Odpowiedzi dodane przez ONE
-
-
Jeśli byliście zachwyceni jakością oprawy graficznej w zwiastunie Uncharted 4: A Thief's End (PS4), to będziecie mile zaskoczeni tym, co Naughty Dog szykuje dla was w pełnej wersji gry.
Koder grafiki i animator Corrinne Yu stwierdziła na twitterze, że graficznie czwarta część przygód Drake’a będzie prezentowała jeszcze wyższy poziom niż ten z materiału pokazanego na E3. Porównując modele postaci z The Last of Us Remastered (PS4) i trailera U4, nie sposób nie zauważyć dużej różnicy w szczegółowości wykonania bohaterów. Yu zapewnia, że zespół pracuje nad tym, aby różnice te były jeszcze bardziej zauważalne.
Wiemy już, że główny bohater serii Uncharted będzie zbudowany z ponad dwukrotnie większej liczby polygonów niż Joel w TLoU Remastered. Yu podkreśliła, że owszem, wartości te uległy powiększeniu, ale równie ważne jest wykonanie wirtualnej skóry, mięśni czy cieniowania.
Grafik została też zapytana o to, czy produkcje takie jak The Order 1886 i Uncharted 4: A Thief’s End pokażą maksymalny potencjał graficzny PlayStation 4. – Koduję na PS4 od 2013 roku i wiele się w tym czasie nauczyłam. Podejrzewam, że w 2017 roku, kiedy spojrzę na mój kod sprzed trzech lat, dojdę do wniosku, iż mogę ten kod znacznie poprawić - napisała Yu.
w linku są oryginalne twitt, nie wiem jak je wkleić
-
We are aware that The Last of Us PS4 matchmaking is taking too much time to find games. We're looking into it... Thanks for your patience.
-
Dopiero obejrzałem, 25 minut prawdy o TLoU, a w 10:25 największa bomba prawdy. ;)
Ogólnie świetna recenzja.
-
laska, w oczekiwaniu na rozwiązanie problemu zapraszam do multi :)
- 1
-
-
Nowa cena na PSS, 59zł, dla posiadaczy PS+ 10% taniej.
-
Nie przypominam sobie aby w abe oddysee czy exodus można było wybrać poziom trudności. A jeśli chodzi już o poziom to jest słabszy od oryginału czy cięższy?
Gram na hard i jest to chyba odpowiednik oryginału. Jest bardzo zręcznościowo.
-
Wczoraj w końcu miałem czas odpalić swoją kopię. Oczywiście na pierwszy ogień multiplayer i tak skończyłem po 2 w nocy :) 60fps i full hd robi robotę. Sam multiplayer wiadomo, litry miodu zalewające pokój. Destiny + TLoU starczą na baaaardzo długo.
- 1
-
Na targach pierwszy raz publicznie pokażą gameplay z Bloodborne.
-
There’s enough soundtrack for a double CD, all-new, original music by Welsh electro-dance group Hybrid. And that soundtrack has been remixed by contemporary heavy-hitters like DJ Shadow and Noisia.
-
-
Panowie, jak dac wytworzony przedmiot komus z druzyny w multi?
Muszisz mieć umiejętność tworzenia przedmiotów na którymś poziomie. Wszystko masz opisane przy wyborze perków. Jak wręczyć przedmiot piszę nawet podczas loadingów przed meczem.
-
Smalec, dobre dwie identyczne akcje z koktajlem. :)
-
-
"Oglądać dvd na blu rej" :shok:
O co ci chodzi, o pisownie blu rej?
Czy w TLOU Multi da się tworzyć klany coś jak w COD'ach itd ?
Nie, nie ma możliwości tworzenia klanów.
-
Grać w TLoU z polskim dubbingiem.
:shok:
-
Sześcioosobowe misje w Destiny - odpowiednik raidów z innych gier MMO - przejdziemy tylko z pomocą osób z naszej listy znajomych.
Odpowiedzialne za produkcję studio Bungie przyznaje, że podejmuje w ten sposób ryzyko, ale chce, by gracze angażowali się w te trudne scenariusze wspólnie z kolegami.
Raidy będą jedną z podstawowych atrakcji dla najbardziej zaawansowanych postaci, a ich przejście może zająć nawet kilka godzin.
„Te misje zabiorą gracza i grupę pięciu znajomych w miejsce, którego wcześniej nie widzieli, a do którego będą często powracać” - wyjaśnia scenarzysta Luke Smith z Bungie w rozmowie z serwisem IGN. „Wymagania stawiane bohaterom będą większe niż w innych strzelankach.”
Podobnie jak w World of Warcraft czy innych sieciowych produkcjach MMO, raidy zarezerwowane będą dla rozwiniętych postaci.
Nie wiadomo jeszcze jaki będzie maksymalny limit doświadczenia w Destiny, ale dostęp do pierwszych misji tego typu powinniśmy uzyskać w okolicach 20 poziomu, po zakończeniu kampanii fabularnej.
Dla przykładu, bohaterowie na 25 poziomie odwiedzą raidy o tym samym stopniu trudności, co nie znaczy jednak, że je ukończą. Poszczególne scenariusze będą wymagały nawet kilku podejść, by zdobyć nowy sprzęt i rozpocząć od początku.
Twórcy szykują także inne atrakcje dla osób, które ukończyły już kampanię fabularną. Pojawią się zadanie codzienne i tygodniowe, a także aktywności Nightfall z „egzotycznymi nagrodami”.
-
Ninja, profesjonalny gracz ze sceny Halo, skleił montaż.
- 1
-
-
fps w multi
https://www.youtube.com/watch?v=v4EG3Ns7a6o#t=225
Bez wątpienia The Last of Us: Remastered to obecnie najlepsza z możliwych form odkrycia przepięknej gry od studia Naughty Dog. Genialny tytuł doczekał się jeszcze lepszego wydania, które nie tylko oferuje poprawione efekty wizualne, lecz przede wszystkim wzmacnia odbiór scenariusza i ogólne wrażenia płynące z podróżowania po świecie gry.
http://www.eurogamer.pl/articles/2014-07-29-the-last-of-us-recenzja
-
Fajny montaż pvp.
-
Nie, wersja na Vite i PS3 zadebiutuje później, dokładna data nie jest znana.
- 1
-
Pograłem 2h i jeżeli ktoś lubi wymagające gry, to będzie bawił się świetnie. Wybrałem hard i gra przypomina jakie poziom trudności był standardem za czasów PSX. Gameplay mimo tych wszystkich lat w ogóle się nie zestarzał, nadal jest miodnie, śmiesznie i trudno. Oprawa graficzna kolejny duży plus, miejscówki wyglądają świetnie i kipią klimatem. Polecam!
PS. Gra ma polskie napisy, kolejna miła niespodzianka SCEP po Transistorze.
-
Rozmiar 4.8GB, właśnie skończyłem ściągać.
The Last of Us: Remastered
w Gry
Napisano
Dobrze, że w CoD trzeba co jakiś czas stanąć i odpocząć, bo bieganie jak Usain bolt z karabinem ważącym z 20kg to takie mało realistyczne, a w GT nie każą ci zakładać pieluch, aby podczas dłuższych wyścigów nie zlać się w majtki. Twój "zarzut" powalił mnie na kolana.