Odpowiedzi dodane przez Perez
-
-
PSX Extreme #252
Sierpniowy numer dostępny od środy 25.07
Prenumerata - wysyłka 22.07 (niedziela)
CytatRoger: Co można było kupić pod koniec lat 90. za 20-30 złotych? Litr czystej, 8 litrów benzyny, dwa kilo kiełbasy toruńskiej, nową grę na Szaraka od szemranego pana na bazarze (i jeszcze ją zrecenzować!), kilka przecenianych masowo żółtych kartridży na odchodzącego w niepamięć Pegasusa lub wysłać paczkę koleją PKP. I to ekspresem! Czemu o tym wszystkim wspominam?
Bo obecny numer z racji sezonu ogórkowego stoi bardzo mocno działem retro i publicystyką. Poczytacie, jak radziła sobie Amiga w latach 90. i jak radzi sobie dzisiaj (współczesne, dopakowane „Przyjaciółki” kosztują nawet 9 tysięcy złotych), prześledzicie historię serii Kunio-kun (kto nie kochał Goala 3?), uśmiechniecie się pod nosem, czytając, w co grało się w pracy, gdy szef nie patrzył, oraz uronicie łzę, poznając kulisy i sekrety Final Fantasy VII w 7-stronicowej historii tej kultowej gry. A skoro premierę mają aż dwie produkcje o Marsie (jedna to remaster, a druga DLC), to nie wypada nie zabrać Was na Czerwoną Planetę, by poznać jej sekrety i sprawdzić, kiedy i czy w ogóle możliwy jest lot i jej kolonizacja. W numerze znajdziecie też poradnik, jak zbudować fajny HC Room i ile to kosztuje, historię cross-platformowego grania wraz z próbą analizy, dlaczego Sony wciąż odmawia nam wspólnej zabawy z użytkownikami konkurencyjnych platform, a także listę najlepszych soundtracków tej generacji, które warto mieć w swojej kolekcji.
Jakby w cieniu tego wszystkiego wjeżdżają recenzje, w tym dwie duże produkcje – The Crew 2, które HIV troszeczkę zjechał, oraz Octopath Traveler na Switcha, którym z kolei Komodo jest zachwycony. Podobno nawet płakał! Jest też masa indyków (w tym kilka perełek) oraz trochę szrotu, przed którym przestrzegamy. Acha, Kali męczył mnie, żebym napisał, że recenzuje Nobunaga’s Ambition: Taishi, a Wy dodajcie sobie do tego #nikogo. I nawet próbował na to wyciągnąć dwie strony. Wariat.
Ale to nie wszystko, bo mamy jeszcze dwa odbezpieczone granaty. Przy współpracy z CD Projekt Red przygotowaliśmy dla Was kompendium wiedzy o Cyberpunku – zarówno nadchodzącej grze, jak i papierowym pierwowzorze, dopieszczając materiał wywiadami z deweloperami oraz samym Mikiem Pondsmithem, twórcą oryginału. To wszystko w pierwszym Temacie Numeru. Drugi skupia się na konsolach kolejnej generacji. Wiemy już wbrew pozorom całkiem sporo o tym, jak może wyglądać PS5 i następca Xboksa One oraz jakie technologie będą królowały w najbliższych latach. Zbieramy wszystko do kupy, a na temat przyszłości wypowiadają się między innymi Adrian Chmielarz (The Astronauts) oraz Tymon Smektała (Techland). W materiale nie zapomnieliśmy również wspomnieć o konkretnych grach, które już teraz przygotowywane są z myślą o next-genach.
A już za miesiąc ruszamy na gamescom. I jak co roku zapewne będzie się działo. W końcu Extreme w nazwie zobowiązuje.
PS Z przykrością informujemy o śmierci Jacka Mazura, krakowskiego muzyka sceny jazzowej związanego z Jazz Band Ball Orchestra i taty naszego redakcyjnego przyjaciela.
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMATY NUMERUCyberpunk 2077
Cyberpunk 2020
Czego możemy oczekiwać po next-genach?
CO NOWEGOBlacksad: Under the Skin
Insurgency: Sandstorm
Twin MirrorRECENZJE
20XX
Adventure Time: Pirates of Enchiridion
All-Star Fruit Racing
Bomber Crew
Candle: The Power of the Flame
Captain Toad: Treasure Tracker
CoD: WWII – The United Front
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Eventide 3: Legacy of Legends
Far Cry 5 – Uwięzieni na Marsie
Flashback: 25th Anniversary
Hollow Knight
Lumines Remastered
Miles & Kilo
Mothergunship
Mushroom Wars 2
Nobunaga’s Ambition: Taishi
Octopath Traveler
Pato Box
Red Faction: Guerrilla – Re-Mars-tered
Rise of Insanity
Runbow
Semblance
Shining Resonance Refrain
Sonic Mania Plus
Sushi Striker: The Way of Sushido
The Awesome Adventures of Captain Spirit
The Crew 2
The Lion’s Song
The Mooseman
The Spectrum Retreat
Warhammer: Vermintide 2
Wolfenstein 2: The New Colossus
HARDKORNa Marsa i z powrotem
Cross-play – przeskakując bariery
Warsztat – Proceduralna generacja
Przepis na HC Room
Gra muzyka – 15 najciekawszych soundtracków generacji
RETROFinal Fantasy VII – legenda wiecznie żywa
Kunio-kun – pegasusowy system seller
Historia gier wideo w Polsce (cz. 43) – biurowe przeboje
Amiga (cz. 2) – życie po życiu – „Przyjaciółka” dzisiaj
FELIETONYZ dziennika gracza [Dżujo]
Fabularna tawerna [Zax]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
Achievement Unlocked [Krooger]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKICo nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Headshot
Region Filmowy
Comix Zone – powrót „Potwora z bagien”
Listy
Głos Ludu
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 22.07. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.
-
PSX Extreme #251
Lipcowy numer dostępny od środy 27.06
Prenumerata - wysyłka 24.06 (niedziela)
CytatRoger: E3 to zawsze bardzo intensywny okres pracy. Siedzimy po nocach, pijemy masowo energetyki, śpimy 2 godziny na dobę i mamy problemy z płynnym kontaktem na linii Polska-USA, bo w Ameryce dobry internet to oksymoron. A gdy jeszcze na końcówkę wpada Monika z butelką wysokoprocentowego trunku oraz czytelnik z całą torbą sushi, to okazuje się, że musimy przesunąć druk o cały dzień. Shit happens.
W tym roku Polacy pozamiatali na E3, a konkretnie – na konferencji Microsoftu. Techland i CD Projekt Red to już studia, które napędzają hype na największej imprezie growej na świecie! Wysłaliśmy do Los Angeles naszego człowieka od zadań specjalnych – Komoda – a gdzieś w tle lawirował też Butcher. Udało się nam ograć niemalże wszystkie najgorętsze tytuły, czasami wbijając się na krzywy ryj (tam się chyba pali, pan sprawdzi), bo nie wszędzie dziennikarze z Polski są ot tak wpuszczani. Zawitaliśmy na pokazy za zamkniętymi drzwiami, narobiliśmy kilku przypałów i zebraliśmy to wszystko w jedną, opasłą relację, z której dowiecie się, jak prezentują się choćby takie hity, jak Cyberpunk 2077, Death Stranding, Dying Light 2, The Last of Us Part II, Metro Exodus, Assassin’s Creed: Odyssey, Ghost of Tsushima, The Division 2, Fallout 76, Gears 5, Anthem, Battlefield V, Kingom Hearts III, Beyond Good & Evil 2, Rage 2, Resident Evil 2, Days Gone, Forza Horizon 4 i wiele, wiele innych. Poczytacie też relację zza kulis, bez mydlenia oczu, czyli o wszystkich pozytywnych i negatywnych stronach targów w krzywym zwierciadle naszego aparatu.
W recenzjach prym wiodą „wyścigowy” Onrush (HIV jest wniebowzięty), tenisowe perypetie Mariana na Switcha, krucjata uwikłanego w konflikt interesów Vampyra (w tekście towarzyszącym przyglądamy się mrocznemu Londynowi z czasów I wojny światowej) oraz growa odsłona Jurassic Park. Zgodnie z tym, co obiecywałem miesiąc temu – w dyskusji o słuszności oceny 10/10 dla nowego God of War polała się krew, padło wiele argumentów po obu stronach, a ci którzy skoczyli sobie do gardeł, planują rewanż w formule K1. Tylko czy znajdzie się taka kategoria wagowa? Dla uspokojenia sytuacji Sobek popełnił tekst, jak to twórcy God of War rewelacyjnie reinterpretowali na swoją modłę mitologię nordycką. Bo wiele rzeczy po prostu zmieniono dla dobra projektu.
Odpowiednio dopieszczony jest też dział retro. Kojarzycie Bartłomieja Kluskę, autora świetnych książek o grach? Bartek napisał dla nas historię kanapowego grania w Polsce, więc niejednemu z Was przypomną się pewnie czasy beztroskiego dzieciństwa i wagarowania. Sprawdzamy też, co takiego działo i nadal dzieje się z Amigą po upadku Commodore oraz bierzemy na warsztat pierwsze dwie odsłony Suikodena – niektóre fakty o serii Konami z pewnością Was zaskoczą.
Pogoda dopisuje, więc pozostaje życzyć Wam udanych wakacji. Koniecznie z PSX Extreme w plecaku!
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMAT NUMERU - E3 2018Intro
Anthem
Assassin’s Creed: Odyssey
Battlefield V
Beyond Good & Evil 2
Control
Cyberpunk 2077
Days Gone
Death Stranding
Devil May Cry 5
Dreams
Dying Light 2
Fallout 76
FIFA 19
Forza Horizon 4
Gears 5
Ghost of Tsushima
Jump Force
Just Cause 4
Kingdom Hearts III
Metro Exodus
Ori and the Will of the Wisps
Overkill’s The Walking Dead
PES 2019
Pokémon Let’s GO Pikachu/Eevee
Rage 2
Resident Evil 2
Sekiro: Shadows Die Twice
Shadow of the Tomb Raider
SoulCalibur VI
Spider-Man
Spyro Reignited Trilogy
Super Smash Bros. Ultimate
Team Sonic Racing
The Last of Us Part II
Tom Clancy’s The Division 2
Wolfenstein: Cyberpilot
Zone of the Enders: The 2nd Runner Mars
CO NOWEGODead or Alive 6
Fire Emblem: Three Houses
Hitman 2RECENZJE
Agony
Azure Reflections
Blazblue Cross Tag Battle
Dead Ahead: Zombie Warfare
Die for Valhalla!
Dillon’s Dead-Heat Breakers
Far Cry 3: Classic Edition
Far Cry 5 – Mroczne godziny
FIFA 18 World Cup
Hitman: Sniper Assassin
I Hate Running Backwards
Ikaruga
Jurassic World Evolution
LEGO Iniemamocni
Little Witch Academia: Chamber of Time
Mario Tennis Aces
Onrush
Pokémon Quest
Rainbow Skies
Runner3
SEGA® Mega Drive Classics™
Shape of the World
Shaq Fu: A Legend Reborn
Shift Quantum
Smoke and Sacrifice
Street Fighter 30th Anniversary Collection
The Elder Scrolls Online: Summerset
The Lost Child
Unravel Two
Vampyr
Yoku’s Island Express
HARDKORDinozaury wiecznie żywe
Warsztat – System kontroli
Emergent gameplay – wyłoniony z gry
God of War – mit wiecznie żywy
Zgrentgen – God of War – gra roku 2018?
Mroczne miasto
RETROTrzeba znać – Suikoden I i II
Historia gier wideo w Polsce (cz. 42) – złota era multiplayera
Amiga – życie po śmierci i klątwa Commodore
FELIETONYZ dziennika gracza [Dżujo]
Fabularna tawerna [Zax]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Monika / Marcellus]
Achievement Unlocked [Krooger]
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKICo nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Headshot
Graczpospolita
Region Filmowy
Comix Zone – wywiad z Bobem Laytonem
Listy
Głos Ludu
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 24.06. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.
-
PSX Extreme #250
Czerwcowy numer dostępny od środy 30.05
Prenumerata - wysyłka 27.05 (niedziela)
CytatRoger: Trzymasz w rękach drogi Czytelniku 250. numer PSX Extreme. Magazynu, który wydawany jest przez pasjonatów gier bez przerwy od blisko 21 lat. Mimo ciężkich dla prasy czasów wciąż tu jesteśmy i dzięki wiernym Czytelnikom możemy co miesiąc siedzieć po nocach na końcówkach i dostarczać do kiosków świeżutkie 100 stron pachnącego farbą drukarską magazynu.
Na łamach PSX Extreme zadebiutowałem ponad 18 lat temu. W 30. numerze w Listach HIV opublikował moje wypociny, które za mądre nie były, ale wpisywały się w zwariowany klimat Extrime’a. Mimo upływu lat w metrykach redaktorów, pisanie i granie wciąż sprawia nam ogromną frajdę. No właśnie – GRY. Z okazji 250. numeru zrobiliśmy rzecz bezprecedensową w dziejach pisma – wybraliśmy 250 najlepszych tytułów w historii naszej branży. Wybór jest subiektywny, osadzony mocno w naszych polskich realiach, w których królowały przez wiele lat Pegasus, Amiga czy pierwsze PlayStation. Udało się zachęcić do zabawy również starych, nieaktywnych już redaktorów, więc swoje trzy grosze dorzucili Ściera, Aju, Norby, Myszaq czy Gamera. Nasz mały jubileusz to też świetna okazja, by przybliżyć Wam, w jakich czasach powstał magazyn i opowiedzieć o jego historii w nieco inny sposób.
Jubileusz jubileuszem, ale jesteśmy przeddzień kolejnych targów E3. Zbieramy do kupy wszelkie plotki i pewniaki, prezentacje, których możemy się spodziewać, a na deser dorzucamy jeszcze ciepły, ekskluzywny playtest nowej odsłony Call of Duty prosto z eventu w Los Angeles, okraszony tekstem o nowinkach technologicznych w armii. A jeśli macie jakieś wątpliwości, co do wartości polskiego rynku gier, to w Temacie numeru poczytacie, jakie rodzime produkcje pojawią się na konsolach w najbliższych miesiącach i czego zazdrości nam Zachód. „Labo jest genialne” – napisał z kolei Komodo, który zamknął się w domu na trzy spusty z psem, testując nowy eksperyment Nintendo. To zachęciło nas do pokazania Wam innych, dziwnych wynalazków, jakie w przeszłości produkowało Nintendo. Recenzje State of Decay, Detroit: Become Human i Conan Exiles to też świetna okazja do tekstów okołogrowych. Czy apokalipsa zombie jest możliwa? Jak zaawansowane są dzisiejsze androidy? I które gry szokowały nagością i erotyką?
Dla fanów anime Mazzi zebrał najlepsze filmy pełnometrażowe i seriale ostatnich lat. Te bardziej ambitne, po które nawet przeciwnicy wielkich oczu i skaczących żelków mogą sięgnąć bez obawy o uraz psychiczny. Przyglądamy się też rynkowi gier w Brazylii, który jak się okazuje, jest bardzo podobny do naszego, ale jednocześnie wyjątkowy na skalę światową i pełen paradoksów. „Kolega, kolega, gry, filmy, MP3, co trzeba” – to z kolei fraza doskonale znana osobom, które zaopatrywały się w kopie zapasowe gier na giełdach. Przyglądamy się historii piractwa, najczęściej piraconym tytułom i temu, jak wygląda dziś sytuacja po ciemnej stronie mocy. Miłe wspomnienia przywoła też pewnie historia serii Parasite Eve, która wypakowana jest nieznanymi szerzej faktami, oraz rzut oka na kulisy powstania „The Thing”, kultowego filmu Johna Carpentera. A jeśli nie możecie doczekać się ostatniego sezonu „Gry o tron”, to w numerze ramionami rozpycha się Hodor we własnej osobie, czyli Kristian Nairn, z którym przeprowadziliśmy wywiad.
250 numerów za nami. Jedziemy dalej. A wy, mam nadzieję, będziecie nam towarzyszyć do końca świata. I jeden dzień dłużej!
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMATY NUMERUPolska grami stoi
250 gier wszech czasów według PSX Extreme
250 numerów PSX Extreme – extremalna piguła
CO NOWEGOKentucky Route Zero: TV Edition
Pro Evolution Soccer 2019
Red Dead Redemption 2
Shadow of the Tomb Raider
E3 – wróżymy z fusów
Test SteelSeries Arctis Pro WirelessPLAYTEST
Call of Duty: Black Ops 4RECENZJE
City of Brass
Conan Exiles
Dark Souls Remastered
Death Road to Canada
Destiny 2 – StrategOS
Detroit: Become Human
Devious Dungeon
Donkey Kong Country: Tropical Freeze
Dragon’s Crown Pro
Football Manager Touch 2018
Forgotton Anne
Fox n Forests
Garage
H1Z1: Battle Royale
Horizon Chase Turbo
Killing Floor: Incursion
Milanoir
Moonlighter
Nintendo Labo – Toy-Con 01: Variety Kit
Omensight
Raging Justice
South Park: The Fractured but Whole
Space Hulk Deathwing – Enchanced Edition
State of Decay 2
Super Mega Baseball 2
Śródziemie: Cień Wojny – Pustkowie Mordoru
To Leave
HARDKORWojna przyszłości
Wszystkie oblicza apokalipsy
Nagość widzę
Nie tylko karton
Kącik czołgisty
Anime – przegląd najlepszych nowości
Warsztat – System dialogów
Historia piractwa – po drugiej stronie lustra
Wywiad z Kristianem Nairem (Hodor z „Gry o tron”)
Proroctwa science fiction
RETROTrzeba znać – Parasite Eve
Brazylia Polską Ameryki
„The Thing” – Apokalipsa według Jana Cieśli
FELIETONYZ dziennika gracza [Dżujo]
Fabularna tawerna [Zax]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
Achievement Unlocked [Krooger]
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKICo nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Graczpospolita
Region Filmowy
Głos Ludu
Comix Zone – wywiad z Arthurem Suydamem
Listy
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 27.05. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.
-
PSX Extreme #249
Majowy numer dostępny od środy 25.04
Prenumerata - wysyłka 22.04 (niedziela)
CytujRoger: Można odcinać kupony, żerując na marce. Można też tworzyć „kontynuacje” z głową, wywracając wszystko do góry nogami, ale zachowując klasę. Z taką rewolucją mamy do czynienia w God of War. Kratos panoszy się nie tylko ze względu na recenzję autorstwa Kaliego, ale również streszczenie fabuły poprzednich odsłon (wszak to mimo nowej mitologii wciąż kontynuacja). Przekopaliśmy też nasze źródła, aby zebrać pomysły, jakie deweloper miał na rozwój serii. Niektóre z nich są jeszcze bardziej szokujące, niż zwrócenie się w stronę nordyckich bogów. Zauważcie, jak z tytułami ekskluzywnymi rozkręciło się Sony. W numerze przeczytacie też playtest Detroit: Become Human (spędziliśmy w futurystycznym świecie ponad 3 godziny) i wszystko wskazuje na to, że w maju Sony dostarczy kolejny bardzo dobry tytuł na wyłączność. Graliśmy też przedpremierowo w Code Vein, czyli Dark Soul w stylistyce anime, oraz nowego Soulcalibura. Niestety jeszcze bez grywalnego Wiesława, ale obfity i podskakujący biust Sophitii śmigający w 60 klatkach w pełni to zrekompensował.
Nie ma też chyba bardziej gorącej marki na nerdowskim celowniku niż trzecia kinowa odsłona Avengersów. W oczekiwaniu na starcie z Thanosem przygotowaliśmy dla Was małą encyklopedię wiedzy o „Mścicielach” – jak wyglądały początki marvelowskiej drużyny, jakie kultowe historie z kart komiksów wypada znać, w które gry zagrać i w jakiej kolejności oglądać filmy, by się nie pogubić. A wiecie, że Square Enix (rękoma Crystal Dynamics) tworzy wysokobudżetową produkcję osadzoną w świecie Avengersów? Nie mogliśmy też przejść obojętnie obok Fortnite (kontrowersyjne początki, recenzja, poradnik). To fenomen rynku, który skopiował założenia PUBG-a, który z kolei wzorował się na japońskim filmie z 2000 roku. Jak mawiał klasyk – „wszyscy kradną”.
W recenzjach poza GoW-em rządzą głównie indyki (choć sprawdzamy też Star Wars: Battlefront II po ogromnych zmianach), a mniej recenzji to więcej publicystyki. Będzie o tym, jakie hobby mają znani twórcy gier (wiecie, kto chciał wystrzelić rakietę w kosmos?), patologii always online (w niektóre gry już nigdy nie zagramy) oraz jak ustala się i dlaczego przesuwa premiery gier. Mazzi przeszedł się tokijskimi szlakami poza znaną już wszystkim Akihabarą i zebrał miejscówki, które powinien odwiedzić każdy gracz. Przyglądamy się też grom, w których sekrety zaszyte głęboko w kodzie odkrywane są nawet kilkanaście lat po premierze. Sporo „pieprzu” znajdziecie też w Zgrentgenie, w którym redaktorzy pokłócili się o to, jak powinno się oceniać mało rewolucyjne, acz wciąż rajcujące sequele. W nasze progi trafiło też The C64 Mini czyli zminiaturyzowane wcielenie Commodore 64. Znów poczuliśmy się jak dzieci, zwłaszcza że konsolka ma otwartą architekturę i wbudowany język Basic. Ale nie jest to sprzęt bez wad. A już za chwilę do naszych portfeli sięgnie Sega, która zapowiedziała Sega Mega Drive Mini. To co, kolejna będzie Amiga? A pamiętacie, jakie monitory i telewizory tachaliście, by podłączyć te wszystkie stare sprzęty? O kultowych odbiornikach i problemach, jakie generowały, pisze Dżujo. A skoro jesteśmy w czasach prehistorii to w numerze poznacie historię powstania firmy Rockstar (zakulisową) oraz gatunku FPS. Ale nie tę powszechnie znaną zaczynającą się od Wolfensteina – cofniemy się do czasów, gdy zaangażowana była w to wszystko... agencja NASA.
Udanej majówki, najlepiej z lekturą nowego PE. A już za miesiąc strzeli nam 250 numerów!
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMATY NUMERUMarvel i Avengers „bez granic”
Fortnite – fenomen, recenzja, poradnik
CO NOWEGOIron Harvest
Legrand Legacy: Tale of the Fatebounds
Spider-Man
Spyro Reignited Trilogy
Test The C64 Mini
Test Sparco R383 Mod
Test TM BT LED DisplayPLAYTESTY
Code Vein
Detroit: Become Human
Soulcalibur VIRECENZJE
ARK Park
Beast Quest
Blasters of the Universe
Bridge Constructor Stunts
CoD: WWII – The War Machine
Crisis on the Planet of the Apes
Detective Pikachu
Enigmatis 3: The Shadow of Karkhala
Extinction
Filary Ziemi Kena Folleta – Księga trzecia
Gekido Kintaro’s Revenge
God of War
Impact Winter
Injustice 2: Legendary Edition
Masters of Anim
Minit
MLB The Show 18
MX vs ATV All Out
Octahedron
Penny-Punching Princess
Regalia: Of Men and Monarchs – Royal Edition
Rogue Aces
Skies of Fury DX
Star Wars: Battlefront II
Streets of Red: Devil’s Dare Deluxe
Suicide Guy
Super Daryl Deluxe
TERA
The Elder Scrolls Online: Dragon Bones
The Swords of Ditto
The Witch and the Hundred Knight II
Urban Trial Playground
VRFC Virtual Reality Football Club
Warp Shift
WipEout Omega Collection VR
World of Warriors
HARDKORO co chodzi jakby... – God of War
Bóg alternatywnych pomysłów
Kącik czołgisty
Zgrentgen – Jak oceniać „tasiemce”
Nie tylko Akihabara – gracz w Tokio
Warsztat – Wirtualni kompani
Premiery gier
Patologia always online
Sekrety odkryte po latach
RETROTrzeba znać – StarCraft
Historia gier wideo w Polsce (cz. XLI) – telewizory w latach 90.
Wojna w labiryncie – FPS-ów historia prawdziwa
Rockstar – historia branżowych skandalistów
Pasje twórców gier
FELIETONYZ dziennika gracza [Dżujo]
Fabularna tawerna [Zax]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
Achievement Unlocked [Krooger]
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKICo nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Headshot
Graczpospolita
Region Filmowy
Comix Zone – wywiad z Tomem Cookiem
Listy
Głos Ludu
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 22.04. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.
-
PSX Extreme #248
Kwietniowy numer dostępny od środy 28.03
Prenumerata - wysyłka 25.03 (niedziela)
CytujRoger: To była wariacka końcówka. Kali wziął urlop w pracy i wywiózł żonę taczką do koleżanki, by zamknąć się w domu z Far Cry 5. W tym czasie Rozbo żeglował z Zooltarem statkiem miłości po ocenach w Sea of Thieves, zarywając kilka nocek w zastępstwie HIV-a, który borykał się z awarią internetu. Do ostatnich godzin z recenzją drugiej odsłony Ni no Kuni walczył też Zax, podczas gdy po drugiej stronie globu Mazzi obijał gęby oprychom w szóstej Yakuzie. Takie combo spowodowało, że musieliśmy o dwa dni przesunąć drukarnię. Podobno do dziś nas przeklinają, odgrażając się, że kolejny numer wydrukują na papierze toaletowym.
Nie samymi recenzjami jednak czytelnik PSX Extreme żyje, prawda? W 248. numerze przeczytacie o pełnej wzlotów i upadków historii Studia Ghibli odpowiedzialnego za jedne z najlepszych filmów animowanych, jakie stworzono, kultowych gadżetach elektronicznych z lat 90. (pamiętacie jeszcze takie cuda, jak palmtopy czy odtwarzacze MP3?), ale i o tym, jak zbudować i ile zapłacić za automat arcade – marzenie niejednego fana retro. Będzie też o grach pirackich. Ale nie z bazaru, tylko tych, w których pływamy po oceanach i grabimy. A jeśli podobał się Wam tekst Sobka o genezie RoboCopa, to teraz przyszedł czas na kolejnego kultowego bohatera wagi ciężkiej – Predatora. NRGeek również nie próżnował i odwiedził na kartach papieru najsłynniejsze i zdecydowanie najniebezpieczniejsze więzienia na ziemi, przypominając tytuły, w których więzienne klimaty odgrywały pierwsze skrzypce. To tak przy okazji gry A Way Out, której autorem jest ten pan, co to krzyczał „fuck Oscars” na gali rozdania nagród za najlepsze produkcje minionego roku.
W playtestach ramionami rozpycha się Kratos wraz z nową odsłoną God of War, a że trochę się go boimy, to dorzuciliśmy dwie strony o mitologii nordyckiej i bogach, z którymi najprawdopodobniej zmierzy się Bóg Wojny. Udaliśmy się też do Londynu pograć w Onrush, nowy tytuł twórców MotorStorma i Drivecluba, którzy po zamknięciu przez Sony studia Evolution trafili pod skrzydła Codemasters i chyba jest im tam dobrze. A zaraz za playtestami znajdziecie dwa tematy numeru – w pierwszym, zgodnie ze swoją naturą cebulaka, Rozbo przygląda się najlepszym produkcjom na konsolowym rynku, w które można grać za darmo i dobrze się bawić. W drugim materiale zbieramy, pisząc brzydko, do kupy wszystkie serwisy VOD pokroju Netfliksa i HBO GO, przyglądamy się ich historii, na jakich konsolach można je odpalić, ile kosztują i co oferują subskrybentom.
Pisząc w zeszłym miesiącu o gościnnym występie PC na łamach PSX Extreme, wsadziłem kij w mrowisko. Zalała mnie fala maili zarówno od zwolenników, jak przeciwników tej platformy, za co bardzo Wam dziękuję, bo mamy tematy do przemyśleń i widać, że wciąż jesteście mocno zaangażowani w tworzenie i rozwój magazynu. Tak trzymać! Na zegarze wybiła właśnie 3:45, czas więc zakończyć wstępniak i oddać w Wasze ręce kolejny numer magazynu. Perez, to kto leci po poranne piwo? Wesołego jajka!
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMATY NUMERUPlatformy VOD – Netflix, Showmax, HBO GO i inni
Free to play – czy to ma sens?
CO NOWEGODead Cells
Mutant Year Zero: Road to Eden
VanePLAYTESTY
God of War
OnrushRECENZJE
A Way Out
Assassin’s Creed Origins – The Curse Of the Pharaohs
Assassin’s Creed: Rogue Remastered
Attack on Titan 2
Battlefield 1 – Apokalipsa
Bleed 2
Bravo Team
Bridge Constructor Portal
Burnout Paradise Remastered
Castle of Heart
Deiland
Devil May Cry: HD Collection
Fable Fortune
Far Cry 5
Fear Effect Sedna
Final Fantasy XV: Royal Edition
Frantics
Gravel
Hollow
Ken Follett’s The Pillars of the Earth – Book 2: Sowing the Wind
Kirby: Star Allies
Moss
Mulaka
Ni no Kuni II: Revenant Kingdom
Pac-Man Championship Edition 2 Plus
Papers, Please
Past Cure
Pit People
Pure Farming 2018
Q.U.B.E. 2
Rad Rodgers
Radiant Historia: Perfect Chronology
Radiation Island
RiftStar Raiders
Scribblenauts Showdown
Sea of Thieves
Surviving Mars
Sword Art Online: Fatal Bullet
Śródziemie: Cień Wojny – Ostrze Galadrieli
Tesla vs Lovecraft
The 25th Ward: The Silver Case
The Council – Episode 1: The Mad Ones
The Long Reach
The Raven Remastered
Titan Quest
Wolfenstein II: Wyczyny kapitana Wilkinsa
Yakuza 6: The Song of Life
HARDKORMitologia nordycka
Japoński Disney – narodziny i upadek Studia Ghibli
Wirtualni piraci
Xbox Game Pass
Życie za kratami
Co cztery piersi, to nie dwie
Kącik czołgisty
„Nie ma lokalizacji? Nie kupuję”
Warsztat – Wskaźnik poczytalności
RETROTrzeba znać – Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards
Historia gier wideo w Polsce (cz. XL) – zapomniane gadżety lat 90.
Rare – rzadki przypadek
„Predator” – ponadczasowe potwory rodzą się raz na pokolenie?
Automat w domu
Demake – równanie wstecz
FELIETONYFabularna tawerna [Zax]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
Achievement Unlocked [Krooger]
Z dziennika gracza [Dżujo]
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKICo nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Headshot
Graczpospolita
Region Filmowy
Comix Zone – wywiad z Guillermo Ortego
Listy
Głos Ludu
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 25.03. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.
-
PSX Extreme #247
Marcowy numer dostępny od środy 28.02
Prenumerata - wysyłka 25.02 (niedziela)
CytujRoger: Dożyliśmy czasów, w których zaczynam rozumieć graczy czekających na finalne edycje gier. Pozbawione bugów, bo testerami są przecież klienci pierwszych wersji, wzbogacone zawartością z darmowych i płatnych dodatków, a wkrótce pewnie dopakowane walutą, za którą zakupimy „za darmo” lootboksy. Za chwilę wyjdzie Final Fantasy XV: Royal Edition uzupełniony m.in. o dodatkowe scenki fabularne. Recenzowane w zeszłym miesiącu Street Fighter V Arcade Edition właśnie tak powinno wyglądać na premierę, a kolejną kupkę pieniędzy chce dorzucić do swojego skarbca Rockstar, planując premierę Grand Theft Auto V Premium. Przykłady można zresztą mnożyć. Pytanie, czy powinniśmy na nowo testować takie kompletne wydania i zmieniać pierwotny werdykt?
Póki co mamy w co grać, bo początek roku obfituje w duże premiery. Shadow of the Colossus to jeden z najlepszych remake’ów w historii, a z tej okazji Komodo przygotował artykuł, w którym opisuje największe sekrety skrywane przez team deweloperski. W tym kolosy, które choć były zaprojektowane, ostatecznie nigdy nie trafiły do gry. Zax z kolei wraz z Kingdom Come: Deliverance przeniósł się do średniowiecza, recenzując nie tylko nową produkcję czeskiego studia, ale też opisując mity i fakty związane z bitwami i uzbrojeniem z tamtych czasów. Przy okazji premiery Metal Gear Survive rzucamy okiem na spin-offy serii Metal Gear, a debiut nowej Dissidii to doskonała okazja, by przybliżyć Wam historię crossoverów oraz tego, kto wymyślił i wprowadził jako pierwszy... combosy. A chcecie wiedzieć, jak zorganizować domówkę i kultywować granie na kanapie? Kali podjął się napisania poradnika i przetestował go na sobie. W drugiej solucji zdradzamy zaś, jak wyglądają zakupy na Aliexpress, czyli chińskim Allegro, które zaczyna cieszyć się ogromnym zainteresowaniem wśród graczy. Na deser playtest Vampyra, nowej gry twórców Life is Strange, oraz okładkowego Far Cry 5, któremu towarzyszy artykuł o największych psychopatach w grach wideo.
Co jeszcze w numerze? W pierwszym temacie numeru pochylamy się nad Switchem. Konsola jest już z nami prawie rok, więc to doskonała okazja, by sprawdzić, jak wyglądały kulisy powstania tego znakomitego sprzętu i w jakim kierunku zmierza dziś Nintendo. Osoby, które chciałyby w przyszłości pracować w branży gier powinny z kolei zapoznać się z drugim tematem numeru, w którym opisujemy możliwe ścieżki kariery. Tak w dziennikarstwie, w PR, e-sporcie czy gamedevie. Sprawdzamy, ile można zarobić w poszczególnych zawodach oraz pytamy ludzi z branży, na czym tak naprawdę polega ich praca. Jak co miesiąc nie zapominamy o maniakach retro. W menu choćby obszerny artykuł o tym, jak wyglądały początki konsol piątej generacji w Polsce, gdy Gulash pisał o pierwszym PlayStation: „stwierdzam, że mój pecet nadaje się do pracy biurowej”, powodując u fanatyków PC mentalne rozwolnienie. W numerze przeczytacie też pachnącą ośmioma bitami historię pierwszej kobiety w grach wideo – Carol Shaw, a także dowiecie się o kilku innych utalentowanych niewiastach, które miały i nadal mają ogromny wpływ na branżę.
Do przeczytania i niech zapach farby drukarskiej świeżo zakupionego Extreme’a będzie z Wami!
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMATY NUMERUNo to Pstryk! – rok Switcha
Praca w branży A.D. 2018
CO NOWEGOBiomutant
Project Octopath Traveler
The Persistence
Focus Home Interactive – relacja z imprezy
Test HORI ONYX Wireless ControllerPLAYTESTY
Far Cry 5
VampyrRECENZJE
Aegis Defenders
Albert & Otto: The Adventure Begins
Armored Warfare
Assassin’s Creed Origins – The Hidden Ones
Bayonetta 1 & 2
Call of Duty: WWII – The Resistance
Celeste
Crossing Souls
Darkside Detective
Disc Jam
Dissidia Final Fantasy NT
Dragon Quest Builders
Dynasty Warriors 9
EA Sports UFC 3
Fe
Flying Tigers: Shadows Over China
Immortal Redneck
Kingdom Come: Deliverance
Metal Gear Survive
Mutant Football League
Nightmares from the Deep 3: Davy Jones
OK K.O.! Let’s Play Heroes
Old Man’s Journey
Owlboy
Pinstripe
Secret of Mana
Shadow of the Colossus
Super One More Jump
Symmetry
The Fall Part 2: Unbound
The Longest Five Minutes
The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia
The Station
Vesta
Wolfenstein II: Pamiętniki Agentki Cicha Śmierć
HARDKOR„Mówiłem Ci już, na czym polega definicja szaleństwa?”
Zrobione na boku – o spin-offach sagi Metal Gear
Tajemnice Zakazanych Ziem
Dawna Mana
Platynowe SOS do Kioto
Zderzenie światów
Kącik czołgisty
Go west! O podobieństwach i różnicach growych dziennikarzy
AliExpress – zakupy na chińskim Allegro
Męskie (za)granie
Warsztat – Combo
Wywiad z Jamesem Purefoyem („Altered Carbon”)
Średniowieczna wojna – wyposażenie, taktyki i mity
RETROTrzeba znać – ActRaiser
Historia gier wideo w Polsce (cz. XXXIX) – od CD32 do PlayStation
Carol Shaw – pierwsza dama gier wideo
FELIETONYFabularna tawerna [Zax]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
Achievement Unlocked [Krooger]
Z dziennika gracza [Dżujo]
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKICo nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Headshot
Graczpospolita
Comix Zone – wywiad z Otto Schmidtem
Region Filmowy
Listy
Głos Ludu
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 25.02. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.
-
PSX Extreme #246
Lutowy numer dostępny od środy 31.01
Prenumerata - wysyłka 28.01 (niedziela)
CytujRoger: Zeszły rok pokazał, że japońska myśl tworzenia gier ma się dobrze i wieszczenie jej upadku okazało się wyssane z palca. Początek roku również bardzo miło zaskakuje, bo zarówno Monster Hunter: World, zapraszający do gry nie tylko starych wyjadaczy, ale również nowicjuszy, jak i Dragon Ball FighterZ, wyglądający lepiej niż anime i spełniający mokre sny fanów Son Goku, to tytuły warte grzechu. Ale o tym przeczytacie w dziale recenzji. Grzeszył też Mazzi, spędzając kilkadziesiąt godzin z japońską wersją Dragon Quest XI. Seria wspina się na wyżyny, przypominając, czym rozkochała fanów. Ale czy jest to najlepsza odsłona w historii? Dla wszystkich, którzy nie mogą się doczekać zachodniego wydania, recenzujemy importowaną wersję tej produkcji. Japonia już nie powstaje z kolan – ona stoi mocno na nogach, wyprowadzając kolejny atak.
Zgodnie z tradycją redaktorzy podsumowali miniony rok. W starym stylu, jaki lubicie, gdzie redakcyjne ciało składające się z 17 zgRedów i jednej zgRedki (Monika: wypraszam sobie!) wybrało swoje typy w każdym gatunku. To pozwoliło również stworzyć listę 20 najlepszych produkcji. Temat wycisnęliśmy jak Gamera praktykantów, skupiając się nie tylko na grach, ale również najważniejszych wydarzeniach i trendach, które zakiełkowały w 2017 r. i zdefiniują branżę w przyszłości. W drugim temacie numeru dla kontrastu cofamy się mocno w przeszłość, pochylając nad historycznymi rozwiązaniami, które zmieniły postrzeganie naszego hobby i uchodzą za kamienie milowe konsolowej branży.
Wpadliśmy też z odwiedzinami do niemieckiej siedziby Konami, gdzie Komodo zagryzł zęby, grając w singla Metal Gear Survive. Jak się okazało, nie było tak źle, bo jest nadzieja, że wyjdzie z tego naprawdę przyjemny szpil. Playtestowi towarzyszy materiał publicystyczny o serii Metal Gear, a konkretnie inspiracjach Hideo Kojimy. Co mają wspólnego przygody Snake’a z Terminatorem, Mad Maxem i Rambo? Jest tego dużo więcej. Dość ubogi w premiery gier styczeń zaowocował wypchaniem numeru po brzegi ciekawą publicystyką. Poczytacie o tym, jak zaczynał i jak wpadł na pomysł stworzenia Dragon Balla Akira Toriyama, jakie gatunki westernowe przewiną się w Red Dead Redemption 2, małych i dużych oszustwach stosowanych świadomie w grach przez deweloperów, o tym jak projektuje się poziomy trudności czy najlepszych produkcjach na telefony komórkowe w minionym roku. Tych, które z powodzeniem mogłyby zaistnieć na konsolach i w które warto pograć w tramwaju czy na kibelku, gdy PSX Extreme i etykiety z płynów do prania są już przeczytane od deski do deski.
W retro również bardzo ciasno. Przypominamy, czym było Net Yaroze i jak twórcy pierwszego PlayStation zachęcali do tworzenia gier indie, zanim stało się to modne. Opisujemy też historię powstania Sony, cofając się do czasów, gdy firma specjalizowała się w produkcji... garnków. Niejeden retromaniak uśmiechnie się też pod nosem, czytając, jakie podróbki Pegasusa pojawiły się na przestrzeni lat na bazarach, a fani RoboCopa zapewne z chęcią poczytają o realiach, w jakich powołano do życia superglinę z przyszłości i czemu ta postać obrosła takim kultem. Rozmawiamy również z Charlesem Soulem, facetem, który nie bał się zabić Wolverine’a, więc nie ma lipy. Miłej lektury i nie zapomnijcie zainwestować w kartony. Podobno dzięki Nintendo będzie to wkrótce złoty interes.
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMATY NUMERUPodsumowanie 2017 roku
Debeściaki 2017 PPE.pl
Innowacje, które zmieniły gry
CO NOWEGOFade to Silence
Mega Man 11
SoulCalibur VI
CES 2018 – relacja
Test ZX Spectrum VegaPLAYTEST
Metal Gear SurviveRECENZJE
Beholder: Complete Edition
Brawlout
Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory
Dragon Ball FighterZ
Dragon Quest XI: Echoes of An Elusive Age
Dustoff Heli Rescue 2
Dynasty Feud
Life is Strange: Before the Storm (Episode 1-3)
Lost Grimoires 2: Shard of Mystery
Lost Sphear
Monster Hunter: World
Never Stop Sneakin’
One More Dungeon
Plantera Deluxe
Romancing SaGa 2
Star Wars: Battlefront II – Ostatni Jedi
Street Fighter V: Arcade Edition
The Inpatient
Tiny Metal
Transcripted
Ultimate Chicken Horse
Under Night In-Birth Exe:Late
HARDKORInspiracje Hideo Kojimy – z miłości do kina
Dinozaury w sieci
Dragon Ball – jak to się wszystko zaczęło
Japońska nostalgia na zlecenie
Kącik czołgisty
Granie na komórce – najlepsze gry mobilne 2017 roku
Krótka historia oszustwa – jak deweloperzy robią nas w konia
Podgatunki westernowe a Red Dead Redemption 2
Wirtualny bigos
Warsztat – Poziom trudności
RETROTrzeba znać – Myst
Historia gier wideo w Polsce (cz. XXXVIII) – klony NES-a
Net Yaroze – indyki z Szaraka
RoboCop – amerykański Jezus
Historia Sony – od magnetofonu do PlayStation
FELIETONYFabularna tawerna [Zax]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
Achievement Unlocked [Krooger]
Z dziennika gracza [Dżujo]
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKICo nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Headshot
Graczpospolita
Region Filmowy
Comix Zone
Listy
Głos Ludu
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 28.01. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.
- 1
-
PSX Extreme #245
Styczniowy numer dostępny od środy 27.12
Prenumerata - wysyłka 22.12 (piątek)CytujRoger: Od początku wierzyłem w Switcha. Zaraz po jego premierze pisałem w felietonie, że w tym szaleństwie jest metoda i to naprawdę może się udać. I udało się. Nintendo niedawno ogłosiło, że sprzedaż konsoli właśnie przekroczyła 10 milionów. Byłaby większa, gdyby nie problemy z dostawami. Dane te pochodzą jeszcze sprzed okresu świątecznego, w którym szaleństwo zakupów dopiero się zaczyna. Tym samym Switch w rok osiągnął wynik bliski temu, na który Wii U pracowało ponad 5 lat. I wydaje się, że już tylko kwestią czasu jest moment, w którym Pstryk dogoni na wykresach Xboksa One. Switch ma mocarne gry na wyłączność, niewidziane od lat wsparcie deweloperów third-party i przede wszystkim stał się modny tak wśród hardkorowców, jak i casuali.
Widać to wszystko w bieżącym numerze. Po opasłym w gry listopadzie przyszedł czas na chudszy grudzień, w którym prym wiodą przede wszystkim remastery, pakiety DLC oraz... jeden duży hit na Switcha oraz porty i indyki produkowane masowo na konsolę Nintendo. Konsolowcy w końcu przywitali też PUBG-a, najgłośniejszy tytuł roku na blaszaki. Z tej okazji przygotowaliśmy dla Was poradnik, jak przetrwać w dziczy i dobrze się przy tym bawić, oraz ciekawą historię powstania gry oraz całego gatunku Battle Royale, który narodził się… w Japonii. Nie można przejść też obojętnie obok wyników generowanych przez GTA Online. Produkcja otrzymała właśnie jedno z największych rozszerzeń od czasu premiery. Do pobrania zupełnie za darmo. Można? Jak GTA Online zmieniło się od debiutu, jakie atrakcje oferuje dziś i jak stać się królem przestępczego świata – o tym w naszym materiale. Koniec roku to idealny moment, by przyjrzeć się, co czeka nas w kolejnych latach. Głosowanie, w którym wzięli udział wszyscy redaktorzy PE, wyłoniło TOP 50 najbardziej wyczekiwanych gier. Zaglądamy też za kulisy, zbierając do kupy branżowe plotki o niezapowiedzianych tytułach oraz wpadamy do kina, polecając filmy, jakie każdy gracz powinien mieć na uwadze w 2018 roku. Wiedzieliście, że wraca Predator?
Mniejsza liczba recenzji przekłada się zawsze na opasłą publicystykę. Pochylamy się nad tematem lootboksów i mikrotransakcji. Sprawdzamy, które gry traktują graczy z szacunkiem, a w których mechanika i balans zostały zachwiane. Cofamy się do początków nieszczęsnych skrzyneczek, dyskutujemy nad legalnością takich systemów oraz jak daleko są w stanie posunąć się wydawcy. Przy okazji premiery kolejnych dodatków do Final Fantasy XV Komodo rozwodzi się nad mitologią przygód Noctisa oraz smaczkach ukrytych w scenariuszu. Bierzemy też na tapet początki mangi i anime w naszym kraju (kto pamięta Kawaii?), a także przypominamy, jak na przestrzeni lat zmieniał się sposób zapisu stanu gier (memorki!). Sekcję Retro uzupełniają świątynie graczy w Polsce, czyli muzea gier. Czy taki biznes jest opłacalny? I jakie atrakcje oferują takie przybytki? A to nie wszystko, bo sprawdzamy też, czemu tradycyjne opisy do gier zostały wyparte przez YouTube’a, jak wyglądają dziś łączone uniwersa (nie tylko DC czy Marvela) oraz analizujemy mechanikę upływu i kontroli czasu w grach. A wszystko to uświetniają wywiady z Charlesem Martinetem, głosem Mario, który opowiada nam, jak to się stało, że związał się z Nintendo, oraz Scottem Snyderem, jednym z głównych autorów restartu przygód komiksowego Batmana.
Szczęśliwego Nowego Roku! Zdrowia, szczęścia, wspaniałych gier, mniej lootboksów, więcej czasu na granie i ambitnych postanowień noworocznych. Ja na przykład wybieram się w styczniu na siłownię. Od 6 lat :).
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMATY NUMERUGTA Online – jak zostać królem podziemia
Lootboksy – skrzynki niezgody
50 gier, na które czekamy
Kinowe hity 2018
CO NOWEGOAshen
Ghost of Tsushima
Valkyria Chronicles 4
Test Corsair HS50
Test Razer Thresher 7.1
The Game Awards 2017 – relacjaPLAYTESTY
Ancestors Legacy
Kingdom Come: DeliveranceRECENZJE
80’s Overdrive
Aces of the Luftwaffe – Squadron
Battlefield 1 – Niespokojne wody
Black Mirror
Bush Hockey League
Cat Quest
Dead Rising 4: Frank’s Big Package
Destiny 2 – Klątwa Ozyrysa
Doom VFR
Final Fantasy XV – Episode Ignis
Floor Kids
Gear Club Unlimited
Hand of Fate 2
Hello Neighbor
Ittle Dew 2+
Kid Tripp
Knight Terror
LocoRoco 2 Remastered
Mario Party: The Top 100
Monster of the Deep: Final Fantasy XV
Nine Parchments
Okami HD
Path of Exile
Playerunknown’s Battlegrounds
Putty Pals
Resident Evil Revelations/Resident Evil Revelations 2
Resident Evil 7 – To nie jest bohater/Koniec Zoe
Road Rage
Rocket League
Sky Force Reloaded
Star Ghost
Star Ocean: The Last Hope – 4K & Full HD Remaster
Steep: Road to the Olympics
The Legend of Zelda: Breath of the Wild – The Champion’s Ballad
Tokyo Xanadu eX+
Wolfenstein II: The Adventures of Gunslinger Joe
World of Tanks
Xenoblade Chronicles 2
HARDKORPlayerunknown’s Battlegrounds – jak przetrwać w dziczy
Narodziny szaleństwa – jak Battle Royale podbiło rynek
Niekończąca się Fantazja
Final Fantasy XV – sekrety fabuły
Kącik czołgisty
YouTube nasz powszedni
Growe uniwersum Marvela
Warsztat – Walka z czasem
„Gwiezdne wojny: Ostatni Jedi” – recenzja filmu
Rozmowa z Charlesem Martinetem (głosem Mario)
RETROTrzeba znać
Historia gier wideo w Polsce (cz. XXXVII)
Pamięć absolutna – kiedy save’owanie było problemem
Świątynie graczy – muzea gier w Polsce
FELIETONYFabularna tawerna [Zax]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
New Game Plus [Mielu]
Z dziennika gracza [Dżujo]
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKICo nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Headshot
Graczpospolita
Region Filmowy
Comix Zone
Listy
Głos Ludu
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!PRENUMERATA została wysłana w piątek, 22.12. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.
-
PSX Extreme #244
Grudniowy numer dostępny od środy 29.11
Prenumerata - wysyłka 26.11 (niedziela)W związku z dodatkiem w postaci Kalendarza Gracza cena numeru to wyjątkowo 12,90 zł
CytujRoger: Najpotężniejsza konsola na rynku oficjalnie zadebiutowała w sklepach. Technologia 4K z buta wkroczyła do naszych salonów, zaburzając znany od lat podział na kolejne generacje konsol. Na rynku mamy już zarówno PS4 Pro, jak i Xboksa One X, więc jest to doskonała okazja, by porównać oba sprzęty i zobaczyć, jak deweloperzy wykorzystują ich moc, również na przykładzie konkretnych gier. Obszerny raport z pojedynku najpotężniejszych wersji konsol oferowanych przez Sony i Microsoft to nasz pierwszy temat numeru.
Drugi skupia się na II wojnie światowej, a konkretnie produkcjach, które mniej lub bardziej udanie podejmowały w przeszłości ten temat. Towarzyszy temu oczywiście recenzja najnowszej odsłony Call of Duty, która, jeśli wierzyć doniesieniom wydawcy, już rozbiła bank, generując ogromne zyski. I będzie generować dalej, w czym niestety spora zasługa mikrotransakcji, które dopadły naszą branżę i raczej już jej nie puszczą. Z okazji premiery drugiej części Wolfensteina przyglądamy się też nazistowskim eksperymentom. Tym znanym z historii, bo jak się okazuje – fantazja popleczników Hitlera wcale nie ustępowała tej, którą popisują się twórcy gier. Solidnie obudowana jest też recenzja Star Wars: Battlefront II autorstwa Butchera. Piszemy nie tylko o teoriach spiskowych związanych z fabułą kolejnych odsłon kosmicznej sagi, ale i cholernie ciekawie zapowiadających się grach ze świata Gwiezdnych wojen, które zostały skasowane. Rozbo z kolei wysmażył wypełniony bo brzegi ciekawostkami tekst o tajemnicach starożytnego Egiptu, który wzbogaca recenzję najnowszej odsłony Assassin’s Creed. Serii, której dwuletnia przerwa zrobiła naprawdę dobrze.
Rozkręcił się nam również Switch. Kilkanaście recenzji w numerze, wsparcie deweloperów third party, jakiego Nintendo dawno nie miało, oraz masa zapowiedzianych produkcji od... polskich studiów. Zebraliśmy do kupy wszystkie rodzime tytuły na „Pstryczka” i okazuje się, że jest tego naprawdę sporo, a ich twórcy opowiadają nam, dlaczego zdecydowali się na tworzenie gier na konsolę Ninny i jakie płyną z tego korzyści. Jeśli zaś wybieracie się do Japonii, mamy dla Was tłusty artykuł o Akihabarze i jej tajemnicach. Co, gdzie i za ile można kupić? Jak trafić do konkretnych miejsc będących rajem dla gracza? I co mają z tym wspólnego „pornogierki”? Jakby mało było Wam publicystyki, to bierzemy na warsztat historię apteczek i regenerowania zdrowia w grach. Okazuje się, że w obecnych czasach masa deweloperów idzie na łatwiznę. W retro zaś NRGeek opowiada o „ruskich tłokach”, które miały ogromny wpływ na rozwój piractwa w naszym kraju, z kolei Dżujo skupia się na
początkach telefonii komórkowej w Polsce, kultowej Nokii 3310, wężu, polifonicznych melodyjkach i pierwszych usługach telekomunikacyjnych. Łezka się w oku kręci.W bonusie, jak co roku, Kalendarz Gracza, którym – mamy nadzieję – przyozdobicie ściany, czekając na najgorętsze premiery 2018 roku. Wesołych Świąt i niech Was grubas z brodą nie zawiedzie!
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMATY NUMERU
Xbox One X – test
Xbox One X vs PlayStation 4 Pro
II wojna światowa w grach
CO NOWEGO
Ancestors Legacy
Jurassic World Evolution
Moonlighter
PlayStation Media Showcase – relacja
Test APEX HORI
Test Thrustmaster T.Flight Hotas 4RECENZJE
Abyss: The Wraiths of Eden
Assassin’s Creed Origins
Ben 10
Bubsy: The Woolies Strike Back
Call of Duty: WWII
Caveman Warriors
Chaos;Child
Conga Master Party
de Blob
Demon Gaze II
DOOM
Final Fantasy XV – Multiplayer Expansion: Comrades
Fire Emblem Warriors
hack//G.U. Last Recode
Horizon Zero Dawn – The Frozen Wilds
Just Dance 2018
Kirby: Battle Royale
L.A. Noire
LEGO Marvel Super Heroes 2
Megaton Rainfall
Need for Speed: Payback
Nights of Azure 2: Bride of the New Moon
Numantia
Outcast: Second Contact
Party Golf
Planet of the Apes: Last Frontier
Pokémon Ultra Sun/Ultra Moon
Raiden V Director’s Cut
Real Farm
Rogue Trooper Redux
School Girl/Zombie Hunter
SingStar Celebration
Sonic Forces
Spintires: MudRunner
Splasher
Star Wars: Battlefront II
Super Beat Sports
Super Lucky’s Tale
The Count Lucanor
The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim VR
The Mummy Demastered
The Sims 4
Tiny Barbarian DX
Tokyo Tattoo Girls
Ukryty Plan
Violett
Wiedza To Potęga
Wolfenstein II: The New Colossus
WWE 2K18
Yomawari: Midnight Shadows
Yono and the Celestial Elephants
HARDKOR
Tajemnice starożytnego Egiptu
III Rzesza – szalone eksperymenty
Gdyby Hitler nie miał wąsa...
Martwe regiony odległej galaktyki
Gwiezdne wojny – teorie spiskowe
Kącik bijatyk
Akihabara – miejsca nieznane
Polska inwazja na Switcha
Warsztat – Apteczki
RETRO
Trzeba znać
Historia gier wideo w Polsce (cz. XXXVI)
Ruskie tłoki
FELIETONY
Fabularna tawerna [Zax]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
New Game Plus [Mielu]
Z dziennika gracza [Dżujo]
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKICo nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Headshot
Graczpospolita
Region Filmowy
Comix Zone
Listy
Głos Ludu
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 26.11. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.
- 1
-
PSX Extreme #243
Listopadowy numer dostępny od środy 25.10
Prenumerata - wysyłka 23.10 (poniedziałek)CytujRoger: Redakcyjna impreza na 20-lecie magazynu okazała się logistycznym sukcesem, choć nie wszyscy dotarli bez problemów do ośrodka położonego w szczerym lesie. Sam jednak fakt, że na jubileuszu zjawiło się blisko 30 osób, oznacza, że albo ekipa stęskniła się za integracjami, albo zwabił ich zapach chmielu i kiełbasek. Ale o tym dowiecie się ze stosownej relacji.
Numer, który trzymacie w rękach, musieliśmy dopychać łopatą, bo na kilka dni przed zamknięciem wjechał Super Mario Odyssey, dzięki czemu możecie przeczytać naszą opinię tuż przed sklepową premierą hitu Nintendo. Komodo specjalnie dla nowych przygód Mariana załatwił sobie L4, ciesząc się jak małe dziecko z lizaka. Magia Nintendo. Ze względu na niedziałające serwery do ostatnich godzin walczyliśmy też z recenzją Gran Turismo Sport. Na ostatniej prostej trzeba było przesuwać druk, by HIV mógł dokładnie wszystko przetestować i wylać swoje żale. Tych było mniej w przypadku Forzy Motorsport 7, choć i produkcji studia Turn 10 dostało się po uszach. Ale to nie wszystko, bo w recenzjach znów jest grubo – SoQ zmierzył się z The Evil Within 2 czerpiącym garściami z klasyki survival horrorów, Zax sprawdził, czy Śródziemie: Cień Wojny nie padło ofiarą kontrowersyjnych mikrotransakcji, a Kali puszczał siarczyste pierdy w South Park: The Fractured but Whole, wcześniej zapowiadając, że może wziąć udział w pojedynku wiedzy o uniwersum, jeśli ktoś będzie chciał mu odebrać przywilej recenzowania tej produkcji.
Dla fanów cyberpunku przygotowaliśmy Temat Numeru. Z obszernego tekstu dowiecie się o początkach gatunku, najlepszych grach, filmach i książkach, poczytacie, jak Polacy dołożyli swoją cegiełkę w kreowaniu tej odmiany fantastyki, prześledzicie szalenie ciekawe kulisy powstania pierwszego Blade Runnera oraz zagłębicie się w recenzję najnowszej odsłony serii autorstwa Sobka. Oczywiście Xbox One X nie znalazł się na okładce przypadkiem – mieliśmy okazję położyć łapki na „najpotężniejszej konsoli na rynku”, jeszcze przed jej premierą, czego podjął się nasz ekspert od technologii wszelakich – Dżujo. Ja tego zaszczytu nie dostąpiłem, ale narzekać nie będę, bo do mojej domowej jaskini wjechał SNES Mini, którego test również znajdziecie w magazynie. Numer spinają klamrą materiały o początkach internetu w Polsce (przecież to było tak niedawno!), dobrych i złych decyzjach współczesnego Nintendo, gatunku survival horrorów od kuchni, fenomenie i trudnych początkach serialu South Park, grach w grach czy streszczenie fabuły pierwszej części The Evil Within. Taką jesień lubimy.
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMATY NUMERU
Xbox One X – badamy bestię Microsoftu
Cyberpunk w pigułce
CO NOWEGO
Figment
Greedfall
Left Alive
Razer Panthera
SNES Classic Mini
Thrustmaster T-GT
Thrustmaster T300 RS GT Edition
PLAYTESTYDragon Ball FighterZ
Star Wars Battlefront IIRECENZJE
Astro Bears Party
Battle Chasers: Nightwar
Blue Reflection
Chernobyl VR Project
Culdcept Revolt
Cuphead
Dragon’s Dogma: Dark Arisen
DreamBreak
Earth Atlantis
Elex
FIFA 18 (Switch)
Final Fantasy IX
Fire Emblem Warriors
Forza Motorsport 7
Gran Turismo Sport
Gundam Versus
Hob
Ink
Jydge
Layton’s Mystery Journey: Katrielle and the Millionaires’ Conspiracy
LEGO Ninjago Movie – Gra wideo
Let Them Come
Lichtspeer: Double Speer Edition
Light Tracer
Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser’s Minions
Mary Skelter: Nightmares
Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Trilogy
NASCAR Heat 2
NBA LIVE 18
Nioh – Koniec rozlewu krwi
Obduction
One Piece: Unlimited World Red Deluxe Edition
Quest of Dungeons
Raiders of the Broken Planet
Robonauts
Ruiner
Senran Kagura: Peach Beach Splash
Songbringer
South Park: The Fractured but Whole
Star Fox 2
SteamWorld Dig 2
Super Mario Odyssey
Śródziemie: Cień Wojny
The Coma: Recut
The Evil Within 2
The Solus Project
theHunter: Call of the Wild
Touhou Kobuto V: Burst Battle
Trulon: The Shadow Engine
Wulverblade
XCOM 2: War of the Chosen
Yo-kai Watch 2: Psychic Specters
HARDKOR
Nintendo – czyli w tym szaleństwie jest metoda
Polyphony – perfekcjonizm (i) lenistwo
O co chodzi jakby – The Evil Within
Witajcie w South Park
Kącik bijatyk
20-lecie PSX Extreme – leśna wieczerza
Gry w grach
Warsztat – Walka o przetrwanie
RETRO
Trzeba znać
Comix Zone – rozmowa z Jimem Lee
Historia gier wideo w Polsce (cz. XXXV)
FELIETONY
Z dziennika gracza [Dżujo]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
New Game Plus [Mielu]
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKICo nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Graczpospolita
Region Filmowy
Listy
Głos Ludu
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!PRENUMERATA została wysłana w poniedziałek, 23.10. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.
-
PSX Extreme #242
Październikowy numer dostępny od środy 27.09
Prenumerata - wysyłka 24.09 (niedziela)CytatRoger: W 1997 roku, gdy kupowałem jeden z pierwszych numerów PSX Extreme, raper Notorious B.I.G. został śmiertelnie postrzelony, Garri Kasparow stoczył pojedynek szachowy z superkomputerem IBM, Intel zaprezentował Pentium II, Mike Tyson odgryzł Holyfieldowi ucho, w kinach lecieli „Faceci w czerni”, wyemitowano premierowy odcinek South Parku, a na rynek trafiła pierwsza część GTA. 20 lat strzeliło jak z bicza strzelił, a PSX Extreme wciąż dostarcza co miesiąc kolejną dawkę lektury maniakom takim jak Ty, drogi Czytelniku.
Z okazji okrągłego jubileuszu liczba stron zwiększona została w tym miesiącu do 108, ale zamiast opowiadania po raz kolejny tych samych historii, zachęciliśmy ekipę do bardziej kreatywnych artykułów. Koso opowie Wam, jak wygląda rynek wydawczyni książek od zaplecza, Norby o tym, czy opłaca się w Polsce prowadzić sklep z grami i jak wyglądają marzenia w konfrontacji z rzeczywistością, a Ściera i Butcher w artykule „Dwie epoki” zdradzą naprawdę bardzo dużo w temacie kulis prowadzenia magazynu wczoraj i dziś, opowiadając wiele nowych historii, które do tej pory nie ujrzały światła dziennego. Komodo z kolei przygląda się okiem redaktora Wam, czyli Czytelnikom, jak zmienialiście się na przestrzeni lat, dziękując jednocześnie za to, że w ciężkim dla prasy okresie jesteście dalej z nami, wspólnie pielęgnując wieloletnią pasję. Fani starej gwardii z pewnością ucieszą się, czytając, co słychać u ekipy, która wiele lat temu rozkręcała magazyn. Zrobi się sentymentalnie – to na pewno.
Grubo też w tym miesiącu w recenzjach. Nie co miesiąc wychodzą takie produkcje, jak FIFA 18, PES 2018, Project CARS 2, Destiny 2, Marvel vs. Capcom: Infinite, Metroid: Samus Returns, NBA 2k18 czy Knack 2. Łącznie w sekcji znajdziecie ponad 50 tytułów, co tylko pokazuje, że sezon ogórkowy na dobre się skończył i najwyższy czas rozpalić konsole przed zimą. W jubileuszowym numerze badamy też nieznane i szokujące teorie na temat uniwersum Silent Hilla, przyglądamy się bohaterom gier o polskich „korzeniach”, wjeżdżamy do studia Bungie, opowiadamy o początkach telewizji satelitarnej w Polsce (pamiętacie „talerze” na balkonach?) i piszemy o niechlubnej, ciemnej stronie produkcji gier. NRGeek wraca z kolei do czasów PSX-a, sprawdzając, jak miały się w tamtych czasach edycje kolekcjonerskie gier, o których w Polsce mało kto słyszał. Na deser mamy wywiad z Charliem Coxem, odtwórcą głównej roli w dwóch sezonach marvelowskiego „Daredevila”.
A już za tydzień ruszamy na zebranie redakcyjne. Zebranie w teorii, bo wiadomo, jak się skończy zjazd w ośrodku, w którym grasować będą Kali, Ural, Koso, Norby, Butcher, HIV czy zapowiadający swój przyjazd Myszaq. Już teraz zapraszamy wszystkich czytelników na huczne świętowanie 20-lecia razem z redaktorami na wspólnej imprezie, która odbędzie się wiosną przyszłego roku. Szczegóły wkrótce!
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMAT NUMERU – 20 LAT PSX EXTREME
Dawno, dawno temu... – rozmowa ze Ścierą
Niedawno i dzisiaj – rozmowa z Butcherem
Własny sklep z grami? [Norby]
Jak książkę pisałem [Koso]
20 lat z wariatami! [Komodo]
Polscy twórcy o PSX Extreme
CO NOWEGO
Black Mirror
Dragon Quest Builders 2
Forgotton Anne
Blake J. Harris – „Wojny konsolowe” – recenzja
Trust GXT 638 – test
PLAYTEST
Call of Duty: WWIIRECENZJE
Absolver
ARK: Survival Evolved
Baja: Edge of Control HD
Batman: Enemy Within – Episode 1 – Enigma
Battlefield 1 – W imię cara
Danganronpa V3: Killing Harmony
Destiny 2
Dishonored: Death of the Outsider
Don’t Knock Twice
Everybody’s Golf
FIFA 18
Forma.8
Grim Legends 2: Song of the Dark Swan
Ken Follett’s The Pillars Of The Earth
Knack 2
Last Day of June
League of Evil
Life is Strange: Before the Storm – Episode 1: Awake
MAIZE
Marvel vs. Capcom: Infinite
Metroid: Samus Returns
Monster Hunter Stories
Morphite
NBA 2K18
NHL 18
Nioh – Niepokorny honor
Paranormal Activity: The Lost Soul
Phantom Trigger
Pillars of Eternity: Complete Edition
Planet of the Eyes
Pokkén Tournament DX
Pro Evolution Soccer 2018
Project CARS 2
Puzzle Adventure Blockle
Rayman Legends Definitive Edition
Redout: Lightspeed Edition
Resident Evil: Revelations
Rock of Ages 2: Bigger & Boulder
Senko no Ronde 2
Seum: Speedrunners from Hell
Slime-san
Surf World Series
Time Recoil
Tooth and Tail
Warlocks vs Shadows
Warriors All-Stars
Windjammers
WRC 7
X-Morph: Defense
Yakuza: Kiwami
Ys VIII: Lacrimosa of DANA
Zero Escape: Zero Time Dilemma
HARDKOR
Niechciani twórcy Need for Speeda
O co chodzi jakby – Metroid
Kącik bijatyk
Kolekcjonerki, jakich nie znacie
Wjazd do studia – Bungie
Polacy w grach wideo
Warsztat – Permadeath
Ciemna strona produkcji gier AAA
Silent Hill – nieznane tajemnice
Rozmowa z Charliem Coxem, odtwórcą roli Daredevila
RETRO
Trzeba znać
Comix Zone – Wiedźmin wraca w wielkim stylu
Historia gier wideo w Polsce (cz. XXXIV)
FELIETONY
Z dziennika gracza [Dżujo]
Fabularna tawerna [Zax]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
New Game Plus [Mielu]
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKI
Co nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Graczpospolita
Region Filmowy
Listy
Głos Ludu
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 24.09. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.
-
PSX Extreme #241
Wrześniowy numer dostępny od środy 30.08
Prenumerata - wysyłka 27.08 (niedziela)CytatRoger: W sierpniu kolejny członek redakcji dołączył do drużyny pierścienia. Wesele Urala, któremu serdecznie gratulujemy (był chłop, nie ma chłopa!), nawiedziłem razem z Kalim. A co robi Kali na weselach? Na przykład opuszcza je, znikając gdzieś w polu porośniętym lasem i wraca po godzinie na... hulajnodze. W takim klimacie naładowaliśmy baterie na tegoroczny gamescom, z którego relację zdaliśmy Wam na kilkunastu stronach, ogrywając dema, których nie mieliśmy okazji sprawdzić na E3, oraz kładąc łapki na Xbox One X i okularach HoloLens korzystających z technologii rzeczywistości mieszanej. Jak zwykle było dużo pracy, ale i trening piwnego brzucha w przerwach między pokazami. Jakoś przecież funkcjonować trzeba, zwłaszcza gdy końcówkę nadzorujesz zdalnie prosto z Kolonii, a Monika spaliła jajecznicę i musisz jeść starą czerstwą bułkę zgubioną cztery dni wcześniej w plecaku.
Okres wakacyjny znów przyniósł ze sobą całą masę recenzji mniejszych tytułów, ale i gry takie jak Uncharted: Zaginione Dziedzictwo, Mario + Rabbids Kingdom Battle czy Hellblade. Produkcja twórców Heavenly Sword wytycza zupełnie nowe szlaki, z których w przyszłości skorzystają tak deweloperzy, jak i gracze. Przy tej okazji Komodo przybliża choroby psychiczne bohaterów znanych produkcji, sprawdzając gdzie leżą granice poczytalności. Rozbo zainspirowany tematyką polskiego Observera pochyla się nad tematem hakowania ludzkiego umysłu, z kolei test konsolowego Shadow Tactics to doskonała okazja, by napisać o kultowej, ale już zapomnianej marce Commandos.
W sezonie ogórkowym znów króluje publicystyka. HIV sprawdził, ile można dziś zarobić na grach – to play i kto trzepie największą kasę. Wjechaliśmy też z buta do studia Flying Wild Hog, twórców drugiego Shadow Warriora, wyciągając od chłopaków całą masę informacji o kulisach produkcji gier i pracy w polskiej branży. W temacie numeru Dżujo analizuje, jak potrafią zmieniać się gry od czasu pierwszych prezentacji, ukazując na konkretnych przykładach branżowe ściemy i cytując niewygodne dla wielu wydawców opinie posypujących popiołem głowy twórców. W retro wracamy do czasów VHS, zasmrodzonych petami wypożyczalni i filmowego piractwa, dopychając to artykułem zdradzającym, w jakich okolicznościach powstało uniwersum „Terminatora” i towarzyszące mu gry. Jako jedyne medium z Polski odwiedziliśmy Paryż, by zagrać w singlową kampanię World of Tanks, ale to już pewnie zdradziła Wam okładka. A już za miesiąc stuknie nam 20 lat. Ależ ten czas leci…
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMATY NUMERU
Targowe dema a realia
gamescom 2017 – raport
Ace Combat 7: Skies Unknown
Aquanox: Deep Descent
Assassin’s Creed: Origins
BioMutant
Call of Cthulhu
Call of Duty: WWII
Cuphead
Dissidia: Final Fantasy NT
Dragon Ball FighterZ
ELEX
Fe
FIFA 18
FIFA 18 (Switch)
Forza Motorsport 7
Gran Turismo Sport VR
Gwint: Wiedźmińska gra karciana
Lego Marvel Super Heroes 2
Marvel vs. Capcom: Infinite
Monster Hunter: World
My Memory of Us
Ni no Kuni II: Revenant Kingdom
Pro Evolution Soccer 2018
Project CARS 2
Ruiner
Seven: The Days Long Gone
Sonic Forces
Star Wars: Battlefront II
State of Decay 2
Symmetry
Śródziemie: Cień Wojny
The Elder Scrolls V: Skyrim (Switch)
The Evil Within 2
Vampyr
Wolfenstein II: The New Colossus
Wreckfest
CO NOWEGO
Lost Sphear
Pathologic
The End Is Nigh
PLAYTEST
World of Tanks: War Stories
RECENZJE
Agents of Mayhem
Arizona Sunshine
Bleed
Bulb Boy
Deadcore
Death Squared
Dreadnought
F1 2017
Fallen Legion: Sins Of An Empire
Fortnite
Hellblade: Senua’s Sacrifice
Ironcast
LawBreakers
Little Nightmares – The Depths
Mario + Rabbids Kingdom Battle
Masquerada: Songs and Shadows
Matterfall
Mega Man Legacy Collection 2
Miitopia
Namco Museum
Nidhogg 2
Observer
Oh...Sir! The Insult Simulator
Orcs Must Die! Unchained
Patapon Remastered
Pyre
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
Sine Mora EX
Sonic Mania
Statik
Sudden Strike 4
Sundered
Super Cloudbuilt
Tacoma
The Escapists 2
The Long Dark
Theseus
Uncharted: Zaginione Dziedzictwo
Undertale
White Day: A Labyrinth Named School
Yonder: The Cloud Catcher Chronicles
HARDKOR
W pogoni za kłem Ganeśi
Na granicy poczytalności
Poza ekranem – Hakowanie umysłów
Narodziny i śmierć marki Commandos
Kącik bijatyk
Ile to kosztuje? O grach F2P i Low Price
Wjazd do studia – Flying Wild Hog
RETRO
Trzeba znać
Historia gier wideo w Polsce (cz. XXXIII) - kasety VHS
Comix Zone – „Mroczna Wieża” w wersji graficznej
Terminator – więcej niż elektroniczny morderca
FELIETONY
Z dziennika gracza [Dżujo]
Fabularna tawerna [Zax]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
New Game Plus [Mielu]
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKI
Co nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Graczpospolita
Region Filmowy
Listy
Głos Ludu
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 27.08. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.
-
PSX Extreme #240
Sierpniowy numer dostępny od 26.07 (środa)
Prenumerata - wysyłka 23.07 (niedziela)
CytujRoger: Papier (toaletowy – Rozbo) towarzyszy mi od dziecka. Zbierałem Secret Service, Zwierzaki, Świat Wiedzy, Piłkę Nożną, Kawaii, PSX Extreme, Neo Plus. Półki uginały się od komiksów TM-Semic, „Tytusa, Romka i Atomka”, „Kaczora Donalda”, „Gigantów”, albumów Panini z naklejkami czy zeszytów, w które wklejałem historyjki z gum Turbo. Dziś prasa nie ma się najlepiej, stojąc na krawędzi cyfrowej rewolucji, która za jakiś czas może zmieść papier z rynku. Czy czytanie książek i czasopism będzie dla naszych wnuków fanaberią? Przejawem hipsterstwa, miłości do klasyki? PSX Extreme we wrześniu będzie obchodził okrągłe 20. urodziny i wierzę, że jeszcze niejeden młody umysł zarazimy pasją do gier.
Z racji mniejszej liczby recenzji w sezonie letnim numer 240. stoi przede wszystkich publicystyką. I to jaką! Rozbo po konsultacjach z CD Projekt RED dostarcza Wam opis fabuły uniwersum Wiedźmina. Skąd wziął się Geralt? Jak wygląda sytuacja polityczna na mapie świata? I jak prezentowały się losy bohaterów na przestrzeni kolejnych odsłon? Idealny materiał do zimnego piwerka w upalne dni. W drugim temacie numeru porównujemy dostępne na rynku modele PS4 i Xboksa One, dorzucając do zestawienia najnowszą konsolę Nintendo – Switcha. Jakie są mocne i słabe strony systemów? Jaki model wybrać? Które gry warto nabyć i jaka przyszłość czeka poszczególne konsole? Wbrew pozorom każdy z trzech gigantów obrał nieco inną drogę.
Co jeszcze? Dżujo we współpracy z ludźmi z CD Projekt RED, Techlandu i Flying Wild Hog zgłębia temat sztucznej inteligencji w grach, przyglądając się nowinkom i prezentując najlepsze produkcje w tej materii. Mazzi zabiera nas w podróż do współczesnej Japonii, Zax cofa się w czasie, aby sprawdzić, jak narodził się termin „nekromancja”, HIV analizuje, co dzieje się z rynkiem wirtualnej rzeczywistości i jaka czeka go przyszłość, a debiutujący na łamach PSX-a NRGeek opowiada o historii edycji kolekcjonerskich w big boksach. Mało? Przy okazji recenzji odrestaurowanych przygód Crasha przygotowaliśmy ciekawostki z historii rudego kurokrada, zapraszając starą gwardię redaktorów (uaktywnił się nawet Ściera!), a nostalgiczne teksty o Żeleźniakach i Transformersach zabiorą Was w czasy pięknego dzieciństwa. W ramach rozszerzonego kącika filmowego mamy też dla Was wywiad z jedną z gwiazd serialu „Gra o tron”, idealny na start nowego sezonu, oraz recenzję świetnego serialu opartego na serii Castlevania.
Bawcie się na wakacjach i do przeczytania pod koniec sierpnia. O ile wszystko pójdzie dobrze na kolejnej końcówce, która czeka nas w Kolonii w trakcie gamescomu. Na trzeźwo to nie przejdzie :).PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMATY NUMERU
Starcie gigantów – PS4 vs XOne vs Switch
Wiedźmin – historia Dziecka Starszej Krwi
CO NOWEGOHidden Agenda
Starlink: Battle for Atlas
The Last Night
Test New 2DS XL
RECENZJEAccel World vs Sword Art Online – The Witch of Twilight
Auta 3: Wysokie obroty
Aven Colony
Call of Duty: Infinite Warfare – Absolution
Chess Ultra
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls
Dead by Daylight
Diablo III: Przebudzenie Nekromantów
Dr Kawashima’s Devilish Brain Training
Final Fantasy XII: The Zodiac Age
Final Fantasy XIV: Stormblood
Final Fantasy XV – Episode Prompto
Ghost Recon Wildlands – Fallen Ghosts
God Wars: Future Past
GoNNER
Hey! Pikmin
Implosion: Never Lose Hope
Iron Crypticle
Marvel Heroes Omega
Micro Machines World Series
RPG Maker Fes
Serial Cleaner
Splatoon 2
The Golf Club 2
Unbox: Newbie’s Adventure
Valkyria Revolution
The Legend of Zelda: BotW – The Master Trials – DLC Pack 1
HARDKORNintendo – zdobywcy nowych gatunków
Pierwsze razy z Crashem
Matchbox – samochody w kieszeniach
Dialogi z trupami
Kącik bijatyk
Sztuczna inteligencja kontra gracz
Virtual reality
Big boksy wczoraj i dziś
Japonia – jak zmienia się Kraj Kwitnącej Wiśni
Warsztat – sceny szybkich zdarzeń
Nie wiem, kto wygra „Grę o tron” – rozmowa z Carice van Houten
Huuuge Games – rozmowa z Marcinem Moysem
„Castlevania” – recenzja serialu
Uncharted: Zaginione Dziedzictwo – wystrzałowe dziewczyny
Uncharted – jak hartowała się stal
RETROTrzeba znać
Comix Zone – rozmowa z Michałem Ambrzykowskim
Historia gier wideo w Polsce (cz. XXXII) - Transformers
FELIETONY
Z dziennika gracza [Dżujo]
Fabularna tawerna [Zax]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
New Game Plus [Mielu]
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKICo nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Graczpospolita
Region Filmowy
Listy
Głos Ludu
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 23.07. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.
-
PSX Extreme #239
Lipcowy numer dostępny od 28.06 (środa)
Prenumerata - wysyłka 25.06 (niedziela)
CytujRoger: "Zaklepuję do recenzji Knack 2!!!” – napisał HIV na naszej prywatnej grupie extrimowej w trakcie E3. „Wstępnie rezerwuję całość z konfy Sony!” – przebił go w licytacji Kali. Dyskusję zakończył Dżujo, rzucając: „Wstępnie rezerwuję panią, która prezentowała Star Wars Battlefront II”. W obecnym numerze w dziale recenzji trudno było się o coś zabijać. Wszyscy żyli targami E3, które jak co roku sprawiły, że większość ekipy siedziała do późnych godzin nocnych z energetykami i zapasem chipsów, czekając na pokazy gier, które spowodują opad szczeki. Czy się takowych doczekaliśmy? O tym dowiecie się z naszego opasłego raportu.
Do Los Angeles na kilka dni poleciał Komodo i ograł większość prezentowanych na targach produkcji. Nie śpiąc po nocach i wciskając się na Niemca i ładne oczy na pokazy, na które nie miał wstępu. Ale nie od dziś wiadomo, że Komodo ma na to żółte papiery. Położyliśmy swoje łapki na demach m.in. takich produkcji, jak Call of Duty: WWII, Destiny 2, Assassin’s Creed: Origins, Far Cry 5, Wolfenstein II: The New Colossus, Forza Motorsport 7, Need for Speed Payback, The Crew 2, Super Mario Odyssey, Dragon Ball Fighter Z czy Mario + Rabbids Kingdom Battle. Łącznie trafiliśmy na pokazy blisko 40 najbardziej wyczekiwanych tytułów. Przyglądamy się też nowej konsoli Microsoftu – Xbox One X – rozkładając ją na czynniki pierwsze i dyskutując nad przyszłością „najmocniejszej konsoli w historii”.
Drugim tematem numeru jest tuning konsol. Jakie cuda można robić z naszymi ukochanymi sprzętami? Przeróbki obudowy, montaż diod LED-owych, podkręcanie procesorów, wymiany dysków, zakup łopatek i akumulatorów do padów – co dusza gracza zapragnie. Co najciekawsze – większości z tych przeróbek przy odrobinie samozaparcia możemy się podjąć na własną rękę. W publicystyce analizujemy też temat zwalniania czasu w grach – kto wpadł na ten pomysł i jak go rozwijano przez lata? Wspominamy również o fenomenie ludzików „Dżiajdżo”, znów wracając do lat 90., oraz śledzimy kulisy powstania marki Rambo, tak w kinematografii, jak i grach wykorzystujących licencję słynnego madafaki. Tych, jak się okazuje, było naprawdę sporo. A jeśli chcielibyście się dowiedzieć, jakie były inspiracje twórców Tekkena przy tworzeniu poszczególnych postaci, Rozbo przekopał dla Was internet w poszukiwaniu smaczków i ciekawostek.
Miłego wypoczynku w lato koniecznie z Extrimem w plecaku :). I jak co roku czekamy na zdjęcia z wakacji ze Szmatławcem w tle!
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMAT NUMERU – E3 2017Cebulak w Los Angeles vol. 2
Konferencje
Xbox One XA Way Out
Anthem
Assassin’s Creed: Origins
Beyond Good & Evil 2
Call of Duty: WWII
Crackdown 3
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Days Gone
Destiny 2
Detroit: Become Human
Dragon Ball Fighter Z
Far Cry 5
FIFA 18
Forza Motorsport 7
Hunt: Showdown
Kingdom Come: Deliverance
Mario + Rabbids Kingdom Battle
Metal Gear Survive
Metro: Exodus
Metroid II: The Return of Samus
Monster Hunter World
Moss
Need for Speed Payback
Pro Evolution Soccer 2018
Skull & Bones
Sonic Forces
Spider-Man
Star Wars Battlefront II
Strange Brigade
Super Mario Odyssey
Śródziemie: Cień Wojny
The Crew 2
The Evil Within 2
The Inpatient
Uncharted: Zaginione dziedzictwo
Wolfenstein II: The New Colossus
TEMAT NUMERU
Tuning konsol
CO NOWEGO
Dead Alliance
ELEX
Monster Hunter XX: Nintendo Switch Ver.
RECENZJE
Arms
Call of Duty: Black Ops III – Zombie Chronicles
Cladun Returns: This is Sengoku!
Crossout
Danger Zone
Demon’s Crystals
DiRT 4
Enigmatis 2: The Mists of Ravenwood
Ever Oasis
Everspace
Get Even
Guilty Gear Xrd REV2
Nex Machina
Perception
Phantom Dust
Pixel Heroes: Byte & Magic
Resident Evil Code: Veronica X
Star Trek: Bridge Crew
Tekken 7
The Caligula Effect
The Elder Scrolls Online: Morrowind
The Sexy Brutale
Thea: The Awakening
Tokyo 42
TumbleSeed
Unit 4
Wipeout Omega Collection
HARDKOR
Tekken – twoja twarz walczy znajomo
Kącik bijatyk
Zgrentgen – Xbox One X – ratunek dla Microsoftu?
Warsztat – świat w zwolnionym tempie
Kartoteka – Keiichiro Toyama
RETRO
Trzeba znać
Pegasus zone – Paperboy
Kult plastiku – Arkanoid Controller
Historia gier wideo w Polsce (cz. XXXI)
Historia Rambo
Comix Zone – „Outcast”
FELIETONY
Z dziennika gracza [Dżujo]
Fabularna tawerna [Zax]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
New Game Plus [Mielu]
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKI
Co nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Graczpospolita
Region Filmowy
Listy
Głos Ludu
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 25.06. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.
-
PSX Extreme #238
Czerwcowy numer dostępny od 31.05 (środa)
Prenumerata - wysyłka 28.05 (niedziela)
CytujRoger: Niektórzy mówią, że Polska to kraj trzeciego świata. To pomyślicie, co musiał czuć HIV, który z wywieszonym jęzorem zabrał na wyjazd służbowy do Berlina PS4 z Preyem do recenzji, by w hotelu przekonać się, że we wszystkich pokojach są tylko telewizory... kineskopowe. Światła gasną, kurtyna opada.
Po okresie drobnej posuchy tym razem dział recenzji pęka w szwach. Pierwsi w Polsce dorwaliśmy się do siódmego Tekkena. Rozbo zawalał tyle nocy, że żonę musiał odwiedzać z kwiatami i ptasim mleczkiem. Kali z kolei zadowolił się (na razie) Injustice 2 i szantażem. Wyrwał stronę na recenzję nowego Romance of the Three Kingdoms. Ktoś to przeczyta? :). W numerze sporo też wywiadów. Jakub „Colin” Brzeziński, kierowca rajdowy, któremu drogę do kariery otworzyła gra Colin McRae Rally, odpisywał na nasze pytania w przerwach pomiędzy odcinkami Rajdu Portugalii. Taki z niego kozak! To idealne uzupełnienie testu niemalże pełnej wersji DiRT 4, który znajdziecie w numerze. Za to Komodo wziął na spytki ojca Mortal Kombat – Eda Boona. A wszystko to w trakcie opychania się wraz z nim zmówioną pizzą. Świetną historię opowiedział też nasz rodak, który niedawno ukończył nigdy niewydaną odsłonę Dizzy’ego, współpracując z twórcami serii – braćmi Olivier. Co najlepsze – gra zostanie wydana na NES-a na kartridżu! A jakby było Wam mało wywiadów, Rozbo przycisnął twórców drugiej części Destiny w trakcie eventu w Los Angeles, gdzie jako jedni z nielicznych położyliśmy łapki na grywalnym kodzie gry.
W temacie numeru rządzi „Obcy”. Choć nowy film nie wszystkim się podoba, my przyjrzeliśmy się historii gier z Obcym od czasów 8 bitów, znajdując kilka perełek. Zebraliśmy też masę mało znanych ciekawostek z produkcji kolejnych filmów i sprawdziliśmy najlepsze książki, komiksy i projekty, które na przestrzeni lat wzbogaciły uniwersum. Całość wieńczy oczywiście recenzja najnowszego obrazu Ridleya Scotta. W drugim temacie numeru rzucamy światło na gry, które zostaną zapowiedziane na tegorocznym E3. Zebraliśmy wszystko do kupy i zapowiada się naprawdę mocna edycja imprezy.
A gdybyście łaknęli dobrej publicystyki, to SoQ dał upust swoim zainteresowaniom, pisząc o używkach w grach, Rozbo przyjrzał się, w jakich okolicznościach powstało uniwersum Batmana, Dżujo przypomniał fenomen Żółwi Ninja, które w latach 90. dorównywały popularnością kolorowym karteczkom do segregatorów, a Loser zanalizował najbardziej dokuczliwe usterki konsol. Miłej lektury!
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMATY NUMERU
Świeżynki tegorocznego E3
Alien – gry, filmy, komiksy
CO NOWEGO
Call of Duty: WWII
Darksiders III
Dragon Quest XI
Star Wars: Battlefront II
PLAYTESTY
Destiny 2
DiRT 4
Dreadnought
RECENZJE
Birthdays the Beginning
BUTCHER
Cities: Skylines XOne Edition
Cosmic Star Heroine
Deformers
Dragon Quest Heroes II
Dreamfall Chapters
Eventide: Slavic Fable
Farpoint
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
Flinthook
Full Throttle Remastered
Human Fall Flat
Injustice 2
Late Shift
Little Nightmares
LocoRoco Remastered
Mario Kart 8 Deluxe
Narcosis
NBA Playgrounds
Operation Babel: New Tokyo Legacy
Outlast 2
Portal Knights
Prey
Puyo Puyo Tetris
Rime
Romance of the Three Kingdoms XIII: Fame & Strategy Expansion Bundle Pack
Samurai Warriors Spirit of Sanada
Shadow Warrior 2
Sniper Ghost Warrior 3
Super Rude Bear Ressurection
Tango Fiesta
Tekken 7
The Disney Afternoon Collection
The Surge
Ultra Street Fighter II: The Final Challengers
Valhalla Hills – Definitive Edition
Voodoo Vince: Remastered
What Remains of Edith Finch
Wonder Boy: The Dragon’s Trap
World to the West
HARDKOR
Batman – historia legendy
Wywiad z Edem Boonem
Drony – postęp czy plaga?
Kącik bijatyk
Kac w wirtualu
Spamerzy i naciągacze – kto czai się na game developera
Awaria – na co chorują konsole
RETRO
Trzeba znać
Pegasus zone – Zombie Nation
Kult plastiku – Hyper Shot
Historia gier wideo w Polsce (cz. XXX)
Powrót Dizzy’ego
Comix Zone – Thorgal bez Thorgala
FELIETONY
Z dziennika gracza [Dżujo]
Fabularna tawerna [Zax]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
New Game Plus [Mielu]
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKI
Co nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Graczpospolita
Region Filmowy
Listy
Głos Ludu
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 28.05. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.
-
PSX Extreme #237
Majowy numer dostępny od 26.04 (środa)
Prenumerata - wysyłka 23.04 (niedziela)
CytujRoger: "To jest ten Murzyn, który grał Murzyna w House of Cards” – powiedział na jednej z końcówek nasz grafik Roman. Roman to kopalnia sucharów i złotych myśli, ale nie sposób go nie lubić, bo zna się na swoim fachu. Nawet sobie nie wyobrażacie, ile wojen toczymy z nim o wygląd stron, okładek, układ screenów. Czasami idzie na noże, czasami cały artykuł zmieniany jest o 180 st., ale zawsze kończy się strzeleniem browara tudzież zjedzeniem ciastek Pereza, jak nie widzi. W tym miesiącu deadline przez Święta Wielkanocne był wyjątkowy, bo zaczął się dwa dni wcześniej. Prawo końcówek mówi jednak: „Nieważne, jak wcześnie zaczniesz, i tak zawalisz terminy w drukarni”. Reszta jest historią.
Na deadline nie miało wpływu nawet to, że mamy przecież pierwszy w tym roku sezon ogórkowy. 100 stron i tak trzeba złożyć. I choć w recenzjach panuje klimat indyczo-remasterowy, to postaraliśmy się o to, aby numer wypełniony był po brzegi ciekawą zawartością. Rozbo, nasz etatowy człowiek od wyjazdów wszelakich, ograł w Londynie nową produkcję twórców Saints Row – Agents of Mayhem. HIV tymczasem złapał się za bary z betą Gran Turismo Sport, spamując mnie przez trzy tygodnie pytaniami: „Kiedy klucz na betę?”. Sęk w tym, że twórca GT – Kazunori Yamauchi – przekładał ją chyba z pięć razy, a HIV już był gotów wysyłać mu wąglika. Przetestowaliśmy też solidnie trzecią część Sniper Ghost Warrior, ale nie na tyle, by zdążyć z recenzją. Nadrobimy za miesiąc.
W temacie numeru skupiliśmy się na najlepszych i najciekawszych naszych zdaniem akcesoriach dla graczy. Tych konsolowych, rzecz jasna. Polecamy dyski twarde, soundbary, stacje dokujące, fotele gamingowe, klawiatury, myszki, pro kontrolery i wiele więcej. Każdy znajdzie coś dla siebie, bo wspominamy też, ile taka przyjemność kosztuje. Numer pęka też w szwach, jeśli chodzi o publicystykę. Jak ewoluowały platformówki? Czemu w Personie potwory wyglądają jak męskie przyrodzenie? Jakie tajemnice skrywają tereny mroźnej Syberii? W jakich kontrowersyjnych okolicznościach powstały klocki LEGO? I czym charakteryzuje się wirtualny trening prawdziwych kierowców? A to wciąż nie wszystko, bo zajmujemy się też genezą kultowych bohaterów z pierwszego PlayStation (również tych, o których świat zapomniał), bierzemy na warsztat tryb detektywistyczny w grach (choćby ten z trzeciego Wiedźmina), wspominamy czasy piractwa w odniesieniu do ogrywania crapów na licencjach i przybliżamy Wam uniwersum Cyberpunka.
Nic, tylko rozpalać grilla, otwierać piwerko i zabierać się za lekturę! Dzięki, że w tych ciężkich dla prasy czasach jesteście z nami.
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMAT NUMERU
Najfajniejsze akcesoria dla gracza
CO NOWEGO
Flipping Death
Sniper Ghost Warrior 3 – 10 rzeczy, które musisz wiedzieć
System Shock
The Elder Scrolls Online: Morrowind
Project Scorpio – analizujemy moc nowego Xboksa
Testy ładowarek do padów
PLAYTESTY
Agents of Mayhem
Gran Turismo Sport
RECENZJE
Aaero
Anoxemia
Blackwood Crossing
Bulletstorm: Full Clip Edition
Bye-Bye Boxboy!
Dark Souls III: The Ringed City
Dragon Ball Fusions
Drawn to Death
Fairune
Fated: The Silent Oath
Final Fantasy XV – Episode Gladiolus
Guardians of the Galaxy The Telltale Series: Ep. 1
Has-Been Heroes
Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX
LEGO City Tajny Agent
Mafia III: Gaz do dechy!
MLB The Show 17
Mr Shifty
Nightmares from the Deep 2: The Siren’s Call
PaRappa the Rapper Remastered
Persona 5
Punch Club
Rain World
Shiness: The Lightning Kingdom
Snake Pass
StarBlood Arena
Syberia 3
The Silver Case
The Walking Dead – A New Frontier Ep. 3
Thimbleweed Park
This is the Police
Troll and I
Urban Trial Freestyle 2
Vikings: Wolves of Midgard
Yooka-Laylee
HARDKOR
20 lat z Gran Turismo
Hitler, bluźnierstwa i demoniczne penisy
Od mebli do klocków – jak powstało imperium LEGO
Platformówki – gdy przestaliśmy skakać i zaczęliśmy zbierać
Kącik bijatyk
Poza ekranem – Na Dzikim Wschodzie
Poczet Królów, czyli legendy pierwszego PlayStation
Cisza przed burzą
Cyberpunk 2077 – bezduszny świat jutra
Wyostrz moje zmysły
Wirtualny trening mistrzów
Kartoteka – Yoko Taro
„Ghost in the Shell” – recenzja filmu
RETRO
Trzeba znać
Pegasus zone – Mappy
Kult plastiku – Death Crimson
Historia gier wideo w Polsce (cz. XXIX)
Tru story – Świeżo upieczony maszynista
Comix Zone – Millennium w wersji obrazkowej
FELIETONY
Z dziennika gracza [Dżujo]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
New Game Plus [Mielu]
Fabularna tawerna [Zax]
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKI
Co nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Graczpospolita
Region Filmowy
Listy
Głos Ludu
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 23.04. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.
-
PSX Extreme #236
Kwietniowy numer dostępny od 29.03 (środa)
Prenumerata - wysyłka 26.03 (niedziela)
CytujRoger: Odnoszę wrażenie, że gracze są coraz bardziej rozpieszczeni. System ocen psują bowiem tak recenzenci łatwo dający złapać się na haczyk hype’u, jak i gracze, którzy produkcje oceniane na 8 traktują w kategoriach „niewartych uwagi”. Przecierałem oczy ze zdumienia, czytając, że ludzie rezygnują z kupna nowego Mass Effect, bo tytuł BioWare nie zbiera samych dziewiątek. A co z tymi na 6 i 7? Przecież nierzadko kryją się wśród nich perełki, które łatwo zignorować i pominąć. Taki los spotkał swego czasu pierwszego Niera, którego ceny, po świetnym przyjęciu Automaty, poszybowały w górę na aukcjach internetowych.
Miniony miesiąc znów obfitował w dobre i bardzo dobre produkcje, dzięki czemu jesteśmy świadkami znakomitego otwarcia roku. Recenzujemy takie produkcje, jak NieR: Automata, Mass Effect: Andromeda, Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands czy najnowszą Zeldę. Czy to faktycznie gra na 10? Zdania w redakcji są podzielone, czego dowiecie się z obszernej recenzji. Bierzemy na warsztat praktycznie wszystkie startowe tytuły na Switcha, co wieńczy megatest konsoli przygotowany przez KILa – człowieka, który na konsolach Nintendo i testach nowych sprzętów zjadł zęby. Większym recenzjom towarzyszą jak co miesiąc teksty okołogrowe – SoQ pisze o kartelach narkotykowych i trzęsących nimi baronach, Rozbo sprawdza, jak dużo jeszcze dzieli nas od kolonizacji kosmosu, a ja (a co, pochwalę się!) tłumaczę zawiłości fabuły pierwszego Niera, która jest małym arcydziełem.
W Hardkorze też ciasno. Znacie pojęcie escape roomów? To świetna rozrywka dla grupy znajomych, w dodatku bardzo mocno spokrewniona z naszym hobby. Przyglądamy się fenomenowi tych miejsc, których przybywa w ekspresowym tempie (również w Polsce), polecając najlepsze z nich. Ural, w swoim niegrzecznym stylu, spekuluje na podstawie przesłanek, jak będzie wyglądało GTA VI, a HIV próbuje odtworzyć emocje towarzyszące zakupowi nowych konsol. W temacie numeru sprawdzamy zaś technologie, z których najpewniej skorzystają konsole kolejnej generacji. A mówią Wam coś takie nazwy, jak „Joystick”, „Multimedialny Odlot” czy „Cyberia”? W Retro poczytacie o kultowych programach telewizyjnych, które przyciągały do ekranów tysiące polskich graczy, jeszcze zanim ktokolwiek słyszał o YouTubie. Owocnej lektury!
PS Tak Kali tłumaczył kolejne w swojej bogatej historii spóźnienie: „Sorka, ale padł mi laptop i pisałem na ekranie 55-calowym, zgarbiony na sofie i z zadartą głową, w dodatku na klawiaturze mechanicznej (do grania idealna, ale pisanie to jak bitwa pod Verdun ;)).Około północy położyłem się na 15 minut zdrzemnąć, wyprostować plecy... i wstałem o 3:30”.
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMATY NUMERUKonsole 9. generacji – jaka czeka nas przyszłość?
Nintendo Switch – test
CO NOWEGODungeons 3
Seba Fighter
Śródziemie: Cień Wojny
Ultra Street Fighter II: The Final Challengers
Cebulak w Chicago – wizyta w NetherRealm StudiosRECENZJE
1-2-Switch
2Dark
Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey
Battlefield 1: Nie przejdą
Blue Rider
Danganronpa 1.2 Reload
Deus Ex: Rozłam Ludzkości – Kryminalna przeszłość
Eekeemoo Splinters of the Dark Shard
Fast RMX
Fl4tOut: Total Insanity
Flywrench
Gry z Neo Geo
Human Resource Machine
LEGO Worlds
Little Inferno
Mario Sports Superstars
Mass Effect: Andromeda
New Frontier Days: Founding Pioneers
NieR: Automata
Othello
Shift Happens
Shovel Knight: Treasure Trove
Siralim 2
Snipperclips
Styx: Shards of Darkness
Super Bomberman R
The Incredible Adventures of Van Helsing: Extended Edition
The Inner World
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
Touhou Genso Wanderer
Toukiden 2
Voez
We Are The Dwarves
World of Goo
Yo-kai Watch 2: Bony Spirits/Fleshy Souls
Ys Origin
HARDKOR
Poza ekranem – Nowy, wspaniały świat
Krótki król narko biznesu
O co chodzi jakby... – Nier
Kącik bijatyk
Grand Theft Auto VI – gra wyczekiwana bardziej od Chrystusa
Zapach nowości
Escape Room – granie w analogowym wydaniu
Daj mi tę moc
Kartoteka – Hidetaka Miyazaki
RETRO
Trzeba znać
Pegasus zone – Snow Bros.
Kult plastiku – PlayStation Analog Joystick
Historia gier wideo w Polsce (cz. XXVIII)
Tru story – Nora prowokatora!
Comix Zone – rozmowa z Achde
FELIETONY
Z dziennika gracza [Dżujo]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
New Game Plus [Mielu]
Fabularna tawerna [Zax]
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKI
Co nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Graczpospolita
Region Filmowy
Listy
Głos Ludu
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 26.03. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.
-
PSX Extreme #235
Marcowy numer dostępny od 1.03 (środa)
Prenumerata - wysyłka 26.02 (niedziela)
CytujRoger: Piątek przed końcówką. Planowo miałem tego dnia dostać 10 stron od redaktorów. O godzinie 23 tekst przysłał tylko Sobek. W dodatku niekompletny, bo bez oceny i stopki, ale z adnotacją „resztę doślę rano”. Nie dosłał. Pozostałych tekstów nie ma – „No przecież nic się nie stanie, jak jeden tekst przyjdzie później”. Zważywszy na to, że jest końcówka, a podobną argumentacją posługuje się pięciu redaktorów, to niekoniecznie. HIV odzywa się dwa dni później. „Byłem bez dostępu do netu i telefonu, ale szczegółów nie przytoczę, bo trudno będzie w nie uwierzyć”. Nawet nie pytam, cieszę się, że tekst w końcu doszedł. „Słuchaj Roger, dzisiaj jest deadline, ale gdyby była taka możliwość, to chciałbym przesunąć tekst. W Sapporo trwa festiwal śniegu i poproszono mnie o pomoc w tłumaczeniu polskich rzeźbiarzy” – oznajmia Mazzi. Jest dokładnie tak, jak to sobie wyobrażałem, czytając 18 lat temu wstępniaki Ściery. Jestem zły, bo spędzę przed kompem całą niedzielę, ale uśmiecham się pod nosem, bo po prostu lubię tych wariatów.
Bo jak tu ich nie lubić? Dzwonię do Kaliego: „Słuchaj, jest nowe Dynasty Warriors do recki, chcesz?”. Pogadaliśmy chwilę, wysłałem mu kod i polazłem do sklepu po piwko na wieczór. Wtem dzwoni zajarany jak dzika świnia z przemytu Kali. „O w mordę, to jest Godseekers, to nie ta zwykła odsłona, tylko turówka. Wczoraj chciałem to nawet kupić na PSN! Ale mi prezent zrobiłeś!”. Temat wojowników i broni białej w obecnym numerze przewija się zresztą bardzo często. Recenzujemy dwa lutowe hity – Nioh oraz For Honor, czemu towarzyszy tekst o sekretach samurajów. Rozbo zabrał na warsztat pierwszego blockbustera Sony w tym roku – Horizon Zero Dawn, zaopatrując się w PS4 Pro, aby sprawdzić, jak wypadł sztandarowy tytuł dla tego modelu konsoli. Numer domyka recenzja Torment: Tides of Numenera, opatrzona wywiadem z producentem oraz artykułem o korzeniach serii.
235. numer PSX Extreme wypchany jest też playtestami. Gramy przedpremierowo w takie hity, jak Mass Effect: Andromeda, Project Cars 2, Tekken 7, Ace Combat 7, Prey czy znakomicie zapowiadające się polskie Get Even. Testujemy też konkurentów NES-a Mini – Segę Mega Drive Classic i Retro Lindo – co potwierdza, że moda na retrogranie nie zwalnia tempa. Co jeszcze? Żegnamy Wii U, wspominając o zaletach i wadach konsoli Nintendo, przyglądamy się ewolucji gier wyścigowych, opisując tytuły, o których większość z Was nie miała zapewne zielonego pojęcia, a w temacie numeru wracamy do czasów premier PS2 i pierwszego Xboksa, które zdefiniowały rozwój branży, jaką dziś znamy. Was zostawiam z lekturą, a sam wracam do siekania demonów w Nioh. Ależ ta gra wciąga!
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMAT NUMERU
IV rewolucja gier wideo – lata 2002-2007TESTY
Retro Lindo
SEGA Mega Drive Classic Retro Games Console
CO NOWEGOConan Exiles
DiRT 4
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
What’s Next – impreza Focus Home Interactive
Wii U – pożegnaniePLAYTESTY
Ace Combat 7: Skies Unknown
Dark Souls III: The Ringed City
Get Even
Little Nightmares
Mass Effect: Andromeda
Prey
Project Cars 2
Tekken 7RECENZJE
2064: Read Only Memories
8Days
Berserk and the Band of the Hawk
Call of Duty: Infinite Warfare – Sabotage
Chime Sharp
Dead Effect 2
DEXED
Digimon World: Next Order
Double Dragon IV
Dynasty Warriors: Godseekers
Enigmatis: The Ghosts of Maple Creek
Fallout Shelter
For Honor
Halo Wars 2
Horizon Zero Dawn
How to Survive 2
Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter
Life of Black Tiger
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 – Road to Boruto
Nioh
Pixel Heroes: Byte & Magic
Saban’s Mighty Morphin Power Rangers: Mega Battle
Semispheres
Sniper Elite 4
Sublevel Zero Redux
Tales of Berseria
The Sun and Moon
Toby: The Secret Mine
Torment: Tides of Numenera
Trulon: The Shadow Engine
Uncanny Valley
Vertical Drop Heroes HD
VR Ping Pong
Zen Pinball / Pinball FX2 Star Wars Pinball: Rogue One
HARDKOR
Poza ekranem – Droga samuraja
Kącik bijatyk
Ewolucja gier wyścigowych
Gry 2D, retro i free-to-play są passé
Zwrot akcji, czyli wyrzynanie watahy
„Resident Evil: Ostatni rozdział” – recenzja filmu
O Tides of Numenera – wywiad
Fantasy postawione na głowie – kulisy produkcji Planescape: Torment
RETRO
Trzeba znać
Pegasus zone – Flash & Batman
Kult plastiku – Steel Battalion
Historia gier wideo w Polsce (cz. XXVII)
Comix Zone – rozmowa z Markiem Oleksickim
FELIETONY
Z dziennika gracza [Dżujo]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
New Game Plus [Mielu]
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKI
Co nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Graczpospolita
Region Filmowy
Listy
Głos Ludu
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 26.02. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.
-
Nowy numer od dzisiaj w sprzedaży. Znajdziecie nas w punktach z prasą w całym kraju oraz na PPE.pl (do kupienia wersja papierowa lub PDF).
-
PSX Extreme #233
Styczniowy numer dostępny od 29.12 (czwartek)
Prenumerata - wysyłka 24.12 (sobota)
WAŻNE! W związku z dodatkiem w postaci Kalendarza Gracza 2017 cena numeru to jednorazowo 12,90 zł
Numer dostępny z jedną z powyższych okładekCytujRoger: Piractwo to temat, który na konsolach już praktycznie nie istnieje, ale nie zawsze było tak kolorowo. W 233. numerze PSX Extreme spoglądamy na ten niewygodny temat z należytym dystansem, w czym pomagają nam dwaj handlarze, którzy przez kilkanaście lat żyli ze sprzedaży „kopi zapasowych” i zgodzili się po raz pierwszy opowiedzieć nam swoją historię. To skarbnica wiedzy o rodzącym się w bólach rynku gier w Polsce, problemach i korzyściach, jakie przyniosły wizyty na giełdach i osiedlowych bazarach. Poczynając od Pegasusa, a na współczesnych systemach kończąc. Obaj wspomniani panowie niedawno zwinęli swój nielegalny interes, bo piractwo przestało się opłacać. Zarówno im, jak i samym graczom. To koniec pewnej epoki, której przyglądamy się w obszernym materiale przygotowanym przez Dżuja przy wsparciu Kaliego i wracającego na łamy magazynu Norby’ego.
Drugi Temat numeru skupia się na najbardziej wyczekiwanych grach 2017 roku. Tym razem nie jest to sucha wyliczanka, bo w głosowanie zaangażowana została 19-osobowa redakcja. Na podstawie podesłanych typów stworzyliśmy swoiste TOP 40, a całość została okraszona komentarzami zarówno starej, jak i nowej gwardii zgRedów, a także ludzi z branży (w tym znanych nazwisk spoza Polski). Ponadto w numerze recenzujemy dwie gry legendy – The Last Guardian i Final Fantasy XV. Z towarzyszących im tekstów dowiecie się o mitologii gier Team ICO oraz procesie powstawania najnowszej odsłony serii Square Enix, który łatwy nie był. Czy ostatecznie oba tytuły spełniły oczekiwania? Możecie liczyć na rzeczowe i wzbogacone o opinie kilku redaktorów recenzje. A gdyby brakowało Wam dobrej publicystyki, to polecam czytadła o mrocznej stronie sportów ekstremalnych przy okazji recenzji Steep, o tym, jak to jest z tą słowiańskością w serii Wiedźmin oraz o kulisach fenomenu Tamagotchi. Dla fanów japońszczyzny mamy gorący playtest Yakuzy 6, który przygotował wracający do większej aktywności Mazzi.
W grudniu odbyło się też wigilijne zebranie redakcji. Takiej imprezy jeszcze nie było – lasery, sztuczny dym, dyskotekowa kula, HIV tańczący w kapeluszu Farming Simulator, pijacki turniej w Tekkena 3 i Perez próbujący to wszystko ogarnąć. Nadaremno. Kilka osób zachowało trzeźwość umysłu, więc udało się odtworzyć wydarzenia, choć nie odpowiadamy za zdrowie psychiczne czytających ową relację. Pozostaje mi już tylko złożyć Wam szczere życzenia noworoczne. Dzięki wielkie za to, że co miesiąc jesteście z nami!
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMATY NUMERU
TOP 40 gier 2017 roku
Śmierć konsolowego piractwa
CO NOWEGO
Dragon Ball Fusions
Iron Harvest 1920+
Outlast 2
Kierunek Dortmund – relacja z wyjazdu
Video Games Live – relacja z koncertu
PlayStation Experience 2016PLAYTEST
Yakuza 6: The Song of LifeRECENZJE
Amnesia Collection
Assassin’s Creed: The Ezio Collection
Bard’s Gold
Batman: The Telltale Series – Episode 4-5
Bridge Constructor
Clockwork Tales: Of Glass and Ink
Crystal Rift
Dead Rising 4
Drive! Drive! Drive!
Final Fantasy XV
Forza Horizon 3 – Blizzard Mountain
Lara Croft GO
Mother Russia Bleeds
Now Sing
Pokemon Sun/Moon
Silence
Sky Force Anniversary
Space Rift: Episode 1
Steep
Steins;Gate 0
Surgeon Simulator: Experience Reality
The Dwarves
The Last Guardian
Werewolves Within
Zen Pinball / Pinball FX2 – Bethesda Pinball
HARDKOR
Długa i ciężka droga z piekła – z pamiętnika Noctisa
Mitologia świata Team ICO
Śmiercionośne ryzyko
Poza ekranem – Wiedźmaki, strzygi i kiszona kapusta
Szalone wyścigi po japońsku
Jak zabić studio – kulisy upadku twórców Two Worlds
Extreme’owa opowieść wigilijna
Day One Patch – droga bez powrotu
Kartoteka – Fumito Ueda
Sprzeciw!
„Łotr 1. Gwiezdne Wojny – historie” – recenzja filmu
RETRO
Trzeba znać
Czytelnia
Pegasus zone – Godzilla 2: War of the Monsters
Kult plastiku – Baby and Me
Historia gier wideo w Polsce (cz. XXV)
Tru Story – Sen na jawie
Comix Zone – rozmowa z Danielem Chabonem
FELIETONY
Z dziennika gracza [Dżujo]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
New Game Plus [Mielu]
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKI
Co nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Głos Ludu
Graczpospolita
Region Filmowy
Listy
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!PRENUMERATA została wysłana w sobotę, 24.12. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.
-
PSX Extreme #232
Grudniowy numer dostępny od 30.11 (środa)
Prenumerata - wysyłka 27.11 (niedziela)
CytujRoger: Tego jeszcze nie było. Końcówka numeru, który trzymacie w rękach, była monitorowana ze stadionu Borussii w Dortmundzie. Tak się złożyło, że finał konkursu Pro Evo, który zorganizowaliśmy z Techlandem, przypadł właśnie na dzień zamknięcia i nie było przebacz. Możecie sobie wyobrazić, jak karkołomne jest dogadywanie masy spraw podczas meczu na 80-tysięcznym obiekcie, gdzie ciężko usłyszeć własne myśli, a co dopiero gościa w słuchawce. I z Kalim u boku tworzącym w głowie wirtualną mapę klubów, w których po meczu będzie można się pobawić. Chłopaki w redakcji już się odgrażają, że kolejny numer zamykam sam, a oni jadą się relaksować do Ciechocinka (żebyś wiedział – Rozbo)!
Kolejny raz zaskoczył Myszaq, choć w jego przypadku zawsze można się spodziewać niespodziewanego. Poproszony o ramkę do tekstu na 20-lecie Tomb Raidera wysłał całość w nocy bez polskich znaków z dopiskiem: „Skorektorujecie? Jadę taksą na imprę, to napisałem :))”. Przy okazji Watch_Dogs 2 piszemy o początkach grupy Anonymous, która wbrew pozorom robi dużo dobrego oraz o miejscu w Internecie, które zapewnia anonimowość i pozostaje poza kontrolą wszelkich rządowych organizacji. A na deser Loser sprawdza, czy grając w gry, stajemy się lepszymi kierowcami. Wyniki są zaskakujące.
Tematem numeru jest kompleksowy test PS4 Pro. Jak konsola wypada na tle starego modelu? Czy gry na PS VR działają lepiej? I jak wypadają różne ustawienia graficzne? Dżujo sprawdza też większość produkcji wspierających PS4 Pro, zarówno tych nowych, jak i starszych, ale wzbogaconych o obsługę Prosiaka. Całość uzupełnia materiał przybliżający, czym tak naprawdę jest to całe 4K i HDR oraz obszerny test telewizorów z różnych półek cenowych autorstwa redaktora naczelnego HDTVPolska – Piotra Gmerka. Obowiązkowa lektura dla osób zainteresowanych tą technologią.
W recenzjach też ciekawie. Perez niespodziewanie zadeklarował, że traktory to całe jego życie i chce zrecenzować Farming Simulator 17. Mamy tym samym eksperta nie tylko od menedżerów piłkarskich, ale też symulatorów farmy. Grunt to mieć fach w ręku! Ural złapał się za bary z Watch_Dogs 2, HIV piął się w rankingach sieciowych nowego Call of Duty, a Zax zawitał do osobliwego świata wykreowanego przez twórców drugiego Dishonored. A to tylko kropla w morzu recenzji w napakowanym po brzegi numerze, który rozrósł się do 108 stron. Miłej lektury!
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMATY NUMERU
PlayStation 4 Pro – test
Megatest telewizorów 4K/HDR
CO NOWEGO
Mass Effect: Andromeda
Pikmin 3DS
Red Dead Redemption 2
Tokyo 42
Relacja z Poznań Game Arena
Nintendo Switch
Nintendo Classic Mini – testRECENZJE
100ft Robot Golf
Animal Crossing: New Leaf – Welcome amiibo
Batman: Return to Arkham
Batman: The Telltale Series – Episode 3: New World Order
Blazblue: Central Fiction
Call of Duty: Infinite Warfare
Carnival Games
Dark Souls III: Ashes of Ariandel
Darksiders: Warmastered Edition
Dishonored 2
Dragon Ball Xenoverse 2
Eagle Flight
Farming Simulator 17
Ginger: Beyond the Crystal
Harmonix Music VR
Hitman – Epizod 6: Japonia
Just Dance 2017
Keep Talking and Nobody Explodes
Killing Floor 2
Kyurinaga’s Revenge
LEGO Harry Potter Collection
Loading Human: Chapter 1
Mark McMorris Infinite Air
Mordheim: City of the Damned
Moto Racer 4
Picross 3D: Round 2
Rhythm Paradise Megamix
Robinson: The Journey
Ronin
Small Radios Big Televisions
Super Dungeon Bros
Super Mario Maker for Nintendo 3DS
SuperHyperCube
Sword Art Online: Hollow Realization
Tethered
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II
Thumper
VEV: Viva Ex Vivo VR Edition
Watch_Dogs 2
Windlands
World of Final Fantasy
WWE 2K17
Xenoraid
Yesterday Origins
HARDKOR
Anonimowi i tajemnice hakerów
15 lat marki Xbox
Poza ekranem – W poszukiwaniu skarbów
Zgrentgen – VR – wrota do raju?
Lara Croft i sekret nieśmiertelności
Czy gracz jest lepszym kierowcą?
Jak na wojnie
RETRO
Trzeba znać
Czytelnia
Pegasus zone – Friday The 13th
Kult plastiku – Trance Vibrator
Historia gier wideo w Polsce (cz. XXIV)
Tru Story – Gry mnie prawie zabiły
Comix Zone – rozmowa z Bernardem Dumontem
FELIETONY
Z dziennika gracza [Dżujo]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
New Game Plus [Mielu]
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKI
Co nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Testy
Hyde Park
Graczpospolita
Region Filmowy
Głos Ludu
Listy
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 27.11. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.
-
PSX Extreme #231
Październikowy numer dostępny od 31.08 (środa)
Prenumerata - wysyłka 28.08 (niedziela)
CytujRoger: Gdy piszę te słowa, siedzimy na jednej z najbardziej hardkorowych końcówek w tym roku. Legia przegrała z Realem 5-1, połowa numeru niezłożona, Perez tupię nogą pod stołem, a my zastanawiamy się, co jeszcze może pójść nie tak. Ale od początku…
Takiego najazdu na warszawską redakcję jeszcze nie było. Blisko dwudziestu chłopa spotkało się na testach PlayStation VR. Na dwa dni przed zamknięciem i w trakcie WGW, na którym się wystawialiśmy. Każdy przyjechał z własnym prowiantem wysokoprocentowym i nastawieniem na całonocną bibę. Teoretycznie to, co wydarzyło się w redakcji, powinno zostać w redakcji, ale działo się tak dużo, że HIV wziął na bary spisanie kulis tej szalonej nocy. Nawet jeśli jego pamięć z różnych względów jest trochę zawodna. Znamienny był komentarz Sojera, który oznajmił: „w końcu znów poczułem, że jestem częścią tej zwariowanej ekipy”. W tym samym czasie Dżujo w pocie czoła testował gogle w zaciszu domowym, płodząc kolejny kompleksowy test sprzętu. Czy PlayStation VR spełniło oczekiwania? I jak prezentują się pierwsze gry? O tym wszystkim w temacie numeru, który odpowie Wam na najbardziej nurtujące pytania.
Wspominałem w poprzednim wstępniaku, że w miarę możliwości będę się starał sprowadzać do magazynu redaktorów starej gwardii. Na stałe wraca Loser, człowiek z ogromną wiedzą o motoryzacji, który zaginął na kilka lat. Grunt, że znów trafił do rodziny i ma głowę pełną pomysłów na ciekawe teksty. Tęskniliście za Myszaqiem? Zwyrol w swoim stylu spóźnił tekst o całe 15 dni i podrzucił go oczywiście w trakcie deadline’u. Pewne rzeczy się nie zmieniają. Przygotowana była już pusta strona z napisem „tutaj miał być tekst Myszaqa”.
Ten miesiąc obfitował w kolejne gorące produkcje – Battlefield 1, Gears of War 4, Titanfall 2, Mafia III, Call of Duty: Modern Warfare Remastered. Wszystkie te tytuły zrecenzowaliśmy, przygotowując na tę okazję teksty okołogrowe o I Wojnie Światowej i początkach włoskiej Mafii. Komodo w swoim stylu zajął się teorią spiskową dziejów, czyniąc jej bohaterem Hideo Kojimę. I co najlepsze – jest to bardzo realny scenariusz. Szczegóły w numerze. Rzucam właśnie okiem na zegar. Dochodzi 2 w nocy. HIV zaraz ma dosłać ostatni tekst. Jeszcze tylko korekta, skład i jedziemy do domu. A przynajmniej taką mam nadzieję.
PS 4:40 – HIV? HIIIIIV? HIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIV?!!!!!
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMAT NUMERU
PlayStation VR – test
Recenzje
Wirtualna zadyma
CO NOWEGO
Ever Oasis
Wasteland 3
Wreckfest
Relacja z Warsaw Games Week
PLAYTEST
Watch_Dogs 2RECENZJE
Aragami
Battlefield 1
Call Of Duty: Modern Warfare Remastered
Darkest Dungeon
Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today
Dear Esther: Landmark Edition
Destiny: Rise of Iron
Disney Magical World 2
Dragon Quest Builders
Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour
Exist Archive: The Other Side of the Sky
Gears of War 4
Hitman – Epizod 5: Kolorado
HoPiKo
Lichtspeer
Mafia III
Manual Samuel
Mario Party: Star Rush
Paper Mario: Color Splash
Reus
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration
Skylanders: Imaginators
Slain: Back From Hell
The Bunker
Titanfall 2
Viking Squad
Virginia
Warhammer: The End Times – Vermintide
WRC 6
XCOM 2
Yomawari: Night Alone
Zenith
HARDKOR
Poza ekranem – Wielka Wojna
Przestępczość idealnie zorganizowana
Duke Nukem – 20 lat jaj ze stali
Death Stranding – teoria wielkiego spisku
Jak robić gry i nie zwariować
Poprawność polityczna a gry wideo
Kartoteka – Tomonobu Itagaki
Stereotyp spod ciemnej gwiazdy
RETRO
Trzeba znać
Moje retro
Pegasus zone – Rambo
Kult plastiku – Full Face Helmet
Historia gier wideo w Polsce (cz. XXIII)
Tru Story – Extremalna szkoła życia
Comix Zone – rozmowa z Paulem Tobinem
FELIETONY
Z dziennika gracza [Dżujo]
Fabularna tawerna [Zax]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
New Game Plus [Mielu]
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKI
Co nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Test
Hyde Park
Graczpospolita
Region Filmowy
Głos Ludu
Listy
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 23.10. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.
-
PSX Extreme #230
Październikowy numer dostępny od 31.08 (środa)
Prenumerata - wysyłka 28.08 (niedziela)
CytujRoger: Z czego m.in. słynie Śląsk? Z kopalń. To wyobraźcie sobie, że po umówieniu się ze Ścierą na grilla, ten stwierdził, że w okolicy Gliwic nie może nigdzie znaleźć węgla i żebyśmy kupili go w Katowicach. Sęk w tym, że przelecieliśmy po kilku sklepach i natrafiliśmy na podobny problem. Sytuację musiał ratować jeden z czytelników PSX Extreme (hi Steve), który dziarsko przybył z zapasem „czarnego złota” i uratował imprezę. Wycieczka do Katowic, która zaowocowała sentymentalnym fotostory, obfitowała zresztą w sporo przygód.
Chęć zwiedzenia dawnej redakcji na Sokolskiej skończyła się konfrontacją z ochroniarzem, polskim strażnikiem Teksasu, który, zanim zdążyliśmy coś powiedzieć, sięgał już po paralizator. A może to na widok Misia? Bo biegając z nim po ulicy w miejscu, gdzie kiedyś chłopaki zjeżdżali na krzesełkach, wzbudzałem popłoch wśród okolicznych mieszkańców. I patrolu policji, który właśnie przejeżdżał. Z kolei na Modelarskiej, gdzie w późniejszych latach przeniosła się redakcja magazynu, weszliśmy jak do siebie, bo... drzwi były otwarte. Na miejscu spotkaliśmy panią sprzątaczkę, która doskonale pamiętała czasy, gdy ekipa wariatów okupowała budynek. I nawet oprowadziła nas po wszystkich korytarzach. Można? Można.
Tak jak wspominałem w poprzednim wstępniaku, chciałbym nieco zmobilizować starą ekipę. I w tym numerze macie tego przedsmak. Na stałe wraca niepokorny Ural, Koso popełnił nie tylko fajny tekst wspominkowy, ale i zrecenzował nowego Phoeniksa. Bo kto mógł to zrobić, jak nie on? HIV od dawna już nie był tak napalony na granie i znów wkręcił się w platynowanie. A Ściera? No właśnie, co u niego? O tym w luźnym wywiadzie z okazji skromnego jubileuszu. Tak drogi Czytelniku – jesteśmy z Wami już 19 lat!
Obecny numer pęka w szwach nie tylko z powodu naszego małego święta. Recenzujemy najgłośniejsze wrześniowe premiery, takie jak FIFA 17, Pro Evo 2017, Forza Horizon 3 czy ReCore. Testujemy odchudzoną wersję PS4, sprawdzamy, czym będzie PS4 Pro, wpadamy z wizytą na Tokyo Game Show i przyglądamy się rynkowi handheldów. Na koniec mały spoiler – wraz z numerem 231. możecie liczyć na nowy, lepszy papier (cena się nie zmieni), okazjonalny powrót kilku znajomych mordeczek i kosmetyczne zmiany, które mam nadzieję przypadną Wam do gustu. Dawno nie byłem tak zmotywowany do działania. Miłej lektury.
Rozbo: No cześć! Witam się ja, nowy zastępca naczelnika. Roger mi kazał. Generalnie nowy naczelny to straszna żyleta. Trzyma nas krótko i nie daje czasu na odpoczynek. No i nadużywa władzy. Dacie wiarę, że w dniu oddania pisma do druku kazał mnie, Perezowi i Romkowi wnosić mu do mieszkania nową kanapę? Tak jest. Zamieniłem ciepłą posadkę w korporacji na tachanie mebli naczelnego. Pieskie życie… Ale nie żałuję. Dlaczego? Bo teraz robię to, co kocham – współtworzę wraz z tym draniem, Rogerem, i całą ekipą najlepsze pismo dla zajawkowiczów w tej części galaktyki.
19 lat, 3 naczelnych, kilotony gier i miliardy znaków przelanych na papier przez nas dla Was. To rzeczy nie do końca wymierne, ale bardzo cenne. Mam nadzieję, że wspólnie z Rogerem uda nam się utrzymać energię i entuzjazm do tego, by ciągnąć ten wózek jeszcze dwie następne dekady. Że co? Internety? YouTuby? Streamy? Niech sobie będą. My też przetrwamy. Trzeba myśleć ambitnie. Co więcej, czeka nas zapewne w najbliższym czasie trochę zmian, nowych pomysłów i trochę powrotów starych, dobrych mordeczek, czego przedsmak macie w bieżącym numerze. Poza tym pismo pęka w szwach od zawartości. O największych szpilach napisał już Roger. Ja szczególnie zachęcam do lektury relacji z targów autorstwa Urala, która nadaje się na scenariusz filmu Barei. Tematykę idealnie dopełniają Mielu oraz Zooltar, dając w swoich tekstach trochę insiderskiej perspektywy dotyczącej targów od strony wydawcy. Pomiędzy lekturami większych tytułów warto zawiesić oko na recenzjach Attack of the Titan: Wings of Freedom oraz zaskakująco ciekawego Valley. Poza tym czeka na Was sporo ciekawej publicystyki oraz recenzja „Kingsglaive” – kolejnej już próby Square Enix nakręcenia wreszcie porządnego filmu w uniwersum Final Fantasy. Niech próbują, kto im zabroni?
Obecny numer jest pierwszym, w którym przyjąłem funkcję zastępcy i muszę przyznać, że wparowałem od razu na „końcówkę”, w trakcie której zbieramy wszystkie pozostałe teksty, napieprzamy korektę (to jest dopiero kosmos!), skład, okładkę, reklamy i całe mnóstwo innych rzeczy. Urok printu. Hardkor i dlatego czasu na granie bardzo mało. Ale spokojnie – Destiny czeka. Zawsze na mnie czeka. Do zobaczyska na serwerach!
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMATY NUMERU
19 lat PSX Extreme
Kupujemy konsolę przenośną
CO NOWEGO
Little Nightmares
Pokémon Sun/Moon
Sniper Ghost Warrior 3
PS4 Pro – nowe rozdanie Sony
Tokyo Game Show 2016 – coś więcej niż targi
RECENZJE
Attack on Titan: Wings of Freedom
Batman: The Telltale Series – Episode 2: Children of Arkham
BioShock: The Collection
Call of Duty: Black Ops III: Salvation
Dangerous Golf
Dead Rising Triple Pack
Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past
Fallout 4: Nuka World
FIFA 17
Forza Horizon 3
God Eater Resurrection
God Eater 2: Rage Burst
Grow Up
Hue
Jotun: Valhalla Edition
King of Fighters XIV
Metroid Prime: Federation Force
Mount & Blade: Warband
NBA 2K17
NHL 17
Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas
Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice
Pro Evolution Soccer 2017
Psycho-Pass: Mandatory Happiness
ReCore
Rive
Sonic Boom: Fire & Ice
Strike Vector EX
The Final Station
The Tomorrow Children
The Turing Test
Touhou Genso Rondo: Bullet Ballet
Valley
Verdun
HARDKOR
Sportowe granie
Metroid – historia kultowej serii
Video Games Live
Zgrentgen – No Man’s Cash
„Kingsglaive” – recenzja filmu
Kartoteka – Yuji Horii
Styliści branży – Q-Games
RETRO
Trzeba znać
Moje retro
Pegasus zone – Super Contra
Kult plastiku – LaserScope
Historia gier wideo w Polsce (cz. XXII)
Tru Story – Hardkorowa Liga PlayStation
Comix Zone – Przeciętny powrót dzielnych wojów
Retrokonsole
FELIETONY
Z dziennika gracza [Dżujo]
Fabularna tawerna [Zax]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
New Game Plus [Mielu]
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKI
Co nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Test – PS4 Slim
Hyde Park
Graczpospolita
Region Filmowy
Głos Ludu
Listy
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!PRENUMERATA zostanie wysłana w niedzielę, 25.09. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.
-
PSX Extreme #229
Wrześniowy numer dostępny od 31.08 (środa)
Prenumerata - wysyłka 28.08 (niedziela)
Cytuj[Grzegorz "Butcher" Drabik]: "Dawaj konkretne daty!” – rzuciłem do Rogera po drugiej stronie łączy. Siedziałem akurat przed laptopem, jak co roku rezerwując ekipie jadącej na gamescom noclegi w Kolonii. Klik, klik, klik – załatwione. Dostałem potwierdzenie rezerwacji, przesłałem Rogerowi na maila – jako szefowi „extremalnych kolonii” – i zapomniałem o sprawie. Mija miesiąc. Wychodzę z kina – na telefonie paniczne SMS-y od Rogera. „Zadzwoń!”. Skojarzyłem, że ekipa siedzi właśnie w samochodzie i zapyla za niemiecką granicę. Dzwonię. Okazuje się, że rezerwacja noclegów dotyczy...ła poprzedniego tygodnia – wtedy, przez telefon, Roger podał mi z pamięci złe daty. Teraz 5 osób jest w drodze do Kolonii i nie mają gdzie się zatrzymać. Dzień przed targami. Roger szuka pomocy wśród znajomych na Facebooku, ja wbijam w Internet i rezerwuję im prywatne mieszkanie – oczywiście 50% drożej niż miesiąc wcześniej. Pożar ugaszony. Ale za pierwszą rezerwację hotel kasy nie zwróci. „Ja myślałem, że wy tak sobie w tym PE zawsze wymyślacie, a to jednak na serio” – komentują znajomi na Fejsie. „Stary, dobry Extreme” – dorzuca Koso.
Najważniejsze, że – jak głosi stare przysłowie – wszystko dobre, co się dobrze kończy. Tak samo będę patrzył na swoją karierę z PSX Extreme, która właśnie dobiega końca. Trzymacie w rękach ostatni numer tworzony pod moim przywództwem, który zamyka moje ostatnie Okiem Maniaka. Wracam do roli „zwykłego” czytelnika – tak, jak robiłem to od narodzin pisma w 1997 r. do roku 2004. Wtedy zaczęła się moja extrimowa kariera pod czujnym okiem Ściery. 12 lat to kawał czasu, zwłaszcza gdy mówimy o pracy w jednym miejscu. Ale dla mnie nigdy nie była to zwykła praca. „Rób to, co kochasz, a nigdy nie będziesz pracował” – głosi inne mądre powiedzenie i tak widzę swoje lata wśród zwariowanej ekipy zgRedów. Uznałem jednak, że w moim życiu pora na zmiany – nowe wyzwania i nowe doświadczenia. Oczywiście wciąż związane z branżą gier – mam nadzieję, że to się nigdy nie zmieni. Mam też nadzieję pojawiać się od czasu do czasu na łamach PE, żebyście kompletnie o mnie nie zapomnieli. Pałeczkę lidera przejmuje po mnie Roger, wspierany przez Rozba w roli zastępcy (dotychczasowy zastępca – Perez – przejmuje po Rogerze obowiązki sekretarza redakcji). Ludzie świetnie Wam znani od lat, doświadczeni, sprawdzeni, z głowami pęczniejącymi od pomysłów. Sam jestem niezmiernie ciekaw, jakie nowe lądy przed nami odkryją. Do przeczytania więc...
[Roger Żochowski]: Stało się! W końcu wygryzłem Rzeźnika ze stołka. Teraz będzie już z górki. Testy gier na PC, newsy o lalkach Barbie, branżowe ploteczki i cycki. Dużo cycków. A tak już zupełnie poważnie. Gdy w roku 1997 kupiłem pierwszy numer PSX Extreme, chłonąc jak gąbka wodę informacje o grach, w najśmielszych snach nie przypuszczałem, że moje wypociny trafią kiedyś na łamy Szmatławca. Tymczasem po 20 latach przyjdzie mi stanąć na czele ekipy wariatów, która tak jak ja kocha gry i fascynuje się nimi od dzieciaka. To dla mnie duże wyróżnienie, zaszczyt i wyzwanie, bo zarówno Ściera, jak i Butcher przez wiele lat dostarczali co miesiąc magazyn wypełniony po brzegi konkretną treścią. I to mimo wielu przeciwności losu, słynnych spóźnień Pierdzącego Oszołoma czy niespodziewanych awarii Kaliego, przy których tsunami to mała Miki.
Oczywiście to nie jest tak, że Butcher znika z łamów PE. Rzeźnik postanowił rozpocząć nowy rozdział w życiu zawodowym, ale w przeciwieństwie do zmęczonego branżą Ściery, wciąż jara się nowymi grami i jeszcze na pewno przeczytacie jego teksty w magazynie. Bo pióro ma przecież najwyższej próby i żal byłoby stracić taki talent. O redakcyjnych libacjach z jego udziałem nie wspominając.
Osobiście jestem wdzięczny losowi za to, że przez te wszystkie lata na PSX Extreme miałem okazję spojrzeć z dwóch różnych perspektyw – najpierw wiernego czytelnika i psychofana Ściery, a od 9 lat redaktora w ekipie współtworzącej pismo. Chciałbym więc w kolejnych numerach nie tylko rozwijać wypracowaną przez moich poprzedników formułę, wdrażając nowe pomysły, ale też ściągnąć z powrotem zgRedów, na tekstach których sam się wychowałem. Czy uda mi się ta sztuka? Mam nadzieję, że już za miesiąc będziecie mogli poczuć tego przedsmak, w czym wspierał będzie mnie Rozbo, który dołączył na stałe do naszej znerdziałej ekipy. Możecie tradycyjnie liczyć na materiały stawiające na profesjonalizm, oparte na naszej ciężkiej pracy, ale tworzone na luzie i ze szczyptą mitycznej trzody, za którą wielu stałych czytelników tęskni. W tym również niżej podpisany. Do przeczytania za miesiąc.
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMAT NUMERU - GAMESCOM 2016
Intro – Kino drogi w extremalnym wydaniu
Battlefield 1
BioShock: The Collection
Call of Duty: Infinite Warfare
Dead Rising 4
Destiny: Rise of Iron
FIFA 17
Final Fantasy XV
Forza Horizon 3
Gears of War 4
Gran Turismo Sport
Gwint: Wiedźmińska Gra Karciana
Injustice 2
Kursk
Metal Gear Survive
Moto Racer 4
NBA 2K17
NieR: Automata
Prey
Pro Evolution Soccer 2017
ReCore
Regalia: Of Men and Monarchs
Resident Evil VII
Rise of the Tomb Raider: 20. Rocznica Serii
Robinson: The Journey VR
Seven: The Days Long Gone
Shadow Warrior 2
Sniper Elite 4
Star Trek Bridge Crew
Star Wars: Battlefront – Rogue One: X-Wing VR Mission
Steep
Syberia 3
Tekken 7
The Surge
Titanfall 2
Torment: Tides of Numenera
Vampyr
Watch_Dogs 2
CO NOWEGO
Conan Exiles
Prey for the Gods
Skylanders Imaginators
Xbox One S – test
PLAYTEST
We Happy Few
RECENZJE
Abzu
Adr1ft
Armikrog
Assetto Corsa
Batman: The Telltale Series – Episode 1: Realm of Shadows
Bound
Deus Ex: Rozłam Ludzkości
F1 2016
Fallout 4: Vault-Tec Workshop
Hitman: Episode 4 – Bangkok
Hyper Light Drifter
I am Setsuna
No Man’s Sky
Worms W.M.D.
HARDKOR
Jak powstają trailery?
Pokémon – kulisy fenomenu
PESEL gier wideo
gamescom – targi oczami świeżaka
Multimedialny odlot – pierwsze konsole CD-ROM
Przez pryzmat serii – Pokémon
Kartoteka – Tetsuya Takahashi
Styliści branży – DONTNOD
RETRO
Trzeba znać
Moje retro
Pegasus zone – Tekken 2
Kult plastiku – PediSedate
Historia gier wideo w Polsce (cz. XXI)
Tru Story – Szaleństwo przełomu wieków
Comix Zone – Kino zwariowało na punkcie komiksów
FELIETONY
Z dziennika gracza [Dżujo]
Fabularna tawerna [Zax]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
New Game Plus [Mielu]
Okiem maniaka [Butcher]
STAŁE RUBRYKI
Co nowego
Ohayo Nippon
Test – RetroStation
Hyde Park
Graczpospolita
Region Filmowy
Głos Ludu
Listy
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!PRENUMERATA zostanie wysłana w niedzielę, 28.08. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.
PSX Extreme 253
w PSX Extreme
Napisano
PSX Extreme #253
Wrześniowy numer dostępny od środy 29.08
Prenumerata - wysyłka 26.08 (niedziela)
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMATY NUMERU
Ceny gier – zbyt tanio czy za drogo?
gamescom 2018
CO NOWEGO
Daemon X Machina
The Sinking City
RECENZJE
Anamorphine
Castaway Paradise
Chasm
Chicken Assassin: Reloaded
Dead Cells
Detached
Divinity: Original Sin II: Definitive Edition
F1 2018
Fighting EX Layer
Forsaken Remastered
Gene Rain
Graveyard Keeper
Guacamelee! 2
Madden NFL 19
Mega Man X Legacy Collection 1+2
Moja stadnina – Życie z końmi
Monster Hunter Generations Ultimate
Neverout
No Man’s Sky NEXT
Okami HD
Overcooked 2: Rozgotowani
Phantom Doctrine
Pro Evolution Soccer 2019
Remothered: Tormented Fathers
Shenmue I i II
Strange Brigade
Tempest 4000
The Banner Saga 3
The Persistence
The Walking Dead: The Final Season – Ep. 1: Done Running
Train Sim World
WarioWare Gold
We Happy Few
West of Loathing
Yakuza Kiwami 2
HARDKOR
Swobodnie przez galaktykę
Adaptacje gier
Granie na hardzie
Granie na drugim ekranie
Warsztat – Osiągnięcia i trofea
Animowany football
RETRO
Gry na próbę
FELIETONY
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
Achievement Unlocked [Krooger]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Z dziennika gracza [Dżujo]
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKI
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Headshot
Graczpospolita
Region Filmowy
Comix Zone – recenzje
Comix Zone – wywiad z Philem Ortizem
Listy
Głos Ludu
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 26.08. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.