Skocz do zawartości

Odpowiedzi dodane przez Wroblos


  1. 1 minutę temu, czeskimaster napisał:

    Wroblos, ale były studia które tworzyły na ps3, poziom graficzny, który nie był do osiągnięcia przez inne studia.

     

    Tak samo na ps4, 3 studia które z gównianej specyfikacji, robili cuda. Inni nie potrafili? Sony za mało dało? Specjalne ograniczenia, żeby za szybko, nie wejść w nowa generację?

    ale ostatnie zdanie było o Xbox, i o wyglądzie samej konsoli a nie grafice ;) 


  2. Godzinę temu, Nóżka napisał:

    Wysłałem wczoraj zapytanie do Supportu Sony Polska odnośnie kuponów. Nic związanego z terminem otrzymania, po prostu chciałem zapytać o to kiedy to się w powiadomieniach pokaże jeżeli mam kilka kont na konsoli, czy muszę być zalogowanym na koncie któremu przysługuje kupon zwrotny czy wystarczy je mieć na konsoli, ale mniejsza o to.

     

    Pani Lena z Centrum Obsługi tak mi odpowiedziała:

     

    "Dzięki za skontaktowanie się z nami.
     
    Niestety wystąpiły pewne opóźnienia z rozsyłaniem kuponów w ramach marcowej promocji cashback. Jeżeli do wczoraj nie wyświetlił się ten kupon na Twoim koncie (niezależnie od tego, jakiej konsoli używałeś w tym momencie), otrzymasz go w wiadomości email w przeciągu najlbliższych kilku dni."
     

    Także jeżeli nic wam nie przychodzi na konsoli tak jak mi (na obu kontach czekam na kod), to możliwe że przyjdzie on później na mail.

    Zastanawiało mnie właśnie dlaczego Sony Polska poszło w takie dziwne rozwiązanie jak powiadomienie na konsoli, bo każda tego typu promocja na PSN US polegała zawsze na tym że kupony przychodziły zwyczajnie na adres e-mail.

     

     

     

    Cała Europa ma w formie powiadomienia, nie tylko w polsce, przynajmniej jeżeli chodzi o tą promocję.


  3. 41 minut temu, Adiqs napisał:

    Ogólnie MS jak i Sony idą w dziwnym kierunku z tym 4k, bo o ile na PC rozdzielczość ma dosyć duże znaczenie, bo zazwyczaj siedzi się pół metra od ekranu, niektórzy nawet bliżej i tam widać te szczegóły, o tyle na konsoli ludzie zazwyczaj(nie zawsze)  siedzą w fotelu z daleka od ekranu gdzie te szczegóły prawie nie mają znaczenia bo ich po prostu nie da się dostrzec, no chyba, że ktoś gra na wielkim telewizorze pół metra od niego. Lepiej dla nas byłoby jakby skupili się raczej na 60klatkach czy dopieszczaniu jakiś efektów, no ale zapewne dla większości 60fps nie brzmi tak dobrze jak 4k.

     

    Swoją drogą na pc w grach gdzie potrzebna jest szybka reakcja i refleks(CS itp) powoli zaczyna się nakręcanie na monitory 144hz(i oczywiście sprzęt który będzie w stanie to zapewnić), a konsole dopiero raczkują w 60, pożyjemy zobaczymy jak to będzie.

    Do szybkiej reakcji i refleksu nie potrzebujesz np w CS jak wymieniłeś 144hz monitora tylko dobre oko, szybkie odruchy i stabilne łącze. Monitory 144hz na razie są popularne jeżeli chodzi o E-Sport

     

    @Żywy Znasz się w miarę w temacie, ale w tym co piszesz jest dużo za dużo spekulacji. Ja należę raczej do osób które wolą mieć wszystko czarno na białym, na razie jedyne co Microsoft zrobił to udostępnił Niedokładną specyfikację przez Digital Foundry. Więc postarajmy się zwyczajnie nie Jarać konsolą o której brak informacji

     

    Wsteczna kompatybilność..... Szczerze ? Nie po to się kupuje PS4 żeby grać w gry z PS3, to nie była nigdy niezbędną funkcja, chyba że dla tych którzy cierpią na nadmiary wolnego czasu.

     

    1. Problemem PS3 nie była jego budowa, a SDK, miałka dokumentacja i podłe wsparcie od Sony. Gry z PS2 działały na PS3 ponieważ trójka posiadała dodatkowy procesor z PS2. 

    2. PS3 miał bardzo skomplikowaną architekturę i był to całkowicie sprzęt dedykowany do platformy. Nie ma innej możliwości uruchomienia tytułów z niego niż emulacja. To samo dotyczyło PS2 - stąd cała konsola wmontowana w pierwszą wersję PS4. 


    3. Emulacja to cholernie zasobożerny proces . A już napewno nie opłacalny. W przypadku xboxa 360, jest bardzo prostą architekturą przypominającą pc. Nie ma tu mowy o skomplikowanej emulacji - wystarczy skonfigurować sprzęt tak by odpalał wcześniejsze tytuły. 

    Więc różnica jest taka, że PS4 nie może uruchomić gier z PS3 bo jest całkowicie inne i brak mu technicznych możliwości. Microsoft natomiast samodzielnie i świadomie decyduje się na nałożenie blokad kompatybilności, co jest dość popularną praktyką żeby wydoić jeszcze trochę kasy.

     

    I fajnie też żeby niektórzy sobie uświadomili że do emulacji sprzętu o innej architekturze, potrzeba przynajmniej 10x większej mocy obliczeniowej. Sporo osób nie ma pojęcia z czym to się je, dlatego Sony postawiło na PS NOW.

    @czeskimaster mógł, ale postawił na słabsze podzespoły i chyba ich spece od Designu konsoli byli na wakacjach. Dlatego możecie mnie hejtować, wyśmiać ale jestem zdania że Scorpio będzie się dobrze sprzedawać, nawet świetnie, ale Sony jest za cwane żeby odpuścić.


  4. 2 minuty temu, Żywy napisał:

     

    Przede wszystkim jak sie za cos zabiera to trzeba to najpierw przemyslec. I tak, Sony wyskoczylo z dual-GPU powiedzmy, zeby dotychczasowe gry chodzily identycznie jak na PS4, co samo w sobie jest poronionym pomyslem bo nie po to sie kupuje mocniejszy sprzet, a po drugie "tak samo" w tym przypadku oznacza, ze gry tak samo beda gubily klatki i rozdzielczosc, chyba nie o to chodzi w "premium gaming experience", o ktory mowi samo Sony...

     

    Ludzie juz pisza o tym, ze za rok-dwa Sony wyskoczy z PS5 i znowu bedzie przed konkurencja. Tylko pytanie jak to PS5 bedzie wygladalo? Dadza jedno duze GPU? Wtedy nie ogarna tematu, nie beda wiedzieli jak rozwiazac kompatybilnosc z PS4 i PS4 Pro. Dadza 3-4 bloki takich samych GPU jak w PS4 (odpowiednio 6-8TF)? No to dalej gry z PS4 beda chodzily jak na PS4 (czyt. slabo), gry z Pro jak na Pro, a tylko gry pisanie specjalnie pod PS5 beda korzystac z pelni mozliwosci konsoli. Juz nie mowiac o przyszlych konsolach, gdzie montowanie X GPU bedzie fizycznie niemozliwe, nieoplacalne, nieefektywne czy wrecz niemozliwe software'owo.

     

    Niestety, ale rozwiazanie z Pro bedzie sie juz za nimi ciagnelo, to byl strzal w kolano IMO. Pewnie dalo by sie spokojnie wykorzystac oba rdzenie GPU w Pro do gier z PS4, przy pelnych 911MHz, ale niestety, w kwestii software'owej Sony moze co najwyzej pucowac buty Microsoftowi, i zanim dojda do tego jak ogarnac temat to na rynku bedzie juz PS5 Pro czy PS6. Dlatego przewiduje ze za jakis czas sytuacja powroci do tej z czasow PS3/X360, gdzie PS3 moze i bylo mocniejsze ale cholernie ciezko bylo ta moc wykorzystac, i to pod X360 byly pisane gry z racji prostoty konstrukcji. A w Scorpio MS robi wszystko, zeby jak najbardziej odciazyc deweloperow, gdzie masa roboty jest wykonywana automatycznie przez sprzet/system.

     

     

     

    Tylko ze PC a konsole to zupelnie inny model biznesowy. NV ma marze na poziomie 55-59%, takze odejmij tyle od koncowej ceny, tyle warta jest ta karta. A nie jest tajemnica, ze konsole sa sprzedawane wlasnie po kosztach produkcji, a teraz z racji tego ze dostawca podzespolow jest jedna firma (AMD) sprawa jest jeszcze prostsza, bo Sony/MS oplacaja jedynie coroczne licencje za wykorzystane chipy, przykladowo Sony za czip opracowany dla PS4 placi bodajze 60MLN rocznie, bez wzgledu na to ile konsol sie sprzeda (no tutaj troche wtopa AMD, bo gdyby brali od sztuki to lepiej by na tym wyszli, ale kto mogl przewidziec az taki sukces PS4?). Do tego wszystkiego dochodzi wszelkiego rodzaju optymalizacja gier pod konkretny sprzet, moze juz nie na takim poziomie jak w poprzednich, egzotycznych generacjach konsol, ale mimo wszystko dalej jest ona o lata swietlne przed tym co sie dzieje na PC.

    A pracujesz w Nvidii, AMD lub Sony czy opierasz się na spekulacjach z internetu ? Bo jestem w stanie się założyć że takie dane jak procentowa marża itd. są zastrzeżone i raczej każda firma dba żeby coś takiego nie wyciekało.

     

    Co nie zmienia faktu że obijasz się i tak o spekulację bo specyfikację konsoli zawsze są ogólnikowe, a konsola to zamknięty system, więc tak do końca dopóki sam nie rozkręcisz swojego egzemplarza nigdy nie będziesz pewny.

     

    A po co im PS5 ? Raczej znowu mocniejsza konsoli, Sony stać i finansowo i technologicznie na taki ruch. O strzelaniu w stopę to przesada bo Microsoft w dalszym ciągu jest daleko w tyle za Sony i to w tej generacji się nie zmieni, nawet jakby Microsoft zaczął rozdawać swoje konsole.

     

    Co do pucowania to.... Sony to przede wszystkim Marketing, a Xbox to usługi. I na tym polu Xbox przegrał już w przedbiegach na początku generacji.

     

    Też mogę się pobawić w Pseudo-fachowca i rzucić 50 spekulacjami tylko po co ? Nic tak na prawdę na razie nie wiadomo i pewnie do okolic świąt można tak dyskutować do usranej śmierci.

    1 minutę temu, toreso napisał:

     

    No co Ty nie powiesz? Niesłychane, niesamowite, wprost nie do uwierzenia.

    Tylko szkoda że nikt inny (np. Sony) na to nie wpadł, tym bardziej na coś takiego jak EA Access :30vm3cw:

     

    Bo jestem w stanie się założyć że na początku Microsoft dokładał do EA Acces i to sporo, a Sony nie musi bawić się w usługi bo i tak wybrania się sprzedażą konsol, akcesoriów i gier. Tak było od dawna.


  5. 1 minutę temu, Gregor_TSK napisał:

    Zobaczymy jak to wyjdzie cenowo. Na papierze Xbox będzie mocniejszy o ok 30% tylko startować może od ceny 2500zl. Pro już będzie rok na rynku i sony może zjechać z ceny do np 1500zl. 1000zl dla typowych polaczkow to kupa szmalcu, wystarczy poczytać to forum, gdzie ludzi kupujących pro wyzwali od Sono klapów bo kupowali 700zl droższą konsole z 2.5x większą mocą, to teraz dopłacać 1000zl żeby mieć 30% procent więcej mocy bez exow- nie dzięki. Życzę ms jak największej sprzedaży, ale wątpię aby ludzie rzucili się na nowego xa. Użytkownicy x1 pewnie kupią, ale wątpię aby sono klapów przeciągneli na swoją stronę.

     

     

    Wysłane z mojego MI 5 przy użyciu Tapatalka

     

     

    Jak zwykle są 3 typy graczy: Sonoklapy, Xboxkapcie, i na końcu ci którzy mają obydwie i im wszystko zwisa dopóki mogą spokojnie pograć.

    • Like 2

  6. 3 minuty temu, Żywy napisał:

    Hmmm, uczucia mam troche mieszane tak szczerze. Moze i same cyferki na papierze nie powalaja, ale ma to wszystko sens jak sie przeczyta co, jak i dlaczego (masa artykulow na Eurogamerze), widac ze MS dokladnie przemyslal kazdy szczegol, zeby wszystko mialo rece i nogi, a nie jak Sony zabral sie na odp***** a dopiero pozniej glowkowal jak zrobic zeby to jako-tako dzialalo (checkerboarding, patche, boost mode, etc.). ALE - obawiam sie ze przy tym wszystkim MS zbytnio zamknal sie w swoim swiecie - testowali SWOJE gry (Halo, Gearsy, Forze), gry oraz sam sprzet jest robiony pod ICH API (DX12), no i wszystko ladnie pieknie, jest 4K i 60FPS, ale jak to dziala na grach 3rd party, czyli bez mala >95% gier? No wlasnie, tego nie wie nikt. No ale po kolei:

     

    Procek - no jednak ten nieszczesny Jaguar :/ Podkrecony, zmodyfikowany, no ale jednak to dalej z grubsza to samo. Okej, po ostatniej aktualizacji XB1 system zapierdziela jak szalony, zero przyciec, takze tutaj tym bardziej nie ma sie co martwic ze system bedzie mulil. Gry - zaimplementowali instrukcje DX12 bezposrednio w procesorze, co pozwala obciac czas obliczen o polowe, czyli w praktyce oznacza to ze procek wykonuje obliczenia jakby chodzil na 4.6GHz, czyli niezle, naprawde niezle, tylko wracamy do pytania jak to sie odnosi do gier NIE od Microsoftu? A zwlaszcza do gier zrobionych na odwal od EA i Ubi? Chyba ze wszystko odbywa sie automatycznie i jest wymuszone na poziomie sprzetowym bez ingerencji deweloperow, wtedy jak najbardziej na to sens.

     

    GPU - jest obiecane 6TF, wlasciwie to karta posiada wiecej CU (40 vs 36) niz RX480 , czyli najmocniejsza karta na PC oparta na Polarisie jaka oferuje AMD, takze tutaj jest naprawde dobrze, plus dalsze modyfikacje nastawione pod gry. Na podstawie FM6 podkreconej na Ultra, GPU w praktyce osiaga wydajnosc miedzy GTX1070-1080, gdzie ta druga dysponuje moca ~10TF... No i sprzetowo wymyszone AF 16x, NO K*** W KONCU!!! :22_stuck_out_tongue_winking_eye:

     

    RAM - GDDR5 zamiast wolnych DDR3, co juz samo w sobie jest mega zmiana in plus, do tego az 8GB dostepnych dla gier w porownaniou do 5-5,5GB w XB1-PS4/Pro, czyzby w koncu na konsolach mialy zawitac ostre tekstury? ;) Zdaje sie, ze tak, bo MS chodzi wlasnie o to, zeby nie tylko sama rozdzielczosc byla w 4K, ale zeby zaden aspekt grafiki nie odstawal od reszty, wiec te dodatkowe 3GB moga zrobic spora roznice. Jedyny "problem" jest taki, ze gry i tak i tak beda mysialy byc pisane pod te nieszczesne 32MB ESRAM zeby chodzily na XB1, i tak naprawde to moze byc najwiekszym waskim gardlem dla calej konsoli.

     

    Dysk - standardowo 1TB 2,5", podobno ma byc szybszy, wiec ja obstawiam SSHD jak w XB1 Elite, zreszta mam mocne przeczucie ze konsole bedzie wlasnie w podobnej stylistyce, a i nie zdziwie sie tez jak sam pad Elite bedzie standardowo w zestawie, wtedy cena 599$ bedzie miala nawet sens.

     

    Kompatybilnosc - nie raz nie dwa pisalem w temacie o PS4 Pro jak powinny dzialac gry na tych wszystkich generacjach/iteracjach konsol, i tutaj MS wzorowo odrobil prace domowa - KAZDA gra bedzie chodzic lepiej, bo sprzet jest po prostu lepszy, zadnej kombinatoryki z patchami, boost mode itp. Lepszy/staly framerate, brak spadkow rozdzielczosci, wspomniane wczesniej AF 16x, szybsze loadingi, wymuszony supersampling na telewizorach FullHD, tak to sie robi.

     

    Jedyne czego bym sobie jeszcze zyczyl to HDMI w wersji 2.1 dla Game Mode VRR - moze i TV jeszcze tego nie wykorzystuja, bo same maja tylko HDMI 2.0, ale za pare lat to juz bedzie standard, a i gry juz zapewne beda wtedy spadaly ponizej 60FPS, i cos takiego moglo by wydluzyc zywotnosc konsoli o kolejne kilka lat. No ale, nie mozna miec wszystkiego, narazie wyglada to dobrze, i jedno jest pewne - tegoroczne E3 bedzie mega ciekawe, bo MS bedzie chcial pokazac na co stac nowa konsole, a i Sony bedzie musialo adekwatnie odpowiedziec z grami na Pro :) 

     

    Napisałeś całą ścianę tekstu a wszystko za bardzo upraszczasz. Na optymalizację gier od EA i Ubi nie ma co narzekać jeżeli chodzi o konsole, bo tu sprawa jest prosta, masz raptem 1-2 konfigurację sprzętu a nie dziesiątki tysięcy więc optymalizowanie gier jest mniej skomplikowane

     

    TF i te bzdety którymi nas karmi Microsoft i Sony od początku tej generacji to bełkot. Jak myślisz że za takie śmieszne pieniądze jakie kosztują konsole umieszczą ci odpowiednik szybszych kart graficznych to jesteś naiwny, nie bez powodu nie podają dokładnych specyfikacji tylko ogólnikowe, bo wtedy by pewnie już tak super nie wyglądało.

     

    Kompatybilność....... Ale co Microsoft odrobił ? mówisz o konsoli która istnieje na papierze, ewentualnie jako prototyp i nie ma pewnie jeszcze finalnego kształtu bo planują ją wypuścić pod koniec roku.

     

     

    Boost mode, patche.... ile razy można tłumaczyć to samo, nie da się wszystkiego zaimplementować przy procesie produkcyjnym albo podczas samej premiery, na wszystko potrzeba czasu, w każdym razie Microsoft i tak pewnie na tym przegra, bo Sony przez te kilka miesięcy ma duże pole co do odparcia nowej konsoli Microsoftu i pewnie jak zwykle to zrobi.

     

    I pamiętajcie że Microsoft sprytnie posłużyło się Digital Foundry, jeżeli coś będzie odbiegać od tego o czym teraz mówiłeś to zawsze będą mogli zwalić to na nich, obecnie to często praktykowane :)


  7. w końcu to forum o PS, nie Xbox to 170  stron offtopu musi być. Na razie nic nie wiadomo poza specyfikacją a reszta to spekulacje. Więc i tak za wiele się nie dowiesz.

     

    Tu masz rację okoni, who cares, każdy ma swoje argumenty i doświadczenia, a o gustach dżentelmeni nie dyskutują.


  8. 38 minut temu, okoni napisał:

    Chłopie,  czy Ty się dobrze czujesz? Nie dorabiaj do tego jakichś polskich ideologii. Sugerujesz że krytyka pada jest przesadna? Uważasz że wypuszczenie produktu który po max pół roku używania nadawał się na śmietnik, jest ok? 

    Rany boskie, im więcej Cię na forum, tym bardziej chce mi się mocniejszego alkoholu.

    Tekst "wadliwe egzemplarze" mnie położył. Stary, nie wiem odkąd masz konsolę, ale pękające gumy na padzie w konsolach premierowych to nie były pojedyncze jednostki, ale epidemia, a to że informowały o tym internetowe fora i serwisy, wcale nie zmienia obrazu faktu, że Sony wypuściło totalnie jakościowego gniota na rynek.

     

    Ps.

    Zakładanie jakichś ochronnych gumek, aby się oryginalne nie przetarły , przypomina mi trochę mojego sąsiada, który zawsze jak kupował samochód,  to kładł koce i inne futerały, co by mu się siedzenia nie poprzecierały. To jest właśnie "takie polskie".

     

    1. Nie, ale pora sobie uświadomić, że sprzęt nie jest teraz produkowany po to żeby wytrzymał kilka albo kilkanaście lat tylko maks 4-5 bo chcą żebyśmy ten sprzęt zmieniali. Jak już to sobie ktoś uświadomi, to mniej denerwuje się gdy spotka go coś takiego tak jak np z tym padem.

    Dobrze wiem że to była epidemia, ale twoim zdaniem kupno ochronnej gumki na analogi żeby ich nie zajechać jest głupie ? Lepiej pozwolić żeby się przetarły i popękały, a potem wylewać swoje żale, to jest właśnie takie polskie.

     

    2. Sorry nie przyczepiłem się do tego że skrytykował pada, tylko że skrytykował go całościowo za bzdet jakim są gumki na analogach, bo pad sam w sobie jest dobrze wykonany i dużo lepiej od poprzedników.

     

    3. Z tymi tekstami o dorabianiu ideologii ludzie na tym forum mają jakieś zboczenie. To co, skrytykowanie Polaków za coś, co nagminnie robią jest ideologizowaniem ? Nie, to po prostu wyrażanie opinii, a że my jakoś dziwnie mamy zawsze ból tyłka jeżeli chodzi o krytykę to cóż........

     

    4. Co do kwestii samej konsoli i peryferiów....... problem w tym że każdy chce dostać ultradobry i nie wadliwy sprzęt za śmieszne pieniądze, bo PS4 nie jest drogim sprzętem ani nie był. A na czymś musieli pojechać po kosztach. Idę o zakład że jakby cena poszła o 200-400 złotych bo chcieliby skorzystać z innych materiałów to podniósłby się jak zwykle hejt.... Nie wiem czy skorzystali z tańszych materiałów jeżeli chodzi o analogi, czy po prostu nikt tego dobrze nie sprawdził jak szybko eksploatują się te gumki.

     

    Ps. Może kładł te futerały i koce dlatego że szanował to co ma, i nie chciał żeby mu się zniszczyło tylko dlatego że nie chciał tego zabezpieczyć.

    Ps2. Nie spinam się, zwyczajnie mnie coś takiego bawi. Poza tym, po co ten temat, sony ani sklepy wcale nie robiły problemów z wymianą DualShocków/wysłaniem do serwisu, więc to i tak bez znaczenia.


  9. 6 godzin temu, Sithman napisał:

    Aahahahaha świetny od początku pad, którego dwa egzemplarze z premiery wysłałem na serwis dwa tygodnie po zakupie.

    I nie tylko ja, ale naprawdę mnóstwo osób.

    Mi się ten pad kojarzy z pękniętą gumą :2_grimacing:

     

    Racja, ale wadliwe egzemplarze się zdarzają, nie ma to jak się przyczepić do ,,czegokolwiek" jak nie ma do czego, byleby się przyczepić. Takie to polskie :antonio: Poza tym cóż, ale z padami było wiadomo od początku i serwisy o tym trąbiły że ta guma jest słabej jakości, więc nie ma wytłumaczenia dla sknerstwa że nie chciało się wydać tych kilkunastu złotych za osłonki na tą gumę.

     

    Przykro że masz takie doświadczenia z pękniętą gumą :pazura: Mi nigdy nie pękała :) Oczywiście na analogach :) 


  10. 7 minut temu, Adiqs napisał:

    No właśnie ja byłem negatywnie nastawiony do pada od ps po przygodach z tym od ps3, przede wszystkim przez jego wielkość, był chyba tworzony pod małe chińskie rączki, aczkolwiek ten od 4 już jest zdecydowanie masywniejszy i np grając w fifę mimo, że teoretycznie pad od x'a lepiej leżał w dłoniach to po długiej rozgrywce zawsze odczuwałem dyskomfort, czego nie mam obecnie grając na padzie od ps4, co mnie mega pozytywnie zaskoczyło i zmieniłem zdanie bo gdybym znów miał grać na padzie podłączonym pod pc, to wybrałbym ten od ps'a mimo, że posiadam pady od obu konsol. To tylko kwestia gustu i chyba przede wszystkim przyzwyczajenia. Aczkolwiek ten od ps3 był po prostu za mały

     

    Może i ten od PS3 był mały, ale za to jaki wariat przez całą generację :pazura:


  11. 42 minut temu, Bartek_Red napisał:

    Nastawiam się, że do gry trafi Mosin, będę zawiedziony, jeśli zabraknie tej broni. Pociąg pancerny też spoko, w sumie to najlepszy (a raczej najbardziej pomocny) ze wszystkich behemotów. Znając DICE, czymś jeszcze zaskoczą, wprowadzając jakąś świeżość na nowych mapach. Śnieżyca pewna na 99% ;)

     

    Patch co miesiąc to już nie zawsze musi być dobry pomysł, gorzej jak zaczną za dużo majstrować przy rozgrywce.

     

    DICE lubi czasami pogrzebać grze w majtkach więc może i być tak że jeszcze coś popsują. Przynajmniej jedna z niewielu firm która ,,czasami" dostrzega własne błędy po zmianach w rozgrywce.


  12. Teraz, Frost Prime napisał:

    Mów co chcesz. Mi pasuje zajebiście.

     

    Napisałeś że miażdży ale sam DualShock4 jest świetny i był od początku, a pierwszy pad do Xbox One nie miał nawet gniazda mini-jack dla słuchawek co jest słabe..... 

     

    Może teraz jest praktyczne, wcześniej ciężko było cokolwiek znaleźć.

     

    Może być lepsze ale........ Jak zjesz dobrego kotleta to zawsze gdzieś znajdziesz lepszego.... ale kotlet zostanie kotletem.


  13. 2 minuty temu, Adiqs napisał:

    No właśnie mówię o tym, że grając na konsoli lubię rozsiąść się w fotelu i zagłębić się w fabułę, więc przewijanie scenek nie wchodzi w grę. Chodziło mi raczej o elementy typu idź zabij xx potworków żeby zdobyć xx przedmiot, bo bez tego nie ulepszę broni co przeszkodzi w kontynuowaniu rozgrywki. A spotkałem się kilka razy z takimi rzeczami w grach rpg, właśnie na PC mimo świetnej grafiki wiesiek mnie nie chwycił bo po prostu nie mam tego komfortu siedząc przed komputerem by dać się wciągnąć w historię. Ale cena jest dosyć przyzwoita skoro w edycji goty znajdują się chyba wszystkie dlc, więc zapewne zaopatrzę się w to i sam przetestuję. A co do 4k hdr to był tylko przykład, bo obecnie muszę grać w 720p, więc jednak jest to zdecydowana różnica nawet porównując do 1080p, ;) A po odpaleniu Horizona na lepszym tv po prostu żal go ogrywać w 720p :1_grinning:

     

    ps: Jak coś mi kod promocyjny przyszedł dziś rano więc zapewne rozsyłane są losowo.

    a to nie, Wiedźmin ma dosyć rozbudowane misje poboczne także nudzić się nie będziesz.


  14. 4 minuty temu, SephiroT napisał:

    Jako faceta po 30stce nie jarają mnie już takie pozerskie pierdoły. 

     

    cóż, muszę jeszcze te 3 lata poczekać :1_grinning: a tak na serio to konsola powinna choć trochę dobrze wyglądać, bo zwyczajnie odrzuca, sam mogę się założyć że sporo osób nie kupiło Xboxa z powodu wyglądu.


  15. Teraz, SephiroT napisał:

    Vanilla jest ohydna. O wiele ładniejsze jest PS4.

    ...no ale to ma działać przede wszystkim. 

     

    Działanie przede wszystkim ale konsola nie może psuć naszych ,,Console Wall of Fame"


  16. Teraz, SephiroT napisał:

    Nie przesadzaj.

    To ma być produkt "premium".

    Wypadałoby żeby się przetrenował jak premium.

    Trzymając na przykład pada Elite widzisz że trzymasz coś ekstra. 

    A patrząc na Premierowego One widzisz jakby Grill elektryczny z promocji w Lidlu.:14bqqmb:

    • Like 1

  17. Teraz, mikelsgrom1 napisał:

    Nie przypominam sobie takich sytuacji.

     

    Jesteś zmuszony grać na tv bez 4k i hdr...... łączymy się w bólu:donald:

     

    Nie każdemu podobają się Sandobxy, do tych gier na prawdę trzeba mieć czasami dużo cierpliwości i zapał. Nie uważam że Wiedźmin 3 to gra którą każdy musi ograć na PS4 bo:

     

    1. Gdzieś kiedyś widziałem argumenty za graniem dlatego że to Polska gra. Who cares, gra to gra

     

    2. Tak jak pisałem, CRPG to gry które jako tako nie podobają się każdemu, Wiedźmin jest jedną z najlepszych gier na PS4 ale nie wybitną i w obecnej generacji na razie nie ma takich bo gusta są różne.

     

    I nie, nie ma takich sytuacji jak opisałeś, ale questy poboczne są dosyć długie, i moim zdaniem jeżeli chcesz przeskoczyć przez grę to dużo stracisz na pobocznym contencie. Żeby lubić Sandboxy nie możesz się szybko nudzić.


  18. 1 minutę temu, princ18 napisał:

    Digital foundry twierdzi, że osoby zwracające uwage na wygląd nie będą rozczarowane. 

     

    Ja czekam na to co sony zaprezentuję z ps5. I ile wartych uwagi gier wyda microsoft. Może i kupie oba sprzęty. 

     

    Jak tak to może być ciekawie, ale gusta są różne.

     

    ^^

     

    PS5....... kolejny post na ścianę płaczu ? :)


  19. Chcesz to kup, nie to nie. Ludzie już ci odpowiedzieli. Potrzeba jeszcze palcem pokazać gdzie i o której masz iść do sklepu ? Przeżywasz to jak stonka wykopki, to twoja sprawa jaką kupisz, została ci tylko zwrócona uwaga na niektóre rzeczy.


  20. 25 minut temu, princ18 napisał:

    @Wroblos

     

    1. A czy ja gdzies napisalem, ze kompatybilnosc z one jest dla mnie zaskoczeniem, pochwalilem microsoft za to? Niech sie to nazywa jak chce, wazne ze odpala starsze gry.

    2. Nie bede specjalnie uzywal polskich znakow bo Tobie sie zle czyta. Poprostu omijaj moje posty szerokim lukiem.

     

     

    1. Nic takiego nie napisałem o ,,zaskoczeniu", ale jak widać sam słabo ,,zaskakujesz" jeżeli chodzi o czytanie ze zrozumieniem.

    2. Jeżeli już masz taką potrzebę gdzieś się wypowiedzieć to rób to poprawnie. Chętnie.

     

    koniec offtopu, teraz trzeba czekać na to jak będzie wyglądać konsola, bo jak wyjdzie im takie brzydkie bydle jak Xbox One premierowy to wstyd stawiać na półkę.


  21. 16 minut temu, SephiroT napisał:

    Tak zapewne będzie.

    Kolejna konsola od M$ za 2 - 3 lata od Scorpio. 

    Wszystko jasne i czysto powiedziane dawno temu.

     

    Dlatego właśnie Microsoft już dawno przegrał tą generację pod względem sprzedaży i popularności konsoli. Wypuścili na początku słabszą konsolę i teraz muszą gonić Sony a nie być gonionym, zachęcać Abonamentami, EA Acces, itp. Te usługi są fajne ale każdy kto ma jakieś pojęcie rozumie że tutaj chodzi o ekonomię, a nie o to żeby ucieszyć graczy tanimi grami..... Sam mam Xboxa, nie jestem jakimś sonoklapem, nie jestem zakochany w żadnych Exach z obydwu konsol bo tytuły ekskluzywne w tych czasach to pomyłka, żaden porządny wydawca nie zamyka sobie potencjalnych milionów, setek milionów zysku, dlatego nawet obecne EX są wydawane na innych platformach tylko z opóźnieniem.

     

    @princ18 Konsola jest na tej samej architekturze i to było logiczne że będzie kompatybilna z One. a Xbox360.... Microsoft nazywa to wsteczną kompatybilnością ale to nie zmienia faktu że chodzi tutaj o zwykłą emulację sprzętu sprzed kilkunastu lat, i obecna generacja jest już dawno kilkukrotnie szybsza od poprzedniej. + Architektura Xboxa360 od One różni się dużo mniej niż architektura PS3 od PS4.

    Te patche to nic innego jak optymalizacja kodu i zmiana ustawień graficznych w grach.

     

    @princ18 rozumiem że polska trudny język, ale czy trzeba bić ludzi po rękach żeby używali polskich znaków: ż,ź,ć,ś,ą,ó,ń.ł. 

    Zwyczajnie nie czyta się przyjemnie takiego bełkotu i to jeszcze z błędami. Istnieje coś takiego jak kultura pisowni w internecie.

×