Odpowiedzi dodane przez Perez
-
-
Nowy numer od dzisiaj w sprzedaży. Do nabycia w stacjonarnych punktach z prasą, a także poprzez nasz sklepik w formie papierowej i formacie PDF (http://www.ppe.pl/sklep-70-psx_extreme_216.html) oraz na platformach e-Kiosk (http://www.e-kiosk.pl/numer,89951,psx_extreme) i eGazety.pl (http://www.egazety.pl/advertigo/e-wydanie-psx-extreme.html). Przyjemnej lektury!
-
PSX Extreme #216
Sierpniowy numer dostępny od 29.07 (środa)
Prenumerata - wysyłka 26.07 (niedziela)
To już pewne na 101%, więc ogłaszamy oficjalnie: w sobotę 12 września br. w Warszawie organizujemy imprezę z okazji 18. urodzin PSX Extreme! Czas leci błyskawicznie, dużymi krokami zmierzamy w „dorosłość” i za kilka tygodni minie 18 lat od momentu, gdy pamiętny pierwszy numer ujrzał światło dzienne. To niewątpliwie okazja do świętowania i chcielibyśmy, abyście w tym wyjątkowym dniu byli z nami. Czy możecie nazywać to „kolejnym Extreme Party”? Ależ proszę bardzo. Czy powinniście tam być? Obowiązkowo! Zapraszamy wszystkich naszych czytelników i fanów, starych i nowych, wiernych i mniej – każdego, kto kocha gry wideo i chce z nami oraz swoim hobby przyjemnie spędzić czas w gronie takich samych zapaleńców. Aktualnie dopinamy kilka kwestii i dogrywamy detale – przewidujemy wiele atrakcji, stanowiska do grania, pokazy przedpremierowe, klimaty retro, konkursy, gadżety i inne bajery. Zanotujcie sobie w kalendarzu datę 12 września i bądźcie z nami. Więcej konkretów wkrótce – na PPE.pl, na naszym profilu na FB oraz w kolejnym numerze magazynu.
Tegoroczne targi E3 faktycznie były wyjątkowe. Mam nadzieję, że odczuliście to, czytając naszą relację w poprzednim numerze. Nie wspominałbym o nich ponownie, gdyby nie zabawny (jak dla kogo) fakt, że trzech z pięciu naszych felietonistów postanowiło w tym numerze wyrazić swoje odczucia odnośnie faktu, że Square Enix robi remake Final Fantasy VII. Dla Waszego dobra zmuszony byłem zareagować, bo co za dużo, to sami wiecie. Swoją drogą, nie przypominam sobie, żeby jakiś remake wywołał tyle pozytywnych emocji ostatnio.
Skoro mowa o E3 – mój Wstępniak z zeszłego miesiąca wywołał małą burzę na Fejsie, gdy Roger opublikował fragmenty na swoim profilu. Naczytałem się, jak to niesłusznie i niesprawiedliwie wbijam szpilki kolegom po fachu, a przy okazji dowiedziałem się paru ciekawych rzeczy. Np. że wiele redakcji nie lata na E3, bo nie ma kasy (a nam przecież spada z nieba, a sprzedaż PE konkuruje z Faktem) i że zwiastuny gier wyglądają w Warszawie tak samo, jak w Los Angeles (bo oglądanie i opisywanie trailerów jest przecież głównym zajęciem na E3). A poza tym i tak więcej roboty podczas E3 jest w Warszawie niż w L.A. (uwaga kompletnie chybiona w kontekście mojego tekstu – może chodziło o pracujących przy drugiej nitce metra?). Ale wystarczy sarkazmu – przecież wszyscy i tak jedziemy na tym samym wózku. Made in Poland. [Grzegorz 'Butcher' Drabik]
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMAT NUMERU
Programiści – czarodzieje gier wideo
CO NOWEGO
ADR1FT
Cuphead
Dragon Quest Heroes: The World Tree's Woe and the Blight Below
Fast Racing Neo
Kingdom Come: Deliverance
Sea of Thieves
SOMA
The Technomancer
Vampyr
We Happy Few
What Remains of Edith Finch
World of Final Fantasy
Xenoblade Chronicles X
PLAYTESTY
Devil’s Third
Mario Tennis: Ultra Smash
Skylanders SuperChargers
Smite
Uncharted: Kolekcja Nathana Drake’a
Until Dawn
World of Tanks
RECENZJE
Devil May Cry 4: Special Edition
F1 2015
Final Fantasy XIV: Heavensward
God of War III Remastered
Godzilla
J-Stars Victory VS+
NETWORK
Massive Chalice
PlanetSide 2
Podróż
Rocket League
Tales From The Borderlands – Ep. 3
Zaginięcie Ethana Cartera
Zen Pinball 2/Pinball FX2 – Marvel's Ant-Man Pinball
POCKET
Dr. Mario: Miracle Cure
Xeodrifter
HARDKOR
Konsolowa historia Godzilli
Zgrentgen – Pudełko czy cyfra?
Filmowy flirt gier
Świat oczami kompozytorów
Gra muzyka
Wirtualny przyjaciel
Styliści branży
Kartoteka – Satoru Iwata
Unplugged – Do boju!
RETRO
Trzeba znać
Czytelnia
Pegasus zone – Goal 3
Kult plastiku – Aura Interactor
Kącik kulturalny – „Strażnik Teksasu”
Moje retro – Marcin Momot
Made in Poland – Robbo
Historia gier wideo w Polsce (cz. VIII)
Comix Zone – „Osiedle Swoboda”
Retroskładanki
To było grane – Star Fox
Martwa strefa – Interplay Ent. cz. 2
20 lat Segi Saturn
FELIETONY
Z dziennika gracza [Dżujo]
Fabularna tawerna [Zax]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
New Game Plus [Mielu]
Z uKosa [Koso]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Okiem maniaka [butcher]
STAŁE RUBRYKI
Co nowego
Ohayo Nippon
Test
Hyde Park
Dream Extreme
Co ja gram?!
Graczpospolita
Region Filmowy
Listy
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
PRENUMERATA zostanie wysłana w niedzielę, 26.07. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj. -
PSX Extreme #215
Lipcowy numer dostępny od 30.06 (wtorek)
Prenumerata - wysyłka 28.06 (niedziela)
Emocje, niespodzianki, owacje szczęścia i gry. Mnóstwo rewelacyjnych gier. Jakie było E3 2015, każdy widział. Nie każdy miał szansę zobaczyć osobiście niestety, ale to przecież impreza tylko dla branży. Gorzej, gdy nawet branża nie bierze udziału w największym na świecie corocznym wydarzeniu poświęconym grom wideo. Albo inaczej – bierze tylko zdalnie. Twitter, YouTube, Twitch – to wszystko daje wrażenie uczestnictwa w tym wielkim show. Ale nie oszukujmy się – to tylko WRAŻENIE. PSX Extreme było w Los Angeles jednym z 4 czy 5 polskich mediów. Ja sam znam takowych w kraju minimum drugie tyle – przynajmniej takich, które chcą być traktowane poważnie. A jednak w Convention Center ich nie było. Swoje niusy i informacje opierały na doniesieniach z Internetu. Wewnątrzbranżowo czasami śmiejemy się z „graczy”, którym wystarcza „przejście” gry na YouTubie, a po obejrzeniu paru trailerów gotowi są wystawić finalną ocenę. Lepiej od twórców wiedzą, w jakim aspekcie gra zaliczyła downgrade i co należy poprawić, by było idealnie. Po tegorocznym E3 mam wrażenie, że część polskich mediów mimowolnie przeszła do tej niesławnej grupy, pisząc o czymś, czego tak naprawdę nie poznała. Słuchając i relacjonując opowieści świadków, zamiast samemu wziąć czynny udział w tej jedynej w swoim rodzaju imprezie.
Nie piszę powyższego, aby się chełpić swoim pobytem w USA czy wbijać szpilki kolegom po fachu. Znam polskie realia i branżowe problemy – finansowe, korporacyjne, logistyczne i inne. Powyższe to raczej smutne świadectwo aktualnego stanu polskich mediów growych, zwłaszcza tych skierowanych do pasjonatów. W dzisiejszej Polsce ciężko „pisać o gierkach” i przetrwać, a tym bardziej na tym zarabiać. Przeciętny Kowalski nie czyta, tylko zamroczony reklamami, impulsywnie kupuje w marketach. Jeśli czyta, to głównie nagłówki w Internecie podczas porannej kawy. Nam pozostaje wiara w hardkorowców, którzy wychowali się razem z nami i we wszystkich, którzy wspierają nas, kierowani wspólną pasją i miłością do gier wideo. Nie sprzedajemy milionów egzemplarzy, nie odpalamy cygar od studolarówek, co miesiąc walczymy na twardym rynku – ale raz w roku staję na rzęsach, abyśmy byli tam, gdzie jako szanujący się magazyn o grach wideo być powinniśmy. I dziękuję wszystkim, którzy potrafią to docenić. [Grzegorz 'Butcher' Drabik]
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMAT NUMERU - PLAYTEST
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
TEMAT NUMERU - RAPORT Z E3 2015
Wywiad z Jimem Ryanem
Intro i konferencje
Project Morpheus
Network – przegląd gier
Pocket – przegląd gier
Assassin’s Creed Syndicate
Battleborn
Call of Duty: Black Ops III
Dark Souls III
Deus Ex: Mankind Divided
Elite: Dangerous
Fallout 4
FIFA 16
For Honor
Forza Motorsport 6
Halo 5: Guardians
Hitman
Horizon: Zero Dawn
Just Cause 3
Mad Max
Mirror’s Edge Catalyst
Need for Speed
No Man’s Sky
Pro Evolution Soccer 2016
ReCore
Rise of the Tomb Raider
Star Fox Zero
Star Wars: Battlefront
Street Fighter V
Super Mario Maker
The Last Guardian
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege
Tom Clancy’s The Division
Uncharted 4: A Thief’s End
CO NOWEGO
Bloodstained: Ritual of the Night
Divinity: Original Sin – Enhanced Edition
Kill Strain
RECENZJE
Batman: Arkham Knight
Farming Simulator 15
LEGO Jurassic World
Payday 2: Crimewave Edition
The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited
Yoshi’s Woolly World
NETWORK
Destiny – House of Wolves
Game of Thrones – Ep. 4
Life is Strange – Ep. 3
Magicka 2
Nom Nom Galaxy
Swords & Soldiers II
Zen Pinball 2/Pinball FX2 – Portal Pinball
Zen Pinball 2/Pinball FX2 – Star Wars Pinball
POCKET
Fossil Fighters: Frontier
Harvest Moon 3D: The Lost Valley
HARDKOR
God Mode On
Styliści branży – From Software
Poza ekranem – W samo południe
Kartoteka – Brian Fargo
Unplugged – Na imprezkę
RETRO
Trzeba znać
Czytelnia
Pegasus zone – A Nightmare on Elm Street
Kult plastiku – Roll ’n Rocker
Kącik kulturalny – „MacGyver”
Moje retro – Krzysztof „NRGeek” Micielski
Made in Poland – Prawo Krwi
Historia gier wideo w Polsce (cz. VII)
Comix Zone – Tytus Romek i A’Tomek
To było grane – Thrill Kill
Martwa strefa – Interplay Entertainment cz. 1
FELIETONY
Z dziennika gracza [Dżujo]
Fabularna tawerna [Zax]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
New Game Plus [Mielu]
Z uKosa [Koso]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Okiem maniaka [butcher]
STAŁE RUBRYKI
Co nowego
Ohayo Nippon
Testy
Hyde Park
Dream Extreme
Co ja gram?!
Graczpospolita
Region Filmowy
Listy
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
PRENUMERATA zostanie wysłana w niedzielę, 28.06. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.-
1
-
-
Nowy numer od dzisiaj w sprzedaży. Do nabycia tradycyjnie w formie papierowej (kioski, saloniki z prasą lub poprzez sklepik PPE) oraz elektronicznej (w formacie PDF lub na platformach e-Kiosk i eGazety.pl).
-
PSX Extreme #214
Czerwcowy numer dostępny od 27.05 (środa)
Prenumerata - wysyłka 24.05 (niedziela)
Kilkanaście dni temu otrzymałem ofertę wysłania kogoś z redakcji do siedziby Konami Los Angeles – oczywiście w celu osobistego przetestowania Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Przekazałem ją na ręce największego maniaka serii, jakiego znam – Komodo – zagrzewając go ochoczym „do boju!”. Niepotrzebnie – ten w ciągu tygodnia miał w kieszeni amerykańską wizę i poleciał z bananem na twarzy. Nie tylko z racji pierwszej wyprawy za ocean, ale przede wszystkim z powodu celu podróży. Wrócił szczęśliwy jak dziecko, ale... obarczony NDA i datą embargo, do której musi milczeć. Niestety, upierdliwa strona branży kolejny raz pokazała swój wstrętny ryj. Ale nie ma tego złego...
Ba – poza faktem, że na jakiekolwiek konkrety odnośnie gry musicie poczekać do 9 czerwca, informacje są tylko dobre. Co już możemy zdradzić? Komodo grał w pełną wersję recenzencką MGS V i podczas eventu, w 15 godzin przeszedł 41% głównego wątku fabularnego. Jak przyznali przedstawiciele Konami – był absolutnie najlepszy wśród obecnych tam dziennikarzy z całego świata. Co ciekawe, ten wynik stanowił zaledwie 14% całej gry – możecie więc nastawiać się na potężną przygodę od Mistrza Kojimy. Już teraz na naszym portalu PPE.pl znajdziecie temat, w którym możecie zadawać Komodo pytania związane z MGS V. Swoiste Q&A pojawi się na portalu dokładnie 9.06. i poznacie wszelkie możliwe odpowiedzi. Tymczasem pełny, tradycyjny playtest już za miesiąc przeczytacie na łamach PSX Extreme 215. Bez obaw – nie zdubluje się z relacją o grze z E3 2015, bo... na E3 Konami nie ujawni tyle zawartości, ile Komodo widział w ich kalifornijskiej siedzibie.
A skoro mowa o E3 2015 – oczywiście będziemy w Los Angeles i zdamy Wam obszerną relację z pierwszej ręki w kolejnym numerze magazynu. Bilety na samolot kupione, hotel zarezerwowany. Odliczamy ostatnie dni do tego święta graczy, przedstawiając Wam zestawienie najbardziej gorących gier i plotek, których urzeczywistnienia chcielibyśmy za oceanem. A jeśli marzy się Wam udział w takiej imprezie, to zapraszamy na gamescom do Kolonii. Z naszym poradnikiem niedrogo i bez trudu zaliczycie największe targi gier w Europie.
UWAGA: Następny numer, do którego kolanem i w ostatniej chwili wpychać będziemy relację z E3, ukaże się wyjątkowo we wtorek, 30 czerwca. [Grzegorz 'Butcher' Drabik]
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMAT NUMERU
E3 2015 – Finalne odliczanie
Jedziemy na gamescom!
Marketingowa gra
CO NOWEGO
Call of Duty: Black Ops III
Guitar Hero Live
Mad Max
Overlord: Fellowship of Evil
Rock Band 4
Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness
Tony Hawk’s Pro Skater 5
Yooka-Laylee
RECENZJE
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster
Omega Quintet
Project CARS
Splatoon
The Awakened Fate Ultimatum
Tokyo Twilight Ghost Hunters
Tropico 5
Wiedźmin 3: Dziki Gon
Wolfenstein: The Old Blood
NETWORK
Axiom Verge
Brawl
Broken Age
Elliot Quest
Goat Simulator
Toren
Ultratron
Zen Pinball 2/Pinball FX2 – Marvel’s Avengers: Age of Ultron
POCKET
Puzzle & Dragons: Z + Super Mario Bros. Edition
HARDKOR
Od komputerowej giełdy do światowej kariery
Szukajcie, a znajdziecie
Konsole w walce o Polskę
Gwałcić, palić, rabować – co mówią o nas gry
Styliści branży – Insomniac Games
Poza ekranem – Potęga atomu
Kartoteka – Sid Meier
Unplugged – Po asach, po asach i do ekranu!
RETRO
Trzeba znać
Czytelnia – „Service Games: The Rise and Fall of Sega”
Pegasus zone – Antarctic Adventure
Kult plastiku – Izek
Kącik kulturalny – „Kung Fury”
Moje retro – Paweł „Leviathan” Kozierkiewicz
Made in Poland – Kajko i Kokosz
Historia gier wideo w Polsce (cz. VI)
To było grane – Wiedźmin
Martwa strefa – MicroProse Software cz. 2
FELIETONY
Z dziennika gracza [Dżujo]
Fabularna tawerna [Zax]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
New Game Plus [Mielu]
Z uKosa [Koso]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Okiem maniaka [butcher]
STAŁE RUBRYKI
Co nowego
Ohayo Nippon
Test
Hyde Park
Co ja gram?!
Graczpospolita
Region Filmowy
Listy
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
PRENUMERATA zostanie wysłana w niedzielę, 24.05. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj. -
Majowy numer od dzisiaj dostępy w sprzedaży. Do nabycie tradycyjnie w stacjonarnych punktach z prasą. Magazyn można ponadto zamówić w sklepiku PPE (w formie papierowej lub PDF) lub na platformach e-Kiosk i eGazety.pl.
-
PSX Extreme #213
Majowy numer dostępny od 29.04 (środa)
Prenumerata - wysyłka 26.04 (niedziela)
Temat nie jest nowy, ale wart nagłośnienia. Wiecie, dlaczego opisy niektórych gier w naszym PS Store brzmią jak z Tłumacza Google? Albo dlaczego niektórych produkcji w ogóle nie znajdziecie w polskim sklepie cyfrowym PlayStation? Bo w stosunku do producentów gier (także indie) SCEE stosuje przepis mówiący o tym, że jeśli istnieje zlokalizowany sklep dla danego terenu Europy (np. polski PS Store dla Polski), to musi zawierać wyłącznie zlokalizowane materiały – w tym przetłumaczone opisy gier. Jeżeli producent gry nie dopilnuje tego po swojej stronie, dany sklep nie wprowadzi danego tytułu na swe wirtualne półki. Stąd czasami opisy typu „polska jezyk trudna jezyk”, a czasami próżne poszukiwania tytułów, jak Disgaea i Hyperdimension Neptunia mk2. Niszowe tytuły? To powodzenia w znalezieniu Counter-Strike: GO. Dotyczy to nie tylko nas, ale też wielu cywilizowanych krajów Europy i Azji, jak Austria, Belgia, Norwegia, Finlandia, Szwecja, Katar, Oman czy Turcja. Są deweloperzy, którzy robią, co trzeba – profesjonalnie albo przy pomocy Google. Ale ci mniejsi mają to w nosie. Nie mnie oceniać, czy taki przepis SCEE ma sens, czy nie. Ja wiem, że nigdy nie kupiłem gry wyłącznie na podstawie opisu. A nacisk na tłumaczenia opisów jest dla mnie tym bardziej śmieszny, że dotyczy gier po angielsku i bez szans na lokalizację. Wolę mieć pełny wybór w sklepie niż sztucznie ograniczany.
Kwiecień definitywnie upłynął pod znakiem Star Wars. Wychowałem się na Lucasie i Spielbergu w latach 80., więc świętowałem z milionami fanów. Najpierw nowy trailer Epizodu VII, potem pokaz Star Wars: Battlefront od DICE, a finalnie pierwsze detale i trailer spin-offu „Star Wars: Rogue One”. Mimo lat na karku, niektóre rzeczy wciąż potrafią mnie podjarać jak dzieciaka. Ba, czasami sam padam ofiarą hype’u, który od lat piętnujemy na łamach PE. Ale jak tu się nie podniecać, gdy po latach ciszy „poważne” Star Wars (bo LEGO nie liczę) w końcu wraca na konsole? I to od speców w temacie multiplayera, których produktom oddałem setki godzin swego życia? Nie mogę sie doczekać grywalnego dema na E3, a tym bardziej listopadowej premiery.
Ale to przyszłość. A teraźniejszość? Wiedźmin 3: Dziki Gon tuż za rogiem – na niego też czekaliśmy bardzo długo. Z Geraltem spędziliśmy na PS4 cały dzień i dzielimy się wrażeniami. Tyle zdradziła Wam już okładka – a to zaledwie przedsmak czekających w numerze atrakcji. Zapraszam do lektury. [Grzegorz 'Butcher' Drabik]
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMAT NUMERU
Wiedźmin 3: Dziki Gon – playtest
Game designer – projektant świata
CO NOWEGO
Deus Ex: Mankind Divided
Elite: Dangerous
Gigantic
God of War III Remastered
Rainbow Six Siege
Splatoon
Star Wars: Battlefront
Strike Vector EX
Wasteland 2
Wolfenstein: The Old Blood
PSN Digital Gaming Showcase
PLAYTEST
Final Fantasy XV
RECENZJE
Borderlands: The Handsome Collection
Dark Souls II: Scholar of the First Sin
Kirby and the Rainbow Paintbrush
Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars
MLB 15: The Show
Mortal Kombat X
Ride
State of Decay: Year-One Survival Edition
NETWORK
Assassin’s Creed Chronicles: China
Call of Duty: Advanced Warfare – Ascendance
Evolve DLC
Forza Horizon 2 Presents Fast and Furious
Game of Thrones – Ep. 3
Life is Strange – Ep. 2
Roundabout
Sunset Overdrive i „Nadejście świtu czasu upadłych maszyn”
Super Mega Baseball
Tales From The Borderlands – Ep. 2
Titan Souls
Tower of Guns
Ziggurat
POCKET
Code Name: S.T.E.A.M.
Inazuma Eleven GO Chrono Stone: Wildfire
MonsterBag
Söldner-X 2: Final Prototype
Xenoblade Chronicles 3D
HARDKOR
Gry i marketing
Grający i rapujący
Escape the Room!
Styliści branży – Media Molecule
Gry na ratunek życiu
Poza ekranem – Nano-inwazja
No place for Hideo
Kartoteka – Cliff Bleszinski
Unplugged – Od planszy do ekranu i z powrotem
RETRO
Trzeba znać
Czytelnia – „Game Over”
Pegasus zone – Islander
Kult plastiku – The Atari Mindlink
Extremalne historie
Kącik kulturalny – „Drużyna A”
Moje retro – Tomek „quaz” Drabik
Made in Poland – A.D. 2044
Historia gier wideo w Polsce (cz. V)
To było grane – Tekken
Martwa strefa – MicroProse Software Inc.
FELIETONY
Z dziennika gracza [Dżujo]
Fabularna tawerna [Zax]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
New Game Plus [Mielu]
Z uKosa [Koso]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Okiem maniaka [butcher]
STAŁE RUBRYKI
Co nowego
Ohayo Nippon
Hyde Park
Co ja gram?!
Graczpospolita
Region Filmowy
Listy
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
PRENUMERATA zostanie wysłana w niedzielę, 26.04. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj. -
Nowy numer dostępny od dzisiaj w całym kraju. W sklepie PPE do kupienia w formie papierowej lub formacie PDF. E-wydanie dostępne również w e-Kiosku i na eGazety.pl.
-
PSX Extreme #212
Kwietniowy numer dostępny od 25.03 (środa)
Prenumerata - wysyłka 22.03 (niedziela)
Grom z jasnego nieba uderzył dokładnie w dzień zamknięcia naszego numeru: Nintendo, we współpracy z japońskim specem od platform mobilnych, firmą DeNA, udostępni swoje IP posiadaczom smartfonów i tabletów. Prościej pisząc: Mario, Link, Kirby i inni kultowi bohaterowie, tak pilnie strzeżeni i kurczowo trzymani przy piersi przez koncern z Kioto, wkrótce pojawią się w grach na urządzenia mobilne. Co więcej: w grach nowych, a nie portach istniejących tytułów, do tego również w produkcjach tworzonych przez firmy zewnętrzne, w ramach podpisanej umowy. Mało? Powstanie też sieciowy serwis dla graczy, dostępny m.in. na pecetach. Marian na komórce i PC? Jeszcze kilka dni temu to hasło brzmiało równie abstrakcyjnie, jak „Halo na PS4” albo „Uncharted na Xboksa One”. Teraz staje się faktem.
Cóż, żadne pieniądze nie śmierdzą. Mimo światowych sukcesów 3DS-a i niby stabilnej sytuacji finansowej firmy, pozycja Wii U
w stosunku do stacjonarnej konkurencji jest tragiczna, a w pogoni za czołówką stawki nie pomagają żadne czary i największe hity. Krok Nintendo w kierunku smartfonów i tabletów można uznać za naturalny rozwój i poszerzanie rynków zbytu. Co nie zmienia faktu, że jest to krok, który inni wykonali lata temu – poszukiwanie nowych konsumentów wśród dzisiejszej, mocno casualowej generacji odbiorców gier. Casualowej niby w stylu Nintendo, ale jednocześnie młodej wiekiem na tyle, że Zelda, Star Fox czy Donkey Kong to puste hasła i nie działa tu efekt nostalgii, którą przez lata karmiły się rzesze fanów Ninny. W poszukiwaniu nowych źródeł dochodu trzeba dotrzeć do małolatów ze smartfonami, skusić ich gierkami (najlepiej Free2Play), aby ostatecznie być może wychować sobie nowe pokolenie fanów. A takowe na pewno się przyda. Satoru Iwata zdradził, że trwają prace nad nową konsolą, najwyraźniej chcąc udobruchać hardkorowych wielbicieli i złagodzić ostatnie wieści, zapewniając jednocześnie, że polityka firmy wciąż skupiona jest na sprzętach dedykowanych gamingowi.
Idzie nowe, bez wątpienia. Ja jestem w szoku podwójnym, bo po raz pierwszy od długich lat mamy w numerze oficjalną reklamę Nintendo, wykupioną przez czeskiego dystrybutora. Jednocześnie dystrybutor ten trzeci raz w ciągu 6 miesięcy zmienił osobę do opieki na polskim mediami. Polska rynek, trudna rynek? [Grzegorz 'Butcher' Drabik]
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
DODATEK SPECJALNY - BATTLEFIELD HARDLINE
Odprawa przed strzelaniną
Battlefield Hardline – recenzja
Ian Milham (Visceral Games) – wywiad
Pieniądze szczęścia nie dają?
Napad na srebrnym ekranie
TEMAT NUMERU
Scenariusz wart dobrej gry
CO NOWEGO
Fable Legends
Hunger
Mad Max
Persona 5
Rise of the Tomb Raider
Warhammer: End Times – Vermintide
We Happy Few
WRC 5
Xenoblade Chronicles X
RECENZJE
Battlefield Hardline
Bloodborne
Dead or Alive 5: Last Round
DmC Devil May Cry: Definitive Edition
Dragon Ball Xenoverse
Final Fantasy Type-0 HD
Mario Party 10
Resident Evil: Revelations 2
Screamride
Zombie Army Trilogy
NETWORK
Call of Duty: Advanced Warfare – Havoc
Helldivers
Hotline Miami 2: Wrong Number
LA Cops
Lords of the Fallen – Ancient Labyrinth
OlliOlli 2
Ori and the Blind Forest
Pinball FX2/Zen Pinball 2 – Iron & Steel
Śródziemie: Cień Mordoru – Świetlisty Władca
White Night
POCKET
htoL#NiQ: The Firefly Diary
Oreshika: Tainted Bloodlines
Pokémon Shuffle
HARDKOR
Zgrentgen – The Order: 1886
Crapmaster II
Między słowami
Przez różowe okulary
Styliści branży
Czego uczą gry?
Ewolucja DLC?
Poza ekranem – Miecz doskonały
Kartoteka – Yu Suzuki
Unplugged – Paragrafy
RETRO
Trzeba znać
Czytelnia – Masters of Doom
Pegasus zone – Wypożyczalnie kartridży
Kult plastiku – U-Force
Extremalne historie
Kącik kulturalny – „Alf”
Moje retro – Tadeusz „zooltar” Zieliński
Powrót do przeszłości – Commodore 64 GS
Historia gier wideo w Polsce (cz. IV)
Made in Poland – Teenagent
To było grane – Jackie Chan Stuntmaster
Martwa strefa – Cryo Interactive
FELIETONY
Z dziennika gracza [Dżujo]
Fabularna tawerna [Zax]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
New Game Plus [Mielu]
Z uKosa [Koso]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Okiem maniaka [butcher]
STAŁE RUBRYKI
Co nowego
Ohayo Nippon
Testy
Hyde Park
Co ja gram?!
Graczpospolita
Region Filmowy
Listy
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
PRENUMERATA zostanie wysłana w niedzielę, 22.03. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj. -
Nowy numer od dzisiaj w sprzedaży. Do kupienia w formie papierowej tradycyjnie w kioskach i salonikach prasowych lub poprzez sklepik PPE. W wersji cyfrowej do nabycia na platformach e-Kiosk lub eGazety.pl i na PPE (jako PDF).
-
PSX Extreme #211
Marcowy numer dostępny od 25.02 (środa)
Prenumerata - wysyłka 22.02 (niedziela)
E3 2013, koniec targowego dnia. Idę korytarzem-łącznikiem między halami i dostrzegam jakąś bibkę w bocznej jego sekcji. Wbijam najkrótszą drogą, czyli po prostu schodzę z trasy, mijam jakieś słupki ze sznurkami i jestem. Trwa doroczna wystawa Into the Pixel – po paru minutach odkrywam, że te słupki i sznurki to było ogrodzenie terenu, a wejście jest tylko za zaproszeniami, od drugiej strony. Ach, to dlatego częstują mnie szampanem.... OK. Spaceruję, popijam, podziwiam arty z gier i propsuję koncepciarzy. Po chwili trafiam na grupkę 5-6 facetów w koszulkach The Last of Us i Naughty Dog. No przecież! Skończyli swoje dzieło i świętują. Zagaduję, upewniam się, że to oni, prezentuję na ekranie smartfona nasz najnowszy cover PSX Extreme #190 – oczywiście z Joelem i Ellie – zdradzam ocenę. Podoba im się – oferuję im przekazanie egzemplarza w papierowym oryginale, ale... jutro, bo mam w hotelu. Umawiam się z jednym z nich pod salką SCEE na dzień kolejny. I spadam z wystawy do hotelu, odpocząć po 12h na nogach. Na drugi dzień mój rozmówca stawia się na spotkanie – Mike Yosh, główny animator TLoU. Odbiera PE, tłumaczę mu oceniaczkę, śmiejemy się z SI w grze, wspólna fota, rąsia i narka.Dzisiaj, bogatszy o prawie 2 lata doświadczeń z ich arcydziełem, najważniejszą i najlepszą dotąd grą mojego życia, to spotkanie wyglądałoby zupełnie inaczej. Fota grupowa z Psiakami, fota z każdym z osobna, autografy, wspólny browar, kolacja, potem jakieś du..., ekhm – steki... No dobra, rozmarzyłem się. Gdy ich spotkałem, nie grałem jeszcze w ich opus magnum. Rok temu byłem już mądrzejszy, zabierając ze sobą okładkę wersji prasowej z PS3. Dorwałem Ellie (Ashley Jonhson) i reżysera, Neila Druckmanna – fotki, autografy (niestety, pod Troya Bakera „podszywał się” jego brat, korzystając z jego wejściówki). Byłem wniebowzięty. Tak, mam 42 lata i tak, wciąż mnie cieszą takie rzeczy. Mam swoich idoli (już nie tylko muzycznych) i jestem zajarany takimi spotkaniami. Czy to lamerskie? Dziecinada? Mam to w dupie. Wciąż kocham, to co robię, wciąż gram dla własnej przyjemności i wciąż cieszą mnie rzeczy tak „małe i śmieszne” dla innych. Dla mnie bezcenne.Na wspominki wzięło mnie nie bez powodu. Zapraszam do lektury nowego, wypchanego po brzegi numeru – i wszystko będzie jasne. [Grzegorz 'Butcher' Drabik]
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMATY NUMERU30 lat Naughty DogRedakcyjny TOP 20 gier PlayStation
CO NOWEGOAerAPB: ReloadedDistanceDragon’s Dogma OnlineFinal Fantasy XVRideVampyrWRC 5Xenoblade Chronicles X
PLAYTESTYBattlefield HardlineMortal Kombat XProject CARS
RECENZJEEvolveThe Order: 1886
NETWORKApotheonFire Emblem: The Sacred StonesGame of Thrones – Ep. 2Grim Fandango RemasteredLife is Strange – Ep. 1Resident Evil: Revelations 2 – Ep. 1Riptide GP2Shantae and the Pirate’s CurseSuper Stardust UltraThe EscapistsUnmechanical: Extended Edition
POCKETCriminal Girls: Invite OnlyMonster Hunter 4 UltimateThe Legend of Zelda: Majora’s Mask
HARDKORKrótka historia przemocyIt’s dangerous to go alone!Gdy 500 GB to za mało...Abyśmy po polsku graliPolityka i gryPoza ekranem – Rakieta na plecachO co chodzi jakby... – Assassin’s Creed – cz. 2Kartoteka – Ken LevineUnplugged – Teatralne gry
RETROTrzeba znaćCzytelnia – All your base are belong to usPegasus zone – Złota PiątkaKult plastiku – Aiwa Mega CDExtremalne historieKącik kulturalny – „Grom w raju”Moje retro – Marcin „Koso” KosmanPowrót do przeszłości – Video ChallengerHistoria gier wideo w Polsce (cz. III)Made in Poland – Doman: Grzechy ArdanaZapraszamy do reklamyTo było grane – The ThingMartwa strefa – Infogrames
FELIETONY
Z dziennika gracza [Dżujo]
Fabularna tawerna [Zax]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
New Game Plus [Mielu]
Z uKosa [Koso]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Okiem maniaka [butcher]
STAŁE RUBRYKICo nowegoOhayo NipponTestyHyde ParkCo ja gram?!GraczpospolitaRegion FilmowyListy
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
PRENUMERATA zostanie wysłana w niedzielę, 22.02. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj. -
Popieram. Powinni poszukać kogoś na miejsce Walkiewicza, bo jest cienki.
Publicystyka z kolei, to jest właśnie to, co stanowi esencję PSX E :)
Ekhm, Michał nie zajmuje się Regionem, żeby nie skłamać, ze 2 czy 3 lata. Od wielu, wielu numerów recenzje pisze Kuba Sobek.
-
Nowy numer dostępny już w wersji elektronicznej: PDF lub na platformie e-Kiosk.pl. W tradycyjnej papierowej odsłonie do kupienia od rana w punktach sprzedaży prasy na terenie całego kraju.
-
Ano tak trochę jest. Niektórych nie interesuje tekst, tylko "a jak PE oceniło tytuł X czy Y". Ot, uroki ocen :).
-
Część czytelników zainteresowana jest tak naprawdę samą oceną. I niektórzy właśnie dla ocen pismo kupują (no, może wtedy przy okazji też poczytają). Stąd ta prośba, aby ocen nie podawać.
-
PSX Extreme #210
Lutowy numer dostępny od 28.01 (środa)
Prenumerata - wysyłka 25.01 (niedziela)
Trzymacie w rękach unikat. Ostatni raz w historii PSX Extreme widzicie redakcyjne podsumowanie roku z tak sztywnym podziałem na gatunki. Zmianę podejścia i metodologii wymusza nie tylko sama rozwijająca się branża, liczne cross-overy i przenikanie się gatunków (o czym pisał miesiąc temu Koso w swoim felietonie), ale też, najzwyczajniej w świecie, moja chęć pozostania zdrowym na umyśle. Nie pamiętam w ostatnich latach innego numeru (może poza PE#200), przy którym tyle namęczyłem się, zbierając dane od zgRedów, prosząc o poprawki, ponaglając i wykłócając się co, gdzie i dlaczego tak, a nie inaczej. Dochodziło do naprawdę kuriozalnych sytuacji, gdy musiałem tłumaczyć, dlaczego Sunset Overdrive nie jest przygodówką (Need for Speed: The Run też miał fabułę – i co z tego?), a Kali radośnie wrzucił do tego worka także Bayonettę 2. Chociaż w swojej recenzji w PE#207 sam zakwalifikował ją jako bijatykę. NEVER. AGAIN. Wymyślimy coś nowego, może luźniejszego, bez napinki. A może sama gra roku wystarczy?
Rok temu, w numerze z podsumowaniem 2013 r., opisałem Wam kulisy powstawania naszych ówczesnych 12 okładek. W porównaniu do tamtych perypetii, ostatnie 12 miesięcy było nadzwyczaj spokojne w tym temacie. Pomysły na covery „konsolowe” (197+204) to spuścizna Romka, podobnie jak jubileuszowy PE#200 i kolaż bohaterów z gier roku w PE#198. Osobiście cieszy mnie, że doceniliście też inne, bardziej „artystyczne” podejście do tematu okładki (PE#208). Dla mnie to znak, że dojrzewacie razem z nami i warto czasami odetchnąć od mrocznego twardziela z giwerą na froncie (dosłownie i w przenośni). Obcy to jednak Obcy – z klasyką nikt nie ma szans. Paradoksalnie, najciekawsza historia miała miejsce z artem do bieżącego numeru. Techland szykował dla nas nowy projekt, ale rysujący go artysta... złamał rękę kilka dni przed zamknięciem numeru. „Extreme” najwyraźniej niezmiennie zobowiązuje. Nadzieja umiera jednak ostatnia – ponieważ wstępna zajawka wyglądała nieźle, zależało nam na tyle, że pracę ukończył inny rysownik. Okazało się jednak, że artwork w oryginale... stracił efekt. Wyglądał niczym fotka z gry. Walkowerem wygrała więc druga opcja – bez porównania bardziej klimatyczna, ale i bardziej znana. Ale podobno najbardziej lubimy to, co znamy. Zapraszam więc bez dalszej zwłoki do zapoznania się z zawartością numeru. [Grzegorz 'Butcher' Drabik]
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMATY NUMERU
Podsumowanie 2014 – zgRedzi
Debeściaki PPE.pl
2014 – negatywnie i pozytywnie
Branża i media – 2014/2015 pod lupą
CO NOWEGO
Batman: Arkham Knight
Killing Floor 2
Mighty No. 9
Smite
The Forest
Uncharted 4: A Thief’s End
Yakuza Zero
PLAYTESTY
Halo 5: Guardians (beta multiplayer)
Wiedźmin 3: Dziki Gon
RECENZJE
Captain Toad: Treasure Tracker
Dying Light
Saints Row IV: Re-Elected/Gat out of Hell
NETWORK
Assassin’s Creed Unity – Dead Kings
Kalimba
Resident Evil HD Remaster
Sunset Overdrive i tajemnica platformy wiertniczej Mooil!
Switch Galaxy Ultra
Trine: Enchanted Edition
POCKET
Duke Nukem 3D Megaton Edition
Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy
Resogun
Tetris Ultimate
HARDKOR
Jak zostałem zombie
Najlepsze gry mobilne 2014
Hong Kong – gry w mieście przyszłości
Z zegarkiem w ręce
Gry na Bliskim Wschodzie
Rzeczywistość rozszerzona
Poza ekranem – Kolory magii
Towar niezgodny z opisem
Kartoteka – Goichi Suda
Unplugged – Ślady D&D
RETRO
Trzeba znać
Czytelnia – Player One
Pegasus zone – Polowanie na kaczki
Kult plastiku – Sharp Nintendo TV
Extremalne historie
Kącik kulturalny – „Renegat”
Moje retro – Marcin Dąbkowski
Powrót do przeszłości – LJN Video Art
Historia gier wideo w Polsce (cz. II)
Made in Poland – Franko: The Crazy Revenge
Zapraszamy do reklamy
To było grane – Alone in the Dark
Martwa strefa – Ocean Software (cz. 2)
FELIETONY
Z dziennika gracza [Dżujo]
Fabularna tawerna [Zax]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
New Game Plus [Mielu]
Z uKosa [Koso]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Okiem maniaka [butcher]
STAŁE RUBRYKI
Co nowego
Ohayo Nippon
Hyde Park
Co ja gram?!
Graczpospolita
Region Filmowy
Listy
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
PRENUMERATA zostanie wysłana w niedzielę, 25.01. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj. -
Chciałbym u was zamówić sobie roczną prenumeratę,ale już najnowszy numer posiadam (209),więc do którego dnia muszę wpłacić aby obowiązywał mnie nowy numer tzn. 210 ?
Optymalnie do 15.01, bo zazwyczaj w połowie miesiąca przekazujemy listę do drukarni, skąd wysyłany jest najnowszy numer. Można wpłacić oczywiście później, ale wtedy prenumerata może dojść już po premierze najnowszego numeru.
No bo obie wersje mają swoje wady i zalety, o których zresztą wspomniałeś w poście. ;) Wewnętrzny tekst można by lekko przesunąć do zewnątrz, o ile oczywiście jest taka możliwość. Ułatwiłoby to czytanie i wtedy już nawet składanie gazety na pół nie byłoby problemem. :)
Każdy znak bezcenny! Tu przesuniesz, tam przesuniesz i pół strony znika :).
Ja miałem 2 lata prenumeratę, ale zrazili mnie swoim podejściem do klienta.
Kto? Gdzie? Kiedy? Czym podpadliśmy?
-
1
-
-
Coś mało odpowiedzi w tym temacie. Nikt Extrima nie kupuje? :P
Najnowszego numeru nie zdążyłem jeszcze porządnie przejrzeć, ale rzuciła mi się w oczy zmiana szaty graficznej. Na plus oczywiście. ;) No i wielki props za dział retro. Uwielbiam czytać o starociach. :)
Tęsknię tylko za czasami, gdy PSXE był zszywany. Wtedy dużo wygodniej się czytało.
Jeżeli tak bardzo szanujecie opinię czytelników, zróbcie ankietę (choćby na ppe), jaką wersję wolą bardziej (zszywana czy klejona). Wyniki mogą być dla Was zaskakujące.
Hmm... gdzieś już nawet takie coś było i akurat klejona miała się całkiem nieźle :). Ogólnie jedna i druga opcja mają swoich zwolenników i przeciwników. Przy zszywkach wygodniej, ale i kartki częściej wypadały. Przy klejeniu tekst w środku trudniej przeczytać, ale znowu niektórzy chwalą grzbiet, że łatwiej coś odkopać w archiwach. Różne opinie były.
-
-
Mi się pomysł podoba ;). Swoim zdaniem też się podzielę ;).
Myśle, że magazyn drukowany jednak ma swój unikalny feeling ale wprowadzenie magazynu w wersji elektronicznej też jest dobrym pomysłem. Ale na ten czas wydrukowany magazyn bardziej mnie przyciąga ;).
Z mojej strony bardzo dziękuję za umieszczenie mojej osoby w rubryce "czytelnik poleca" w numerze 199 w marcu tego roku :). I miałbym też pytanie, czy można by jeszcze jakoś się wykazać na łamach magazynu? :].
Materiały do Czytelnik poleca można podrzucać cały czas. Nie znasz dnia ani godziny, kiedy pójdą do druku :). Ponadto oczywiście listy, ale też można próbować sił w tekstach - zdarza się, jeśli materiał jest dobry, że publikujemy artykuły czytelników.
-
W tym temacie proszę o wszelkie opinie związane z magazynem - prenumerata, cena, zawartość itp. W przypadku uwag do konkretnych numerów proszę korzystać z tematów dedykowanych poszczególnym wydaniom.
-
4
-
-
PSX Extreme #209
Styczniowy numer dostępny od 31.12 (środa)
Prenumerata - wysyłka 28.12 (niedziela)
UWAGA! Numer styczniowy dostępny jest w wersji z jedną z powyższych okładek.
Okazuje się, że miłość do gier wideo miałem zapisaną w rodzinnych genach. Gdy czytałem materiały do działu Retro, który debiutuje w aktualnym numerze, natchniony tekstem o początkach komputerów w Polsce, zacząłem grzebać w swoim drzewie genealogicznym. Odkryłem, że kilkanaście lat przed moimi narodzinami, moja przyszła matka chrzestna zarządzała w zielonogórskiej fabryce produkcją podzespołów dla wrocławskich zakładów Elwro. Tych samych, które dały Polakom komputer Odra i pierwszą grę – Marienbad. Ta sama chrzestna, która zaraziła mnie potem bakcylem zwanym ZX Spectrum, gdy miałem lat 8. To u niej po raz pierwszy zobaczyłem ten cud zachodniej techniki w roku 1980 i to ona dzięki swym zagranicznym kontaktom (co w tamtych czasach proste nie było) sprowadziła dla mnie ZX Spectrum 48kB za jedyne 200 marek niemieckich (za to poświęcenie będę z kolei dozgonnie wdzięczny mojej rodzicielce). Mój „gumiak” – bo miał gumową klawiaturę – był nawet stuningowany: posiadał srebrny przycisk reset na obudowie (normalny model resetowało się poprzez wyciągnięcie wtyczki zasilacza). Przycisk to zresztą przesada, bo był wielkości główki zapałki...
Najwięcej Waszych próśb w niedawnej ankiecie odnośnie magazynu dotyczyło właśnie materiałów z przeszłości i historii branży. I oto jest – niniejszym ruszamy z działem Retro pod opieką Rogera, z którym co miesiąc zabierzecie się w nostalgiczną podróż w przeszłość. Kultowe gry, bohaterowie, sprzęty, twórcy, wydarzenia kulturalne, reklamy, wspominki branżowców i duża dawka cyfrowych historii z polską flagą w tle. To nie koniec zmian – czeka na Was więcej zapowiedzi i playtestów, postaramy się także, aby testy sprzętu pojawiały się regularnie. Co więcej? Trochę kosmetyki – zostawiam ją Wam do samodzielnego odkrycia na kolejnych stronach i mam nadzieję, że przypadnie Wam do gustu.
Merytorycznie jak zwykle też się dzieje. Nasza okładka to niejako przedsmak wycieczki po serii GTA od początku istnienia PSX Extreme. Nie przepuściliśmy żadnej odsłonie i jesteśmy z tego dumni. SoQ wybrał się do Londynu na 20. urodziny PlayStation – przywiózł dla Was wrażenia z nadchodzących gier i limitowaną, szarą PS4 do wygrania. Krakowianin Dżujo wziął pod lupę swoje rodzinne miasto i ocenił jego potencjał w temacie produkcji gier. A ponieważ moment jest właściwy, zamykamy rok dyskusją o pierwszych urodzinach nowych konsol i przedstawiamy potencjalne hity na 2015 r. Za miesiąc redakcyjne podsumowanie minionych 12 miesięcy, a tymczasem – Szczęśliwego Nowego Roku!. [Grzegorz 'Butcher' Drabik]
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMATY NUMERU
20. urodziny PlayStation
GTA story
Kraków czeka na hit
Kalejdoskop 2015
CO NOWEGO
Assassin’s Creed: Victory
Evolve
Just Cause 3
No Man’s Sky
The Legend of Zelda
Uncharted 4: A Thief’s End
PLAYTESTY
Bloodborne
Dying Light
Tearaway Unfolded
The Order: 1886
Until Dawn
RECENZJE
Arcana Heart 3: LOVE MAX!!!!!
Digimon All-Star Rumble
Kingdom Hearts HD 2.5 Remix
Lara Croft and the Temple of Osiris
Persona 4 Arena Ultimax
Super Smash Bros. for Wii U
Śródziemie: Cień Mordoru
The Crew
WWE 2K15
NETWORK
Destiny – The Dark Below
Game of Thrones – Ep. 1
Geometry Wars 3: Dimensions
Never Alone (Kisima Ingitchuna)
Secret Ponchos
Tales from the Borderlands – Ep. 1
POCKET
Hatsune Miku: Project DIVA F 2nd
Persona Q
Pokémon Omega Ruby/Alpha Sapphire
HARDKOR
Długodystansowcy
Zgrentgen – PS4 vs. Xbox One - 12 miesięcy później
FIFA 15 vs. PES 2015
Koncepciarze
Gry rzeczywistości alternatywnej
Poza ekranem – Jeden strzał
Kartoteka – Shinji Mikami
Unplugged – Narodziny gier
RETRO
Trzeba znać
Pegasus zone – 168 in 1
Kult plastiku – ASG Video Jukebox
Extremalne historie – Konsola z Polski
Kącik kulturalny – „Nieustraszony”
Moje retro – Michał „Krooger” Cichy
Powrót do przeszłości – Microvision
Historia gier wideo w Polsce (cz. 1)
Martwa strefa – Ocean Software (cz. 1)
FELIETONY
Z dziennika gracza [Dżujo]
Fabularna tawerna [Zax]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
New Game Plus [Mielu]
Z uKosa [Koso]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Okiem maniaka [butcher]
STAŁE RUBRYKI
Co nowego
Testy
Ohayo Nippon
Hyde Park
Co ja gram?!
Graczpospolita
Region Filmowy
Listy
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 28.12. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl.
Zapowiedź nowego numeru również na PSSite.com.-
3
-
PSX Extreme 216
w PSX Extreme
Napisano
Tak że, ekhm, widzicie staramy się godzić różne preferencje :). Np. bardzo wiele osób ceni felietony Miela, ale jak wiać są i tacy, którym nie pasują. Gyby budować magazyn w oparciu o "TO MI SIĘ NIE PODOBA", to może by zostało z 5 stron, bo tak to by było "a tego nie lubię", "a ten źle pisze" itd.