Skocz do zawartości
bzykacz

Battlefield 3

Rekomendowane odpowiedzi

zobaczcie 2:40 :\\

Ścian to już nie zrobili :\

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Leżę normalnie jak zaczął ten dzieciak tańczyć xD

Edytowane przez Shivvi

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A po co ma rozbijać te ściany jak nawet nie można wejść do tego budynku, dry.gif

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

zobaczcie 2:40 :\\

Ścian to już nie zrobili :\

Jakich ścian nie zrobili? Same ściany dookoła!

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

chodzi mu o to ze te slupy sie psuly, kafelki odpadaly, a na scianie obok tylko mala czarna kropka :P

Edytowane przez Night_Wasp

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Some new things that can be learned from these videos:

Glock 17, MP7, M1911, SV98, M27 IAR, G36C, M1014 are confirmed weapon

The M1911 in the video, interestingly, can have 9 rounds before reloading. A standard M1911 has a 7-round magazine and can have one more in the chamber, making it 8 rounds total IRL. This could be either a mistake/balancing act, or maybe extended magazines on your sidearm?

The mini-map can be enlarged (so can my...).

Unlike BC2, you can see your own legs when you look down.

M1014 has a four-round magazine. Expandable??

Rear knife kills are worth an extra 300 points

Below the ammo counter is a progress bar to the next unlock for that weapon

Aircraft can use an unlockable perk called "Stealth"

You get 10 points for having a squadmate spawn on you (if you're squad leader). A new video shows you get a 200-pt ribbon for many spawns.

You get 50 points for ending an enemy's kill streak.

The LAV-26 IFV has 6 shots before cool-down, like the M3A3 in BC2.

Body shots are not one hit kill with the SV98, like in BC2. How it varies with range, I'm not sure.

There is an "accuracy kill" ribbon

Players killed by falling debris is listed as "(Player) is no more" in the kill feed. Could this mean that kills by destruction don't count?

If the front sight post blocks the view of the optic, it won't be shown when in iron-sight mode, but will be shown in idle.

A silver star is worth 10,000 points.

Revives are now 100 points.

In the Shotgun/SV98 video, there seems to a lunge with the knife.

You can tell when your soldier is ready for a rear knife kill when you aim at the enemy's back and your soldier will lift his knife up and point it forward.

In the multiplayer montage, it seems that music will play when the very final M-COM is armed, and the song will climax near detonation (as will I).

Attachment unlocks may be per weapon (than per class, like in BC2).

In the sniper video, the player got enough points to unlock the ACOG 4X scope after using his MK11. Later, he picks up a fallen enemy's SVD, picks up some kills, and unlocks the PSO-1 4X (A Russian ACOG equivalent compatible with only AK-style rifles) scope. I don't know what to make of this, really.

In the destruction video, it seems that the parts of a building where a player cannot reach are not destructible. Instead, an explosion creates a small crater and some debris particle.

Spotting the squad leader puts a spot marker with a star above the player

You're awarded 10 points for killing the last member of a squad

In other videos, you can see what happens after you win a game. It looks like there won't be any cut-scenes at the end of a match; instead, you'll be taken to a review of your stats. This is still only alpha stage though, so they could still throw in cut-scenes in the beta/final version.

lawlzelotz: The way you earn points with vehicles is based on vehicle type now.

Vehicle classes appear to be, Mobile AA, IFV, MBT, Attack helicopters, Jets

thanatosofail: Theres also Scout helicopters see:[removed] As for weapons, the G36c is in the game see: [removed] I saw the M27 IAR in the top right scoreboard, I'll try to find a screen shot Edit: here it is [removed]

Juddernawt: The music will play when the mcom is about to blow and when tickets get low. Attachments unlocks are per weapon like in MoH, as well as ribbon awards. The first specialization I unlocked was a Sprint Boost which is 5%, then Ammo Boost which is a 50% increase, and then another Sprint Boost which is 10%. You are able to use these with all kits. I have played maybe 5-6 hours and am a rank 7.

I haven't been able to see the previous levels, but to get to level 8 is 39,000 points and not 500,000 like was shown in the pics. Also, from the Award Progression screen I noticed some interesting things. There are claymores, laser designators, and radio beacons as there are medals for them.

Juddernawt: The weapons I see so far are this: Assault: Ak-74M, M16A4, G3 Engineer: M4A1, G36C Support: M27 IAR (seems like a lalalalaing beast since I get wiped out quick with it), RPK, M-249 Recon: MK11, SVD, SV98 General: MP443, M9, M1911, Glock 17, M1014, MP-7, M-416, Pecheneg

Juddernawt: You can press F to do the quick knife. It will just swipe if you're not right up on someone like in BC2. I haven't killed anyone with just the swipe. I've noticed that with both quick knifing or wielding it you will get the animation if you're behind them.

tom1226: Didn't see anyone put this, but in a couple of instances (first noticed it in MCOM Defuse video) where players are shot in close proximity to a wall/floor a blood spatter is left on the surface.

In the M-COM defuse video, the player is on the Russian team but American radio voice-overs are used. My guess is that it's not implemented yet in the Alpha.

I like that they've correctly portrayed the AK sights. When you look through the sights of an AK in MoH and BC2:Vietnam, they angled the weapon down so that the rear sight is below the front sight, which makes it more open. This looked to tacky for me.

J_Finiti

Was destruction in the Alpha trial toned down on purpose? Seems like there could have been a lot more destruction.

@Demize99 Alan Kertz

@J_Finiti Yes. Some of it was switched off for performance testing.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

chodzi mu o to ze te slupy sie psuly, kafelki odpadaly, a na scianie obok tylko mala czarna kropka :P

No ja się domyślam, tylko gostek wymaga, ale od siebie zrozumiałego pisania już nie bardzo. :tongue:

Po drugie, na słupach odpada glazura pod wpływem palnika, a na ścianach są cegły. Cegła ma odpaść od palnika? Zobaczył, że jedno odpada, inne nie odpada i zamiast pomyśleć to się zasmucił na wszelki wypadek. :biggrin:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czyli jednak będzie szybki nóż :) Chyba, że na konsolach zrezygnują ze względu na mniejszą ilość przycisków :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak oglądam te wszystkie materiały z multiplayera, to już nie mogę się doczekać tych długich jesiennych wieczorów, które zamierzam spędzić przy BF3. :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kilkanascie sekund z operation metro na Ps3. Uwaga, slaba jakosc.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wydaje mi się że operation metro w większości jest już skończone

szkoda że nic nie mówią o innych mapkach.

Mogli ich zapytać które 4 mapki będą z BC2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wydaje mi się że operation metro w większości jest już skończone

szkoda że nic nie mówią o innych mapkach.

Mogli ich zapytać które 4 mapki będą z BC2

W ogóle nie będzie mapek z BC2, tylko z BF2. Bad Company to oddzielna seria. Widać to po designie BF3, tam nie ma TAK otwartych przestrzeni. Bardziej miejskie lokacje, gdzie nie wszystko jest do wyburzenia.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

O, można będzie palnikiem po ścianach pisać.

Już widzę te napisy w metrze " TU BYLEM, MICHAL"

Ja tam widzę inne napisy..

.|.

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

I tak te napisy będą pewnie po chwili znikały jak wiertarą w BC2 ;/

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

oby ogarneli buga jaki jest w bc2 z pojazdami a mianowicie ze np nie mozna wskoczyc na czolg i jechac na nim, lub jak sie naprawia wiertara to sie czolg buguje i przejezdza przez ciebie itp.

Wgle dziwie sie ze wypuszczaja takie zbugowane gry. Nie wiem kto je testuje ale np takie gowno ktore opisalem wyzej mozna naprawic i wypuscic jakis update.

Edytowane przez Skiba94

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wejdz sobie na hardcore i czolg juz w Ciebie nie wjedzie tylko przejdzie Cie i bedziesz wkurwial, ze kierowca nie uwaza. Poza tym jaki sens ma jechanie na czolgu? Zebys szybciej dostal w pysk z rpg czy innego czolgu?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

oby ogarneli buga jaki jest w bc2 z pojazdami a mianowicie ze np nie mozna wskoczyc na czolg i jechac na nim, lub jak sie naprawia wiertara to sie czolg buguje i przejezdza przez ciebie itp.

Wgle dziwie sie ze wypuszczaja takie zbugowane gry. Nie wiem kto je testuje ale np takie gowno ktore opisalem wyzej mozna naprawic i wypuscic jakis update.

T-90 czy M1A1 rozwijają prędkość około 60 km/h. Próbowałeś stać na pojeździe który jedzie z taką prędkością? A 50 km/h? A może 40?

I jeżeli dla Ciebie to oznacza "bugi" to Ci współczuje, bo chyba z 90% obecnych FPSów jest tak "zabugowana".

O hardokrze już wspomniał przedmówca.

A wracając do tematu BF3.

Czy wiadomo coś o broni przeciwlotniczej? Jakieś Strzały/Igły/Stingery? Może coś stacjonarnego poza zwykłymi działkami p-lot? QW-1 Vanguard/S-300/Hawk :D

<tak, wiem S-300 to rakiety dalekiego zasięgu>

Edytowane przez Mori

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

<tak, wiem S-300 to rakiety dalekiego zasięgu>

A to zależy które rakiety zastosujesz. 9M83 ma bodajże min. 6 km.

Ale 'Krugi' albo 'Osy' chętnie bym zobaczył w BF3. :thumbsup:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

T-90 czy M1A1 rozwijają prędkość około 60 km/h. Próbowałeś stać na pojeździe który jedzie z taką prędkością? A 50 km/h? A może 40?

Jesli dla ciebie duza predkoscia jest 50 km/h i myslisz ze przy takiej czlowiek by sie nie utrzymal siedzac na czolgu to sie mylisz.

A tak pozatym to jest gra a nie jakis super realizm. Na isla wskocz na smiglo heli i niech ktos pilotuje, wtedy co sie bedzie dziac tez nie jest dla ciebie bugiem ?

Siedzenie na czolgu jest normalne i taka opcja powinna byc ogarnieta, zawsze jest cos nowego bo mozna kogos podwiesc jak nie ma w poblizu quadow itp zamiast zapieprzac na piechote, mozna z tego czolgu strzelac jak inzynier bedzie biegl z minami lub strzelal z rpg. I jest wieksze pole widzenia niz z dzialka.

To jest tylko moja opinia, nie wiem co widzicie w tym zlego. Jesli potraficie grac to was z rpg nie zdejmie, tyle.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jesli Tobie bardziej przeszkadza brak mozliwosci siedzenia na czolgu niz niedzialajacy za kazdym razem noz, zwalone hitboxy i kosmiczne lagi to ja nie mam pytan

  • Like 3

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jesli Tobie bardziej przeszkadza brak mozliwosci siedzenia na czolgu niz niedzialajacy za kazdym razem noz, zwalone hitboxy i kosmiczne lagi to ja nie mam pytan

Nie wiem jak u ciebie ale u mnie na 59 hitow z kosy wszystkie byly za 1 razem bez zbednego cudowania (nawet jak na ekranie nie bylo widac ze trafia w przeciwnika to i tak go zabijalo, ale bylo to rzadkoscia), lagow nie mam mimo neta 1mb i zabijam innych tak samo jak oni mnie, a co do hitboxow to tu sie z toba zgodze, sa zwalone.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie wiem jak u ciebie ale u mnie na 59 hitow z kosy wszystkie byly za 1 razem bez zbednego cudowania (nawet jak na ekranie nie bylo widac ze trafia w przeciwnika to i tak go zabijalo, ale bylo to rzadkoscia), lagow nie mam mimo neta 1mb i zabijam innych tak samo jak oni mnie, a co do hitboxow to tu sie z toba zgodze, sa zwalone.

Ty grasz 43h a ja ponad 700. Taki detal. Kazdy kto gra dluzej powie, ze noz nie dziala jak trzeba i jeszcze nie raz sie o tym bolesnie przekonasz. To samo z lagami. Pograj troche dluzej a wtedy brak mozliwosci zrobienia z czolgu taksowki nie bedzie najwiekszym problemem

Edytowane przez NFL

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.

×