Odpowiedzi dodane przez TrueGrand
-
-
Dzięki, wiec kupie BF
-
Głównie są tu porównania BF4 vs Hardline a różnice między tymi grami znam.
Ja zastanawiam się nad Hardline lub Call of duty które wiem, że zdecydowanie jest warte 100 złotych. BF 4 mnie nie interesuje bo nie lubię pojazdów.
Ja naprawdę nje wiem skąd to wasze oburzenie...
Skoro juz macie ta gre to proszę napiszcie, czy gra pozwala się zrelaksować , czy jest może frustrująca, da się grać z randomami czy może nie brać jeśli nie mam teamu ?
-
Polactwo pełną gębą, popytam na zagranicznych forach.
-
O kolejna gwiazda forum? :)
Coś dziwnego zapytać w temacie BF o to czy gra jest warta wydania 100 PLN?
-
Ok dzięki, za porady... Lol
-
Warto dać za ta grę 100 PLN aby postrzelac dla relaksu?
-
Ja nienawidzę gdzie nie ma normal.Nienawidzisz gier, gdzie ma do wyboru poziomu easy?
-
Multitasking, na PS4 można w czasie grania wejść do sklepu minimalizuje grę, to zupełnie inna platforma.
- 1
-
Bloodborne czy BF Hardline?
Czy Bloodborne nie jest zbyt trudną grą dla zapracowanej osoby grającej 4 fun?
-
Bo to jedyne warte zapłaty słuchawki niskobudzetowe.
Dalej już tylko Plyr1 Astro A50 itp. (mowa o słuchawkach z dźwiękiem przestrzennyn)
-
SephiroT! Czyli wychodzi na to, że potrzebujesz kupić nowe
TB 500 ;-)
Bartbuks, NC+ ma dźwięk dramatyczny :( bardzo cichy.
Najśmieszniejsze jest to, że Canal + Sport czyli flagowy kanał NC+ ma gorszy dźwięk niż nSport.
-
I znowu wszyscy pobiegną kupić tą kupę ;)
W każdym razie dochodowa kupa.
- 1
-
Wiedźmin w Polsce moim zdaniem nie będzie droższy niż jest w tej chwili na PSN. W ogóle nigdy nie zauważyłem aby ceny gier po premierze szły w górę.
-
Zgadza się, są różnice na korzyść konsoli tzn np brak warstwy abstrakcyjnej :)
Windows...
-
Nie musze być Ronaldo aby skrytykować Mile.@TrueGrand, to napisz coś na PS4 jak to jest takie łtwe i proste :P
Nie jestem devem a Redzi jak i inni w branży tworzą w architekturze x86 od lat, więc PS4 nie jest dla nich niczym nowym jako architektura.
No chyba, że nowe kształty/obudowa konsoli do których muszą się przyzwyczaić nie pozwalają na wyciśnięcie z niej więcej :d
-
Tutaj to nie tyle wina konsoli ponieważ nawet Ps3 pokazało że może krzesać iksry przy grach a bardziej wina dev'ów którzy nie ogarniają tej konsoli.
Jak mogą nie ogarniac konsoli? Przecież to x86!
-
Sranie w banie.
PS4 było reklamowane jako maszyna o mocy 1.8 Tera flop to porównywalna moc do Radeona 7850 do tego dochodzi close to the metal co pozwala na grafikę o wiele ładniejszą niż ta sama gra na PC z 7850 na pokładzie i co mamy tak naprawdę?
Mamy niewypał który nie może nawet się zbliżyć do takich osiągów, mamy oszustów deweloperów mamy Sony które także przekolorowalo moc PS4 przed premierą naciągnąć na kupno także mnie. Wiec nie gadajcie, że każdy wiedział, że będzie słabo.
Tzn każdy zdawał sobie sprawę, że PS4 będzie zawsze za PC ale chyba nie spodziewaliscie się, że różnica będzie tak ogromna, że aż wstyd pokazac bo zmniejszy się sprzedaż?
7850 to dobra karta wiec gdzie ta moc? Ja mam 7870 na PC i pewnie wiedźmin na tej karcie zmasakruje ps4 w 30 FPS a i podobnie będzie na PC z 7850 na pokładzie.
Ale cóż Sony i deweloperzy mają społeczne przyzwolenie na robienie w bambuko bo was graczy przyzwyczaili :O i pewnie mnie też się zbierze za ten post co będzie tylko dowodem.
Nie nie twierdzę, że PS4 to zła konsola, ale ta generacja nie jest dla entuzjastów grafiki, ta generacja będzie świetna do tytułów typu PES NBA FIFA gdzie fizyka >grafika.
Wysłane z PS4 przy pomocy SonyforumApp
- 2
-
Testowałem TB 400, TB 500p Px22 nie pamiętam jakie były inne.
Jeśli chodzi o Skullcandy to poproszę link gdzie jest info o wadzie tzn, że Pękają ( może to jednak pojedynczy przypadek)
Ja zanim kupiłem słuchawki spędziłem kilkanaście godzin na czytaniu zagranicznych for / artykułów i miałem wrażenie, że Skullcandy płaci każdemu za pozytywne opinie haha
oczywiście możliwe, że komuś pękły ale nie jest to problem modelu a problem złego użytkowania i bankowo jednorazowy incydent, jest to sprzęt który jak każdy inny może się zepsuć. Słuchawki na rynku są juz dość długo a śladów o wadach w sieci jak na lekarstwo a i cena ciągle na tym samym poziomie.
Tu nie chodzi o gloryfikowanie plyr 1 tylko dlatego, że ja je mam. Szczerze to dla mnie możesz grać bez dźwięku ;) Ja tylko pisze jakie są moje indywidualne odczucia po doswiadczeniach ze sprzętem TB. Co kupicie to wasza sprawa, wasza kasa :) natomiast ja zapewniam, że każdy kto kupi plyr 1 będzie zachwycony jak i dźwiękiem tak i jakością wykonania, gdyż jest to produkt premium w każdym detalu.
Zaznaczam, że mój post nie ma na celu szkalowania słuchawek z niższej półki cenowej tylko wg mnie, jeśli ma się budżet ograniczony wydawanie kasy na coś innego jak Sony to pchanie się w tandete. Jeśli mamy kilka stówek więcej to warto pomyśleć o plyr 1 jeśli szkoda kasy na Astro 50 czy 800 elite. Elite 800 nie dotykałem ale w pudle wyglądały wizualnie na słuchawki premium :) haha tak tak już wizualnie można zauważyć, że tamte produkty są niskiej jakości.
-
Nie, Skullcandy są bardzo solidne. Trzymając je w rękach jest się pewnym, że wydało się kasę na produkt premium, dźwięk w porównaniu do TB to inna planeta, to jak porównać brzmienie silnika Poloneza do Ferrari.
Oczywiście może na mnie spłynac fala hejtu po tych słowach, ale sam kupiłem plyr1 i niejednokrotnie zastanawiałem się czy nie przesadziłem? Czy nie lepiej było wydać mniej na np TB 500p które były na tym forum tak zachwalane?
W końcu miałem okazję je przetestować wraz z innymi modelami i aż przeżegnałem się nogą! Stwierdziłem, że te zachwyty były ewidentnie zakrzywianiem rzeczywistości, bo kto się przyzna, że zapłacił tyle szmalu za to, żeby nas wydymano?
Wierzcie mi na słowo, nie warto wydawać żadnej kasy na słuchawki TB ( nie testowałem TB 800 elite bo były w pudle ale wyglądały na solidny produkt)
Trzymając w rękach TB 500p i porównując je do słuchawek z prawdziwego zdarzenia miałem realne wrażenienie, że ten sprzęt przyniesiono z odpustu lub chińskiego bazarku.
Jeśli ktoś z was drodzy forumowicze chce wydać kasę na słuchawki bezprzewodowe to z ręką na sercu powiem wam,że :
Jeśli macie budżet ograniczony to jedynym wyjściem są Goldy które mają słabą baterie i basy, ale przynajmniej trzymając je w rękach nie mamy wrażenia, że ktoś je wcześniej ukradł z darów dla powodzian.
Lub jeśli chcemy kupić produkt premium z dobrym dźwiękiem przestrzennym i fenomenalnym stereo a do tego pragniemy aby nasz produkt był też wykonany jak premium to tylko i wyłącznie Skullcandy PLYR 1 lub celujmy w coś pokroju Astro A50.
To co sprzedaje Turtle Beach to jest jakiś skandal.
-
Przede wszystkim podaj budżet.
Na marginesie napisze, że dzisiaj testowałem w sklepie 5 różnych modeli Turtle Beach.
Porównując jest do Skullcandy plyr 1 ta firma to jest jakiś nie śmieszny żart.
Mówię tutaj o jakości wykonania a zwłaszcza dźwięk!
-
Kasa za bilety się zgadza?
Finansowy sukces osiągnięto i o to chodziło ;)
-
Mam nadzieje, ze jest dość zrozumiale i pomogło ustalic odpowiednią taktykę :)
-
Wiec opiszę ci cały team. Isntruction.
Sam zdecyduj co chcesz ustawić :)
Daj mi troszkę czasu bo tera oglądam mecz i musze dzieci położyć spać haha , ale jeszcze dziś postaram sie zrobić opis.
EDIT
OFENSYWA:
Attacking Styles
Possession Game: Dla tych którzy lubią długo utrzymywać się przy piłce.
Counter Attack: Wiadomo, Real Madryt, kontra i dzida na Ronaldo
Builid up
Short pass: wybieramy gdy gramy Possession Game, czyli piłkarze będą blisko siebie, co pozwala na grę krótkimi podaniami i powolne kreowanie ataku pozycyjnego.
Long pass: wybieramy do kontry, po przejęciu piłki nasi piłkarze wybiegną do przodu na pozycje, czekając na długie podanie.
Attacking area
Centre: Kreowanie gry bardziej środkiem
Wide: kreowanie gry szerzej z większym wykorzystaniem skrzydeł
Oczywiście ustawienie wide nie wyklucza grania środkiem i odwrotnie :)
Positioning
Flexible: Piłkarze będą wymieniać się pozycjami
Maintainm formation : Piłkarze będą trzymać się pozycji ustalonych przez ciebie (lepsze dla kontr)
Support range
Im mniej kresek tym piłkarze będą trzymać się bliżej piłki. Jeśli interesuje nas atak pozycyjny, utrzymywanie się przy piłce i np tikitaka wtedy należy ustawić 1-4 gdzie
1 oczywiście może być zbyt blisko, ale 2-4 dla Possession Game będzie OK
Jeśli interesuje nas kontra i długie podania to wiadomo, ze kresek musi być więcej gdyż zależy nam aby piłkarze nie byli zbyt blisko piłki, 6-10
Numbers in attack:
few: czyli mała ilość piłkarzy angażujących się w atak, gdy bardziej interesuje nas obrona :)
Medium: standartowo czyli nie ma strachu, ze natniemy się na jakąś zabójczą kontrę, jest zachowany balans miedzy atak//obrona
Many: angażujemy do ataku wielu piłkarzy narażając się na mocne kontry.
OBRONA
Defensive styles
Frontline pressure: po stracie piłki nasi piłkarze zostają na połowie przeciwnika gotowi do wysokiego pressingu, ale oczywiście narażamy się na dziury w środku pola, dobry drybler i gracz z przeglądem pola może pokarać :)
All out defence: tuż po stracie piłki wszyscy wracają szybko do obrony.
Containment area
Wide: ustawiamy na graczy którzy preferują grę skrzydłami
middle: na grających bardziej środkiem
Jeśli chodzi o contain area nie jestem na 100% pewny jak to działa ( ja mam zawsze middle) Ale tutaj chyba chodzi o ten pressing po stracie piłki tzn, czy piłkarze ustawiają contain szerzej czy bardziej do środka, dlatego to wide ustawiamy jeśli przeciwnik gra szeroko i często uruchamia skrzydła.
jeśli się mylę poprawcie :)
Pressuring
Aggressive: gdy juz mamy frontline pressure to możemy sprawić aby ten pressing był właśnie
bardzo agresywny lub...
Conservative: lub zostawali na połowie przeciwnika, ale cofając się bardziej czekali na twój ruch
i przyciskanie kwadratu ; 1x kwadrat czy 2x kwadrat w zależności z ilu AI ma składać się presing.
Defensive line
No to wiadomo, jeśli chcemy się cofnąć w defensywie np vs grająca ciota ;- ) długie dzidy na CR7 ustawiamy 1-4 w zależności jak głęboko. 5 to raczej standart no a MAX to dla kotów ogarniających np łapanie na spalonych :)
Compactness
Mniej kresek jest luźniej, więcej ustawiają się ciaśniej.
Nie wiem kiedy ile kresek wybrać i w tej kwestii mam nadzieję, że jakiś wytrawny gracz nam pomoże :) Dlatego tez ja ostawiłem na połowę :)
Numbers in defence :
few: tylko kilku w obronie dla mocarzy w obronie :)
Medium: jak pisałem wyżej, jest zachowany balans defensywa/ofensywa
Many: dużo piłkarzy wraca się do obrony
I tutaj też ktoś doświadczony mógłby napisać czy many w ofensywie i many w defensywie jest akceptowalne ? Ja tak gram, ale nie wiem czy to nie błąd gdyż mechanikę gry dopiero poznaje.
- 5
-
To zależy jaki styl preferujesz.
Czy kontra, czy wolisz grać podania będąc w posiadaniu piłki. Jesteś mocny w obronie i chcesz grać wysoko z pressingiem czy może nie czujesz się w tym mocny i wolisz aby po stracie piłki był szybki powrót?
Powiedz co chcesz grać a wtedy coś się poradzi.
- 1
Wiedźmin 3: Dziki Gon
w Role playing games
Napisano
Nie każdy lubi kupować kota w worku.