Skocz do zawartości

Odpowiedzi dodane przez Mardok_1986


  1. Kto miał zrobić, ten zrobił. Ja już mam wszystko co ten pajac z mieczem mógł dać. A ostatnio przez wielkie lagi, ubicie tego ciula jest wręcz niemożliwe. Ogólnie w następnym dodatku to można dodać nowy poziom trudności na vogu, wincyj broni i podnieść lvl legendarnych. Albo zrobić jakąś wariację wizualną i perkową już posiadanych. Ja mam tyle pomysłów, jak również większość z was, że te cymbały w bungie powinni wylecieć z roboty.


  2. Oj panowie. Widząc jak ta gra wygląda, pierwsze wrażenie wow super. Później człowiek się patrzy na odległość rysowania obiektów w oddali i mówi sobie, jakie to paskudne. Nie mam nic do tej gry, ale w takim paskudnym stanie, to aż mi się odechciało. Gra ma jeden wielki problem, jest tragicznie zoptymalizowana.


  3. Jest tak samo dziadowski jak nasz. Ale to nasz punkt widzenia. Oni mają tak od bardzo dawna, że już przywykli. Nasz lektor to dla nich jakieś totalne nieporozumienie.


  4. No to nie marudzić na to, jak jest z tym u nas. I nie zmienia to faktu, że tam dubbing jest koszmarny, więc jakby ktoś chciał, to mógłby to zrobić dobrze, obojętnie jakie jest prawo.


  5. Najlepsze jest to, że każdy gada o downgrade, kiedy to gra była odpalona tylko na wysokich detalach. Również wiele info wskazuje na to, że nie było jako takich cięć grafiki, faktyczna gra wygląda tak samo a nawet i lepiej, niż na pokazach wcześniejszych. Jedynym bólem dupy ludzi są screeny i ten nieszczęsny gif, które nawet nie wiadomo na czym były odpalane. Może był to specjalny build, w rozdzielczość 4k na ultra detalach z włączonym ubersamplingiem. Ale ja już nic pisał nie będę, bo ludzie i tak kupią grę, pomarudzą jakie to wszystko jest be, jak ich świat nie rozumie, po czym pójdą do mcdonalda i zamówią "pięknie" wyglądającego burgera.

    • Like 1

  6. Taki tip ode mnie, część do weryfikacji. Bo ubiciu miśka, miecz znika jak obok niego wybuchnie ten wybuchający trall, jak również skończy się czas. Ammo nie ładuje, jeśli wasze inv jest pełne. Robimy jeszcze jeden bajer, by się nie męczyć zbytnio z lagami, bo działy się czasami takie cuda, że szkoda gadać. Jako hosta dajemy miecznika, jest większa szansa, że go lagi nie złapią.


  7. Jesteś poważny?  :shok:

     

    On jest całkowicie poważny. Polecam najpierw zapoznać się z tzw "graficznymi killerami" na pc, a później zadawać takie pytania. Oczywiście kolega lekko przesadził, ale tylko lekko, bo nawet niedorobiony killzone sf ma momenty, gdzie bije na głowę Crysisa 3. Miałem, porównałem. Oczywiście porównujemy rozdzielczość fhd, wyższe plus mody dają bardzo dużą przewagę pecetowi.

     

    Jak ktoś nadal nie wierzy, niech wraca do porównywania grafiki Wieśka 3 z pokazów do wersji na YT. Tam się mogą wykazać.


  8. I teraz się zastanawiać, kto tutaj nas troluje. Opinia jak dupa, każdy ma własną, ale już takie skrajne podchodzą mi pod trolling. Zobaczymy po premierze, wtedy wyjaśni się, kogo powiesić za jaja i uznać za całkowity bełkot. Najlepiej podajcie linki z tymi skrajnie negatywnymi opiniami. Oczywiście Wiesiek 3 szału nie robi (jprd oceniać grafikę po kompresji yt :wali się w czoło:).

     

    Btw kiedyś oceniałem grafikę Crysis 3 na yt. Wynik: brak jakichkolwiek różnic między ultra a low. Więc jeśli macie oceniać takim sposobem, skoczcie z okna i obyście tego upadku nie przeżyli.

     

    UP: Digital Foundry potwierdziło, że DA:I nie jest płynny do bólu, zalicza spadki. Więc jak coś już piszemy, to prawdę a nie naciągane linijki tekstu.

     

    http://www.witchersite.pl/component/content/article/26-news-wiedzmin-3/1132-wiedzmin-3-juz-gralismy.html


  9. To oczywiste. Grafika jest ważna, ale dla mnie ważniejsza jest płynność, dialogi, fabuła, poprowadzenie logiczne i spójność. Ja jednak odniosłem się do kwestii grafiki, ponieważ już widzę falę płaczu o downgrade, który defacto nie ma miejsca w opinii ludzi grających w różne wersje.


  10. Chyba nikt nie czyta linków, które są tutaj wklejane. Z powyższych wynika, o ile oczywiście jest to prawdą, że gra nie zaliczyła spadku grafiki. Tylko screeny były podrasowane, sam gameplay stoi na podobnym poziomie.

     

    Edit: A nawet nie wiadomo dokładnie, czy screeny były upiększane. Z innych źródeł i komentarzy pod nimi wynika, że gra była testowana w ustawieniach wysokich a screeny mogą pochodzić z ustawień ultra i wyższej rozdzielczości.


  11. Panowie, bugujcie Crotę ile wlezie. Oni wymagają od nas zgrania co do sekundy, a wypuszczają rajd z takimi błędami w kulminacyjnych momentach, że się odechciewa. Crota spada, knight przełazi przez barierę, miecz znika, nosz dajcie spokój...


  12. Nasza ekipa Furry Wolves w składzie: Mardok_1986, jsemeniuk, LeonJaszczurka, Adrann, Gotrek_PL (Guardian down), michalbest92 pokonała Crotę na hardzie. Jest mega, mega trudno i zrobiliśmy to na lekkim farcie, bo złapał nas już enrage. Zaczęliśmy o 19 a koniec około 23:25, z czego 2h zajął nam pierwszy etap xD


  13. Ale my już przecież możemy grać w fhd i 60 fps. Przykładem jest Metro Redux. Ale wtedy trzeba ciąć. To nie pc z prawie nieograniczonymi osiągami, tutaj zawsze będą kompromisy.


  14. Długo zajęło wam zrobić Crote tym starym, przestarzałym sposobem lol. Definitywnie pierwsi w Polsce, którzy go tak długo tłuką xDD

     

    Up: Tak, mieliśmy problemy z lagami. Z perspektywy niektórych osób Crota nie klękał i bił miecznika, choć cały proces bicia tego słabeusza przebiegał normalnie aż do jego zgonu.


  15. Dzisiaj jeszcze w nocy nawet oglądałem filmiki na yt z bicia Crote. Prawdę mówiąc, to tam nawet strategii nie trzeba mieć, tylko jako taką siłę ognia i huntera na niewidzialności. Dalej to już YOLO. I jak ten rajd jest taki prosty, to proponuję zrobić to z poradnikiem, powodzenia. Z początku wydawał się mega trudny, do tego wszelakie bugi czy lagi niszczyły nam dzień i odbierały przyjemność pokonania bosa, gdy był on na strzał z miecza wielokrotnie. Nie jesteśmy koksami, bo sam boss zajął nam kilkanaście godzin i warto byłoby się pochwalić wyczynem. Lepsze coś takiego, niż wielkie "osiągnięcie" ze spychaniem Atheona.


  16. Niektórzy to są kozacy kończąc rajd tak szybko ^^ Nasza ekipa Furry Wolves wreszcie bo bardzo długich bojach zrobiła rajd i dostaliśmy dość fajny loot xD


  17. Rajd sam w sobie dobry. Faktycznie addów jest od zarąbania i tylko na tym się on opiera. Jednak jeśli w następnym będzie ten sam schemat, to będzie dno. Ogólnie bungie jako dev są słabi, bo nie potrafią stworzyć nic dobrego, wiele pomysłów jest idiotycznych. Bungie fur da playarz.


  18. Ja napiszę krótko. Jeśli zamierzacie iść na ten raid na 29 lvl-u, zapomnijcie. Jeśli na 30, czeka Was straszliwie ciężki bój. Cierpliwość, opanowanie i taktyka to cnota. Na jana będziecie ginąć cały czas xD

×