Skocz do zawartości
Emir

F1 2010

Rekomendowane odpowiedzi

Kijowe rozwiazanie z pokazywaniem czasu( nie wiadomo skad czasy sie biora, i sposob ich wyswietlania) lapanie gumy z du.., na 100% wysciugu wiele bolidow nie zjezdza do pitstopu, kasowanie sie stanu gry, jesli jest wiecej bolidow w pitstopie koles czeka az wszystki wyjada i dopiero Cie puszczaja, zapomnialem o czyms??

Edytowane przez buli

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zapomniales o najwazniejszym bugu, to jest arcade a nie sim :tongue:

Hehe, no troche sie mineli :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie minęli się...

Nikt nigdy nie mówił, że to będzie symulator...jedynie mówione było, że będzie nawiązanie do symulacji w niektórych aspektach i tyle.

Jak ktoś ma wybujałą fantazję i oczekuje gruszek na wierzbie to już nie moja wina, a tym bardziej nie wina twórców.

Nie podoba się? Nikt przecież nie każe grać... jest masa innych gier na PC, która sprosta waszym oczekiwaniom.

Owszem, gra jest do bani pod względem bugów, debilnego AI i masy innych rzeczy...

Ale ta gra nigdy nie miała być i nie będzie symulatorem....

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

E no, jak tak tylko sobie palnalem ;) Cudow nie wymagalem od codemasters. Jedyne co, to smieszy mnie, ze gra jest czesto tytulowana jako najbardziej realistyczny symulator F1 :biggrin:.

Jest jak jest i w przyszlym wydaniu to tez sie nie zmieni.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No tak, akurat nie wiem skąd takie opinie. Chociaż czytając pierwsze recenzje tej gry to widać, że CM posmarowało konkretnie...

Może ktoś kto nie grał nigdy w coś bardziej poważnego, może uznać, że gra jest trudna, itd. i przez to opinia, że to symulator F1 pełną gębą.

A jak wiadomo wśród recenzentów najpopularniejszych serwisów najwięcej jest fanbojów codów, mohów, i innych tego typu produktów...

W sporych redakcjach może znajdzie się jakiś jeden zapaleniec 4 kółek, ale przeważnie na bakier z takimi rzeczami, a szkoda...

Bo konkretna, elokwentna recenzja, pokazująca wszystkie błędy, a nie podniecanie się pierdołami, a pomijanie tego co ważne...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wie ktoś jak zdobyć te o to trofea ??

- Jeździec deszczu

- Dobrze wyuczeni

- Druzgoczące zwycięstwo

-Przejdźmy do sieci - wygralem juz sporo wyscigow, a trophy nie ma

Z góry dzięki za pomoc :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wie ktoś jak zdobyć te o to trofea ??

- Jeździec deszczu

- Dobrze wyuczeni

- Druzgoczące zwycięstwo

-Przejdźmy do sieci - wygralem juz sporo wyscigow, a trophy nie ma

Z góry dzięki za pomoc :D

Jesli sie nie myle to leci tak

- wygraj wyścig podczas deszczu

- wygraj 3 sesje treningowe

- pokonaj partnera w każdym wyścigu sezonu

- pasowalo by wygranie wyscigu on line , ale skoro nie wchodzi to moze kolejny bubel.... do kolekcji

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

- pasowalo by wygranie wyscigu on line , ale skoro nie wchodzi to moze kolejny bubel.... do kolekcji

Trzeba wygrać Grand Prix online a nie szybki wyścig, żeby ten pucharek zdobyć

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nowa oficjalna informacja z forum CM odnośnie patcha:

Update: I know we haven't updated this thread in a little while but I just wanted to reassure you all that work on the patch is progressing well, and we're confident that after the weekend following further testing we'll be able to reveal some details on what it is the patch will fix.

As always once I have more news i'll get it posted here.

Także czekamy do po-weekendu na szczegóły.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ukończyłem pierwszy wyścig w sezonie na 8 miejscu i z lekka zdziwiłem się, gdy zaraz po minięciu mety gra uznała mnie za.. zwycięzcę wyścigi.

Co do modelu jazdy, trochę dziwnie wygląda obracanie się bolidu, szczególnie przy kontakcie z przeciwnikiem. Wygląda to sztucznie i czuć jakby coś specjalnie nas obracało, a nie że obrót wynika z kontaktu z jakąś przeszkodą/przeciwnikiem.

Edytowane przez Shady

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nowa oficjalna informacja z forum CM odnośnie patcha:

Także czekamy do po-weekendu na szczegóły.

No czekamy czekamy:) Mam nadzieje za na nastepny weekend bede mogl juz w pelni korzystac z tej gry:)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ostatnio coraz dziwniejsze znajduję fimiki w sieci :ohmy:

Edytowane przez hanti
  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

macie jakeis info?

Update: I know we haven't updated this thread in a little while but I just wanted to reassure you all that work on the patch is progressing well, and we're confident that after the weekend following further testing we'll be able to reveal some details on what it is the patch will fix.

As always once I have more news i'll get it posted her

:):)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak komus mało wyścigów na ps3site to zapraszam jeszcze do nas na coniedzielne wyścigi :rolleyes: Moje gg 1804340

Edytowane przez merio

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wie ktoś jak zdobyć te o to trofea ??

- Jeździec deszczu

- Dobrze wyuczeni

- Druzgoczące zwycięstwo

-Przejdźmy do sieci - wygralem juz sporo wyscigow, a trophy nie ma

Z góry dzięki za pomoc :D

jezdziec deszczu- musisz wygrac wyscig w deszczu, ale warunkiemjest posiadanie przewagi 20 czy 30%( nie pamietam dokladnie) dlugosci toru nad 2. zawodnikiem, 

dobrze wyuczeni- jak ktos wspmnial wyzej tzreba wygrac wszystkie 3 sesje treningowe

druzgococa zwyciestwo- musisz w kazdym wyscigu sezony byc wyzej od twojego partnera z teamu

pzrejdzmy do sieci- musisz wygrac rankingowy wyscig online, mianowicie grand prix( 7 okrazen + pit stop)- najjepiej zobic to ze znajomym albo stworzyc wlasna sesje i czekaz az ktos dolaczy, aj takz robilem

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

mam 2 pytanka

-jest jakis sposob na nabicie szybko 50 rangi online?

-zdobyl ktos mistrza na expercie grajac padem?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No, w końcu mamy długi post na oficjalenj stronie CM odnośnie patcha. Zaraz biorę się za czytanie.

Hi everyone,

It’s been a while since we last updated on the forthcoming F1 2010 patch so here is where things are at currently…

The team are hard at work, and have been since launch, building the patch. We’ve focussed on both fixes to the game and a number of gameplay improvements based on your feedback. Once the process has finished, we can then release the patch for submission which will take an additional couple of weeks until it is available for release. Here is a quick overview of the main issues which we’re addressing:

1. Corrupt Save Games - We have identified an over-zealous anti-cheating check that manifested as falsely identified corrupt saves, specifically the ones relating to practice and R&D upgrades, the save-games should now load without issue. However if any of you are experiencing corrupt saves outside of this then please continue to send your PS3 save game files to us (Xbox360 & PC saves aren’t of any use to us) and we can test these against the latest patch to see whether all instances of this issue have now been fixed

2. AI not pitting in dry races where a mandatory pit stop was required (20% or more) – This has been fixed.

3. Player held in pit-stop too long – We’ve improved exit logic so that it isn’t too cautious in holding players during a pit-stop.

4. Puncture frequency reduced – The likelihood of players suffering punctures has been reduced.

5. Pit-stop lock-ups - Fixed several instances which caused the pit crew to lock-up and not be able to service the cars.

6. Automatically updating race strategy – Selecting prime tyres from the tyre menu (over default option) now updates the strategy so that the pit-crew assign options during the pit stop as opposed to re-attaching another set of primes (in a dry race of 20% or more).

7. First lap calculates correctly – The lap time for the first lap of the race now calculates correctly, from the lights going out as opposed to the cars crossing the start line.

In addition to these fixes we’ve also made improvements to the game based on your forum feedback:-

1. OSD changes – showing split times rather than gap to leader – We’ve changed how the OSD timing information functions so that split times are now displayed on the OSD, showing race time and race time differences to the other cars – I.e. how far ahead/behind are at a sector boundary.

2. AI affected more by damage received – Damage sustained by an AI’s car will have a greater effect their handling characteristics, effectively slowing damaged AI down more. AI cars that cannot maintain a racing speed will naturally yield to faster cars & come into the pits for repairs. As before, If they receive too much damage, they will retire from the race.

3. AI yielding to other cars when not on flying lap in qualifying - Improved AI behaviour to move off the racing line or out of the player’s way when the player is on a flying lap.

4. Increased wheel support – Increased wheel support and force feedback tweaks (where applicable) for the following wheels; Thrustmaster Ferrari F430 Force Feedback (officially supported), Thrustmaster Ferrari GT Experience (officially supported), Thrustmaster RGT Force Feedback Pro Clutch (not officially supported but will work), Fanatec Porsche 911 Turbo S & GT3 RS2 (both officially supported).

5. Wet weather improvements - Rebalanced graphical and handling effect of cars driving on a wet track - the level of wetness has been increased as well as tyre trails being made more prominent.

6. Improved Damage Modelling – Tweaks to the damage system so that more damage is visible / received during lesser impacts.

7. Next lap invalidated time trial logic - In time trial the next lap is no longer invalidated for any offence committed in the 3rd sector. It is calculated per track and is predominantly based on the final corner.

8. AI: Driver Behaviours - Addressed some issues in driver behaviour balancing that were causing occasionally unrealistic finishing positions.

There have also been several PC specific improvements as well:-

1. PC 'replay saving' and playback – You will be able to save out the files to replay them later or share them with others.

2. DX11 – The F1 2010 patch will enable the game to run on DX11. All of the graphical improvements are configurable from graphical options when in DX11. Specifically, "ultra" settings for 'shadows' and 'postprocess'. (These options require a lot of processing power, and are only recommended for high-end graphics cards.

3. Eyefinity Support – F1 2010 now supports 3 x 1 or 3 x 2 monitor display setups (minimum requirement of 3 x monitors)

4. Optimisations – We have made better use of multi-core processors in general, which will lead to better framerates on higher end machines.

5. Additional Support - Support for SandyBridge processors, which also adds support for currently available 'modern' processors, like Core i7, which wasn't correctly detected previously.

This list is not exhaustive of the issues being addressed in the patch but a snap shot of the key improvements. Please keep your feedback coming though as it is invaluable both for the work on the patch and for the design of F1 2011.

Once the patch goes into submission, we’ll try to give you guys a heads up as to when it will be live and ready to download as soon as we know.

Thanks for your continued support & feedback.

The F1 2010 Development Team.

//Edit

Po przeczytaniu faktycznie jest na co czekać. Szkoda, że jeszcze kilka tygodni, ale miejmy nadzieję, że będzie warto.

Edytowane przez JAWORA

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W sumie fajna lista poprawek. Szkoda, że tak wiele czasu na to potrzebują. Oby wypuścili jeszcze w tym roku... Zobaczymy w praniu jak wyszło im poprawianie, bo testowanie zawalili po całości...

Pozdr.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czyli w lidze czeka nas jeszcze sporo nerwów i zabugowanych wyścigów. Ehh szkoda że przynajmniej do tras w Europie będziemy skazani na widzimisię gry... 

Wogóle zaczałem grać karierę od początku z długością trzech sezonów. Obliczyłem że wolę pojechać te 57 wyścigów, jednen na tydzień z pełnymi treningami i kwalifikacjami, a potem spokojnie przesiąść się na F1 2011, które zapewne wyjdzie na jesień przyszłego roku. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przynajmniej jest sens czekac na tego patcha, w koncu bedzie mozna pojechac dluzsze wyscigi w karierze a nie tylko 20%. Tylko zeby patch pojawil sie jak najszybicej teraz  :tongue:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

 A co z karami dla kierowcow AI ktorzy w nas uderzaja? 

Edytowane przez buli

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No lista konkretna, naprawia sporo bugów, które bardzo drażniły. Niech go szybko puszczą i będzie git.

Teraz doczytałem dopiero, że ten patch może pojawi się dopiero za kilka tygodni :(

Ale mimo wszystko zmienia sporo rzeczy na lepsze, chociażby te nieszczęsne puncture'y. oraz zachowanie się bolidu podczas deszczu.

Może w końcu nie będzie się dało na slickach jechać jeszcze kilka kółek jak pada, tylko od razu trzeba zmieniać kapcie na przejściówki.

W końcu pojawią się też normalne czasy do poprzedzającego nas zawodnika i tego za nami. Przynajmniej tak to rozumie, a nie tylko czas do pierwszego.

Bugi z pit-stopem to był ich obowiązek, także o tym nawet nie mówię.

Interesuje mnie jeszcze sprawa poprawienia zniszczeń przy mniejszych kontaktach. Zobaczymy co im tam wyjdzie z tego.

Jak wyjdzie patch to od razu biorę się za karierę, bo w końcu będzie sens grania. Będzie można sobie śmignąć w końcu 100% bez obawy, że połowa stawki nie zjedzie do boxów.

Do tego czasu mam nadzieję zrobić 50 level online co by z głowy to już było i w pełni oddać się singlowi.

Edytowane przez Patricko

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×