Skocz do zawartości

Odpowiedzi dodane przez Scooby-Doo


  1. Godzinę temu, okoni napisał:

    TA, te wychodzenie z gry zdupczyli strasznie. Do tego stopnia że ja robię zwyczajny połer of i fak of. Ale chyba najbardziej irytująca rzecz jaką spotykam w bf1 to odradzanie się wroga, już na ubitym typie. Mam to nagminne, już momentami myślałem że ślepy jakiś jestem albo lagi jakieś mam, ale wczoraj widziałem taką akcję z trzeciej osoby , kolo ubił typa odwrócił się ,  a tu nagle na zwłokach pojawia się żołnierz i wali do gościa w plecy. Dobre dwie sekundy się zrespił po śmierci swojego kompana.


    Najgorsze w tym odtwarzaniu się na trupie jest to że często zdarza się taka sytuacja Cel ---- My --- Odrodzony kompan. W takiej sytuacji jest dziękuje i dobranoc, najpierw ładujemy łepka w plecy a zaraz jego koleżka się odtwarza na naszych plecach.

    W związku z całą tą sytuacją trochę nie podoba mi się jeszcze jedna rzecz, zabijamy typa, odnosimy jakieś obrażenia w tej walce, na jego trupie zdąży się jeszcze odtworzyć członek drużyny i pech chce że jest to medyk który od razu go podnosi i zostajemy z 30-40% życia przeciwko dwóm gostkom którzy mają po 100. Trochę nie fair ale liczę że to naprawią bo pewnie jest to błąd.

    Gdyby jeszcze jedną rzecz poprawili, o ile nie jest to po mojej stronie, jak wczytuje się mapa, początek meczu to bardzo często jak wbije to pojazdy już wszyscy powybierają, czasami jest tak że ja się wbiję wcześniej i teraz nie wiem czy jest wina mojego połączenia z danym serwerem/serwerami czy to coś w grze jest nie do końca dobrze zrobione.

    I jeszcze jedna dziwna rzecz która mi się w oczy rzuciła ale może ja mam coś nie tak z oczami i zawsze chybiam o milimetry. Dość często za trafienia (jak mi się wydaje) nie wpadają mi hit markery. Na snajpie to pewnie ja lamie bo jestem tragiczny aczkolwiek czasami założyłbym się o wszystko że kula przechodzi przez łeb gościa bez żadnych konsekwencji. Ale wczoraj też zrobiłem taki krótki filmik z killami i failami z 1 rundy grając Model 10-A Hunter (shotgun). No i miałem taką sytuację że wywaliłem w gościa 3 razy (1 mogło być pudłem choć uważam że przy shotgunie jakieś obrażenia gostek powinien wyłapać mimo wszystko) i generalnie nie dostałem ani jednego hitmarkera, typ jak się otrząsnął z szoku to mnie zabił krótką serią i tam na tym kill camie też było pokazane że miał 100% hp. Takie sytuacje czasami mi się trafiają, nawet na różnych broniach, ale może to też wina jakiegoś laga u mnie jak przy tym tworzeniu się na początku rundy za późno żeby załapać się na jakiś pojazd.

    Nie mniej tak czy siak gra mi się super w tego BF'a, i na szczęście do spadków FPS też mam kiepskie oko bo owszem czasami je zauważę ale nigdy bym nie powiedział że powodują że gra jest niegrywalna albo gra się przez to trudniej, no i takich spadków do 26 fps w jakiejś akcji też chyba jeszcze na szczęście nie odczułem. W zasadzie gdyby nie posty na forum to żyłbym w nieświadomości, jeśli chodzi o te spadki, ale że sam ich nie odczuwam (może mam ale nie widzę) to trzeba zacząć wykorzystywać całą sytuację jako przewagę nad przeciwnikiem :1_grinning:

    • Like 3

  2. Tak i widać to po czerwonej obwódce na tym modelu czołgu na dole ekranu (oczywiście widzą to tylko Ci którzy są w środku, ale ten co niszczy jakiś element to dostaje za to pkt więc też widzi). Ten przyczepiany ładunek wybuchowy który ma support zawsze rozwala jakaś część pojazdu, w ciężkim czołgu jednym takim ładunkiem można rozwalić oba stanowiska na boku czołgu. Także pewno też na to warto zwrócić uwagę jak coś nie działa, choć kto tam wie, jakiś bug może być, jak np przy podniesieniu przez medyka często na da się strzelać z broni głównej przez parę sekund.

    • Like 2

  3. To pewnie też, z drugiej strony jak już w trakcie meczu uda się kliknąć quit to gra do menu wraca dość szybko, natomiast jak między rundami chce się wyjść to już niejednokrotnie miałem wrażenie, że gdybym poczekał do początku nowej rundy i wtedy wyszedł to na pewno do menu wszedłbym szybciej. Nie sprawdzałem jeszcze czy jak wyjdę zanim na liczniku będzie 30 sekund do nowej rundy to uda się wyjść szybciej niż potem. Coś tam jest skopane, nie wiem czy się doczekałem od czasu patcha żeby przy wychodzeniu między rundami wrócić do menu po wciśnięciu :triangle:. W każdym razie ostatnio po odczekaniu chyba 2 minut ja zresetowałem grę i odpaliłem na nowo a kumpel ciągle czekał z komunikatem quitting. Piękne :24_stuck_out_tongue:

     

    Zresztą, niechętnie nawiązując do mocy konsoli, jak pewnie część lub większość z was zauważyła menu w grze zmula chyba tylko w momencie gdy na serwerze są ok 64 osoby. W trybach gdzie osób jest mniej, lub nawet przy podboju kiedy z serwera wyjdzie jakaś część ludzi i zostaje powiedzmy około 40 osób to menu w trakcie gry chodzi wówczas płynnie. Także chyba za dużo przechodniuff jak mawiał klasyk.

    • Like 1

  4. Bo tak pewnie było zamierzone, mamy grać a nie dłubać w menu w trakcie wojny! :1_grinning:  A tak serio to faktycznie niezła żenada że od bety nie poprawiono zmulającego menu, czasami wyzwanie to wyjść z gry, bo co z tego że wspaniałomyślnie dodano możliwość wychodzenia do menu na ekranie podsumowania rundy (przez cały czas a nie tylko do 30 sekundy!) jak quitting trwa tak długo (w każdym razie u mnie, nie mam cudownego PRO :P) że szybciej jest wyłączyć całkiem grę i włączyć ją od nowa....


  5. 4 godziny temu, okoni napisał:

    Czy czołgi są przecięte ?  Wiadomo , trochę być muszą ,  ale mnie zastanawia ludzka głupota  ( a w zasadzie mnie nie zastanawia :) ), skoro jeździ jakiś typ i robi ogólną rzeź ,  czemu ludzie nie wpadają na pomysł aby zmienić klasę i gostka obrzucić ganatami i innym badziewiem. Dwa dobrze rzucone granaty i poprawka z rurki zabierają temu dużemu kartonowi 50%, wystarczy trzech ludzi i typa nie ma.

    Biegam tym żołnierzem co ma niby walczyć z pancernymi ,  ale w pojedynkę to zawsze kończy się killcamem i radośnie latajacym moim manekinem.


    czasami nawet uda się chyba jednym assaultem rozwalić taki czołg na 1 podejście. Nie jestem pewny czy czołg z którym walczyłem miał 100% czy około 90% ale 2 granaty, rakiety i na dobitkę granat zapalający, który łącznie zadał chyba 15-20 dmg, wystarczyły mi na ciężki czołg. Z kolei z lekkim można poradzić sobie np. supportem. 1 przyłożenie limpet charge (nie wiem jak to jest przetłumaczone na PL) powoduje unieruchomienie silnika, od razu trzeba rzucić sobie skrzyneczkę z ammo jak tylko się ładunek na tym czołgu zamontuje i potrafi się bardzo szybko odnowić ten jeden ładunek. Detonacja drugiego ładunku często zostawia czołg z około 30% pancerza chyba, zazwyczaj jak dorzucę jeszcze granat to kierowca czołgu wysiada a wówczas już jestem na niego gotowy :) Limpet charge ma swoje plusy i minusy, jak wszystko, trzeba blisko podbiec ale jak się rzuci ładunek na jakąkolwiek część czołgu to możliwe że kierujący nim nie widzi z jakiego kierunku oderwał bo jak kilka razy podchodziłem od tyłu do lekkiego czołgu to ani razu nie szukali mnie właśnie z tyłu, więc nawet bez specjalnego się ukrywania miałem czas żeby odnowić liczbę ładunków.

    Wiadomo pewnie nie zawsze się uda ale nie ma co tak demonizować tych czołgów, zazwyczaj 2 osoby wystarczą żeby ulżyć zespołowi i trochę te czołgi powstrzymać.

    • Like 4

  6. O 18.11.2016 o 07:28, malpka napisał:

     

    Na PSS obecne promocje trwają do 25.11. Na inne większe obniżki przed tym terminem nie ma szans.


    Może u nas wrzucą coś wtedy na weekend albo w następnym tygodniu (pewnie bliżej bo aktualizacja sklepu jest chyba co środę?). Na amerykańskim storze przypuszczam że coś będzie, w zeszłym roku właśnie z okazji Black Friday udało mi się kupić The Order 1886 za równowartość 40 zł.


  7. Ale taki "prawilny" black friday jest 25.11 zdaje się. Przynajmniej w USA wtedy jest i polskie sieci sklepów tym tropem też chyba idą, przypuszczam że np na PSS też będą w następnym tygodniu, chociaż akurat takie promocje jak u nas dają na storze to... :24_stuck_out_tongue:


  8. Cześć,

    mam problem ze swoimi słuchawkami Turtle Beach Stealth 400. Mianowicie pękły, przy wysuwaniu słuchawek jest dość cienki plastik, jak chciałem założyć je na łeb to leciutko rozchyliłem i wystarczyło. Jeszcze nie oderwało się całkowicie ale jest w takim staniem że rozsunąć już się nie da na pewno.


    I teraz tak, kupowałem je przez stronę www Media Markt, przyszły z Łodzi (słuchawki były kupione 11 stycznia 2016). Byłem dzisiaj w MM w Elblągu i facet powiedział że on nie przyjmie bo serwis na pewno to odrzuci, dlatego że jest to usterka mechaniczna. Jak go zacząłem wypytywać trochę o to na co oni dają gwarancje w ogóle to coś zaczął gadać o rękojmi ale że musiałbym wtedy z odpowiednim pismem wysłać słuchawki do oddziału MM w Łodzi.

    Możecie mi polecić co mogę z tym zrobić, tak żeby nie latać 100 razy z tym do sklepu? (dzisiaj wyszedłem ze szpitala po operacji i trochę mi nie po drodze :P)


  9. Cytuj

    Developed by the creators of Grand Theft Auto V and Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2 is an epic tale of life in America’s unforgiving heartland. The game’s vast and atmospheric world will also provide the foundation for a brand new online multiplayer experience.



    Gra na pewno nie będzie wyłącznie online, ponieważ w jednym zdaniu mamy ogólny zarys historii a w drugim przede wszystkim wyrażenie "will also provide" wskazuje na to że "brand new online multiplayer experience" jest dodatkowo do czegoś - na 100% do singla. Rockstar potrafi zrobić dobrego singla i multi więc bym się o to nie obawiał.

    • Like 1

  10. 43 minut temu, Reku napisał:

    Tylko co z tym HDR :1_grinning:

     


    Gier w HDR nie odpalisz, ale bez HDR będą normalnie działały. Tylko nie będzie to wyglądało odpowiednio dobrze. Ja mam TV Full HD wyłącznie ale ze względu na awarie swojego PS4 pewnie postawie na PRO i będę grał na tym TV Full HD póki za jakiś czas nie zmienię pewnie na 4k, będę miał PS4 bieda Pro :24_stuck_out_tongue:


  11. No a ja miałem olać PS4 pro a tymczasem dzisiaj zaczęła umierać moja premierowa Ps4 (już po przejściach) i chyba zdecyduje się jednak na zakup wersji PRO, zamiast wskrzeszać trupka. Jeszcze muszę się namyślić  :24_stuck_out_tongue: Zupełnie nie śledziłem tematu PS4 pro, czy coś się zmieni jeśli chodzi o edycje gier, czy będzie jedno wydanie a na PS4 Pro będzie jakiś ewentualnie patch który doda opcje z większym zakresem rozdzielczości, opcji graficznych?

    Gdzieś mi się kiedyś rzuciło w oczy że Sony da możliwość jakiegoś tam przekopiowania danych ze zwykłego PS4 na PS4 Pro więc może jeszcze ta moja udźwignie taki ciężar i co ważniejsze dane przerzuci...


  12. No i dokładnie tak miało to wyglądać, preload 16 dostęp do gry od 18, w edycji Ochotnika. Premiera jest 21.10 dla zwykłej edycji. Jeszcze wcześniej pograć można tylko na Xboxie na EA Access i na PC. Swoją drogą też zabawne że przy pełniaku dają dostęp 3 dni wcześniej a przy nic nie znaczącej becie (w tym sensie że staty są kasowane) pokusili się aż o 1 dzień :1_grinning:


  13. A jak oceniacie w tym roku tryb My Career, ktoś z was gra? Mam wrażenie że w 2k16 był gorszy niż w 15 i nawet chyba nie tylko z tego powodu że zaczynało się od małego skilla i zdecydowanie ten czas rozwoju się wydłużał ale ta fabuła Spike'a Lee wszystko zepsuła, zasrane freakin' and vibing :1_grinning:

    Dostałem ofertę wymiany za FIFE 17 na NBA i zastanawiam się czy przyjąć czy wstrzymać się i kupić 17 w jakiejś zniżce na PSS jak kiedyś wrzucą.


  14. O 23.09.2016 o 16:43, Kolos28 napisał:

    No właśnie wiem ale myślałem, że coś się może ruszyło z naszym polskim językiem :)

    Wysłane z mojego HTC 10 przy użyciu Tapatalka


    Może lepiej żeby nikt nie próbował robić spolszczenia do NBA, bo jak się rozpędzą to słynny Wojtek Michałowicz użyczy swojego głosu w grze a chyba nikt nie chciał by słuchać o potrójnych ribbentropach :1_grinning:


  15. W razie czego chyba rozwiązaniem, niedoskonałym wiadomo, jest wejście na konika i rzucenie sobie ammo, bo zdaje się że tak to działa. Złazimy z konia i dalej możemy latać klasą. Aczkolwiek najlepszym rozwiązaniem byłoby gdyby support rzucał :24_stuck_out_tongue:

    Czołg może wyrzucić ammo ale też kierującym czołgiem musi raz że wyrzucić jak wsparciuch a dwa że musi mieć ustawione to, bo przy zmianie ustawienia czołgu nie będzie już tego ammo/ health tylko coś tam innego za to.


    Generalnie wydaje mi się że w tej becie nie było jeszcze aż tak dużo grających "ekip" jak będzie to potem w pełnej wersji więc ta sytuacja z ammo pewnie się poprawi, do tego ta mapa dla żołnierza wsparcia nie była chyba aż tak dobra.


  16. 24 minut temu, Mandi napisał:

    Spotkałem gościa z 91 levelem no nieźle ;)

    Tak sobie myślę, ci co nie grali w betę mają przekichane na samym starcie gry.

    Do zobaczenia na polu bitwy żołnierze.

     


    Ja wiem? Maksymalnie można było poznać dwie mapy, trochę broni. Jeżeli odblokowywanie broni w pełnej będzie odbywało się na takiej zasadzie jak w becie to level gracza i tak nie będzie miał znaczenia bo będzie liczył się poziom wbity na klasie. W Hardline chyba działało to bardzo podobnie. No a na premierę i tak wszyscy zaczynają od 0 poza tymi którzy będą mogli grać od 18 no ale nawet jak będzie takich graczy sporo to w 3 dni jakiejś potężnej przewagi sobie nie zrobią pod względem znajomości map.


  17. O 31.08.2016 o 19:53, Veezo napisał:

    Wersja cyfrowa z amerykańskiego sklepu będzie po polsku? Ktoś kupował tak 16??


    Kupowałem tak 15 i nie miała języka polskiego.

    • Like 1

  18. 2 minuty temu, SkibaPL napisał:

    ale ta klasa mozna normalnie smigac i na koniu?

    masakracja jak to teraz chodzi...


    Tak, jak tworzysz się bezpośrednio na koniu to masz inną klasę i ta klasa ma chyba pancerz na klacie. Nie tak jak te inne które mają chyba też na głowie (gostek z minigunem?). Tylko akurat jeśli chodzi o te klasy elitarne jedna rzecz mi się nie podoba. W tej chwili mogą wsiadać do pojazdów, a moim zdaniem powinno być to zablokowane, choćby z takiego powodu że wejdzie taki elitarny do pojazdu i siedzi całą rundę a przez to nikt inny nie skorzysta z tej klasy.

×