Skocz do zawartości

Odpowiedzi dodane przez riddi_962


  1. Godzinę temu, tm-tz napisał:

    Jeśli chodzi o gry online to na ogół kupuje je na premierę bo potem przepaść między tymi, którzy grali od premiery a którzy kupili grę kilka miesięcy później, jest kolosalna. 
    To dobitnie było odczuwalne w każdym COD`zie - na początku gdy nie dobiło sie tych 30 a czasami 50 lvli do broni, która była dosłownie rzeźnicka, było sie jechanym jak BMK`i na ręcznym przez wojowników ortalionu ;)
    W przypadku BF1 grę kupiłem na premierę i byłem m,ocno podjarany do pierwszego dodatku który kupiłem, potem mi przeszło. Nie mniej jednak wydałem ~50zł na premium i nie żałuje ale nie zrobię tego gdy nowy BF zaoferuje to samo co BF1 ale z....
    No właśnie - co może dać nowego klimat IIWŚ czego nie dał BF1? Myślę, że jest to rok za późno, WWII tym, którzy czekali na taki klimat, dało chyba wszystko, po co mają kupić to samo pod szyldem innego wydawcy?
    Dla mnie to pachnie mocnym reskinem z drobnymi poprawkami aczkolwiek nie wykluczam, że zakupię, jednak tylko wtedy, gdy COD IV okaże się klapą. 
     

    WWII klimatem nie oferuje kompletnie nic. Ta gra nawet nie przypomina realnego konfliktu. W przeciwieństwie do BF1 który grafikaliami, dźwiękiem, destrukcją, rozmachem buduje świetny klimat. Czarne niemki, jakieś śmiesznie wyglądające bronie i mundury strasznie psują WWII, a sam się podjarałem bo uwielbiam drugo-wojenne tytuły. Czekam więc na II WŚ w wydaniu DICE. Oddam każde pieniądze żeby znowu pojeździć Tygrysem, postrzelać z Garanda i polatać Mustangiem <3


  2. W dniu 14.03.2018 o 00:07, Bartek_Red napisał:

    Chyba nie myślałeś, że będzie można rozwalić całe Amiens, PS4 by spłonęło chyba ;) Na zdecydowanej większości map można zniszczyć niemal wszystkie zabudowania. Myślę, że oceniasz ten aspekt przez pryzmat ogólnej niechęci do BF1, zwłaszcza, że 4ka też miała część budynków nie do draśnięcia.

    a nawet większość


  3. 6 minut temu, Banan91PL napisał:

    Nie No w 1 mało co można rozwalić w 4 było tego więcej, 1 to duży krok wstecz jeśli chodzi o zniszczenia

    Co? Ty tak na serio? Mam ci nagrać jakieś porównanie  xD? W BF4 budynki zawalały się w 100% oskryptowany sposób (nieszczęsne levolution i zwykłe budynki), ściany wewnętrzne czy przedmioty w środku budynków nie były do ruszenia. W BF1 każdy z budynków niszczy się w sposób odpowiedni do odnoszonych trafień, cześć przedmiotów w środku można zniszczyć, można robić dziury w stropach, niszczyć schody w domach, w drewnianych elementach np. drzwiach czy okiennicach można robić dziury przez które da się prowadzić ogień, nie wspominając już o lepszej destrukcji terenu (leje). Jest jeszcze to nieszczęsne levolution- łuk na Sinai Desert, most na Rupture, lub jego nieoskryptowana forma- zniszczony Zeppelin/Pociąg/Char 2C. + wszystkie mury, murki, płotki, drzewa i worki z piaskiem ale to już było wcześniej. O jeszcze bunkry. I jeszcze system niszczenia części czołgów i samolotów ale to nie to samo ale tego też nie było w czwartej części :1_grinning:

    • Like 1

  4. W dniu 7.03.2018 o 10:13, The_Siemek napisał:

    Snajper - agresywanie SMLE a do kampy na dystans Ross MKII (nie trzeba wychodzić z przybliżenia, żeby oddać kolejny strzał) lub Gewehr

    Ross MK III ze względu na sweetspot w okolicach 50m. i niski zoom na celowniku z definicji nie jest karabinem na dystans. Springfield albo Gewehr 98 albo cokolwiek co ma sweetspot powyżej 100m. się srawdzi lepiej niż Ross. 


  5. @The_Siemek to są bomby kasetowe a nie jakieś moździerze :1_grinning:

    W dniu 3.03.2018 o 13:26, tm-tz napisał:

    BF i COD mocno poszły w stronę causali dlatego ja np w BF1 przestałemg rać w tryby, które uwielbiałem w poprzednich odsłonach. Obecnie uwielbiam się w operacjach albo tym połączeniu szturmu z podbojem, tu trzeba ogarniać, mieć sensowny team i grać PTFO. O
    Obecnie używam perku, który rzuca granat dymny medykiem przy reanimacji, potrafię w ten sposób w centrum akcji podnieść kilku graczy, myślenie to kluczowa rzecz w tej grze mimo iż jest trochę pod causali.

     

    1. Kocham to gadanie że BF1 jest jakiś super casualowy a jeszcze nikt mi tego nie uzasadnił. Uważam że jest tu wiele mechanik które utrudniają rozgrywkę w porównaniu do BF3/4
    2. Biegaj z granatami dymnymi+ perk strzykawka ze stymulantem. IMO 45 sekund czekania na odnowienie tej specjalizacji to długo a granaciki dymne masz dwa+ 20% szybszy bieg jest ultra pomocny.

    • Like 1

  6. W dniu 25.02.2018 o 14:13, Bartek_Red napisał:

    Nie wiem jak Wy, ale ja dostrzegam, że mimo wszystko, jest to najsłabszy z dodatków i widać, że był robiony na szybko. Jedyne co go ratuje, to trzy dobrze zaprojektowane mapy. Tryb z samolotami jest na dłuższą metę mega nudny, a do map dla piechoty nie chciało im się nawet opracować operacji, tutaj naprawdę mega słabo, gdyż jest to moim zdaniem jeden z najciekawszych trybów w całej serii BF. Podsumowując: trzy nowe mapy plus bronie, oto cała Apokalipsa. Nie wspomnę o nowych idiotycznych opcjonalnych perkach. Jeśli spojrzymy na zawartość dwóch pierwszych dodatków, a zwłaszcza W Imię Cara, to różnica jest kolosalna. EA chyba zaciągnęło hamulec ręczny i kazało w pełni skupić się na kolejnej części.

    PS. Pamiętacie jak rok temu zapowiedzieli prace nad trybem 'potyczki', który miał przenieść BF1 w kierunku esportu? Chyba umarło? emoji14.png

    Wysłane z mojego XT1072 przy użyciu Tapatalka
     

    To nie jest kwestia chcenia czy nie chcenia robienia trybu operacji tylko że te mapy nie są ze sobą w żaden sposób powiązane. -.- 
    A Incursions jest dalej rozwijane i ulepszane. 


  7. 23 godziny temu, Sopelon napisał:

    Szybkie pytanie. Przeglądarka serwerów wyszukuje tylko oficjalne serwery. Jak to zmienić w filtrach aby szukało prywatnych?

    Nie, nie wyszukuje tylko oficjalnych, wyszukuje też serwery kupione przez użytkowników.


  8. I jak wasze wrażenia po "North Sea Update"?
    IMO: mapki+, nowy balans broni(gram głównie medykiem, jeszcze nie sprawdzałem mocniej wsparcia)- w sumie nie widzę różnicy, ale Mondragon kosi aż miło. Bardzo podobają mi się zmiany w Kampaniach gdzie dostajemy skrzynki z dwoma przedmiotami, skórką i częścią broni do walki wręcz. 


  9. 2 godziny temu, Bartek_Red napisał:

    Ciężko się z tym nie zgodzić, wypuszczanie jednego dodatku niemal od razu po poprzednim jest dziwnym ruchem. Myślę, że EA oraz DICE chcą wydać ostatni dodatek tak szybko, aby zaraz później skupić się nad prezentacją nowej części. Gry z tej serii były zapowiadane z reguły w okolicach maja, jeśli mnie pamięć nie myli, więc już wiadomo skąd ten pośpiech. Pod względem season passa będą mieli zamknięty temat już w lutym, ludzie pograją te 2-3 miesiące i bang, cała uwaga zostanie przekierowana na nową odsłonę Battlefield'a, który na półki sklepowe ma trafić jesienią tego roku, jeśli wierzyć dotychczasowym (wiarygodnym, opartym na info dla inwestorów) doniesieniom.

    Wysłane z mojego XT1072 przy użyciu Tapatalka
     

    Nie zapominajmy o Incursions i jeszcze o możliwości powstania mapek społecznościowych jak przy BF4. 


  10. W dniu 2.01.2018 o 01:40, okoni napisał:

    Pany, jak grałem ostatnio w Bfa, to widziałem jak na punkt do przejęcia spada skrzynia na spadochronie. Czy ja dostałem jakiegoś oczopląsu czy doszła jakaś nowa forma upgradeowania czy inne cudo? 

    Ten ciężki bombowiec może zrzucać skrzynie z zaopatrzeniem. 

    • Like 1

  11. 7 godzin temu, Bartek_Red napisał:

     Została mi już do zrobienia tylko druga pukawka medyka i wsparcia. Odnośnie nowych zabawek wsparciucha, ten karabin maszynowy już w lekkiej wersji daje radę. Nie jest może jakoś mega szybkostrzelny, ale 250 pestek robi swoje i człowiek nawet w sumie nie zdąży przeładować przed zgonem :siara: Wersja dalekiego zasięgu musi być już całkiem zabójcza w takim razie, nie mogę się doczekać, aż przetestuję na niemieckich kaskach.

     

    Ale wiesz że to nie jest tak że kolejna wersja danej broni jest lepsza od poprzedniej :D Może być lepsza ale tylko w konkretnych scenariuszach. 


  12. 8 godzin temu, ps_3 napisał:

    Nie jestem fanem tej części gram od czasu do czasu . Po tym dodatku czy mi się tylko wydaje czy ciężej jest przycelować? i wślizgi nie wychodzą płynnie tzn po wykonaniu wślizgu jest chwila przerwy i  wtedy możemy nadal biegnąć??. 

     

    Wślizgi znerfili kolego. 


  13. W dniu 9.12.2017 o 19:44, Aerogryf napisał:

    Jak to możliwe, że podczas meczu jest wszystko ok a kilka chwil później po prawej stronie wszystkie ikonki straty pakietów na czerwono z wykrzyknikami, 5 zgonów jak szmata bo nic nie wchodzi we wroga i nagle cud wszystko znów ok. I tak na zmianę bardzo często. Serio BF4 to był cud techniki w porównaniu z problemami w tej części. Tam chociaż jak coś było popsute to pracowali nad poprawą a tutaj niby śmiga tylko działa jak chce i kiedy chce. W ciągu jednej rundy na tym samym serwerze czuję się jakbym przejechał wszystkie regiony serwerów od usa po australie. I nie, nie mam problemów z netem. Wszystko śmiga tylko BF1 widzi problemy czasowe.

    #umniedziała 
    BF4 cud techniki. No masz rację, tak spier*olonej gry dawno nie widziałem. Znikające rakiety, rakiety zawieszające się w powietrzu, trafienie helikoptera z czołgu i 0 obrażeń zadanych- gościu leci dalej. 


  14. W dniu 7.12.2017 o 13:54, okoni napisał:

    Jakby był dobry, to bym nim grał :30vm3cw:Zresztą, ja unikam broni dla nobów, leżenie na dwójnogu i klepanie 150 naboi mnie nie bawi, im broń bardziej wymagająca tym lepiej :qk2LI17:

    Wysłane z mojego F3111 przy użyciu Tapatalka

    Rozumiem że twoja top broń to Kolibri :D

×