Jump to content
Sign in to follow this  
Siriondel

Borderlands 2

Recommended Posts

46S134ded.pngFriendship Rules :braz:

Revived someone from "Fight for Your Life!" that is on your friends list

To jest jedyne trofeum, które wymaga połączenia z PSN. Musisz grać ze znajomym ze swojej listy. Kiedy padnie umierający do FFYL, po prostu go uzdrów, by otrzymać to trofeum. Może dać się obić przeciwnikom, a może puścić sobie pod nogi rakietę z wyrzutni. Uzdrowienie nagradza 100 XP, jest też związanie z tym procesem wyzwanie.

47Se47bb4.pngBetter Than Money :braz:

Purchased 5 items from the black market

Z czarnym rynkiem zapoznaje Cię fabuła w rozdziale 5. Kupujemy na nim ulepszenia pojemności plecaka i zasobów amunicji, tak jak w pierwszej części robiło się to w zwykłych sklepach z amunicją. Do zakupów potrzebujemy sztabek erydium, które wypadają z przeciwników (szczególnie tych mocniejszych, jak podpakowane Goliathy, czy ogólnie Badassy, a jeden z mini bossów fabularnych - Bad Maw - zawsze wyrzuca przynajmniej jedną sztabkę), są też nagrodą za niektóre questy poboczne, albo wypadają jako łup z pojemników czy jednorękiego bandyty. Jeden przedmiot kupujemy w ramach fabuły, na pozostałe 4 potrzeba minimum 16 erydium, czyli śmiesznie mało, bo w grze znajdziesz setki, jeśli nie tysiące sztabek. Możesz kupić dowolne przedmioty, ulepszenia jednego typu albo czterech dowolnych, Twój wybór.

IMO najlepszym źródłem erydium jest jednoręki bandyta w Sanctuary. Granie na dwóch maszynach naraz załatwi Ci mnóstwo erydium w krótkim czasie (często wypada jako nagroda), choć pamiętaj, że kosztuje to ciężką gotówkę, tym więcej, im wyższy jest poziom Twojej postaci.

48Sc22fd5.pngUp High, Down Low :braz:

Gave Claptrap a high five

Ciekawe trofeum, polegające na... przybiciu piątki Claptrapowi. W grze są okazje, że kiedy podchodzimy do Claptrapa, obok standardowego komunikatu :square: Talk, by z nim porozmawiać, pojawi się opcja :triangle: Gimme Five!. Kiedy ją wybierzemy, Claptrap uniesie do góry "rękę" i krzyknie You earned it! - namierz kamerą jego rękę i wciśnij :r3: , żeby przybić mu piątkę. Kiedy Ci się uda, Claptrap zawoła That's what I'm talking about! i wpadnie trofeum. Jeżeli nie przybijesz piątki, oleje Cię po dłuższej chwili i być może będziesz musiał/-a czekać do następnej okazji :P

Piątkę naszemu małemu zabawnemu robocikowi możesz przybić w następujących momentach:

  • po ukończeniu przydzielanej przez niego misji Claptrap's Secret Stash, odblokowuje się ona w rozdziale 6.
  • po ukończeniu przydzielanej przez niego misji Claptrap's Birthday Bash!, odblokowuje się ona w rozdziale 11.
  • po tym, jak ukończysz inną dawaną przez Claptrapa misję poboczną - Statuesque - możesz przybijać mu piątki, kiedy tylko chcesz. Misja ta odblokowuje się w rozdziale 13.

49S499466.pngBounty Hunter :braz:

Completed 20 side missions

Patrz niżej.

50S43de90.pngDid It All :srebro:

Completed all side missions

Platyna w Borderlands 2 wymaga od Ciebie ukończenia wszystkich misji pobocznych. Muszą one być naturalnie zrobione w obrębie jednego przejścia, nie możesz części zrobić w pierwszym przejściu, a części w TVHM i liczyć na trofeum. Jeżeli postać już została przez Ciebie przeniesiona do TVHM, żeby wrócić do pierwszego przejścia, w głównym menu wczytaj jeszcze raz postać, wciskając :triangle: , po wczytaniu zapisu gra zapyta, który tryb gry chcesz załadować. Misje poboczne odblokowują się w ramach postępów w fabule, niemal każdy rozdział to kilka nowych sidequestów do zrobienia. Znajdziesz je pod znakami żółtych wykrzykników na mapach: NPC, tablice ogłoszeń, a niektóre zadania zaczynają się poprzez dziennik ECHO, który wypadnie z losowego zabitego przeciwnika. Czasem tworzą też questline'a, w którym musisz ukończyć jedno zadanie, aby otrzymać następne.

Optymalny dla większości porządek polega na ukończeniu w pierwszym przejściu wszystkich misji oprócz You. Will. Die. (Seriously.) i ewentualnie linii Hyperion Slaughter (jeśli masz z tym problemy), następnie podpakowaniu postaci do 50 poziomu w TVHM i powrocie do pierwszego przejścia, by ukończyć zostawione wcześniej zadania.

Niektóre zadania zawierają opcjonalne cele, przy kratce celu oznaczone małym plusem. Można je zrobić, ale nie trzeba, jedyne co dają, to postęp do wyzwania polegającego na wykonywaniu tych opcjonalnych celów i w żaden sposób nie zwiększają nagrody za wykonaną misję.

Za wykonanie pierwszych 20 misji otrzymasz trofeum Bounty Hunter :braz: .

W Borderlands 2 jest 108 misji pobocznych. Oto ich kompletny spis, wraz z rozdziałami, w których się odblokowują, lokacjami oraz miejscami aktywacji. Uwaga - lista MOŻE zawierać spojlery, to zależy od prywatnej definicji spojlera. Są tu bowiem lokacje, nazwy questów, imiona NPC itp. Jeżeli ktoś uznaje to za spojler, niech nie otwiera listy. Pisząc o tablicy ogłoszeń, mam na myśli oczywiście bounty board.

Rozdział 3: Best Minion Ever

- 3.1 - Handsome Jack Here [southern Shelf; dziennik ECHO, który upuści jeden z pierwszych zabitych przez Ciebie bandytów]

- 3.2 - This Town Ain't Big Enough [Southern Shelf; Sir Hammerlock]

  • 3.2.1 - Bad Hair Day [southern Shelf; Sir Hammerlock]
  • 3.2.2 - Shielded Favors [southern Shelf; Sir Hammerlock]
  • 3.2.3 - Symbiosis [southern Shelf; Sir Hammerlock]

Rozdział 5: Plan B

- 5.1 - The Name Game [sanctuary; Sir Hammerlock]

- 5.2 - Assassinate The Assassins [sanctuary; tablica ogłoszeń]

- 5.3 - Rock, Paper, Genocide: Fire Weapons! [sanctuary; Marcus]

  • 5.3.1 - Rock, Paper, Genocide: Shock Weapons! [sanctuary; Marcus]
  • 5.3.2 - Rock, Paper, Genocide: Corrosive Weapons! [sanctuary; Marcus]
  • 5.3.3 - Rock, Paper, Genocide: Slag Weapons! [sanctuary; Marcus]

Rozdział 6: Hunting the Firehawk

- 6.1 - Claptrap's Secret Stash [sanctuary; Claptrap]

- 6.2 - Do No Harm [sanctuary; Dr. Zed]

  • 6.2.1 - Medical Mystery [sanctuary; Dr. Zed]
  • 6.2.2 - Medical Mystery - XCOM-Municate [Three Horns Valley; Dr. Zed poprzez ECHO nad ciałem Doca Mercy]

- 6.3 - No Vacancy [Three Horns Valley; tablica ogłoszeń w motelu]

  • 6.3.1 - Neither Rain Nor Sleet Nor Skags [Three Horns Valley; tablica ogłoszeń w motelu]

Rozdział 7: A Dam Fine Rescue

- 7.1 - Cult Following: Eternal Flame [sanctuary; Lilith]

  • 7.1.1 - Cult Following: False Idols [Frostburn Canyon; Incinerator Clayton]
  • 7.1.2 - Cult Following: Lightning The Match [Frostburn Canyon; Incinerator Clayton]
  • 7.1.3 - Cult Following: The Enkindling [Frostburn Canyon; Incinerator Clayton]

- 7.2 - In Memoriam [sanctuary; Lilith]

- 7.3 - Too Close For Missiles [The Dust; Loggins]

Rozdział 8: A Train To Catch

- 8.1 - Mighty Morphin [sanctuary; Sir Hammerlock]

- 8.2 - Splinter Group [sanctuary; Patricia Tannis]

  • 8.2.1 - Out Of Body Experience [bloodshot Ramparts; Loader #1340]

- 8.3 - Positive Self Image [The Dust; Ellie]

Rozdział 9: Rising Action

- 9.1 - The Good, The Bad, And The Mordecai [sanctuary; tablica ogłoszeń]

- 9.2 - Mine, All Mine [sanctuary; Lilith]

  • 9.2.1 - The Pretty Good Train Robbery [Tundra Express; Tiny Tina]

- 9.3 - No Hard Feelings [Tundra Express; bandyta o unikalnej nazwie Tundra Patrol]

- 9.4 - You Are Cordially Invited: Party Prep [Tundra Express; Tiny Tina]

  • 9.4.1 - You Are Cordially Invited: RVSP [Tundra Express; Tiny Tina]
  • 9.4.2 - You Are Cordially Invited: Tea Party [Tundra Express; Tiny Tina]

- 9.5 - The Iceman Cometh [Three Horns Valley; tablica ogłoszeń w motelu]

Rozdział 10: Bright Lights, Flying City

- 10.1 - Bandit Slaughter: Round 1 [Fink's Slaughterhouse; Fink]

  • 10.1.1 - Bandit Slaughter: Round 2 [Fink's Slaughterhouse; Fink]
  • 10.1.2 - Bandit Slaughter: Round 3 [Fink's Slaughterhouse; Fink]
  • 10.1.3 - Bandit Slaughter: Round 4 [Fink's Slaughterhouse; Fink]
  • 10.1.4 - Bandit Slaughter: Round 5 [Fink's Slaughterhouse; Fink]

Rozdział 11: Wildlife Preservation

- 11.1 - Claptrap's Birthday Bash! [sanctuary; Claptrap]

- 11.2 - Doctor's Orders [sanctuary; Patricia Tannis]

- 11.3 - Hidden Journals [sanctuary; Patricia Tannis]

  • 11.3.1 - Torture Chairs [sanctuary; Patricia Tannis]

- 11.4 - Slap-Happy [sanctuary; Sir Hammerlock]

- 11.5 - Perfectly Peaceful [sanctuary; Sir Hammerlock]

- 11.6 - Stalker Of Stalkers [The Highlands; tablica ogłoszeń w Overlook]

  • 11.6.1 - Best Mother's Day Ever [pudełko wypadnie z zabitego stalkera z dowolnej z lokacji, w których występują, nawet w DLC]

- 11.7 - Won't Get Fooled Again [sanctuary; Marshall Friedman]

- 11.8 - Swallowed Whole [sanctuary; Scooter]

- 11.9 - The Cold Shoulder [sanctuary, Scooter]

  • 11.9.1 - A Note To Self-Person [The Fridge; zabity Goliath w okolicy wyjścia do The Highlands - Outwash upuści dziennik ECHO]

- 11.10 - Safe And Sound [sanctuary; Marcus]

- 11.11 - Arms Dealing [The Highlands; tablica ogłoszeń w Overlook]

- 11.12 - The Overlooked: Medicine Man [The Highlands; tablica ogłoszeń w Overlook]

  • 11.12.1 - The Overlooked: Shields Up [The Highlands; Karima]
  • 11.12.2 - The Overlooked: This Is Only A Test [The Highlands; Karima]

- 11.13 - Clan War: Starting The War [The Dust; Ellie]

  • 11.13.1 - Clan War: First Place [Holy Spirits; Mick Zaford]
  • 11.13.2 - Clan War: Reach The Dead Drop [The Dust; Jimbo Hodunk]
  • 11.13.3 - Clan War: End Of The Rainbow [Holy Spirits; Hector Hodunk poprzez ECHO]
  • 11.13.4 - Clan War: Trailer Trashing [The Dust; Steve]
  • 11.13.5 - Clan War: Wakey, Wakey [The Dust; Jimbo Hodunk]
  • 11.13.6 - Clan War: Zafords vs Hodunks [The Dust; Ellie]

- 11.14 - Minecart Mischief [Caustic Caverns; dziennik ECHO]

Rozdział 12: The Once And Future Slab

- 12.1 - Rakkaholics Anonymous [sanctuary; Mordecai]

- 12.2 - Animal Rights [sanctuary; Mordecai]

- 12.3 - Poetic License [sanctuary; Scooter]

- 12.4 - Shoot This Guy In The Face [Thousand Cuts; Face McShooty]

Rozdział 13: The Man Who Would Be Jack

- 13.1 - Home Movies [sanctuary; Lilith]

- 13.2 - Rocko's Modern Strife [sanctuary; Brick]

  • 13.1 - Defend Slab Tower [Thousand Cuts; Rocko]

- 13.3 - Hell Hath No Fury [sanctuary; Moxxi]

- 13.4 - The Bane [sanctuary; dziennik ECHO przy zwłokach leżących przy wejściu do baru Moxxi]

- 13.5 - Hyperion Contract #873 [The Highlands; tablica ogłoszeń w Overlook]

- 13.6 - Animal Rescue: Medicine [Lynchwood; Dukino]

  • 13.6.1 - Animal Rescue: Food [Lynchwood; Dukino]
  • 13.6.2 - Animal Rescue: Shelter [Lynchwood; Dukino]

- 13.7 - 3:10 To Kaboom [Lynchwood; tablica ogłoszeń]

- 13.8 - Breaking The Bank [Lynchwood; tablica ogłoszeń]

  • 13.8.1 - Showdown [Lynchwood; tablica ogłoszeń - wydaje mi się, że by oblokować to zadanie potrzeba też zrobić 13.7, ale nie jestem pewien]

- 13.9 - Statuesque [Opportunity; tablica ogłoszeń]

- 13.10 - Written By The Victor [Opportunity; lokacja Living Legend Plaza]

Rozdział 16: Toil And Trouble

- 16.1 - The Chosen One [sanctuary; Marcus]

- 16.2 - Capture The Flags [sanctuary; Brick]

- 16.3 - Bearer Of Bad News [sanctuary; Mordecai]

- 16.4 - Monster Mash: Part 1 [sanctuary; Dr. Zed]

  • 16.4.1 - Monster Mash: Part 2 [sanctuary; Dr. Zed]
  • 16.4.2 - Monster Mash: Part 3 [sanctuary; Dr. Zed]

- 16.5 - BFFs [sanctuary; czwórka awanturników przed wejściem do garażu Scootera]

- 16.6 - Demon Hunter [sanctuary; tablica ogłoszeń]

- 16.7 - Customer Service [Eridium Blight; tablica ogłoszeń]

- 16.8 - Kill Yourself [Eridium Blight; tablica ogłoszeń]

- 16.9 - To Grandmother's House We Go [Eridium Blight; tablica ogłoszeń]

- 16.10 - A Real Boy: Clothes Make The Man [Eridium Blight; Mal]

  • 16.10.1 - A Real Boy: Face Time [Eridium Blight; Mal]
  • 16.10.2 - A Real Boy: Human [Eridium Blight; Mal]

- 16.11 - The Great Escape [sawtooth Cauldron; Ulysses - na szczycie Inferno Tower]

- 16.12 - The Lost Treasure [sawtooth Cauldron; mapa wypadnie z zabitego bandyty]

Rozdział 17: Data Mining

- 17.1 - This Just In [sanctuary; Mordecai]

- 17.2 - Get To Know Jack [Arid Nexus: Badlands; tablica ogłoszeń]

- 17.3 - Uncle Teddy [Arid Nexus: Badlands; tablica ogłoszeń]

- 17.4 - Hungry Like The Skag [Arid Nexus: Badlans; dziennik ECHO upuści zabity Skag]

- 17.5 - Hyperion Slaughter: Round 1 [Ore Chasm; Innuendobot 5000]

  • 17.5.1 - Hyperion Slaughter: Round 2 [Ore Chasm; Innuendobot 5000]
  • 17.5.2 - Hyperion Slaughter: Round 3 [Ore Chasm; Innuendobot 5000]
  • 17.5.3 - Hyperion Slaughter: Round 4 [Ore Chasm; Innuendobot 5000]
  • 17.5.4 - Hyperion Slaughter: Round 5 [Ore Chasm; Innuendobot 5000]

Rozdział 18: The Talon of God

- 18.1 - You. Will. Die. (Seriously.) [sanctuary; Patricia Tannis]

Lista jest wykonana w całości przeze mnie - zagraniczne poradniki zawierają niestety kupę błedów i niedopowiedzeń, w mojej wszystko jest poprawione.

Dwie misje są zaznaczone na zielono - przypominam o nich jeszcze raz, że mogą się przydać do innych trofeów i bardzo ułatwić życie. Wszystko zostało opisane wcześniej.

51S0497a0.pngFeels Like The First Time :braz: [trophy_hidden7.png]

Opened the chest at the bus stop in Fyrestone

Pamiętacie jeszcze początek pierwszej części? Tak, w Borderlands 2 odwiedzamy znów Fyrestone i odkrywamy, że sporo rzeczy jest w tym samym miejscu, co wcześniej, między innymi przystanek autobusowy, na którym wysiadamy, zaczynając rozgrywkę w jedynce, była to też arena finałowej konfrontacji w DLC Claptrap's New Robot Revolution.

Dalej stoi tutaj ten niewielki budynek z przybudówką, po której można wejść na dach. Nadal znajduje się tam też skrzynia z łupem. Wejdź na dach po przybudówce (skocz na nią, stając na poręczy schodów) i otwórz skrzynię, a wpadnie trofeum.

Wideo znajdziesz, klikając

.

:trofea: Credits :trofea:

  • Gearbox Software za zrobienie najlepszej gry w roku 2012.
  • Moja skromna osoba za dwa tygodnie pracy, w trakcie których mógłbym przejść Borderlands 2 ze cztery razy :P
  • Grafiki z sekcji Tips & Tricks zostały wykorzystane za pozwoleniem ich twórcy - Petera Groota, uprzejmego chłopaka o nicku mentalmars. Zrobił on fantastyczną galerię grafik, fanartów i tapet z Borderlands 2, zachęcam do jej obejrzenia na profilu deviantART - KLIK, a także zajrzenia na tumblr, Twittera lub Facebooka.

:trofea: Koniec :trofea:

Dziękuję za uwagę. Jeszcze raz zachęcam do wysłania zaproszenia na PSN, jeżeli chcesz zagrać w dobrej atmosferze, a jeżeli masz jakieś pytanie, sugestię, prośbę, cokolwiek - napisz tutaj w temacie, na PSN, na GG albo na priv.

Owocnych połowów i jak najlepszych łupów życzę wszystkim awanturnikom z Pandory ;)

*************************************************************************

:trofea: DLC :trofea:

W tej sekcji będę dodawał do poradnika trofea z ukazujących się DLC, jak tylko te dodatki będę kupował i robił w nich 100%. Informacje tutaj zawarte będą stopniowo aktualizowane, dopóki gra będzie miała wsparcie.

  • ilość trofeów: 6 (2x :braz: , 2x :srebro: , 2x :zloto: )
  • trofea online: 0
  • trofea offline: 6
  • trofea możliwe do pominięcia: brak.
  • najtrudniejsze trofea: Completionist :srebro:, Motorhead :srebro:
  • czas potrzebny do 100%: na razie jest to między 15 a 25 godzin.

******************************

borderlands-2-captain-scarlett-her-pirates-booty.jpg

Captain Scarlett and her Pirate's Booty, to pierwsze fabularne DLC, jakie ukazało się do Borderlands 2. Zostało wydane 16 Października 2012 i kosztuje 36 złotych na polskim PSS. Opowiada historię o zaginionym dawno temu na pustyni skarbie pirackiego Kapitana Blade'a, Legendy mówią, że bogactwa są tak wielkie, iż człowiek skąpałby piasek pustyni w czerwieni własnej krwi, byle tylko go znaleźć a samego skarbca chroni niewyobrażalnie potężna bestia znana jako The Leviathan. Tytułowa piracka królowa, Captain Scarlett, przybywa na pustynię ze swoją załogą i opętana żądzą, nie cofnie się przed niczym w poszukiwaniach skarbu. Czy okaże się sprzymierzeńcem, czy wrogiem dla naszych bohaterów? Czy skarb naprawdę istnieje? Jeśli tak, to jakie sekrety naprawdę w sobie kryje? Tę i inne tajemnice rozwiążemy wraz Shadem, psychicznym i bardzo samotnym nekromaniakiem, któremu ślina cieknie z ust. Oryginalny przyjaciel, co nie?

  • Dodatek wprowadza nową, piracką linię fabularną składającą się z ośmiu rozdziałów, oraz oczywiście nowe misje poboczne, obszary, przeciwników, skórki i nowy pojazd. Całość, to jakieś 10 godzin zabawy.
  • Nowa kategoria rzadkości łupów - Seraph Gear, z koloru różowy.
  • Twórcy DLC zdecydowanie odpowiedzieli na to, co stało się z Terramorphousem i całą akcję z The Bee, Conference Call i duplikowaniem przedmiotów. Dwaj nowi "niezniszczalni" bossowie, ale Ci dwaj dla odmiany naprawdę zasługują na swoje miano. Nie wyszło jednak do końca tak, jak powinno.
  • Dostęp do DLC uzyskujemy poprzez stację szybkiej podróży, do listy po instalacji dodatku zostaje dodana nowa mapa - Oasis. Co jest wielkim usprawnieniem w stosunku do jedynki, każda duża mapa w dodatku posiada swoją stację. Koniec jeżdżenia w kółko i marnowania czasu.
  • Całość waży niecałe 1.3 GB.
  • Niestety, dodatek trapi niesamowita ilość błędów, niedoróbek i głupich rozwiązań. Zdecydowanie widać, że za DLC nie odpowiadają twórcy podstawki i że zostało ono wydane zbyt wcześnie. Do tego brak tutaj tego specyficznego absurdalnego humoru z podstawki, choć sama opowieść jest fajna i eksploracja nowych terenów sprawia mnóstwo frajdy. Czy warto? Tyle samo za, co przeciw - ja mówię, że tak, ale lepiej najpierw poczekać na łatkę, która przede wszystkim naprawi zawieszanie się konsoli i samo-usuwające się zapisy. Łatka została wydana, dlatego teraz w zupełności warto.

******************************

52Sbf4954.pngTreasure Hunter :zloto:

Completed the mission "X Marks the Spot"

Ukończ rozdział 8. Ogólna kolejność zadań przedstawia się następująco:

  1. A Warm Welcome
  2. My Life For A Sandskiff
  3. A Study In Scarlett
  4. Two Easy Pieces
  5. The Hermit
  6. Crazy About You
  7. Whoops
  8. Let There Be Light
  9. X Marks The Spot

Poziom trudności jest podobny do tego z podstawki. Jedyną rzeczą wymagającą pewnego rozpracowania jest jeden z bossów.

The Leviathan. Bestia nie jest jakaś przesadnie trudna, po prostu na początku można nie wiedzieć, jak z nim walczyć. Ma on 4 wrażliwe punkty i żeby zadać mu obrażenia, musimy w nie strzelać i je niszczyć - to są takie 4 wielkie... narośle, jedna pod "głową" na sercu, dwie na "szyi" po obu stronach i jedna na brodzie, widoczna, gdy boss wystawia głowę i atakuje osobiście. Rzucają się w oczy, chamsko błękitne guzy na jego ciele.

Bossa zabijemy poprzez zniszczenie wszystkich czterech punktów. Pierwsze trzy się ciągle widoczne i możemy je klepać do woli, ale jako że boss chowa łeb do skorupy, ten ostatni możemy uszkodzić wtedy, gdy go pokazuje. Podczas walki Leviathan tworzy nieskończone ilości Sand Wormów, więc zajmuj się nimi, w wolnej chwili strzelając w narośle bossa . Kiedy zniszczysz pierwsze trzy narośle, potwór zacznie wypluwać potężniejsze robale, Sand Worm Queens, ale zacznie też częściej wystawiać łeb, ładuj wtedy w tego guza na brodzie tyle ołowiu ile możesz. Powtarzaj ten schemat, aż zabijesz Leviathana. Użyj go jako mostu, by przejść dalej.

WIDEO

Walka niedopakowaną postacią solo. Długa w cholerę, ale mimo to gość wychodzi cało bez większego stresu. To chyba wystarczająco dobrze pokazuje, że zabawa nie jest trudna, tylko wymaga rozpracowania.

Jest też oczywiście safe spot. Gdy wejdziesz na arenę, od razu po lewej masz dwie skrzynki z amunicją na takiej małej platformie - gdy dobrze schowasz się w tych skałkach, nic z ataków bossa nie będzie mogło Cię trafić, pozwalając Ci spokojnie zniszczyć jego widoczne punkty i ewentualnie robale. Na ostatnią fazę będzie trzeba jednak wyjść z ukrycia, żeby zmusić potwora do pokazania łba

.

53Se5fd72.pngGadabout :braz:

Discovered all named locations in Oasis and the surrounding Pirate's Booty areas

Trofeum jest zglitchowane, ale dla odmiany jest to glitch działający na korzyść gracza. Prawdopodobnie miało tu chodzić o odkrycie wszystkich nazwanych lokacji w dodatku i działać tak samo, jak trofea dotyczące eksploracji w podstawce. W związku z glitchem wystarczy jednak odkryć jedynie niewielką część lokacji, różnym graczom pucharek wpadał w różnych momentach, więc mogę mówić tylko za siebie. Pełna lista obszarów wygląda następująco:

  • Oasis
  • Wurmwater
  • Hayter's Folly
  • The Rustyards
  • Washburne Refinery
  • Magnys Lighthouse
  • Lair Of The Leviathan

U mnie pucharek wpadł, kiedy odkryłem w całości pierwsze dwie mapy i raptem kawałek tej trzeciej, czyli bardzo wcześnie. Generalnie odsłanianie mapy jest w DLC prostsze niż w podstawce, bo nie ma tutaj żadnych poukrywanych w kącikach miejscówek ani wynalazków typu konieczność zjechania lub wjechania gdzieś, by odsłonić dziurę w mapie (no może poza jednym, ale to akurat robi się w drodze fabuły, więc na pewno nie będzie trzeba nic szukać).

54Sb0573b.pngCompletionist :srebro:

Completed all Pirate's Booty side missions

DLC ma swój zestaw misji pobocznych, a niektóre są naprawdę ciekawe i przyjemnie się je rozgrywa, ale obejmuje to także zadania pokonania dwóch nowych uber bossów, którzy są tak beznadziejnie zaprojektowani, a walki są pełne takich błędów, że ja pie*dolę. Nie da się tego inaczej określić. Generalnie na chwilę obecną jest to najtrudniejsze trofeum w całym Borderlands 2. Mam nadzieję, że takie głupie pomysły nie będą przychodzić do głów deweloperom przy produkcji kolejnych dodatków.

Poniższy spis 23 misji pobocznych jest zbudowany podobnie do tego z podstawki, wg rozdziałów, w których się odblokowują, z lokacjami i miejscami aktywacji.

Rozdział 1: My Life For A Sandskiff

- 1.1 - Fire Water [Oasis; Shade]

- 1.2 - Message In A Bottle [Oasis; odszukaj znacznik żółtego wykrzyknika na mapie]

Rozdział 2: A Study In Scarlett

- 2.1 - Wingman [Oasis; Shade]

- 2.2 - Giving Jacko A Leg Up [Oasis; Shade]

- 2.3 - Burying The Past [Oasis, tablica ogłoszeń]

- 2.4 - Man's Best Friend [Oasis; tablica ogłoszeń]

- 2.5 - Message In A Bottle [Wurmwater; odszukaj znacznik żółtego wykrzynika na mapie]

Rozdział 3: Two Easy Pieces

- 3.1 - Grendel [Oasis; tablica ogłoszeń]

- 3.2 - Ye Scurvy Dogs [Wurmwater, tablica ogłoszeń]

- 3.3 - Smells Like Victory [Wurmwater; tablica ogłoszeń]

- 3.4 - Declaration Against Independents [Wurmwater; tablica ogłoszeń]

- 3.5 - Message In A Bottle [Hayter's Folly; odszukaj znacznik żółtego wykrzyknika na mapie]

Rozdział 4: The Hermit

- 4.1 - Just Dessert For Desert Deserters [Wurmwater; tablica ogłoszeń]

- 4.2 - Message In A Bottle [The Rustyards; odszukaj znacznik żółtego wykrzyknika na mapie]

Rozdział 6: Whoops

- 6.1 - Catch A Ride, And Also Tetanus [Wurmwater; tablica ogłoszeń]

- 6.2 - I Know It When I See It [Washburne Refinery; C3n50r807]

  • 6.2.1 - Don't Copy That Floppy [Washburne Refinery; C3n50r807]

Rozdział 7: Let There Be Light

- 8.1 - Faster Than The Speed Of Love [Wurmwater; tablica ogłoszeń]

- 8.2 - Message In A Bottle [Magnys Lighthouse; odszukaj znacznik zółtego wykrzyknika na mapie]

Rozdział 8: X Marks The Spot (misje są dostępne po ukończeniu rozdziału, nie w trakcie)

- 8.1 - Treasure of The Sands [Oasis; Shade]

- 8.2 - Hyperius The Invincible [Oasis; Shade]

  • 8.2.1 - Master Gee The Invincible [Oasis; Shade]

- 8.3 - Freedom Of Speech [Washburne Refinery; C3n50r807]

Problematyczne misje i sposoby poradzenia sobie z nimi:

  • Message In A Bottle - seria pięciu zadań polegających na znalezieniu skrzyni ze skarbem. Każda skrzynia zawiera też log Kapitana Blade'a i unikalny piracki przedmiot, który ma potężny bonus, ale jednocześnie jest obłożony klątwą. Dwie z nich: ta w Hayter's Folly i ostatnia - w Magnys Lighthouse - są bardzo sprytnie ukryte. Ja znalazłem je sam, ale potem doszedłem do wniosku, że czas stracony na kombinowanie nie był wart efektu. Polecam skorzystanie z wideo.

WIDEO

Wszystkie 5 lokacji - Oasis od

, Wurmwater od
, Hayter's Folly od
, The Rustyards od
i Magnys Lighthouse od
. Kliknij na czas, by otworzyć wideo już na konkretnej lokacji.

  • Hyperius The Invincible - pierwszy nowy uber boss. Przy nim Terramorphous to pestka. Widać, że został zrobiony konkretnie pod tarczę The Bee i jego ataki są absurdalne, ale gracze już opracowali metody szybkiej likwidacji bydlaka, choć nie są one łatwe w wykonaniu. Tak czy inaczej, Hyperius jest super trudny, nawet w pełnym składzie i jest jednym z trzech przeciwników w grze, którzy upuszczają Seraph Crystals - nową walutę podobną do erydium, za którą u specjalnego sprzedawcy w Oasis (i także w Badass Crater of Badasstitude, drugie DLC, patrz niżej) kupujemy różowe przedmioty. Ilość posiadanych kryształów sprawdzasz w zakładce Badass Rank w menu. Sam sprzęt oczywiście również może z niego wypaść, nie tylko różowy, ale wieść niesie, że ma szansę upuścić każdy legendarny przedmiot z podstawki.
  • Master Gee The Invincible - ten boss z kolei jest chyba jakimś głupim żartem. Może deweloperom brakowało pomysłów na poradzenie sobie z przepakowanymi kombosami, więc poszli po linii prostej - zrobili walkę-puzzle, a sam boss jest po prostu prawie całkowicie odporny na wszystkie obrażenia od broni, jakie mogą zadać mu postacie. O ile potrafię docenić próby urozmaicenia oferowanego przez grę wyzwania, czy konieczność korzystania ze strategii, o tyle nie akceptuję głupich patentów i błędów, jakie trapią tę walkę. Gee można łatwo pokonać w pojedynkę, a jego tytuł niezwyciężonego wynika chyba z faktu, że pokonanie go zawiesza konsolę na amen w 90% przypadków. Boss ten również może upuścić różowy sprzęt i kryształy, ale wskutek innego błędu, najczęściej nie upuszcza żadnego łupu - oczywiście zakładając, że konsola się nie zawiesi.

HYPERIUS THE INVINCIBLE

UWAGA!

W niektórych przypadkach walka z Hyperiusem może skasować Ci postać. Jeżeli konsola zawiesi się podczas walki, po jej zresetowaniu niektórym graczom zniknęły zapisy z postaciami. Zalecane zrobienie kopii do chmury, jeśli masz :psnplus: , albo na pendrive'a!

Patch 1.03 naprawił ten problem.

Poniższy poradnik zakłada walkę z Hyperiusem na równym poziomie, czyli w TVHM. Jednak patch 1.03 obniżył poziom uber bossów z DLC w pierwszym przejściu (Normal Mode) - mają teraz poziom 32 i metoda super łatwa na pokonanie ich obejmuje powrót do pierwszego przejścia postacią na 50 poziomie. Hyperiusa można zmiażdżyć gołymi rękami, ale w zamian nie upuści on żadnych kryształów.

Wymagania:

  • Tarcza The Bee - muszą ją mieć postacie, które będą zadawać obrażenia. Jeżeli np. grasz Syreną, możesz z tą tarczą nie wytrzymać pierwszego ataku, wtedy zmień na tarczę z lepszą pojemnością/szybszą regeneracją. W końcu i tak nie jesteś od atakowania, tylko leczenia (naprawdę, w tej walce strzelanie warto zostawić Axtonowi/Salvadorowi), więc The Bee Ci niepotrzebne.
  • Regeneracja HP.
  • Strzelba Conference Call albo smg Baby Maker + Tediore Allegiance Relic, koniecznie zwiększający pojemność magazynka.
  • Możliwość przetrwania jego pierwszego ataku.
  • Dużo skilla, myślący team i trochę szczęścia.

Hyperius jest inżynierem Hyperionu, który oszalał na punkcie potęgi. Spotkamy go w lokacji Washburne Refinery, a wejście na arenę wymaga uiszczenia opłaty w postaci 8 sztabek erydium. Walczyć z nim można raz na 24 godziny czasu rzeczywistego. Kto lubi rzeczywiste ograniczenia w wirtualnej rozgrywce? [edit: BLOKADA TYMCZASOWO ZDJĘTA] Prawdopodobnie zostało to wprowadzone, żeby ograniczyć handel i duplikację różowych przedmiotów, ale nie rozumiem tej kretyńskiej filozofii - zabijamy Hyperiusa z użyciem pomarańczowego sprzętu po jego kryształy i różową broń, która i tak jest słabsza od ekwipunku, który już mamy! O co tu chodzi, co za motywacja? DLC jak widać jest wypchane takimi głupimi decyzjami designerów. Walka będzie zablokowana nawet wtedy, kiedy tylko jeden z graczy w drużynie nie odczekał jeszcze doby. Będąc offline, można to oczywiście obejść, przestawiając datę o dzień do przodu w konsoli, ale online raczej nie ma obejścia.

Hyperius zaczyna walkę, wysyłając dwie wielkie eksplozje - jedna po drugiej - z nim jako centrum, podobnie do tarcz typu Nova. Eksplozje obejmują całą mapę i jedna postać może się schować za rurą po lewej stronie od wejścia na arenę, miejscówka ta chroni przed atakami z lewej strony areny. Te eksplozje od razu odfiltrują tych, którzy nie nadają się do walki - jeżeli nie jesteś w stanie przetrwać tych eksplozji, daruj sobie próbowanie, dopóki nie ulepszysz swojego sprzętu. Niby przed tym atakiem chroni Phalanx Shield Axtona, ale Hyperius będzie używał tego ataku przez większość czasu, więc nie można na tym polegać.

Następnie boss tworzy sobie 4 loadery (Hyperius' Minion), które mają za zadanie go chronić. Te roboty są oczywiście znacznie silniejsze od najlepszych spotykanych w normalnej grze Badassów i miedzy innymi bez końca wysyłają na graczy ataki rakietowe, choć same rakiety można zestrzelić w powietrzu. Od teraz Hyperius jest otoczony tarczą (widać wokół niego taką żółtą poświatę), przez co jest prawie kompletnie niewrażliwy na wszelkie ataki - przez tarczę przechodzą tak małe ilości obrażeń, że nie ma co się męczyć. W tym momencie musimy atakować loadery. Kiedy uszkodzimy jednego robota wystarczająco, stworzy on sobie taką samą tarczę, jaką ma Hyperius, a kiedy uszkodzimy tak wszystkie roboty i wszystkie włączą sobie tarczę, ochrona wyłączy się Hyperiusowi i znów możemy go szpikować ołowiem. Wtedy boss puści dwie eksplozje, takie jak na początku. Kiedy zadamy mu trochę więcej obrażeń, znów włączy swoją tarczę, która z kolei wyłączy się robotom. I taki schemat ciągniemy, dopóki nie zniszczymy wszystkich robotów:

atakujemy Hyperiusa -> włącza tarczę, więc atakujemy roboty -> kiedy wszystkie roboty włączą tarcze, wyłączą ją Hyperiusowi -> znów go atakujemy, dopóki nie włączy tarczy -> znów strzelamy do robotów

I tak w kółko. Hyperius w między czasie będzie tylko spacerował dostojnym krokiem po polu walki, raz na jakiś czas puszczając dwie eksplozje czy parę rakiet, (i atakując wręcz, jeśli się zbliżymy - nie chcesz się do niego zbliżyć, uwierz mi) a sługi będą nas zasypywać rakietami.

Wszystko zmienia się, kiedy zniszczymy wszystkie 4 roboty. Od teraz Hyperius nie ma już tarczy i jest ciągle normalnie wrażliwy na obrażenia, ale zaczyna skakać po polu walki jak szalony (kilometrowe skoki, niczym Goliath w szale), zadając swoimi tupnięciami obrażenia na obszarze i próbując nas atakować wręcz (jeden cios - pozamiatane). Oprócz tego ciągle atakuje swoimi podwójnymi eksplozjami, które zostawiają nam skrawek HP. Należy cały czas się od niego oddalać, odskakując, albo przebiegając pod nim, Dobrze współpracująca drużyna rozproszy jego uwagę tak, że Hyperius będzie ciągle wybierał nowe cele na ofiary skoku i latał po mapie bez większego sensu, co minimalizuje ryzyko dopadnięcia przez niego któregoś gracza. Od teraz uzdrowienie umierającej w FFYL postaci będzie trudne, bo się zatrzymujemy w miejscu na chwilę, czego zdecydowanie nie należy robić. Potrzebna jest Maya (albo dwie) ze skillem Res, który uzdrawia na odległość, to jest prawdziwe zbawienie w tej walce.

Hyperius może też zacząć swoje wariackie skoki, jeśli zadamy mu bardzo dużo obrażeń, nie niszcząc jego robotów. Nie jest to wskazane, ponieważ latający Hyperius plus jego roboty nie są opcją, w której chcesz się znaleźć.

Podsumowując, walka z tym gościem, to nie super zabawki, nie wielkie obrażenia, tylko współpraca i zdolność przetrwania. Brzmi to świetnie, tego w końcu chcemy od Borderlands 2, ale budowanie przeciwnika wokół jednego, swoją drogą totalnie przegiętego sprzętu, czy nakładanie jakichś ograniczeń czasowych, to głupie pomysły.

Po zabiciu Hyperiusa upuści on jakiś tandetny łup i kilka kryształów, (góra 20, a najtańszy sprzęt u sprzedawcy różowych kosztuje 50, jako Item of The Day, reszta aż 120) a jak masz szczęście, to może jakiś pomarańczowy albo różowy przedmiot. Teraz możesz odczekać 24 godziny i spróbować swoich sił ponownie. Gratulacje!

Oczywiście są patenty na pokonanie solo Hyperiusa, standardowo i w miarę "uczciwie" może zrobić to Axton, Zer0 może pokonać go w... walce wręcz, korzystając z kombosa rewolwer + tarcza - Law + Order, pozostałe klasy mają bardziej skomplikowane techniki i wymagania , żeby sobie poradzić i ciężko by było opisać wszystkie, poniżej zamieszczam linki, pod którymi można szukać informacji i pomocy.

AKTUALIZACJA PATCH 1.03

Tak jak wspomniałem już w poradniku, patch 1.03 usuwa przepakowane właściwości tarczy The Bee, smg Baby Maker i czyni strzelbę Conference Call bezużyteczną w walce z bossami, w związku z tym wyrzuciłem całą sekcję z filmami. Pokonanie Hyperiusa w pojedynkę wymaga teraz sporo zręczności i przygotowania, trzeba wejść w posiadanie odpowiedniego, bardzo specyficznego sprzętu, bez którego wygrać się nie da, dla każdej klasy jest on inny. Ponadto, walki solo często obejmują skorzystanie z jakiegoś exploita, np. zmuszenie Hyperiusa do utknięcia gdzieś, gdzie przestanie się ruszać. Najlepiej skompletować pełny skład.

Polecam poszukanie indywidualnej pomocy, odpowiednio do możliwości naszej postaci. Niestety, przez brak uniwersalnej metody, nie jestem w stanie sprawdzić wszystkiego, proszę o wyrozumiałość. Linki, które mogą pomóc:

YOUTUBE - wyniki wyszukiwania stosownych filmików, w któych ludzie prezentują własne metody i osprzęt. Często też własne szczęście.

OFICJALNE FORUM - temat na oficjalnym forum, w którym gracze prześcigają się w tym, kto szybciej zabije danego bossa solo. Są rankingi i informacje, są też oczywiście filmiki z osiągnięciami, w których można poszukać porad. Polecam też poczytanie postów, gdzie forumowicze wymieniają się informacjami i argumentami.

Polecam też zerknięcie na informacje o aktualizacji na górze posta z poradnikiem do podstawki i zapoznanie się z takimi zabawkami jak Fibber, Sand Hawk czy Unkempt Harold, które teraz do pewnego stopnia zastępują Conference Call.

MASTER GEE THE INVINCIBLE

UWAGA!

Pokonanie tego bossa zawiesza konsolę. Nikt nie wie, od czego to zależy, jednym się wiesza za każdym razem, że nie mogą zrobić questa, innym tylko czasem, a innym wcale. Generalnie jednak częściej się wiesza, niż nie wiesza i częściej więcej, niż mniej. Zostaliście ostrzeżeni. Kopia postaci również zalecana. Mi Gee zawiesił się trzy razy, za czwartym mi się udało i nie mam zamiaru próbować więcej, dopóki nie zostanie to naprawione. Popularne metody na uniknięcie zwiechy obejmują odwrócenie się do niego plecami podczas korzystania z safe spota, wylogowanie się z PSN, zatrzymanie gry tuż przed śmiercią bossa, a przede wszystkim, zabicie go obrażeniami od broni, a nie z pola kwasu, co jest dość trudne.

Patch 1.03 naprawił ten problem.

Poniższy poradnik zakłada walkę z Gee na równym poziomie, czyli w TVHM. Jednak patch 1.03 obniżył poziom uber bossów z DLC w pierwszym przejściu (Normal Mode) - mają teraz poziom 32 i metoda super łatwa na pokonanie ich obejmuje powrót do pierwszego przejścia postacią na 50 poziomie. Gee można zmiażdżyć gołymi rękami, ale w zamian nie upuści on żadnych kryształów.

Wymagania:

  • Tarcza The Bee.
  • Strzelba Conference Call, albo cokolwiek innego zadającego duże obrażenia.
  • Godzinka wolnego czasu.
  • Szczęście, aby Ci się nie zawiesiła konsola. Dzięki poprawce już nie trzeba się o to martwić.
  • Jeżeli walczysz a nim uczciwie, przyda się inna tarcza, z jak największą pojemnością oraz opanowane unikanie ataków. Maya ze skillem Res będzie nieocenioną pomocą.

Master Gee jest drugim uber bossem z pierwszego DLC. Reprezentuje on inne podejście twórców do radzenia sobie z przepakowanym postaciami - jest po prostu prawie niewrażliwy na obrażenia (wartości są dosłownie minimalne i żeby w ogóle mu coś zrobić, trzeba zdjąć mu tarczę) - można mu je w zasadzie zadać tylko w jeden, specyficzny sposób. Nie wahaj się użyć safe spota, o którym napiszę niżej, bowiem żałosny balans, z jakim Master Gee został zaprojektowany i błędy, jakie tu występują, całkowicie to usprawiedliwiają. Z tym bossem też można walczyć raz na 24 godziny [edit: BLOKADA TYMCZASOWO ZDJĘTA], ale biorąc pod uwagę zwiechy i najczęściej żałosny łup, nie widzę sensu robienia tego więcej, niż jeden raz podczas questa. Walczymy z nim w Hayter's Folly, wejście na arenę wymaga złożenia ofiary w 8 sztabkach erydium.

Master Gee porusza się śmiesznie wolno. Nie jest w stanie dogonić Cię nawet, kiedy idziesz tyłem, nie wspominając o sprincie. Nie ma tutaj poszczególnych faz, walka przez cały czas toczy się tak samo. Boss posiada niewielki wachlarz ataków:

  • Rzuca tomahawkiem, przewidując kierunek Twojego poruszania się. Łatwe do uniknięcia, ale lepiej nie odwracać się do niego tyłem. To jest pod koniec walki jego najgroźniejszy atak.
  • Powoli wystrzeliwane harpuny. Lecą tak wolno, że unikanie ich jest bardzo łatwe, ale wybuchają po chwili, zadając spore obrażenia.
  • Cios wręcz, kiedy uda się mu zbliżyć do Ciebie. Zadaje duże obrażenia i odrzuca do tyłu.

Jednak najważniejsze tutaj są ciągle rodzące się piaskowe robale, które spotykamy przez całe DLC (Sand Worms). Wychodzą na arenie w regularnych odstępach czasu, maksymalnie do pięciu naraz. Atakują dokładnie tak, jak wszystkie inne robale - plują w nas kulami kwasowymi, zadając ogromne obrażenia, a unikanie nie jest łatwe. Ponadto, kiedy robal zginie, zostawia po sobie małą kwasową kałużę/fontannę, która powoli rozprzestrzenia się po całym polu walki i zadaje obrażenia, przed którymi nie chroni niewrażliwość na kwas. Obrażenia szybko nas zabiją, więc kałuży trzeba się natychmiast pozbyć. Można ją usunąć, wchodząc w nią i zostając tam przez chwilę, przez co nasza postać absorbuje w siebie to kwasowe pole i dopóki nie zginie, otrzymuje negatywny efekt w postaci ciągłych obrażeń (na ekranie na dole pojawia się ikona strzykawki). Efekty z kolejnych wchłanianych pól kumulują się i im więcej wchłoniemy, tym większe dostajemy obrażenia. Im większe pole, tym dłużej trzeba w nim zostać, żeby je wchłonąć, bo najpierw się ono powoli zmniejsza. Nie dopuść więc do tego, by się rozrastały i pozbywaj się ich tak szybko, jak to możliwe.

Wchłonięcie pola sygnalizuje charakterystyczny, ssący dźwięk.

Kluczem do pokonania bossa jest zwabianie jego w te kwasowe pola, które zostawiają zabite robale. Wtedy on je wchłonie i otrzyma ciągle zadający mu obrażenia efekt. W im więcej pól go zwabimy, tym szybciej boss będzie dostawał obrażenia - to jest jedyna metoda zrobienia mu jakiejkolwiek krzywdy. Dlatego trzeba odpowiednio się ustawiać i zmuszać go do przebiegania przez nie, jeśli jest to świeże, jeszcze małe pole, albo zatrzymania się w nim na chwilę, jeśli już się trochę rozrosło. To jest cała sztuczka - szybkie zabijanie robali i odpowiednie zwracanie jego uwagi. Przy okazji warto robić tak, żeby nie dać się trafić, bo im mniej HP zostaje bossowi, tym jego ataki są mocniejsze, pod koniec walki jego tomahawk czasem zdejmuje jednym ciosem, dlatego tak ważna jest uzdrawiająca na odległość Maya, a najlepiej ze dwie.

Metody zwabienia Gee do kwasowej kałuży obejmują:

  • Szybki sprint po świeżym polu. Jeżeli przebiegniesz i nie zatrzymasz się, powolny Gee, który będzie Cię gonił, sam je wchłonie.
  • Zdolność Syreny Converge, która przyciąga ofiary do centrum Phaselocka. Działa świetnie na Gee - jeżeli tuż obok niego wyskoczy robal, zdejmij mu szybko dużo HP, użyj Phaselocka, co przyciągnie bossa do robala, którego szybko wykończ. Gee znajdzie się w środku świeżego kwasowego pola i wciągnie je natychmiast.
  • Granaty typu Singularity, które przyciągają wrogów do centrum wybuchu, podobnie jak wyżej. W przypadku granatów jednak nie potrzebujesz żywego celu, więc są znaczniej łatwiejsze w obsłudze.
  • Wieżyczka Axtona ma tendencję do zwracania jego uwagi, więc ustaw ją tak, żeby wraz z Gee i kwasowym polem, w które chcesz go wciągnąć, stanowiła linię prostą.
  • Wystrzel mu w parszywy pysk rakietę, żeby go odrzucić do tyłu, być może w kwasowe pole.
  • Generalnie wraz z drużyną zbierajcie się w grupy i strzelajcie, nie rozpraszajcie się, żeby Gee nie zgłupiał i nie biegał w kółko bez sensu. Kule są w końcu najtańszą i najprostszą metodą zwracania na siebie uwagi każdego przeciwnika.

Pod koniec walki na arenie pojawia się taka fioletowa kopuła, podobna do Phalanx Shield Axtona. Można pod nią wejść, żeby otrzymać dużą regenerację HP i ochronę przed atakami robali. Master Gee może jednak normalnie Cię trafić, może też tam wejść za Tobą, choć on regeneracji HP nie dostanie.

WIDEO

METODA SOLO

Jest czasochłonna, ale bardzo łatwa w realizacji. Najpierw zwróć uwagę na skałę, która znajduje się po lewej stronie tuż za bramą na arenę. Można się za nią schować i zapewnić sobie osłonę. Zacznij walkę z Gee (od odpowie zawsze rzutem tomahawkiem) i wciągnij go z przynajmniej jedno pole, zabijając szybko pierwszego robala i przebiegając przez pole, by zwabić w nie goniącego Cię bossa. Możesz zwabić go w więcej pól, polecam góra do trzech, żeby nie kusić losu i nie bawić się za bardzo. Kiedy widzisz, że Gee dostaje obrażenia, schowaj się za wspomnianą wcześniej skałą. Jeżeli ukryjesz się dobrze, Gee przestanie się ruszać i atakować, a robale przestaną wychodzić. I teraz sobie tam siedź, czekając, aż powolne obrażenia go zabiją. Biorąc pod uwagę ogromne HP bossa, zajmie to od 40 minut do około półtorej godziny, zależy w ile pól został przez Ciebie wciągnięty. Możesz spokojnie odejść od konsoli i czymś się zająć - ja na przykład pisałem sobie poradnik.

Co trzeba wiedzieć:

  • Nawet nie wyściubiaj noska zza skały, za którą siedzisz. Kiedy Gee Cię zobaczy, od razu zacznie miotać harpunami i wyjdzie z 5 robali naraz.
  • Czasami przeprowadzisz Gee przez pole, ale trafi się błąd - nie wciągnie on go i zamiast tarczy, zacznie otrzymywać od razu obrażenia zdrowia. Takie pole szybko rozprzestrzeni się na całą arenę i koniec. Żeby temu zapobiec, upewnij się, że kiedy zwabisz bossa w kwasową kałużę, usłyszysz głośny, ssący dźwięk. Wtedy wszystko jest w porządku.

WIDEO

Kiedy zabijesz Gee, Twoja PS3 pewnie się zawiesi, chyba że uda Ci się go zabić bronią. Jest to trudne, ponieważ ma on przecież na sobie efekt ciągle zadający mu obrażenia, znacznie większe od tych, które możesz wydusić ze swoich spluw. Nie ma obejścia, konieczny jest reset konsoli i ponowna próba. Nie jestem pewien, czy zwiechę łapie tylko host, czy wszyscy gracze, ale nawet jeśli jest to tylko host, ograniczenie 24 godzin sprawia, że przez najbliższą dobę drużyna i tak nie będzie w stanie pomóc hostowi. Tak jak napisałem wyżej, mi się udało za czwartym razem, w razie czego byłem wylogowany z PSN. Wszystkim życzę powodzenia i żadnych zwiech! Gee może upuścić kryształy, różowe oraz pomarańczowe przedmioty, ale wskutek kolejnych bugów czasem nie wyrzuca żadnych kryształów, a może też nie wyrzucić niczego. Kompletne zero. Podsumowując, cała sprawa jest źle zrobiona, frustrująca, zwiechami niosąca ryzyko Twojej konsoli i ogólnie nie przetestowana. Nie polecam, dopóki nie wyjdą jakieś poprawki.

Poprawki już wyszły i można się bawić, ale to wcale nie oznacza, że uważam Gee za dobrze zrobionego bossa.

AKTUALIZACJA PATCH 1.03

Master Gee nie wymaga specjalnej aktualizacji, jako że i tak broń nie była w stanie zadać mu specjalnie obrażeń, więc przegięte sztuczki tak czy siak nie wchodziły w grę. Ważne, żeby przetrwać i współpracować - albo, jeżeli gramy solo - żeby siedzieć nieruchomo :P Zabawki, o których pisałem kilka razy wyżej wystarczą, by poradzić sobie z tym gościem.

******************************

HtHpz.png

YOU'RE IN THE TORGUE ZONE, BABY! IF YOU AREN'T MADE OF GASOLINE, METAL, OR BACON, GET THE F*CK OUT!

Mr. Torgue's Campaign of Carnage, to drugie fabularne DLC do Borderlands 2. Zostało wydane 21 Listopada i kosztuje również 36 złotych. Tym razem trafiamy do domeny założyciela wybuchowej korporacji Torgue - malowniczego miejsca o wdzięcznej nazwie Badass Crater of Badasstitude. Pan Torgue zaprasza nas na swoją arenę walk, gdyż odbywać się tam będzie turniej, który ma ostatecznie zadecydować o tym, kto jest Badassem numer 1 na całej Pandorze. Smaczku całości dodaje legenda, która mówi, że pod areną ukryta jest kolejna krypta, tym razem naprawdę wypchana skarbami, ale otworzy się tylko wtedy, gdy największy kozak na planecie nakarmi ją krwią największego tchórza. Standardowo, sprawy przybierają niekoniecznie zamierzony obrót i naszym bohaterom przychodzi walczyć o swoje dobre imię, a z pomocą przychodzą nam nasze dwie wybuchowe znajome - Moxxi i Tina.

  • Dodatek wprowadza aż 14 (choć dość krótkich) misji fabularnych i 21 pobocznych, z czego część możemy powtarzać w nieskończoność.
  • Mamy powrót znanego z podstawki humoru. Torgue jest zajebisty i kto się cieszył grając w podstawkę, będzie cieszył się w tym dodatku.
  • Naturalnie DLC wprowadza kilka nowych obszarów do zwiedzania, nowy sprzęt i kilka typów nowych przeciwników, choć większość to jedynie zmienione tekstury wersji z podstawki i nowe nazwy. Zabawy mamy na jakieś 6 - 8 godzin.
  • Nowe, różowe przedmioty, dostępne i nowego handlarza tych zabawek.
  • Nowa waluta - Torgue Tokens, którą możemy grać w jednorękiego bandytę i wydać w specjalnych automatach, w których można kupić wyłącznie broń Torgue, w tym legendarne przedmioty.
  • Nowi, mocni bossowie i jeden nowy opcjonalny uber boss, tym razem zdecydowanie prostszy w ogarnięciu od uber bossów z poprzedniego DLC. No i konsola się nie zawiesza po jego pokonaniu.
  • Całość waży niecałe 1.3 GB, tak jak poprzedni dodatek.

******************************

55S1c1509.png Explosive :braz:

Completed the mission "Long Way To The Top"

Ukończ rozdział 14 dodatku. Ogólna kolejność zadań przedstawia się następująco:

  1. Highway to Hell
  2. Welcome to the Jungle
  3. Battle: Appetite For Destruction
  4. Burn, Baby, Burn
  5. Battle: Bar Room Blitz
  6. ChopSuey
  7. A Montage
  8. Eat Cookies and Crap Thunder
  9. Battle: the Death Race
  10. Get Your Motor Running
  11. Breaking and Entering
  12. Knockin' on Heaven's Door
  13. Kickstart My Heart
  14. Long Way to the Top

Jedyny problem, na jaki można się tutaj natknąć, to ostatnia misja, a rozwiązanie jest bardzo proste.

Jeżeli nie możesz dać sobie rady z Badassaurusem Rexem albo z Pistonem, stań sobie spokojnie za tymi betonowymi klocami, które blokują wejście na arenę. Nic Cię tam nie może trafić, można podskakiwać i strzelać, można też kucnąć i strzelać przez szczelinę między klocami. Arena walki z Badassaurusem jest kompletnie pusta, a jego ataki są absurdalne, więc może być ciężko, szczególnie w pojedynkę, bo nie ma kto odwrócić uwagi bossa w gorszej chwili. Ta metoda działa 100%.

56S636bc6.pngMotorhead :srebro:

Completed all Campaign of Carnage side missions

W dodatku mamy 21 nowych misji pobocznych do zrobienia. Naturalnie nowy uber boss również wchodzi w ten skład, więc będzie to najtrudniejsze trofeum z całego pakietu. Poniżej spis misji wg lokacji, w których można je otrzymać. Rozdziały idą tu tak szybko, że nie zanotowałem, kiedy dokładnie te misje się pojawiają. Wszystkie są oznaczone wykrzyknikami, a w logu misji ewentualne zadania, które jeszcze nie zostały odnalezione, będą oznaczone jako undiscovered w sekcji stosownej lokacji, w której można je znaleźć.

Badass Crater of Badasstitude

- 1.1 - Gas-Guzzlers [sir Hammerlock; tablica ogłoszeń]

- 1.2 - Matter of Taste [Mr. Torgue; tablica ogłoszeń]

- 1.3 - Monster Hunter [Mr. Torgue; tablica ogłoszeń]

- 1.4 - Number One Fan [Tiny Tina]

  • 1.4.1 - Walking the Dog [Tiny Tina]

- 1.5 - Tier 2 Battle: Appetite For Destruction [Mr. Torgue; tablica ogłoszeń]

  • 1.5.1 - Tier 3 Battle: Appetite For Destruction [Mr. Torgue; tablica ogłoszeń]

- 1.6 - Tier 2 Battle: the Death Race [Mr. Torgue; tablica ogłoszeń przy starcie toru wyścigowego]

  • 1.6.1 - Tier 3 Battle: the Death Race [Mr. Torgue; tablica ogłoszeń przy starcie toru wyścigowego]

Badass Crater Bar

- 2.1 - Everybody Wants to Be Wanted [Moxxi]

  • 2.1.1 - Interview with a Vault Hunter [Moxxi]

- 2.2 - Pete the Invincible [Moxxi]

The Beatdown

- 3.1 - Mother-Lover [scooter; tablica ogłoszeń]

- 3.2 - Totally Recall [Mr. Torgue; tablica ogłoszeń]

Pete's Bar

- 4.1 - Tier 2 Battle: Bar Room Blitz [Mr. Torgue; tablica ogłoszeń]

  • 4.1.1 - Tier 3 Battle: Bar Room Blitz [Mr. Torgue; tablica ogłoszeń]

The Forge

- 5.1 - Commercial Appeal [Mr. Torgue; tablica ogłoszeń]

- 5.2 - My Husband the Skag [Jerek; tablica ogłoszeń]

- 5.3 - Say That to My Face [Anonymous Troll/Mr. Torgue; tablica ogłoszeń]

- 5.4 - Tier 2 Battle: Twelve O'Clock High [Mr. Torgue; tablica ogłoszeń]

  • 5.4.1 - Tier 3 Battle: Twelve O'Clock High [Mr. Torgue; tablica ogłoszeń]

Misje poboczne są również pełne prześwietnego humoru, IMO najlepsze to te nawiązujące to kultury internetu. Co trzeba wiedzieć - na pewno widzicie, że jest na liście kilka misji zaczynających się od Tier 2 Battle, czy Tier 3 Battle (Tier 1 również są, ale są obowiązkowymi misjami fabularnymi). To są serie takich samych misji, ale o zwiększonym poziomie trudności. Nagrodami za ich wykonywanie jest nowa waluta, Torgue Tokens. Ponadto, po ukończeniu tej trzeciej misji z każdej serii możemy powtarzać ją w nieskończoność - nazwa będzie zaczynać się zawsze od Tier 3 Rematch - a nagrodą zawsze będzie 20 Tokenów. Na potrzeby trofeum nie trzeba rozgrywać żadnych rewanżów, wystarczy przejść Tier 3 jeden raz.

Problematyczne misje i sposoby poradzenia sobie z nimi:

  • Tier 3 Battle: the Death Race - te misje są próbami czasowymi. Musimy pokonać tor wyścigowy idący przez cały krater w określonym czasie - dwa okrążenia. Każdy poziom trudności to mniej czasu i o ile przy dwóch pierwszych poziomach trudności jest to kaszka z mleczkiem, ostatni poziom jest cięzki do zaliczenia, bo czasu jest bardzo mało. Jak zawsze jednak - jest kilka sposobów. Po pierwsze, za misję poboczną z podstawki Positive Self Image (dostajemy ją od Ellie w lokacji The Dust) otrzymujemy relikwię The Afterburner, poprawiającą osiągi naszych runnerów. Prawdopodobnie większość z Was sprzedała tego śmiecia, uznając go za niepotrzebny, a tu bach - developerzy złośliwie chyba zrobili misję, w której ta zabawka się bardzo przydaje. Jeżeli ją masz, zadanie będzie łatwe i kiedy poznasz trasę, przejedziesz ją bez kłopotu. Jeżeli nie masz, czytaj dalej, bo zaczyna się kombinowanie. Trzeba wiedzieć, że w tym zadaniu liczą się umieszczone na drodze checkpointy, nie sama trasa. Jak ją przejedziesz, nie ważne - ważne jest zaliczenie wszystkich checkpointów po drodze. Obowiązkowe jest poznanie trasy i skorzystanie ze wszystkich ramp, skrótów i ścięcie wszystkich zakrętów, bo inaczej po prostu nie da się tego przejechać. Można zyskać kilka parę sekund już na starcie, stosując prostą sztuczkę - podjechać samochodem do pierwszego checkpointa, wysiąść i wrócić na linię startu na piechotę. Następnie aktywujemy questa, czekamy aż czas ruszy i poprzez stojącą obok startu stację Catch-A-Ride teleportujemy się do zostawionego wcześniej samochodu. Cyk - ucięliśmy sobie część trasy, ale mimo tego i tak trzeba zrobić perfekcyjny przejazd, co wcale nie jest proste, bo głupia fizyka samochodów da nam w kość - a tu nagle staniemy bokiem, a tu zrobimy fikołka w powietrzu, a to jakiś nagły wypadek, albo zderzymy się z przeciwnikami, którzy utrudniają nam przejazd. Jest też metoda z co-opem, gdzie stosujemy technikę sztafety. Jeden gracz ustawia się na trzecim checkpoincie, bo pomiędzy drugim a trzecim jest najdłuższa droga. Drugi gracz zaczyna wyścig i jak tylko przejedzie przez drugi checkpoint, ten pierwszy gracz rusza w drogę. Dwa checkpointy za jednym razem. Podczas drugiego okrążenia role powinny się odwrócić. Gracz, któy wcześniej się ustawił teraz jest w drodzie i jedzie tylko do drugiego checkpointa na drugim okrążeniu, a gracz, który zaczynał zabawę, powinien stać gotowy na trzecim punkcie, by dokończyć wyścig, jak tylko partner przejedzie przez drugi punkt. Taka współpraca daje najlepszy rezultat.

WIDEO

To jest filmik z przejazdem solo. Perfekcyjny przejazd i została sekunda na liczniku. Totalny fuks. Tak trzeba jechać, żeby to zrobić samemu, ale jeżeli zastosujemy sztuczkę z teleportem do pierwszego checkpointa, opisaną wyżej - mamy minimalny margines błędu. Mi również została sekunda na liczniku. Życzę powodzenia!

  • Pete The Invincible - szczegóły na temat pokonania nowego uber bossa poniżej. Wydaje mi się, że miałem z nim mniej problemów, niż z tym cholernym wyścigiem, choć to pewnie kwestia przygotowania.

PYROCAUSTIC PETE THE INVINCIBLE

Poniższy poradnik zakłada walkę z Petem na równym poziomie, czyli w TVHM. Jednak patch 1.03 obniżył poziom uber bossów z DLC w pierwszym przejściu (Normal Mode) - mają teraz poziom 32 i metoda super łatwa na pokonanie ich obejmuje powrót do pierwszego przejścia postacią na 50 poziomie. Pete'a można zmiażdżyć gołymi rękami, ale w zamian nie upuści on żadnych kryształów.

Wymagania:

  • Współpraca, dobra drużyna, komunikacja, skill. Jeżeli spełniasz te wymagania, w zasadzie nie jest potrzebny wypasiony ekwipunek, bo Pete jest zaprojektowany znacznie rozsądniej, niż jego poprzednicy. Jeżeli jednak brakuje Ci drużyny i potrzebujesz dobrego sprzętu, czytaj dalej.
  • Tarcza The Bee - choć osłabiona, dalej będzie nieocenioną pomocą. Dla postaci zapewniających support świetnym wyborem jest Adaptive Shield, IMO najlepsza jest Evolution.
  • Na tę walkę najlepsze są dwa pistolety - Redundant Fibber, który otrzymujemy w postawce od Mala za wykonanie jego serii misji pobocznych (możemy nie otrzymać akurat przedrostka Redundant, wtedy trzeba resetować misję poprzez wychodzenie bez zapisywania, aż taki dostaniemy) albo Unkempt Harold, optymalnie z przedrostkiem Double Penetrating. Tę zabawkę można wyfarmić od Savage Lee, który pojawia się na mapie Three Horns Divide - Marrowfield (spojrzyj na mapę świata zamieszczoną przy opisie trofeum World Traveler :srebro: ), można też kupić go za Torgue Tokens w automacie, jeżeli się trafi.
  • W związku z powyższym - przyda się coś, co zwiększa nam obrażenia zadawane z pistoletów, np. relikwia Sheriff's Badge, upuszczana przez odradzającego się bossa, panią szeryfa z Lynchwood.
  • Przyda się też dobre leczenie, albo poprzez skille, albo ekwipunek, np. relikwie, pistolet Rubi (nagroda od Moxxi za questa Rakkaholics Anonymous), a także coś, co założy slag na Pete'a, jakieś granaty z przedrostkiem Homing, albo broń, najlepszy będzie smg Slagga (upuszcza Tector Hodunk z ostatniego questa linii Clan Wars, odradza się z każdym restartem gry).

Po tym jak skopaliśmy dupę Pyro Pete'owi podczas fabuły DLC, powraca on jako żądny zemsty Pyrocaustic Pete The Invincible. Nie ogranicza się tym razem do ognia, lubi też rzygnąć sobie jakimś kwasem. Wezwanie go wymaga uiszczenia opłaty 8 sztabek Erydium i choć limit jednego zabicia go na dzień jest nadal wspomniany, to jest na chwilę obecną zniesiony (podobno "tymczasowo", ale spekuluje się, że raczej nie wróci). Pete jest chyba najbardziej sensownym uber bossem w Borderlands 2, bo nie jest aż tak wku*wiający, po zabiciu go wyrzuca kupę kryształów, za który kupujemy różowy sprzęt, a także ma wysoką szansę (prawdopodobnie najwyższą w grze) na wyrzucenie legendarnego ekwipunku, czasem nawet dwa przedmioty naraz. Dodajmy do tego fakt, że solowanie go może być stosunkowo proste z odpowiednim przygotowaniem i mamy całkiem przyjemny zestaw. Wreszcie ktoś poszedł po rozum do głowy.

Pete przez całą walkę stosuje tą samą strategię i jest dość powolny, łatwo go wyrolować i odwrócić jego uwagę. Obrażenia jakie zadaje są śmiesznie niskie, atakuje wręcz, kiedy podejdziemy zbyt blisko, ma zamontowane miotacze ognia i kwasu, potrafi też rzucać w nas żywiołowymi pociskami. Jego siła leży jednak gdzie indziej.

Pete co kilka chwil (najcześciej tuż po tym, jak rzuci w nas żywiołowymi pociskami) wysyła żywiołową falę na niemal całą arenę, z nim samym w centrum - podobnie do Hyperiusa. Ta fala jednak nie zadaje dużych obrażeń, ale zakłada nam efekt statusowy, ciągle zadający nam niewielkie obrażenia. Można się leczyć, ale nie można odnowić tarczy, co ma szczególne znaczenie z tarczą The Bee. Ponieważ Pete ma mnóstwo HP i dość mocną tarczę, zbyt długo w ten sposób nie pociągniemy - trzeba pozbyć się tego efektu, a można to zrobić w tylko jeden sposób - odkręcić jeden z dwóch zaworów znajdujących się na arenie (błyszczą na zielono, nie można nie zauważyć). Odkręcenie zaworu ma dwa efekty - po pierwsze, z rury nad zaworem zaczyna spływać wodospad i jeśli przez niego przejdziemy, negatywny efekt zniknie. Wodospad będzie spływał przez kilknaście sekund, tak więc nawet jeżeli źle wymierzyliśmy czas odkręcenia i znów oberwaliśmy tą falą, zdążymy pozbyć się efektu jeszcze raz, zanim wodospad zniknie. Skorzystanie z tego ma jednak swoją cenę - na arenę wpadają mniejsze moby w dużej ilości i teraz oprócz Pete'a musimy zająć się też nimi. Odkręcenie zaworu na prawo od wejścia tworzy nam spiderants, a zaworu naprzeciwko wejścia - szczury (czyli rats, te małe mutanty podobne do bandytów). Co jednak w tym najlepsze - im więcej razy skorzystamy z zaworu, tym wspomniane moby będą silniejsze. Przy pierwszym użyciu zaworu będą miały poziom 45, więc dla drużyny postaci 50-poziomowych będą pestką, ale później, przy kolejnych użyciach, ich poziom wzrośnie aż do 64, czyli czternaście poziomów ponad graczami. I robi się ciężko, dlatego warto ograniczać korzystanie z tych zaworów. Przy pełnym składzie być może da się polegać na leczeniu zapewnianym przez skille i ekwipunek, jeżeli taki macie. W innym wypadku trzeba uruchamiać zawory i godzić się na dołożenie sobie więcej problemów. Sztuką jest znaleźć balans między tym wszystkim i zbyt szybko nie zesłać na siebie więcej, niż jesteśmy w stanie unieść. Ważna jest kontrola tłumu, moby - jak to moby - są podatne na wszelkie ataki obszarowe, skill Syreny Converge ładnie zaprowadzi porządek, choć tylko na chwilę, działają też granaty typu Singularity. W tej walce pistolet Fibber błyszczy, bo odłamki, które tworzą się po trafieniu i lecą w kierunku innych przeciwników, zajmują się dobrze spadającymi mobami. Unkempt Harold zaś ładnie zamiata samego Pete'a. Pamiętaj, że spadające moby mogą być użyteczne, żeby złapać Second Wind, dlatego można pomyśleć o zostawieniu sobie na arenie tych słabszych mobów, jako ewentualny ratunek. Osobiście polecam uwalnianie tylko małych pajączków, bo te głupiutkie stworki atakują tylko wręcz i łatwo nimi manipulować, szczury noszą zaś spluwy i na 64 poziomie zadają obrażenia znacznie groźniejsze, niż sam Pete.

Oto cały schemat. Nie jest przesadnie skomplikowany, trzeba pamiętać o mobach, każdy zna zalety i słabości swoich postaci, każdy dobierze więc sobie odpowiednie metody jak najlepszego radzenia sobie z nimi. Jeżeli chcemy solować Pete'a, oprócz ekwipunku i uber postaci można zastosować dwie sztuczki, które ułatwią zabawę znacznie.

WIDEO ze sztuczką tzw. grenade jump

Polega na dostaniu się w niedostępne normalnie miejsca na mapie poprzez zwiększenie wysokości, na jaką możemy skakać, korzystając z siły eksplozji granatu, który rzucimy sobie pod nogi. W ten sposób unikamy fal Pete'a.

WIDEO z zastosowaniem rusztowania jako osłony

Po lewej stronie od wejścia znajduje się rusztowanie, do którego przeklejona jest taka "deska", stanowiąca świetną osłonę przed atakami Pete'a. Żadna fala nie dosięgnie naszej postaci, jeżeli będziemy pamiętać, by zawsze być ustawionymi tak, by ta deska znajdowała się między nami a bossem, przynajmniej zawsze wtedy, kiedy Pete atakuje tymi falami.

Skorzystałem z tej drugiej metody, nie mając wypasionego ekwipunku. Trzeba to wyćwiczyć, ale później idzie z górki. Można to zrobić właściwie każdą postacią, ale jeżeli nasz DPS jest zbyt słaby, warto pomyśleć o poszukaniu pistoletu Infinity (upuszcza Doc Mercy w lokacji Three Horns Valley), który do działania nie potrzebuje amunicji.

57Sd103a3.pngObsessed :zloto:

Collected 10 pictures of Moxxi in Campaign of Carnage

To zadanie może być łatwe albo trudne, wszystko zależy od naszego szczęścia. Portrety Moxxi są losowym łupem, który w DLC może upuścić każdy przeciwnik, każdy mob. Łup jest rzadki, a szansa niewielka. Są to obrazy przedstawiające Moxxi w seksownej pozie, wyglądają np. o tak:

468px-MoxxiPic2.jpg

Na początek po prostu graj w DLC, rób pozostałe misje, trofea. Skoro obrazy mogą wypaść z każdego moba, nie ma co farmić, może się trafią same. Dopiero kiedy trofeum nie wpadnie, gdy już w DLC nie masz nic do roboty, powtarzaj w kółko misję Tier 3 Rematch: Bar Room Blitz. Zabijasz tam mnóstwo mięsa, szybko i wydajnie, więc farmienie tam opłaca się nabardziej. Rób to, dopóki nie wpadnie trofeum. Przy okazji natrzepiesz sobie całą kupę żetonów Torgue, za które być może kupisz coś fajnego w automacie.

Warto wiedzieć, że:

  • Jeżeli jedna osoba podniesie obrazek w co-opie, zaliczane to jest na poczet wszystkich graczy. Czyli np. nasz partner podniósł 5, a my potem chcemy dokończyć solo - wystarczy, że znajdziemy pozostałe.
  • Trofeum czasem dopada glitch i nie wpada po znalezieniu 10 obrazków, tylko przy innej ilości i tu gracze raportowali czasem 8, czasem 12, a czasem nawet ponad 20. Nie do końca wiadomo, ską ten glitch i jak mu zapobiec. Chodzi o to, żeby nie być zdziwionym, kiedy mimo prowadzenia dokładnego rachunku pucharek nie wpadnie wtedy kiedy powinien. Dlatego napisałem, by farmić obrazki, dopóki nie wpadnie trofeum.

Ja nie prowadziłem rachunku, więc nawet nie wiedziałem, ile mam. Całe DLC grałem w co-opie ze znajomym, wszystkie obrazki podnosił On, a kiedy kończyłem solo, musiałem ze 4 godzinki pofarmić wspomnianą misję, żeby znaleźć pozostałe. Okazało się, że brakowało mi trzech. Jeden obrazek na ponad godzinę to nie jest dobry wynik, ale cóż - wszystko jest kwestią szczęścia, standardowo życzę innym, by mieli go więcej niż ja.

Edited by Siriondel
  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites

Jak coś Siri to się odezwę jak będę chciał duplikować legendarny ekwipunek :P hehe

Save'y nadal można hackować w najlepsze tak jak w B1?

PS.

Masz już posta pod postem.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Nie chciało mi się czytać całości z racji długości, ale patrząc pobieżnie to chyba najlepszy i najdokładniejszy poradnik, jaki można znaleźć na tym forum. Na pewno w przyszłości skorzystam. ;) BRAWO! :)

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

patrząc pobieżnie to chyba najlepszy i najdokładniejszy poradnik, jaki można znaleźć na tym forum.

To widać, żeś innych tak samo nie czytał, a tylko "patrzył pobieżnie" ^^

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Super poradnik, wyjaśniający chyba każdą kwestię dotyczącą zdobycia trofeów :thumbsup: Szkoda tylko, że nie ukazał się dwa dni wcześniej, zanim ukończyłem misję Doctor's Orders, bo nie mam zaliczonego Jetkinsa:/

Misje fabularne mam już zaliczone, dodatkowe ok 15 mi zostało, lvl 31. Chętnie bym zagrał z Tobą, choć nie ukrywam, głównie żeby znaleźć i ukatrupić Chuby'iego, szybciej podwyższyć lv do 50 no i wspólnie się zabawić :biggrin2:

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Dzięki za miłe słowa Panowie i dzięki Patricko za poprawienie wyglądu tematu :)

Super poradnik, wyjaśniający chyba każdą kwestię dotyczącą zdobycia trofeów :thumbsup: Szkoda tylko, że nie ukazał się dwa dni wcześniej, zanim ukończyłem misję Doctor's Orders, bo nie mam zaliczonego Jetkinsa:/

Co do J3nkinsa, to ja chyba mam jeszcze tę misję aktywną w TVHM, ale jako że jestem po ukończeniu fabuły, cała gra wyrównała się do 50 poziomu, więc z 31 w życiu nie dasz rady przedrzeć się przez obszar. Pozostaje Ci rozegrać swój TVHM przynajmniej do tego momentu. Być może będziemy mogli razem zagrać, jeżeli dogonię Cię swoim Mechromancerem :)

Jak coś Siri to się odezwę jak będę chciał duplikować legendarny ekwipunek :P hehe

Save'y nadal można hackować w najlepsze tak jak w B1?

Nie ma problemu :P Znajomym pomagam zawsze, ale miałem już kilka próśb o dodanie do znajomych, zduplikowałem coś gościowi i tyle go widziałem. Od teraz nieznajomi mogą się cmoknąć w tyłek, chyba że oferują swoje przedmioty w zamian.

A co do długości poradnika... hmm... ciekawe, nie zastanawiałem się, w każdym razie, byłem bardzo zdziwiony, kiedy przy dodawaniu tematu wyskoczył komunikat "dodano zbyt dużą ilość mediów" i zniknęło mi formatowanie z tekstów oznaczonych kursywą, bo przekroczyłem limit kursyw na post. Na przyszłość będę miał na uwadze ograniczenia forum :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Tak, jak dodajesz więcej filmików to wtedy część się z nich usuwa. Ja robię tak, że dodaje te naprawdę ważne, a do reszty robię po prostu linki do YT.

Inaczej niestety nie da się :(

Share this post


Link to post
Share on other sites

..więc z 31 w życiu nie dasz rady przedrzeć się przez obszar. Pozostaje Ci rozegrać swój TVHM przynajmniej do tego momentu. Być może będziemy mogli razem zagrać, jeżeli dogonię Cię swoim Mechromancerem :)

Ale z Twoim doświadczeniem szybko bym wyrównał do 50lv, chociażby w misji ou Are Cordially Invited: RSVP, od Tiny Tiny

W tej chwili mam jeszcze kilka zadań pobocznych do wykonania, jeżeli wybiorę na początku TVHM, to te zadania będą dostępne, czy się wszystko resetuje i zaczynam wszystkie misje od początku?

Edited by Andreios

Share this post


Link to post
Share on other sites

To widać, żeś innych tak samo nie czytał, a tylko "patrzył pobieżnie" ^^

Wszystkich nie przeglądałem, bo i po co? Zagłębiałem się tylko w te, które były mi potrzebne. Nadal uważam, że ten jest najlepszy. ;)

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

mam pytanie (może wyda się głupie)... Jak przejść drugi raz borderlands 2 ( w senise jak wystartować grugi raz) Jestem po ostatniej misji fabularnej (został mi tylko poboczniak ale na razie niewykonalny, zrobię go jak przypakuje do 50 lvl) i teraz nie wiem czy jako kontynuacje wystarczy wziąć new game i zacznę od początku ze swoim poziomem (35lvl i zadania będa sie skalowały do niego), czy zresetuje mi wtedy postać i pojawie się w grze znowu z pierwszym poziomem? CO zrobic aby grac dalej na swoim poziomie i nie stracić postępów w grze (klikając cos nie tak...).

Share this post


Link to post
Share on other sites

mam pytanie (może wyda się głupie)... Jak przejść drugi raz borderlands 2 ( w senise jak wystartować grugi raz).

W głównym menu wciśnij :triangle: , żeby wczytać postać. Wczytaj ją po prostu jeszcze raz i gra Cię zapyta, czy chcesz grać w trybie normalnym, czy TVHM. W ten sposób możesz przełączać się pomiędzy trybami w każdej chwili.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Wielkie dzięki :D

PS.

GRATULUJE ŚWIETNEGO PORADNIKA I PODZIWIAM ZA WKŁAD CZASU I PRACY W JEGO NAPISANIE.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Nie obyło się bez problemów, ale poradnik został w końcu zaktualizowany o zmiany, które wprowadził patch 1.03 - osłabienie przegiętego sprzętu, balans i usunięcie exploitów. Ponadto korekta kilku błędów i takie tam. Dodałem też trofea z Mr. Torgue DLC.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mega poradnik . Wielkie dzięki. Chyba nie będę się musiał posilać zagranicznymi stronami :D Co do samej platyny , to rozczarowująca jest ilość pucharków związanym ze szczęściem i głupie open wide ze strzelbami , no ale cóż...Mam nadzieję, że będę miał więcej farta niż z pizzami i innym badziewiem z clap trap dlc z jedynki . Dużo wspominasz o pomarańczowym sprzęcie , a zwłaszcza the bee . Mam pytanko ile jest typów tych legendarnych broni ?

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

No niestety, jest trochę grindu i te spawny z niewielkimi szansami - nie wiem po co je robili. Jeżeli natomiast grałeś w DLC z Claptrapami do BL1 i pamiętasz te pizze itp., to nie, to jest akurat znacznie łatwiejsze, weź mi nawet o tamtym syfie nie przypominaj :) Pomarańczowy sprzęt, w przeciwieństwie do BL1, tutaj bardzo mocno odstaje siłą i ma różne wypasione efekty. Jest na niego duża nagonka, a szanse na drop są malutkie (jakieś kawałki poniżej pół procenta), więc się kopiuje. Warto go mieć, żeby jak najszybciej ubijać bossów i ogólnie mieć łatwiej, a The Bee jest chyba najlepszym przedmiotem w grze. W samej podstawce są 63 takie przedmioty, dodatki dołożyły do tego jeszcze całą kupę.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Cholerka, mam problem z trofeum - 37Sfa915e.png Definitely An Italian Plumber :braz: , spotkałem owe bydle (krawat, beczki na plecach) i zabiłem go (nie był taki trudny ubiliśmy go w niecałe 2 min) razem bratem na splincie. No i czekamy aż wpadnie upragnione trofeum, jednak nic! Nic nie wpadło... co jest grane? glitch? bug?

Damn it... a tak się cieszyłem jak go odnalazłem..

Share this post


Link to post
Share on other sites
Poczekaj do 50 poziomu, zaopatrz się w automatyczną strzelbę Hyperion (każda da radę, ale taka najlepsza), wróć do pierwszego przejścia gry, gdzie przeciwnicy maja swoje malutkie poziomy, wejdź do lokacji Southpaw Steam & Power. Podbiegaj do bezbronnych bandziorów i wal im ze strzelby prosto w pysk. Przebiegniesz cały obszar - zapis, wyjście, powrót i od nowa. Jak jesteś dobry/-a, 50 killi, jakie ugrasz tam z jednego przelotu, to jakieś 5 minut. Próbowałem wielu metod, ale ta jest najszybsza. W sekcji Tips & Tricks napisałem, żeby pracować nad tym w miarę możliwości podczas normalnej gry - im więcej zrobisz, tym mniej grindu masz na koniec.

Co to znaczy wroć do pierwszego przejścia gry? Mam się po prostu cofnąć do tej lokacji?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Co to znaczy wroć do pierwszego przejścia gry? Mam się po prostu cofnąć do tej lokacji?

No coś Ty - załaduj z powrotem Playthrough 1, tak jak po jego ukończeniu załadowałeś True Vault Hunter Mode.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Witam

Gram na PS3, drugie przejście gry, 50 lvl, aktywne ostatnie zadanie z końcowym bossem - latającym ?smokiem? ;)

kilka pobocznych nieukończonych.

Nie dostałem ani jednej legendarnej broni, tarczy itp

Przeczytałem w temacie o tarczy the bee, odnalazłem na tubie gdzie ją można ustrzelić - wjeżdzając windą do kolesia z radiostacją w planszy aridbadlands o ile się nie myle.

I wszystko fajnie, mam przed sobą lokację - ale winda nie działa - więc nie mogę wjechać do góry. Poguglałem i Mordercai miał dać zadanie z tym związane po wykonaniu zadania z fabuły. Zadanie fabularne wykonane - koleś nie chce dać zadania pobocznego do tej tarczy.

Gdzie jest błąd? Czy to błąd gry? Czy może w porę nie zajrzałem do kolesia i zadanie przepadło?

Nie grałem z nieznajomymi po sieci więc nikt nie mógł mi tego zepsuć.

Może już było - ale zapytam: po drugim przejściu ów smoka na 50 lvl odblokuje się zadanie z Terramorphous-em?

I załączy się wszystko od nowa bez zadań i dowolnym bieganiu po planszy z przeciwnikami z podbitym lvl?

Czy dopiero wtedy można szukać swobodnie legend? Ta winda zadziała bez zadania?

Na tubie jest sporo filmików z wymaxowanymi legendami i zacząłem podejrzewać że to wszystko tam jest z PC - podkręcone z plików gry. Co i tak jest dziwne że na setki godzin grania ani jedna legenda nie wpadła.

Z kronikarskiego obowiązku - około 30 złotych kluczy poszło na skrzynki i ani jeden przydający się item..

Share this post


Link to post
Share on other sites

Witam

Gram na PS3, drugie przejście gry, 50 lvl, aktywne ostatnie zadanie z końcowym bossem - latającym ?smokiem? ;)

I wszystko fajnie, mam przed sobą lokację - ale winda nie działa - więc nie mogę wjechać do góry. Poguglałem i Mordercai miał dać zadanie z tym związane po wykonaniu zadania z fabuły. Zadanie fabularne wykonane - koleś nie chce dać zadania pobocznego do tej tarczy.

Gdzie jest błąd? Czy to błąd gry? Czy może w porę nie zajrzałem do kolesia i zadanie przepadło?

Nie grałem z nieznajomymi po sieci więc nikt nie mógł mi tego zepsuć.

Może już było - ale zapytam: po drugim przejściu ów smoka na 50 lvl odblokuje się zadanie z Terramorphous-em?

I załączy się wszystko od nowa bez zadań i dowolnym bieganiu po planszy z przeciwnikami z podbitym lvl?

Czy dopiero wtedy można szukać swobodnie legend? Ta winda zadziała bez zadania?

Na tubie jest sporo filmików z wymaxowanymi legendami i zacząłem podejrzewać że to wszystko tam jest z PC - podkręcone z plików gry. Co i tak jest dziwne że na setki godzin grania ani jedna legenda nie wpadła.

Z kronikarskiego obowiązku - około 30 złotych kluczy poszło na skrzynki i ani jeden przydający się item..

1. Chłopie, jaki latający smok??? :D Mówisz o finałowej walce? Heh, ani on nie lata, ani smoka za bardzo mi nie przypomina, ale to okej :P

2. W życiu nie słyszałem o błędzie z misją This Just In, w zasadzie to wszystkie błędy z questami załatała ostatnia poprawka. Musisz coś omijać. Spróbuj wykonać te misje, które Ci zostały i może tamta zrobi się dostępna. Zadania nigdy nie przepadają.

3. W grze po sieci już nie da się nic w ten sposób zepsuć, to nie BL1.

4. Tak, po przejściu TVHM odblokuje się zadanie z Terra.

5. Tak, załączy się tzw. PT2.5, swobodne latanie i wszystko zostanie podbite do 50 poziomu. Legendarnych przedmiotów można szukać wcześniej, ale z oczywistych względów wtedy jest najlepiej.

6. Po wykonaniu zadania This Just In winda jeździ normalnie, możesz wjeżdżać i zabijać Hellquista bez zadania tyle razy ile chcesz, żeby wyfarmić The Bee.

7. Owszem, większość filmików to jest PC, z reguły zmodowane postacie. Ale to nie oznacza, że nie można znaleźć pomarańczy na konsoli, poza tym, na konsolach ludzie kopiują ile wlezie (włącznie ze mną). To jest loteria i jeżeli nic Ci nie wypadło przez dwa przejścia, to nic dziwnego, jak średnia szansa na pomarańczę to ok. 0.5%. Są przedmioty z większą szansą, jak np. wyrzutnia rakiet upuszczana przez King Monga ma szansę ok. 4%, ale te najrzadsze najtrudniej zdobyć. Ja podczas swojej gry Mayą trafiłem legalnie może z 7 pomarańczy, wyfarmiłem z 5 najpotrzebniejszych, potem z 10 poprzez glitch z pierwszego DLC, a potem się wymieniałem i kopiowałem. Teraz mam dwa banki wypchane po brzegi zabaweczkami.

8. Z kluczami ja tak samo - kiedyś, kiedy nie miałem pomarańczy, trafiłem dobry pistolet na 50 poziomie. Poza tym - śmieci.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Czy misja "Uncle Teddy" jest zabugowana ? przeczesałem wsio i dalej brakuje mi jednego dowodu :/

Share this post


Link to post
Share on other sites

Czy misja "Uncle Teddy" jest zabugowana ? przeczesałem wsio i dalej brakuje mi jednego dowodu :/

Nie jest. Pewnie ominąłeś jakąś skrzynkę, ewentualnie przeczesz wszystko jeszcze raz po ponownym wczytaniu gry.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×