Skocz do zawartości
pack

Destiny

Rekomendowane odpowiedzi

mm pytanie oplaca się dołożyc na wersje limited za 319zł ogolnie figurki mnie nie interesuja i inne fanty chodzi o dlc

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Było to poruszane wcześniej parę stron temu. Poczytaj :)

Nikt za Ciebie nie wybierze, jeśli wiesz że będzie grał dużo i tak czy siak byś kupił DLC to wiadomo że brać LE.

Jak gra Cię średnio interesuje (wat?!) to weź podstawkę i po sprawie.

 

EDIT:

Czyżby kolejny raid miał być na księżycu? :D

http://gamingbolt.com/bungies-destiny-to-feature-raid-on-the-moon

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kleks, dobry post wiele wnosi  :P  :thumbsup:.

 

Niech rajdy będą na każdej planecie :)

 

Kto chce specjalną naklejkę to zamawiać 

33dowcB.png?1

Edytowane przez Malibu19

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kurcze, wydaje mi się ze Limitki powinny być ten 1 dzień przed premierą. Ghosty tym bardziej. Pamiętam, że Wiedzmina 2 (kolekcjonerke) zamawiałem z GRAM.PL to przyszedł jaki tydzień przed premierą...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

czy Destiny to gra mmo czy tezsingiel?

mozna jeszcze pobrac bete?

Edytowane przez Struggler

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Też singiel, ale grając online zyskuje 1000000% frajdy z gry.

Stary beta skończyła się prawie miesiąc temu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kilka informacji ze streamu z DeeJ i jakimiś pachołkami:

 

- Misje, Strike'i, itd. będą mieć 4 poziomy trudności (ale mogłem się przesłyszeć co do tego) + co jakiś czas będą dodatkowe z różnymi modyfikatorami (na czas eventów).

- Każda postać ma mieć 2 style walki (zapewne odnosi się to do subclassy), więc wciąż 3 okienko dla subclassy pozostaje tajemnicą co tam będzie, ale wątpię żeby osobna 3 subclassa, możliwe że raczej nic tam nie będzie, albo w którymś DLC dadzą dodatkową subclassę dopiero.

- Na Marsie będzie całe zakopane miasto z Cabalami.

- Na Wenusie będą bazy Vexów, do których będzie wpaść i robić zadymę.

- Zagadkowe 17 kart da nam możliwość odebrania nagród w grze poprzez stronę Bungie. Dadzą nam znać kiedy będą aktywne, ale DeeJ powiedział że mają być przedmioty, które pomogą nam szybciej rozpocząć rozgrywkę na początku (boost). W każdym razie będzie to przed 9 września w formie kodów PSN bodajże.

- Gra ma być wspierana różnymi eventami, misje specjalne w wieży, modyfikatory misji, oczywiście DLC (czyli to co wiemy, nowe miejsca, sprzęt, itd.), 

 

Niestety tylko tyle, cała reszta to zbędne pieprzenie o dupie marynie i pytania typu "jaką klasą będziesz grał", itd.

Trwało to prawie godzinę, a na prawdziwe pytania od ludzi poświęcili może z 10 minut...ehhh

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kilka informacji ze streamu z DeeJ i jakimiś pachołkami:

 

- Misje, Strike'i, itd. będą mieć 4 poziomy trudności (ale mogłem się przesłyszeć co do tego) + co jakiś czas będą dodatkowe z różnymi modyfikatorami (na czas eventów).

 

wydaje mi się ze 4 poziomy trudności to pójście na łatwiznę , po co robić nowe misje , nowe bosy jak można dać to samo tylko trudność zmienić i tak z 10 misji robi się 40

i mam nadzieje ze będzie co farmic.  w grach przeważnie sie zbierało pierdoły i potem robiło z nich jakiś item a tu mamy : 3 bronie i 5 czesci ubrania i to wylatujące gotowe  ,mam nadzieje ze to nie będzie za mało do roboty, ze będzie co farmic

po ograniu warframe mam nadzieje będzie w destiny podobny try tryb  z falami wrogów do zabicia coraz silniejszych 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Z góry musze cie zasmucic nie będzie takiego trybu w wersji podstawowej.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Identycznych jak w warframe nie będzie. Ale przecież już w becie były misję ze ghost coś tam odkrywal a my jakoś fireteam musieliśmy przeczekać parę fal wrogów

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

 

Przedstawienie w postaci filmiku ekskluzywnej zawartości na konsole Sony :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Widzę atmosferę podgrzewacie ostro :D Ja na szczęście nie czytam wszystkiego co jest związane z Destiny, bo tak jak wy nie mógł bym się doczekać :) Dlatego czekam cierpliwie i omijam Temat, Special Edition powinna być u mnie w przyszłym tygodniu tak że popatrzę na pudełeczko przed premiera parę dni :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pytanko do osob zamawiajacych w EURO, wyslali juz komus z was dane do przelewu, chodzi mi oczywiscie o dane do przelewu przy zamowieniu z przedplata.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zrobia to przed sama premiera. Zrobiles blad wybierajac ta opcje, przy wyborze metody platnosci masz napisane ze zalecana forma platnosci przy tego typu zamowieniach jest platnosc przy odbiorze i nie czekaja wtedy na wplate tylko odrazu wysylaja gre do placowki i masz ja przewaznie dzien przed premiera, ja tak mialem u nich z TLOU. Natomiast jak dostaniesz dane do przelewu to czekaja jak wejdzie wplata i dopiero wysylaja.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ewentaulnie trzeba było użyć PayU to od razu przy zamówieniu inkasowało kaskę.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

jutro zadzwonie do nich I zmienie na odbior w punkcie, thx ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pytanko do osob zamawiajacych w EURO, wyslali juz komus z was dane do przelewu, chodzi mi oczywiscie o dane do przelewu przy zamowieniu z przedplata.

Ja dostałem na drugi dzień dane do przelewu, zrobiłem przelew i od tygodnia mam status "Weryfikacja przelewu" :/

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Odnośnie Vault of glass:

 

Q:  I read somewhere that it took 45 minutes just to open the door to the Raid, what's the deal with that? 
 
Luke
:  Sounds like that group (it was DeeJ’s!) had some communication issues. 
 
For the majority of Raid encounters, you're going to need to work as a group. That group of six is trying to form a metaphorical key which opens a given encounter's lock. 

 

By design, we don’t provide much in the way of information to groups in Raids. There aren’t waypoints to follow, or objectives explaining what to do in a given situation. 

Realistically, for many players, they’ll be turning to the Internet for help on how to do a bunch of the Raid. 

 

There's an old Bungie quote about not wanting players to go to the Internet to figure out solutions. That quote certainly wasn't about Raiding in Destiny. 

 

We fully expect players to either publish strategy guides on the Internet or keep their group's secrets guarded close to the vest in an effort to keep their rewards even more exclusive. 

 
Once your group understands how to open the Vault, it's not going to take anywhere near 45 minutes. 

 
Q:  What about the rumor that some “clan” spent 16+ hours playing the Raid and didn't beat it, what's the deal with that?
 
Luke
:  There's a whole bunch of missing information in that sentence. So let's just talk about that particular weekend. 
 
In March 2014, we brought an organized clan of folks in to playtest the Raid. This would be one of the only times the Vault of Glass would be played by external participants.  
 
These folks are shooter players, not -- for the most part -- Raiders from other games. They are a group of people used to working together primarily in competitive multiplayer games, and hadn't been exposed to an experience like this before. 
 
We arranged the 24 visitors into four teams. 
 
We put them through a pretty lengthy UR study, filmed them, datamined their adventures, and watched them play it live. Later, the Raid team spent a bunch of time watching player perspective films we captured during the day.
 
We did not offer them help, tips or tricks during their time here. We didn't clarify mechanics for them. We watched, listened and learned. 
 
In two days of playing - where they broke for meals and had some ramp up time with the game on day 1, here's what happened:
 

Two groups made it to the final encounter.  Neither group defeated it.

 

One group made it to the final encounter, but had to be skipped through an earlier encounter. 

 

One group washed out and elected to go back to playing Strikes, Missions and Patrols. 
 
With the goal of as many players beating the Normal Raid as were willing to organize, cooperate and communicate, we made a bunch of tuning changes through the rest of the Spring. 

 
Q:  A “Normal Raid?” What is that? How does difficulty work in Destiny Raids? 
 
Luke
:  There are two difficulties for Raiding: Normal and Hard. Upon finishing a Raid on Normal, players can attempt the Hard-mode version of the Raid. 
 
Normal mode is about learning the mechanics, working together as a team and building strategies to overcome the encounters. 
 
For instance: I’ve gotten a handful of Bungie groups through the Raid on Normal, and you guys (the playerbase) are inevitably better at the game, smarter tacticians, and more clever than we are. 
 
Hard modes demand execution. 
 
In addition to deadlier combatants, tighter tuning windows for encounter mechanics and a handful of targeted differences, Hard-mode encounters leverage an even harsher death penalty than the Normal modes.
 
Were we to track things like World Firsts, we'd be verifying Hard-mode kills instead of completing the Raid on Normal. 

 
Q:  Seriously, how long will it take, I have a life.
 
Luke
:  Because we store your progress in a given week, you don't need to clear the activity in one-go.  Your group could simply make your way into the Vault and call it an evening, reconvene later in the week and pick up where you left off.
 
However, your progress for the week is reset each Tuesday at the Weekly Reset. 

 
Q:  What's kind of loot will I get in the Raid?
 
Luke
:  Each class has an entire set of gear to chase across the two difficulties. 
 
And of course, there are Raid weapons. Each of Destiny’s nine weapon archetypes (Auto Rifle, Hand Cannon, Pulse Rifle, Fusion Rifle, HMG, Rocket Launcher, Sniper Rifle, Shotgun and Scout Rifle) has a Legendary version that has been created specifically for the Raid. 
 
The armor and weapons are completely unique to the Raid activity. They are visually and thematically connected to the combatants you'll fight in the Vault of Glass. 
 
And of course, there are more rewards behind the Vault’s door that we won’t detail today.

 
Q:  How does looting work in Destiny Raids?
 
Luke
:  The loot you get is private to you - just like the rest of the game. 
 
Obtaining loot from a given encounter means that character is
not
eligible to receive loot from the same encounter again in a given calendar week. This is often referred to as a "Lockout." 
 
I italicized “character” above, because if you have multiple Raid-ready characters, you can run the Raid again on a different character - and the Lockout isn't applied to it. 
 
Each encounter has a fixed inventory of items it can award to players, e.g., certain pieces of gear or weapons can only drop from certain encounters. 
 
Lockouts are cleared at the Weekly Reset.  

 
Q:  Would you give an example of a mechanic that we'd face in a Destiny Raid? 
 
Luke
:  Absolutely not. 

 
Hey. I never promised he would tell you everything.
 
You’ll have the chance to discover all of this pain, and suffering, heart-pounding action, and mind-blowing cyphering under fire from the nastiest beasts we can imagine. Soon.
 
One more weekly update, friends. Then, Destiny is yours.
  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×