizem
    Listy
    Głos Ludu

     
    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!

     

    PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 26.08. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.


  2. PSX Extreme #252

     

    001okl_PSX.jpg

     

    Sierpniowy numer dostępny od środy 25.07

    Prenumerata - wysyłka 22.07 (niedziela)

     

    Cytat

    Roger: Co można było kupić pod koniec lat 90. za 20-30 złotych? Litr czystej, 8 litrów benzyny, dwa kilo kiełbasy toruńskiej, nową grę na Szaraka od szemranego pana na bazarze (i jeszcze ją zrecenzować!), kilka przecenianych masowo żółtych kartridży na odchodzącego w niepamięć Pegasusa lub wysłać paczkę koleją PKP. I to ekspresem! Czemu o tym wszystkim wspominam?

     

    Bo obecny numer z racji sezonu ogórkowego stoi bardzo mocno działem retro i publicystyką. Poczytacie, jak radziła sobie Amiga w latach 90. i jak radzi sobie dzisiaj (współczesne, dopakowane „Przyjaciółki” kosztują nawet 9 tysięcy złotych), prześledzicie historię serii Kunio-kun (kto nie kochał Goala 3?), uśmiechniecie się pod nosem, czytając, w co grało się w pracy, gdy szef nie patrzył, oraz uronicie łzę, poznając kulisy i sekrety Final Fantasy VII w 7-stronicowej historii tej kultowej gry. A skoro premierę mają aż dwie produkcje o Marsie (jedna to remaster, a druga DLC), to nie wypada nie zabrać Was na Czerwoną Planetę, by poznać jej sekrety i sprawdzić, kiedy i czy w ogóle możliwy jest lot i jej kolonizacja. W numerze znajdziecie też poradnik, jak zbudować fajny HC Room i ile to kosztuje, historię cross-platformowego grania wraz z próbą analizy, dlaczego Sony wciąż odmawia nam wspólnej zabawy z użytkownikami konkurencyjnych platform, a także listę najlepszych soundtracków tej generacji, które warto mieć w swojej kolekcji.

     

    Jakby w cieniu tego wszystkiego wjeżdżają recenzje, w tym dwie duże produkcje – The Crew 2, które HIV troszeczkę zjechał, oraz Octopath Traveler na Switcha, którym z kolei Komodo jest zachwycony. Podobno nawet płakał! Jest też masa indyków (w tym kilka perełek) oraz trochę szrotu, przed którym przestrzegamy. Acha, Kali męczył mnie, żebym napisał, że recenzuje Nobunaga’s Ambition: Taishi, a Wy dodajcie sobie do tego #nikogo. I nawet próbował na to wyciągnąć dwie strony. Wariat.

     

    Ale to nie wszystko, bo mamy jeszcze dwa odbezpieczone granaty. Przy współpracy z CD Projekt Red przygotowaliśmy dla Was kompendium wiedzy o Cyberpunku – zarówno nadchodzącej grze, jak i papierowym pierwowzorze, dopieszczając materiał wywiadami z deweloperami oraz samym Mikiem Pondsmithem, twórcą oryginału. To wszystko w pierwszym Temacie Numeru. Drugi skupia się na konsolach kolejnej generacji. Wiemy już wbrew pozorom całkiem sporo o tym, jak może wyglądać PS5 i następca Xboksa One oraz jakie technologie będą królowały w najbliższych latach. Zbieramy wszystko do kupy, a na temat przyszłości wypowiadają się między innymi Adrian Chmielarz (The Astronauts) oraz Tymon Smektała (Techland). W materiale nie zapomnieliśmy również wspomnieć o konkretnych grach, które już teraz przygotowywane są z myślą o next-genach. 

     

    A już za miesiąc ruszamy na gamescom. I jak co roku zapewne będzie się działo. W końcu Extreme w nazwie zobowiązuje. 

     

    PS Z przykrością informujemy o śmierci Jacka Mazura, krakowskiego muzyka sceny jazzowej związanego z Jazz Band Ball Orchestra i taty naszego redakcyjnego przyjaciela.

     
    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
     
    TEMATY NUMERU

    Cyberpunk 2077
    Cyberpunk 2020
    Czego możemy oczekiwać po next-genach?

     
    CO NOWEGO

    Blacksad: Under the Skin
    Insurgency: Sandstorm
    Twin Mirror
     

    RECENZJE

    20XX
    Adventure Time: Pirates of Enchiridion
    All-Star Fruit Racing 
    Bomber Crew
    Candle: The Power of the Flame
    Captain Toad: Treasure Tracker
    CoD: WWII – The United Front
    Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
    Eventide 3: Legacy of Legends
    Far Cry 5 – Uwięzieni na Marsie
    Flashback: 25th Anniversary 
    Hollow Knight
    Lumines Remastered
    Miles & Kilo
    Mothergunship
    Mushroom Wars 2
    Nobunaga’s Ambition: Taishi
    Octopath Traveler
    Pato Box
    Red Faction: Guerrilla – Re-Mars-tered
    Rise of Insanity
    Runbow
    Semblance 
    Shining Resonance Refrain
    Sonic Mania Plus  
    Sushi Striker: The Way of Sushido 
    The Awesome Adventures of Captain Spirit
    The Crew 2
    The Lion’s Song
    The Mooseman 
    The Spectrum Retreat
    Warhammer: Vermintide 2
    Wolfenstein 2: The New Colossus

     
    HARDKOR

    Na Marsa i z powrotem
    Cross-play – przeskakując bariery
    Warsztat – Proceduralna generacja
    Przepis na HC Room
    Gra muzyka – 15 najciekawszych soundtracków generacji

     
    RETRO

    Final Fantasy VII – legenda wiecznie żywa
    Kunio-kun – pegasusowy system seller
    Historia gier wideo w Polsce (cz. 43) – biurowe przeboje
    Amiga (cz. 2) – życie po życiu – „Przyjaciółka” dzisiaj

     
    FELIETONY

    Z dziennika gracza [Dżujo]
    Fabularna tawerna [Zax]
    Savepoint [Michał Walkiewicz]
    Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
    Achievement Unlocked [Krooger]
    Od gracza dla graczy [Mazzi]
    Okiem maniaka [Roger]

     
    STAŁE RUBRYKI

    Co nowego 
    Ohayo Nippon
    Dobre, bo polskie
    Hyde Park
    Headshot
    Region Filmowy
    Comix Zone – powrót „Potwora z bagien”
    Listy
    Głos Ludu

     
    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!

     

    PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 22.07. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.


  3. PSX Extreme #251

     

    001okl_PSX.jpg

     

    Lipcowy numer dostępny od środy 27.06

    Prenumerata - wysyłka 24.06 (niedziela)

     

    Cytat

    Roger: E3 to zawsze bardzo intensywny okres pracy. Siedzimy po nocach, pijemy masowo energetyki, śpimy 2 godziny na dobę i mamy problemy z płynnym kontaktem na linii Polska-USA, bo w Ameryce dobry internet to oksymoron. A gdy jeszcze na końcówkę wpada Monika z butelką wysokoprocentowego trunku oraz czytelnik z całą torbą sushi, to okazuje się, że musimy przesunąć druk o cały dzień. Shit happens.

     

    W tym roku Polacy pozamiatali na E3, a konkretnie – na konferencji Microsoftu. Techland i CD Projekt Red to już studia, które napędzają hype na największej imprezie growej na świecie! Wysłaliśmy do Los Angeles naszego człowieka od zadań specjalnych – Komoda – a gdzieś w tle lawirował też Butcher. Udało się nam ograć niemalże wszystkie najgorętsze tytuły, czasami wbijając się na krzywy ryj (tam się chyba pali, pan sprawdzi), bo nie wszędzie dziennikarze z Polski są ot tak wpuszczani. Zawitaliśmy na pokazy za zamkniętymi drzwiami, narobiliśmy kilku przypałów i zebraliśmy to wszystko w jedną, opasłą relację, z której dowiecie się, jak prezentują się choćby takie hity, jak Cyberpunk 2077, Death Stranding, Dying Light 2, The Last of Us Part II, Metro Exodus, Assassin’s Creed: Odyssey, Ghost of Tsushima, The Division 2, Fallout 76, Gears 5, Anthem, Battlefield V, Kingom Hearts III, Beyond Good & Evil 2, Rage 2, Resident Evil 2, Days Gone, Forza Horizon 4 i wiele, wiele innych. Poczytacie też relację zza kulis, bez mydlenia oczu, czyli o wszystkich pozytywnych i negatywnych stronach targów w krzywym zwierciadle naszego aparatu.

     

    W recenzjach prym wiodą „wyścigowy” Onrush (HIV jest wniebowzięty), tenisowe perypetie Mariana na Switcha, krucjata uwikłanego w konflikt interesów Vampyra (w tekście towarzyszącym przyglądamy się mrocznemu Londynowi z czasów I wojny światowej) oraz growa odsłona Jurassic Park. Zgodnie z tym, co obiecywałem miesiąc temu – w dyskusji o słuszności oceny 10/10 dla nowego God of War polała się krew, padło wiele argumentów po obu stronach, a ci którzy skoczyli sobie do gardeł, planują rewanż w formule K1. Tylko czy znajdzie się taka kategoria wagowa? Dla uspokojenia sytuacji Sobek popełnił tekst, jak to twórcy God of War rewelacyjnie reinterpretowali na swoją modłę mitologię nordycką. Bo wiele rzeczy po prostu zmieniono dla dobra projektu. 

     

    Odpowiednio dopieszczony jest też dział retro. Kojarzycie Bartłomieja Kluskę, autora świetnych książek o grach? Bartek napisał dla nas historię kanapowego grania w Polsce, więc niejednemu z Was przypomną się pewnie czasy beztroskiego dzieciństwa i wagarowania. Sprawdzamy też, co takiego działo i nadal dzieje się z Amigą po upadku Commodore oraz bierzemy na warsztat pierwsze dwie odsłony Suikodena – niektóre fakty o serii Konami z pewnością Was zaskoczą.

     

    Pogoda dopisuje, więc pozostaje życzyć Wam udanych wakacji. Koniecznie z PSX Extreme w plecaku!

     
    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
     
    TEMAT NUMERU - E3 2018

    Intro
    Anthem
    Assassin’s Creed: Odyssey
    Battlefield V
    Beyond Good & Evil 2
    Control
    Cyberpunk 2077
    Days Gone
    Death Stranding
    Devil May Cry 5
    Dreams
    Dying Light 2
    Fallout 76
    FIFA 19
    Forza Horizon 4
    Gears 5
    Ghost of Tsushima
    Jump Force
    Just Cause 4
    Kingdom Hearts III
    Metro Exodus
    Ori and the Will of the Wisps
    Overkill’s The Walking Dead
    PES 2019
    Pokémon Let’s GO Pikachu/Eevee
    Rage 2
    Resident Evil 2
    Sekiro: Shadows Die Twice
    Shadow of the Tomb Raider
    SoulCalibur VI
    Spider-Man
    Spyro Reignited Trilogy
    Super Smash Bros. Ultimate
    Team Sonic Racing  
    The Last of Us Part II
    Tom Clancy’s The Division 2
    Wolfenstein: Cyberpilot
    Zone of the Enders: The 2nd Runner Mars

     
    CO NOWEGO

    Dead or Alive 6
    Fire Emblem: Three Houses
    Hitman 2
     

    RECENZJE

    Agony
    Azure Reflections 
    Blazblue Cross Tag Battle
    Dead Ahead: Zombie Warfare
    Die for Valhalla! 
    Dillon’s Dead-Heat Breakers
    Far Cry 3: Classic Edition
    Far Cry 5 – Mroczne godziny
    FIFA 18 World Cup
    Hitman: Sniper Assassin
    I Hate Running Backwards 
    Ikaruga
    Jurassic World Evolution
    LEGO Iniemamocni
    Little Witch Academia: Chamber of Time 
    Mario Tennis Aces 
    Onrush
    Pokémon Quest
    Rainbow Skies 
    Runner3
    SEGA® Mega Drive Classics™
    Shape of the World
    Shaq Fu: A Legend Reborn
    Shift Quantum
    Smoke and Sacrifice
    Street Fighter 30th Anniversary Collection
    The Elder Scrolls Online: Summerset
    The Lost Child
    Unravel Two
    Vampyr 
    Yoku’s Island Express

     
    HARDKOR

    Dinozaury wiecznie żywe
    Warsztat – System kontroli
    Emergent gameplay – wyłoniony z gry
    God of War – mit wiecznie żywy
    Zgrentgen – God of War – gra roku 2018?
    Mroczne miasto

     
    RETRO

    Trzeba znać – Suikoden I i II 
    Historia gier wideo w Polsce (cz. 42) – złota era multiplayera
    Amiga – życie po śmierci i klątwa Commodore

     
    FELIETONY

    Z dziennika gracza [Dżujo]
    Fabularna tawerna [Zax]
    Savepoint [Michał Walkiewicz]
    Od gracza dla graczy [Mazzi]
    Dwóch zgryźliwych tetryków [Monika / Marcellus]
    Achievement Unlocked [Krooger]
    Okiem maniaka [Roger]

     
    STAŁE RUBRYKI

    Co nowego 
    Ohayo Nippon
    Dobre, bo polskie
    Hyde Park
    Headshot
    Graczpospolita
    Region Filmowy
    Comix Zone – wywiad z Bobem Laytonem
    Listy
    Głos Ludu 

     
    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!

     

    PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 24.06. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.


  4. PSX Extreme #250

     

    001-okl_PSX250.jpg

     

    Czerwcowy numer dostępny od środy 30.05

    Prenumerata - wysyłka 27.05 (niedziela)

     

    Cytat

    Roger: Trzymasz w rękach drogi Czytelniku 250. numer PSX Extreme. Magazynu, który wydawany jest przez pasjonatów gier bez przerwy od blisko 21 lat. Mimo ciężkich dla prasy czasów wciąż tu jesteśmy i dzięki wiernym Czytelnikom możemy co miesiąc siedzieć po nocach na końcówkach i dostarczać do kiosków świeżutkie 100 stron pachnącego farbą drukarską magazynu.

     

    Na łamach PSX Extreme zadebiutowałem ponad 18 lat temu. W 30. numerze w Listach HIV opublikował moje wypociny, które za mądre nie były, ale wpisywały się w zwariowany klimat Extrime’a. Mimo upływu lat w metrykach redaktorów, pisanie i granie wciąż sprawia nam ogromną frajdę. No właśnie – GRY. Z okazji 250. numeru zrobiliśmy rzecz bezprecedensową w dziejach pisma – wybraliśmy 250 najlepszych tytułów w historii naszej branży. Wybór jest subiektywny, osadzony mocno w naszych polskich realiach, w których królowały przez wiele lat Pegasus, Amiga czy pierwsze PlayStation. Udało się zachęcić do zabawy również starych, nieaktywnych już redaktorów, więc swoje trzy grosze dorzucili Ściera, Aju, Norby, Myszaq czy Gamera. Nasz mały jubileusz to też świetna okazja, by przybliżyć Wam, w jakich czasach powstał magazyn i opowiedzieć o jego historii w nieco inny sposób. 

     

    Jubileusz jubileuszem, ale jesteśmy przeddzień kolejnych targów E3. Zbieramy do kupy wszelkie plotki i pewniaki, prezentacje, których możemy się spodziewać, a na deser dorzucamy jeszcze ciepły, ekskluzywny playtest nowej odsłony Call of Duty prosto z eventu w Los Angeles, okraszony tekstem o nowinkach technologicznych w armii. A jeśli macie jakieś wątpliwości, co do wartości polskiego rynku gier, to w Temacie numeru poczytacie, jakie rodzime produkcje pojawią się na konsolach w najbliższych miesiącach i czego zazdrości nam Zachód. „Labo jest genialne” – napisał z kolei Komodo, który zamknął się w domu na trzy spusty z psem, testując nowy eksperyment Nintendo. To zachęciło nas do pokazania Wam innych, dziwnych wynalazków, jakie w przeszłości produkowało Nintendo. Recenzje State of Decay, Detroit: Become Human i Conan Exiles to też świetna okazja do tekstów okołogrowych. Czy apokalipsa zombie jest możliwa? Jak zaawansowane są dzisiejsze androidy? I które gry szokowały nagością i erotyką? 

     

    Dla fanów anime Mazzi zebrał najlepsze filmy pełnometrażowe i seriale ostatnich lat. Te bardziej ambitne, po które nawet przeciwnicy wielkich oczu i skaczących żelków mogą sięgnąć bez obawy o uraz psychiczny. Przyglądamy się też rynkowi gier w Brazylii, który jak się okazuje, jest bardzo podobny do naszego, ale jednocześnie wyjątkowy na skalę światową i pełen paradoksów. „Kolega, kolega, gry, filmy, MP3, co trzeba” – to z kolei fraza doskonale znana osobom, które zaopatrywały się w kopie zapasowe gier na giełdach. Przyglądamy się historii piractwa, najczęściej piraconym tytułom i temu, jak wygląda dziś sytuacja po ciemnej stronie mocy. Miłe wspomnienia przywoła też pewnie historia serii Parasite Eve, która wypakowana jest nieznanymi szerzej faktami, oraz rzut oka na kulisy powstania „The Thing”, kultowego filmu Johna Carpentera. A jeśli nie możecie doczekać się ostatniego sezonu „Gry o tron”, to w numerze ramionami rozpycha się Hodor we własnej osobie, czyli Kristian Nairn, z którym przeprowadziliśmy wywiad. 

     

    250 numerów za nami. Jedziemy dalej. A wy, mam nadzieję, będziecie nam towarzyszyć do końca świata. I jeden dzień dłużej! 

     
    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
     
    TEMATY NUMERU

    Polska grami stoi
    250 gier wszech czasów według PSX Extreme
    250 numerów PSX Extreme – extremalna piguła

     
    CO NOWEGO

    Kentucky Route Zero: TV Edition 
    Pro Evolution Soccer 2019 
    Red Dead Redemption 2
    Shadow of the Tomb Raider
    E3 – wróżymy z fusów 
    Test SteelSeries Arctis Pro Wireless
     

    PLAYTEST

    Call of Duty: Black Ops 4 
     

    RECENZJE

    City of Brass 
    Conan Exiles  
    Dark Souls Remastered 
    Death Road to Canada 
    Destiny 2 – StrategOS 
    Detroit: Become Human 
    Devious Dungeon 
    Donkey Kong Country: Tropical Freeze   
    Dragon’s Crown Pro 
    Football Manager Touch 2018 
    Forgotton Anne 
    Fox n Forests 
    Garage 
    H1Z1: Battle Royale 
    Horizon Chase Turbo 
    Killing Floor: Incursion 
    Milanoir 
    Moonlighter
    Nintendo Labo – Toy-Con 01: Variety Kit 
    Omensight 
    Raging Justice 
    South Park: The Fractured but Whole 
    Space Hulk Deathwing – Enchanced Edition  
    State of Decay 2 
    Super Mega Baseball 2  
    Śródziemie: Cień Wojny – Pustkowie Mordoru 
    To Leave 

     
    HARDKOR

    Wojna przyszłości
    Wszystkie oblicza apokalipsy
    Nagość widzę
    Nie tylko karton
    Kącik czołgisty
    Anime – przegląd najlepszych nowości
    Warsztat – System dialogów
    Historia piractwa – po drugiej stronie lustra
    Wywiad z Kristianem Nairem (Hodor z „Gry o tron”)
    Proroctwa science fiction

     
    RETRO

    Trzeba znać – Parasite Eve 
    Brazylia Polską Ameryki
    „The Thing” – Apokalipsa według Jana Cieśli

     
    FELIETONY

    Z dziennika gracza [Dżujo]
    Fabularna tawerna [Zax]
    Savepoint [Michał Walkiewicz]
    Od gracza dla graczy [Mazzi]
    Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
    Achievement Unlocked [Krooger]
    Okiem maniaka [Roger]

     
    STAŁE RUBRYKI

    Co nowego 
    Ohayo Nippon
    Dobre, bo polskie
    Hyde Park
    Graczpospolita
    Region Filmowy
    Głos Ludu
    Comix Zone – wywiad z Arthurem Suydamem
    Listy

     
    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!

     

    PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 27.05. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.


  5. PSX Extreme #249

     

    001okl_PSX249.jpg

     

    Majowy numer dostępny od środy 25.04

    Prenumerata - wysyłka 22.04 (niedziela)

     

    Cytuj

    Roger: Można odcinać kupony, żerując na marce. Można też tworzyć „kontynuacje” z głową, wywracając wszystko do góry nogami, ale zachowując klasę. Z taką rewolucją mamy do czynienia w God of War. Kratos panoszy się nie tylko ze względu na recenzję autorstwa Kaliego, ale również streszczenie fabuły poprzednich odsłon (wszak to mimo nowej mitologii wciąż kontynuacja). Przekopaliśmy też nasze źródła, aby zebrać pomysły, jakie deweloper miał na rozwój serii. Niektóre z nich są jeszcze bardziej szokujące, niż zwrócenie się w stronę nordyckich bogów. Zauważcie, jak z tytułami ekskluzywnymi rozkręciło się Sony. W numerze przeczytacie też playtest Detroit: Become Human (spędziliśmy w futurystycznym świecie ponad 3 godziny) i wszystko wskazuje na to, że w maju Sony dostarczy kolejny bardzo dobry tytuł na wyłączność. Graliśmy też przedpremierowo w Code Vein, czyli Dark Soul w stylistyce anime, oraz nowego Soulcalibura. Niestety jeszcze bez grywalnego Wiesława, ale obfity i podskakujący biust Sophitii śmigający w 60 klatkach w pełni to zrekompensował. 

     

    Nie ma też chyba bardziej gorącej marki na nerdowskim celowniku niż trzecia kinowa odsłona Avengersów. W oczekiwaniu na starcie z Thanosem przygotowaliśmy dla Was małą encyklopedię wiedzy o „Mścicielach” – jak wyglądały początki marvelowskiej drużyny, jakie kultowe historie z kart komiksów wypada znać, w które gry zagrać i w jakiej kolejności oglądać filmy, by się nie pogubić. A wiecie, że Square Enix (rękoma Crystal Dynamics) tworzy wysokobudżetową produkcję osadzoną w świecie Avengersów? Nie mogliśmy też przejść obojętnie obok Fortnite (kontrowersyjne początki, recenzja, poradnik). To fenomen rynku, który skopiował założenia PUBG-a, który z kolei wzorował się na japońskim filmie z 2000 roku. Jak mawiał klasyk – „wszyscy kradną”.

     

    W recenzjach poza GoW-em rządzą głównie indyki (choć sprawdzamy też Star Wars: Battlefront II po ogromnych zmianach), a mniej recenzji to więcej publicystyki. Będzie o tym, jakie hobby mają znani twórcy gier (wiecie, kto chciał wystrzelić rakietę w kosmos?), patologii always online (w niektóre gry już nigdy nie zagramy) oraz jak ustala się i dlaczego przesuwa premiery gier. Mazzi przeszedł się tokijskimi szlakami poza znaną już wszystkim Akihabarą i zebrał miejscówki, które powinien odwiedzić każdy gracz. Przyglądamy się też grom, w których sekrety zaszyte głęboko w kodzie odkrywane są nawet kilkanaście lat po premierze. Sporo „pieprzu” znajdziecie też w Zgrentgenie, w którym redaktorzy pokłócili się o to, jak powinno się oceniać mało rewolucyjne, acz wciąż rajcujące sequele. W nasze progi trafiło też The C64 Mini czyli zminiaturyzowane wcielenie Commodore 64. Znów poczuliśmy się jak dzieci, zwłaszcza że konsolka ma otwartą architekturę i wbudowany język Basic. Ale nie jest to sprzęt bez wad. A już za chwilę do naszych portfeli sięgnie Sega, która zapowiedziała Sega Mega Drive Mini. To co, kolejna będzie Amiga? A pamiętacie, jakie monitory i telewizory tachaliście, by podłączyć te wszystkie stare sprzęty? O kultowych odbiornikach i problemach, jakie generowały, pisze Dżujo. A skoro jesteśmy w czasach prehistorii to w numerze poznacie historię powstania firmy Rockstar (zakulisową) oraz gatunku FPS. Ale nie tę powszechnie znaną zaczynającą się od Wolfensteina – cofniemy się do czasów, gdy zaangażowana była w to wszystko... agencja NASA.

     

    Udanej majówki, najlepiej z lekturą nowego PE. A już za miesiąc strzeli nam 250 numerów!

     
    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
     
    TEMATY NUMERU

    Marvel i Avengers „bez granic”
    Fortnite – fenomen, recenzja, poradnik

     
    CO NOWEGO

    Iron Harvest
    Legrand Legacy: Tale of the Fatebounds
    Spider-Man 
    Spyro Reignited Trilogy
    Test The C64 Mini
    Test Sparco R383 Mod 
    Test TM BT LED Display
     

    PLAYTESTY

    Code Vein
    Detroit: Become Human
    Soulcalibur VI 
     

    RECENZJE

    ARK Park
    Beast Quest 
    Blasters of the Universe
    Bridge Constructor Stunts
    CoD: WWII – The War Machine 
    Crisis on the Planet of the Apes
    Detective Pikachu
    Enigmatis 3: The Shadow of Karkhala 
    Extinction
    Filary Ziemi Kena Folleta – Księga trzecia
    Gekido Kintaro’s Revenge
    God of War
    Impact Winter
    Injustice 2: Legendary Edition 
    Masters of Anim
    Minit  
    MLB The Show 18
    MX vs ATV All Out
    Octahedron
    Penny-Punching Princess
    Regalia: Of Men and Monarchs – Royal Edition
    Rogue Aces
    Skies of Fury DX
    Star Wars: Battlefront II 
    Streets of Red: Devil’s Dare Deluxe
    Suicide Guy
    Super Daryl Deluxe 
    TERA
    The Elder Scrolls Online: Dragon Bones
    The Swords of Ditto
    The Witch and the Hundred Knight II 
    Urban Trial Playground 
    VRFC Virtual Reality Football Club
    Warp Shift
    WipEout Omega Collection VR
    World of Warriors

     
    HARDKOR

    O co chodzi jakby... – God of War
    Bóg alternatywnych pomysłów
    Kącik czołgisty
    Zgrentgen – Jak oceniać „tasiemce”
    Nie tylko Akihabara – gracz w Tokio
    Warsztat – Wirtualni kompani
    Premiery gier
    Patologia always online
    Sekrety odkryte po latach

     
    RETRO

    Trzeba znać – StarCraft 
    Historia gier wideo w Polsce (cz. XLI) – telewizory w latach 90.
    Wojna w labiryncie – FPS-ów historia prawdziwa
    Rockstar – historia branżowych skandalistów
    Pasje twórców gier

     
    FELIETONY

    Z dziennika gracza [Dżujo]
    Fabularna tawerna [Zax]
    Savepoint [Michał Walkiewicz]
    Od gracza dla graczy [Mazzi]
    Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
    Achievement Unlocked [Krooger]
    Okiem maniaka [Roger]

     
    STAŁE RUBRYKI

    Co nowego 
    Ohayo Nippon
    Dobre, bo polskie
    Hyde Park
    Headshot
    Graczpospolita
    Region Filmowy
    Comix Zone – wywiad z Tomem Cookiem
    Listy
    Głos Ludu

     
    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!

     

    PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 22.04. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.


  6. PSX Extreme #248

     

    okl248.jpg

     

    Kwietniowy numer dostępny od środy 28.03

    Prenumerata - wysyłka 25.03 (niedziela)

     

    Cytuj

    Roger: To była wariacka końcówka. Kali wziął urlop w pracy i wywiózł żonę taczką do koleżanki, by zamknąć się w domu z Far Cry 5. W tym czasie Rozbo żeglował z Zooltarem statkiem miłości po ocenach w Sea of Thieves, zarywając kilka nocek w zastępstwie HIV-a, który borykał się z awarią internetu. Do ostatnich godzin z recenzją drugiej odsłony Ni no Kuni walczył też Zax, podczas gdy po drugiej stronie globu Mazzi obijał gęby oprychom w szóstej Yakuzie. Takie combo spowodowało, że musieliśmy o dwa dni przesunąć drukarnię. Podobno do dziś nas przeklinają, odgrażając się, że kolejny numer wydrukują na papierze toaletowym. 

     

    Nie samymi recenzjami jednak czytelnik PSX Extreme żyje, prawda? W 248. numerze przeczytacie o pełnej wzlotów i upadków historii Studia Ghibli odpowiedzialnego za jedne z najlepszych filmów animowanych, jakie stworzono, kultowych gadżetach elektronicznych z lat 90. (pamiętacie jeszcze takie cuda, jak palmtopy czy odtwarzacze MP3?), ale i o tym, jak zbudować i ile zapłacić za automat arcade – marzenie niejednego fana retro. Będzie też o grach pirackich. Ale nie z bazaru, tylko tych, w których pływamy po oceanach i grabimy. A jeśli podobał się Wam tekst Sobka o genezie RoboCopa, to teraz przyszedł czas na kolejnego kultowego bohatera wagi ciężkiej – Predatora. NRGeek również nie próżnował i odwiedził na kartach papieru najsłynniejsze i zdecydowanie najniebezpieczniejsze więzienia na ziemi, przypominając tytuły, w których więzienne klimaty odgrywały pierwsze skrzypce. To tak przy okazji gry A Way Out, której autorem jest ten pan, co to krzyczał „fuck Oscars” na gali rozdania nagród za najlepsze produkcje minionego roku. 

     

    W playtestach ramionami rozpycha się Kratos wraz z nową odsłoną God of War, a że trochę się go boimy, to dorzuciliśmy dwie strony o mitologii nordyckiej i bogach, z którymi najprawdopodobniej zmierzy się Bóg Wojny. Udaliśmy się też do Londynu pograć w Onrush, nowy tytuł twórców MotorStorma i Drivecluba, którzy po zamknięciu przez Sony studia Evolution trafili pod skrzydła Codemasters i chyba jest im tam dobrze. A zaraz za playtestami znajdziecie dwa tematy numeru – w pierwszym, zgodnie ze swoją naturą cebulaka, Rozbo przygląda się najlepszym produkcjom na konsolowym rynku, w które można grać za darmo i dobrze się bawić. W drugim materiale zbieramy, pisząc brzydko, do kupy wszystkie serwisy VOD pokroju Netfliksa i HBO GO, przyglądamy się ich historii, na jakich konsolach można je odpalić, ile kosztują i co oferują subskrybentom.

     

    Pisząc w zeszłym miesiącu o gościnnym występie PC na łamach PSX Extreme, wsadziłem kij w mrowisko. Zalała mnie fala maili zarówno od zwolenników, jak przeciwników tej platformy, za co bardzo Wam dziękuję, bo mamy tematy do przemyśleń i widać, że wciąż jesteście mocno zaangażowani w tworzenie i rozwój magazynu. Tak trzymać! Na zegarze wybiła właśnie 3:45, czas więc zakończyć wstępniak i oddać w Wasze ręce kolejny numer magazynu. Perez, to kto leci po poranne piwo? Wesołego jajka!

     
    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
     
    TEMATY NUMERU

    Platformy VOD – Netflix, Showmax, HBO GO i inni
    Free to play – czy to ma sens?

     
    CO NOWEGO

    Dead Cells
    Mutant Year Zero: Road to Eden 
    Vane
     

    PLAYTESTY

    God of War
    Onrush
     

    RECENZJE

    A Way Out
    Assassin’s Creed Origins – The Curse Of the Pharaohs
    Assassin’s Creed: Rogue Remastered
    Attack on Titan 2
    Battlefield 1 – Apokalipsa 
    Bleed 2  
    Bravo Team
    Bridge Constructor Portal
    Burnout Paradise Remastered 
    Castle of Heart
    Deiland
    Devil May Cry: HD Collection
    Fable Fortune
    Far Cry 5
    Fear Effect Sedna
    Final Fantasy XV: Royal Edition 
    Frantics
    Gravel 
    Hollow 
    Ken Follett’s The Pillars of the Earth – Book 2: Sowing the Wind
    Kirby: Star Allies 
    Moss
    Mulaka
    Ni no Kuni II: Revenant Kingdom
    Pac-Man Championship Edition 2 Plus
    Papers, Please
    Past Cure
    Pit People
    Pure Farming 2018 
    Q.U.B.E. 2 
    Rad Rodgers
    Radiant Historia: Perfect Chronology  
    Radiation Island
    RiftStar Raiders
    Scribblenauts Showdown
    Sea of Thieves
    Surviving Mars
    Sword Art Online: Fatal Bullet
    Śródziemie: Cień Wojny – Ostrze Galadrieli 
    Tesla vs Lovecraft
    The 25th Ward: The Silver Case
    The Council – Episode 1: The Mad Ones 
    The Long Reach  
    The Raven Remastered
    Titan Quest 
    Wolfenstein II: Wyczyny kapitana Wilkinsa 
    Yakuza 6: The Song of Life

     
    HARDKOR

    Mitologia nordycka 
    Japoński Disney – narodziny i upadek Studia Ghibli
    Wirtualni piraci
    Xbox Game Pass
    Życie za kratami
    Co cztery piersi, to nie dwie
    Kącik czołgisty
    „Nie ma lokalizacji? Nie kupuję”
    Warsztat – Wskaźnik poczytalności

     
    RETRO

    Trzeba znać – Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards 
    Historia gier wideo w Polsce (cz. XL) – zapomniane gadżety lat 90.
    Rare – rzadki przypadek
    „Predator” – ponadczasowe potwory rodzą się raz na pokolenie?
    Automat w domu
    Demake – równanie wstecz

     
    FELIETONY

    Fabularna tawerna [Zax]
    Savepoint [Michał Walkiewicz]
    Od gracza dla graczy [Mazzi]
    Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
    Achievement Unlocked [Krooger]
    Z dziennika gracza [Dżujo]
    Okiem maniaka [Roger]

     
    STAŁE RUBRYKI

    Co nowego 
    Ohayo Nippon
    Dobre, bo polskie
    Hyde Park
    Headshot
    Graczpospolita
    Region Filmowy
    Comix Zone – wywiad z Guillermo Ortego
    Listy
    Głos Ludu

     
    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!

     

    PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 25.03. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.


  7. PSX Extreme #247

     

    001-okl_PSX.jpg

     

    Marcowy numer dostępny od środy 28.02

    Prenumerata - wysyłka 25.02 (niedziela)

     

    Cytuj

    Roger: Dożyliśmy czasów, w których zaczynam rozumieć graczy czekających na finalne edycje gier. Pozbawione bugów, bo testerami są przecież klienci pierwszych wersji, wzbogacone zawartością z darmowych i płatnych dodatków, a wkrótce pewnie dopakowane walutą, za którą zakupimy „za darmo” lootboksy. Za chwilę wyjdzie Final Fantasy XV: Royal Edition uzupełniony m.in. o dodatkowe scenki fabularne. Recenzowane w zeszłym miesiącu Street Fighter V Arcade Edition właśnie tak powinno wyglądać na premierę, a kolejną kupkę pieniędzy chce dorzucić do swojego skarbca Rockstar, planując premierę Grand Theft Auto V Premium. Przykłady można zresztą mnożyć. Pytanie, czy powinniśmy na nowo testować takie kompletne wydania i zmieniać pierwotny werdykt?

     

    Póki co mamy w co grać, bo początek roku obfituje w duże premiery. Shadow of the Colossus to jeden z najlepszych remake’ów w historii, a z tej okazji Komodo przygotował artykuł, w którym opisuje największe sekrety skrywane przez team deweloperski. W tym kolosy, które choć były zaprojektowane, ostatecznie nigdy nie trafiły do gry. Zax z kolei wraz z Kingdom Come: Deliverance przeniósł się do średniowiecza, recenzując nie tylko nową produkcję czeskiego studia, ale też opisując mity i fakty związane z bitwami i uzbrojeniem z tamtych czasów. Przy okazji premiery Metal Gear Survive rzucamy okiem na spin-offy serii Metal Gear, a debiut nowej Dissidii to doskonała okazja, by przybliżyć Wam historię crossoverów oraz tego, kto wymyślił i wprowadził jako pierwszy... combosy. A chcecie wiedzieć, jak zorganizować domówkę i kultywować granie na kanapie? Kali podjął się napisania poradnika i przetestował go na sobie. W drugiej solucji zdradzamy zaś, jak wyglądają zakupy na Aliexpress, czyli chińskim Allegro, które zaczyna cieszyć się ogromnym zainteresowaniem wśród graczy. Na deser playtest Vampyra, nowej gry twórców Life is Strange, oraz okładkowego Far Cry 5, któremu towarzyszy artykuł o największych psychopatach w grach wideo.

     

    Co jeszcze w numerze? W pierwszym temacie numeru pochylamy się nad Switchem. Konsola jest już z nami prawie rok, więc to doskonała okazja, by sprawdzić, jak wyglądały kulisy powstania tego znakomitego sprzętu i w jakim kierunku zmierza dziś Nintendo. Osoby, które chciałyby w przyszłości pracować w branży gier powinny z kolei zapoznać się z drugim tematem numeru, w którym opisujemy możliwe ścieżki kariery. Tak w dziennikarstwie, w PR, e-sporcie czy gamedevie. Sprawdzamy, ile można zarobić w poszczególnych zawodach oraz pytamy ludzi z branży, na czym tak naprawdę polega ich praca. Jak co miesiąc nie zapominamy o maniakach retro. W menu choćby obszerny artykuł o tym, jak wyglądały początki konsol piątej generacji w Polsce, gdy Gulash pisał o pierwszym PlayStation: „stwierdzam, że mój pecet nadaje się do pracy biurowej”, powodując u fanatyków PC mentalne rozwolnienie. W numerze przeczytacie też pachnącą ośmioma bitami historię pierwszej kobiety w grach wideo – Carol Shaw, a także dowiecie się o kilku innych utalentowanych niewiastach, które miały i nadal mają ogromny wpływ na branżę.

     

    Do przeczytania i niech zapach farby drukarskiej świeżo zakupionego Extreme’a będzie z Wami!

     
    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
     
    TEMATY NUMERU

    No to Pstryk! – rok Switcha
    Praca w branży A.D. 2018

     
    CO NOWEGO

    Biomutant
    Project Octopath Traveler
    The Persistence
    Focus Home Interactive – relacja z imprezy
    Test HORI ONYX Wireless Controller
     

    PLAYTESTY

    Far Cry 5
    Vampyr
     

    RECENZJE

    Aegis Defenders
    Albert & Otto: The Adventure Begins
    Armored Warfare 
    Assassin’s Creed Origins – The Hidden Ones 
    Bayonetta 1 & 2
    Call of Duty: WWII – The Resistance 
    Celeste
    Crossing Souls
    Darkside Detective
    Disc Jam
    Dissidia Final Fantasy NT
    Dragon Quest Builders
    Dynasty Warriors 9 
    EA Sports UFC 3
    Fe
    Flying Tigers: Shadows Over China
    Immortal Redneck
    Kingdom Come: Deliverance
    Metal Gear Survive
    Mutant Football League
    Nightmares from the Deep 3: Davy Jones
    OK K.O.! Let’s Play Heroes
    Old Man’s Journey
    Owlboy
    Pinstripe
    Secret of Mana 
    Shadow of the Colossus
    Super One More Jump
    Symmetry
    The Fall Part 2: Unbound
    The Longest Five Minutes
    The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia
    The Station
    Vesta
    Wolfenstein II: Pamiętniki Agentki Cicha Śmierć

     
    HARDKOR

    „Mówiłem Ci już, na czym polega definicja szaleństwa?”
    Zrobione na boku – o spin-offach sagi Metal Gear
    Tajemnice Zakazanych Ziem
    Dawna Mana
    Platynowe SOS do Kioto
    Zderzenie światów
    Kącik czołgisty
    Go west! O podobieństwach i różnicach growych dziennikarzy
    AliExpress – zakupy na chińskim Allegro
    Męskie (za)granie
    Warsztat – Combo
    Wywiad z Jamesem Purefoyem („Altered Carbon”)
    Średniowieczna wojna – wyposażenie, taktyki i mity

     
    RETRO

    Trzeba znać – ActRaiser
    Historia gier wideo w Polsce (cz. XXXIX) – od CD32 do PlayStation
    Carol Shaw – pierwsza dama gier wideo

     
    FELIETONY

    Fabularna tawerna [Zax]
    Savepoint [Michał Walkiewicz]
    Od gracza dla graczy [Mazzi]
    Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
    Achievement Unlocked [Krooger]
    Z dziennika gracza [Dżujo]
    Okiem maniaka [Roger]

     
    STAŁE RUBRYKI

    Co nowego 
    Ohayo Nippon
    Dobre, bo polskie
    Hyde Park
    Headshot
    Graczpospolita
    Comix Zone – wywiad z Otto Schmidtem
    Region Filmowy
    Listy
    Głos Ludu

     
    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!

     

    PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 25.02. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.


  8. PSX Extreme #246

     

    okl246.jpg

     

    Lutowy numer dostępny od środy 31.01

    Prenumerata - wysyłka 28.01 (niedziela)

     

    Cytuj

    Roger: Zeszły rok pokazał, że japońska myśl tworzenia gier ma się dobrze i wieszczenie jej upadku okazało się wyssane z palca. Początek roku również bardzo miło zaskakuje, bo zarówno Monster Hunter: World, zapraszający do gry nie tylko starych wyjadaczy, ale również nowicjuszy, jak i Dragon Ball FighterZ, wyglądający lepiej niż anime i spełniający mokre sny fanów Son Goku, to tytuły warte grzechu. Ale o tym przeczytacie w dziale recenzji. Grzeszył też Mazzi, spędzając kilkadziesiąt godzin z japońską wersją Dragon Quest XI. Seria wspina się na wyżyny, przypominając, czym rozkochała fanów. Ale czy jest to najlepsza odsłona w historii? Dla wszystkich, którzy nie mogą się doczekać zachodniego wydania, recenzujemy importowaną wersję tej produkcji. Japonia już nie powstaje z kolan – ona stoi mocno na nogach, wyprowadzając kolejny atak.

     

    Zgodnie z tradycją redaktorzy podsumowali miniony rok. W starym stylu, jaki lubicie, gdzie redakcyjne ciało składające się z 17 zgRedów i jednej zgRedki (Monika: wypraszam sobie!) wybrało swoje typy w każdym gatunku. To pozwoliło również stworzyć listę 20 najlepszych produkcji. Temat wycisnęliśmy jak Gamera praktykantów, skupiając się nie tylko na grach, ale również najważniejszych wydarzeniach i trendach, które zakiełkowały w 2017 r. i zdefiniują branżę w przyszłości. W drugim temacie numeru dla kontrastu cofamy się mocno w przeszłość, pochylając nad historycznymi rozwiązaniami, które zmieniły postrzeganie naszego hobby i uchodzą za kamienie milowe konsolowej branży. 

     

    Wpadliśmy też z odwiedzinami do niemieckiej siedziby Konami, gdzie Komodo zagryzł zęby, grając w singla Metal Gear Survive. Jak się okazało, nie było tak źle, bo jest nadzieja, że wyjdzie z tego naprawdę przyjemny szpil. Playtestowi towarzyszy materiał publicystyczny o serii Metal Gear, a konkretnie inspiracjach Hideo Kojimy. Co mają wspólnego przygody Snake’a z Terminatorem, Mad Maxem i Rambo? Jest tego dużo więcej. Dość ubogi w premiery gier styczeń zaowocował wypchaniem numeru po brzegi ciekawą publicystyką. Poczytacie o tym, jak zaczynał i jak wpadł na pomysł stworzenia Dragon Balla Akira Toriyama, jakie gatunki westernowe przewiną się w Red Dead Redemption 2, małych i dużych oszustwach stosowanych świadomie w grach przez deweloperów, o tym jak projektuje się poziomy trudności czy najlepszych produkcjach na telefony komórkowe w minionym roku. Tych, które z powodzeniem mogłyby zaistnieć na konsolach i w które warto pograć w tramwaju czy na kibelku, gdy PSX Extreme i etykiety z płynów do prania są już przeczytane od deski do deski.

     

    W retro również bardzo ciasno. Przypominamy, czym było Net Yaroze i jak twórcy pierwszego PlayStation zachęcali do tworzenia gier indie, zanim stało się to modne. Opisujemy też historię powstania Sony, cofając się do czasów, gdy firma specjalizowała się w produkcji... garnków. Niejeden retromaniak uśmiechnie się też pod nosem, czytając, jakie podróbki Pegasusa pojawiły się na przestrzeni lat na bazarach, a fani RoboCopa zapewne z chęcią poczytają o realiach, w jakich powołano do życia superglinę z przyszłości i czemu ta postać obrosła takim kultem. Rozmawiamy również z Charlesem Soulem, facetem, który nie bał się zabić Wolverine’a, więc nie ma lipy. Miłej lektury i nie zapomnijcie zainwestować w kartony. Podobno dzięki Nintendo będzie to wkrótce złoty interes.

     
    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
     
    TEMATY NUMERU

    Podsumowanie 2017 roku
    Debeściaki 2017 PPE.pl
    Innowacje, które zmieniły gry

     
    CO NOWEGO

    Fade to Silence
    Mega Man 11
    SoulCalibur VI
    CES 2018 – relacja
    Test ZX Spectrum Vega
     

    PLAYTEST

    Metal Gear Survive
     

    RECENZJE

    Beholder: Complete Edition
    Brawlout
    Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory
    Dragon Ball FighterZ
    Dragon Quest XI: Echoes of An Elusive Age 
    Dustoff Heli Rescue 2
    Dynasty Feud
    Life is Strange: Before the Storm (Episode 1-3)
    Lost Grimoires 2: Shard of Mystery
    Lost Sphear
    Monster Hunter: World
    Never Stop Sneakin’
    One More Dungeon
    Plantera Deluxe
    Romancing SaGa 2
    Star Wars: Battlefront II – Ostatni Jedi
    Street Fighter V: Arcade Edition
    The Inpatient 
    Tiny Metal
    Transcripted
    Ultimate Chicken Horse
    Under Night In-Birth Exe:Late

     
    HARDKOR

    Inspiracje Hideo Kojimy – z miłości do kina
    Dinozaury w sieci
    Dragon Ball – jak to się wszystko zaczęło
    Japońska nostalgia na zlecenie
    Kącik czołgisty
    Granie na komórce – najlepsze gry mobilne 2017 roku
    Krótka historia oszustwa – jak deweloperzy robią nas w konia
    Podgatunki westernowe a Red Dead Redemption 2
    Wirtualny bigos
    Warsztat – Poziom trudności

     
    RETRO

    Trzeba znać – Myst
    Historia gier wideo w Polsce (cz. XXXVIII) – klony NES-a
    Net Yaroze – indyki z Szaraka
    RoboCop – amerykański Jezus
    Historia Sony – od magnetofonu do PlayStation

     
    FELIETONY

    Fabularna tawerna [Zax]
    Savepoint [Michał Walkiewicz]
    Od gracza dla graczy [Mazzi]
    Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
    Achievement Unlocked [Krooger]
    Z dziennika gracza [Dżujo]
    Okiem maniaka [Roger]

     
    STAŁE RUBRYKI

    Co nowego 
    Ohayo Nippon
    Dobre, bo polskie
    Hyde Park
    Headshot
    Graczpospolita
    Region Filmowy
    Comix Zone
    Listy
    Głos Ludu

     
    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!

     

    PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 28.01. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.

    • Like 1

  9. PSX Extreme #245

     

    001okl_PSX.jpg

     

    Styczniowy numer dostępny od środy 27.12
    Prenumerata - wysyłka 22.12 (piątek)

     

    Cytuj

    Roger: Od początku wierzyłem w Switcha. Zaraz po jego premierze pisałem w felietonie, że w tym szaleństwie jest metoda i to naprawdę może się udać. I udało się. Nintendo niedawno ogłosiło, że sprzedaż konsoli właśnie przekroczyła 10 milionów. Byłaby większa, gdyby nie problemy z dostawami. Dane te pochodzą jeszcze sprzed okresu świątecznego, w którym szaleństwo zakupów dopiero się zaczyna. Tym samym Switch w rok osiągnął wynik bliski temu, na który Wii U pracowało ponad 5 lat. I wydaje się, że już tylko kwestią czasu jest moment, w którym Pstryk dogoni na wykresach Xboksa One. Switch ma mocarne gry na wyłączność, niewidziane od lat wsparcie deweloperów third-party i przede wszystkim stał się modny tak wśród hardkorowców, jak i casuali. 

     

    Widać to wszystko w bieżącym numerze. Po opasłym w gry listopadzie przyszedł czas na chudszy grudzień, w którym prym wiodą przede wszystkim remastery, pakiety DLC oraz... jeden duży hit na Switcha oraz porty i indyki produkowane masowo na konsolę Nintendo. Konsolowcy w końcu przywitali też PUBG-a, najgłośniejszy tytuł roku na blaszaki. Z tej okazji przygotowaliśmy dla Was poradnik, jak przetrwać w dziczy i dobrze się przy tym bawić, oraz ciekawą historię powstania gry oraz całego gatunku Battle Royale, który narodził się… w Japonii. Nie można przejść też obojętnie obok wyników generowanych przez GTA Online. Produkcja otrzymała właśnie jedno z największych rozszerzeń od czasu premiery. Do pobrania zupełnie za darmo. Można? Jak GTA Online zmieniło się od debiutu, jakie atrakcje oferuje dziś i jak stać się królem przestępczego świata – o tym w naszym materiale. Koniec roku to idealny moment, by przyjrzeć się, co czeka nas w kolejnych latach. Głosowanie, w którym wzięli udział wszyscy redaktorzy PE, wyłoniło TOP 50 najbardziej wyczekiwanych gier. Zaglądamy też za kulisy, zbierając do kupy branżowe plotki o niezapowiedzianych tytułach oraz wpadamy do kina, polecając filmy, jakie każdy gracz powinien mieć na uwadze w 2018 roku. Wiedzieliście, że wraca Predator? 

     

    Mniejsza liczba recenzji przekłada się zawsze na opasłą publicystykę. Pochylamy się nad tematem lootboksów i mikrotransakcji. Sprawdzamy, które gry traktują graczy z szacunkiem, a w których mechanika i balans zostały zachwiane. Cofamy się do początków nieszczęsnych skrzyneczek, dyskutujemy nad legalnością takich systemów oraz jak daleko są w stanie posunąć się wydawcy. Przy okazji premiery kolejnych dodatków do Final Fantasy XV Komodo rozwodzi się nad mitologią przygód Noctisa oraz smaczkach ukrytych w scenariuszu. Bierzemy też na tapet początki mangi i anime w naszym kraju (kto pamięta Kawaii?), a także przypominamy, jak na przestrzeni lat zmieniał się sposób zapisu stanu gier (memorki!). Sekcję Retro uzupełniają świątynie graczy w Polsce, czyli muzea gier. Czy taki biznes jest opłacalny? I jakie atrakcje oferują takie przybytki? A to nie wszystko, bo sprawdzamy też, czemu tradycyjne opisy do gier zostały wyparte przez YouTube’a, jak wyglądają dziś łączone uniwersa (nie tylko DC czy Marvela) oraz analizujemy mechanikę upływu i kontroli czasu w grach. A wszystko to uświetniają wywiady z Charlesem Martinetem, głosem Mario, który opowiada nam, jak to się stało, że związał się z Nintendo, oraz Scottem Snyderem, jednym z głównych autorów restartu przygód komiksowego Batmana. 

     

    Szczęśliwego Nowego Roku! Zdrowia, szczęścia, wspaniałych gier, mniej lootboksów, więcej czasu na granie i ambitnych postanowień noworocznych. Ja na przykład wybieram się w styczniu na siłownię. Od 6 lat :).

     

    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
     
    TEMATY NUMERU

    GTA Online – jak zostać królem podziemia
    Lootboksy – skrzynki niezgody
    50 gier, na które czekamy
    Kinowe hity 2018

     
    CO NOWEGO

    Ashen
    Ghost of Tsushima
    Valkyria Chronicles 4
    Test Corsair HS50
    Test Razer Thresher 7.1
    The Game Awards 2017  – relacja
     

    PLAYTESTY

    Ancestors Legacy 
    Kingdom Come: Deliverance
     

    RECENZJE

    80’s Overdrive
    Aces of the Luftwaffe – Squadron
    Battlefield 1 – Niespokojne wody 
    Black Mirror
    Bush Hockey League
    Cat Quest
    Dead Rising 4: Frank’s Big Package
    Destiny 2 – Klątwa Ozyrysa
    Doom VFR
    Final Fantasy XV – Episode Ignis
    Floor Kids
    Gear Club Unlimited
    Hand of Fate 2
    Hello Neighbor
    Ittle Dew 2+
    Kid Tripp
    Knight Terror
    LocoRoco 2 Remastered
    Mario Party: The Top 100
    Monster of the Deep: Final Fantasy XV
    Nine Parchments
    Okami HD
    Path of Exile
    Playerunknown’s Battlegrounds
    Putty Pals
    Resident Evil Revelations/Resident Evil Revelations 2
    Resident Evil 7 – To nie jest bohater/Koniec Zoe
    Road Rage
    Rocket League
    Sky Force Reloaded
    Star Ghost
    Star Ocean: The Last Hope – 4K & Full HD Remaster
    Steep: Road to the Olympics
    The Legend of Zelda: Breath of the Wild – The Champion’s Ballad
    Tokyo Xanadu eX+ 
    Wolfenstein II: The Adventures of Gunslinger Joe
    World of Tanks
    Xenoblade Chronicles 2

     
    HARDKOR

    Playerunknown’s Battlegrounds – jak przetrwać w dziczy
    Narodziny szaleństwa – jak Battle Royale podbiło rynek
    Niekończąca się Fantazja
    Final Fantasy XV – sekrety fabuły
    Kącik czołgisty
    YouTube nasz powszedni
    Growe uniwersum Marvela
    Warsztat – Walka z czasem
    „Gwiezdne wojny: Ostatni Jedi” – recenzja filmu
    Rozmowa z Charlesem Martinetem (głosem Mario)

     
    RETRO

    Trzeba znać
    Historia gier wideo w Polsce (cz. XXXVII)
    Pamięć absolutna – kiedy save’owanie było problemem
    Świątynie graczy – muzea gier w Polsce

     
    FELIETONY

    Fabularna tawerna [Zax]
    Savepoint [Michał Walkiewicz]
    Od gracza dla graczy [Mazzi]
    Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
    New Game Plus [Mielu]
    Z dziennika gracza [Dżujo]
    Okiem maniaka [Roger]

     
    STAŁE RUBRYKI

    Co nowego 
    Ohayo Nippon
    Dobre, bo polskie
    Hyde Park
    Headshot
    Graczpospolita
    Region Filmowy
    Comix Zone
    Listy
    Głos Ludu

     
    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!

     

    PRENUMERATA została wysłana w piątek, 22.12. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.


  10. PSX Extreme #244

     

    001okl_244(1).jpg

     

    Grudniowy numer dostępny od środy 29.11
    Prenumerata - wysyłka 26.11 (niedziela)

    W związku z dodatkiem w postaci Kalendarza Gracza cena numeru to wyjątkowo 12,90 zł

     

    Cytuj

    Roger: Najpotężniejsza konsola na rynku oficjalnie zadebiutowała w sklepach. Technologia 4K z buta wkroczyła do naszych salonów, zaburzając znany od lat podział na kolejne generacje konsol. Na rynku mamy już zarówno PS4 Pro, jak i Xboksa One X, więc jest to doskonała okazja, by porównać oba sprzęty i zobaczyć, jak deweloperzy wykorzystują ich moc, również na przykładzie konkretnych gier. Obszerny raport z pojedynku najpotężniejszych wersji konsol oferowanych przez Sony i Microsoft to nasz pierwszy temat numeru.

     

    Drugi skupia się na II wojnie światowej, a konkretnie produkcjach, które mniej lub bardziej udanie podejmowały w przeszłości ten temat. Towarzyszy temu oczywiście recenzja najnowszej odsłony Call of Duty, która, jeśli wierzyć doniesieniom wydawcy, już rozbiła bank, generując ogromne zyski. I będzie generować dalej, w czym niestety spora zasługa mikrotransakcji, które dopadły naszą branżę i raczej już jej nie puszczą. Z okazji premiery drugiej części Wolfensteina przyglądamy się też nazistowskim eksperymentom. Tym znanym z historii, bo jak się okazuje – fantazja popleczników Hitlera wcale nie ustępowała tej, którą popisują się twórcy gier. Solidnie obudowana jest też recenzja Star Wars: Battlefront II autorstwa Butchera. Piszemy nie tylko o teoriach spiskowych związanych z fabułą kolejnych odsłon kosmicznej sagi, ale i cholernie ciekawie zapowiadających się grach ze świata Gwiezdnych wojen, które zostały skasowane. Rozbo z kolei wysmażył wypełniony bo brzegi ciekawostkami tekst o tajemnicach starożytnego Egiptu, który wzbogaca recenzję najnowszej odsłony Assassin’s Creed. Serii, której dwuletnia przerwa zrobiła naprawdę dobrze.

     

    Rozkręcił się nam również Switch. Kilkanaście recenzji w numerze, wsparcie deweloperów third party, jakiego Nintendo dawno nie miało, oraz masa zapowiedzianych produkcji od... polskich studiów. Zebraliśmy do kupy wszystkie rodzime tytuły na „Pstryczka” i okazuje się, że jest tego naprawdę sporo, a ich twórcy opowiadają nam, dlaczego zdecydowali się na tworzenie gier na konsolę Ninny i jakie płyną z tego korzyści. Jeśli zaś wybieracie się do Japonii, mamy dla Was tłusty artykuł o Akihabarze i jej tajemnicach. Co, gdzie i za ile można kupić? Jak trafić do konkretnych miejsc będących rajem dla gracza? I co mają z tym wspólnego „pornogierki”? Jakby mało było Wam publicystyki, to bierzemy na warsztat historię apteczek i regenerowania zdrowia w grach. Okazuje się, że w obecnych czasach masa deweloperów idzie na łatwiznę. W retro zaś NRGeek opowiada o „ruskich tłokach”, które miały ogromny wpływ na rozwój piractwa w naszym kraju, z kolei Dżujo skupia się na 
    początkach telefonii komórkowej w Polsce, kultowej Nokii 3310, wężu, polifonicznych melodyjkach i pierwszych usługach telekomunikacyjnych. Łezka się w oku kręci.

     

    W bonusie, jak co roku, Kalendarz Gracza, którym – mamy nadzieję – przyozdobicie ściany, czekając na najgorętsze premiery 2018 roku. Wesołych Świąt i niech Was grubas z brodą nie zawiedzie! 


    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
     

    TEMATY NUMERU
    Xbox One X – test
    Xbox One X vs PlayStation 4 Pro 
    II wojna światowa w grach
     
    CO NOWEGO
    Ancestors Legacy
    Jurassic World Evolution
    Moonlighter
    PlayStation Media Showcase – relacja
    Test APEX HORI
    Test Thrustmaster T.Flight Hotas 4

     

    RECENZJE
    Abyss: The Wraiths of Eden
    Assassin’s Creed Origins
    Ben 10
    Bubsy: The Woolies Strike Back
    Call of Duty: WWII
    Caveman Warriors
    Chaos;Child
    Conga Master Party
    de Blob
    Demon Gaze II
    DOOM
    Final Fantasy XV – Multiplayer Expansion: Comrades
    Fire Emblem Warriors
    hack//G.U. Last Recode
    Horizon Zero Dawn – The Frozen Wilds
    Just Dance 2018
    Kirby: Battle Royale
    L.A. Noire
    LEGO Marvel Super Heroes 2
    Megaton Rainfall
    Need for Speed: Payback
    Nights of Azure 2: Bride of the New Moon
    Numantia
    Outcast: Second Contact
    Party Golf
    Planet of the Apes: Last Frontier
    Pokémon Ultra Sun/Ultra Moon
    Raiden V Director’s Cut
    Real Farm
    Rogue Trooper Redux
    School Girl/Zombie Hunter
    SingStar Celebration
    Sonic Forces
    Spintires: MudRunner 
    Splasher
    Star Wars: Battlefront II
    Super Beat Sports
    Super Lucky’s Tale
    The Count Lucanor
    The Elder Scrolls V: Skyrim
    The Elder Scrolls V: Skyrim VR
    The Mummy Demastered
    The Sims 4
    Tiny Barbarian DX
    Tokyo Tattoo Girls
    Ukryty Plan
    Violett
    Wiedza To Potęga
    Wolfenstein II: The New Colossus
    WWE 2K18
    Yomawari: Midnight Shadows
    Yono and the Celestial Elephants
     
    HARDKOR
    Tajemnice starożytnego Egiptu
    III Rzesza – szalone eksperymenty
    Gdyby Hitler nie miał wąsa...
    Martwe regiony odległej galaktyki
    Gwiezdne wojny – teorie spiskowe
    Kącik bijatyk
    Akihabara – miejsca nieznane
    Polska inwazja na Switcha
    Warsztat – Apteczki
     
    RETRO
    Trzeba znać
    Historia gier wideo w Polsce (cz. XXXVI)
    Ruskie tłoki
     
    FELIETONY
    Fabularna tawerna [Zax]
    Savepoint [Michał Walkiewicz]
    Od gracza dla graczy [Mazzi]
    Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
    New Game Plus [Mielu]
    Z dziennika gracza [Dżujo]
    Okiem maniaka [Roger]
     
    STAŁE RUBRYKI

    Co nowego 
    Ohayo Nippon
    Dobre, bo polskie
    Hyde Park
    Headshot
    Graczpospolita
    Region Filmowy
    Comix Zone
    Listy
    Głos Ludu

     
    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!

     

    PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 26.11. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.

    • Like 1

  11. PSX Extreme #243

     

    001okl_243.jpg

     

    Listopadowy numer dostępny od środy 25.10
    Prenumerata - wysyłka 23.10 (poniedziałek)

     

    Cytuj

    Roger: Redakcyjna impreza na 20-lecie magazynu okazała się logistycznym sukcesem, choć nie wszyscy dotarli bez problemów do ośrodka położonego w szczerym lesie. Sam jednak fakt, że na jubileuszu zjawiło się blisko 30 osób, oznacza, że albo ekipa stęskniła się za integracjami, albo zwabił ich zapach chmielu i kiełbasek. Ale o tym dowiecie się ze stosownej relacji.

     

    Numer, który trzymacie w rękach, musieliśmy dopychać łopatą, bo na kilka dni przed zamknięciem wjechał Super Mario Odyssey, dzięki czemu możecie przeczytać naszą opinię tuż przed sklepową premierą hitu Nintendo. Komodo specjalnie dla nowych przygód Mariana załatwił sobie L4, ciesząc się jak małe dziecko z lizaka. Magia Nintendo. Ze względu na niedziałające serwery do ostatnich godzin walczyliśmy też z recenzją Gran Turismo Sport. Na ostatniej prostej trzeba było przesuwać druk, by HIV mógł dokładnie wszystko przetestować i wylać swoje żale. Tych było mniej w przypadku Forzy Motorsport 7, choć i produkcji studia Turn 10 dostało się po uszach. Ale to nie wszystko, bo w recenzjach znów jest grubo – SoQ zmierzył się z The Evil Within 2 czerpiącym garściami z klasyki survival horrorów, Zax sprawdził, czy Śródziemie: Cień Wojny nie padło ofiarą kontrowersyjnych mikrotransakcji, a Kali puszczał siarczyste pierdy w South Park: The Fractured but Whole, wcześniej zapowiadając, że może wziąć udział w pojedynku wiedzy o uniwersum, jeśli ktoś będzie chciał mu odebrać przywilej recenzowania tej produkcji. 

     

    Dla fanów cyberpunku przygotowaliśmy Temat Numeru. Z obszernego tekstu dowiecie się o początkach gatunku, najlepszych grach, filmach i książkach, poczytacie, jak Polacy dołożyli swoją cegiełkę w kreowaniu tej odmiany fantastyki, prześledzicie szalenie ciekawe kulisy powstania pierwszego Blade Runnera oraz zagłębicie się w recenzję najnowszej odsłony serii autorstwa Sobka. Oczywiście Xbox One X nie znalazł się na okładce przypadkiem – mieliśmy okazję położyć łapki na „najpotężniejszej konsoli na rynku”, jeszcze przed jej premierą, czego podjął się nasz ekspert od technologii wszelakich – Dżujo. Ja tego zaszczytu nie dostąpiłem, ale narzekać nie będę, bo do mojej domowej jaskini wjechał SNES Mini, którego test również znajdziecie w magazynie. Numer spinają klamrą materiały o początkach internetu w Polsce (przecież to było tak niedawno!), dobrych i złych decyzjach współczesnego Nintendo, gatunku survival horrorów od kuchni, fenomenie i trudnych początkach serialu South Park, grach w grach czy streszczenie fabuły pierwszej części The Evil Within. Taką jesień lubimy.


    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
     

    TEMATY NUMERU
    Xbox One X – badamy bestię Microsoftu
    Cyberpunk w pigułce
     
    CO NOWEGO
    Figment
    Greedfall
    Left Alive
    Razer Panthera
    SNES Classic Mini
    Thrustmaster T-GT
    Thrustmaster T300 RS GT Edition
     
    PLAYTESTY

    Dragon Ball FighterZ
    Star Wars Battlefront II

     

    RECENZJE
    Astro Bears Party
    Battle Chasers: Nightwar
    Blue Reflection
    Chernobyl VR Project
    Culdcept Revolt
    Cuphead
    Dragon’s Dogma: Dark Arisen
    DreamBreak
    Earth Atlantis
    Elex
    FIFA 18 (Switch)
    Final Fantasy IX
    Fire Emblem Warriors
    Forza Motorsport 7
    Gran Turismo Sport
    Gundam Versus
    Hob
    Ink
    Jydge
    Layton’s Mystery Journey: Katrielle and the Millionaires’ Conspiracy
    LEGO Ninjago Movie – Gra wideo
    Let Them Come 
    Lichtspeer: Double Speer Edition
    Light Tracer
    Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser’s Minions
    Mary Skelter: Nightmares
    Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Trilogy
    NASCAR Heat 2 
    NBA LIVE 18
    Nioh – Koniec rozlewu krwi
    Obduction
    One Piece: Unlimited World Red Deluxe Edition
    Quest of Dungeons
    Raiders of the Broken Planet
    Robonauts
    Ruiner 
    Senran Kagura: Peach Beach Splash
    Songbringer
    South Park: The Fractured but Whole
    Star Fox 2
    SteamWorld Dig 2
    Super Mario Odyssey
    Śródziemie: Cień Wojny
    The Coma: Recut
    The Evil Within 2
    The Solus Project
    theHunter: Call of the Wild
    Touhou Kobuto V: Burst Battle
    Trulon: The Shadow Engine 
    Wulverblade
    XCOM 2: War of the Chosen
    Yo-kai Watch 2: Psychic Specters
     
    HARDKOR
    Nintendo – czyli w tym szaleństwie jest metoda
    Polyphony – perfekcjonizm (i) lenistwo
    O co chodzi jakby – The Evil Within
    Witajcie w South Park
    Kącik bijatyk
    20-lecie PSX Extreme – leśna wieczerza
    Gry w grach
    Warsztat – Walka o przetrwanie
     
    RETRO
    Trzeba znać
    Comix Zone – rozmowa z Jimem Lee
    Historia gier wideo w Polsce (cz. XXXV)
     
    FELIETONY
    Z dziennika gracza [Dżujo]
    Savepoint [Michał Walkiewicz]
    Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
    New Game Plus [Mielu]
    Okiem maniaka [Roger]
     
    STAŁE RUBRYKICo nowego 
    Ohayo Nippon
    Dobre, bo polskie
    Hyde Park
    Graczpospolita
    Region Filmowy
    Listy
    Głos Ludu

     
    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!

     

    PRENUMERATA została wysłana w poniedziałek, 23.10. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.


  12. PSX Extreme #242

     

    001okl_psx-242.jpg

     

    Październikowy numer dostępny od środy 27.09
    Prenumerata - wysyłka 24.09 (niedziela)

     

    Cytat

    Roger: W  1997 roku, gdy kupowałem jeden z pierwszych numerów PSX Extreme, raper Notorious B.I.G. został śmiertelnie postrzelony, Garri Kasparow stoczył pojedynek szachowy z superkomputerem IBM, Intel zaprezentował Pentium II, Mike Tyson odgryzł Holyfieldowi ucho, w kinach lecieli „Faceci w czerni”, wyemitowano premierowy odcinek South Parku, a na rynek trafiła pierwsza część GTA. 20 lat strzeliło jak z bicza strzelił, a PSX Extreme wciąż dostarcza co miesiąc kolejną dawkę lektury maniakom takim jak Ty, drogi Czytelniku. 

     

    Z okazji okrągłego jubileuszu liczba stron zwiększona została w tym miesiącu do 108, ale zamiast opowiadania po raz kolejny tych samych historii, zachęciliśmy ekipę do bardziej kreatywnych artykułów. Koso opowie Wam, jak wygląda rynek wydawczyni książek od zaplecza, Norby o tym, czy opłaca się w Polsce prowadzić sklep z grami i jak wyglądają marzenia w konfrontacji z rzeczywistością, a Ściera i Butcher w artykule „Dwie epoki” zdradzą naprawdę bardzo dużo w temacie kulis prowadzenia magazynu wczoraj i dziś, opowiadając wiele nowych historii,  które do tej pory nie ujrzały światła dziennego. Komodo z kolei przygląda się okiem redaktora Wam, czyli Czytelnikom, jak zmienialiście się na przestrzeni lat, dziękując jednocześnie za to, że w ciężkim dla prasy okresie jesteście dalej z nami, wspólnie pielęgnując wieloletnią pasję. Fani starej gwardii z pewnością ucieszą się, czytając, co słychać u ekipy, która wiele lat temu rozkręcała magazyn. Zrobi się sentymentalnie – to na pewno.

     

    Grubo też w tym miesiącu w recenzjach. Nie co miesiąc wychodzą takie produkcje, jak FIFA 18, PES 2018, Project CARS 2, Destiny 2, Marvel vs. Capcom: Infinite, Metroid: Samus Returns, NBA 2k18 czy Knack 2. Łącznie w sekcji znajdziecie ponad 50 tytułów, co tylko pokazuje, że sezon ogórkowy na dobre się skończył i najwyższy czas rozpalić konsole przed zimą. W jubileuszowym numerze badamy też nieznane i szokujące teorie na temat uniwersum Silent Hilla, przyglądamy się bohaterom gier o polskich „korzeniach”, wjeżdżamy do studia Bungie, opowiadamy o początkach telewizji satelitarnej w Polsce (pamiętacie „talerze” na balkonach?) i piszemy o niechlubnej, ciemnej stronie produkcji gier. NRGeek wraca z kolei do czasów PSX-a, sprawdzając, jak miały się w tamtych czasach edycje kolekcjonerskie gier, o których w Polsce mało kto słyszał. Na deser mamy wywiad z Charliem Coxem, odtwórcą głównej roli w dwóch sezonach marvelowskiego „Daredevila”.  

     

    A już za tydzień ruszamy na zebranie redakcyjne. Zebranie w teorii, bo wiadomo, jak się skończy zjazd w ośrodku, w którym grasować będą Kali, Ural, Koso, Norby, Butcher, HIV czy zapowiadający swój przyjazd Myszaq. Już teraz zapraszamy wszystkich czytelników na huczne świętowanie 20-lecia razem z redaktorami na wspólnej imprezie, która odbędzie się wiosną przyszłego roku. Szczegóły wkrótce!


    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
     

    TEMAT NUMERU – 20 LAT PSX EXTREME
    Dawno, dawno temu... – rozmowa ze Ścierą
    Niedawno i dzisiaj – rozmowa z Butcherem
    Własny sklep z grami? [Norby]
    Jak książkę pisałem [Koso]
    20 lat z wariatami! [Komodo]
    Polscy twórcy o PSX Extreme
     
    CO NOWEGO
    Black Mirror
    Dragon Quest Builders 2
    Forgotton Anne
    Blake J. Harris – „Wojny konsolowe” – recenzja
    Trust GXT 638 – test
     
    PLAYTEST
    Call of Duty: WWII

     

    RECENZJE
    Absolver
    ARK: Survival Evolved
    Baja: Edge of Control HD
    Batman: Enemy Within – Episode 1 – Enigma
    Battlefield 1 – W imię cara
    Danganronpa V3: Killing Harmony
    Destiny 2
    Dishonored: Death of the Outsider
    Don’t Knock Twice
    Everybody’s Golf
    FIFA 18
    Forma.8
    Grim Legends 2: Song of the Dark Swan
    Ken Follett’s The Pillars Of The Earth
    Knack 2
    Last Day of June
    League of Evil
    Life is Strange: Before the Storm – Episode 1: Awake
    MAIZE
    Marvel vs. Capcom: Infinite
    Metroid: Samus Returns
    Monster Hunter Stories
    Morphite
    NBA 2K18
    NHL 18
    Nioh – Niepokorny honor
    Paranormal Activity: The Lost Soul
    Phantom Trigger
    Pillars of Eternity: Complete Edition
    Planet of the Eyes
    Pokkén Tournament DX
    Pro Evolution Soccer 2018
    Project CARS 2
    Puzzle Adventure Blockle 
    Rayman Legends Definitive Edition
    Redout: Lightspeed Edition
    Resident Evil: Revelations
    Rock of Ages 2: Bigger & Boulder
    Senko no Ronde 2
    Seum: Speedrunners from Hell
    Slime-san
    Surf World Series
    Time Recoil
    Tooth and Tail
    Warlocks vs Shadows
    Warriors All-Stars
    Windjammers
    WRC 7
    X-Morph: Defense 
    Yakuza: Kiwami
    Ys VIII: Lacrimosa of DANA
    Zero Escape: Zero Time Dilemma
     
    HARDKOR
    Niechciani twórcy Need for Speeda
    O co chodzi jakby – Metroid
    Kącik bijatyk
    Kolekcjonerki, jakich nie znacie
    Wjazd do studia – Bungie
    Polacy w grach wideo
    Warsztat – Permadeath
    Ciemna strona produkcji gier AAA
    Silent Hill – nieznane tajemnice
    Rozmowa z Charliem Coxem, odtwórcą roli Daredevila
     
    RETRO
    Trzeba znać
    Comix Zone – Wiedźmin wraca w wielkim stylu
    Historia gier wideo w Polsce (cz. XXXIV)
     
    FELIETONY
    Z dziennika gracza [Dżujo]
    Fabularna tawerna [Zax]
    Savepoint [Michał Walkiewicz]
    Od gracza dla graczy [Mazzi]
    Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
    New Game Plus [Mielu]
    Okiem maniaka [Roger]
     
    STAŁE RUBRYKI
    Co nowego 
    Ohayo Nippon
    Dobre, bo polskie
    Hyde Park
    Graczpospolita
    Region Filmowy
    Listy
    Głos Ludu

     
    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!

     

    PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 24.09. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.


  13. PSX Extreme #241

     

    001okl_241.jpg

     

    Wrześniowy numer dostępny od środy 30.08
    Prenumerata - wysyłka 27.08 (niedziela)

     

    Cytat

    Roger: W sierpniu kolejny członek redakcji dołączył do drużyny pierścienia. Wesele Urala, któremu serdecznie gratulujemy (był chłop, nie ma chłopa!), nawiedziłem razem z Kalim. A co robi Kali na weselach? Na przykład opuszcza je, znikając gdzieś w polu porośniętym lasem i wraca po godzinie na... hulajnodze. W takim klimacie naładowaliśmy baterie na tegoroczny gamescom, z którego relację zdaliśmy Wam na kilkunastu stronach, ogrywając dema, których nie mieliśmy okazji sprawdzić na E3, oraz kładąc łapki na Xbox One X i okularach HoloLens korzystających z technologii rzeczywistości mieszanej. Jak zwykle było dużo pracy, ale i trening piwnego brzucha w przerwach między pokazami. Jakoś przecież funkcjonować trzeba, zwłaszcza gdy końcówkę nadzorujesz zdalnie prosto z Kolonii, a Monika spaliła jajecznicę i musisz jeść starą czerstwą bułkę zgubioną cztery dni wcześniej w plecaku.
     
    Okres wakacyjny znów przyniósł ze sobą całą masę recenzji mniejszych tytułów, ale i gry takie jak Uncharted: Zaginione Dziedzictwo, Mario + Rabbids Kingdom Battle czy Hellblade. Produkcja twórców Heavenly Sword wytycza zupełnie nowe szlaki, z których w przyszłości skorzystają tak deweloperzy, jak i gracze. Przy tej okazji Komodo przybliża choroby psychiczne bohaterów znanych produkcji, sprawdzając gdzie leżą granice poczytalności. Rozbo zainspirowany tematyką polskiego Observera pochyla się nad tematem hakowania ludzkiego umysłu, z kolei test konsolowego Shadow Tactics to doskonała okazja, by napisać o kultowej, ale już zapomnianej marce Commandos.  
     
    W sezonie ogórkowym znów króluje publicystyka. HIV sprawdził, ile można dziś zarobić na grach  –  to play i kto trzepie największą kasę. Wjechaliśmy też z buta do studia Flying Wild Hog, twórców drugiego Shadow Warriora, wyciągając od chłopaków całą masę informacji o kulisach produkcji gier i pracy w polskiej branży. W temacie numeru Dżujo analizuje, jak potrafią zmieniać się gry od czasu pierwszych prezentacji, ukazując na konkretnych przykładach branżowe ściemy i cytując niewygodne dla wielu wydawców opinie posypujących popiołem głowy twórców. W retro wracamy do czasów VHS, zasmrodzonych petami wypożyczalni i filmowego piractwa, dopychając to artykułem zdradzającym, w jakich okolicznościach powstało uniwersum „Terminatora” i towarzyszące mu gry. Jako jedyne medium z Polski odwiedziliśmy Paryż, by zagrać w singlową kampanię World of Tanks, ale to już pewnie zdradziła Wam okładka. A już za miesiąc stuknie nam 20 lat. Ależ ten czas leci…


    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
     
    TEMATY NUMERU
    Targowe dema a realia
    gamescom 2017 – raport
     
    Ace Combat 7: Skies Unknown
    Aquanox: Deep Descent 
    Assassin’s Creed: Origins
    BioMutant
    Call of Cthulhu
    Call of Duty: WWII
    Cuphead
    Dissidia: Final Fantasy NT
    Dragon Ball FighterZ
    ELEX
    Fe
    FIFA 18
    FIFA 18 (Switch)
    Forza Motorsport 7
    Gran Turismo Sport VR
    Gwint: Wiedźmińska gra karciana
    Lego Marvel Super Heroes 2
    Marvel vs. Capcom: Infinite
    Monster Hunter: World
    My Memory of Us
    Ni no Kuni II: Revenant Kingdom
    Pro Evolution Soccer 2018
    Project CARS 2
    Ruiner
    Seven: The Days Long Gone
    Sonic Forces
    Star Wars: Battlefront II
    State of Decay 2
    Symmetry 
    Śródziemie: Cień Wojny 
    The Elder Scrolls V: Skyrim (Switch)
    The Evil Within 2
    Vampyr
    Wolfenstein II: The New Colossus
    Wreckfest
     
    CO NOWEGO
    Lost Sphear
    Pathologic
    The End Is Nigh
     

    PLAYTEST
    World of Tanks: War Stories

     
    RECENZJE
    Agents of Mayhem
    Arizona Sunshine
    Bleed
    Bulb Boy
    Deadcore
    Death Squared
    Dreadnought
    F1 2017
    Fallen Legion: Sins Of An Empire
    Fortnite
    Hellblade: Senua’s Sacrifice
    Ironcast
    LawBreakers
    Little Nightmares – The Depths 
    Mario + Rabbids Kingdom Battle
    Masquerada: Songs and Shadows
    Matterfall
    Mega Man Legacy Collection 2
    Miitopia
    Namco Museum
    Nidhogg 2
    Observer
    Oh...Sir! The Insult Simulator
    Orcs Must Die! Unchained
    Patapon Remastered
    Pyre
    Shadow Tactics: Blades of the Shogun
    Sine Mora EX
    Sonic Mania
    Statik
    Sudden Strike 4
    Sundered
    Super Cloudbuilt
    Tacoma
    The Escapists 2
    The Long Dark
    Theseus
    Uncharted: Zaginione Dziedzictwo
    Undertale
    White Day: A Labyrinth Named School
    Yonder: The Cloud Catcher Chronicles
     
    HARDKOR
    W pogoni za kłem Ganeśi
    Na granicy poczytalności
    Poza ekranem – Hakowanie umysłów
    Narodziny i śmierć marki Commandos
    Kącik bijatyk
    Ile to kosztuje? O grach F2P i Low Price
    Wjazd do studia – Flying Wild Hog
     
    RETRO
    Trzeba znać
    Historia gier wideo w Polsce (cz. XXXIII) - kasety VHS
    Comix Zone – „Mroczna Wieża” w wersji graficznej
    Terminator – więcej niż elektroniczny morderca
     
    FELIETONY
    Z dziennika gracza [Dżujo]
    Fabularna tawerna [Zax]
    Savepoint [Michał Walkiewicz]
    New Game Plus [Mielu]
    Okiem maniaka [Roger]
     
    STAŁE RUBRYKI
    Co nowego 
    Ohayo Nippon
    Dobre, bo polskie
    Hyde Park
    Graczpospolita
    Region Filmowy
    Listy
    Głos Ludu
     
    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!

     

    PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 27.08. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.


  14. PSX Extreme #240

     

    001okl_240.jpg

     

    Sierpniowy numer dostępny od 26.07 (środa)

    Prenumerata - wysyłka 23.07 (niedziela)

     

    Cytuj

    Roger: Papier (toaletowy ;) – Rozbo) towarzyszy mi od dziecka. Zbierałem Secret Service, Zwierzaki, Świat Wiedzy, Piłkę Nożną, Kawaii, PSX Extreme, Neo Plus. Półki uginały się od komiksów TM-Semic, „Tytusa, Romka i Atomka”, „Kaczora Donalda”, „Gigantów”, albumów Panini z naklejkami czy zeszytów, w które wklejałem historyjki z gum Turbo. Dziś prasa nie ma się najlepiej, stojąc na krawędzi cyfrowej rewolucji, która za jakiś czas może zmieść papier z rynku. Czy czytanie książek i czasopism będzie dla naszych wnuków fanaberią? Przejawem hipsterstwa, miłości do klasyki? PSX Extreme we wrześniu będzie obchodził okrągłe 20. urodziny i wierzę, że jeszcze niejeden młody umysł zarazimy pasją do gier.
     
    Z racji mniejszej liczby recenzji w sezonie letnim numer 240. stoi przede wszystkich publicystyką. I to jaką! Rozbo po konsultacjach z CD Projekt RED dostarcza Wam opis fabuły uniwersum Wiedźmina. Skąd wziął się Geralt? Jak wygląda sytuacja polityczna na mapie świata? I jak prezentowały się losy bohaterów na przestrzeni kolejnych odsłon? Idealny materiał do zimnego piwerka w upalne dni. W drugim temacie numeru porównujemy dostępne na rynku modele PS4 i Xboksa One, dorzucając do zestawienia najnowszą konsolę Nintendo – Switcha. Jakie są mocne i słabe strony systemów? Jaki model wybrać? Które gry warto nabyć i jaka przyszłość czeka poszczególne konsole? Wbrew pozorom każdy z trzech gigantów obrał nieco inną drogę. 
     
    Co jeszcze? Dżujo we współpracy z ludźmi z CD Projekt RED, Techlandu i Flying Wild Hog zgłębia temat sztucznej inteligencji w grach, przyglądając się nowinkom i prezentując najlepsze produkcje w tej materii. Mazzi zabiera nas w podróż do współczesnej Japonii, Zax cofa się w czasie, aby sprawdzić, jak narodził się termin „nekromancja”, HIV analizuje, co dzieje się z rynkiem wirtualnej rzeczywistości i jaka czeka go przyszłość, a debiutujący na łamach PSX-a NRGeek opowiada o historii edycji kolekcjonerskich w big boksach. Mało? Przy okazji recenzji odrestaurowanych przygód Crasha przygotowaliśmy ciekawostki z historii rudego kurokrada, zapraszając starą gwardię redaktorów (uaktywnił się nawet Ściera!), a nostalgiczne teksty o Żeleźniakach i Transformersach zabiorą Was w czasy pięknego dzieciństwa. W ramach rozszerzonego kącika filmowego mamy też dla Was wywiad z jedną z gwiazd serialu „Gra o tron”, idealny na start nowego sezonu, oraz recenzję świetnego serialu opartego na serii Castlevania.
     
    Bawcie się na wakacjach i do przeczytania pod koniec sierpnia. O ile wszystko pójdzie dobrze na kolejnej końcówce, która czeka nas w Kolonii w trakcie gamescomu. Na trzeźwo to nie przejdzie :).

     

    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
     

    TEMATY NUMERU

    Starcie gigantów – PS4 vs XOne vs Switch

    Wiedźmin – historia Dziecka Starszej Krwi

     
    CO NOWEGO

    Hidden Agenda

    Starlink: Battle for Atlas

    The Last Night

    Test New 2DS XL

     
    RECENZJE

    Accel World vs Sword Art Online – The Witch of Twilight

    Auta 3: Wysokie obroty

    Aven Colony

    Call of Duty: Infinite Warfare – Absolution

    Chess Ultra

    Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

    Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls

    Dead by Daylight

    Diablo III: Przebudzenie Nekromantów

    Dr Kawashima’s Devilish Brain Training

    Final Fantasy XII: The Zodiac Age

    Final Fantasy XIV: Stormblood

    Final Fantasy XV – Episode Prompto

    Ghost Recon Wildlands – Fallen Ghosts

    God Wars: Future Past

    GoNNER

    Hey! Pikmin

    Implosion: Never Lose Hope

    Iron Crypticle

    Marvel Heroes Omega

    Micro Machines World Series

    RPG Maker Fes

    Serial Cleaner

    Splatoon 2

    The Golf Club 2

    Unbox: Newbie’s Adventure

    Valkyria Revolution

    The Legend of Zelda: BotW – The Master Trials – DLC Pack 1

     
    HARDKOR

    Nintendo – zdobywcy nowych gatunków

    Pierwsze razy z Crashem

    Matchbox – samochody w kieszeniach

    Dialogi z trupami

    Kącik bijatyk

    Sztuczna inteligencja kontra gracz

    Virtual reality

    Big boksy wczoraj i dziś

    Japonia – jak zmienia się Kraj Kwitnącej Wiśni

    Warsztat – sceny szybkich zdarzeń

    Nie wiem, kto wygra „Grę o tron” – rozmowa z Carice van Houten

    Huuuge Games – rozmowa z Marcinem Moysem

    „Castlevania” – recenzja serialu

    Uncharted: Zaginione Dziedzictwo – wystrzałowe dziewczyny

    Uncharted – jak hartowała się stal

     
    RETRO

    Trzeba znać

    Comix Zone – rozmowa z Michałem Ambrzykowskim

    Historia gier wideo w Polsce (cz. XXXII) - Transformers

     
    FELIETONY
    Z dziennika gracza [Dżujo]
    Fabularna tawerna [Zax]
    Savepoint [Michał Walkiewicz]
    Od gracza dla graczy [Mazzi]
    Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
    New Game Plus [Mielu]
    Okiem maniaka [Roger]
     
    STAŁE RUBRYKI

    Co nowego 

    Ohayo Nippon

    Dobre, bo polskie

    Hyde Park

    Graczpospolita

    Region Filmowy

    Listy

    Głos Ludu


    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!

     

    PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 23.07. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.


  15. PSX Extreme #239

     

    001okl_psx239_b.jpg

     

    001okl_psx239_a.jpg

     

    Lipcowy numer dostępny od 28.06 (środa)

    Prenumerata - wysyłka 25.06 (niedziela)

     

    Cytuj

    Roger: "Zaklepuję do recenzji Knack 2!!!” – napisał HIV na naszej prywatnej grupie extrimowej w trakcie E3. „Wstępnie rezerwuję całość z konfy Sony!” – przebił go w licytacji Kali. Dyskusję zakończył Dżujo, rzucając: „Wstępnie rezerwuję panią, która prezentowała Star Wars Battlefront II”. W obecnym numerze w dziale recenzji trudno było się o coś zabijać. Wszyscy żyli targami E3, które jak co roku sprawiły, że większość ekipy siedziała do późnych godzin nocnych z energetykami i zapasem chipsów, czekając na pokazy gier, które spowodują opad szczeki. Czy się takowych doczekaliśmy? O tym dowiecie się z naszego opasłego raportu.

     

    Do Los Angeles na kilka dni poleciał Komodo i ograł większość prezentowanych na targach produkcji. Nie śpiąc po nocach i wciskając się na Niemca i ładne oczy na pokazy, na które nie miał wstępu. Ale nie od dziś wiadomo, że Komodo ma na to żółte papiery. Położyliśmy swoje łapki na demach m.in. takich produkcji, jak Call of Duty: WWII, Destiny 2, Assassin’s Creed: Origins, Far Cry 5, Wolfenstein II: The New Colossus, Forza Motorsport 7, Need for Speed Payback, The Crew 2, Super Mario Odyssey, Dragon Ball Fighter Z czy Mario + Rabbids Kingdom Battle. Łącznie trafiliśmy na pokazy blisko 40 najbardziej wyczekiwanych tytułów. Przyglądamy się też nowej konsoli Microsoftu – Xbox One X – rozkładając ją na czynniki pierwsze i dyskutując nad przyszłością „najmocniejszej konsoli w historii”.  

     

    Drugim tematem numeru jest tuning konsol. Jakie cuda można robić z naszymi ukochanymi sprzętami? Przeróbki obudowy, montaż diod LED-owych, podkręcanie procesorów, wymiany dysków, zakup łopatek i akumulatorów do padów – co dusza gracza zapragnie. Co najciekawsze – większości z tych przeróbek przy odrobinie samozaparcia możemy się podjąć na własną rękę. W publicystyce analizujemy też temat zwalniania czasu w grach – kto wpadł na ten pomysł i jak go rozwijano przez lata? Wspominamy również o fenomenie ludzików „Dżiajdżo”, znów wracając do lat 90., oraz śledzimy kulisy powstania marki Rambo, tak w kinematografii, jak i grach wykorzystujących licencję słynnego madafaki. Tych, jak się okazuje, było naprawdę sporo. A jeśli chcielibyście się dowiedzieć, jakie były inspiracje twórców Tekkena przy tworzeniu poszczególnych postaci, Rozbo przekopał dla Was internet w poszukiwaniu smaczków i ciekawostek.

     

    Miłego wypoczynku w lato koniecznie z Extrimem w plecaku :). I jak co roku czekamy na zdjęcia z wakacji ze Szmatławcem w tle!

     

    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
     
    TEMAT NUMERU – E3 2017

    Cebulak w Los Angeles vol. 2
    Konferencje
    Xbox One X

     

    A Way Out 
    Anthem 
    Assassin’s Creed: Origins 
    Beyond Good & Evil 2
    Call of Duty: WWII
    Crackdown 3 
    Crash Bandicoot N. Sane Trilogy 
    Days Gone
    Destiny 2
    Detroit: Become Human
    Dragon Ball Fighter Z
    Far Cry 5
    FIFA 18
    Forza Motorsport 7 
    Hunt: Showdown
    Kingdom Come: Deliverance
    Mario + Rabbids Kingdom Battle
    Metal Gear Survive
    Metro: Exodus
    Metroid II: The Return of Samus
    Monster Hunter World 
    Moss
    Need for Speed Payback
    Pro Evolution Soccer 2018 
    Skull & Bones
    Sonic Forces 
    Spider-Man 
    Star Wars Battlefront II 
    Strange Brigade
    Super Mario Odyssey 
    Śródziemie: Cień Wojny 
    The Crew 2 
    The Evil Within 2
    The Inpatient
    Uncharted: Zaginione dziedzictwo
    Wolfenstein II: The New Colossus
     

    TEMAT NUMERU

    Tuning konsol

     

    CO NOWEGO
    Dead Alliance 
    ELEX
    Monster Hunter XX: Nintendo Switch Ver.
     
    RECENZJE

    Arms
    Call of Duty: Black Ops III – Zombie Chronicles
    Cladun Returns: This is Sengoku!
    Crossout
    Danger Zone
    Demon’s Crystals
    DiRT 4
    Enigmatis 2: The Mists of Ravenwood
    Ever Oasis
    Everspace
    Get Even
    Guilty Gear Xrd REV2
    Nex Machina
    Perception
    Phantom Dust
    Pixel Heroes: Byte & Magic
    Resident Evil Code: Veronica X
    Star Trek: Bridge Crew
    Tekken 7
    The Caligula Effect
    The Elder Scrolls Online: Morrowind
    The Sexy Brutale
    Thea: The Awakening
    Tokyo 42
    TumbleSeed
    Unit 4 
    Wipeout Omega Collection
     
    HARDKOR

    Tekken – twoja twarz walczy znajomo
    Kącik bijatyk
    Zgrentgen – Xbox One X – ratunek dla Microsoftu?
    Warsztat – świat w zwolnionym tempie
    Kartoteka – Keiichiro Toyama
     
    RETRO

    Trzeba znać
    Pegasus zone – Paperboy
    Kult plastiku – Arkanoid Controller
    Historia gier wideo w Polsce (cz. XXXI)
    Historia Rambo
    Comix Zone – „Outcast” 
     
    FELIETONY

    Z dziennika gracza [Dżujo]
    Fabularna tawerna [Zax]
    Savepoint [Michał Walkiewicz]
    Od gracza dla graczy [Mazzi]
    Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
    New Game Plus [Mielu]
    Okiem maniaka [Roger]
     
    STAŁE RUBRYKI

    Co nowego 
    Ohayo Nippon
    Dobre, bo polskie
    Hyde Park
    Graczpospolita
    Region Filmowy
    Listy
    Głos Ludu


    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!

     

    PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 25.06. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.


  16. PSX Extreme #238

     

    001okl_238_a.jpg

     

    001okl_238_b.jpg

     

    Czerwcowy numer dostępny od 31.05 (środa)

    Prenumerata - wysyłka 28.05 (niedziela)

     

    Cytuj

    Roger: Niektórzy mówią, że Polska to kraj trzeciego świata. To pomyślicie, co musiał czuć HIV, który z wywieszonym jęzorem zabrał na wyjazd służbowy do Berlina PS4 z Preyem do recenzji, by w hotelu przekonać się, że we wszystkich pokojach są tylko telewizory... kineskopowe. Światła gasną, kurtyna opada.

     

    Po okresie drobnej posuchy tym razem dział recenzji pęka w szwach. Pierwsi w Polsce dorwaliśmy się do siódmego Tekkena. Rozbo zawalał tyle nocy, że żonę musiał odwiedzać z kwiatami i ptasim mleczkiem. Kali z kolei zadowolił się (na razie) Injustice 2 i szantażem. Wyrwał stronę na recenzję nowego Romance of the Three Kingdoms. Ktoś to przeczyta? :). W numerze sporo też wywiadów. Jakub „Colin” Brzeziński, kierowca rajdowy, któremu drogę do kariery otworzyła gra Colin McRae Rally, odpisywał na nasze pytania w przerwach pomiędzy odcinkami Rajdu Portugalii. Taki z niego kozak! To idealne uzupełnienie testu niemalże pełnej wersji DiRT 4, który znajdziecie w numerze. Za to Komodo wziął na spytki ojca Mortal Kombat – Eda Boona. A wszystko to w trakcie opychania się wraz z nim zmówioną pizzą. Świetną historię opowiedział też nasz rodak, który niedawno ukończył nigdy niewydaną odsłonę Dizzy’ego, współpracując z twórcami serii – braćmi Olivier. Co najlepsze – gra zostanie wydana na NES-a na kartridżu! A jakby było Wam mało wywiadów, Rozbo przycisnął twórców drugiej części Destiny w trakcie eventu w Los Angeles, gdzie jako jedni z nielicznych położyliśmy łapki na grywalnym kodzie gry. 

     

    W temacie numeru rządzi „Obcy”. Choć nowy film nie wszystkim się podoba, my przyjrzeliśmy się historii gier z Obcym od czasów 8 bitów, znajdując kilka perełek. Zebraliśmy też masę mało znanych ciekawostek z produkcji kolejnych filmów i sprawdziliśmy najlepsze książki, komiksy i projekty, które na przestrzeni lat wzbogaciły uniwersum. Całość wieńczy oczywiście recenzja najnowszego obrazu Ridleya Scotta. W drugim temacie numeru rzucamy światło na gry, które zostaną zapowiedziane na tegorocznym E3. Zebraliśmy wszystko do kupy i zapowiada się naprawdę mocna edycja imprezy.

     

    A gdybyście łaknęli dobrej publicystyki, to SoQ dał upust swoim zainteresowaniom, pisząc o używkach w grach, Rozbo przyjrzał się, w jakich okolicznościach powstało uniwersum Batmana, Dżujo przypomniał fenomen Żółwi Ninja, które w latach 90. dorównywały popularnością kolorowym karteczkom do segregatorów, a Loser zanalizował najbardziej dokuczliwe usterki konsol. Miłej lektury!

     

    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
     
    TEMATY NUMERU
    Świeżynki tegorocznego E3 
    Alien – gry, filmy, komiksy
     
    CO NOWEGO

    Call of Duty: WWII
    Darksiders III
    Dragon Quest XI
    Star Wars: Battlefront II
     
    PLAYTESTY

    Destiny 2
    DiRT 4
    Dreadnought
     
    RECENZJE

    Birthdays the Beginning
    BUTCHER
    Cities: Skylines XOne Edition
    Cosmic Star Heroine
    Deformers
    Dragon Quest Heroes II
    Dreamfall Chapters
    Eventide: Slavic Fable
    Farpoint
    Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
    Flinthook
    Full Throttle Remastered
    Human Fall Flat
    Injustice 2
    Late Shift 
    Little Nightmares
    LocoRoco Remastered
    Mario Kart 8 Deluxe
    Narcosis
    NBA Playgrounds
    Operation Babel: New Tokyo Legacy
    Outlast 2
    Portal Knights
    Prey
    Puyo Puyo Tetris
    Rime
    Romance of the Three Kingdoms XIII: Fame & Strategy Expansion Bundle Pack
    Samurai Warriors Spirit of Sanada
    Shadow Warrior 2
    Sniper Ghost Warrior 3
    Super Rude Bear Ressurection
    Tango Fiesta
    Tekken 7
    The Disney Afternoon Collection
    The Surge
    Ultra Street Fighter II: The Final Challengers
    Valhalla Hills – Definitive Edition
    Voodoo Vince: Remastered
    What Remains of Edith Finch
    Wonder Boy: The Dragon’s Trap
    World to the West
     
    HARDKOR

    Batman – historia legendy
    Wywiad z Edem Boonem
    Drony – postęp czy plaga?
    Kącik bijatyk
    Kac w wirtualu
    Spamerzy i naciągacze – kto czai się na game developera
    Awaria – na co chorują konsole
     
    RETRO

    Trzeba znać
    Pegasus zone – Zombie Nation
    Kult plastiku – Hyper Shot
    Historia gier wideo w Polsce (cz. XXX)
    Powrót Dizzy’ego
    Comix Zone – Thorgal bez Thorgala
     
    FELIETONY

    Z dziennika gracza [Dżujo]
    Fabularna tawerna [Zax]
    Savepoint [Michał Walkiewicz]
    Od gracza dla graczy [Mazzi]
    Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
    New Game Plus [Mielu]
    Okiem maniaka [Roger]
     
    STAŁE RUBRYKI

    Co nowego 
    Ohayo Nippon
    Dobre, bo polskie
    Hyde Park
    Graczpospolita
    Region Filmowy
    Listy
    Głos Ludu
     
    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!

     

    PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 28.05. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.


  17. PSX Extreme #237

     

    cover237.jpg

     

    Majowy numer dostępny od 26.04 (środa)

    Prenumerata - wysyłka 23.04 (niedziela)

     

    Cytuj

    Roger: "To jest ten Murzyn, który grał Murzyna w House of Cards” – powiedział na jednej z końcówek nasz grafik Roman. Roman to kopalnia sucharów i złotych myśli, ale nie sposób go nie lubić, bo zna się na swoim fachu. Nawet sobie nie wyobrażacie, ile wojen toczymy z nim o wygląd stron, okładek, układ screenów. Czasami idzie na noże, czasami cały artykuł zmieniany jest o 180 st., ale zawsze kończy się strzeleniem browara tudzież zjedzeniem ciastek Pereza, jak nie widzi. W tym miesiącu deadline przez Święta Wielkanocne był wyjątkowy, bo zaczął się dwa dni wcześniej. Prawo końcówek mówi jednak: „Nieważne, jak wcześnie zaczniesz, i tak zawalisz terminy w drukarni”. Reszta jest historią.
     
    Na deadline nie miało wpływu nawet to, że mamy przecież pierwszy w tym roku sezon ogórkowy. 100 stron i tak trzeba złożyć. I choć w recenzjach panuje klimat indyczo-remasterowy, to postaraliśmy się o to, aby numer wypełniony był po brzegi ciekawą zawartością. Rozbo, nasz etatowy człowiek od wyjazdów wszelakich, ograł w Londynie nową produkcję twórców Saints Row – Agents of Mayhem. HIV tymczasem złapał się za bary z betą Gran Turismo Sport, spamując mnie przez trzy tygodnie pytaniami: „Kiedy klucz na betę?”. Sęk w tym, że twórca GT – Kazunori Yamauchi – przekładał ją chyba z pięć razy, a HIV już był gotów wysyłać mu wąglika. Przetestowaliśmy też solidnie trzecią część Sniper Ghost Warrior, ale nie na tyle, by zdążyć z recenzją. Nadrobimy za miesiąc.
     
    W temacie numeru skupiliśmy się na najlepszych i najciekawszych naszych zdaniem akcesoriach dla graczy. Tych konsolowych, rzecz jasna. Polecamy dyski twarde, soundbary, stacje dokujące, fotele gamingowe, klawiatury, myszki, pro kontrolery i wiele więcej. Każdy znajdzie coś dla siebie, bo wspominamy też, ile taka przyjemność kosztuje. Numer pęka też w szwach, jeśli chodzi o publicystykę. Jak ewoluowały platformówki? Czemu w Personie potwory wyglądają jak męskie przyrodzenie? Jakie tajemnice skrywają tereny mroźnej Syberii? W jakich kontrowersyjnych okolicznościach powstały klocki LEGO? I czym charakteryzuje się wirtualny trening prawdziwych kierowców? A to wciąż nie wszystko, bo zajmujemy się też genezą kultowych bohaterów z pierwszego PlayStation (również tych, o których świat zapomniał), bierzemy na warsztat tryb detektywistyczny w grach (choćby ten z trzeciego Wiedźmina), wspominamy czasy piractwa w odniesieniu do ogrywania crapów na licencjach i przybliżamy Wam uniwersum Cyberpunka. 
     

    Nic, tylko rozpalać grilla, otwierać piwerko i zabierać się za lekturę! Dzięki, że w tych ciężkich dla prasy czasach jesteście z nami.

     

    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
     
    TEMAT NUMERU
    Najfajniejsze akcesoria dla gracza
     
    CO NOWEGO

    Flipping Death
    Sniper Ghost Warrior 3 – 10 rzeczy, które musisz wiedzieć
    System Shock
    The Elder Scrolls Online: Morrowind
    Project Scorpio – analizujemy moc nowego Xboksa
    Testy ładowarek do padów
     
    PLAYTESTY

    Agents of Mayhem
    Gran Turismo Sport
     
    RECENZJE

    Aaero
    Anoxemia
    Blackwood Crossing
    Bulletstorm: Full Clip Edition
    Bye-Bye Boxboy!
    Dark Souls III: The Ringed City  
    Dragon Ball Fusions
    Drawn to Death
    Fairune 
    Fated: The Silent Oath
    Final Fantasy XV – Episode Gladiolus
    Guardians of the Galaxy The Telltale Series: Ep. 1
    Has-Been Heroes
    Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX
    LEGO City Tajny Agent
    Mafia III: Gaz do dechy!
    MLB The Show 17
    Mr Shifty
    Nightmares from the Deep 2: The Siren’s Call
    PaRappa the Rapper Remastered
    Persona 5
    Punch Club
    Rain World
    Shiness: The Lightning Kingdom
    Snake Pass
    StarBlood Arena
    Syberia 3
    The Silver Case
    The Walking Dead – A New Frontier Ep. 3 
    Thimbleweed Park
    This is the Police
    Troll and I
    Urban Trial Freestyle 2
    Vikings: Wolves of Midgard
    Yooka-Laylee
     
    HARDKOR

    20 lat z Gran Turismo
    Hitler, bluźnierstwa i demoniczne penisy
    Od mebli do klocków – jak powstało imperium LEGO
    Platformówki – gdy przestaliśmy skakać i zaczęliśmy zbierać  
    Kącik bijatyk
    Poza ekranem – Na Dzikim Wschodzie
    Poczet Królów, czyli legendy pierwszego PlayStation
    Cisza przed burzą
    Cyberpunk 2077 – bezduszny świat jutra
    Wyostrz moje zmysły
    Wirtualny trening mistrzów
    Kartoteka – Yoko Taro
    „Ghost in the Shell” – recenzja filmu
     
    RETRO

    Trzeba znać
    Pegasus zone – Mappy
    Kult plastiku – Death Crimson
    Historia gier wideo w Polsce (cz. XXIX)
    Tru story – Świeżo upieczony maszynista 
    Comix Zone – Millennium w wersji obrazkowej
     
    FELIETONY

    Z dziennika gracza [Dżujo]
    Od gracza dla graczy [Mazzi]
    Savepoint [Michał Walkiewicz]
    Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
    New Game Plus [Mielu]
    Fabularna tawerna [Zax]
    Okiem maniaka [Roger]
     
    STAŁE RUBRYKI

    Co nowego 
    Ohayo Nippon
    Dobre, bo polskie
    Hyde Park
    Graczpospolita
    Region Filmowy
    Listy
    Głos Ludu
     
    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!

     

    PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 23.04. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.


  18. PSX Extreme #236

     

    cover236.jpg

     

    cover236.jpg

     

    Kwietniowy numer dostępny od 29.03 (środa)

    Prenumerata - wysyłka 26.03 (niedziela)

     

    Cytuj

    Roger: Odnoszę wrażenie, że gracze są coraz bardziej rozpieszczeni. System ocen psują bowiem tak recenzenci łatwo dający złapać się na haczyk hype’u, jak i gracze, którzy produkcje oceniane na 8 traktują w kategoriach „niewartych uwagi”. Przecierałem oczy ze zdumienia, czytając, że ludzie rezygnują z kupna nowego Mass Effect, bo tytuł BioWare nie zbiera samych dziewiątek. A co z tymi na 6 i 7? Przecież nierzadko kryją się wśród nich perełki, które łatwo zignorować i pominąć. Taki los spotkał swego czasu pierwszego Niera, którego ceny, po świetnym przyjęciu Automaty, poszybowały w górę na aukcjach internetowych.

     

    Miniony miesiąc znów obfitował w dobre i bardzo dobre produkcje, dzięki czemu jesteśmy świadkami znakomitego otwarcia roku. Recenzujemy takie produkcje, jak NieR: Automata, Mass Effect: Andromeda, Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands czy najnowszą Zeldę. Czy to faktycznie gra na 10? Zdania w redakcji są podzielone, czego dowiecie się z obszernej recenzji. Bierzemy na warsztat praktycznie wszystkie startowe tytuły na Switcha, co wieńczy megatest konsoli przygotowany przez KILa – człowieka, który na konsolach Nintendo i testach nowych sprzętów zjadł zęby. Większym recenzjom towarzyszą jak co miesiąc teksty okołogrowe – SoQ pisze o kartelach narkotykowych i trzęsących nimi baronach, Rozbo sprawdza, jak dużo jeszcze dzieli nas od kolonizacji kosmosu, a ja (a co, pochwalę się!) tłumaczę zawiłości fabuły pierwszego Niera, która jest małym arcydziełem. 

     

    W Hardkorze też ciasno. Znacie pojęcie escape roomów? To świetna rozrywka dla grupy znajomych, w dodatku bardzo mocno spokrewniona z naszym hobby. Przyglądamy się fenomenowi tych miejsc, których przybywa w ekspresowym tempie (również w Polsce), polecając najlepsze z nich. Ural, w swoim niegrzecznym stylu, spekuluje na podstawie przesłanek, jak będzie wyglądało GTA VI, a HIV próbuje odtworzyć emocje towarzyszące zakupowi nowych konsol. W temacie numeru sprawdzamy zaś technologie, z których najpewniej skorzystają konsole kolejnej generacji. A mówią Wam coś takie nazwy, jak „Joystick”, „Multimedialny Odlot” czy „Cyberia”? W Retro poczytacie o kultowych programach telewizyjnych, które przyciągały do ekranów tysiące polskich graczy, jeszcze zanim ktokolwiek słyszał o YouTubie. Owocnej lektury!  

     

    PS Tak Kali tłumaczył kolejne w swojej bogatej historii spóźnienie: „Sorka, ale padł mi laptop i pisałem na ekranie 55-calowym, zgarbiony na sofie i z zadartą głową, w dodatku na klawiaturze mechanicznej (do grania idealna, ale pisanie to jak bitwa pod Verdun ;)).Około północy położyłem się na 15 minut zdrzemnąć, wyprostować plecy... i wstałem o 3:30”.

     

    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
     
    TEMATY NUMERU

    Konsole 9. generacji – jaka czeka nas przyszłość? 
    Nintendo Switch – test
     
    CO NOWEGO

    Dungeons 3
    Seba Fighter
    Śródziemie: Cień Wojny
    Ultra Street Fighter II: The Final Challengers
    Cebulak w Chicago – wizyta w NetherRealm Studios

     

    RECENZJE
    1-2-Switch
    2Dark
    Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey
    Battlefield 1: Nie przejdą
    Blue Rider
    Danganronpa 1.2 Reload
    Deus Ex: Rozłam Ludzkości – Kryminalna przeszłość 
    Eekeemoo Splinters of the Dark Shard
    Fast RMX 
    Fl4tOut: Total Insanity
    Flywrench
    Gry z Neo Geo  
    Human Resource Machine
    LEGO Worlds
    Little Inferno
    Mario Sports Superstars
    Mass Effect: Andromeda
    New Frontier Days: Founding Pioneers
    NieR: Automata
    Othello
    Shift Happens
    Shovel Knight: Treasure Trove
    Siralim 2
    Snipperclips
    Styx: Shards of Darkness
    Super Bomberman R
    The Incredible Adventures of Van Helsing: Extended Edition
    The Inner World
    The Legend of Zelda: Breath of the Wild
    Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
    Touhou Genso Wanderer
    Toukiden 2
    Voez
    We Are The Dwarves
    World of Goo
    Yo-kai Watch 2: Bony Spirits/Fleshy Souls
    Ys Origin
     
    HARDKOR
    Poza ekranem – Nowy, wspaniały świat
    Krótki król narko biznesu
    O co chodzi jakby... – Nier
    Kącik bijatyk
    Grand Theft Auto VI – gra wyczekiwana bardziej od Chrystusa
    Zapach nowości
    Escape Room – granie w analogowym wydaniu
    Daj mi tę moc
    Kartoteka – Hidetaka Miyazaki
     
    RETRO
    Trzeba znać
    Pegasus zone – Snow Bros.
    Kult plastiku – PlayStation Analog Joystick
    Historia gier wideo w Polsce (cz. XXVIII)
    Tru story – Nora prowokatora!
    Comix Zone – rozmowa z Achde
     
    FELIETONY
    Z dziennika gracza [Dżujo]
    Od gracza dla graczy [Mazzi]
    Savepoint [Michał Walkiewicz]
    Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
    New Game Plus [Mielu]
    Fabularna tawerna [Zax]
    Okiem maniaka [Roger]
     
    STAŁE RUBRYKI
    Co nowego 
    Ohayo Nippon
    Dobre, bo polskie
    Hyde Park
    Graczpospolita
    Region Filmowy
    Listy
    Głos Ludu
     
    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!

     

    PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 26.03. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.


  19. PSX Extreme #235

     

    cover232.jpg

     

    Marcowy numer dostępny od 1.03 (środa)

    Prenumerata - wysyłka 26.02 (niedziela)

     

    Cytuj

    Roger: Piątek przed końcówką. Planowo miałem tego dnia dostać 10 stron od redaktorów. O godzinie 23 tekst przysłał tylko Sobek. W dodatku niekompletny, bo bez oceny i stopki, ale z adnotacją „resztę doślę rano”. Nie dosłał. Pozostałych tekstów nie ma – „No przecież nic się nie stanie, jak jeden tekst przyjdzie później”. Zważywszy na to, że jest końcówka, a podobną argumentacją posługuje się pięciu redaktorów, to niekoniecznie. HIV odzywa się dwa dni później. „Byłem bez dostępu do netu i telefonu, ale szczegółów nie przytoczę, bo trudno będzie w nie uwierzyć”. Nawet nie pytam, cieszę się, że tekst w końcu doszedł. „Słuchaj Roger, dzisiaj jest deadline, ale gdyby była taka możliwość, to chciałbym przesunąć tekst. W Sapporo trwa festiwal śniegu i poproszono mnie o pomoc w tłumaczeniu polskich rzeźbiarzy” – oznajmia Mazzi. Jest dokładnie tak, jak to sobie wyobrażałem, czytając 18 lat temu wstępniaki Ściery. Jestem zły, bo spędzę przed kompem całą niedzielę, ale uśmiecham się pod nosem, bo po prostu lubię tych wariatów.

     

    Bo jak tu ich nie lubić? Dzwonię do Kaliego: „Słuchaj, jest nowe Dynasty Warriors do recki, chcesz?”. Pogadaliśmy chwilę, wysłałem mu kod i polazłem do sklepu po piwko na wieczór. Wtem dzwoni zajarany jak dzika świnia z przemytu Kali. „O w mordę, to jest Godseekers, to nie ta zwykła odsłona, tylko turówka. Wczoraj chciałem to nawet kupić na PSN! Ale mi prezent zrobiłeś!”. Temat wojowników i broni białej w obecnym numerze przewija się zresztą bardzo często. Recenzujemy dwa lutowe hity – Nioh oraz For Honor, czemu towarzyszy tekst o sekretach samurajów. Rozbo zabrał na warsztat pierwszego blockbustera Sony w tym roku – Horizon Zero Dawn, zaopatrując się w PS4 Pro, aby sprawdzić, jak wypadł sztandarowy tytuł dla tego modelu konsoli. Numer domyka recenzja Torment: Tides of Numenera, opatrzona wywiadem z producentem oraz artykułem o korzeniach serii.

     

    235. numer PSX Extreme wypchany jest też playtestami. Gramy przedpremierowo w takie hity, jak Mass Effect: Andromeda, Project Cars 2, Tekken 7, Ace Combat 7, Prey czy znakomicie zapowiadające się polskie Get Even. Testujemy też konkurentów NES-a Mini – Segę Mega Drive Classic i Retro Lindo – co potwierdza, że moda na retrogranie nie zwalnia tempa. Co jeszcze? Żegnamy Wii U, wspominając o zaletach i wadach konsoli Nintendo, przyglądamy się ewolucji gier wyścigowych, opisując tytuły, o których większość z Was nie miała zapewne zielonego pojęcia, a w temacie numeru wracamy do czasów premier PS2 i pierwszego Xboksa, które zdefiniowały rozwój branży, jaką dziś znamy. Was zostawiam z lekturą, a sam wracam do siekania demonów w Nioh. Ależ ta gra wciąga!

     

    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
     
    TEMAT NUMERU
    IV rewolucja gier wideo – lata 2002-2007

     

    TESTY
    Retro Lindo
    SEGA Mega Drive Classic Retro Games Console
     
    CO NOWEGO

    Conan Exiles
    DiRT 4
    Shadow Tactics: Blades of the Shogun
    What’s Next – impreza Focus Home Interactive
    Wii U – pożegnanie

     

    PLAYTESTY

    Ace Combat 7: Skies Unknown
    Dark Souls III: The Ringed City
    Get Even
    Little Nightmares
    Mass Effect: Andromeda
    Prey
    Project Cars 2
    Tekken 7

     

    RECENZJE
    2064: Read Only Memories
    8Days
    Berserk and the Band of the Hawk
    Call of Duty: Infinite Warfare – Sabotage
    Chime Sharp
    Dead Effect 2
    DEXED
    Digimon World: Next Order
    Double Dragon IV
    Dynasty Warriors: Godseekers
    Enigmatis: The Ghosts of Maple Creek
    Fallout Shelter
    For Honor
    Halo Wars 2
    Horizon Zero Dawn
    How to Survive 2 
    Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter 
    Life of Black Tiger
    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 – Road to Boruto
    Nioh
    Pixel Heroes: Byte & Magic
    Saban’s Mighty Morphin Power Rangers: Mega Battle
    Semispheres
    Sniper Elite 4
    Sublevel Zero Redux
    Tales of Berseria
    The Sun and Moon
    Toby: The Secret Mine
    Torment: Tides of Numenera
    Trulon: The Shadow Engine
    Uncanny Valley
    Vertical Drop Heroes HD
    VR Ping Pong
    Zen Pinball / Pinball FX2 Star Wars Pinball: Rogue One
     
    HARDKOR
    Poza ekranem – Droga samuraja 
    Kącik bijatyk
    Ewolucja gier wyścigowych
    Gry 2D, retro i free-to-play są passé
    Zwrot akcji, czyli wyrzynanie watahy
    „Resident Evil: Ostatni rozdział” – recenzja filmu
    O Tides of Numenera – wywiad
    Fantasy postawione na głowie – kulisy produkcji Planescape: Torment
     
    RETRO
    Trzeba znać
    Pegasus zone – Flash & Batman
    Kult plastiku – Steel Battalion
    Historia gier wideo w Polsce (cz. XXVII)
    Comix Zone – rozmowa z Markiem Oleksickim
     
    FELIETONY
    Z dziennika gracza [Dżujo]
    Od gracza dla graczy [Mazzi]
    Savepoint [Michał Walkiewicz]
    Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
    New Game Plus [Mielu]
    Okiem maniaka [Roger]
     
    STAŁE RUBRYKI
    Co nowego 
    Ohayo Nippon
    Dobre, bo polskie
    Hyde Park
    Graczpospolita
    Region Filmowy
    Listy
    Głos Ludu
     
    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!

     

    PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 26.02. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.


  20. PSX Extreme #233

    cover232.jpg

     

    cover232.jpg

     

    cover232.jpg

     

    Styczniowy numer dostępny od 29.12 (czwartek)

    Prenumerata - wysyłka 24.12 (sobota)

     

    WAŻNE! W związku z dodatkiem w postaci Kalendarza Gracza 2017 cena numeru to jednorazowo 12,90 zł
    Numer dostępny z jedną z powyższych okładek

     

    Cytuj

    Roger: Piractwo to temat, który na konsolach już praktycznie nie istnieje, ale nie zawsze było tak kolorowo. W 233. numerze PSX Extreme spoglądamy na ten niewygodny temat z należytym dystansem, w czym pomagają nam dwaj handlarze, którzy przez kilkanaście lat żyli ze sprzedaży „kopi zapasowych” i zgodzili się po raz pierwszy opowiedzieć nam swoją historię. To skarbnica wiedzy o rodzącym się w bólach rynku gier w Polsce, problemach i korzyściach, jakie przyniosły wizyty na giełdach i osiedlowych bazarach. Poczynając od Pegasusa, a na współczesnych systemach kończąc. Obaj wspomniani panowie niedawno zwinęli swój nielegalny interes, bo piractwo przestało się opłacać. Zarówno im, jak i samym graczom. To koniec pewnej epoki, której przyglądamy się w obszernym materiale przygotowanym przez Dżuja przy wsparciu Kaliego i wracającego na łamy magazynu Norby’ego.  

     

    Drugi Temat numeru skupia się na najbardziej wyczekiwanych grach 2017 roku. Tym razem nie jest to sucha wyliczanka, bo w głosowanie zaangażowana została 19-osobowa redakcja. Na podstawie podesłanych typów stworzyliśmy swoiste TOP 40, a całość została okraszona komentarzami zarówno starej, jak i nowej gwardii zgRedów, a także ludzi z branży (w tym znanych nazwisk spoza Polski). Ponadto w numerze recenzujemy dwie gry legendy – The Last Guardian i Final Fantasy XV. Z towarzyszących im tekstów dowiecie się o mitologii gier Team ICO oraz procesie powstawania najnowszej odsłony serii Square Enix, który łatwy nie był. Czy ostatecznie oba tytuły spełniły oczekiwania? Możecie liczyć na rzeczowe i wzbogacone o opinie kilku redaktorów recenzje. A gdyby brakowało Wam dobrej publicystyki, to polecam czytadła o mrocznej stronie sportów ekstremalnych przy okazji recenzji Steep, o tym, jak to jest z tą słowiańskością w serii Wiedźmin oraz o kulisach fenomenu Tamagotchi. Dla fanów japońszczyzny mamy gorący playtest Yakuzy 6, który przygotował wracający do większej aktywności Mazzi.

     

    W grudniu odbyło się też wigilijne zebranie redakcji. Takiej imprezy jeszcze nie było – lasery, sztuczny dym, dyskotekowa kula, HIV tańczący w kapeluszu Farming Simulator, pijacki turniej w Tekkena 3 i Perez próbujący to wszystko ogarnąć. Nadaremno. Kilka osób zachowało trzeźwość umysłu, więc udało się odtworzyć wydarzenia, choć nie odpowiadamy za zdrowie psychiczne czytających ową relację. Pozostaje mi już tylko złożyć Wam szczere życzenia noworoczne. Dzięki wielkie za to, że co miesiąc jesteście z nami!

     

    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
     
    TEMATY NUMERU
    TOP 40 gier 2017 roku
    Śmierć konsolowego piractwa
     
    CO NOWEGO
    Dragon Ball Fusions
    Iron Harvest 1920+
    Outlast 2
    Kierunek Dortmund – relacja z wyjazdu
    Video Games Live – relacja z koncertu
    PlayStation Experience 2016

     

    PLAYTEST
    Yakuza 6: The Song of Life

     

    RECENZJE
    Amnesia Collection
    Assassin’s Creed: The Ezio Collection
    Bard’s Gold
    Batman: The Telltale Series – Episode 4-5
    Bridge Constructor
    Clockwork Tales: Of Glass and Ink
    Crystal Rift
    Dead Rising 4
    Drive! Drive! Drive!
    Final Fantasy XV
    Forza Horizon 3 – Blizzard Mountain
    Lara Croft GO
    Mother Russia Bleeds
    Now Sing
    Pokemon Sun/Moon
    Silence
    Sky Force Anniversary
    Space Rift: Episode 1
    Steep
    Steins;Gate 0
    Surgeon Simulator: Experience Reality
    The Dwarves
    The Last Guardian
    Werewolves Within
    Zen Pinball / Pinball FX2 – Bethesda Pinball
     
    HARDKOR
    Długa i ciężka droga z piekła – z pamiętnika Noctisa
    Mitologia świata Team ICO
    Śmiercionośne ryzyko
    Poza ekranem – Wiedźmaki, strzygi i kiszona kapusta 
    Szalone wyścigi po japońsku
    Jak zabić studio – kulisy upadku twórców Two Worlds 
    Extreme’owa opowieść wigilijna
    Day One Patch – droga bez powrotu
    Kartoteka – Fumito Ueda
    Sprzeciw!
    „Łotr 1. Gwiezdne Wojny  – historie” – recenzja filmu
     
    RETRO
    Trzeba znać
    Czytelnia 
    Pegasus zone – Godzilla 2: War of the Monsters
    Kult plastiku – Baby and Me
    Historia gier wideo w Polsce (cz. XXV)
    Tru Story – Sen na jawie
    Comix Zone – rozmowa z Danielem Chabonem
     
    FELIETONY
    Z dziennika gracza [Dżujo]
    Od gracza dla graczy [Mazzi]
    Savepoint [Michał Walkiewicz]
    Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
    New Game Plus [Mielu]
    Okiem maniaka [Roger]
     
    STAŁE RUBRYKI
    Co nowego 
    Ohayo Nippon
    Dobre, bo polskie
    Hyde Park
    Głos Ludu
    Graczpospolita
    Region Filmowy
    Listy

    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!

     

    PRENUMERATA została wysłana w sobotę, 24.12. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.


  21. PSX Extreme #232

    cover232.jpg

     

    Grudniowy numer dostępny od 30.11 (środa)

    Prenumerata - wysyłka 27.11 (niedziela)

     

    Cytuj

    Roger: Tego jeszcze nie było. Końcówka numeru, który trzymacie w rękach, była monitorowana ze stadionu Borussii w Dortmundzie. Tak się złożyło, że finał konkursu Pro Evo, który zorganizowaliśmy z Techlandem, przypadł właśnie na dzień zamknięcia i nie było przebacz. Możecie sobie wyobrazić, jak karkołomne jest dogadywanie masy spraw podczas meczu na 80-tysięcznym obiekcie, gdzie ciężko usłyszeć własne myśli, a co dopiero gościa w słuchawce. I z Kalim u boku tworzącym w głowie wirtualną mapę klubów, w których po meczu będzie można się pobawić. Chłopaki w redakcji już się odgrażają, że kolejny numer zamykam sam, a oni jadą się relaksować do Ciechocinka (żebyś wiedział – Rozbo)!   

     

    Kolejny raz zaskoczył Myszaq, choć w jego przypadku zawsze można się spodziewać niespodziewanego. Poproszony o ramkę do tekstu na 20-lecie Tomb Raidera wysłał całość w nocy bez polskich znaków z dopiskiem: „Skorektorujecie? :) Jadę taksą na imprę, to napisałem :))”. Przy okazji Watch_Dogs 2 piszemy o początkach grupy Anonymous, która wbrew pozorom robi dużo dobrego oraz o miejscu w Internecie, które zapewnia anonimowość i pozostaje poza kontrolą wszelkich rządowych organizacji. A na deser Loser sprawdza, czy grając w gry, stajemy się lepszymi kierowcami. Wyniki są zaskakujące.

     

    Tematem numeru jest kompleksowy test PS4 Pro. Jak konsola wypada na tle starego modelu? Czy gry na PS VR działają lepiej? I jak wypadają różne ustawienia graficzne? Dżujo sprawdza też większość produkcji wspierających PS4 Pro, zarówno tych nowych, jak i starszych, ale wzbogaconych o obsługę Prosiaka. Całość uzupełnia materiał przybliżający, czym tak naprawdę jest to całe 4K i HDR oraz obszerny test telewizorów z różnych półek cenowych autorstwa redaktora naczelnego HDTVPolska – Piotra Gmerka. Obowiązkowa lektura dla osób zainteresowanych tą technologią. 

     

    W recenzjach też ciekawie. Perez niespodziewanie zadeklarował, że traktory to całe jego życie i chce zrecenzować Farming Simulator 17. Mamy tym samym eksperta nie tylko od menedżerów piłkarskich, ale też symulatorów farmy. Grunt to mieć fach w ręku! Ural złapał się za bary z Watch_Dogs 2, HIV piął się w rankingach sieciowych nowego Call of Duty, a Zax zawitał do osobliwego świata wykreowanego przez twórców drugiego Dishonored. A to tylko kropla w morzu recenzji w napakowanym po brzegi numerze, który rozrósł się do 108 stron. Miłej lektury! 

     

    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
     
    TEMATY NUMERU
    PlayStation 4 Pro – test
    Megatest telewizorów 4K/HDR
     
    CO NOWEGO
    Mass Effect: Andromeda
    Pikmin 3DS
    Red Dead Redemption 2
    Tokyo 42
    Relacja z Poznań Game Arena
    Nintendo Switch
    Nintendo Classic Mini – test

     

    RECENZJE
    100ft Robot Golf
    Animal Crossing: New Leaf – Welcome amiibo
    Batman: Return to Arkham
    Batman: The Telltale Series – Episode 3: New World Order 
    Blazblue: Central Fiction
    Call of Duty: Infinite Warfare
    Carnival Games
    Dark Souls III: Ashes of Ariandel
    Darksiders: Warmastered Edition
    Dishonored 2 
    Dragon Ball Xenoverse 2
    Eagle Flight
    Farming Simulator 17
    Ginger: Beyond the Crystal
    Harmonix Music VR
    Hitman – Epizod 6: Japonia
    Just Dance 2017
    Keep Talking and Nobody Explodes
    Killing Floor 2
    Kyurinaga’s Revenge
    LEGO Harry Potter Collection
    Loading Human: Chapter 1
    Mark McMorris Infinite Air
    Mordheim: City of the Damned
    Moto Racer 4
    Picross 3D: Round 2
    Rhythm Paradise Megamix
    Robinson: The Journey
    Ronin
    Small Radios Big Televisions 
    Super Dungeon Bros
    Super Mario Maker for Nintendo 3DS
    SuperHyperCube
    Sword Art Online: Hollow Realization
    Tethered
    The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
    The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II
    Thumper
    VEV: Viva Ex Vivo VR Edition
    Watch_Dogs 2 
    Windlands
    World of Final Fantasy
    WWE 2K17
    Xenoraid
    Yesterday Origins
     
    HARDKOR
    Anonimowi i tajemnice hakerów
    15 lat marki Xbox
    Poza ekranem – W poszukiwaniu skarbów
    Zgrentgen – VR – wrota do raju? 
    Lara Croft i sekret nieśmiertelności 
    Czy gracz jest lepszym kierowcą?
    Jak na wojnie
     
    RETRO
    Trzeba znać
    Czytelnia 
    Pegasus zone – Friday The 13th
    Kult plastiku – Trance Vibrator
    Historia gier wideo w Polsce (cz. XXIV)
    Tru Story – Gry mnie prawie zabiły
    Comix Zone – rozmowa z Bernardem Dumontem
     
    FELIETONY
    Z dziennika gracza [Dżujo]
    Od gracza dla graczy [Mazzi]
    Savepoint [Michał Walkiewicz]
    Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
    New Game Plus [Mielu]
    Okiem maniaka [Roger]
     
    STAŁE RUBRYKI
    Co nowego 
    Ohayo Nippon
    Dobre, bo polskie
    Testy
    Hyde Park
    Graczpospolita
    Region Filmowy
    Głos Ludu
    Listy
     
    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!

     

    PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 27.11. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.


  22. PSX Extreme #231

    001okl_231.jpg

     

    Październikowy numer dostępny od 31.08 (środa)

    Prenumerata - wysyłka 28.08 (niedziela)

     

    Cytuj

    Roger: Gdy piszę te słowa, siedzimy na jednej z najbardziej hardkorowych końcówek w tym roku. Legia przegrała z Realem 5-1, połowa numeru niezłożona, Perez tupię nogą pod stołem, a my zastanawiamy się, co jeszcze może pójść nie tak. Ale od początku… 

     

    Takiego najazdu na warszawską redakcję jeszcze nie było. Blisko dwudziestu chłopa spotkało się na testach PlayStation VR. Na dwa dni przed zamknięciem i w trakcie WGW, na którym się wystawialiśmy. Każdy przyjechał z własnym prowiantem wysokoprocentowym i nastawieniem na całonocną bibę. Teoretycznie to, co wydarzyło się w redakcji, powinno zostać w redakcji, ale działo się tak dużo, że HIV wziął na bary spisanie kulis tej szalonej nocy. Nawet jeśli jego pamięć z różnych względów jest trochę zawodna. Znamienny był komentarz Sojera, który oznajmił: „w końcu znów poczułem, że jestem częścią tej zwariowanej ekipy”. W tym samym czasie Dżujo w pocie czoła testował gogle w zaciszu domowym, płodząc kolejny kompleksowy test sprzętu. Czy PlayStation VR spełniło oczekiwania? I jak prezentują się pierwsze gry? O tym wszystkim w temacie numeru, który odpowie Wam na najbardziej nurtujące pytania.

     

    Wspominałem w poprzednim wstępniaku, że w miarę możliwości będę się starał sprowadzać do magazynu redaktorów starej gwardii. Na stałe wraca Loser, człowiek z ogromną wiedzą o motoryzacji, który zaginął na kilka lat. Grunt, że znów trafił do rodziny i ma głowę pełną pomysłów na ciekawe teksty. Tęskniliście za Myszaqiem? Zwyrol w swoim stylu spóźnił tekst o całe 15 dni i podrzucił go oczywiście w trakcie deadline’u. Pewne rzeczy się nie zmieniają. Przygotowana była już pusta strona z napisem „tutaj miał być tekst Myszaqa”. 

     

    Ten miesiąc obfitował w kolejne gorące produkcje – Battlefield 1, Gears of War 4, Titanfall 2, Mafia III, Call of Duty: Modern Warfare Remastered. Wszystkie te tytuły zrecenzowaliśmy, przygotowując na tę okazję teksty okołogrowe o I Wojnie Światowej i początkach włoskiej Mafii. Komodo w swoim stylu zajął się teorią spiskową dziejów, czyniąc jej bohaterem Hideo Kojimę. I co najlepsze – jest to bardzo realny scenariusz. Szczegóły w numerze. Rzucam właśnie okiem na zegar. Dochodzi 2 w nocy. HIV zaraz ma dosłać ostatni tekst. Jeszcze tylko korekta, skład  i jedziemy do domu. A przynajmniej taką mam nadzieję.

     

    PS 4:40 – HIV? HIIIIIV? HIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIV?!!!!!

     

    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
     
    TEMAT NUMERU
    PlayStation VR – test
    Recenzje
    Wirtualna zadyma
     
    CO NOWEGO
    Ever Oasis
    Wasteland 3 
    Wreckfest
    Relacja z Warsaw Games Week
     
    PLAYTEST
    Watch_Dogs 2

     

    RECENZJE
    Aragami 
    Battlefield 1  
    Call Of Duty: Modern Warfare Remastered   
    Darkest Dungeon
    Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today  
    Dear Esther: Landmark Edition 
    Destiny: Rise of Iron  
    Disney Magical World 2 
    Dragon Quest Builders
    Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour
    Exist Archive: The Other Side of the Sky 
    Gears of War 4 
    Hitman – Epizod 5: Kolorado
    HoPiKo 
    Lichtspeer
    Mafia III 
    Manual Samuel  
    Mario Party: Star Rush
    Paper Mario: Color Splash 
    Reus
    Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration  
    Skylanders: Imaginators  
    Slain: Back From Hell
    The Bunker
    Titanfall 2  
    Viking Squad  
    Virginia  
    Warhammer: The End Times – Vermintide  
    WRC 6
    XCOM 2 
    Yomawari: Night Alone  
    Zenith
     
    HARDKOR
    Poza ekranem – Wielka Wojna
    Przestępczość idealnie zorganizowana
    Duke Nukem – 20 lat jaj ze stali
    Death Stranding – teoria wielkiego spisku 
    Jak robić gry i nie zwariować 
    Poprawność polityczna a gry wideo
    Kartoteka – Tomonobu Itagaki
    Stereotyp spod ciemnej gwiazdy
     
    RETRO
    Trzeba znać
    Moje retro  
    Pegasus zone – Rambo
    Kult plastiku – Full Face Helmet
    Historia gier wideo w Polsce (cz. XXIII)
    Tru Story – Extremalna szkoła życia
    Comix Zone – rozmowa z Paulem Tobinem
     
    FELIETONY
    Z dziennika gracza [Dżujo]
    Fabularna tawerna [Zax]
    Od gracza dla graczy [Mazzi]
    Savepoint [Michał Walkiewicz]
    Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
    New Game Plus [Mielu]
    Okiem maniaka [Roger]
     
    STAŁE RUBRYKI
    Co nowego 
    Ohayo Nippon
    Dobre, bo polskie
    Test
    Hyde Park
    Graczpospolita
    Region Filmowy
    Głos Ludu
    Listy
     
    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!

     

    PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 23.10. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.


  23. PSX Extreme #230

    001okl_226.jpg

     

    Październikowy numer dostępny od 31.08 (środa)

    Prenumerata - wysyłka 28.08 (niedziela)

     

    Cytuj

    Roger: Z czego m.in. słynie Śląsk? Z kopalń. To wyobraźcie sobie, że po umówieniu się ze Ścierą na grilla, ten stwierdził, że w okolicy Gliwic nie może nigdzie znaleźć węgla i żebyśmy kupili go w Katowicach. Sęk w tym, że przelecieliśmy po kilku sklepach i natrafiliśmy na podobny problem. Sytuację musiał ratować jeden z czytelników PSX Extreme (hi Steve), który dziarsko przybył z zapasem „czarnego złota” i uratował imprezę. Wycieczka do Katowic, która zaowocowała sentymentalnym fotostory, obfitowała zresztą w sporo przygód.

     

    Chęć zwiedzenia dawnej redakcji na Sokolskiej skończyła się konfrontacją z ochroniarzem, polskim strażnikiem Teksasu, który, zanim zdążyliśmy coś powiedzieć, sięgał już po paralizator. A może to na widok Misia? Bo biegając z nim po ulicy w miejscu, gdzie kiedyś chłopaki zjeżdżali na krzesełkach, wzbudzałem popłoch wśród okolicznych mieszkańców. I patrolu policji, który właśnie przejeżdżał. Z kolei na Modelarskiej, gdzie w późniejszych latach przeniosła się redakcja magazynu, weszliśmy jak do siebie, bo... drzwi były otwarte. Na miejscu spotkaliśmy panią sprzątaczkę, która doskonale pamiętała czasy, gdy ekipa wariatów okupowała budynek. I nawet oprowadziła nas po wszystkich korytarzach. Można? Można.

     

    Tak jak wspominałem w poprzednim wstępniaku, chciałbym nieco zmobilizować starą ekipę. I w tym numerze macie tego przedsmak. Na stałe wraca niepokorny Ural, Koso popełnił nie tylko fajny tekst wspominkowy, ale i zrecenzował nowego Phoeniksa. Bo kto mógł to zrobić, jak nie on? HIV od dawna już nie był tak napalony na granie i znów wkręcił się w platynowanie. A Ściera? No właśnie, co u niego? O tym w luźnym wywiadzie z okazji skromnego jubileuszu. Tak drogi Czytelniku – jesteśmy z Wami już 19 lat! 

    Obecny numer pęka w szwach nie tylko z powodu naszego małego święta. Recenzujemy najgłośniejsze wrześniowe premiery, takie jak FIFA 17, Pro Evo 2017,  Forza Horizon 3 czy ReCore. Testujemy odchudzoną wersję PS4, sprawdzamy, czym będzie PS4 Pro, wpadamy z wizytą na Tokyo Game Show i przyglądamy się rynkowi handheldów. Na koniec mały spoiler – wraz z numerem 231. możecie liczyć na nowy, lepszy papier (cena się nie zmieni), okazjonalny powrót kilku znajomych mordeczek i kosmetyczne zmiany, które mam nadzieję przypadną Wam do gustu. Dawno nie byłem tak zmotywowany do działania. Miłej lektury. 

     

    Rozbo: No cześć! Witam się ja, nowy zastępca naczelnika. Roger mi kazał. Generalnie nowy naczelny to straszna żyleta. Trzyma nas krótko i nie daje czasu na odpoczynek. No i nadużywa władzy. Dacie wiarę, że w dniu oddania pisma do druku kazał mnie, Perezowi i Romkowi wnosić mu do mieszkania nową kanapę? Tak jest. Zamieniłem ciepłą posadkę w korporacji na tachanie mebli naczelnego. Pieskie życie… Ale nie żałuję. Dlaczego? Bo teraz robię to, co kocham – współtworzę wraz z tym draniem, Rogerem, i całą ekipą najlepsze pismo dla zajawkowiczów w tej części galaktyki. 

     

    19 lat, 3 naczelnych, kilotony gier i miliardy znaków przelanych na papier przez nas dla Was. To rzeczy nie do końca wymierne, ale bardzo cenne. Mam nadzieję, że wspólnie z Rogerem uda nam się utrzymać energię i entuzjazm do tego, by ciągnąć ten wózek jeszcze dwie następne dekady. Że co? Internety? YouTuby? Streamy? Niech sobie będą. My też przetrwamy. Trzeba myśleć ambitnie. Co więcej, czeka nas zapewne w najbliższym czasie trochę zmian, nowych pomysłów i trochę powrotów starych, dobrych mordeczek, czego przedsmak macie w bieżącym numerze. Poza tym pismo pęka w szwach od zawartości. O największych szpilach napisał już Roger. Ja szczególnie zachęcam do lektury relacji z targów autorstwa Urala, która nadaje się na scenariusz filmu Barei. Tematykę idealnie dopełniają Mielu oraz Zooltar, dając w swoich tekstach trochę insiderskiej perspektywy dotyczącej targów od strony wydawcy. Pomiędzy lekturami większych tytułów warto zawiesić oko na recenzjach Attack of the Titan: Wings of Freedom oraz zaskakująco ciekawego Valley. Poza tym czeka na Was sporo ciekawej publicystyki oraz recenzja „Kingsglaive” – kolejnej już próby Square Enix nakręcenia wreszcie porządnego filmu w uniwersum Final Fantasy. Niech próbują, kto im zabroni?

     

    Obecny numer jest pierwszym, w którym przyjąłem funkcję zastępcy i muszę przyznać, że wparowałem od razu na „końcówkę”, w trakcie której zbieramy wszystkie pozostałe teksty, napieprzamy korektę (to jest dopiero kosmos!), skład, okładkę, reklamy i całe mnóstwo innych rzeczy. Urok printu. Hardkor i dlatego czasu na granie bardzo mało. Ale spokojnie – Destiny czeka. Zawsze na mnie czeka. Do zobaczyska na serwerach!

     

    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
     
    TEMATY NUMERU
    19 lat PSX Extreme
    Kupujemy konsolę przenośną
     
    CO NOWEGO
    Little Nightmares
    Pokémon Sun/Moon 
    Sniper Ghost Warrior 3
    PS4 Pro – nowe rozdanie Sony
    Tokyo Game Show 2016 – coś więcej niż targi
     
    RECENZJE
    Attack on Titan: Wings of Freedom  
    Batman: The Telltale Series – Episode 2: Children of Arkham   
    BioShock: The Collection  
    Call of Duty: Black Ops III: Salvation 
    Dangerous Golf  
    Dead Rising Triple Pack  
    Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past  
    Fallout 4: Nuka World  
    FIFA 17  
    Forza Horizon 3
    God Eater Resurrection 
    God Eater 2: Rage Burst  
    Grow Up 
    Hue  
    Jotun: Valhalla Edition 
    King of Fighters XIV 
    Metroid Prime: Federation Force 
    Mount & Blade: Warband 
    NBA 2K17 
    NHL 17  
    Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas
    Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice
    Pro Evolution Soccer 2017
    Psycho-Pass: Mandatory Happiness
    ReCore
    Rive
    Sonic Boom: Fire & Ice
    Strike Vector EX
    The Final Station
    The Tomorrow Children
    The Turing Test
    Touhou Genso Rondo: Bullet Ballet
    Valley
    Verdun
     
    HARDKOR
    Sportowe granie
    Metroid – historia kultowej serii
    Video Games Live
    Zgrentgen – No Man’s Cash
    „Kingsglaive” – recenzja filmu
    Kartoteka – Yuji Horii
    Styliści branży – Q-Games
     
    RETRO
    Trzeba znać
    Moje retro  
    Pegasus zone – Super Contra
    Kult plastiku – LaserScope
    Historia gier wideo w Polsce (cz. XXII)
    Tru Story – Hardkorowa Liga PlayStation
    Comix Zone – Przeciętny powrót dzielnych wojów
    Retrokonsole
     
    FELIETONY
    Z dziennika gracza [Dżujo]
    Fabularna tawerna [Zax]
    Od gracza dla graczy [Mazzi]
    Savepoint [Michał Walkiewicz]
    Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
    New Game Plus [Mielu]
    Okiem maniaka [Roger]
     
    STAŁE RUBRYKI
    Co nowego 
    Ohayo Nippon
    Dobre, bo polskie
    Test – PS4 Slim
    Hyde Park
    Graczpospolita
    Region Filmowy
    Głos Ludu
    Listy
     
    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!

     

    PRENUMERATA zostanie wysłana w niedzielę, 25.09. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.


  24. PSX Extreme #229

    001okl_226.jpg

     

    Wrześniowy numer dostępny od 31.08 (środa)

    Prenumerata - wysyłka 28.08 (niedziela)

     

    Cytuj

    [Grzegorz "Butcher" Drabik]: "Dawaj konkretne daty!” – rzuciłem do Rogera po drugiej stronie łączy. Siedziałem akurat przed laptopem, jak co roku rezerwując ekipie jadącej na gamescom noclegi w Kolonii. Klik, klik, klik – załatwione. Dostałem potwierdzenie rezerwacji, przesłałem Rogerowi na maila – jako szefowi „extremalnych kolonii” – i zapomniałem o sprawie. Mija miesiąc. Wychodzę z kina – na telefonie paniczne SMS-y od Rogera. „Zadzwoń!”. Skojarzyłem, że ekipa siedzi właśnie w samochodzie i zapyla za niemiecką granicę. Dzwonię. Okazuje się, że rezerwacja noclegów dotyczy...ła poprzedniego tygodnia – wtedy, przez telefon, Roger podał mi z pamięci złe daty. Teraz 5 osób jest w drodze do Kolonii i nie mają gdzie się zatrzymać. Dzień przed targami. Roger szuka pomocy wśród znajomych na Facebooku, ja wbijam w Internet i rezerwuję im prywatne mieszkanie – oczywiście 50% drożej niż miesiąc wcześniej. Pożar ugaszony. Ale za pierwszą rezerwację hotel kasy nie zwróci. „Ja myślałem, że wy tak sobie w tym PE zawsze wymyślacie, a to jednak na serio” – komentują znajomi na Fejsie. „Stary, dobry Extreme” – dorzuca Koso.

     

    Najważniejsze, że – jak głosi stare przysłowie – wszystko dobre, co się dobrze kończy. Tak samo będę patrzył na swoją karierę z PSX Extreme, która właśnie dobiega końca. Trzymacie w rękach ostatni numer tworzony pod moim przywództwem, który zamyka moje ostatnie Okiem Maniaka. Wracam do roli „zwykłego” czytelnika – tak, jak robiłem to od narodzin pisma w 1997 r. do roku 2004. Wtedy zaczęła się moja extrimowa kariera pod czujnym okiem Ściery. 12 lat to kawał czasu, zwłaszcza gdy mówimy o pracy w jednym miejscu. Ale dla mnie nigdy nie była to zwykła praca. „Rób to, co kochasz, a nigdy nie będziesz pracował” – głosi inne mądre powiedzenie i tak widzę swoje lata wśród zwariowanej ekipy zgRedów. Uznałem jednak, że w moim życiu pora na zmiany – nowe wyzwania i nowe doświadczenia. Oczywiście wciąż związane z branżą gier – mam nadzieję, że to się nigdy nie zmieni. Mam też nadzieję pojawiać się od czasu do czasu na łamach PE, żebyście kompletnie o mnie nie zapomnieli. Pałeczkę lidera przejmuje po mnie Roger, wspierany przez Rozba w roli zastępcy (dotychczasowy zastępca – Perez – przejmuje po Rogerze obowiązki sekretarza redakcji). Ludzie świetnie Wam znani od lat, doświadczeni, sprawdzeni, z głowami pęczniejącymi od pomysłów. Sam jestem niezmiernie ciekaw, jakie nowe lądy przed nami odkryją. Do przeczytania więc...

     

    [Roger Żochowski]: Stało się! W końcu wygryzłem Rzeźnika ze stołka. Teraz będzie już z górki. Testy gier na PC, newsy o lalkach Barbie, branżowe ploteczki i cycki. Dużo cycków. A tak już zupełnie poważnie. Gdy w roku 1997 kupiłem pierwszy numer PSX Extreme, chłonąc jak gąbka wodę informacje o grach, w najśmielszych snach nie przypuszczałem, że moje wypociny trafią kiedyś na łamy Szmatławca. Tymczasem po 20 latach przyjdzie mi stanąć na czele ekipy wariatów, która tak jak ja kocha gry i fascynuje się nimi od dzieciaka. To dla mnie duże wyróżnienie, zaszczyt i wyzwanie, bo zarówno Ściera, jak i Butcher przez wiele lat dostarczali co miesiąc magazyn wypełniony po brzegi konkretną treścią. I to mimo wielu przeciwności losu, słynnych spóźnień Pierdzącego Oszołoma czy niespodziewanych awarii Kaliego, przy których tsunami to mała Miki.

     

    Oczywiście to nie jest tak, że Butcher znika z łamów PE. Rzeźnik postanowił rozpocząć nowy rozdział w życiu zawodowym, ale w przeciwieństwie do zmęczonego branżą Ściery, wciąż jara się nowymi grami i jeszcze na pewno przeczytacie jego teksty w magazynie. Bo pióro ma przecież najwyższej próby i żal byłoby stracić taki talent. O redakcyjnych libacjach z jego udziałem nie wspominając. 

     

    Osobiście jestem wdzięczny losowi za to, że przez te wszystkie lata na PSX Extreme miałem okazję spojrzeć z dwóch różnych perspektyw – najpierw wiernego czytelnika i psychofana Ściery, a od 9 lat redaktora w ekipie współtworzącej pismo. Chciałbym więc w kolejnych numerach nie tylko rozwijać wypracowaną przez moich poprzedników formułę, wdrażając nowe pomysły, ale też ściągnąć z powrotem zgRedów, na tekstach których sam się wychowałem. Czy uda mi się ta sztuka? Mam nadzieję, że już za miesiąc będziecie mogli poczuć tego przedsmak, w czym wspierał będzie mnie Rozbo, który dołączył na stałe do naszej znerdziałej ekipy. Możecie tradycyjnie liczyć na materiały stawiające na profesjonalizm, oparte na naszej ciężkiej pracy, ale tworzone na luzie i ze szczyptą mitycznej trzody, za którą wielu stałych czytelników tęskni. W tym również niżej podpisany. Do przeczytania za miesiąc. 

     

    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
     
    TEMAT NUMERU - GAMESCOM 2016
    Intro – Kino drogi w extremalnym wydaniu
    Battlefield 1
    BioShock: The Collection
    Call of Duty: Infinite Warfare
    Dead Rising 4
    Destiny: Rise of Iron
    FIFA 17
    Final Fantasy XV
    Forza Horizon 3
    Gears of War 4
    Gran Turismo Sport
    Gwint: Wiedźmińska Gra Karciana
    Injustice 2
    Kursk
    Metal Gear Survive
    Moto Racer 4
    NBA 2K17
    NieR: Automata
    Prey
    Pro Evolution Soccer 2017
    ReCore
    Regalia: Of Men and Monarchs
    Resident Evil VII
    Rise of the Tomb Raider: 20. Rocznica Serii
    Robinson: The Journey VR
    Seven: The Days Long Gone
    Shadow Warrior 2
    Sniper Elite 4
    Star Trek Bridge Crew
    Star Wars: Battlefront – Rogue One: X-Wing VR Mission
    Steep
    Syberia 3
    Tekken 7
    The Surge
    Titanfall 2
    Torment: Tides of Numenera
    Vampyr
    Watch_Dogs 2
     
    CO NOWEGO
    Conan Exiles
    Prey for the Gods
    Skylanders Imaginators
    Xbox One S – test
     
    PLAYTEST
    We Happy Few
     
    RECENZJE
    Abzu  
    Adr1ft  
    Armikrog
    Assetto Corsa
    Batman: The Telltale Series – Episode 1: Realm of Shadows  
    Bound  
    Deus Ex: Rozłam Ludzkości  
    F1 2016  
    Fallout 4: Vault-Tec Workshop
    Hitman: Episode 4 – Bangkok
    Hyper Light Drifter  
    I am Setsuna
    No Man’s Sky  
    Worms W.M.D.
     
    HARDKOR
    Jak powstają trailery?
    Pokémon – kulisy fenomenu
    PESEL gier wideo
    gamescom – targi oczami świeżaka
    Multimedialny odlot – pierwsze konsole CD-ROM
    Przez pryzmat serii – Pokémon
    Kartoteka – Tetsuya Takahashi
    Styliści branży – DONTNOD
     
    RETRO
    Trzeba znać
    Moje retro  
    Pegasus zone – Tekken 2
    Kult plastiku – PediSedate
    Historia gier wideo w Polsce (cz. XXI)
    Tru Story – Szaleństwo przełomu wieków
    Comix Zone – Kino zwariowało na punkcie komiksów
     
    FELIETONY
    Z dziennika gracza [Dżujo]
    Fabularna tawerna [Zax]
    Od gracza dla graczy [Mazzi]
    Savepoint [Michał Walkiewicz]
    Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
    New Game Plus [Mielu]
    Okiem maniaka [Butcher]
     
    STAŁE RUBRYKI
    Co nowego 
    Ohayo Nippon
    Test – RetroStation
    Hyde Park
    Graczpospolita
    Region Filmowy
    Głos Ludu
    Listy
     
    PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!

     

    PRENUMERATA zostanie wysłana w niedzielę, 28.08. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.

×