Karol922 21 Napisano 2 Styczeń 2014 Problem z padem rozwiązany ;) bieganie w BF4 jakoś inaczej musi być rozwiązane... Wkurzyłem się i zakupiłem nowego pada... wszystko działa jak należy. Pozostaje tylko reklamować pada. Mam nadzieję, że będą chcieli tylko pada a nie całą konsolę :) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
mack 10 Napisano 3 Styczeń 2014 (edytowane) Problem z padem rozwiązany ;) bieganie w BF4 jakoś inaczej musi być rozwiązane... Wkurzyłem się i zakupiłem nowego pada... wszystko działa jak należy. Pozostaje tylko reklamować pada. Mam nadzieję, że będą chcieli tylko pada a nie całą konsolę :) Mnie w Saturnie przyjęli tylko pada, ale pojechałem ze swoją konsolą i grą i gostek testował na miejscu. Edytowane 3 Styczeń 2014 przez mack Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
strusiu44 9 Napisano 12 Styczeń 2014 Witam ktoś się orientuje czy ghosts na ps4 tez dostanie skina zamieniającego psa na wilka ?? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
lil_imik 24 Napisano 16 Styczeń 2014 (edytowane) Mam kod na tą mapę FREE FALL i ale nie mogę jej pobrać.Wie ktoś o co kaman? Edytowane 17 Styczeń 2014 przez lil_imik Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
baxio 0 Napisano 16 Styczeń 2014 Witam ktoś się orientuje czy ghosts na ps4 tez dostanie skina zamieniającego psa na wilka ?? Juz jest na ps4 kosztuje 7,50zl. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
marwin87 0 Napisano 20 Styczeń 2014 Mam kod na tą mapę FREE FALL i ale nie mogę jej pobrać.Wie ktoś o co kaman? powinna byc wgrana w gre ale nie jest dostępna w każdym trybie.... Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Karollleeek 4 Napisano 25 Styczeń 2014 Panowie doradzcie cosik bo mnie szlag trafia. Ja dopiero zaczalem grac w CODA i dopiero sie ucze ale zanim ja zdaze wycelowac i nacisnac spust to juz leze i kwicze. Na kazda gre mam moze z jednego zabitego a sam jestm z 30 razy zabity. Tak jakby kolesie automatycznie nastawialo celownik we mnie a ja musze sie pocic aby kogos trafi. Prosze o porady jak mma grac czy z czasem postac bedzie lepsza czy o co kaman. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
kloose 1500 Napisano 25 Styczeń 2014 Po prostu graj i nie przejmuj się jak dostajesz po tyłku - z czasem będzie lepiej... Porada może i dziwna, ale... spróbuj grać w trybie hardcore - miałem ten sam problem co Ty i w HC idzie mi zdecydowanie lepiej niż na normalu... Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Karol922 21 Napisano 25 Styczeń 2014 Nie przejmuj sie ;) Ghost to według mnie najgorsza część w jaką grałem od MW2... Porażka. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
DeraIeS 42 Napisano 25 Styczeń 2014 (edytowane) Panowie doradzcie cosik bo mnie szlag trafia. Ja dopiero zaczalem grac w CODA i dopiero sie ucze ale zanim ja zdaze wycelowac i nacisnac spust to juz leze i kwicze. Na kazda gre mam moze z jednego zabitego a sam jestm z 30 razy zabity. Tak jakby kolesie automatycznie nastawialo celownik we mnie a ja musze sie pocic aby kogos trafi. Prosze o porady jak mma grac czy z czasem postac bedzie lepsza czy o co kaman. Skoro dopiero zacząłeś grać w Coda to w magiczny sposób nie zaczniesz odrazu zabijać. Sam pamiętam moje początku w coda i zastanawiałem się jakim cudem kolesie wbijają helikoptery. Odrazu mogę Ci odradzić tryb hardcore. Jeśli chcesz się nauczyć grać to graj normalne tryby. Do Coda i do zasad które w nim panują trzeba się przyzwyczaic.Staraj sie nie wychodzic na pojedynki tylko graj tak by to przeciwnik wyszedł Ci pod celownik. W dodatku poprobuj rożne czułości pada, ale najlepiej wybierz sobie coś między 7-12. Co do broni to używaj remingtona lub sc2010 z red dot sight i muzzle brake, a krótkie to MTAR. Perki główne to martwa cisza i skupienie, a reszte sobie dobierz według upodobania, ale nie polecam odporności na radary, bo mało kto gra z sat comami, a i tak potrzebne są dwa żeby mapa była przeskanowana. Edytowane 25 Styczeń 2014 przez DeraIeS Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
kill 10044 Napisano 25 Styczeń 2014 Jak ktoś ma staty ~ 1-30 to raczej powinien biegać z czułością 2 ;) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
One Post Man 4596 Napisano 25 Styczeń 2014 Panowie doradzcie cosik bo mnie szlag trafia. Ja dopiero zaczalem grac w CODA i dopiero sie ucze ale zanim ja zdaze wycelowac i nacisnac spust to juz leze i kwicze. Na kazda gre mam moze z jednego zabitego a sam jestm z 30 razy zabity. Tak jakby kolesie automatycznie nastawialo celownik we mnie a ja musze sie pocic aby kogos trafi. Prosze o porady jak mma grac czy z czasem postac bedzie lepsza czy o co kaman. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Hubcio-com 17 Napisano 25 Styczeń 2014 Może lepiej dać koledze coś po Polsku ? Nie każdy ogarnia angielski ;) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Karol922 21 Napisano 26 Styczeń 2014 Ten filmik idealnie odwzorowuje grę z Ghosta... Kucnij w rogu i czekaj, aż ktoś wyjdzie. Ja wiem, że ten filmik jest dla żartów ale niektórzy ludzie tego nie wiedzą. Przegrałem w tą grę ponad 70h i stwierdzam jedno. Nie daje ona takiej satysfakcji z gry jak MW2 czy BO2 gdzie bez problemu robiłem wysokie wyniki, nie stojąc po kątach tylko biegając po mapie... 2 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
kill 10044 Napisano 26 Styczeń 2014 Żadnego Coda nie można klasyfikować jako złego lub dobrego, bo każdy inaczej trafia w specyficzne gusta i wymagania danego gracza. Dla mnie np. Ghost (PS4) to najlepszy CoD od czasów pierwszego BO, a już na pewno deklasuje takiego MW2 z BO2 razem wziętymi. Trzeba samemu ograć i wyrobić sobie zdanie. A jak ktoś ma problemy z graniem w tak szybkiego fpsa na padzie to mu nic nie pomoże. Trzeba po prostu wyczuć ten gameplay jak równowagę na rowerze. Ewentualnie zagrać w coś wolniejszego, np w Killzone'a. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Karol922 21 Napisano 26 Styczeń 2014 Szybkiego fpsa? Tak zwłaszcza jak kampią po rogach... mecz się kończy ale po upływie czasu. Może i gra jest najlepsza ale pod względem map, broni, perków. Najbardziej gra jest popsuta pod względem graczy. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
kill 10044 Napisano 26 Styczeń 2014 To nie graj tylko w TDM jak ci to przeszkadza. W innych trybach praktycznie nie ma camperów. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Karol922 21 Napisano 26 Styczeń 2014 Likwidacja potwierdzona nie zbierają potwierdzeń. Nakręcony? Też siedzą bo przez 30 sek. znajdzie sie jakaś owieczka która wyjdzie pod celownik więc po co sie ruszać? Najmniej camperów to na zwykłym free for all ;) polecasz jakieś inne tryby? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
kloose 1500 Napisano 26 Styczeń 2014 To nie graj tylko w TDM jak ci to przeszkadza. W innych trybach praktycznie nie ma camperów. Praktycznie nie ma ;) ale w takiej dominacji chociażby, to 1-2 osoby przejmują flagi a reszta leży plackiem i czeka na fragi... Ale sporo zależy od składu na jaki się trafi - raz trafi się na grających a raz na kampiących... Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
DeraIeS 42 Napisano 26 Styczeń 2014 Jak macie problemy z kamperami to grajcie searcha... Wystarczy sobie wyrobić ścieżki i zagrywki i nawet kamperzy nic nie zdziałają. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
rafcio007 35 Napisano 26 Styczeń 2014 Witam :) mam pytanko o netcode Cod: Ghosts, czy na PS4 na multi wszystko działa w porzadku? Kupiłem BF4 i sprzedaję ze względu na zepsuty całkowicie net code. Teraz chce się przesiaść na Cod i mam nadzieje, że bedzie mozna grać bezstresowo. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
piachu00 3128 Napisano 27 Styczeń 2014 Pany krótkie pytanie, season passa da się podzielić na dwóch ? (PS4) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Karollleeek 4 Napisano 28 Styczeń 2014 Skoro dopiero zacząłeś grać w Coda to w magiczny sposób nie zaczniesz odrazu zabijać. Sam pamiętam moje początku w coda i zastanawiałem się jakim cudem kolesie wbijają helikoptery. Odrazu mogę Ci odradzić tryb hardcore. Jeśli chcesz się nauczyć grać to graj normalne tryby. Do Coda i do zasad które w nim panują trzeba się przyzwyczaic.Staraj sie nie wychodzic na pojedynki tylko graj tak by to przeciwnik wyszedł Ci pod celownik. W dodatku poprobuj rożne czułości pada, ale najlepiej wybierz sobie coś między 7-12. Co do broni to używaj remingtona lub sc2010 z red dot sight i muzzle brake, a krótkie to MTAR. Perki główne to martwa cisza i skupienie, a reszte sobie dobierz według upodobania, ale nie polecam odporności na radary, bo mało kto gra z sat comami, a i tak potrzebne są dwa żeby mapa była przeskanowana. Dzieki wielkie. Pogralem kolejne 2 dni i jest juz lepiej potrafie zabic nawet z 7 :) ale ciezko mi opanowac tego pada odnosnie celowania. Za szybko dla mnie w tym momencie.Chociaz nie powiem ze na hardzie zeczywiscie poszlo mi lepiej niz na normalnym trybie. Tam jakby nie wiedza gdzie jestem a w normalnym od razu leca na mnie w kilka osob. Co sie polacze to po chwili leze :( Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
kill 10044 Napisano 28 Styczeń 2014 Jutro skromy pathczyk się szykuje :D New Features PLAYLIST UPDATE: Gun Game replacing Heavy Duty. PLAYLIST UPDATE: Adding Hunted FFA. PLAYLIST UPDATE: Add eSports Rules to Clan v Clan (except friendly fire), and 1-4 persons can join. Added Heavy Duty health options to Private Match. IED damage adjustment based on player stance and IED location (for damage reduction: jump over IEDs below you, go prone for overhead IEDs). Added Operation progress bar to the After Action Report that pops up after MP matches. New MP lobby menu music. Social feed addition. New stick layout options for Southpaw. Disable party chat in Search and Rescue, Search and Destroy and Infected. Added 5 new Prestige Ranks to Extinction. Customization for player appearances (Create a Soldier) added to Extinction. Stability Fixed Sniper animation issue that could break the viewmodel. Load time improvements for Flooded, Strikezone, Warhawk. Fixed a couple bots related performance issues. Fixed loss of functionality issue that would occur when two crates were stacked if player attempted to capture bottom crate. In Private match, disable “Start Match” if party members are missing selected map. Fixed rare case of incorrect bot display amount in Private match. Various spawn improvements. Anti-Cheat Prevent players from using more loadouts than normal. Block users from sharing camos and reticles that aren’t previously unlocked. Anti-cheat prevention improvements. Weapon / Perk Balance Dead Silence/Amplify Adjustment - Dead Silence completely silent including equipment, sliding, and footsteps. Amplify users can still hear a scaled down version of the footsteps and sliding sounds. Slight AK12 Increase on view kick. Adjusted reload times on L115 and USR. Reduce burst fire cool down of MSBS. eSports Removed stalls caused by the host changing loadout in eSports games. Silent plant, silent defuse in Search and Destroy. Added killstreak count to eSports scoreboard. Improvements to MLG Broadcast mode for highlighted players. Added Domination flag capture bar to Broadcast mode. Added R3 to toggle enemy player outlines in Broadcast mode. Prevent eSports players (except COD Caster) from switching to 3rd Person Spectate cam. Added ability to select players when mini-map is enlarged in eSports. Fixed FOV issue that occurred in Broadcast mode. Fixed functionality issue that occurred if both thumbsticks were pressed while spectating a mantling player. Fixed issue which kept eSports rules enabled after losing internet connection. Add notification when spectated player gets a kill in Broadcast mode. Fixed text overlap bug that occurred when mini-map was enlarged. Better team identification in the MLG hud. Fixed killfeed color bug that occurred for spectators. Prevent crashes when COD Caster changed teams quickly. Restrict Ghillie Suits when eSports rules enabled (replaces with different game models). Fixed a Broadcaster Mode bug where the preset camera indicator wasn't getting reset between rounds. Add a kill feed to Broadcaster mode. Added team names to in-game scoreboard for Broadcast mode. Restrict Tracker Sights in eSports rules. Restrict Danger Close in eSports rules. Additional Broadcast mode fixes (better team identification in the HUD, simplified Scoreboard toggle, etc). Additional eSports fixes. Additional Fixes Vita remote play optimizations. Adjusted difficulty of slide based operations. Reduced lean, point blank & rescue reticle challenge requirements. Search and Destroy bomb plant and defuse timers no longer wait for the weapon swap before starting. Fixed matchmaking issue in Squads. Display new icon in Operations when re-rolling Operations. Fixed rare cases of losing Sentry Gun killstreak when killed while placing. Menu fix for Operations. Fixed bug that would show improper time value in match countdown timer. Maniac, Juggernaut Recon and the Michael Myers are invisible to tracker and thermal sights. Fixing bug where the playercards in Squad Reports were only updated if you went into the friends list or squad mode first. Defaults loadouts correctly reflect the actual loadout in Private match. Free For All scoreboard adjustment. Fixed Trinity Rocket cancellation issue. MP Lobby improvement for Character Display. Combat Knife stats accuracy improvement. Fixed friends list shuffle that would occur for clans that had members across platforms. Killcam no longer goes underground on Warhawk. Improved audio ambient system in Multiplayer. Fixed Squads issue that would change mode icon when playing with a split screen guest. Fixed core playlist selection reset issue. Private match loadout bug fix. Additional customization options added for Infected in Private match. Improvements to Infected game mode. Optimization to generic UI elements. Fixed issue that could occur when squad member had specialist set as streak reward. Fixed minor VFX issue. Fixed under water killstreak exploit. Increased XP earned from completed Operations. Fixed issue that occurred when leader would leave clan. Fixed Bromance Clan Op issue. Fixed viewmodel loss issue in Safeguard. Fixed rare challenges issue in Safeguard. Extinction Fixed issue where some achievements could not be earned when moving from current generation to next generation platforms. Optimized some FX to improve game stability and performance. Fixed Trinity rocket issue where black/white overlay would remain on screen. Fixed Trinity rocket issue where laptop could not be put away. Improvements to the "Leper" challenge so that it appears closer to players. Added "COD Account" selection to the Extinction menu to improve account linking for Extinction players. Fixed bug where the "Death Machine" could obtain specialty ammunition. Fixed issue where players defaulted to pistol after revival. Fixed issue with accepting invites from custom Extinction matches where players would lose menu focus. Fixed issue where double XP was not resetting when going into solo, custom or split screen lobbies. Added a double XP icon to the Extinction lobby for when double XP is active. Fixed trophy issues where players could not plant any more trophies even though it had not been depleted after throwing a hypno-knife. Fixed issue where Feral Instincts would not default back to normal view after it depleted. Added the rank and icon to the Extinction end game scoreboard. Fixed issue where challenge timer would not appear when joining a game while a challenge is active. Fixed issue where Relic bonus was not appearing in the end game scoreboard. Balancing tweaks to the Sentry Gun and Death Machine abilities. Added ranks to the in game splash notification message when a player ranks up. Added player Patches to splash notifications for deployment items. The Riotshield icon now tracks ammo while the shield is stowed. Fixed issue where players would have no weapon on ladders. Fixed issue where players would lose their weapon after getting off a ladder. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
One Post Man 4596 Napisano 28 Styczeń 2014 (edytowane) O, jutro wreszcie premiera CoDa a nie bety :P. Zobaczymy jaki bedzie feedback po patchu i pomyslimy nad kupnem taktyką *cipolle *(włoski :>). Edytowane 28 Styczeń 2014 przez Bansai Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach