glugi 26 Napisano 9 Listopad 2013 Hype nakręcany wręcz wzorowo :) Prawdziwie next-genowa jakość nadchodzi. Mechanika z Gears of War chyba nigdy mi się nie znudzi (potrafiłem skatować nawet takie kaszanki jak Terminator Salvation), więc czekam na nowe informacje i na sam tytuł. Oby tylko faktycznie wyszedł w 2014. Były jakieś oficjalne informacje odnośnie rozdzielczości, bo nie jestem w temacie. Obiło mi się o uszy, że ma być 900p, prawda to? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Garru 74 Napisano 9 Listopad 2013 Hype nakręcany wręcz wzorowo :) Prawdziwie next-genowa jakość nadchodzi. Mechanika z Gears of War chyba nigdy mi się nie znudzi (potrafiłem skatować nawet takie kaszanki jak Terminator Salvation), więc czekam na nowe informacje i na sam tytuł. Oby tylko faktycznie wyszedł w 2014. Były jakieś oficjalne informacje odnośnie rozdzielczości, bo nie jestem w temacie. Obiło mi się o uszy, że ma być 900p, prawda to? 900p będzie w battlefield 4. W the order ma być 1920x800, czyli rozdziałka filmowa (na górze i na dole czarne pasy). Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
glugi 26 Napisano 9 Listopad 2013 Jak sądzicie - wizja artystyczna, czy hardware? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Starh 230 Napisano 9 Listopad 2013 Jak sądzicie - wizja artystyczna, czy hardware? Chyba niestety Hardware, zobaczymy jak to wyjdzie w praniu. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Garru 74 Napisano 9 Listopad 2013 Jak sądzicie - wizja artystyczna, czy hardware? Według twórców ma to zwiększyć filmowość gry. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
unknown3d 88 Napisano 9 Listopad 2013 Podobne paski były ostatnio w Beyond... Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
piernik 60 Napisano 9 Listopad 2013 hehe, wiecie... przeciez nie powiedza wam że troche przykastrują bo będzie beka. Jeżeli gra będzie brudna i klimatyczna to ja wolałbym mieć fullscreen. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
ONE 698 Napisano 10 Listopad 2013 To juz jest pewne, że będą pasy? Czytałem, że ekran będzie z różnymi filtrami, tak jakby był kręcony kamerą, ale o pasach nic nie czytałem. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
glugi 26 Napisano 10 Listopad 2013 Daty premiery jeszcze nie podali, więc mogą trochę "powalczyć" ze sprzętem i być może wyciągnąć te 1920x1080. Bo jakoś w gadki o większej filmowości itp. nie chce mi się wierzyć :) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Garru 74 Napisano 10 Listopad 2013 To juz jest pewne, że będą pasy? Czytałem, że ekran będzie z różnymi filtrami, tak jakby był kręcony kamerą, ale o pasach nic nie czytałem. http://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=9309 W tej zapowiedzi jest wzmianka o rozdziałce i tych pasach. Gra swoją premierę ma dopiero w 2014, więc do tego czasu może się jeszcze coś zmieni. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
rafcio007 35 Napisano 10 Listopad 2013 na pewno ograniczenia sprzętowe, a raczej jeszcze twórcy nie potrafią do końca wykorzystać potencjału PS4, mimo wszystko gra juz na tym etapie produkcji wygląda świetnie Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
unknown3d 88 Napisano 16 Listopad 2013 A widziałeś gameplay ,że piszesz o walorach graficznych tej produkcji ? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
rafcio007 35 Napisano 16 Listopad 2013 a czy ja nie mogę wyrazić opinii po screenach? W mojej osobistej opini wygląda na prawdę świetnie, aż tak to kogoś boli? Wyjdzie gameplay zobaczymy i wtedy ocenie jeszcze raz. W czym problem? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
unknown3d 88 Napisano 16 Listopad 2013 To ,że ocenianie jakości grafiki gry po filmiku CGI nie ma najmniejszego sensu? 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Torba_Piany 97 Napisano 16 Listopad 2013 To ,że ocenianie jakości grafiki gry po filmiku CGI nie ma najmniejszego sensu? Trailer z E3 to był w całości realtime (nawet chyba na PSS jest do pobrania). Pisali o tym w tym Game Informerze, że widzieli go z różnych ujęć kamery i dynamicznym oświetleniem. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
unknown3d 88 Napisano 16 Listopad 2013 To samo mowili o 'gameplau' KZ 2 z 2005r. ;) 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
rafcio007 35 Napisano 16 Listopad 2013 ale nie wiem w czym problem? Boli, aż tak mocno, że ktoś teraz ocenia grę? Mam prawo do oceny przed premiera na podstawie materiałów które podsuwa producent jak i po premierze. Jestem graczem i będę oceniał ;) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
ONE 698 Napisano 12 Grudzień 2013 EGDE zebrał do kupy nowe informacje o The Order 1886, które rzucają trochę światła na najbardziej istotne elementy gry. Jeśli jesteście fanami produkcji studia Ready at Dawn, to ten news przyjmiecie z otwartymi ramionami. Eksploracja: Ulice gęsto powite mgłą aż kipią atmosferą, a duża liczba przechodniów dobitnie pokazuje, że to nie jest kolejny, zwykły shooter. Szczególnie oświetlenie robi spore wrażenie, całość tworzy niezwykle klimatyczną otoczkę. W kwestii eksploracji twórca przyznaje, że jest to ważny element, jednak z racji tego, że The Order 1886 to gra dla pojedynczego gracza, element ten zostanie nieco ograniczony, by nie psuć klimatu i płynności rozgrywki. Grafika kontra scenki przerywnikowe: Praktycznie nie uświadczymy różnicy pomiędzy scenkami na silniku gry, a prerenderowanymi filmikami. Scenki są liczone w czasie rzeczywistym i po odzyskaniu kontroli nad bohaterem, wszystko co widzieliśmy na przerywniku będzie obecne w lokacji po której się poruszamy. Czasami kamera zostanie odpowiednio przesunięta, by budować klimat jak w dobrych filmach. Dzięki temu zobaczymy np. jak nasza postać powoli zbliża się do interesującego punktu, który jest ważny dla rozwoju fabuły. Strzelanie i walka wręcz: Jakkolwiek płynna i wciągająca byłaby rozgrywka, trzon mechaniki i duch strzelania jest bardzo podobny do Gears of War, a mimo tego gra zachowuje odrębność i nie czuć, że gra się w kolejny, taśmowy shooter. Chcąc nie chcą, to właśnie GoW napędziło ten gatunek do standardów, które dzisiaj obowiązują. Zamiast tworzyć kolejną strzelankę z perspektywy trzeciej osoby, chcieliśmy dojść do sedna i dowiedzieć się, dlaczego je lubimy. Nie każdy z nas ceni ten gatunek za te same rozwiązania, dlatego chcieliśmy ustalić te najistotniejsze, które chcemy zachować, a oprócz tego dodać coś na czym się już znamy, czyli np. walkę wręcz. Ten gatunek ma problem z walką wręcz, więc chcieliśmy jakoś wyważyć strzelanie i starcia w zwarciu. Początkowo miało być po równo, jednak wyszedł zgrabny shooter z różnymi systemami walki wręcz. Staraliśmy się, by gracz nie nudził się strzelając non-stop przez 45 minut. Wszystko w grze dzieje się w małych kawałkach, dzięki czemu nie czuć przesytu jednym rozwiązaniem, a w konsekwencji nie ma czasu na nudę i rutynę. Atmosfera: Jeśli popatrzysz na wykreowany świat - nigdy nie jest przejrzyście. Kurz, mgła i inne elementy, które stanowią o realności świata - wszystko jest obecne w grze. Światło jest bardzo filmowe - czasami podczas oglądania kinowych produkcji widać, jak kurz przenika snopy światła - zupełnie jak aura, taki efekt aureoli. Przyblakłe i realistyczne oświetlenie powodują, że gra nabiera "brudności" i w to właśnie celujemy - świat ma być brudny - nic nie jest tak do końca czyste. Po takiej dawce informacji, nie pozostaje mi nic innego jak czekać na pierwsze materiały wideo, bo po tym co czytam, zapowiada się naprawdę solidny tytuł ekskluzywny. http://www.pssite.com/news-29951-kolejne_informacje_o_the_order_1886___strzelanie__walka_wrecz__grafika_i_eksploracja.html Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Kisiel-PL 492 Napisano 19 Grudzień 2013 (edytowane) Troszkę więcej informacji na temat fabuły (ENG): http://www.dualshockers.com/2013/12/19/ps4-exclusive-the-order-1886s-gets-new-story-and-background-details/ Oraz japońska wersja trailera: Edytowane 19 Grudzień 2013 przez Kisiel-PL Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
ONE 698 Napisano 2 Luty 2014 Insider Saw The Order: 1886 Gameplay, "Left Impression Similar To Uncharted 2 Demo, Drake In Nepal" http://www.gamepur.com/news/13537-insider-saw-order-1886-gameplay-left-impression-similar-uncharted-2-demo-dr.html Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
piernik 60 Napisano 2 Luty 2014 (edytowane) Oby oby, po demie w Nepalu na puszczonym na E3 wiedziałem że Uncharted 2 to must have, oby wrażenie po The Order było podobne. Edytowane 2 Luty 2014 przez piernik Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Danny Boy 407 Napisano 2 Luty 2014 Tylko, to że gra będzie wyglądała obłędnie to już wiemy od dawna, teraz fajnie by było dowiedzieć się czegoś budującego o mechanice. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
ONE 698 Napisano 5 Luty 2014 The Order: 1886 Will Have Destructible and Dynamic Environments Showcased in Upcoming Footage – Insider http://www.dualshockers.com/2014/02/05/the-order-1886-will-have-destructable-and-dynamic-envioronments-showcased-in-upcoming-footage-insider/ Sony Confirms New Info and Video for The Order: 1886 on Feb 19th; Leaked Screens Were From Latest Teaser Foto z wczorajszego, 40 minutowego pokazu dla prasy. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
ONE 698 Napisano 6 Luty 2014 1080p, 30 fps, brak multi. http://www.eurogamer.pl/articles/2014-02-06-przygodowa-gra-akcji-the-order-1886-dziala-w-1080p-i-30-klatkach-na-sekunde Szkoda, że nie będzie multi, zwłaszcza, że gra podobno przypomina Girsy, które to multi mają świetne. 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Danny Boy 407 Napisano 6 Luty 2014 Ale za to można być pewnym że single będzie robiony z całą parą na jaką tylko ich stać. Mi to zdecydowanie odpowiada. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach