Hadzio 154 Napisano 4 Sierpień 2011 Widzę, że rozmowa przeniosła się z tematu o Tekkenie:) a co do pytania, to według mnie Mortal jest w tej chwili najlepszą bijatyką na PS3. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
MisiekTripleSix 32 Napisano 4 Sierpień 2011 Cze. Jako, że w tekken 6 w drugim adzie nie da sie ustawic tylnych przycików więc ta gra chyba odpada, aby pograć z kumplami na imprezach itp. Moje pytanie brzmi, czy mtal kombat jest chwilowo najlepsza gra, aby z kumplami pograc na imprezach 1vs1? Jeśli na imprezach gracie w bijatyki to jak najbardziej, aczkolwiek u nas się grywa w GH i Singstara :P Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Maty15 59 Napisano 4 Sierpień 2011 na imprezach to sie wódke pije i dupy bajeruje a nie gra na konsoli ;p 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
MisiekTripleSix 32 Napisano 4 Sierpień 2011 Widzę, że rozmowa przeniosła się z tematu o Tekkenie:) a co do pytania, to według mnie Mortal jest w tej chwili najlepszą bijatyką na PS3. Tekken nigdy nie był konkurencją dla Mortala ze względu na odmienny system walki i klimat. Mortal od zawsze był osadzony w ponurym klimacie, a Tekken . . . w żadnym. Niedawno się dowiedziałem, że Tekken w ogóle ma fabułę xD No i dodam jeszcze jeden fakt: aby być dobrym w Mortala trzeba posiadać umiejętności, a w Tekkenie wystarczy szybko "szurać" po przyciskach. na imprezach to sie wódke pije i dupy bajeruje a nie gra na konsoli ;p Jak się ma żonę, to dupy odpadają :P A alkohol nie wyklucza grania na konsoli :P Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Hadzio 154 Napisano 4 Sierpień 2011 Tekken nigdy nie był konkurencją dla Mortala ze względu na odmienny system walki i klimat. Mortal od zawsze był osadzony w ponurym klimacie, a Tekken . . . w żadnym. Niedawno się dowiedziałem, że Tekken w ogóle ma fabułę xD No i dodam jeszcze jeden fakt: aby być dobrym w Mortala trzeba posiadać umiejętności, a w Tekkenie wystarczy szybko "szurać" po przyciskach. Moim zamiarem nie jest wywoływać wojny między fanami obu bijatyk, bo każdy ma inny gust, natomiast nie zgadzam się z twoją teorią 1.Klimat i fabuła - Każdy lubi co innego jednemu pasuje mroczny klimat Mortala a innym(w tym mi) wariacki klimat Tekkena. Natomiast fabuła w Mortalu też nie jest epicką opowieścią(jak zresztą w każdej bijatyce) choć restart serii niewątpliwie wyszedł jej na plus, bo to co z fabułą serii twórcy robili od trzeciej części to wołało o pomstę do nieba. 2.Kwestia umiejętności - Co do Tekkena to jest to pół prawdy, bo o ile takim Eddim faktycznie wystarczy nawalać we wszystkie przyciski i mogą wyjść z tego nawet ciekawe efekty, ale w przypadku większości zawodników takie granie się nie sprawdzi(chyba, że przeciwko tak samo wciskającemu co popadnie przeciwnikowi). Natomiast rozumiem, że chcesz powiedzieć, że w Mortalu nie ma spamerów, co walczą jednym, góra dwoma ciosami? Bo jeśli tak, to znaczy, że Mortal w wersji na X-Box'a i PS3 są zupełnie innymi grami(grałem przez sieć na X'ie i na kilkanaście walk tylko raz trafiłem na normalnego, nie spamującego przeciwnika). Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
MisiekTripleSix 32 Napisano 4 Sierpień 2011 Natomiast fabuła w Mortalu też nie jest epicką opowieścią Nie? Mi się wydaje, że jednak jest. Uniwersum Mortal Kombat obejmuje wiele równoległych światów (Earthrealm, Outworld, Edenia, Netherealm, Chaosrealm, Orderrealm i nie wiem czy coś jeszcze :P). Nowy mortal nie wnosi dużo do opowieści, zmienia jedynie parę aspektów. Gdybyś zagrał w Konquest w Deception czy Armageddonie to byś zobaczył epickość historii zawartej w tej grze (sama historia Tavena jest Epicka, przez duże E). Mortal to ewidentnie bijatyka, ale z jedną z najlepszych historii w tle (dlatego też film oparty o MK jest nadal popularny, a Tekken okazał się klapą ;) Natomiast rozumiem, że chcesz powiedzieć, że w Mortalu nie ma spamerów, co walczą jednym, góra dwoma ciosami? Bo jeśli tak, to znaczy, że Mortal w wersji na X-Box'a i PS3 są zupełnie innymi grami(grałem przez sieć na X'ie i na kilkanaście walk tylko raz trafiłem na normalnego, nie spamującego przeciwnika). Spamerzy są w każdej grze (w końcu spamer to przeważnie osoba początkująca, walcząca najlepiej jak potrafi), a pro poznaje się właśnie po tym, że potrafi sobie poradzić ze spamerami (przy założeniu że gra się 1v1 live lub braku lagów w multi) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Hadzio 154 Napisano 4 Sierpień 2011 Nie? Mi się wydaje, że jednak jest. Uniwersum Mortal Kombat obejmuje wiele równoległych światów (Earthrealm, Outworld, Edenia, Netherealm, Chaosrealm, Orderrealm i nie wiem czy coś jeszcze :P). Nowy mortal nie wnosi dużo do opowieści, zmienia jedynie parę aspektów. Gdybyś zagrał w Konquest w Deception czy Armageddonie to byś zobaczył epickość historii zawartej w tej grze (sama historia Tavena jest Epicka, przez duże E). Mortal to ewidentnie bijatyka, ale z jedną z najlepszych historii w tle (dlatego też film oparty o MK jest nadal popularny, a Tekken okazał się klapą ;) Spamerzy są w każdej grze (w końcu spamer to przeważnie osoba początkująca, walcząca najlepiej jak potrafi), a pro poznaje się właśnie po tym, że potrafi sobie poradzić ze spamerami (przy założeniu że gra się 1v1 live lub braku lagów w multi) 1. A co ma ilość światów do jakości fabuły? 2. Co jest takiego epickiego w historii Tavena? 3.Argument z filmem mnie powalił, zwłaszcza, że fabuła filmowego Tekkena miała się nijak do fabuły gier. To może jeszcze porównaj fabułę filmowego Street Fightera. Wówczas to już w ogóle Mortal będzie miał historię, niemal jak w Baldur's Gate. 4.To w końcu spamerzy są czy nie są problemem w Tekkenie i Mortalu bo już się gubię? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
MisiekTripleSix 32 Napisano 4 Sierpień 2011 (edytowane) 1. A co ma ilość światów do jakości fabuły? 2. Co jest takiego epickiego w historii Tavena? 3.Argument z filmem mnie powalił, zwłaszcza, że fabuła filmowego Tekkena miała się nijak do fabuły gier. To może jeszcze porównaj fabułę filmowego Street Fightera. Wówczas to już w ogóle Mortal będzie miał historię, niemal jak w Baldur's Gate. 4.To w końcu spamerzy są czy nie są problemem w Tekkenie i Mortalu bo już się gubię? Ad.1 Zaznaczyłem tylko, że universum Mortala jest rozległe i nie ogranicza się tylko do Earthrealm i Outworld znanych z aren. Ad.2 Znasz historię Tavena i jego brata? Jeśli nie to polecam mortal wiki, bo mi się tłumaczyć za bardzo nie chce ;) a i mógłbym pominąć wiele istotnych faktów Ad.3 Filmowy Mortal też mocno mijał się z prawdą i do fabuły gry miał pewnie tyle samo co w przypadku tekkena Ad.4 Grając Scorpionem dla mnie nie są (grając na żywo, bo multi jest póki co dla mnie niegrywalne). W tekkenie 5 najlepiej miałem opanowanego Devil Jina a spamerzy i tak potrafili być problematyczni, bo to sytuacja losowa co im wyjdzie, a co nie Edytowane 4 Sierpień 2011 przez MisiekTripleSix Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
owNeD.bY.NeVA 174 Napisano 4 Sierpień 2011 4.To w końcu spamerzy są czy nie są problemem w Tekkenie i Mortalu bo już się gubię? - tu i tu są problemem, jak i w prawie każdej grze Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Hadzio 154 Napisano 4 Sierpień 2011 Ad.2 Znasz historię Tavena i jego brata? Jeśli nie to polecam mortal wiki, bo mi się tłumaczyć za bardzo nie chce ;) a i mógłbym pominąć wiele istotnych faktów Ad.3 Filmowy Mortal też mocno mijał się z prawdą i do fabuły gry miał pewnie tyle samo co w przypadku tekkena Ad.4 Grając Scorpionem dla mnie nie są (grając na żywo, bo multi jest póki co dla mnie niegrywalne). W tekkenie 5 najlepiej miałem opanowanego Devil Jina a spamerzy i tak potrafili być problematyczni, bo to sytuacja losowa co im wyjdzie, a co nie Ad Ad2. Poczytałem i zdania na temat epickości jego historii nie zmieniam. Dla mnie pod pojęciem epickości kryje się naprawdę dobrze zbudowana historia zarówno postaci jak i uniwersum, tak jak np. w serii Legacy of Kain a Mortal dla mnie po prostu nie spełnia tych kryteriów. Ad Ad3. Tu się bardzo mylisz. Fabuła filmowego Mortala mimo wszystko miała wiele wspólnego z fabułą gier. Natomiast w przypadku Tekkena film i gra miały tylko wspólne imiona postaci, bo już o ich historii tego powiedzieć nie można(siostry Williams w grze walczą ze sobą na każdym kroku a w filmie są słitaśnymi kochankami Kazui. To tak jakby w filmowym Mortalu Kano z Sony'ą byli przyjaciółmi) Ad Ad4. Ty masz problemy ze spamerami w Tekkenie a dajesz sobie z nimi radę w Mortalu, natomiast ja odwrotnie, wynika to tylko z ogrania w dany tytuł. Poza tym dlaczego piszesz o części piątej z PS2 a nie szóstej? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
MisiekTripleSix 32 Napisano 4 Sierpień 2011 Poza tym dlaczego piszesz o części piątej z PS2 a nie szóstej? Proste :) bo grałem w piątkę na ps2, a odsłon na ps3 kupować nie zamierzam :) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Hadzio 154 Napisano 4 Sierpień 2011 To po kiego grzyba zabierasz głos na temat systemu walki w grze, w którą zapewne nie grałeś? To tak jakbym oceniał system najnowszego Mortala po ...(najwyżej) MKvsDC. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
PancziPL 2 Napisano 4 Sierpień 2011 Ja tylko dodam że w MKvs.DC był o niebo lepszy Sub Zero ;) I miał atak ofensywny... (spadająca kra lodu) ;) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Komin 1 Napisano 4 Sierpień 2011 Na pewno było to lepsze od tego pieprzonego zamrażania podłoża, najbardziej nietrafiony SM z całej gry. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
MisiekTripleSix 32 Napisano 4 Sierpień 2011 Ja tylko dodam że w MKvs.DC był o niebo lepszy Sub Zero ;) I miał atak ofensywny... (spadająca kra lodu) ;) Sub-Zero w najnowszej odsłonie został maksymalnie skopany. Jedna z bardziej topornych postaci. To po kiego grzyba zabierasz głos na temat systemu walki w grze, w którą zapewne nie grałeś? To tak jakbym oceniał system najnowszego Mortala po ...(najwyżej) MKvsDC. Akurat mechanika gry jest podobna (tylko w stosunku do MK vs DC odeszło parę bajerów, a kilka detali dodali, m.in. x-ray). W przypadku tekkena pewnie super innowacji te z nie było, w końcu grałem we wszystkie części od 1 do 5 i nie było porażających usprwnień. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Hadzio 154 Napisano 4 Sierpień 2011 W przypadku tekkena pewnie super innowacji te z nie było, w końcu grałem we wszystkie części od 1 do 5 i nie było porażających usprwnień. Znowu nie masz racji bo dodano dwie ważne zmiany(czy na lepsze to kwestia gustu) czyli systemy Bound i Rage. To tak jakbym napisał, że X-ray nie wnosi nic nowego do Mortala Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
MisiekTripleSix 32 Napisano 4 Sierpień 2011 To tak jakbym napisał, że X-ray nie wnosi nic nowego do Mortala I wcale byś mnie nie uraził, bo faktycznie za dużo nie wnosi. Fakt fajny efekt. ale po setnej animacji Scorpiona, czy innego fightera traktujesz to jak zwykły SM zabierający po prostu sporą ilość energii (i tu też jest zonk, bo ciulowato zoptymalizowali ten aspekt :/ znowu silni i silniejsi) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Hadzio 154 Napisano 4 Sierpień 2011 I wcale byś mnie nie uraził, bo faktycznie za dużo nie wnosi. Fakt fajny efekt. ale po setnej animacji Scorpiona, czy innego fightera traktujesz to jak zwykły SM zabierający po prostu sporą ilość energii (i tu też jest zonk, bo ciulowato zoptymalizowali ten aspekt :/ znowu silni i silniejsi) No właśnie, ale sam przyznasz, że combos zakończony X'em zabiera "trochę" więcej energii niż bez niego, co według mnie wpływa(może nie znacząco, ale jednak) na grę. Tak samo jest z Tekkenowym systemem Bound i Rage, które w moim odczuciu są nietrafione i powinny zniknąć w następnej części. PS. Chyba pierwszy twój post w naszej dyskusji w którym się zgadzam z dwiema rzeczami na raz:), czyli problemem balansu postaci(co jest problemem nie tylko najnowszego Mortala i Tekkena, ale chyba każdej bijatyki od zawsze i pewnie minie jeszcze dużo czasu zanim uda się to zlikwidować) i znużeniem tym samym X-ray'em po kilkunastu czy kilkudziesięciu razach, ale żeby tego uniknąć każda postać musiała by mieć ich przynajmniej kilka a i tak wcześniej czy później by się wszystkie znudziły, tak jak jest z pozami po zwycięstwie, które też po którymś tam razie zaczynają denerwować. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Mrterminatorro 4 Napisano 5 Sierpień 2011 Mam do was pytanie; jak uczycie się ciosów postaci ? gracie po prostu w leadera czy od razu w multi, jakie postaci macie najlepiej opanowane, bo ja nie mogę znaleźć postaci, która by mi podpasowała. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
EndarSeth 171 Napisano 5 Sierpień 2011 Trening, practice. Znajdujesz swoje własne kombosy / bierzesz z netu i ćwiczysz. Jak już się nauczysz je robić na zawołanie, robisz laddera / multi i starasz sie je zastosować w walce. Opanowane jako-tako Smoke, Sub0, Shang. Słabo tak ;) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Squal 33 Napisano 6 Sierpień 2011 No właśnie, ale sam przyznasz, że combos zakończony X'em zabiera "trochę" więcej energii niż bez niego, co według mnie wpływa(może nie znacząco, ale jednak) na grę. Tak samo jest z Tekkenowym systemem Bound i Rage, które w moim odczuciu są nietrafione i powinny zniknąć w następnej części. PS. Chyba pierwszy twój post w naszej dyskusji w którym się zgadzam z dwiema rzeczami na raz:), czyli problemem balansu postaci(co jest problemem nie tylko najnowszego Mortala i Tekkena, ale chyba każdej bijatyki od zawsze i pewnie minie jeszcze dużo czasu zanim uda się to zlikwidować) i znużeniem tym samym X-ray'em po kilkunastu czy kilkudziesięciu razach, ale żeby tego uniknąć każda postać musiała by mieć ich przynajmniej kilka a i tak wcześniej czy później by się wszystkie znudziły, tak jak jest z pozami po zwycięstwie, które też po którymś tam razie zaczynają denerwować. Hm napisałeś "No właśnie, ale sam przyznasz, że combos zakończony X'em zabiera "trochę" więcej energii niż bez niego" błąd im większe kombo + użycie x-ray tym x-ray zabiera mniej energi (sam x-ray na zakończenie komba niż normalnie) co przychyla się do tego że lepiej używać X-ray osobno niż na zakończenie komba no chyba że wiesz że wygrasz rundę. Ps. Gra wymiata już ją skończyłem zostało mi tylko 20 zadań w tower które wykupiłem , mnie osobiście fajnie się gra sab-zero trochę toporny fakt ale konsolowy przeciwnik niema szans nawet na najwyższym poziomie , Kung Lao też mi podchodzi i Sheva he he ! :nuke: Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
keczu78 37 Napisano 8 Sierpień 2011 jutro nowe rzeczy do pobrania czekamy Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Komin 1 Napisano 8 Sierpień 2011 http://www.g4tv.com/videos/54589/mortal-kombat-9-freddy-krueger-story-trailer/ Jest i historia Fredzia ;) Nie powiem, ciekawy pomysł :P Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
EliteMossy92 3 Napisano 8 Sierpień 2011 JA kupiłem MK nowego za 130 zł limited edition Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
keczu78 37 Napisano 9 Sierpień 2011 ciekawe kiedy bedzie fredek do pobrania Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach