Skocz do zawartości
Patricko

F1 2012

Rekomendowane odpowiedzi

Nieźle musicie ciąć zakręty że takie wyniki osiągacie :P

Są szybsi niż Hamilton w tym roku i to o 2 sekundy :P

Mam nadzieje, że to tylko problem gry, że można jechać szybciej niż w rzeczywistości, a nie że naprawdę ścinaliście zakręty, bo zauważyłem że nie tylko Ascari da się ciąć, tylko każdą szykane. W Lidze chyba będzie karane ścinanie, co?;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To co gra będzie karać to będzie karane. Nikt nie będzie analizował jazdy każdego zawodnika żeby mu dać karę. Ja jak zetnę drugą szykanę to mi zawsze anuluje okrążenie. Tylko Ascari da się ściąć i też trzeba uważać bo wyjście na prostą do Paraboliki jak się zetnie zakręt to też anuluje okrążenie. A co do czasów lepszych niż w rzeczywistości to dla tej gry norma. W poprzedniej edycji było to samo.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Aha dobrze wiedzieć. Nie miałem styczności jeszcze z F1 od CM, więc trzeba się sporo uczyć. W GT5 zdecydowanie lepiej czuć samochód na kierownicy, tutaj mi tego brakuje.

FF jest tak słaby jak mataman napisał, jedynie co dobrze czuć to tarki :P No ale nie ma konkurencji, więc trzeba się cieszyć tym co jest :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tym razem mój przejazd, same kwalifikacje + ustawienia kierownicy.

Jazda bez asyst. Sterowanie jest skopane na maksa...jeździ się naprawde ciężko.

Najgorsze jest to myszkowanie bolidu i strasznie słaby skręt na kierownicy.

Po godzince grania zrobiłem 1:22.900, ale zapomniałem sobie ustawić hamulce + zawaliłem strasznie na Ascarii.

Lesma też ciężko mi idą na tym sterowaniu...trzeba nieźle sie starać, żeby nie wylecieć bo podsterowność taka, że tragedia.

Mój przejazd:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ładnie latasz po tych szykanach. :D Moim zdaniem za takie coś gra automatycznie powinna już dawać ostrzeżenia.

Bardzo dobra jakość filmiku :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Niestety, ta sama przypadłość co w F1 2011, chcesz zrobić konkurencyjny czas to ścinaj...

Ścinanie Ascarii to już w ogóle na potęgę. Zresztą Monzę chyba najbardziej ze wszystkich torów można ścinać.

Najlepsze też jest to, że niektóre szykany przypadkowo przerżnę bo bolid robi się tak podsterowany, że za cholerę nie idzie wyjść już z tego.

Gdyby nie to sterowanie to byłoby idealnie.

Bardzo dobra jakość filmiku :)

No kuhwa...nie po to tyle hajsu wydałem XD

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mój przejazd:

Haha sorry ale jeśli to będzie w pełnej to ja dziękuję :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale już było w 2010 i w 2011 :P Nie sądzę, żeby tutaj było inaczej :P

Chociaż chodzą plotki po necie, że flagi są zredukowane w demie...ale kto ich tam wie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ok rozumiem ze gra za to nie karze, ale chyba w lidze nie będzie można tak ścinać?

Edytowane przez mataman

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Trzeba poczekac na full wersje. Ja na teraz grze podziekuje. Sterowanie jest dramatycznie beznadziejne na kierownicy i nie mam zamiaru sie meczyc, bo przyjemnosci z jazdy nie mam zadnej praktycznie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

no więc właśnie.. problem jest z kontrolą. Nie można zmusić uczestników do nagrywania wyścigów chociaż to by było najlepsze do rozpatrywania sytuacji spornych. Albo będziemy jeździć na słowo, ale to już się nie sprawdzało w poprzednich edycjach ligi. Trzeba zacząć ciąć :pinch:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mataman już o to pytałem, najwidoczniej można.

A kontrolować można, wystarczy że będzie to zakazane i wtedy każdy obserwuje przeciwników i jak zobaczy że ktoś notorycznie ścina to zgłasza. Widze że większość nagrywa więc filmiki by się znalazły, jeśli sama gra nie oferuje powtórek.

No bo ten przejazd Patricko to trochę śmiech na sali, wszystkie szykany czterema kołami cięte. Ktoś tu mówił że tylko Ascari się da ciąć? Chyba jednak nie tylko.

Edit:

Poza tym myślałem, że tutaj jeżdżą na tyle dorośli ludzie, że wystarczy powiedzieć aby czegoś nie robić i że będą się słuchać O_o Przecież to ma symulować prawdziwe wyścigi, więc po co psuć sobie przyjemność? Oprócz uczenia się toru, trzeba uczyć się takżę gdzie i ile można ściąć? To przecież głupota.

Edytowane przez Rhol

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie no dobra panowie... Ja myślałem, że będziemy uczciwi chociaż wobec siebie :)

Obejrzałem wasze filmy i nie dziwię się, że macie takie czasy z kosmosu. No jak można ścinać tak każdy zakręty?

Przejedźcie tor normalnie i podajcie mi czas, bo wątpię, by było to wtedy mniej niż 1:24.000, a na pewno będą to okolice 1:25.000.

Aż włączę sobie niedługo to demko i sam zetnę te zakręty w ten sam sposób i zobaczymy jaki wyjdzie mi czas :P

Na czystym przejeździe mam 1:26 z hakiem.

Niestety, ta sama przypadłość co w F1 2011, chcesz zrobić konkurencyjny czas to ścinaj...

Jestem w szoku. To cały poprzedni sezon, można powiedzieć, przespałem pod tym względem.

Będę o tym pamiętał w 2012 ;)

Edytowane przez MilczaR-

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie no bez przesady 3 sekund na cięciu nie zyskasz. A po za tym pamiętajmy, że Monza to wyjątkowo nieudany tor i na innych torach nie można tak ciąć także nie ma co się spinać.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie no bez przesady 3 sekund na cięciu nie zyskasz.

Jak nie? :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Oczywiście, że czas zależy od tego jak umiejętnie zetniesz te zakręty, przecież podoba sytuacja była w każdym sezonie.

Jeśli mam być szczery to w 2010 było dużo lepiej pod względem ścinania, w sensie że karało jak należy.

Problem w tym, że ja BARDZO bym chciał, aby gra karała za najmniejszy wyjazd, albo wszyscy jechali jak należy.

Ale to działa jak domino, jeden ma w dupie resztę i jedzie na pałę tnąc wszystko co można.

Potem inni też muszą ciąć, aby nie odstawać i tak to się odbywa.

A nie każdy nagrywa swoje przejazdy...Ja przynajmniej się podzielę swoimi.

Milczar, (prawie) czystym przejazdem, gdzie przerżnąłem tylko Ascarii zrobiłem 1:23.4xx, ale to właśnie na Ascarii się najwięcej zyskuje.

Pobawię się dzisiaj w normalne i czyste przejazdy, zobaczymy jak to wyjdzie.

Jeszcze z ustawieniami kiery się też pokombinuje, chociaż cokolwiek by się tutaj nie ustawiło to będzie tragedia...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Yas Marinę można po ukończeniu YDT, tak? Bo wyłączyłem to od razu na samym początku i poszedłem na Monze :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tak później jak się wchodzi w YDT to jest do wyboru swobodna jazda po suchym i mokrym torze.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kilka nowości:

http://community.codemasters.com/t5/F1-2012-General-Discussion/I-have-the-final-retail-game-good-news-so-far/td-p/59202

Gość podobno ma już full wersję i mówi, że jest spory postęp względem dema.

Bolidy nie myszkują na prostych, Force Feedback działa bardzo dobrze i ustawienia kierownicy mają w końcu jakiś sens.

Zobaczymy :) Jest nadzieja :)

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Oby tylko to nie był jakiś podstawiany koleś, bo wiele jest do zmiany w odczuciu prowadzenia po demku :)

Jakaś nadzieja faktycznie się pojawiła.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Odpaliłem demko i pojechałem ze ścinaniem zakrętów. Tu Patricko muszę Ci przyznać rację, że ścinać też trzeba potrafić, bo musiałem zrobić kilka podejść, by ściąć je na tyle "czysto", by nie mieć anulowanego wyniku. Ostatecznie ze ścinaniem udało mi się zyskać 2,7 sekundy (1:23.400 z hakiem) nad czasem przejechanym bez ścinania.

Dodam, że celowo od razu ustawiłem jazdę bez trakcji. Teraz żałuję, że nie sprawdziłem jak wyglądałoby z trakcją, a nie chce mi się znów odpalać dema.

Gwoli przypomnienia jeżdżę na padzie.

--

Kilka nowości:

http://community.cod...-far/td-p/59202

Gość podobno ma już full wersję i mówi, że jest spory postęp względem dema.

Bolidy nie myszkują na prostych, Force Feedback działa bardzo dobrze i ustawienia kierownicy mają w końcu jakiś sens.

Zobaczymy :) Jest nadzieja :)

Po prostu musi być to, o czym pisałem tu wcześniej, że w demie jest przymusowy setup dla bolidu. W grze można się bawić setupem. W pełnej wersji będzie pewnie można to udowodnić ustawiając setup tak, by bolid zaczął myszkować po torze.

Edytowane przez MilczaR-

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×