Odpowiedzi dodane przez Danny Boy
-
-
Dokładnie, czysto fabularnie takie baśniowe klimaty rodem z jedynki by tu nie grały. Mam wrażenie że wiele osób ma tu ból dupy nie tyle o to że lokacje "stockowe" co o ogólny fakt że gra częściowo rozgrywa się w "teraźniejszości"
-
Dosyć wyważona i w miarę obiektywna recenzja wąsaczy z BoG. Podsumowują grę następująco: w ciekawy sposób rozbudowuje mechanikę poprzedniczki, ładnie wygląda i fajnie zamyka historię. Jeśli podobała Ci się jedynka, to nie ma żadnych powodów dla których nie miałbyś zakochać się w dwójce.
-
Bo nie ma żadnej korelacji pomiędzy poziomem AI a mocą sprzętu - dało się zrobić inteligentnych strażników, widzących zmiany w otoczeniu już w 98 roku na Pentium 133MMX i 16mb RAMu i 100megowej instalce. Wszystko zależy od chciejstwa developerów i budżetu. To po prostu jest aspekt gry który najmniej widać, więc jest największa pokusa aby go zupełnie olać, a czas i kasę wpompować w grafikę.
- 1
-
A co to za sztuka exportować sejwy Po co wogóle się za coś takiego brać jeśli ma się zamiar oszukiwać? Ponadto jeśli mas apetyt na platynę to muszę cyba ostudzić Twój zapał - chyba jest trochę trofeów onlajnowych, a mi przez arcyzj@#$ny matchmaking udało się zagrać ledwo 3-4 gry. Niemniej jednak gdybyś planował próbować walczyć online to daj znać - sam chętnie bym pograł, bo sama konstrukcja multi bardo mi się podoba.
A akcja z kapelusznikiem po prostu dziwna. Naprawdę żal mi wszystkich którzy nie mogli się cieszyć tą, najlepszą w serii, grą z powodu tych bugów.
-
Że niedoróbki są obecne to chyba jest niezaprzeczalny fakt, że jest zamot związany z przenoszeniem gry na ostatnią chwilę na next geny to samo, ale ja jednak mam wrażenie że lwia część negatywnych recenzji bierze się z tego że wiele osób nie pamięta już czym tak naprawdę jest seria Thief(albo tak naprawdę to wcale nie miała z nią doczynienia ) i mają oczekiwania zupełnie nie adekwatne do tego czym ta gra miała być(choćby ten otwarty świat) - jak ktoś się spodziewał FPP-AssCreeda w średniowieczu to marsz z powrotem do gimnazum...
- 1
-
W sensie że jesteś w Bowery, stoisz przed sklepem Kapelusznika i nie da się wejść? I to jest już po "zaproszeniu" ? (po wyjściu z kanałów, po pierwszej wizycie w GCPD)
Jesteś chyba największym growym pechmenem o jakim słyszałem - ja tę grę skończyłem 2 razy + raz dotarłem do jakichść 3/4 na I am the Night(a spaliłem bo zachciało mi się grać na "małej" bani i poniosła mnie fantazja bo zapomniałem że nie mogę zginąć :P ) i żadnych poważnych problemów nie miałem, mój kumpel który ogrywał to na X360 to samo - NG i NG+ poszły mu bez najmniejszego problemu.
-
Recka od Kotaku:
Z jednej strony recenzent ewidentnie czepia się tego że gra nie ma otwartego świata, co, dla każdego fana serii było chyba absolutnie oczywiste, z drugiej jednak wspomina o kwestiach takich jak dłuuugie piekiełko developerskie jakie ten tytuł przechodził, duże uproszczenie gry i nie trzymającą się kupy fabułę... Ja tradycyjnie leje na recki sikiem prostym, ale nie powiem żeby ten wysyp kiepskich ocen mnie nie zmartwił.
-
Mój kompan już "wypożyczył" i ciora na X360. Jest na jakichś 15% i mówi że generalnie rewelka - "współcześni" przeciwnicy i settingi są bardzo gotyckie i odpowiednio klimatyczne, moce super i jedyny krok w tył, względem jedynki, jakiego się dopatrzył to słabsze tekstury co zapewne podyktowane było zastosowaniem dynamicznej kamery.
-
Chyba tylko w sensie wizualnym ;)
-
Ja tylko przypomnę że w przypadku ostatniego "Bioszoka" średnia ocen oscylowała koło 9 (GI dał temu średniakowi 9.5)
-
To na PC jest inna "ogólna eksploracja"? ciekawe... chyba sam muszę spróbować.
-
Mi to wygląda na jakiś foch branżowy, bo coś mi się nie chce wierzyć że goście którzy zmajstrowali rewelacyjną jedynkę i bardzo dobre "Mirror of Fate" mogli spieprzyć logiczną kontynuację tych tytułów. Zwłaszcza że demo zapowiadało się bardzo dobrze.
-
To na PC to nie jest nużący FPS z niezbyt ciekawymi giwerami i tragicznym AI ?
-
Co bym nie sądził o serii(a też jestem z Wężami od MGS na PSXa), Kojimie itd. to faktem jest że Grabeq ma 100% racji - chcą żebyś im zapłacił ciężką kasę za DEMO, a na takie zagrywki jest jedna sensowna odpowiedź "W@#$ się o sosnę!".
-
I dalej wygląda, chyba że ktoś gra dla trofeów platynek czy innych procentów.
-
Jedyne co mogę Ci ewentualnie zasugerować to wycieczka do bazy Enigmy - może możesz skończyć misję mimo tego że licznik twierdzi że nie. Nic poza tym nie przychodzi mi do głowy.
-
Swoją drogą mam nieodparte przeczucie że w grze spotkamy na swojej drodze mordercę z Whitechapel (Niby daty minimalnie się rozmijają - Kuba Rozpruwacz działał w 88, ale z drugiej strony Lafayette zmarł w 34 na zapalenie płuc i to bynajmniej nie jako młodzieniaszek ;) )
-
Właśnie poszukałem info na ten temat i podobno zdarza się że gra pokazuje na mapie już zebrane pakiety, ale to ponoć nie wpływa na możliwość ukończenia wyzwania Enigmy. To ostatni pakiet jakiego nie masz?
-
Niestety faktem jest że Żywy ma sporo racji - na pokazanym materiale, w takiej formie w jakiej teraz możemy go oglądać wyraźnie widać brak płynności w bardziej dynamicznych momentach. To może się zmienić, ale wcale nie musi i jak uczy nas doświadczenie zazwyczaj się nie zmienia. Sama grafika wchodzi razem z framugą i nie bierze jeńców, ale do tego, mnie przynajmniej, już przyzwyczaiły exy na maszynki Sony - mamy kolejną generację i ja bym chciał czegoś więcej niż niesamowitej grafiki. Co nie zmienia faktu że na materiałach przedpremierowych TLoU też wydawało mi się "tylko" piękne i miałem obawy że to będzie klasyczna wydmuszka, a okazało się że gra jest rewelacyjna pod wieloma innymi względami, więc ja tam się już nauczyłem nie stawiać na jakiejś pozycji przedwczesnych krzyżyków(ale też nie spuszczać się z zachwytu przedwcześnie)
- 1
-
A pewien jesteś że wiesz gdzie on się znajduje? Bo ze dwa są arcysk@#$wysyńsko schowane ;) (np. na wieżach radiowych w miejscach gdzie nie można dostać się grapplem)
-
Gameplay although for the moment feels pretty generic but really dynamic with never before seen effects.Oby to nie była ta łyżka dziegciu w beczce miodu... N nic, nie mogę się doczekać pełnego trailera ;)
-
Owszem - DI jest zabugowane jak mało która gra :D
-
Walka zdawała się być dość prosta. Ciężko powiedzieć teraz coś więcej, ale animacja wygląda fantastycznie.
szczególnie animacja ściągania tarczy z plerów - od razu widać że next gen, albo jakaś teleportująca tarcza ;)
-
Gejmplej to taki bardziej arkejdowy Souls i w sumie nie ma w tym nic złego. Trochę mnie, natomiast odrzuca warcraftowo-blizzardowy design postaci :/
- 1
Castlevania 2
w Gry
Napisano
To po prostu po raz kolejny pokazuje jakie kur@#$two panuje w branży growo dziennikarskiej i jakim kretynizmem są w takiej sytuacji liczbowe oceny gdzie pewnym świętym krowom nie można dać mniej niż te (nie-daj-boże)85% a obok nich inne gry ocenia się już według zupełnie innych standardów, lub wręcz wali się focha bo np. wydawca nie zapraszał redakcji na jakieś branżowe imprezy.