kloose 1500 Napisano 11 Czerwiec 2013 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Ak-47 12 Napisano 11 Czerwiec 2013 Jak oglądałem trailer to miałem skojarzenia z Dishonored. Bardziej mi odpowiada Cyberpunk, ale może ta gra być dobra. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Danny Boy 407 Napisano 11 Czerwiec 2013 (edytowane) Jak dla mnie najbardziej interesująca zapowiedź nowego IP. Natychmiastowe skojarzenie z mistrzowską grą sprzed lat : Zasnuty mgłą XVIII wieczny Londyn, odrobina steampunka i bractwo walczące ze stworami ciemności? O ile to nie jakieś crapowate mmo to COUNT ME IN! Edytowane 11 Czerwiec 2013 przez Danny Boy Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Singularity 320 Napisano 11 Czerwiec 2013 na plus, że akcja w Londynie a nie USA ;) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
kloose 1500 Napisano 11 Czerwiec 2013 Taa i nie ratujemy świata w pojedynkę... Klimat zapowiada się fajnie :) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
ONE 698 Napisano 26 Czerwiec 2013 Najwyższy czas na jakieś informacje dotyczące gry, która zdołała zawrócić w głowach wielu ludziom. The Order 1886 mieliśmy okazję poznać podczas konferencji Sony na tegorocznych targach E3. Niestety, poza bardzo interesującym zwiastunem CGI nie zobaczyliśmy nic więcej. Dzięki blogowi Playstation zdołaliśmy wydobyć z Ready at Dawn trochę wiadomości. Ekipa z blog.us.playstation.com przeprowadziła bardzo ciekawy wywiad z przedstawicielem Ready at Dawn. Okazuje się, że The Order 1886 będzie "filmowym doświadczeniem". Grę zaliczamy do gatunku trzecioosbowego action-adventure. Twórcy skupili się na przedstawieniu historii, bo właśnie na niej opiera się cała produkcja. Jeśli chodzi o lokalizację to wybór Londynu jako miasta, w którym ma mieć miejsce akcja gry nie jest przypadkowy. Miasto to zostało wybrane ze względu na jego niezwykłą historię, niezwykłą różnorodność. Jako, że wykorzystano prawdziwy świat, twórcy postanowili wzbogacić go o realne wydarzenia, ludzi i przedmioty. Co bardzo ciekawe, a dotyczy Londynu to fakt, że Ready at Dawn postanowiło przenieść rzeczywisty wygląd Londynu do gry, co prawda nie całego miasta, gdyż te jest zbyt duże, ale mieszkańcy miasta powinni być w stanie rozpoznać miejsca, do których zabierze ich gra. Oczywiście, niektóre rzeczy zostały lekko zmienione, niektóre miejsca zostały przesunięte, ale nadal pozostaniemy w niemal prawdziwym Londynie. Ekipa Ready at Dawn postanowiła przenieść wszystkie rzeczy, które znamy z filmów do swojej gry. Wspomnieli tutaj o sprawach, z których teoretycznie nie zdajemy sobie sprawy, jednak gdy ich brakuje od razu zapala nam się w głowach czerwona lampka sygnalizująca "coś tutaj jest nie tak". Dotyczy to między innymi takich pozornie błahych spraw jak rodzaj wykorzystanego obiektywu na kamerze, czy oświetlenie danej lokacji. Według studia, spora część gier jest zbyt czysta i przez to zbyt nierzeczywista. W The Order 1886 mamy zobaczyć prawdziwy brud Londynu, a gra ma w nas wywołać te same emocje co bardzo dobry film. Cóż, zapowiada się naprawdę świetnie! Teraz pozostaje nam tylko czekać na jakieś materiały z rozgrywki, miejmy nadzieję, że się nie rozczarujemy. Nagranie pokazane podczas targów zawiesiło poprzeczkę bardzo wysoko, miejmy nadzieję, że sama gra będzie w stanie podnieść ją jeszcze wyżej. Gdyby kogoś interesował wspomniany wywiad to może go znaleźć tutaj. http://www.ps3site.pl/garsc-informacji-o-the-order-1886/158361#more-158361 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Danny Boy 407 Napisano 26 Czerwiec 2013 Mam tyko nadzieję na więcej "gry w grze" niż w takich produkcjach jak Uncharted(przy czym wcale nie umniejszam ich zajebistości) - widziałbym tu możliwie dużo elementów taktycznych i około RPGowych: rozwoju postaci, modyfikacjji broni itd. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Throttle 1 Napisano 20 Lipiec 2013 witam moim zdaniem gierka zapowiada się zajebista i żeby klimat był fajny to biorę odrazu :) pozdro Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
ONE 698 Napisano 1 Sierpień 2013 (edytowane) Nad The Order pracuje tylko 80 osób i jest to autorski silnik ekipy RAD. Edytowane 1 Sierpień 2013 przez DaraS Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
drk2 515 Napisano 1 Sierpień 2013 Kanciastości okrągłych obiektów to chyba nigdy nie wyeliminują Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
SmaleC 280 Napisano 1 Sierpień 2013 Wyeliminują gdy postęp w grafice będzie nieznaczny, a niewykorzystana moc sprzętu będzie mogła zostać spożytkowana właśnie na takie szczegóły. I prędko to raczej nie nastąpi. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
pack 698 Napisano 1 Sierpień 2013 Kanciastości okrągłych obiektów to chyba nigdy nie wyeliminują Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
drk2 515 Napisano 2 Sierpień 2013 Wyeliminują gdy postęp w grafice będzie nieznaczny, a niewykorzystana moc sprzętu będzie mogła zostać spożytkowana właśnie na takie szczegóły. I prędko to raczej nie nastąpi. Tak samo pewnie będzie ze stałymi 60 fps w standardzie. Ciekawe czy tym razem starczy mocy, żeby dopieścić całe postacie w grze, bo np. w Xiii twarze były tip top a palce u rąk kanciaste jak w FFX. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Danny Boy 407 Napisano 3 Sierpień 2013 Powiem szczerze że postęp graficzny przestał mnie jarać już przy poprzedniej generacji(ostatnia gra w której tak naprawdę jarałem się grafiką to chyba "MGS: Sons of Liberty" ) - owszem, miło spojrzeć i chwile się pozachwycać, tym bardziej miło jeśli cała gra potrafi utrzymać taki poziom jak te rendery, ale jak dla mnie to absolutnie kluczową sprawą jest rozgrywka i bardzo chętnie poznałbym na jej temat jakieś konkrety. 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
pack 698 Napisano 20 Sierpień 2013 Kilka arty http://i.imgur.com/8cXiwZJ.jpg http://i.imgur.com/RLkGJNA.jpg 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Singularity 320 Napisano 20 Sierpień 2013 szkoda, że o tej grze nic nie było na konfie. Jeden z ciekawszych tytułów na ps4 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Danny Boy 407 Napisano 21 Sierpień 2013 Obrazki megaklimatyczne, tylko, do ciężkiej cholery, niech wreszcie pokażą jakiś gejmplej, bo jak narazie to wiemy tyle że to może być i symulacja taneczno-wyścigowa. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
ONE 698 Napisano 21 Sierpień 2013 Prezes firmy Ready at Dawn, Ru Weerasuriya, na swoich dzisiejszych, porannych pokazach dla dziennikarzy powiedział, że The Order to nie tylko gra, to cała marka, która może nieść za sobą również inne instancje zahaczające o szeroko pojętą rozrywkę i mass-media. Jak sam powiedział "pierwsza" gra, rozgrywa się w czasach postindustrialnego Londynu i może to dać początek zupełnie nowym przedsięwzięciom. Nie jest to szczególnie zaskakujące, bowiem większość nowych tytułów z ogromnym budżetem jest z góry planowane jako duże przedsięwzięcia, do których dochodzą książki rozwijające fabułę, mini-seriale lub nawet filmowe odsłony. Ciekaw jestem co dokładnie ich szef miał na myśli - serial, film, wersję na PS Vitę, a może już teraz myślą o sequelu? Osobiście z niecierpliwością czekam na pierwsze fragmenty z rozgrywki, bowiem całość bardzo przypomina mi Nightmare Creatures, w które zagrywałem się na pierwszym PlayStation. http://www.ps3site.pl/gamescom-2013-the-order-to-nie-tylko-gra-to-cala-marka/164265 A więc wiążą z tym IP duże plany. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Danny Boy 407 Napisano 21 Sierpień 2013 Tym bardziej dziwnym jest że tak naprawdę to dalej o grze nic nie wiemy. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
ONE 698 Napisano 22 Sierpień 2013 Gra jest pokazywana za zamkniętymi drzwiami. During the first demo we saw how throwing a grenade into a wooden box blows it into tiny splinters. If you throw another grenade into the newly formed mass of splinters then the resulting explosion will blow them into even smaller fragments. The effect really is astonishingly realistic! Based on what we saw in the two live gameplay demonstrations, The Order: 1886 will be a cover-based shooter with an over-the-shoulder camera perspective in the style of Resident Evil 4 or Gears of War. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Laptok 529 Napisano 22 Sierpień 2013 Prosto z Gamescom: Dbałość o szczegóły to znak rozpoznawczy The Order: 1886"Zwracacie czasem uwagę na powiewające na wietrze flagi? Za ich ruch odpowiada jeden skrypt, przez co wszystkie ruszają się na wietrze w identyczny sposób. Ale nie w The Order, bo przecież w prawdziwym świecie każda flaga jest inna i nie poddaje się wiatrowi w taki sam sposób. Podobnie w nowej produkcji Ready at Dawn." Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Danny Boy 407 Napisano 22 Sierpień 2013 (edytowane) Wg IGN w grę zagramy najwcześniej za rok: http://uk.ign.com/articles/2013/08/21/gamescom-ps4-exclusive-the-order-1886-will-launch-in-2014 Edytowane 22 Sierpień 2013 przez Danny Boy Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
robert163 78 Napisano 22 Sierpień 2013 Zaciekawił mnie ten "Order". Na szczęście nie będzie to fps. I fantastyczny klimat XiX wiecznego Londynu, gdzie akcje miały najciekawsze powieści. Do tego element S-F. No zapowiada się ciekawie. Coś w stylu "Ligi niezwykłych dżentelmenów". Będę śledził. :D Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Danny Boy 407 Napisano 22 Sierpień 2013 Mnie tam absolutnie by nie przeszkadzała perspektywa "first person" bo jak pokazują takie gry jak "Human Revolution" czy "Dishonored" taki sposób zaprezentowania akcji wcale nie wyklucza bardzo dużego stopnia rozbudowania. Mam za to nadzieję że bez względu na perspektywę nie okaże się oskryptowaną wydmuszką - liczę na wielowarstwowy, ciekawy gejmplej, a nie tylko jazdę bez trzymanki w pięknej oprawie. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Torba_Piany 97 Napisano 22 Sierpień 2013 Mnie tam absolutnie by nie przeszkadzała perspektywa "first person" bo jak pokazują takie gry jak "Human Revolution" czy "Dishonored" taki sposób zaprezentowania akcji wcale nie wyklucza bardzo dużego stopnia rozbudowania. Mam za to nadzieję że bez względu na perspektywę nie okaże się oskryptowaną wydmuszką - liczę na wielowarstwowy, ciekawy gejmplej, a nie tylko jazdę bez trzymanki w pięknej oprawie. "The Order: 1886 will be a cover-based shooter with an over-the-shoulder camera perspective in the style of Resident Evil 4" Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach