Valchall 141 Napisano 30 Grudzień 2010 Nie posiadałem wersji azjatyckiej, ale na EU faktycznie jest mało tych znaczków i ludzi chętnych pograć co-op ew. powalczyć. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
diz4ster 2 Napisano 30 Grudzień 2010 No i jestem tu z kolejnym pytaniem :) Da sie jakos zdobyc 2 raz dusze demona? Chodzi o to, ze za dusze Armored Spidera nauczylem sie fire spray, a chcialbym rowniez nauczyc sie ignite, co wymaga tej samej duszy by sie tego nauczyc. Druga sprawa, wole sie upewnic w tej kwestii. Moge sie nauczyc np wszystkich cudow i zaklec ale czy moge je sobie potem zmieniac? Np jednym razem bede chodzil z Second Chance, a pozniej zmienie to sobie na Evacuate itp itd? Czy jak juz raz wybiore to po ptokach? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
m0rph 3307 Napisano 30 Grudzień 2010 (edytowane) No i jestem tu z kolejnym pytaniem :) Da sie jakos zdobyc 2 raz dusze demona? Chodzi o to, ze za dusze Armored Spidera nauczylem sie fire spray, a chcialbym rowniez nauczyc sie ignite, co wymaga tej samej duszy by sie tego nauczyc. Druga sprawa, wole sie upewnic w tej kwestii. Moge sie nauczyc np wszystkich cudow i zaklec ale czy moge je sobie potem zmieniac? Np jednym razem bede chodzil z Second Chance, a pozniej zmienie to sobie na Evacuate itp itd? Czy jak juz raz wybiore to po ptokach? 1. Dusza tego samego demona to nowa gra. Platyna wymaga 4 dusz old monka - ng+++ :) (aa no i tej Dziewicy Astralnej ;p ) 2. Mozesz zmieniac jak rekawiczki :) Edytowane 30 Grudzień 2010 przez m0rph 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Valchall 141 Napisano 30 Grudzień 2010 1. Dusza tego samego demona to nowa gra. Platyna wymaga 4 dusz old monka - ng+++ :) (aa no i tej Dziewicy Astralnej ;p ) 2. Mozesz zmieniac jak rekawiczki :) Aha, czyli widzę że tutaj platynę sobie odpuszczę. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
m0rph 3307 Napisano 30 Grudzień 2010 Aha, czyli widzę że tutaj platynę sobie odpuszczę. Nawet tak nie mysl! Warta jest kazdej minuty.. Potem przelatujesz przez poszczegolne swiaty jak przecinak. Powaznie, czasem to wyglada tak, ze lecisz "na Jana" do bossa - robisz go w pol minuty i lecisz dalej. Po platynie w DS (a w zasadzie nerwach na ng i ng+) zadna gra nie sprawi Ci problemu :D Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
mack 10 Napisano 31 Grudzień 2010 ja sobie platyne odpuściłem z powodu trudności zdobycia pełnego kamienia sharpstone - ale może na kolejnych grach NG++, czy NG+++ wypada ten kamień łatwiej z Dual Katana Skeleton? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
m0rph 3307 Napisano 31 Grudzień 2010 (edytowane) ja sobie platyne odpuściłem z powodu trudności zdobycia pełnego kamienia sharpstone - ale może na kolejnych grach NG++, czy NG+++ wypada ten kamień łatwiej z Dual Katana Skeleton? Pure Bladestone to czysta loteria - jednym wpada po chwili, a inni farmia kilka dni (podstawa to PBWT). Mnie kosztowal pol dnia i butelke whiskey @down No Pure Black World Tendency - skaczesz w przepasc kilka razy bedac w ciele i masz. Przy tej tendencji przeciwnicy sa bardziej wymagajacy, pojawiaja sie BP, ale dropy sa o wiele lepsze. Edytowane 31 Grudzień 2010 przez m0rph Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Valchall 141 Napisano 31 Grudzień 2010 (podstawa to PBWT). YYY można troszkę jaśniej. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
szatnia 6 Napisano 31 Grudzień 2010 (edytowane) 1. (...)Platyna wymaga 4 dusz old monka - ng+++ :) (aa no i tej Dziewicy Astralnej ;p ) mi sie wydaje ze wystarczy 3 razy ale moze sie myle bo dawno w to gralem ;P.. no ale czar u wiedzmy + czar u maga + cud.. wiec wydaje mi sie ze 3razy styka.. czyli ng++ wlacznie.. Edytowane 31 Grudzień 2010 przez szatnia Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Oski 5 Napisano 31 Grudzień 2010 Pure Black World Tendency :) tzw. Najbardziej możliwie zły jest ten świat w stosunku do ciebie. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
m0rph 3307 Napisano 31 Grudzień 2010 (edytowane) mi sie wydaje ze wystarczy 3 razy ale moze sie myle bo dawno w to gralem ;P.. no ale czar u wiedzmy + czar u maga + cud.. wiec wydaje mi sie ze 3razy styka.. czyli ng++ wlacznie.. plus Insanity Catalst = 4 @down lol no a zeby byc jeszcze dokladniejszym, to w 4 podejsciu trzeba zrobic 3 i 5 swiat :thumbsup: Edytowane 31 Grudzień 2010 przez m0rph Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
drk2 515 Napisano 31 Grudzień 2010 Żeby być dokładnym do platyny trzeba przejść grę 3 razy, 4 raz nie trzeba kończyć tylko przejść jakieś 1/4 gry. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
CrazyMan 1 Napisano 31 Grudzień 2010 Witam! Jestem przed bramą do końcowego bossa w świecie 1-1. Mogę jakoś cofnąć się do Nexusa i uzupełnić zapasy? Mogę to zrobić poprzez pierścień, ale wtedy utracę wszystkie duszę. A mogę użyć tego miecza wbitego w ziemie, czyli miejsca w którym się pojawia na początku poziomu? Czy wtedy także stracę wszystko i potwory będą od nowa? Wiem tyle, że jak umrę to i tak różne przejścia, które pootwierałem sa nadal otwarte ale jak to bedzie z Bossem?? Proszę o bardzo szybką odpowiedź :P Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Mori 176 Napisano 31 Grudzień 2010 (edytowane) Witam! Jestem przed bramą do końcowego bossa w świecie 1-1. Mogę jakoś cofnąć się do Nexusa i uzupełnić zapasy? Mogę to zrobić poprzez pierścień, ale wtedy utracę wszystkie duszę. A mogę użyć tego miecza wbitego w ziemie, czyli miejsca w którym się pojawia na początku poziomu? Czy wtedy także stracę wszystko i potwory będą od nowa? Wiem tyle, że jak umrę to i tak różne przejścia, które pootwierałem sa nadal otwarte ale jak to bedzie z Bossem?? Proszę o bardzo szybką odpowiedź :P Jeżeli uważasz że jesteś gotowy do walki z Phalanx`em, to śmiało cofaj się do Archstone`a i wracaj do Nexusa poprzez niego właśnie. Uzupełnij zapasy i wracaj tą samą drogą, przeciwnicy po drodze nie powinni stanowić zagrożenia. Phalanx jest dość wrażliwy na ogień! Edytowane 31 Grudzień 2010 przez Mori Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
CrazyMan 1 Napisano 31 Grudzień 2010 (edytowane) Dałem rade za 1 razem bez wracania :P Jednak jak się ma zapas Firebomb można wszystko szybko załatwić :D Bardziej się męczyłem z mobami obchodząc cały zamek niż z bossem. Ale jednak ta gra należy do tych gdzie jak się coś przejdzie to cieszy sie człowiek jak nie wiem :) A takie pytanko mam jeszcze u tego typka co ulepsza bronie itp. będą za jakiś czas nowe bronie i inne przedmioty bo puki co nie ma nic ciekawego... Edytowane 31 Grudzień 2010 przez CrazyMan Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Valchall 141 Napisano 31 Grudzień 2010 (edytowane) No i panowie mam problem z Flamelurkerem. Trudny boss, ale dojście do niego jest strasznie irytujące. Już nie raz źle skoczyłem i zaliczyłem śmierć. Byłbym ktoś chętny aby pomóc w walce? Wersja EU Edytowane 31 Grudzień 2010 przez Valchall Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Kipomek 0 Napisano 31 Grudzień 2010 Proszę o odpowiedź. Mam problem jak kolega wyżej. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Grabeq 1138 Napisano 31 Grudzień 2010 (edytowane) Macie problem z samym bossem czy dojściem do niego? Można łatwo dojść do Flamelurkera skrótem. Na początku świata, skręcić w tunel po prawej (ten z "górnikami"). Na końcu jest przepaść. Żeby się do niej dostać trzeba coś rozwalić, z tego co pamiętam. Później zeskakiwać umiejętnie po kładkach i po minucie jesteśmy na miejscu. Jeśli chodzi o samego bossa, to zależy jaką postacią gracie. Mag leje go w kilka sekund. Szybki melee powinien nauczyć się jego ataku i być wyposażony w Crescent Falchion z 4.1. Zakuty w metal wojownik w Purple Flame Shield i Ring of Fire Resistance. Generalnie Flamelurker jest bardzo podatny na obrażenia magiczne. Radzę zrobić świat 2.1, później 3.1.(Soul Arrow miażdży Flamlurkera), 4.1. i dopiero wtedy 2.2. Odpowiedzi na wszelkie pytania związane z grą znajdziecie tutaj. Edytowane 31 Grudzień 2010 przez Grabeq Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Valchall 141 Napisano 31 Grudzień 2010 Macie problem z samym bossem czy dojściem do niego? Odpowiedzi na wszelkie pytania związane z grą znajdziecie tutaj. Problem mam z zabiciem tego bossa. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
gandi77 18 Napisano 1 Styczeń 2011 Zaraz po wejściu do jego komnaty,po lewej mamy element otoczenia za którym możemy się schować.Najpierw bossa wywabiamy w miejsce przy wejściu a my chowamy się za tą przeszkodę.Flamelurker się na niej blokuje i nic nie może nam zrobić,w użycie idzie nasza magia albo łuk. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
CrazyMan 1 Napisano 1 Styczeń 2011 http://demons-souls.info/bossowie/flamelurker/ Tą stronkę polecam :D Wszystko rozpisane w zrozumiały sposób. 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Grabeq 1138 Napisano 1 Styczeń 2011 (edytowane) Zaraz po wejściu do jego komnaty,po lewej mamy element otoczenia za którym możemy się schować.Najpierw bossa wywabiamy w miejsce przy wejściu a my chowamy się za tą przeszkodę.Flamelurker się na niej blokuje i nic nie może nam zrobić,w użycie idzie nasza magia albo łuk. Nie polecam, to lamerski sposób, który wykorzystuje błąd gry, żadnej satysfakcji. Purple Flame Shield i Ring of Fire Resistance (leżą przy smokach w 1.1), Soul Ray lub broń z magicznymi obrażeniami i rozpoznawanie ataków bossa w zupełności wystarczą. I jeszcze raz polecam robić światy w takiej kolejności - 1.1., 1.2,2.1, 3.1 (dostajemy Soul Ray), 4.1(Crescent Falchion) i dopiero 2.2. Później już wedle uznania. To nie jest gra w której bossa klepie się zawsze za pierwszym razem, czasami za 25, czasami za 30. Edytowane 1 Styczeń 2011 przez Grabeq 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Valchall 141 Napisano 1 Styczeń 2011 Gram Knightem, Puple flame shield zastosowałem. Niestety mój miecz zadaje mu kiepskie obrażenia. Czytałem na forum, że obrażenia magiczne są dość skuteczne. Da się je jakoś dołożyć jak gram taką klasą. I drugie pytanie. Niestety tyle razy zginąłem, że gram jako phantom, kolega Grabeq sugeruje pierścień Rings of Fire resistance. To czego się pozbyć Cling Ring czy Thiefs Ring? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Mori 176 Napisano 1 Styczeń 2011 @Valchall Powinieneś mieć znalezione Kriss Blade, do znalezienia przed walką z bossem w 2-1, zwiększa on obrażenia zadawane magia, acz zwiększa obrażenia otrzymywane od magii. Robisz sobie następujący secik: - Kriss Blde - Ring of Flame Resistance - czary Soul Arrow i Water Veil - sporo Fresh Spice Przed wejściem w mgłę ekwipujesz sobie Ring oFR, oczywiście zamist Thief Ringa który w tej walce jest zbędny, i Krissa. Wchodzisz, rzucasz Water Veil, lokujesz na Flamelukerze i Soul Arrow w ruch. Taktyka z serii strzał i unik. W podstawowym ekwipunku warto zostawić tylko Spice i "zioło", żeby nie szukać. 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Valchall 141 Napisano 1 Styczeń 2011 Kriss Blade dokładnie znalazłem to przed tym pająkiem. Używałem dotychczas dragon sword +4. Znalazłem go w tych grotach gdzie pełno tych dużych robali. Sprawdzę kriss bkade'a broń ta wydawała mi się kiepska, nie sprawdziłem ale skoro zadaje obrażenia magiczne to będzie pasowała. Dzięki Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach